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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 11:11:24.45 ID:bAqpYN/A.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/

299 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 00:41:57.60 ID:nmZKaUZT.net]
ワナビーとワラビーをいいたいだけだろ。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 08:19:17.01 ID:/dI3F1uF.net]
おはようございます
オレ氏今回は早めに行動で土曜上げ目標のため今日から本格作成しまっする

今日も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 18:00:02.21 ID:/dI3F1uF.net]
オレ氏、苦戦!
アクション意外とというかかなりムズいね

物理挙動で動かすとホント思った通りに行かねー
まるでツンデレ彼女のご機嫌伺うよーな
そんな感じやなぁ(´Д`)ハァ…

302 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 18:37:14.39 ID:ZRT5xIWQ.net]
godotメインで使ってる人いるの?
unityはやっぱもたつくのがきつい

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2023/08/31(木) 18:47:33.43 ID:nmZKaUZT.net]
もたつくって何?

304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 19:11:40.41 ID:ZRT5xIWQ.net]
スクリプト編集してからエディタに戻ったときのリフレッシュですね

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 19:25:40.72 ID:uYQVBLUP.net]
自分が作りたいゲームが作れるならgodot使えばいいじゃん
いつまでゲームエンジンで迷ってんの?

あと顔文字付けろよ

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 19:26:29.13 ID:l5OckAWn.net]
せめてスマホでUnityとかゲーム開発出来るようにして欲しい
スマホで遊ぶのにスマホで開発出来ないなんて普通に考えておかしい
今どきパソコンなんて持っている人いない

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 19:26:58.91 ID:1KNmI84W.net]
?????



308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 19:37:00.62 ID:NxOskEBy.net]
ワナビらしい他力本願さで微笑ましい

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 19:45:33.98 ID:/dI3F1uF.net]
昔ファミコンでゲーム作りてー

ニンテンドー「ファミリーベーシック」どやっ!

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 20:48:07.92 ID:/UBxknwI.net]
>>302
CPU、メインメモリ、GPU、VRAM搭載量どうなってるの?
どのくらいだとそうなるの?

311 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/31(木) 23:50:44.02 ID:4AxwLcr4.net]
今日のツクール作業終わりました('ω'`)

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 23:55:20.43 ID:/dI3F1uF.net]
ツクール作業乙であります!(^^ゞ

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 03:39:22.25 ID:VYviW7JX.net]
今日から参戦するぜ
みんながんばろう

314 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 06:00:25.24 ID:XOiXeBsb.net]
>>308
corei5 6500
メモリ16gb dram3
gpu gtx1050 2gb
sataがネックになってそうだが

315 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 06:00:31.23 ID:XOiXeBsb.net]
sata ssd

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 06:51:01.43 ID:Tpugrd0U.net]
Skylakeか。全然普通だしそんな悪い所がない。
原因分からんなそれじゃ。

317 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 07:01:31.11 ID:XOiXeBsb.net]
auto refreshは10秒くらいなら諦めるしかないのか
どのくらいまで高速化出来るのかは分からない



318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 07:15:15.01 ID:VYviW7JX.net]
Unityは重くなったよ。Unity5の頃は低スペックPCでもさくさく起動してた
低スペックPCならGodotがいいんじゃないか

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 07:29:51.96 ID:Tpugrd0U.net]
コンパイルは意外と馬鹿にならない重さだから何とも言えん
boostで足りないdllのビルドに4時間かかった事ある

takap-tech.com/entry/2022/06/17/221344
切っておいて再生する時に走らせればいんじゃね? 知らんけど

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 07:37:49.54 ID:Tpugrd0U.net]
関係ないけどAutoDesk FBX SDKのPythonBindingが全く手順通りにビルド出来ねえ
12時間以上格闘してるがどうにもならん。フォーラムにも出来んわこんなんとか書かれても放置されてて草
オンラインとインストール先で説明がちぐはぐだしな。EpicのUEを超える糞っぷりは始めてみたわ

321 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 07:45:38.13 ID:BkyP6N8N.net]
頭で色々悩んでる時間が圧倒的に多くてPC前に座ってる作業時間と全然釣り合ってない…そして悩んでる時間は「作業してない」と見做されるの哀しい('ω'`)

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 08:18:10.73 ID:lYgIc5MJ.net]
えー
ゲーム作りは構想部分のほーが重要で長いやろ
PCでプログラミングするのは実装するだけの作業だから仕様さえしっかりしてれば
本来は短く済むで

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 08:47:27.62 ID:AznPwlsa.net]
頭の中で思い描いた内容をサッと組んで表現できるようになったらPCでの作業も短くなるね
初心者はだいたいここで躓くと思うよ
ネットや本でソース探したり、最近ではAIに吐き出させたり、実際に走らせてトライアンドエラーやってる方に時間が溶ける

だからジャムの経験が活きるのよ
ゲーム開発で自分が取る動きを把握できるから、次のゲーム製作では効率的に動けるようになるし、失敗時の解決時間も短くなる
開発に係る様々な引き出しが増えるとPCの作業が減ってくるってわけさ
これ開発のモチベ維持にも繋がってたりするんだぜ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 09:08:21.77 ID:9ttb38xo.net]
ハム頑張れ
昔の古巣の馴染みで応援してるぞ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 09:14:05.14 ID:VYviW7JX.net]
ゲーム作りはじめる時に、手を動かさないで時間を消費するのって無駄にしてるって思う。
例えば、アクションならサッとTopdownかSidescroll・・と決めて絶対必要な部分を作りながら全体の構想や構成考える
で休憩中に細部をきめてまた作り出す。短期決戦のJamはスタートダッシュ力が鍛えられる
実際、完成間際のデバッグや調整中とかに次の作品郡の構成あれこれ考えるって感じじゃね

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 09:26:28.75 ID:lYgIc5MJ.net]
自分は今回に限れば月曜から水曜までは構想してたなぁ
木曜にホントにできるかのテスト、素材作成
本格的にコード書くのはこれからやけど
まぁやってく中でもっと他のことやりたくなって余計なことに手を出して遅刻すんだよな笑

前回までは金土日だったからめちゃくちゃ端折ってたな

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 09:26:33.24 ID:9ttb38xo.net]
まあジャムなら考える時間はそんなに取らない方がいいね
真面目な商品となる作品作るならよく練らないといけないけど
ジャムの目的は技術力の向上だからね



328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 09:35:20.64 ID:lYgIc5MJ.net]
そなんよね
だから1週間意外と長い笑

329 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 12:49:35.76 ID:XOiXeBsb.net]
読み込み書き込み500mbのsata ssdだけど、これ以上だとm.2しかないのかね?

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 12:57:11.45 ID:by6jvsgX.net]
m2は規格であってSSDではない定期
PCIe 4.0 NVMeなら速度は出るが
PCIe 4.0はマザーボードとレーンで対応してるかが決まる
古いマザーボードだとPCIe 3.0だったりするからそれにNVMeを挿しても速度は出ない
単純にNVMeSSDを使えば速度が上がるというわけではない

331 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 13:41:39.12 ID:XOiXeBsb.net]
それは分かる
変更するならマザボごとよな

332 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 13:45:20.73 ID:XOiXeBsb.net]
game a weekでミニゲーム作るのはいいんだけど、ある程度大きい作品に移行していく 判断基準はあるかな?
ずっとミニゲで勝負するもんか?

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 13:55:12.78 ID:zBF1M1G5.net]
ジャムは作りたいゲームが定まらない、又は定まっているけど圧倒的に知識の足りてないことを自覚してる初心者向けのものだと思ってる
作りたいゲーム定めたいと思う段階に差し掛かったらジャム卒業だよ

334 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 14:03:00.69 ID:XOiXeBsb.net]
少しは方向性が定まってきたかな
baba is youのような頭を使うもの、脳トレ、パズル系、テトリス系
ゲームは所詮は暇つぶし 楽しいけど暇つぶしの域を出ないというスタンスかな

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 14:51:33.47 ID:Tpugrd0U.net]
時間の制限が加わるとはいえ、普段やってる事とジャムはあまり違いは感じられなかった
本来のジャムは普通ネットが使えないから、覚えた事で何が実装出来るのか試すのに丁度いいらしい
ぶっちゃけ初心者には無理ゲーだと思うよ

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 15:02:03.46 ID:Tpugrd0U.net]
大体プログラムの仕組みや最適化を考えるのは数式を解いたり
論理的なパズルを解くのと大して変わらないから殆どゲームのようなものだよ

337 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 15:11:31.98 ID:VYviW7JX.net]
色々考えながらゲームをつくってる楽しい感じはJamだけ味わえる気がする。
売るゲームを作るには、その後に、やりたくない退屈な作業(バグ取り、最適化、バランス調整・・)が延々と続く



338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 15:22:04.81 ID:Tpugrd0U.net]
ゼロから適当に思い付きで実装して、あ、これで合ってた(狙い通りに動く)んだって
感覚はかなり面白いよね。やってる事は唯の車輪の再発明なんだけどさw
自分が手札として持ってるカードが何なのか分かるし、自分をバラバラに分解して
再構築してるような感じがするのがすごく不思議な感覚

339 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 17:04:00.27 ID:XOiXeBsb.net]
次はアクションゲームにしようかなとおもったけど、ステージのあるアクションゲームって割りと手間かかるよね
まあジャンプキングモチーフでやるか

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 17:14:09.24 ID:JQHm2ypg.net]
もう >>332 は忘れたのかよ

341 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 17:25:11.60 ID:XOiXeBsb.net]
ジャンプキングはルート探索というパズルですが

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 17:33:03.39 ID:JQHm2ypg.net]
ジャンプキングをパズルに分類するのはよく分からないけど方向性定まったなら良かったね
最後まで作れよ

343 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 17:47:11.25 ID:XOiXeBsb.net]
まあ消去法で方向性決めた部分もある
だって大作なんて絶対無理ゲーやん

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 17:58:25.61 ID:Tpugrd0U.net]
好きなのとか興味があるゲームを模倣してみると、やってみてはじめて分かる事あるよ
何事も経験やな

345 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 18:01:47.49 ID:XOiXeBsb.net]
まあいまはrpgとか、手を出すつもりはない
挫折するので 確実に
ミニゲを量産して、スキルがついたらいつか作れたらとは思う

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:11:01.26 ID:lYgIc5MJ.net]
さぉーて金曜も゙終わるなぁ
ヤバい
なんでこうもゲーム開発には不可思議現象が付き物なのか

(´Д`)ハァ…ゲーム難しいよママン


でも、頑張るぞぃ
後2日!

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:17:39.11 ID:Tpugrd0U.net]
今週はお休みナリ。頑張れ〜



348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:32:56.69 ID:lYgIc5MJ.net]
応援感謝!

今はまだ時間あるから不可思議現象と対決してるけど

明日になったら受入れて解決策考える予定

現象解明とかより、目標到達点に早く着くこと優先になるのが、いいとこでもありますなぁ

349 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 18:44:49.81 ID:XOiXeBsb.net]
2dアクションって売れる?

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 18:47:03.19 ID:sI59OlxA.net]
とりあえずジャムってる奴は売れるかどうかとか考えるな
そのラインにすら達してねぇからジャムしてるんだろ

351 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 18:59:04.87 ID:qJF90No3.net]
ジャムって聞くと影山ヒロノブとか銃弾が詰まったのかなって思っちゃうちゃうワンワン('ω'`)

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:02:35.46 ID:lYgIc5MJ.net]
それ何?
影山ヒロノブというと赤頭巾ちゃん気をつけてだっけ?

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:09:29.56 ID:1lXFt/3j.net]
まあこいつは絶対にジャムしないし商業も絶対に作らないから何考えてても別にいいさ
なんかやってる感のある書き込みしたいだけって結論出てる

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:12:09.74 ID:sI59OlxA.net]
やってる感だけ出したいって……
俺はジャムじゃなくて普通に有償作品作ってるけど
普通ゲームを作るやつってゲームを作るのが何よりも楽しいから作ってんじゃねーのか?

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:38:51.12 ID:lYgIc5MJ.net]
>>352
君のことじゃないよ
わかるっしょ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:43:43.44 ID:sI59OlxA.net]
>>353
いやわかるよ
やってる感だけ出したい人に対して言ってる

357 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 19:43:50.77 ID:XOiXeBsb.net]
ゲームの売上ランキングとか見れるサイトない?
メジャーどころじゃなくて、アプリのランキングで信用出来るとこ



358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:46:38.92 ID:sI59OlxA.net]
アプリのランキングって何?
アプリゲーム(Playストア、Appleストア)のランキング?
それならストアのランキング見るだけだろ

359 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 19:47:46.37 ID:XOiXeBsb.net]
google playストアにあるけど、メジャーどころすぎて参考にならない
フィルターなり使ってさ、メジャーどころを抜いたランキングが見たいのよ

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:51:31.30 ID:F1x0j+Hr.net]
完成しないのにそんなの見てどうするんだよ
市場調査する前に手を動かせ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:52:27.34 ID:sI59OlxA.net]
>>357
なるほど、確かにそういうのないな
playストアだとランキング/有料/Newでそれなりに出てくるけど
アフィリエイト収入の無料アプリを調べようとすると
企業の基本無料しか出てこないわ
インディーズのみのランキング欲しいね

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:53:30.06 ID:sI59OlxA.net]
こいつと話すの地雷みたいだしやめとくか
作る人なら普通に会話できそうなんだけどな

363 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 19:54:37.73 ID:XOiXeBsb.net]
調べても恣意的な操作入ってそうなランキングが多くて、どうなのかなーと
それでもある程度参考にはなるんだろうけども

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 19:58:43.37 ID:lYgIc5MJ.net]
>>360
やっと気がついたね
良かったよ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 20:28:51.77 ID:VYviW7JX.net]
ちょっと仮素材を作っていたら、こだわりすぎて想像以上に時間かかったよ。このあとのプログラムが切迫するね

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 20:37:29.30 ID:Tpugrd0U.net]
Google store ranking indieで調べたら、インド(india)のランキングが出てきて草
eとaじゃ大違いやな

367 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 20:37:34.11 ID:HQxAWGbW.net]
Steamじゃだめなん?
https://steamspy.com



368 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 20:40:18.41 ID:HQxAWGbW.net]
と思ったけどアプリだったわすまん

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 20:40:34.10 ID:Tpugrd0U.net]
>>363
あるある。ついうっかりやり過ぎちゃうよね

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 20:45:09.81 ID:Tpugrd0U.net]
steamdb.info/charts/?tagid=492
ここはindieタグで分けられるっぽい
ヴァンサバ24位ってすごいな

371 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 05:30:07.45 ID:2IVnHYdi.net]
次回作は前作と関連のあるものを作るか?

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 07:32:29.32 ID:eM/YcsAp.net]
顔文字っぽい書き込み。釣り針だろうか

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 08:12:22.78 ID:RSxU0/bH.net]
VR持ってる人ってどんくらいいるんだろうか

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 09:30:15.63 ID:93pTBZ+V.net]
世界人口の約七割と言われている

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 10:50:52.31 ID:wQ2pKQxV.net]
おはよ~ございます
本日も製作追い込みです

当初の予定→ステージクリア型で3ステージ用意
現実→1ステージでおわり
こんな感じになりそ~(´Д`)ハァ…

頑張るぞぃ

376 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 10:55:00.08 ID:2IVnHYdi.net]
全く別作品か、関連性のあるものをやるか(*´ω`*)わからん

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 11:11:27.30 ID:eM/YcsAp.net]
>>373 がんばれー



378 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 11:34:18.07 ID:2IVnHYdi.net]
なぁ面白いアイディアってどうやって出すのか
わからん

考えるより手を動かすってか(*´ω`*)

379 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 11:40:01.96 ID:2IVnHYdi.net]
わからん問題が出てきた場合、検証用のシーンを作って個別にテストするというのは、やり方として正しい?
他の要因をすべて排除して行う

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 11:43:47.68 ID:wQ2pKQxV.net]
>>375
応援ありがとうです!
励みになります
(ハゲとかじゃないんだからねっ)

他の皆さんも頑張ってねー
続けて着た人は今回で4作目!

これは、凄い

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 12:41:09.90 ID:c8Vnmf/O.net]
さっきやっとFBX SDK Pythonモジュールのビルド成功してインストール出来た
アレを自前コンパイルするとかマジ地獄。無理難題過ぎて草

>>373
あるある過ぎて泣ける。がんばってな〜。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 12:41:16.38 ID:eM/YcsAp.net]
いや5作目だよ。ハエタタキ、ブロック崩し、15パズル、シューティング、アクション

次はカードかステラテジーかADVかRPGか
(RPGだとミニマムに作らないと間に合わないから、各自違いがでそう面白そうだ)

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 13:35:52.70 ID:dM1R+o8K.net]
https://youtu.be/WLvTWSQlP6U?si=X2d84668L9pcFgAQ

機材さえあれば個人で簡単にVRゲームが作れるの面白いわね
エースコンバットのVRがほしいと思ってたけど自前のゲームでも割とおもろい
でもこんなパチモンでおもろいんだから本物で遊べればもっとおもろいんだろうな

次のJamはシングルプレイのVRにしたい(残り1日)

384 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 14:47:37.66 ID:btk2v02T.net]
> 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
> ゲームジャム(英: GameJam)とは、ゲームクリエイターが集まり短時間でゲームを制作するイベントのことである。
> ここで言うゲームクリエイターは一般的にプログラマ、ゲームデザイナ、ゲームアーティストで構成される。
> ゲームジャムでは大抵ビデオゲームが制作されることが多いが[1]、今日においてはボードゲームも制作されることが多くなっている[2]。

なるほどなのだ('ω'`)

385 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 14:49:34.38 ID:btk2v02T.net]
>>350
ちょっと違うかもだけど「JAMプロジェクト」みたいなの知らない?ジャパンアニメミュージックなのかな…サトシ役の声優も参加してたりのユニットあったはず('ω'`)

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 14:58:48.87 ID:wQ2pKQxV.net]
>>383
すまん知らなんだよ
影山ヒロノブはドラゴンボールの歌くらいだ聞いたことあるの
後はアイドル時代(レイジー)の曲

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 15:26:09.04 ID:c8Vnmf/O.net]
>>381
ロックオンカーソルがかっこいい。フレアも出てるしいいですね。
VRだったらコックピットビューでバイザーに情報表示だと臨場感出そうですね。
首回して見れてるみたいだしより一層それっぽくなりそう
その分手間かかりそうですが



388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 15:32:53.42 ID:c8Vnmf/O.net]
ジャムはUnity tecnology Japanがスライド出してるよ

#楽しくて病みつきになるゲームジャムのススメ
www.slideshare.net/pigeon6/ss-13910436

>>383
ワンパンマンの主題歌でJAMなんとかって出て来て
影山ヒロノブじゃね?ってググったことあるw

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 15:36:11.24 ID:dM1R+o8K.net]
>>385
ありがとうございます!!

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 15:37:21.81 ID:dM1R+o8K.net]
>>385
コックピットビューできたら最高ですねえ
内装まで再現しないと行けないから大変そうですけど

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 15:41:44.19 ID:dM1R+o8K.net]
PCVRの戦闘機ゲームってちょっとシミュレータよりだから
なにも考えずブンドドしたいときにはちょうどいいゲームになった
グラフィック欲しかったらエースコンバット何だけどPSVR限定なんよなあ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 15:46:02.31 ID:nQ0BsPas.net]
いまってVR個人でも作れるの?!!

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 16:07:42.10 ID:dM1R+o8K.net]
>>390
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.mlit.go.jp/plateau/file/libraries/doc/plateauhands-on3.pdf&ved=2ahUKEwjco7nrrouBAxV-afUHHYUWBwcQFnoFCJABEAE&usg=AOvVaw37NuuL0xKMWMVTSdObavpC
これ参考にしたら一瞬でできたで

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 16:36:21.48 ID:c8Vnmf/O.net]
>>388
デスヨネー

i.imgur.com/MKw49ld.png
こんなんみつけたじょ。コクピット回りはテクスチャないみたいだけど
CC-BY-SAだから作った人の名前どっかに表示すれば使ってもおk Su-37らしい
blendswap.com/blend/3452

395 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 16:43:30.07 ID:btk2v02T.net]
HMD持ってる人は肌に触れる部分を小まめにお手入れしてね…汗や皮脂のダメージって思ったよりも大きい('ω'`)

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 17:43:14.90 ID:dM1R+o8K.net]
>>392
へーすっごい
こんなのあるんだ

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 18:07:32.52 ID:wQ2pKQxV.net]
ふぁ~
ダメだダメだダメだダメだ

挙動がキョドる!(←これ言いたかった)

物理エンジンはブロック崩しの時にも悩んだけどやる度脳内がパンクする

もう、動きに合わせた仕様変更や(笑)


>>380
そうだ5作やった
オラ頑張った!
後少し!必殺の仕様変更で決まりや!



398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 18:34:54.28 ID:wQ2pKQxV.net]
因みにオラのブロック崩し
リジッドボディでやってたからたまに同じ位置を行ったり来たりしちゃったから
ランダムで報告変えたり、速度変えたりした(笑)

期日なけりゃきっと解明するのにまだ掛かってたかもなぁ(´Д`)ハァ…

399 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 06:02:31.62 ID:3OFgmCKk.net]
ゲームのサブスクに自分たちのインディーズが登録された場合ってプレイされなくてもお金入るのかな?






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