[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 09/15 06:39 / Filesize : 46 KB / Number-of Response : 228
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム製作 雑談スレ【part24】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 04:58:06.93 ID:e4DXQF22.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 09:59:11.99 ID:m5nPDRMR.net]
過去スレとか別に要らなくね?前スレだけでいいじゃん

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 10:02:05.91 ID:eZWlSpYP.net]
あって困ることはないだろボケか

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 12:36:13.07 ID:FOUp86cw.net]
>>3
それな

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 13:20:18.39 ID:tR7M0Tu2.net]
過去スレのコメントの半数ぐらいは野球マンとワナビーと地罰で荒れたね。

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 15:24:17.38 ID:FOUp86cw.net]
Twitterにも投稿してみた
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1674944772296024065?t=189283aK5-g9EUpy4rsS0g&s=19
(deleted an unsolicited ad)

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 17:09:04.51 ID:O5HFHWl5.net]
野球マンよりよほどゲームできてるやんけ
頑張れ

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 17:18:54.55 ID:XYy4mnUx.net]
>>8
センキュ

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 13:12:33.89 ID:rYc3cT0o.net]
吉川晃司

11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 13:36:20.45 ID:XEG17eA8.net]
モニカー



12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 13:43:01.50 ID:qOqvnJZc.net]
半年で野球マンを超えちまったか
野球マンの追い上げに期待

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 13:56:26.93 ID:dDjlzwHx.net]
>>12
地罰も10月には超えるから応援よろしく!

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 13:58:10.19 ID:dDjlzwHx.net]
ちなみに今プレイヤーモデルを自作中
素体をスクレイピングしたから今リトポロジ中

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 15:08:29.68 ID:aw6NTStq.net]
女体は自分で作るけど
男は素材そのままか、女体のバランスに合わせて適当に変更するだけだよなw

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 15:14:06.50 ID:dDjlzwHx.net]
>>15
今作男作らんけど今後男作るようになったらちゃんと作るぞ

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 15:27:04.85 ID:j8+RQkOx.net]
モブのオッサンとか気合入れて作っても誰も気にしない
でも居ないと成り立たない
そして丁度良いオッサンの素材はあまり見かけないから自分で作るしかない

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 16:02:45.15 ID:bj/0ntnh.net]
>>17
モブのおっさんを作っても誰も気にしないと思い込んでいるだけであって
君が全部の市場のユーザーのことを勝手に思い込んでるだけだよ
女キャラをメインで活躍させられるゲームのほうが少数派であって
ゲームのメインテーマの中で男キャラが主にメイン張ってたわけで
君が美少女市場という狭い枠の中で生きているわけで
その時点でまともなゲームのプランナーとして採用される可能性は低くなるわな

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 16:07:53.84 ID:j8+RQkOx.net]
別にゲームプランナーとして採用してほしいとか誰も言ってないぞ
というか何で俺が美少女市場の人になってんのよ
勝手な思い込みでレッテル貼りはやめてくれ

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 16:23:01.91 ID:bj/0ntnh.net]
じゃあ言い過ぎた
ごめん

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 16:50:25.79 ID:aw6NTStq.net]
でもアメリカなんか女ボーカルの曲を聞いただけでホモ扱いされる社会らしいから
選択できるならちゃんと男女選択できるようにしたほうがマーケティング的にはいいぞ



22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 18:37:55.46 ID:GDissUkj.net]
マウントにしても知識内容がテキトーすぎて頭痛くなるな
ホモが女の歌を好んで聞くか?アメリカで就職するのか?

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 19:04:28.79 ID:kVpsw1Xf.net]
ここはシュミレーション野郎のいるスレですよ?

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 21:51:28.13 ID:dDjlzwHx.net]
宣伝したったw

https://i.imgur.com/YdsGZfe.png

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 22:53:58.62 ID:aw6NTStq.net]
強いな

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 23:03:44.81 ID:GDissUkj.net]
何かと思ったらUnityスレで自演でボコられてる奴か…
宣伝は報告スレでやれ

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 00:37:14.97 ID:oTYAXD9/.net]
インディーゲームの各エンジンごとのランキングとかってあるのかな?
大体Unityが上位独占してるイメージあるけど

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 01:36:22.16 ID:53VTFagN.net]
数うちゃ当たるのユニ
注目はされるがリリースするトピマ一評価に落ち着くUE
良い開発者に恵まれ打率の良いGM:S
意外と侮れないツクール

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 01:37:39.93 ID:53VTFagN.net]
×注目はされるがリリースするトピマ一評価に落ち着くUE
〇注目はされるがリリースするとイマイチ評価に落ち着くUE

どんな打ち間違いや

30 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 04:12:18.72 ID:qcDIjr/b.net]
GameMakerプロトタイプで試行錯誤するのに最強だよね。それからベツのエンジンに移植してる。

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 04:15:29.12 ID:uRHda6jy.net]
女ボーカルの話はホモは額面通りの意味ではなく、マチズモが浸透してるから軟弱扱いされるっていう話でしょ
一般マッチョマンたちは家では普通にテイラーとか聴くけど、外ではポーズとって聴かないというスタンス
でもそのへんはゲーマーは一般ズレしてるし家でやるものなのでまあまあゆるいと思う



32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 10:35:59.29 ID:WM8hnSYW.net]
いうほどアメリカとか日本とかイギリスとか関係あるか?
マーケティングとかいうけど
いいものを作れば何処であろうが売れるぞ
サッカー、アメフト、とかならイギリスとアメリカで差は出るだろうが

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 10:44:31.85 ID:ZQH56AcN.net]
OWにしろFPSにしろ洋ゲは日本じゃさっぱり売れないし
ドラクエは日本でしか売れない
ノウハウと自信があるならともかく
やる気も実績もないのに海外向けとかエアプの戯言

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 10:51:19.03 ID:WM8hnSYW.net]
FPSでもCODやPUBG,APEX,ヴァロラントは日本で売れているし
日本のゲームより人気ある
ドラクエは極端な例であって、日本のゲームでも売れるものはあるし
OWでもツシマとかウィッチャー3、GTA5は日本でも売れたし
そういう君の言う極端な例を出してドヤられてもなあ

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 10:59:21.05 ID:ZQH56AcN.net]
コアゲーマー目線だな
一般人は洋ゲーなんて知らんよ

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 11:04:05.16 ID:WM8hnSYW.net]
twitch見てみな
わかると思うよ

ツシマ、ウィッチャー3、GTA5は日本で100万本売れてるし

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 11:11:27.20 ID:WM8hnSYW.net]
twitch見ていると
ドラクエは日本向け
ヴァロラントやLOL,ディアブロは
アメリカ、イギリス、中国、ポーランド、ロシア、フランス向け?
なんて考えると
世界の国は日本とアメリカしかないわけじゃないんだから
そんな言い訳してらんない

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 11:14:35.41 ID:53VTFagN.net]
人によって居る段階が全然違うんだから
あんま相手が自分と同じレベル前提で話さない方がいいと思うよ

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 11:20:31.60 ID:WM8hnSYW.net]
なに?レベルとか段階って?
買うゲームにレベルがあるの?
日本語で分かるように話して

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 11:36:00.11 ID:WM8hnSYW.net]
とにかくよー
アメリカ向け、日本向けとか言ってるうちは確かにそんなもんありそうだけど
フランス向け、ドイツ向け、イギリス向け、トルコ向け、中国向け、
オーストラリア向け、ポーランド向け、ロシア向け、カナダ向け、サウジアラビア向け
インド向け
なんて考えていくと
そんなもん細かく全部別れているわけねーだろって
売れるゲームは売れるし、売れないゲームはほかの国でも売れないのが常識

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 11:49:12.23 ID:WM8hnSYW.net]
もうマインクラフト、フォートナイトで
小学生でも洋ゲーやってるようになって
いちいち洋ゲーだの、和ゲーだの言わなくなったのがデフォルト
わかる?
アンダースタン?



42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 12:51:23.89 ID:oTYAXD9/.net]
>>29
ワロタw

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 12:52:53.59 ID:oTYAXD9/.net]
>>36
ゲーマーしか興味ないって意味だろがw

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 13:05:44.24 ID:ZQH56AcN.net]
なによりこのスレと関係ない要素なのは
個人制作で海外で売れたのなんて存在しないって点だな
「海外向けを作れ」って強要するのはアホすぎ。
まあそれで影響受けるとしたら、実践しないワナビのうちだけだろうけど

45 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 13:54:51.37 ID:8C74cF6N.net]
ストーリーとギミックなんかを上手く絡ませるにはどうすれば良いですか?
追いかけられる系のホラーゲーム作ってるんですけど

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 14:25:24.36 ID:FljHoQxB.net]
主人公は心肺系の病気で一定距離ダッシュすると息切れするとかスタミナ管理をゲームシステムに組み込み
病気関係の話をストーリーに組み込めば良い

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 14:32:36.84 ID:EOsybfa+.net]
いまだにホラーゲームとか金髪便器顔かよ

48 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 14:45:23.18 ID:8C74cF6N.net]
>>47
ゴーホームや夜祖みたいなゲーム作りたいんでね

49 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 15:06:14.85 ID:8C74cF6N.net]
>>46
なるほど
参考にさせていただきます

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 17:32:59.01 ID:qcDIjr/b.net]
個人制作で全世界に売れたのってMoppinぐらいじゃね
Steamにゲームだしたらわかるけど8、9割が日本人が買ってるだろう

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 18:33:24.72 ID:GYaxODzG.net]
東方じゃないの?



52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 18:49:41.23 ID:FljHoQxB.net]
東方って二次創作は盛んだけど原作のゲームはどの程度売れたんだ?
原作がゲームってことすら知らんファンもいるっていう話だし

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:00:58.69 ID:EOsybfa+.net]
懲りずにコミケにホラーゲームで東方抜かす計画してそうw

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:05:16.65 ID:qcDIjr/b.net]
>>51 東方って世界中で売れてるの?中国製はたくさんでてるけど世界中では売れてないんじゃない?

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:15:46.85 ID:Ovh8UehQ.net]
>>54
いまやsteamにも出てて世界中で売れてるよ

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:23:34.14 ID:ZQH56AcN.net]
向こうのコアな日本オタにな
そもそもどう見ても海外受け意識して作ってなんてないだろ

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:33:15.94 ID:ei4KDbNu.net]
なんか話の軸が見えないんだけど

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:36:53.02 ID:K6Cr+zWd.net]
>>57
 見るのではない。
 感じるのだ。

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:50:19.74 ID:qcDIjr/b.net]
つまり、へたなオリジナルゲー作るぐらいなら東方つくって世界で売れといいたいの?
東方あんまりしらないんだが

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:55:24.15 ID:ei4KDbNu.net]
東方が簡単に作れたら苦労しねーよ

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 20:26:51.15 ID:OmRuRbJa.net]
99,9%売れないのは確定してるんだから好きなのつくればええがな
小説や漫画といっしょや
報われると期待するな、ただ自分にとって最高のものをつくれ

そんな簡単に売れる(収益>制作費)なら大手企業が粗製乱造してる



62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 20:31:02.62 ID:VTAxjvMI.net]
東方のキャラを使えばいいんだよ
オリジナルつくらなくてもたくさんいるキャラから選ぶだけ
しかも東方自体に知名度があるから最初から注目される

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:12:34.56 ID:Z+wGKrG0.net]
同人ゴロうぜえええ!と炎上したりしない?
東方ファンは心が広かったりするの?

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:16:02.56 ID:Q4l9IIXW.net]
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/192

192 :Hiromiti:2017/01/23(月) 21:57:01.74 ID:W7jAWX1Z
同人ゲームを売るために東方の二次創作に頼る時点で間違っておる!
東方シリーズの作者ZUN氏は、自分でオリジナルのブランドを誕生させたことが成功の鍵
あの人は誰かの同人ゲームの二次創作で勝負を掛けたわけではなく
自分のゲーム、自分の音楽で勝負に出た
それで東方シリーズというオリジナルブランドを確立

後に続く者がZUN氏にあやかって東方の二次創作ゲームを作るとかさ
それこそ保身に頼りすぎ
自分で勝負に出ようとしない
オリジナルのキャラで、オリジナルのゲームジャンル(弾幕シューティング)を誕生させる
これが必要なんだよ

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:18:40.43 ID:qcDIjr/b.net]
ごめん弾幕シューティング嫌いだ。
東方でソリティアとかどうかな。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:21:24.73 ID:q9hYasI7.net]
どっから2017年のレスを引っ張ってきたんだよ
5年前だぞ

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:23:23.52 ID:Fcy6I/Me.net]
ソリティアやるくらいならFF7の二次創作でいんじゃないか

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:25:27.82 ID:q9hYasI7.net]
てか二次創作やってでも、とにかく売れてほしいならエロに手を出した方がマシでは?

69 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 21:26:17.96 ID:qcDIjr/b.net]
大手は訴えられるリスクやろ。
デッド・オア・アライブのエロゲとかDLSITEから一斉に消えたそ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:38:11.21 ID:q9hYasI7.net]
二次創作エロはリスクがでかすぎる
俺は一次創作エロを言ってる

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:42:11.16 ID:qcDIjr/b.net]
よし、今から始めてお盆前に一次エロゲ出そう。
時間無いので2Dにしよう。ジャンルは?



72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:43:12.81 ID:enUf5qy2.net]
東方は公式がガイドライン設けて二次創作を許してるから、
それ守ってりゃ誰からも怒られる筋合い無いし
そういうとこがコンテンツがでかくなった一因らしいな

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:45:31.20 ID:3/WKA/b6.net]
ゆっくりのミームで広がった面もある

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 10:04:57.69 ID:SfZcPyvE.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 10:12:33.90 ID:iVfs1d9L.net]
じゃあ最初は東方の力借りて知名度上げるのはありなの?
そこに炎上商法も取り込めば相乗効果でヤフーニュースとかインプレスにも載るかも

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 10:12:58.68 ID:4twNMGWn.net]
ワナビーは出禁

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 10:55:52.78 ID:MNiw1LHo.net]
>>66
discord

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:38:16.58 ID:mpg1y82K.net]
くそどうでもいいけどカプコンのREエンジンって独自に仮想ランタイム環境(.NETみたいなやつ)作ったとか言ってたけど.NETのライブラリとか使えるんだろうか?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 15:53:25.34 ID:fgBJ6QfW.net]
コンパイラ(UnityのIL2Cppみたいなやつ)も内製したって書いてあったから使えるんじゃないかな

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 20:34:30.09 ID:eVdHyW0u.net]
ここの常連の書き込む情報何の役に立つわけ?
見るだけ時間の無駄だよな

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 20:36:18.24 ID:s3kTARGq.net]
>>80
じゃあ見るな



82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 04:48:41.49 ID:MnItZFu0.net]
ワロタ

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 11:40:21.29 ID:HOkH9/dz.net]
クリエイターズラボ応募したった
かなり簡単に応募できるね

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 15:40:47.40 ID:ehjBX4wj.net]
ログインしなきゃ見れなくもなったツイッタよりはここのほうが役立つ

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 15:48:18.00 ID:dscf2+pI.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

86 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/05(水) 16:04:47.74 ID:bCAcpBNh.net]
質問なんですけど
ホラーゲームの相談しとき
「何で今さらホラゲーなんだよw」
って反応されたんですけど何でですか?
アドバイスくれ方もいましたが

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 16:08:46.46 ID:RByQJlW4.net]
そういうケチつけてくる奴はほっとけ
あとそういう解決した所で特に意味もない質問する方も陰湿な印象を受けてしまうからSNSとかやるなら気をつけろよ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/07/05(水) 17:16:44.79 ID:5Ayn8PpZ.net]
【フランス/クロンボ暴走】マクロン「移民暴動の原因はFPS等のビデオゲームの影響(ゲーム脳)の影響が極めて高い」 [ぐれ★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1688540868/

89 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/05(水) 17:19:57.82 ID:GwdvPkxU.net]
>>89
進言ありがとうございます

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 17:38:12.27 ID:0FyU4YI1.net]
個人制作なら周りを気にせず作りたいものを自由につくればいいんじゃね
ただ個人ゲームはジャンプスケアに頼りがちだから、他の要素を入れた方がいい。じゃなきゃすぐ怖さになれるから飽きやすい。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 18:36:01.51 ID:0FyU4YI1.net]
フリゲホラーでよく見かけるのが唐突に出て追いかけるだけ。3Dだとナビメッシュが使えるからやりがちだけどこれだけだとつらい。
徘徊ルートを覚えて、音を立てずに背後をすり抜けるのとかは、けっこう怖い。



92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 18:53:10.08 ID:SwGlBTHO.net]
サバイバー(棒読み)

93 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/05(水) 19:37:28.63 ID:GwdvPkxU.net]
>>90
>>91
進言ありがとうございます
個人制作ではなく何人かで制作するのでサークルって感じです
複数体の対象違う敵から逃れなが逃げる感じですね

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 19:44:36.15 ID:SwGlBTHO.net]
過去ログ面白いな
プログラマにデバッグ投げて泣いてた奴が地罰の作者を叩いてるってw

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 19:46:12.47 ID:mNCu39Ae.net]
進言てw
外部対応や脚本はやめておいたほうがいいな

96 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/05(水) 19:50:45.82 ID:GwdvPkxU.net]
なるほどでは
消えます

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 02:27:50.11 ID:8Riu93Kn.net]
freem通ったので記念あげ
https://www.freem.ne.jp/win/game/30950

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 07:07:38.36 ID:HxBn4iat.net]
>>93 匿名掲示板よりDiscordの方が建設的な意見でると思う
有料ホラゲーつくるなら 広いマップは駄目。 
ダークなシナリオ*ステルス(やり過ごす、すり抜ける)+簡単なパズルは相性はいい
敵を攻撃出来るのは、怖さがなくなるのでXだが終盤はOK
がんばってくれ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 19:57:04.85 ID:LT3N8DEg.net]
3Dのお勉強で
三次元空間作って、一点透視図法で投影して、カメラ設置して、そこにオブジェクト置いて動かしてみた
画面端に動かすとかなり歪む
カメラも一緒に動かさないとダメみたいだね
疲れた

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:09:09.93 ID:jhGT1wdt.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 00:43:36.03 ID:9iNp7SkW.net]
プログラミングバイブル2ndのトゥーンシェーダーの項目参考になるなあ。UTS2の理解や自作シェーダー作るの使えそう



102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 09:12:55.28 ID:tjmcTViJ.net]
>>101
わかる

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 23:19:41.23 ID:JIgpYkok.net]
だれか97のゲームをプレイしようぜ。
半年かけてつくった大作らしいぞ。

104 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/08(土) 00:12:52.91 ID:HyfSzhcR.net]
>>101
読んでみた。
だいたいはUnityの公式ブログとかに書かれてた内容だなあ。
全く知らない人にはいいと思う。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 03:45:32.20 ID:hamXyG1r.net]
>>103
自分の才能の無さに気付かされるのが嫌なんだろ
スレ見る限りこのレベルを作れるやつなんかこのスレにはいない

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 03:47:26.02 ID:hamXyG1r.net]
コマンド入力のプログラムはおろかUIアニメーション用のシェーダーすらかけないやつのほうが多い
ましてや入力デバイスによって画面のボタンアイコンを変えようと思うやつすらいなさそう

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 06:25:46.16 ID:hamXyG1r.net]
ゲーム開発者としてPS5買ったほうがいいか?
FF16もやりたい
FF16はSteam版待てばいいだけだが開発者としてPS5は持ってたほうが良い?

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 10:40:24.40 ID:UKcSxmNE.net]
ワナビーは出禁

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 12:36:37.32 ID:lwzRAMsy.net]
PS5に出してるなら持っててもいいんじゃね?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 12:53:40.42 ID:hamXyG1r.net]
>>109
出してない
というか出し方わからん

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:11:17.20 ID://QJaFu+.net]
遊びたいだけww
なんでこの板で聞いたww



112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:18:26.32 ID:hamXyG1r.net]
>>111
コントローラーとかあったほうがいいかなと思ってね

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:19:05.90 ID:hamXyG1r.net]
それでコントローラーとか買うなら本体も一緒に買ったほうがよくね?と思ってね
普段はXboxコンでやってるが

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:19:32.58 ID:hamXyG1r.net]
じゃあ別にPS5買わなくていいのね
サンクス

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:29:39.35 ID://QJaFu+.net]
自分の中に答えがあるのに質問するやつは
人に聞く気を見せるなよ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:34:46.12 ID:hamXyG1r.net]
>>115
迷ってるって話しましたよね?
FF16はSteam版が出てからでも良いと話もした

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:37:43.52 ID:FzLYnRb5.net]
>>105
それはお前自身の事だろう

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:41:36.01 ID:ywvSc1g2.net]
それだけ情報もってるなら自分で決める話では
本当はこの話題をしてほしいんだろう?
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/1677188010893537281
(deleted an unsolicited ad)

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:44:35.46 ID:hamXyG1r.net]
>>117
なぜ?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:44:36.87 ID:1HIAeGM8.net]
PS5スリムの噂があるから、FF16を今すぐやりたいのでなければ待っとけ。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:45:05.98 ID:hamXyG1r.net]
>>118
違うけど?
てかクソゴミ人間のTwitterなんか見せてくんなカス



122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:45:25.38 ID:hamXyG1r.net]
>>120
わかったFF16はSteamでやる

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:57:26.41 ID://QJaFu+.net]
人に物を聞く態度ではない

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 14:06:29.77 ID:ywvSc1g2.net]
いつもクソゴミ人間カスっていうやつ芸風かわった?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 07:09:34.35 ID:ui1GG/9s.net]
MtoonでUTS2だいぶ再現出来るようになったあー

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 08:56:45.65 ID:9goR1qGL.net]
一人で何も出来ずプログラマに泣きついてばかりの恥ずかしい奴に何言われてもお笑いだわ
https://teratail.com/questions/207927

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 10:38:13.92 ID:1OhRq83X.net]
これ同じやつなの?
完全に鼻つまみ者じゃないか

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 10:41:53.79 ID:auU3vu2C.net]
誰のこと言ってんだ?
同じやつなわけないだろw

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 16:24:15.27 ID:6OjnvLCv.net]
ふふふ
俺は>89 >98 >123と同一人物だ
しかも未来も予想しよう
>294 > 888 > 982
も俺が書き込む

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 17:01:29.19 ID:PG+2PQwx.net]
5ちゃん以外では他人とコミュニケーション取れない人間の末路って感じ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 17:03:24.44 ID:auU3vu2C.net]
>>130
それはお前だろ



132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 18:20:16.06 ID:bpnYyKd6.net]
全部俺が悪いすまん

133 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/09(日) 18:40:35.68 ID:SSmowaSo.net]
いや悪いのはこのオレだ。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:03:20.65 ID:4EeoG7P9.net]
おれの顔が悪いばかりにすまん

135 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/09(日) 19:30:09.00 ID:3qnfazIb.net]
>>134
どうぞどうぞ〜

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:33:52.56 ID:6xIn5oKp.net]
不向きってのは一番自分がわかっています。
ただ、アドバイスをうまく理解できないことは確かに私に問題があり、おっしゃることはまっとうです。
ですが、あなたにとやかく言われたくはないです。

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:37:09.76 ID:auU3vu2C.net]
>>136
それな

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:41:02.20 ID:6xIn5oKp.net]
>>126
ホントめんどくせーですね。
ホントに迷惑。あなたくらいだよ。こんな些細なことでがめついのは。

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:59:21.15 ID:auU3vu2C.net]
>>138
ほんとそれ
キチガイばっかだよこの板

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 20:23:16.62 ID:n9qLeRwb.net]
自爆テロリスト登場w

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 20:44:50.94 ID:6xIn5oKp.net]
仰る通りです。
私が間違っていました。
このままご迷惑をおかけできません。
本当に申し訳ありませんでした。



142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 20:49:30.10 ID:6xIn5oKp.net]
>>105
君は負け犬根性が染み付いてるね
そういう思考をしている
そんな考え方をしてるから、これまでお前は頑張ってこれなかった
迷惑が掛かるなら勝手に迷惑を受けておけ
そんなことは知らん

143 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/10(月) 00:47:23.82 ID:wgnxv/OZ.net]
回答を選り好みしてる奴は成長しないよ
まあ無能だから選ばざるを得ないのだろうからかわいそうではある

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 03:33:40.27 ID:OetoNey0.net]
>>119
見る価値もないスレだが一応ROMだけの人間もいる
その中にはゲーム製作者もいる

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 05:41:59.77 ID:y1gsce53.net]
書き込んでる人の中にも見る価値あるというか、色々聞きたいと思えるような人も1人か2人くらいはいるんだけどな
ほんと酷い惨状だよなこの板

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 05:43:57.96 ID:coWY4Yw1.net]
そんなこというなよ!お前ら全員キチガイだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 07:04:40.81 ID:bIcmZQeJ.net]
少なからずエゴイストの狂人じゃねーとやってらんねージャンルではあるけど
「俺の考えが絶対正解!」ってのは実際作るゲームで証明することで
グダグダ言葉で説明するもんではねーわな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 12:08:11.87 ID:FpzK25nu.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 18:42:55.29 ID:v2RchGjE.net]
言葉にするのはいいだろう
ただし不特定多数に説明するのはおかしいし必要ない

150 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/10(月) 20:18:41.94 ID:GbC7kQ20.net]
5ch書き込みへったなぁって思ったら
1 janestyleがAPIサーバーを用意してほかのブラウザを締め出す
2 ほかのブラウザはjanestyle開発者にAPIキーをもらうしかなくなる
3 janestyle(API)が唐突に5chとの接続を切り怪しいクローンサイトに誘導
4 APIサーバー自体が機能していないのですべて接続できなくなる(いまここ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/11(火) 12:38:41.78 ID:+Ry7eDDS.net]
専ブラで閲覧効率化が必要なほど有益な情報なんて5chには無いだろw



152 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/11(火) 20:13:32.31 ID:vj5sPIY/.net]
荒らしのワードとかコテハンNGにするんじゃね
悪評高いShinobiSoulの連投のせいでスレが読みにくいすぎる

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/11(火) 22:26:41.54 ID:ytGbo3Jb.net]
どの板も荒らしの書き込みがなくなった
この板の書き込みがなくなった
=普段から荒らししか書き込んでなかったw

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/11(火) 22:36:40.47 ID:KxL86wM6.net]
このどさくさでこの板にワッチョイ適用してくれたら良いのに

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/13(木) 00:06:17.37 ID:GtrC3Fgt.net]
この板自体新規でスレ建てようにもワッチョイ使えないって話だよ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/13(木) 14:22:58.23 ID:Uklspe4y.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 15:34:29.18 ID:YGrkpwW7.net]
character controllerすげえバギィな。非推奨だの言われる訳が分かる

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 06:33:28.00 ID:2oHhtRS3.net]
ダンジョン生成の基本クラスを作成した。スロースターターだから後は惰性でなんとかなる

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 17:23:47.89 ID:ijG/dHGd.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 19:30:47.39 ID:M5EOneZ2.net]
今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた!
ゴロゴロチキンカレー!ビール500㍑!これでたったの980円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/IONAuGn.jpeg

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 09:45:56.03 ID:iEHFru/S.net]
>>160
ココイチで松屋のカレーを食べるキチガイなの?



162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 15:58:27.78 ID:tYo9LhAA.net]
今日も元気だ暴飲暴食!叙々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!カルビ!ハラミ!ビール500㍑!ハイチュー500㍑!これでたったの2448円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/0xURZqX.jpeg

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 07:28:49.38 ID:EvAT6AqD.net]
見る価値無し

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 11:26:08.30 ID:0HSuhydE.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/31(月) 16:36:23.54 ID:/bhUyxNE.net]
俺みたいな初心者は場違いだった

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/01(火) 13:02:25.51 ID:AV2mkmxO.net]
初心者は場違い
ドーンは気違い

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 02:04:42.75 ID:0E1lec5N.net]
オンライン対戦のロボゲー作ってるんだけど敵が高所から狙撃する戦法を取ったときにカスタマイズによっては手も足も出ないからゲームにならなくなる
どうすればいいんだろう

作ってるのはこれです
https://unityroom.com/games/onj-arena

168 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/06(日) 02:35:02.26 ID:3DMVifdl.net]
一番面白いのは建物破壊可能にすることかな

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 06:32:10.75 ID:3Km+Yl2v.net]
>>167
最低限何もできなくなる組み合わせが出ないように、変更不可の必須装備をいくつか作るくらいしか思いつかんな
でもそれやればやるほどカスタマイズの幅が狭くなるからな
その辺りはゲーム性設計の腕の見せ所

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 09:37:14.36 ID:0E1lec5N.net]
>>168
楽しそうだけどむつかしそう

>>169
なんか固定装備の爆撃要請みたいなの作るとか…
バランス調整どうしようかな

ありがとうございます!!

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 10:29:32.43 ID:2Cum/uyl.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 10:41:13.79 ID:0E1lec5N.net]
>>167のゲームで高所に陣取るスナイパーをどかす方法をいくつか考えてみた

固定武装:爆撃要請
一定の行動をすると爆撃要請が可能になる、爆撃は高さ距離無関係に当たる、爆風で物理的にぶっ飛ばす
スナイパーには発動しにくい条件にするとベター
一回高所からおろしてもまた登れる点は解決できない

ゲームシステム:時間で移動する禁止エリア
ビルが禁止されてる間は高所で戦えなくなる、適度な移動が余儀なくされて乱戦になる可能性が上がる
逆にただでさえ不遇な重量級がエリア移動で死ぬ可能性がある(乱戦で強いからいいのか?)

ゲームシステム:ゲームの目的を敵機撃墜から変更する
黄色いブロックの破壊数を競うゲーム性にするとスナイパーの存在意義が薄くなる、
戦う理由自体が失われる可能性あり、軽量級が有利すぎる

他にアイデアあったらください

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 11:36:56.71 ID:y9J01Mq5.net]
腹が減る、眠くなる、弾が無くなる、動物や幽霊が襲ってくる、時間制限
とんでもない天候変化、携帯曲射砲の実装、地形自体が変化

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 11:45:46.74 ID:0E1lec5N.net]
いいね

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 12:57:21.64 ID:n0xeDnWo.net]
フィールド上を移動させたいなら移動するメリットを設ける
例えばフィールド上に強化や特殊ウエポンアイテムを置く
通常武器に弾数を設けてリスポーン地点や散らばってる弾薬を補給する必要がある等

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 14:11:07.56 ID:3Km+Yl2v.net]
>>167
これちょっとやってみたけど、振り向きが遅いのは仕様?
しょぼいDPI800の安マウスだけど振り向き100cm位ありそう
それかおま環なんだろか

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 14:17:08.85 ID:0E1lec5N.net]
>>175
なるほどなあ
死んでるCreditシステム復活させて金がないと弾薬ミサイル撃てないとかにしようかな

>>176
仕様や
正確に言うと単位時間あたりの振り向き量の上限がある
軽いカスタマイズだと振り向きも速いけど
概ねゆっくりマウス動かせばいい

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 14:40:23.02 ID:n0xeDnWo.net]
慣れてくると無駄な動きをしなくなるから動く方が有利になる方向にもっていく方が良い
制限をかけるなら相応の理由付けがないとプレイヤーからはただの下方修正としか見てくれず離れていく要因になるので注意

179 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/06(日) 14:55:13.37 ID:Xeb+Hwwa.net]
すごいなワイも公開目指して頑張る

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 16:34:40.95 ID:3Km+Yl2v.net]
俺も頑張ろう

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 16:43:53.27 ID:0E1lec5N.net]
>>178
なるほど



182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 19:18:06.39 ID:Xeb+Hwwa.net]
戦闘が出来たからフィールドと混ぜて公開する!

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/07(月) 14:07:13.53 ID:lNpTEpIs.net]
カードゲームでも作ってるのかい

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/08(火) 16:16:52.66 ID:jET5PfcO.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/08/08(火) 22:17:48.23 ID:zYgVKfLY.net]
うんk vs ストリーマー vs VTuber
『PUBG UNCUP Ⅵ』4ゲーム
(20:02~)

ttp://www.youtube.com/live/0ovIUFQje-U

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/09(水) 00:57:40.75 ID:RG8J4PWH.net]
>>185
出禁破りの荒らしの実況者はボットを駆使した低評価DoS爆撃の刑

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/09(水) 18:02:47.83 ID:eJdQZi/+.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

188 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 12:06:21.47 ID:ZnRN4rCN.net]
Unreal EngineのAdvanced Locomotion System V4 でカメラの回転速度の上限を作る方法を教えてください

189 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 13:53:42.42 ID:NCpD57KG.net]
それは
if cameraSokudo > maxcameraSokudo then return 0
って書くんだよ

190 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 15:03:32.89 ID:ZnRN4rCN.net]
すごい

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 18:45:07.94 ID:viZB7r0A.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 09:56:29.16 ID:hNxyE5sf.net]
敵のAIほど頭を悩ませるものはないな
追いかけ系やってるけど曲がり角とか壁で引っかかって止まってしまう

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 10:06:32.27 ID:ioW2upzq.net]
複雑なゲームのAIとかどうやってんやろーって思う
麻雀やチェス、将棋のAIは売れるらしいね

194 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/28(月) 14:02:00.92 ID:U08+dyLw.net]
敵を壁抜け幽霊ばかりにしよう!

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 14:39:16.46 ID:wM/rZB9Y.net]
そういうゲーム作ったこと無いからあんまり知らないけど、Navimeshがそういう目的のものじゃないの?

ググったらFF14でもそんな感じで組んでるみたいね
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121205079/

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 14:46:39.94 ID:2Q33w7kl.net]
>>195
言わんとしてることはわかったけど
とてもついていけない

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 18:16:53.74 ID:z8M7QddU.net]
戦闘機AIなら適当に飛びつつ墜落だけ回避すればいいかと思ったけどむずかしい

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 19:23:26.36 ID:oA/2JPbX.net]
戦闘機AIってナビメッシュじゃ作れないんじゃないか?
地面を動くだけでしょ?

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 21:46:22.93 ID:qPAZwVE/.net]
いくつか空中制御のAI見てみたけど旋回できる角度にいくつかレイを飛ばして進行方向に衝突しようとしたら旋回回避してた。
あとは背後にまわり追尾するように旋回するAI組むとできそう

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 16:30:53.59 ID:fAYZGhZs.net]
https://youtu.be/1WLR_IgKQnQ?si=RZB1N_2rRXiWhiv5
地形回避AI作ってみたけど不自然なんよなあ

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 17:47:20.58 ID:SlJxKKqr.net]
>>200
延々と宙返りしてるように見えるけどそのことかな



202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 18:23:01.24 ID:dM1R+o8K.net]
>>201
宙返りは仕様
敵を狙う→地面にぶつかりそうだから避ける→避けたからまた敵を狙う→また地面にぶつかりかける
みたいな繰り返しでガクガク飛んでる場面があるんや
うまくなめらかに飛べればなあと思うんだけどむずかしいなあ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 18:31:28.06 ID:SlJxKKqr.net]
>>202
ガクガク飛んでるとこは回避行動を連続で出来ないようクールタイム付けれるのは?

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 09:32:32.39 ID:JlRpf2nJ.net]
クソどうでもいいけどSpeedTreeの無料版を使ってみたんだがUnityのツリーオブジェクトの方が簡単だなってなってる

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 10:03:21.31 ID:s59IXAA2.net]
>>203
試してみたけどガクガクがデカくなるだけや
もしくは他の壁にぶつかるか

困った

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 22:56:09.14 ID:JlRpf2nJ.net]
ここにいるUE信者恥ずかしいよな

【悲報】UE信者、プログラミングができない
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/

文句しか言えないワナビー
1週間のアクションジャム参加するのかと思ったら誰も参加して無くて笑うんだがw
アクションはUE?
ほんとか???

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 22:59:11.62 ID:JlRpf2nJ.net]
UE公式のコンテストがあったからそれに力入れてたって言ってるけどそれをこのJAMに出せばいいじゃんって話なんよな
結果評価を恐れる臆病者、もしくは何も作れないクソ雑魚ワナビーのどちらかしか評価できないんよな

ナナイトだのルーメンだのどうこう言ってるけどほんとにお前がそれを扱えるのかすら疑問なんだよね

これが一般的UE信者、信用できるわけがないよな

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 23:36:17.08 ID:JlRpf2nJ.net]
ついにはこんな嘘もつくからね

メタバースについての言葉ね
何も見えてないアフィカス人間クソ多い

https://i.imgur.com/OKgllHG.jpg

209 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 07:26:19.30 ID:wqOTp9mE.net]
フォーンアイルの作者にTwitterで粘着してる奴ら全員きも

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 10:05:32.34 ID:tG9qh3d0.net]
最近シェーダー書く機会あったけどUnlitのような色くらいしか決めることないシェーダーは簡単だけどLitなんかの光を計算しないといけないシェーダー書こうとするとShaderGraphが便利だよなぁ
CustomFunctionでhlsl追加できるから自由度高いし

211 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/09(土) 15:29:35.78 ID:fHIrkeW+.net]
最近野球マンみないな。



212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 15:36:14.20 ID:3k5BPIDG.net]
>>211
おるで
未満の方のスレ行ってる

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 16:08:03.16 ID:fHIrkeW+.net]
ほんまや。結構がんばってるなー

214 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 17:16:40.40 ID:HQ7OXAvH.net]
>>192
壁とキャラとの当たり判定を、キャラを小さくして判定すれば良いとオモ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 20:15:39.55 ID:toNOVFJS.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:22:15.98 ID:1KjklDoJ.net]
>>214
それやるとわかるけど
結局ぶつかるんだよ・・・

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:28:33.08 ID:YxS2fvd5.net]
spherecastの出番や

218 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 13:07:21.52 ID:4NpVfzIF.net]
これがUnity業界の民度やで

ゲーム開発プラットフォーム「Unity」人気ゲームの“インストール数”に応じて利用料が増す「Unity Runtime Fee」来年1月1日から導入へ。開発者からは不満噴出 - AUTOMATON

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230913-263976/

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 16:21:34.92 ID:NiUCaUff.net]
上位10%の企業だけじゃないのか

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:27:54.84 ID:vnwuY/kN.net]
>>219
パフォーマンスだよ

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:44:20.05 ID:t6pji0Zs.net]
民度はあれやなぁ
今日は一人で百スレ以上もしてるのが
Unity総合スレにいるけど

まさに民度



222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 18:30:21.20 ID:vnwuY/kN.net]
>>221
民度悪いのはゲーム作ったことすら無いのにわざわざUnityスレ来てUnity煽るUE信者でしょ

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:27:39.18 ID:IMzU+i4G.net]
222がUnity民の民度です

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:40:16.87 ID:vnwuY/kN.net]
>>223
がUE信者の民度です

225 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 20:19:57.82 ID:QDyWKOYE.net]
>>216
ブロックの回避処理を入れたいの??それとも、移動方向で間違ってるのかな?
例えば、マップと同じ大きさの配列を作って、移動方向に番号を入れていって、
番号の低い方を優先させるとか、高い方を優先させて動作させるとか・・・

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 01:24:36.16 ID:qBE0Vr8i.net]
Godotの天下が確実になったんじゃね?

227 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 01:39:20.23 ID:P1f8j8G3.net]
家庭用への対応がネックになるから天下までは難しかろう






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<46KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef