- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 17:22:28.25 ID:O4UB5ji+.net]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【WebGL用発表サイト】 UnityRoom https://unityroom.com/ ITCH https://itch.io/ お題テンプレ ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 ここにお題を入れる 】 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 00:08:15.68 ID:U2UD09SO.net]
- 期限過ぎても提出アリだし
ちゃんと自己申告してるから別によくね
- 482 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 00:09:20.60 ID:OC927XTh.net]
- >>481
過ぎるのはいいけどお題前に作ってたやつ出すのは違うでしょ
- 483 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 00:12:26.36 ID:OC927XTh.net]
- 前から作ってたやつを発表するならそれもうJAMじゃなくて過去作コンテストじゃん。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 03:49:12.36 ID:YlcDuIJY.net]
- >>483
小うるせえw 管理者でもないのに仕切り出してコミュニティから嫌われるタイプやな
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 04:30:36.59 ID:Bmr2GlgT.net]
- 土日JAMは元より匿名の練習や発表の場だから遅れて提出していいし、お題に沿わなくてもいい。
海外のJAMやコンテストみたいにスポンサーや審査員がいて賞金や商品が出るというわけでないから目くじら立てて厳格にしなくて良いと思う
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 06:35:51.41 ID:Bmr2GlgT.net]
- ルールが厳格なJAMがお望みであれば
https://itch.io/jams
- 487 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 08:13:29.54 ID:OC927XTh.net]
- 遅れるのもお題に沿わないのもいいけど関係ない作品はあげちゃダメだろ
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 08:35:21.83 ID:KgPg8vHM.net]
- オレも過去作持ってくるのは違うと思うけど
まあ参加者各位の常識にお任せする感じでいいんじゃないかな ご近所パーティみたいな規模だし ちなみに、戦闘機くんが参加と聞いてローグライト風DLCとか出してくるのかなとかちょっと期待してたのは秘密
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 08:39:40.78 ID:2iWDXlsO.net]
- >>487
それはちょっと違うんじゃないかな このスレのルールって「お題は絶対じゃない」「遅れて提出してもOK」っていう柔軟さがあるからこそ参加のハードルが下がってるわけでしょ? だったら以前から作ってた作品でもテーマに合っていて、本人が「今週の提出」として出してるなら、それも“あり”と考えるのが自然だと思う 実際、>>456から471の流れを見れば分かるように、製作者は誠実に自己申告してるし、周囲もそれを受け入れて感想を述べてる このスレの空気って、そういう「完成させて発表すること」を応援する場なんじゃないの? 「ダメだ」と言ってるのは今のところ戦闘機さんだけみたいだし、 個人の主義や価値観を全体に押し付けるのはちょっと違う気がするよ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 09:01:52.05 ID:Bmr2GlgT.net]
- 例えば海外のJAMルール AI使用は駄目、暴力的やR18はだめ、自作アセット以外駄目、不快になるコンテンツは駄目・・いろいろあるけど
戦闘機のゾンビ画像や音は自作なの?暴力的じゃないの?って言われても困るだろう 土日JAMの基本は「完成させる事がメイン」です。だから何使っても完成させればいい。 問題があればルール変更して今後対処すればいいんじゃないのかな
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 09:22:17.22 ID:YJfCj1yz.net]
- 競技じゃないんだから、出す人がOKと思ったらOKでいいんじゃね?
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/11/03(月) 09:42:28.39 ID:jIclySAH.net]
- 文句言ってないで作れよ
どうせ文句言ってるのは作ってない人やろ
- 493 名前: mailto:sage [2025/11/03(月) 09:55:24.97 ID:RZhUOR9v.net]
- 不快になるコンテンツは駄目だと判断しだいで何とでもなりそうな…
「君のゲームは面白すぎて私は嫉妬で不快になったのでダメッエエ!」て言えちゃうw
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 10:02:18.69 ID:Bmr2GlgT.net]
- いや、海外のJAMはそこは制作者同士&審査員が判断して点数をつけるから問題ないよ
自作でない音の点数は0/5になったりね。斬新さ4/5 操作感3/5とか UI2/5とか 自分の足りないとこがわかるから一度競技JAMにでることも良いものだよ
- 495 名前:野球ボーイ [2025/11/03(月) 10:11:19.09 ID:DlWEms1B.net]
- 金がかかってるわけでもなし、何でもありだろ
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 10:38:22.22 ID:Bmr2GlgT.net]
- 野球マンが正論言ってる。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 10:51:43.75 ID:2iWDXlsO.net]
- >>493
実際のところ、このスレの運営はそういう感じでいいと思う 結局「あり」か「なし」かは、スレ住民がどう受け止めるかで決まるんだよね もし誰かがルールを悪用して、過去作を大量に並べて「さあ感想くれ」みたいな態度だったら、 スルーされたり、批判されたりすると思う だからこそ、空気を読んで誠実に参加してる人はちゃんと受け入れられてるんだと思うよ
- 498 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 13:29:42.73 ID:ERibHUut.net]
- >>489
>>473でも指摘されてるやんけ 「お前一人だけの意見」ではないだろ
- 499 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 13:30:31.50 ID:ERibHUut.net]
- >>488
ローグライトモードだけでもう一つゲーム作ればええかな
- 500 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 13:32:29.76 ID:ERibHUut.net]
- >>497
自分は無しって受け止めてるよってだけなんだけどな それを押し付けとか言われても知らんけど
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 14:11:13.80 ID:2iWDXlsO.net]
- >>498
>>473は「いいのか?」と確認しているだけで、戦闘機さんと同じ意見とは言えないと思うよ >>500 つまり、「前から作ってたやつを発表するのはダメ」というのはあくまで戦闘機さん自身の基準であって、 他の人が出す分には特に文句を言うつもりはない、という理解で合ってるかな?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 14:20:46.34 ID:+aWG51Nv.net]
- >>473だけど、戦闘機さんの意見とちょっと違う
お題と違うのも以前から作ってたのをこの機会に出すのも俺はルール内かなと思ってるが、 他人の作品の移植やクローンはよくないんじゃないかって
- 503 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 14:21:47.91 ID:FVVpqvjH.net]
- >>501
いいのか?って言ってる時点であかんかもって思ってるでしょ そうじゃなきゃいいのか?って聞かないでしょ 過去作出されたら文句は言うよ 文句すら許さんって言うならそれこそ押し付けでは
- 504 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 14:22:24.30 ID:FVVpqvjH.net]
- >>502
移植であることも指摘してるけど
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 14:41:09.17 ID:oZ/d3yAR.net]
- ローグ移植の人は作り掛けの「過去資産」持ち出しただけじゃん
Unityのアセット(asset、過去資産)と同じ。なに差別化してんだよ しかもわざわざマスターピースを共有してくれた他人思いの作者にイチャモンつけるとか言語道断。イチャモン付けるのは引き籠りの部外者のナマポだけ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 14:53:04.35 ID:2iWDXlsO.net]
- >>500
>いいのか?って言ってる時点であかんかもって思ってるでしょ それはあくまで推測でしょ 同じ意見かどうかはっきりしてないのに「同じ意見」とカウントするのは無理があるんじゃないかな 実際に違ったみたいだし >過去作出されたら文句は言うよ でも「自分は無しって受け止めてるよってだけ」なら、それはあくまで自分だけに適用されるべき基準だよね もし他人もそうすべきだと考えているなら、「自分がそう受け止めてるだけ」という表現は矛盾してると思う >文句すら許さんって言うならそれこそ押し付けでは 批判を許さないって話じゃないよ >>497にも書いたけど、過去作を大量に並べて「感想くれ」みたいな態度なら当然批判されるだろうし そういうことじゃなくて、このスレの「完成させて発表する人を応援する」雰囲気を大事にしてほしい、ってことなんだよ 文句を言うんじゃなくて、みんなが楽しんで作品を出し合える雰囲気を守ることが大事なんじゃないかな
- 507 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 14:58:41.33 ID:ZG/Nagxa.net]
- >>506
>>502で半分当たってるじゃん 自分は無しって受け止めたことすら表明できないのは押し付けでは 移植を自作したみたいに出されたら楽しくないだろ って話
- 508 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:02:58.99 ID:ZG/Nagxa.net]
- イベントの趣旨に反して過去作を持ち込む行為こそ、
真面目に2週間で作ってる参加者の努力を踏みにじるものだと そういうやり方では誰も楽しくない
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:16:49.43 ID:+aWG51Nv.net]
- 俺の意見でケンカしないで
同じ意見とはちょっと違うが他者作品は問題あるんじゃないかという意味では同じっぽいってことでおさめて
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:20:43.93 ID:oZ/d3yAR.net]
- は?コイツ、ジャムの参加者でもないのに何言ってやがるんだ。訳分かんねえw
「へー、ローグのオリジナルおもしれ―、制限のある環境で良く工夫されてるー、勉強になる、出してくれた人有難う!ジャムに参加してよかった!!!」で終わりじゃん 「俺の努力が踏みにじられたー><楽しくないーー(`皿´#)」とか頭おかしいだろwww
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:23:03.91 ID:KgPg8vHM.net]
- 殿、引時ですぞ。
以降は無視進行で。次のテーマ決まったらおせーてください
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:27:39.47 ID:2iWDXlsO.net]
- >>507
>半分当たってるじゃん 食い下がるなあw じゃあ、結果的に半分同じ意見だったことは認めるよ でも>>489の時点では推測に過ぎないし、自分と同じ意見とカウントしたのはやっぱりおかしいと思う >自分は無しって受け止めたことすら表明できないのは押し付けでは だから表明がダメとか言っているのではなくて、言ってることが矛盾していると指摘しているんだよ 念のためもう一度書くよ↓ 「自分は無しって受け止めてるよってだけ」なら、それはあくまで自分だけに適用されるべき基準だよね もし他人もそうすべきだと考えているなら、「自分がそう受け止めてるだけ」という表現は矛盾してると思う >移植を自作したみたいに出されたら楽しくないだろ それは的外れじゃないかな >>456は自分ではっきり「移植」と言っていて、「自作したみたいに」出されていないし、 移植だって簡単な作業じゃないことは開発者なら分かるでしょ?
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:32:48.93 ID:2iWDXlsO.net]
- >>508
それはスレの住人が全体で決めることだよ 実際に>>456から471の流れで作品が受け入れられているんだから、 「踏みにじられた」「誰も楽しくない」なんてことはないと思う まあ、戦闘機さんだけはそう感じたのかもしれないけどね
- 514 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:39:38.20 ID:mUpUUKDO.net]
- 遅刻組どのくらいいるのかね
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:43:39.88 ID:+aWG51Nv.net]
- >>511
作りたいやつをテーマにして出してもいいぞ
- 516 名前: mailto:sage [2025/11/03(月) 15:44:49.24 ID:RZhUOR9v.net]
- 今回のジャム主催した人の作品が気になる
まだだよね? 俺は気付いているんだぞ!w 前回の主催者も同じ人だよね?UEで作るといって結局出して来なかったよね?w (別人だったらごめん)
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:45:49.43 ID:A7LtSkGi.net]
- お題ローグライクなのにローグそのものを持ってくるのは一番ヤバいだろ
- 518 名前: mailto:sage [2025/11/03(月) 15:47:38.23 ID:RZhUOR9v.net]
- まあ、責めるのはよくないんじゃないかしら
「作品出すと自分もこうやって叩かれるかも」って雰囲気になると後続が出しにくくなるよ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:50:46.02 ID:zYafGisY.net]
- ついにこのスレまで荒れ始めたか
- 520 名前: mailto:sage [2025/11/03(月) 15:53:16.47 ID:RZhUOR9v.net]
- ちなみに俺は今回のジャム用に作ったけどローグ要素無いのと効果音の著作権に不安があったのでここに投稿するのは止めた
Xにだけ動画上げたよ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 15:55:47.64 ID:+aWG51Nv.net]
- >>518
権利侵害とかしてなきゃ何も考える必要ないと思う
- 522 名前: mailto:sage [2025/11/03(月) 16:14:56.02 ID:RZhUOR9v.net]
- 俺は上の方の育成ゲームでお題主やってからずっとここで参加してきたけど
今回のジャムでここ卒業するわ 完全に5ch引退する もう暴言マンのレス見て不快になるのは嫌や
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 16:54:25.14 ID:2iWDXlsO.net]
- >>522
ええ、それはまたずいぶん急な 確かに暴言が酷いのがいたけど、最近はそこまでもなかった気がするよ もちろん無理に参加する必要はないけど、引退まですることもないんじゃないかな
- 524 名前: mailto:sage [2025/11/03(月) 17:07:27.21 ID:RZhUOR9v.net]
- >>523
ジャムが終わったら去るのは一週間ほど前から決めてたことだからね 雑スレで他人を●イジやらなんやら中傷しまくりの奴、俺のディコードのことを底辺の集まりみたいに言ってくる輩もいた 居ても気分が荒れるだけよ
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 17:59:50.82 ID:64Ue5Q9k.net]
- 戦闘機のゲームはレベルちげえな
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 18:00:30.18 ID:F7HcKq+w.net]
- 卒業とか引退とかじゃなくて、10年後にでも
また気が向いたときにスレが残ってたら提出するだけの話なんじゃないの?
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 18:21:09.83 ID:2iWDXlsO.net]
- >>524
そんなこと言ってるのは約1名だけだろうし、気にしすぎることないと思うけどなあ まあ>>526の言う通り5chに卒業も引退もないし (10年と言わず)気が向いたときに戻ってきてもええんやで?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 19:45:19.78 ID:Bmr2GlgT.net]
- あまり熱くならず。喧嘩をせず。
そもそも5chのゲームJAMに出すってことは他で出せないってリスクかかえてんだから 制作品を出しただけで立派だよ
- 529 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 19:56:04.40 ID:OC927XTh.net]
- ゾンビゲームアプデした
https://unityroom.com/games/zombie-lite
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/03(月) 20:04:24.42 ID:Bmr2GlgT.net]
- >>524
作品提出した人らににつばを飛ばしてる行為だから、みんなで諌めてるんだろう。 去るなら飛ぶ鳥跡を濁さず だよ
- 531 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/03(月) 21:24:44.57 ID:1demlxxO.net]
- >>529
土下座ゾンビ草
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/11/03(月) 22:25:53.17 ID:jIclySAH.net]
- 作れない奴ほどよく吠える
弱い犬ほどってやつやね
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/03(月) 23:35:13.99 ID:RT+kDzH4.net]
- ???
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 08:04:30.35 ID:ZlNwAuoq.net]
- >>478
プレイありがとう。 さまようモンスターや罠が設置されないバグが見つかったので本物はもっとムズイと思います。 (ほとんどの不具合はポインタ参照関連の移植ミスとタイポ) >>517 ローグ知らなくてローグライクもないやろと思って出してみたが問題あるならPrivateにします。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 09:26:31.81 ID:GEc52/vO.net]
- >>534 難癖つけられているが気にしなくていい。
風来のシレンしかしらんから、元祖のローグってシンプルで面白いんだなぁって思った。 休憩の時ちょくちょく遊んでいるからPrivateにしないでくれ
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 12:30:44.71 ID:/gkihr++.net]
- 自作じゃないゲームの是非って難癖じゃなくてルールとしてかなり大事な部分なんでは
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 14:05:58.71 ID:dA2yMbuT.net]
- こんなに指摘あるのに難癖呼ばわりするのは
戦闘機が一人で喚いてるって構図にしたい層だと思われ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 15:46:02.61 ID:MCLZAKQe.net]
- 今回は2作品だけか
>>447 >>464
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 18:37:15.58 ID:ZlNwAuoq.net]
- PC版をファミコン版にするように
他機種移植程度には操作方法や表示を変えてるんだけどな
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/11/04(火) 18:47:10.85 ID:ym17M4Nv.net]
- 実際移植も結構大変やで
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 18:48:31.24 ID:ZlNwAuoq.net]
- ローグ好きが作ったんだからローグライクにしといてくれや
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 19:11:08.50 ID:DsajVDJY.net]
- 認める認めないはそれぞれが自分の中で決めればいいんでない
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 20:02:19.90 ID:MCLZAKQe.net]
- 作ってないやんけ
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 21:41:38.78 ID:ZlNwAuoq.net]
- Cからjavascriptに移植って全面コード書き直しなんですが
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 21:59:34.78 ID:YZJJXkD8.net]
- ローグ移植マンのおかげでヒエッヒエやんけ
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 22:01:12.19 ID:GEc52/vO.net]
- 匿名板の発表の場なんだし541と542の言うのでいいんじゃないかな
俺は544のローグ遊んで、いろいろ気づき考える事あったから展示してくれてありがとう!って気分
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 22:05:36.68 ID:J/JCjpOF.net]
- 移植過去作なんでもありってJAMやる意味ないじゃん…
もう次は人集まらないだろうな…
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 22:08:14.95 ID:GEc52/vO.net]
- ポジティブに考えなはれ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 22:35:38.51 ID:DsajVDJY.net]
- いつも3人くらいだし、次もそれくらいだろう
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/11/04(火) 22:47:21.16 ID:ym17M4Nv.net]
- 集まらないならそれでええよ
それでもやる奴は居るから
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 22:54:03.57 ID:D7+hcigj.net]
- 解せないのはいつも主催者が投稿しない事
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 23:13:09.70 ID:GEc52/vO.net]
- 最初つくろうとしてもバグや家庭の都合があったりして完走出来ない人を気にしてもしかなたいんじゃない?
誰かがJam開催してっていって誰かが開催した感じだから もとよりげーん完成させるのって10%ぐらいだろう。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 23:15:37.06 ID:GEc52/vO.net]
- 出来る人がJam開催するのがいいだろうね。
JAMを隔週開催していた2年前は投稿一番のりな人が開催してたよ
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/04(火) 23:20:52.69 ID:GEc52/vO.net]
- できるだけ参加の敷居を下げて、遅れてもいいのでゲームを完成させる。
いずれその中から活躍する人がでればいいって思うんだ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 01:05:03.83 ID:xgY7F32K.net]
- 完成しなかった人は、工程を見直して次の機会に備えればいいし、
無事作品完成させて人は自分が成長できたって思えれば成功じゃね
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 08:07:04.07 ID:SV/kgFrk.net]
- 過去作なぞって成長しました。
他の参加者も過去作に触れられて成長しました。 全然Welcomeやん。成長経路は無数にあるのに過去作なぞるのを禁止にする意義が全く分からん。別に競ってるわけでもないし
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/11/05(水) 08:58:06.53 ID:oahPzTJM.net]
- ルールはこれや
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。 ・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 簡単やろ 制作をどう解釈するかは制作者次第やね 制作しない奴の応援はOK文句は心に留めとけやで
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 09:27:33.23 ID:APT5cEcH.net]
- 自作以外をこういう場に出す神経がわからん
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 09:44:45.69 ID:SV/kgFrk.net]
- ここはクローンWelcomeなんだよ
https://w.atwiki.jp/donitimatome/ 俺もクローンつくってみるかな
- 560 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/05(水) 09:52:22.15 ID:zmjefbKs.net]
- あーあ
もうめちゃくちゃだよ
- 561 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/05(水) 09:56:37.53 ID:zmjefbKs.net]
- 参加していない人が好き放題言う状態が続くと、
実際に作品を出している側が離れていくのは、 このスレでは“いつものパターン”になっています。 参加者が安心して創作できる空気を作ったほうが、 イベントとして長く続くと思います。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 12:13:32.84 ID:BBV6eM8H.net]
- ところてん、余裕の遅刻組でヴァンサバライク(クローン)投下予定なんですけど、参加してもよかですか?
まだ進捗30くらいだけど
- 563 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/05(水) 12:21:45.56 ID:zmjefbKs.net]
- >>562
ええでしょ 投稿しちゃえ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 12:45:33.61 ID:XOAE0CM8.net]
- >>561
どういうこと? ◆tCknqwQz5tZCは離れていったけど、このスレじゃなくて雑談スレが原因だし このスレでそんなパターンあった?
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 13:11:42.25 ID:XOAE0CM8.net]
- 一応言っておくけど、暴言には反対だし
気楽に参加できる雰囲気を作っていくことには賛成だ でも、このスレは暴言よりも健闘を称えるようなレスの方がずっと多いし、 作品の出来がいまいちだとしても建設的な意見を言いあえる雰囲気があった 製作者がやる気を失うのがいつものパターンみたいに言われるのは心外だ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 14:44:46.12 ID:9+z++UuG.net]
- 480
502 517 536 537 543 545 547 558 >>565 こんだけあるけど
- 567 名前: mailto:sage [2025/11/05(水) 15:01:12.98 ID:AAVo8ylC.net]
- >>565
過去のジャムは良い雰囲気で始まり良い雰囲気で終わってたイメージだね 少なくとも「おもしろくない」なんて言われる心配なさそうだから俺は育成ゲーと夏ゲー安心して出せた ローグの件はまあ文句が出るのも仕方ないと思うけど、戦闘機氏の「おもしろくない」発言は俺は共感できないなと思った 正直な意見をぶつけることも作者の成長に必要だけど、この場は参加しても大したメリットはないからこそ儚い場所だしちょっと作者のやる気が落ちると参加しなくなると思うのよ 個人的に戦闘機氏のことは応援してるし、彼のゲームに対するストイックさの表れだとは思うけど、他作者への評価の厳しさは俺は違う意見があるかな 個人的にはオートバトルアリーナは面白かったし(ゲームが始まったときにワクワク感とか)、短期間でこれならしっかり作り込めば傑作になりそうな光るものを感じたよ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 15:04:44.55 ID:AQ7b++Kv.net]
- お前含めて戦闘機の自演だろ
自分が空気悪くした発端だと自覚した方がいいぞ
- 569 名前: mailto:sage [2025/11/05(水) 15:09:25.36 ID:AAVo8ylC.net]
- >>568
は? 頭大丈夫か?
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 15:11:14.72 ID:lllP+u5W.net]
- >>569
お前でなくその上のレスに宛ててる 変なところに割り込むんじゃねえ(逆ギレ)
- 571 名前: mailto:sage [2025/11/05(水) 15:13:04.49 ID:AAVo8ylC.net]
- >>570
スマン(土下座)
- 572 名前: mailto:sage [2025/11/05(水) 15:17:25.44 ID:AAVo8ylC.net]
- なんで俺が戦闘機氏の自演になるのか分からな過ぎてびっくりしたわw
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 16:16:56.98 ID:T0/CdVY4.net]
- >>569
こいつも普通に"わかりかねる"な 雑スレで不自然に戦闘機の味方してたし
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 16:40:20.05 ID:XOAE0CM8.net]
- >>566
全部今回のJAMのレスじゃん なんで直近1回の例でもって「このスレでは“いつものパターン”になっています」って言えるのか しかも内容がバラバラでどれが何の例なのかさっぱり分からん 例えば>>480は戦闘機自身のレスだけど、これは「言いたい放題」の例か?「離れていく」例か? 何の根拠にもなってないと思うが
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 16:53:22.89 ID:HF5GxZ4X.net]
- 参加者が少ないんだし、自由でいいだろ
- 576 名前: mailto:sage [2025/11/05(水) 16:55:37.88 ID:AAVo8ylC.net]
- >>573
ちげーよ 戦闘機氏も俺も別々のゲーム作ってるという証拠があるぞ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 17:04:00.31 ID:XOAE0CM8.net]
- って、>>566は戦闘機じゃないのか
どっちにしろ何を言いたいのかさっぱりだけど
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 17:07:54.36 ID:jwnAnS1Z.net]
- 「こいつ面倒くせーな」と思った相手と関わり続ける忍耐をもつお前らを見習いたい
怠惰な俺は速攻で今後スルーを決め込んじゃう
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/11/05(水) 17:11:10.30 ID:ONRt+XKE.net]
- 忍耐が忍者に見えて、、、
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 17:54:17.52 ID:NUzFBD0+.net]
- もうこの話題やめようぜ
そもそもが一人一人の捉え方の問題だから議論しても無駄や んで対立煽ってる奴もおるからな スレの為思うならみんな我慢してや これでも続ける奴はモラルのない構ってちゃんやから無視安定やぞ
- 581 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/11/05(水) 17:58:45.76 ID:8NhaVzH8.net]
- >>567
うーん、過去レス見ても「面白くない」レベルの感想はあったと思うなあ… 自分もUIやゲーム性の完成の上で問題が「面白くない」だと思って書き込んだし 実際自分は全キャラ全クリアしてから言ったしそこは考慮してほしいなあ…って思う
|

|