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ゲーム製作 雑談スレ【part24】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 04:58:06.93 ID:e4DXQF22.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

225 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 20:19:57.82 ID:QDyWKOYE.net]
>>216
ブロックの回避処理を入れたいの??それとも、移動方向で間違ってるのかな?
例えば、マップと同じ大きさの配列を作って、移動方向に番号を入れていって、
番号の低い方を優先させるとか、高い方を優先させて動作させるとか・・・

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 01:24:36.16 ID:qBE0Vr8i.net]
Godotの天下が確実になったんじゃね?

227 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 01:39:20.23 ID:P1f8j8G3.net]
家庭用への対応がネックになるから天下までは難しかろう






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