- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 22:38:16.41 ID:EenlbopW.net]
- プログラミングどころかシェーダーもVFXも作れない
おまけにモデリングもモーションも作れないクソ雑魚人間であることが判明する
- 122 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 02:49:28.01 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>120
上の流れ見たか?
- 123 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 02:49:46.07 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>121
だからリタイアしたかったのに アホかよ
- 124 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 02:50:22.91 ID:JlRpf2nJ.net]
- UE信者は得意のアクションゲームでも1週間で何も作れんのか
終わってるな
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 04:24:32.14 ID:5x2uIDwB.net]
- 俺はID:i3NK4NG4とID:KYN0Sz54だけど、正直いうとリタイアして逃げるだろうと侮ってた
たとえバグまみれでも、自己採点でゴミだったとしても、最後までやり遂げたお前の勝ちだ
- 126 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 04:38:54.33 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>125
リタイアしようと思ってたけど半分諦めの気持ちで臨んだら気持ち楽になって捗った
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 06:14:07.83 ID:4yICRqB5.net]
- 逃げずに出した忍者君はえらい。締め切り前の精神的な怖さが味わえたと思う
しかし公式で参加するだけで記念品が貰えるUEコンテスト締め切りが重なったからこっちに出さないと思ってたよ。案の定だったな 次は忍者君の得意なコマンド戦闘だ。次も圧倒してくれよ?
- 128 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 06:19:48.11 ID:4yICRqB5.net]
- 続けていけば、板の住人達も忍者君を認めざるを得ない
- 129 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 06:53:24.55 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>127
今週はやらないよ
- 130 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 06:56:30.99 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>127
じゃあそのコンテストに出したやつ貼ればいいじゃんね? ここの奴らは評価されること恐れ過ぎなんだわ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 06:57:13.17 ID:wlDFi7cD.net]
- えらいとか小学生ほめるみたいな表現しかしなくて草
表現が全部抽象的で、具体的にどこのどこがとか言わねぇww 何もみてないで適当に勝ちとかえらいとか言ってるだけw
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 07:00:13.27 ID:wlDFi7cD.net]
- sinobisoulの時もそうだが、結局頑張ったとか努力だけしかほめてくれない
誰も技術的な事一切ほめてくれない 才能なくてかわいそう
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 07:03:57.37 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>132
お前のほうが遥かに才能ないよ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 07:05:24.55 ID:JlRpf2nJ.net]
- 地罰とかいう2年と2000万もらってIGNにボロくそ言われたゲームがUEの筆頭なんだろ?
終わってんなw
- 135 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 07:06:01.52 ID:JlRpf2nJ.net]
- あれも技術的なこと全くしてねぇわなw
2年と2000万もらってるのにwww
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 07:06:42.37 ID:JlRpf2nJ.net]
- 2年と2000万あってアセット5体とボタン押してただ戦うだけのクソゲーwww
終わってるわwww
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 07:07:47.70 ID:wlDFi7cD.net]
- つか、忍者くん「えらい」「勝ちだ」「逃げなかった」
とか子供に投げ掛けるようなこと言われてうれしいの?ww 30歳ちかいんだよね?w
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 07:09:46.22 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>137
別にうれしくないよ? それ以下の人間がいるってだけ
- 139 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 07:10:31.02 ID:JlRpf2nJ.net]
- UE信者はプログラミングもシェーダーもVFXもできない上にモデリングもモーションも作れないからねwww
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 07:13:30.28 ID:wlDFi7cD.net]
- ほめて伸ばすとかいうけど、子供にやるならわかるけど
こんなみえみえの褒め方30歳相手にやるとかやつらすげぇww
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 07:36:33.03 ID:4yICRqB5.net]
- てかUEは2014年の段階で標準装備でVFX:Cascadeur(現Niagara)もノードでShaderいじれてただろ
UNITYのVisualScriptもVFXグラフもShaderグラフも後追いだろう。アセットまかせのUNITYがユーザーが叩かれて渋々付けた記憶ある。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 08:37:55.49 ID:4yICRqB5.net]
- UNITYで公式ビジュアル言語付けるって言ってたのにBolt買い取ってお茶を濁した感じあるね
- 143 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 08:38:38.82 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>141
元々シェーダーはサーフェスシェーダー実装しててUEより遥かに便利だったよ VFXも手裏剣で十分過ぎる GPUパワーを使いたかったからVFXGraphに変えただけだし元々GUIでエフェクト簡単に作れたけど
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 08:40:29.49 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>142
VisualScriptingあるじゃん 言ってもプログラミングもシェーダーもVFXも作れればモデリングもモーションも作れる俺からしたらいらん機能だが プログラミングもシェーダーもVFXも作れない上にモデリングもモーションもできないUE信者なら必要かもね
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 08:41:44.20 ID:JlRpf2nJ.net]
- C#とノードプログラミングなら圧倒的にC#の方が簡単だし速い
- 146 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 08:46:01.73 ID:JlRpf2nJ.net]
- 自由度無いしな
それぞれのゲームエンジンのAPIならノードとして用意してるのかも知らんけどC#で標準で使えるLinqとかasync/awaitとか用意されてんのか?って話よ Json取り扱うこともできんだろ
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 08:47:24.74 ID:JlRpf2nJ.net]
- 古の言語であるC++なんかで作ってるからノード機能を実装しなくてはいけなくなるんだ
C#使えよ
- 148 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 08:53:55.89 ID:JlRpf2nJ.net]
- そのノードさえ用意してあっても何も出来ないのが君たち
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 09:46:34.76 ID:4yICRqB5.net]
- いや手裏剣は拡大などの問題あったろ。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 09:49:59.61 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>149
なんだそれ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 10:01:17.99 ID:4yICRqB5.net]
- Unity5の頃それで問題になったろう。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 10:02:25.62 ID:4yICRqB5.net]
- >VFXも手裏剣で十分過ぎる
適当な事を言うな
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 10:02:40.31 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>151
Unity5とか使ったこと無いんだわ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 10:03:17.74 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>152
余裕で十分なんだよなぁw 今でさえ数多くのゲームでShuriken採用されてるわけで
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 10:04:32.94 ID:JlRpf2nJ.net]
- 原神もたしかShurikenだろ?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 10:34:02.86 ID:4yICRqB5.net]
- >>地罰とかいう2年と2000万もらってIGNにボロくそ言われたゲームがUEの筆頭なんだろ?
製品版出す時にIGNがべた褒めしてバク売れするんじゃないか?しらんけど・・ UEなのに詳しいじゃん?ホントは気になって仕方ないんだろ?
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 10:40:38.40 ID:4yICRqB5.net]
- 体験版1回遊んだだけど地罰の背景アセットこれじゃないかな。
Unityでも出てる。MultiStoryDungeonsの制作者製だな https://www.youtube.com/watch?v=hhPeTxdQ36I
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 11:01:42.04 ID:/r56xwsZ.net]
- >>157
MultiStoryDungeonsてインディーゲームですごく良く見るよね
- 159 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 11:04:52.23 ID:/r56xwsZ.net]
- Lordenfel綺麗だけど最適化しないとかなり重い
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 11:21:03.09 ID:4yICRqB5.net]
- >>158 MultiStoryDungeonsお手頃価格で一気に広まったよね
>>159 やっぱ重いのかぁ。LOD用意してない?っぽいしマージしたりしないと無理そうね どちらもDugeonArchitect対応なのはイイネ。
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 11:36:14.27 ID:/r56xwsZ.net]
- >>160
自分は自動LOD作成した記憶がありますけどエディター上で動かすなら凄い重いってほどでもないのです
- 162 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 12:14:43.65 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>156
気になってないけどw クソダセェから知ってるだけ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 12:14:58.76 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>157
知らんがな
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 12:25:35.03 ID:JlRpf2nJ.net]
- 俺はいつもネイチャーマニファクチャーだよ
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 15:41:15.80 ID:/r56xwsZ.net]
- 久しぶりにlordenfelのプロジェクト開いたら1時間以上掛かった今度こそDA使いこなすぞ
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 16:45:21.56 ID:NMQhENwq.net]
- せめてNOVA Shaderくらい使えよ
カスだな
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 17:00:26.85 ID:4yICRqB5.net]
- 1時間!!そんなに重いんか
何GB位あるんだろ...
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 17:36:06.73 ID:/r56xwsZ.net]
- 4GB弱だから特別でかいって訳でもないけどプロジェクト開く前の何やってるか分からないのに1時間かかった
- 169 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 18:15:17.21 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>165
なんのことかと思ったらUEのプロジェクトかよw ゴミだなwww
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 18:16:08.77 ID:JlRpf2nJ.net]
- >>168
4GBって俺のShinbi's Soulより重いじゃんwww よく俺のプロジェクト否定できたな
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 18:37:17.76 ID:/r56xwsZ.net]
- >>169
まあ使わないだろうけどUnityでも出てる
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 18:59:06.83 ID:4yICRqB5.net]
- UEはNaniteがあるけどUnityだと最適化は大変だろう。
今週のJAMは忍者くん向きなのに参加しないんか。残念だね
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 20:11:53.73 ID:CEOdg5Q5.net]
- >>171
出てないだろ >>172 最適化がナナイトだけしか無いUEとかクソすぎだろw C#JobSystemもBurstCompileもECSも無いゴミUEで最適化とかちゃんちゃらおかしい
- 174 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 20:15:18.60 ID:CEOdg5Q5.net]
- >>172
ナナイトって所詮LODと同じだからな しょーもな
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 20:48:26.37 ID:A4pzWxy/.net]
- モーロイ対策用に置いてくれている可能性がワンチャン
回復量0でも解呪出来るか知らんけど
- 176 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 22:32:59.04 ID:JlRpf2nJ.net]
- 1週間でゲームも作れんゴミにNanite扱えるのかも怪しいなw
UE信者は口先だけってはっきりしたわけ
- 177 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 22:39:54.58 ID:JlRpf2nJ.net]
- 君等が俺に何を文句を言っても全く効かないのはそのせい
何も出来ないくせに文句だけはいっちょ前のゴミどもにしか見えんのよ 上でもUnreal Engine公式のコンテストに時間費やした~とかゴミみたいな理由つけてるけど同じもんここで提出すればいいじゃんどうせこっちはコンテストなんて関係ないJAMなんだから それさえもできんゴミが偉そうに語るなって話しよ お前ら本気で何かに取り組んだことあんの???
- 178 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 22:41:19.45 ID:JlRpf2nJ.net]
- 上のやつも最適化がどうとか言うならブループリントをC#より早くしてみろって話
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 22:45:04.39 ID:JlRpf2nJ.net]
- 俺はたしかに開発者歴1年未満のペーペーかもしれんが君等ゴミ共よりもゲーム開発に真剣に取り組んでるんだわ
それを文句言うだけ言って涙目敗走とか恥ずかしいことしてることに気づいてくれ
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 22:46:40.53 ID:JlRpf2nJ.net]
- ほんとゲーム開発者かどうかも怪しいUEキチガイ多すぎだろ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 23:00:58.20 ID:JlRpf2nJ.net]
- 俺が1週間ゲームジャムで苦しんでるときあれだけ文句言ったんだから甘んじて受け入れてね
てか悔しいと思わないの? こいつより完成度の高いゲーム作ろうと思えないなら終わりだよ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 23:01:48.23 ID:JlRpf2nJ.net]
- 悔しさはバネになるからな
できるだけ虚勢を張りすべて受けて立つ姿勢で臨め
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 23:03:45.36 ID:JlRpf2nJ.net]
- 俺はいつもお前らに対してUZEEEEと思いながら戦ってきたんだわ
- 184 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 23:18:38.45 ID:JlRpf2nJ.net]
- 麒麟モデリングした
俺には設計図という文字は無いからモデリングしつつ思いついたデザインを採用している https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1699011441620312246?t=mpnkNvdIkPAczIJ0GCsMHw&s=19 (deleted an unsolicited ad)
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 00:32:43.87 ID:qzN/VubZ.net]
- >>173
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/lordenfel-castles-dungeons-rpg-pack-175628?locale=ja-JP いや出てるだろ
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 00:54:56.15 ID:qzN/VubZ.net]
- モデリングするならスレ建てる約束だったろう。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 06:36:42.26 ID:jCWd7Yjk.net]
- >>186
練習用に作ってるだけ 本番は来週
- 188 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 06:37:35.36 ID:jCWd7Yjk.net]
- >>185
それただのアセットでプロジェクトでもなんでも無い プロジェクトってのはエネミーズやメガシティやウォーターシステムみたいなものを言う
- 189 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 07:17:29.44 ID:qzN/VubZ.net]
- うーん第三者だが、
?「環境アセットを作ったプロジェクトが起動時に1時間かかった」って話に割り込んで 忍「なんのことかと思ったらUEのプロジェクトかよw」と絡んだ ?「Unityにも(アセット)でてるで〜」 忍「でてないだろ」 ?「でてる」Unityアセットのリンクを提示 忍「それただのアセットでプロジェクトでもなんでも無い〜」 忍者くんの読解力が無さすぎて会話になってないな。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 07:23:01.61 ID:qzN/VubZ.net]
- 忍者くん絡むなら遡って前後の話を把握したほうがいいね。
アセットとプロジェクトの違いを解説したり無意味だよ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 07:26:48.46 ID:qzN/VubZ.net]
- >>187 練習する必要ある?さっさと始めようぜ!
- 192 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 08:23:40.34 ID:jCWd7Yjk.net]
- >>191
>>165は〇〇のプロジェクトを開いたらと言っている これはUEにそういうプロジェクトがあると勘違いされても仕方ないこと 誰もがUEについて知ってるとは思わないことだな
- 193 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 08:24:17.22 ID:jCWd7Yjk.net]
- >>191
そりゃあるだろ 練習ついでにショートカットも編集した これで高速編集が可能となる
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 08:27:25.20 ID:YQi1gcag.net]
- 練習は大事
練習を繰り返して慣れるのはもっと大事
- 195 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 08:35:02.88 ID:qzN/VubZ.net]
- >>192だから前後の文を読めって
157でLordenfelのアセットが出て、みんなでそのアセットの話をしてるじゃん で、久しぶりにlordenfelのプロジェクト開いたら1時間かかったってあるだろ 意味わかる?頼むからしょーもないこと説明させるな
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 08:44:05.28 ID:qzN/VubZ.net]
- >>194
たしかにおっしゃるとおり。練習は大事!しかしながら >>今回はゴミどもにどれだけの力差があるのかを証明するだけ 証明に練習は必要って意味わからん・・・
- 197 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 08:52:18.15 ID:jCWd7Yjk.net]
- >>196
どんなアスリートでも練習怠ると本来の力発揮できないって知ってるか?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 08:56:07.50 ID:YQi1gcag.net]
- >>196
ライオンはどんな相手でも全力だお!
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 08:58:51.65 ID:YQi1gcag.net]
- 因みに今回のジャムすれの作品
操作性、世界観、楽しさ、ゲーム性もろもろ総合すると 自分のなかでは、イッヌの奴が1番 あそこのスレな性格から向こうには書かないけどね
- 200 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 09:07:54.02 ID:qzN/VubZ.net]
- 犬はシンプルながらも独自感でてよかったね。
分身使ってクリアする面があると良さそうだった。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 10:13:43.22 ID:jCWd7Yjk.net]
- >>199
それUnityなんだよねw Unreal Enginewwww
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 10:14:12.84 ID:jCWd7Yjk.net]
- Unreal Engineは1週間でゲーム作れないゴミエンジンだったwww
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 12:17:02.57 ID:jCWd7Yjk.net]
- 結局あれだけ言っても誰一人としてそのUE公式に出したであろうゲームをうpできない
ほんとに悔しいと思ってるか?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 12:17:20.99 ID:jCWd7Yjk.net]
- 君等には失望したよ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 12:23:35.53 ID:mG1hRgRh.net]
- そいや、講談社から資金もらってyoutubeで制作過程あげてる人いたけどあの人もUEだっけ?スレチだけど結局どうなったん?
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 13:01:41.93 ID:jCWd7Yjk.net]
- >>205
IGNにボロクソに言われて逃げそうになったけど講談社の編集が説得して止めたよ 今は1000円で売る小さいゲーム作ってるってよ しょーもねぇ 俺の真似かよ
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 13:03:48.56 ID:jCWd7Yjk.net]
- 批判動画
まさにUE使ってるやつが陥る穴にずっとハマってるなぁwって思ったよ その1000円で売るやつも結局アセット満載の出尽くしたソウルライクゲーだしなww https://youtu.be/c08jJh1ysiM?si=GKXSTP3i-e9pmSTq
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 13:05:19.11 ID:jCWd7Yjk.net]
- 400人いたらできる←これがまさにUEを表してるよなwww
1週間でそれっぽいゲームも作れない人数やコストがめちゃくちゃかかるゴミゲームエンジン それがUnreal Enginewww
- 209 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 13:12:40.66 ID:jCWd7Yjk.net]
- すまん400人じゃなくて300人だったわw
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 13:37:55.28 ID:qzN/VubZ.net]
- >俺の真似かよ
頭大丈夫か?向こうは3年やってるんやろ?あんた歴半年なら真似はあんたや 京アニ火事の犯人のような事はいうな
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 14:54:11.52 ID:mRA6+1Di.net]
- 青葉予備軍を相手にすんなよ
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 15:20:15.58 ID:ZocQTWK7.net]
- 正直な話UE自体は別に悪いとは思わんけど
持ち上げる連中がアフィ臭いのとノーコードやソウルライクテンプレートに魅力を感じてUE始めた奴らが軒並み結果出せてないのはかなり印象悪い
- 213 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 16:09:19.16 ID:66VmgFs5.net]
- UE勢も一枚岩ではない業界人をはじめとするエリートと一般ホビーユーザーの格差が酷い。
一般ホビーユーザーなんてゴミみないな扱いだし自分みたいにUEのコミュニティに嫌気が差して逃げ出したのも居る
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 16:15:16.15 ID:YQi1gcag.net]
- だからみんなお互い仲良くしよーや
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 16:19:57.16 ID:6/aTAQzJ.net]
- >>210
1000円のものを作るってのは俺が1000円のもの作って1万人に売ってその金でAAAタイトル作るって言ったあと言った言葉だよ それまではクラウドファンディングで1万円で売るつもりだった
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 16:20:57.54 ID:6/aTAQzJ.net]
- >>212
それなw 佐藤とか言うやつがメタバースはUE一強になったとか恥ずかしいこと言ってるのもキモい https://i.imgur.com/OKgllHG.jpg
- 217 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 16:41:07.74 ID:jCWd7Yjk.net]
- >>213
言うほどUE界隈にエリートおるか? UnityのGitHubの方がよっぽど盛んだが
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 16:49:17.68 ID:YQi1gcag.net]
- どっちが優秀とかいう話
無駄じゃね?
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 16:55:13.49 ID:66VmgFs5.net]
- >>217
UE界隈の中でのエリートと一般って意味
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 17:01:38.60 ID:jCWd7Yjk.net]
- >>219
ふむふむ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 17:42:29.57 ID:qzN/VubZ.net]
- >>215 1000円のものを作るってのは俺が1000円のもの作って1万人に売ってその金でAAAタイトル作るって言ったあと言った
ハイタカは2023/04/05の反省動画で言ってる 君のどの発言(書き込み)をハイタカが見て真似したのか証拠と根拠と教えてくれ!
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 17:57:13.67 ID:qzN/VubZ.net]
- ハイタカが目にする可能性があるってYoutubeにコメント残すぐらいしかないはずだ。
履歴からたどればどこに書き込んだかわかるやろ? 見る可能性は少ないけど5ch雑談に書き込んでるなら4月より前の日付をたのむよ。 妄想じゃなきゃな
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