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【悲報】UE信者、プログラミングができない



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 22:38:16.41 ID:EenlbopW.net]
プログラミングどころかシェーダーもVFXも作れない
おまけにモデリングもモーションも作れないクソ雑魚人間であることが判明する

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 12:22:11.56 ID:i6+z981t.net]
丸コピって意味ないじゃん。1日のジャム出たことないんか?丸コピなんて一人もおらんぞ

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 12:23:49.50 ID:i6+z981t.net]
今まで身につけた技術を使えよ。
てかアクション以外つくれへんの?

264 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 12:55:26.68 ID:nCKHuG8g.net]
>>260
やってねぇんだわw
REエンジンとカタナエンジンとUnityのゲームしかやらん
UEとかいうクソゴミゲームエンジン使ってるゲームで面白いと感じたものは今まで無いね

265 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 12:56:06.40 ID:nCKHuG8g.net]
>>261
今週はテクスチャペインティング機能作るってずっと言ってるが

266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 12:56:54.59 ID:nCKHuG8g.net]
>>263
アホか?
GitHubを確認して技術力がつくんだろ
お前はずっと同じ檻の中で戦ってろアホ

267 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 12:57:35.52 ID:nCKHuG8g.net]
>>262
だからマルコピになるからやらないって話なんだがw
話の文脈意識しようねw

268 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 12:58:28.48 ID:nCKHuG8g.net]
GitHubとか使って他の上級者の作った作品見ないからしょーもないゴミみたいなゲームしか作れねぇんだよねUE

269 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 23:03:53.32 ID:nCKHuG8g.net]
土日までにモデリングJAMスレを建てようと思うんだがどうする?

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 23:44:31.38 ID:Hbq3qqY9.net]
UEはテンプレアクションのほぼ完成系が用意されてるからそれで出来ましたなん言えないんや



271 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 00:25:16.86 ID:RzvrXN76.net]
>>270
でも実際そのテンプレートがあっても無から作った俺に負けてるわけで…

272 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 00:26:50.74 ID:RzvrXN76.net]
そんで結局テンプレが無いと何も作れないゴミ人間がUE界隈にわらわらと存在するんだよね

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 00:51:36.50 ID:ugjRxJHK.net]
この業界に勤めるなら常に勉強頑張らないといかんが
個人開発なら、
数ヶ月勉強して後はアイデアが沸くまで他の事やって遊ぶだけ

作るゲームのアイデアがわかないとむだむだむだぁぁ

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 01:08:29.11 ID:2PzzXQvm.net]
剣戟アクション作りたいやつがUE流れてもいいのか?
Unityがテンプレ用意周到してよ

275 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:27:38.28 ID:RzvrXN76.net]
>>274
剣戟アクションなんてUnityでできるが?
自分が何もできないからってゲームエンジンのせいにするとか最低だろ
GitHubにさえサンプルプロジェクト山程落ちてるのにそれさえも探そうとしないゴミにUnity使いこなせるはず無し

276 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:29:13.30 ID:RzvrXN76.net]
Unity使いこなせないやつがUEに逃げてるだけって結果出たなw
まぁそういうやつはUEでさえ何も作れねぇんだけどねw

277 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:30:05.00 ID:RzvrXN76.net]
てかゲーム作ってるやつならわかるがダークソウルみたいなゲームなんてパズルゲーム作るより遥かに簡単なんだよなぁ

278 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:30:57.43 ID:RzvrXN76.net]
すべてアニメーションからメソッド呼び出すようにすればいいんだからな

279 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:36:06.46 ID:RzvrXN76.net]
俺のShinbi'sSoulも簡単なシステムなんだからもっと早く作れとか言うかもしれんが
全くUnity触ったこと無い状態から
たった5ヶ月で基本的な剣術アクション、シェーダーからVFXGraphを習得しInputSystemによってUIの標準を変更する機能、コマンド入力による忍術、その忍術10種類の効果の付与まですべて一人で行ってんだよな
レベルが違う

280 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:37:44.34 ID:RzvrXN76.net]
Unityでアクション作れんとかいうバカはアニメーションイベント使ってるか?
それすらやらないのにアクションは弱いとか頭のおかしいこと言うな



281 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:38:56.92 ID:RzvrXN76.net]
作りたいゲームが市場によくあるただの剣戟アクションか?
つまんね

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 01:45:17.98 ID:ugjRxJHK.net]
仕事して合間にやってるならすごいけど
そうでないなら例えばゲーム専門学校言いってやる気のあるやつは
そこまでは到達する

283 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:46:53.40 ID:RzvrXN76.net]
>>282
絶対到達しないと断言しよう
証明してみ

284 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:49:44.79 ID:RzvrXN76.net]
てか1月から4月終わりまで普通に仕事と両立してたしな俺
4月終わりにやった無断欠勤を気に仕事辞めたけど

285 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:51:18.86 ID:RzvrXN76.net]
実質仕事やらずに集中してた期間は5月から6月31日の間だけ

286 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:52:45.34 ID:RzvrXN76.net]
端から勝負にならんのよ君たち
結局妄想の負け惜しみで終わってんじゃん
悔しいならせめてゲーム作ろうよ

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 01:53:16.93 ID:ugjRxJHK.net]
107年ぶりに優勝したとこ行ってたけど
まわり頭いいやつだらけだったわ
だから、そんな君のレベル全然驚かない

288 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:54:22.52 ID:RzvrXN76.net]
>>287
何の話?
ならお前が証明すればいいだけでは?
なんでゲーム作らないの?

289 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:54:55.96 ID:RzvrXN76.net]
そのよくわからん107年ぶりに優勝したところに通ってたならできるよね?
何の話か知らんが

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 01:56:26.46 ID:ugjRxJHK.net]
c#の勉強はmaui highschoolさらに変な画像ダウンローダで去年からやってたやろ



291 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:57:16.25 ID:RzvrXN76.net]
調べたら慶應かよ
慶應なんて問題児のイメージしかないわw
大麻やってたりw
学歴マウントしょーもなw

292 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 01:58:50.60 ID:RzvrXN76.net]
>>290
だとしても去年の6月だから1年しかやってないんだよなぁ
しかも仕事両立してるしな
レベルがちげぇんだわ

293 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:02:15.35 ID:RzvrXN76.net]
俺が最初に目指す場所がお前らの思う遥か上なんで成長力が全然違うんだよね
もちろん自分が知らん領域は知らん
お前らも構造計算だの建築法規だのできんだろ(俺はできる)
君等は一段ごとステップ置いてくからその時間に俺は遥か上を泥水啜りながら登っていってんだよなぁ

294 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:05:29.37 ID:RzvrXN76.net]
プログラミングで伸びるやつは何かの目的を達するためにやってるやつ
君等がとりあえずでブロック崩し作ってる間に俺はアクションにコマンド入力を取り入れたスタイルを確立した
それは俺が作りたいからで目指した目的の場所だからな

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 02:09:14.84 ID:pyOxZzXN.net]
こういうのは絶対完成しない奴
まず喋ることで満足してるし何かに付けて言い訳する
どうせ忙しいだなんだで放置するようになったら今度は触る事に後ろめたさが出て結局有耶無耶にする
なんならスレとかも見れなくなるパターン
何人も見てきたわ、できるやつは黙ってやる
こいつは絶対完成しない

296 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:10:12.34 ID:RzvrXN76.net]
>>295
そう言って6月末に体験版完成したの覚えてないの?
お前はずっと負けてんだよ?
ゲーム作れよ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 02:12:24.27 ID:pyOxZzXN.net]
>>296
そうか頑張ったな、じゃあ黙って完成目指せよ
絶対完成しないけどな
忙しいだなんだで、これで完成とするわクソゲーだけどとか変な言い訳つけるなよ

298 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:13:32.33 ID:RzvrXN76.net]
>>297
今の体験版が全くクソゲーじゃないことわかってるか?

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 02:15:49.14 ID:pyOxZzXN.net]
>>298
しらんよ、お前はそういうクソみたいな言い訳して未完成品を完成品といってやめるって言ってるんだよ

300 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:15:56.10 ID:RzvrXN76.net]
しょーもないUE信者がUnity貶してるから反論してるだけなんだよなぁ



301 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:16:16.08 ID:RzvrXN76.net]
>>299
なわけねぇだろ
妄想乙

302 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:18:25.65 ID:RzvrXN76.net]
UE信者はいつも負けてんのに威勢だけは変わらないねw
俺は常に実力を証明し続けてるわけだがそれさえもわからんゴミ人間

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 02:18:49.48 ID:pyOxZzXN.net]
もうUE信者がーとか言うことでしか自己肯定できてないんだかろ示したかったら黙って完済させて
その後言いたいこと言えよ、早くしないとゲーム作ってる余裕もない年齢になるぞ

304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:21:19.44 ID:RzvrXN76.net]
>>303
なんで黙ってないといけねぇの?
なんで不当にUnityやC#を貶されて黙ってないといけないの?
お前が黙っとけよ低能

305 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:21:47.59 ID:RzvrXN76.net]
ゲーム作る余裕ない年齢ってwww
お前らには言われたく無いわw

306 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:22:47.51 ID:RzvrXN76.net]
てかゲーム作りに年齢なんて関係ないんだよな
有名ゲームプロデューサーなんてみんな50代60代

307 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:25:32.90 ID:RzvrXN76.net]
UE信者は今週もコマンドゲーム作れなかったねw
あれだけ俺のこと煽ってたのにねw
しょーもな

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 02:26:46.79 ID:pyOxZzXN.net]
ちなみに君は将来何処かの会社に入ろうとか考えてるの?
そるともフリーランスでやっていくのかな?

309 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:29:44.30 ID:RzvrXN76.net]
>>308
今は考えてないよ
とりあえず貯金全部使い果たしたら考える

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 02:36:54.40 ID:pyOxZzXN.net]
>>309
どこかに入るつもりが少しでもあるならあまり過激な発言は避けたほうがいいぞ
書類審査とかで作品提出したら君だって分かる人は分かるんだから不当に自分の評価を下げることになるぞ
過激な発言するやつなんてとらんからな
業界の人は意外と見てると忠告しておこう
技術に自身が気に入らないことがあって黙って完成させるのが見のため



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 02:38:36.44 ID:pyOxZzXN.net]
最後へんになったな
技術に自身があろうが気に入らないことがあっても黙って完成させろ

312 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 03:05:16.80 ID:RzvrXN76.net]
お前が黙れよ
ゲームも作れないやつが妄想垂れ流して説教か?
クソキモい

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 07:01:06.75 ID:WyVaziWP.net]
スレが上がっていたから見てみたら、なんだ忍者くんが暴れてるのか
毎回上げるのやめてくれよ

314 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 09:02:03.38 ID:RzvrXN76.net]
>>313
暴れてるのはゴミどもだろ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 09:20:05.51 ID:Lor+Kwar.net]
的確な自己評価やね

316 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 09:52:37.52 ID:2PzzXQvm.net]
忍者くん会社では猫被ってたのか?

317 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 12:55:08.77 ID:RzvrXN76.net]
>>316
猫かぶるというか社会人として当たり前の行動をしてただけだが?

318 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 12:55:27.90 ID:RzvrXN76.net]
>>315
認められないバカおるよなぁw

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 14:32:46.57 ID:WyVaziWP.net]
>>316 忍者君はTalkにいったけど荒らしても反応がなくて戻ってきた感じだから爆死しようが放置がいいね。

320 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 15:57:33.02 ID:2PzzXQvm.net]
>>259
この感じだとFF7RがUE4で作られてるの知らなそう



321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 16:44:15.36 ID:Z2iz0NKA.net]
ダニングクルーガー効果ってやつは誰もが1度は通る道だと思う
Unityのコンセプトはあらゆる職との団結だっけ?Unityファンボーイなのにエンジンの思想と随分かけ離れてるな

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 16:49:02.55 ID:xNkZdenb.net]
完全にバカの山だよなぁ

279の発言見るにまだ歴浅いだろうし

ワイはそこそこUnity歴あるけどUE馬鹿にできんわ
どのエンジンにも得意不得意あってその差を知れば対立煽りとかしないからな

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 16:52:46.27 ID:WyVaziWP.net]
どのエンジンが最強って初心者が論争するけど、一月もすると誰も論じなくなる。

>【Unreal Engine信者マジでキメェ】←大爆笑

ところが一人でスレ建ててウケてて幼稚を通り過ぎて精神疾患とか抱えてるのでは

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 16:57:05.23 ID:dpI1L58C.net]
スレ立てねぇ
あれは迷惑
この板20スレ以下の自動消去ないしね

まず埋めてからやって欲しい

325 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 17:49:32.97 ID:Drcmr/Xv.net]
>>320
FF7RはUEだってこと知ってるしやったことすらねぇんだわw

326 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 17:49:49.46 ID:Drcmr/Xv.net]
>>321
君はそれ以下だけどね

327 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 17:50:31.16 ID:Drcmr/Xv.net]
>>322
いやUEはゴミだよ
現にクソみたいなアフィカスしかいない

328 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 17:51:21.07 ID:Drcmr/Xv.net]
>>323
実際俺を超えてるUE信者いないのでねw
まるで話に並んレベル

329 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 17:54:44.56 ID:Drcmr/Xv.net]
>>42,46,47
これだけ煽っておいてJAM参加したUE信者は1人もいない
バカにされてもしょうがないことしてるのわかってんのかな?

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:04:06.72 ID:xNkZdenb.net]
>>327
アフィカス自体はueに限らずどこにでもいる
それこそunityにもね

そもそもアフィカスってエンジン側の過失じゃないからそこに焦点当ててるのが違和感ある

ゲーム制作者ならせめてエンジンのメリデメとかを論点にするべきじゃない?



331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:09:05.29 ID:dpI1L58C.net]
そもそもどんなエンジンにもメリットデメリットはあるわけで
制作するにはそれらを踏まえて作るのがいいよね

332 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:10:55.53 ID:Drcmr/Xv.net]
>>330
Unityに声のでかいアフィカスなんていねぇんだわ
ただのアフィリエイトとアフィカスを一緒にすんじゃねぇよ
アフィカスってのはゲーム作ったこと無いのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうバカや下のようなこと言うようなバカのことだよ

https://i.imgur.com/OKgllHG.jpg

333 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:11:16.17 ID:Drcmr/Xv.net]
>>331
Unityは大人数での開発以外の弱点はないぞ

334 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:11:50.58 ID:Drcmr/Xv.net]
つまり個人はUnity使っておけば最強

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:20:01.79 ID:xNkZdenb.net]
>>332
君もueでゲーム作りきってリリースしたのか?
してないのにunityの方がいいって言ってるなら同類じゃない?

あとその画像を比較に出すけどそれしかないのか?
それしかソースがないと判断しようがない

データで見ると、pcゲーム市場ではueが勢いあるのは事実じゃない?

画像の人は経営者側の視点で、ue勢いあるよねって話してるだけで、それ以外は君の妄想としか思えない
とにかく他のソース貼ってみてよ

336 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:20:59.09 ID:Drcmr/Xv.net]
>>335
UEは使わなくてもクソめんどくさいのがわかる
コミュニティも気持ち悪いしな
関わり合いたくない

337 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:21:36.43 ID:Drcmr/Xv.net]
PCで勢いあるってどの界隈で言われてんだ?
UEのゲームとかやったことねぇわw

338 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:22:31.36 ID:Drcmr/Xv.net]
勢いがあるのはテンセントに買収されたからだろw
買収されたってことはもう死んだんだよw
アホ過ぎるwww

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:23:00.12 ID:2PzzXQvm.net]
自分マテリアルがメインでやってるけどUnityはそっちの情報少ないね

340 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:23:39.62 ID:Drcmr/Xv.net]
>>339
めっちゃ多いがw
何いってんだ?



341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:26:44.41 ID:2PzzXQvm.net]
shadergraphが使えるようになっても使用者があんまり居ないからUEでやってた事をunityにもってくるが一筋縄ではいかない

342 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:29:47.87 ID:Drcmr/Xv.net]
>>341
ShaderGraph使用者多いだろ
ShaderGraphで検索したことあるの?

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:30:40.74 ID:dpI1L58C.net]
>>333
でも沢山出過ぎてて、ブログの情報が古いままだったり
アセットが新しいのに対応してなかったり

まぁたまに、苦戦しますわ

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:30:50.92 ID:xNkZdenb.net]
>>336
ソースを貼れないし、使ってないならホリエモン以下になるよ
君の場合は経営者じゃなくて制作者としての主観としての発言だからね

実体がない妄言をいう君はue気持ち悪いコミュニティより気持ち悪いのでもう少し賢くなってから話そう

そうしないと初心者のunity使いが、「unityのコミュニティが気持ち悪いからue使う」になってしまうからね

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:32:36.02 ID:dpI1L58C.net]
因みにオレ氏、どんなに酷いか確認するのに
来週からのジャムはアンリアルエンジンでやろうかと思った
なんかストリーミングもあるらしいしね

346 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:32:38.71 ID:Drcmr/Xv.net]
>>343
その辺は困ったこと無いな
俺は

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:35:11.54 ID:dpI1L58C.net]
>>346
それは幸せかも

自分は回転やら移動やらの記事を個人ブログと必ず公式を比較してる

公式でFixedUpdate使ってるのに、個人ブログだと別にこれくらい動くからってUpdateにしてたりね

ちょっと怖いとこある

348 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:38:29.88 ID:Drcmr/Xv.net]
>>344
6分10秒あたり
https://youtu.be/kt73Z9u4SyA?si=HISWVpt8or9TjGoE

349 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:41:03.90 ID:Drcmr/Xv.net]
>>347
FixedUpdateとUpdateの違いは有名だと思うが

350 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:41:48.49 ID:Drcmr/Xv.net]
>>345
ストリーミングってなに?



351 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:44:07.33 ID:Drcmr/Xv.net]
>>344
こんなこと言ってるやつが1番気持ち悪いことに気づこうな?
初心者がUE選ぼうがどうでもいい
どうせそういうやつはゲーム作れないんだから

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:46:46.50 ID:dpI1L58C.net]
>>350
簡単に言うと、実行はサーバーで行いブラウザで操作、見るという機能なので
重たかろ~がサーバー依存ってこと

ttps://docs.unrealengine.com/4.27/ja/SharingAndReleasing/PixelStreaming/

まぁ僕より他の人のホーが詳しいと思う

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:48:08.24 ID:xNkZdenb.net]
>>348
この動画以外でueにアフィカスがいるソース貼って欲しいかな
いっぱいいるから貼れるよね?


あと、動画はメタバースのプラットフォームって前提で話が進んでいて、たしかにホリエモンの発言自体は誤解を招くような発言だけど、流れとしては別にそうでもないし、メタバースプラットフォームで一番プレイ人口多いのがFortniteだから別に言うほど間違った話はしてないよ

これを一部だけ切り抜いてアフィカスは無理がある

354 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:49:31.47 ID:Drcmr/Xv.net]
>>352
Googleがやってたゲームストリーミングサービスのパクリってことね
消費者にしか関係がないやつ

355 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:50:14.71 ID:Drcmr/Xv.net]
>>353
ほらよ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
このスレだけでも10人はいるねw

356 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:51:36.91 ID:Drcmr/Xv.net]
>>353
メタバースのプラットフォームで一番使われてるのはUnityだよアホ
VRChatからDoor,クラスター,バーチャルキャスト、ホロライブが作ってるホロアースまですべてUnityで作られてる

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:52:37.66 ID:WyVaziWP.net]
>>345 ストリーミングって7日間のUEのMEGAJAMの事かい?来週ぐらい開催だっけ
去年の賞を取った作品みると個性あるね
https://www.unrealengine.com/ja/blog/presenting-the-winners-of-the-2022-epic-megajam

358 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:52:39.81 ID:Drcmr/Xv.net]
UEでメタバースなんかできねぇよ
しょーもねぇUEFN?が限界

359 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:52:55.81 ID:Drcmr/Xv.net]
>>357
ぜんぜん違う

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 18:53:41.03 ID:2PzzXQvm.net]
>>342
unityでポストプロセス作ろうとしたときググったんだけど本に載ってるくらい有名な人の記事しかなたったよ



361 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:55:25.88 ID:Drcmr/Xv.net]
>>360
めちゃくちゃあるんだが
お前の探し方間違ってると思う

362 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 18:59:44.34 ID:WyVaziWP.net]
ところでShinobiSOULSは講談社に持ち込む話どうなったんだ?
それとかクラファンの話とか






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