- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 04:58:06.93 ID:e4DXQF22.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる ■前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part23】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/ ■過去スレ ゲーム製作 雑談スレ【part22】 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 104 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/08(土) 00:12:52.91 ID:HyfSzhcR.net]
- >>101
読んでみた。 だいたいはUnityの公式ブログとかに書かれてた内容だなあ。 全く知らない人にはいいと思う。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 03:45:32.20 ID:hamXyG1r.net]
- >>103
自分の才能の無さに気付かされるのが嫌なんだろ スレ見る限りこのレベルを作れるやつなんかこのスレにはいない
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 03:47:26.02 ID:hamXyG1r.net]
- コマンド入力のプログラムはおろかUIアニメーション用のシェーダーすらかけないやつのほうが多い
ましてや入力デバイスによって画面のボタンアイコンを変えようと思うやつすらいなさそう
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 06:25:46.16 ID:hamXyG1r.net]
- ゲーム開発者としてPS5買ったほうがいいか?
FF16もやりたい FF16はSteam版待てばいいだけだが開発者としてPS5は持ってたほうが良い?
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 10:40:24.40 ID:UKcSxmNE.net]
- ワナビーは出禁
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 12:36:37.32 ID:lwzRAMsy.net]
- PS5に出してるなら持っててもいいんじゃね?
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 12:53:40.42 ID:hamXyG1r.net]
- >>109
出してない というか出し方わからん
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:11:17.20 ID://QJaFu+.net]
- 遊びたいだけww
なんでこの板で聞いたww
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:18:26.32 ID:hamXyG1r.net]
- >>111
コントローラーとかあったほうがいいかなと思ってね
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:19:05.90 ID:hamXyG1r.net]
- それでコントローラーとか買うなら本体も一緒に買ったほうがよくね?と思ってね
普段はXboxコンでやってるが
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:19:32.58 ID:hamXyG1r.net]
- じゃあ別にPS5買わなくていいのね
サンクス
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:29:39.35 ID://QJaFu+.net]
- 自分の中に答えがあるのに質問するやつは
人に聞く気を見せるなよ
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:34:46.12 ID:hamXyG1r.net]
- >>115
迷ってるって話しましたよね? FF16はSteam版が出てからでも良いと話もした
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:37:43.52 ID:FzLYnRb5.net]
- >>105
それはお前自身の事だろう
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:41:36.01 ID:ywvSc1g2.net]
- それだけ情報もってるなら自分で決める話では
本当はこの話題をしてほしいんだろう? https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/1677188010893537281 (deleted an unsolicited ad)
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:44:35.46 ID:hamXyG1r.net]
- >>117
なぜ?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:44:36.87 ID:1HIAeGM8.net]
- PS5スリムの噂があるから、FF16を今すぐやりたいのでなければ待っとけ。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:45:05.98 ID:hamXyG1r.net]
- >>118
違うけど? てかクソゴミ人間のTwitterなんか見せてくんなカス
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:45:25.38 ID:hamXyG1r.net]
- >>120
わかったFF16はSteamでやる
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 13:57:26.41 ID://QJaFu+.net]
- 人に物を聞く態度ではない
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 14:06:29.77 ID:ywvSc1g2.net]
- いつもクソゴミ人間カスっていうやつ芸風かわった?
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 07:09:34.35 ID:ui1GG/9s.net]
- MtoonでUTS2だいぶ再現出来るようになったあー
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 08:56:45.65 ID:9goR1qGL.net]
- 一人で何も出来ずプログラマに泣きついてばかりの恥ずかしい奴に何言われてもお笑いだわ
https://teratail.com/questions/207927
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 10:38:13.92 ID:1OhRq83X.net]
- これ同じやつなの?
完全に鼻つまみ者じゃないか
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 10:41:53.79 ID:auU3vu2C.net]
- 誰のこと言ってんだ?
同じやつなわけないだろw
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 16:24:15.27 ID:6OjnvLCv.net]
- ふふふ
俺は>89 >98 >123と同一人物だ しかも未来も予想しよう >294 > 888 > 982 も俺が書き込む
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 17:01:29.19 ID:PG+2PQwx.net]
- 5ちゃん以外では他人とコミュニケーション取れない人間の末路って感じ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 17:03:24.44 ID:auU3vu2C.net]
- >>130
それはお前だろ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 18:20:16.06 ID:bpnYyKd6.net]
- 全部俺が悪いすまん
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/09(日) 18:40:35.68 ID:SSmowaSo.net]
- いや悪いのはこのオレだ。
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:03:20.65 ID:4EeoG7P9.net]
- おれの顔が悪いばかりにすまん
- 135 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/09(日) 19:30:09.00 ID:3qnfazIb.net]
- >>134
どうぞどうぞ〜
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:33:52.56 ID:6xIn5oKp.net]
- 不向きってのは一番自分がわかっています。
ただ、アドバイスをうまく理解できないことは確かに私に問題があり、おっしゃることはまっとうです。 ですが、あなたにとやかく言われたくはないです。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:37:09.76 ID:auU3vu2C.net]
- >>136
それな
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:41:02.20 ID:6xIn5oKp.net]
- >>126
ホントめんどくせーですね。 ホントに迷惑。あなたくらいだよ。こんな些細なことでがめついのは。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 19:59:21.15 ID:auU3vu2C.net]
- >>138
ほんとそれ キチガイばっかだよこの板
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 20:23:16.62 ID:n9qLeRwb.net]
- 自爆テロリスト登場w
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 20:44:50.94 ID:6xIn5oKp.net]
- 仰る通りです。
私が間違っていました。 このままご迷惑をおかけできません。 本当に申し訳ありませんでした。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 20:49:30.10 ID:6xIn5oKp.net]
- >>105
君は負け犬根性が染み付いてるね そういう思考をしている そんな考え方をしてるから、これまでお前は頑張ってこれなかった 迷惑が掛かるなら勝手に迷惑を受けておけ そんなことは知らん
- 143 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/10(月) 00:47:23.82 ID:wgnxv/OZ.net]
- 回答を選り好みしてる奴は成長しないよ
まあ無能だから選ばざるを得ないのだろうからかわいそうではある
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 03:33:40.27 ID:OetoNey0.net]
- >>119
見る価値もないスレだが一応ROMだけの人間もいる その中にはゲーム製作者もいる
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 05:41:59.77 ID:y1gsce53.net]
- 書き込んでる人の中にも見る価値あるというか、色々聞きたいと思えるような人も1人か2人くらいはいるんだけどな
ほんと酷い惨状だよなこの板
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 05:43:57.96 ID:coWY4Yw1.net]
- そんなこというなよ!お前ら全員キチガイだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 07:04:40.81 ID:bIcmZQeJ.net]
- 少なからずエゴイストの狂人じゃねーとやってらんねージャンルではあるけど
「俺の考えが絶対正解!」ってのは実際作るゲームで証明することで グダグダ言葉で説明するもんではねーわな
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 12:08:11.87 ID:FpzK25nu.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 18:42:55.29 ID:v2RchGjE.net]
- 言葉にするのはいいだろう
ただし不特定多数に説明するのはおかしいし必要ない
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/10(月) 20:18:41.94 ID:GbC7kQ20.net]
- 5ch書き込みへったなぁって思ったら
1 janestyleがAPIサーバーを用意してほかのブラウザを締め出す 2 ほかのブラウザはjanestyle開発者にAPIキーをもらうしかなくなる 3 janestyle(API)が唐突に5chとの接続を切り怪しいクローンサイトに誘導 4 APIサーバー自体が機能していないのですべて接続できなくなる(いまここ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/11(火) 12:38:41.78 ID:+Ry7eDDS.net]
- 専ブラで閲覧効率化が必要なほど有益な情報なんて5chには無いだろw
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/11(火) 20:13:32.31 ID:vj5sPIY/.net]
- 荒らしのワードとかコテハンNGにするんじゃね
悪評高いShinobiSoulの連投のせいでスレが読みにくいすぎる
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/11(火) 22:26:41.54 ID:ytGbo3Jb.net]
- どの板も荒らしの書き込みがなくなった
この板の書き込みがなくなった =普段から荒らししか書き込んでなかったw
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/11(火) 22:36:40.47 ID:KxL86wM6.net]
- このどさくさでこの板にワッチョイ適用してくれたら良いのに
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/13(木) 00:06:17.37 ID:GtrC3Fgt.net]
- この板自体新規でスレ建てようにもワッチョイ使えないって話だよ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/13(木) 14:22:58.23 ID:Uklspe4y.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/16(日) 15:34:29.18 ID:YGrkpwW7.net]
- character controllerすげえバギィな。非推奨だの言われる訳が分かる
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 06:33:28.00 ID:2oHhtRS3.net]
- ダンジョン生成の基本クラスを作成した。スロースターターだから後は惰性でなんとかなる
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 17:23:47.89 ID:ijG/dHGd.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 19:30:47.39 ID:M5EOneZ2.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた!
ゴロゴロチキンカレー!ビール500㍑!これでたったの980円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/IONAuGn.jpeg
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 09:45:56.03 ID:iEHFru/S.net]
- >>160
ココイチで松屋のカレーを食べるキチガイなの?
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 15:58:27.78 ID:tYo9LhAA.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!叙々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!カルビ!ハラミ!ビール500㍑!ハイチュー500㍑!これでたったの2448円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/0xURZqX.jpeg
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 07:28:49.38 ID:EvAT6AqD.net]
- 見る価値無し
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/27(木) 11:26:08.30 ID:0HSuhydE.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/31(月) 16:36:23.54 ID:/bhUyxNE.net]
- 俺みたいな初心者は場違いだった
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/01(火) 13:02:25.51 ID:AV2mkmxO.net]
- 初心者は場違い
ドーンは気違い
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 02:04:42.75 ID:0E1lec5N.net]
- オンライン対戦のロボゲー作ってるんだけど敵が高所から狙撃する戦法を取ったときにカスタマイズによっては手も足も出ないからゲームにならなくなる
どうすればいいんだろう 作ってるのはこれです https://unityroom.com/games/onj-arena
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/06(日) 02:35:02.26 ID:3DMVifdl.net]
- 一番面白いのは建物破壊可能にすることかな
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 06:32:10.75 ID:3Km+Yl2v.net]
- >>167
最低限何もできなくなる組み合わせが出ないように、変更不可の必須装備をいくつか作るくらいしか思いつかんな でもそれやればやるほどカスタマイズの幅が狭くなるからな その辺りはゲーム性設計の腕の見せ所
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 09:37:14.36 ID:0E1lec5N.net]
- >>168
楽しそうだけどむつかしそう >>169 なんか固定装備の爆撃要請みたいなの作るとか… バランス調整どうしようかな ありがとうございます!!
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 10:29:32.43 ID:2Cum/uyl.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 10:41:13.79 ID:0E1lec5N.net]
- >>167のゲームで高所に陣取るスナイパーをどかす方法をいくつか考えてみた
固定武装:爆撃要請 一定の行動をすると爆撃要請が可能になる、爆撃は高さ距離無関係に当たる、爆風で物理的にぶっ飛ばす スナイパーには発動しにくい条件にするとベター 一回高所からおろしてもまた登れる点は解決できない ゲームシステム:時間で移動する禁止エリア ビルが禁止されてる間は高所で戦えなくなる、適度な移動が余儀なくされて乱戦になる可能性が上がる 逆にただでさえ不遇な重量級がエリア移動で死ぬ可能性がある(乱戦で強いからいいのか?) ゲームシステム:ゲームの目的を敵機撃墜から変更する 黄色いブロックの破壊数を競うゲーム性にするとスナイパーの存在意義が薄くなる、 戦う理由自体が失われる可能性あり、軽量級が有利すぎる 他にアイデアあったらください
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 11:36:56.71 ID:y9J01Mq5.net]
- 腹が減る、眠くなる、弾が無くなる、動物や幽霊が襲ってくる、時間制限
とんでもない天候変化、携帯曲射砲の実装、地形自体が変化
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 11:45:46.74 ID:0E1lec5N.net]
- いいね
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 12:57:21.64 ID:n0xeDnWo.net]
- フィールド上を移動させたいなら移動するメリットを設ける
例えばフィールド上に強化や特殊ウエポンアイテムを置く 通常武器に弾数を設けてリスポーン地点や散らばってる弾薬を補給する必要がある等
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 14:11:07.56 ID:3Km+Yl2v.net]
- >>167
これちょっとやってみたけど、振り向きが遅いのは仕様? しょぼいDPI800の安マウスだけど振り向き100cm位ありそう それかおま環なんだろか
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 14:17:08.85 ID:0E1lec5N.net]
- >>175
なるほどなあ 死んでるCreditシステム復活させて金がないと弾薬ミサイル撃てないとかにしようかな >>176 仕様や 正確に言うと単位時間あたりの振り向き量の上限がある 軽いカスタマイズだと振り向きも速いけど 概ねゆっくりマウス動かせばいい
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 14:40:23.02 ID:n0xeDnWo.net]
- 慣れてくると無駄な動きをしなくなるから動く方が有利になる方向にもっていく方が良い
制限をかけるなら相応の理由付けがないとプレイヤーからはただの下方修正としか見てくれず離れていく要因になるので注意
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/06(日) 14:55:13.37 ID:Xeb+Hwwa.net]
- すごいなワイも公開目指して頑張る
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 16:34:40.95 ID:3Km+Yl2v.net]
- 俺も頑張ろう
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 16:43:53.27 ID:0E1lec5N.net]
- >>178
なるほど
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 19:18:06.39 ID:Xeb+Hwwa.net]
- 戦闘が出来たからフィールドと混ぜて公開する!
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/07(月) 14:07:13.53 ID:lNpTEpIs.net]
- カードゲームでも作ってるのかい
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/08(火) 16:16:52.66 ID:jET5PfcO.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/08/08(火) 22:17:48.23 ID:zYgVKfLY.net]
- うんk vs ストリーマー vs VTuber
『PUBG UNCUP Ⅵ』4ゲーム (20:02~) ttp://www.youtube.com/live/0ovIUFQje-U
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/09(水) 00:57:40.75 ID:RG8J4PWH.net]
- >>185
出禁破りの荒らしの実況者はボットを駆使した低評価DoS爆撃の刑
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/09(水) 18:02:47.83 ID:eJdQZi/+.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 188 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 12:06:21.47 ID:ZnRN4rCN.net]
- Unreal EngineのAdvanced Locomotion System V4 でカメラの回転速度の上限を作る方法を教えてください
- 189 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 13:53:42.42 ID:NCpD57KG.net]
- それは
if cameraSokudo > maxcameraSokudo then return 0 って書くんだよ
- 190 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 15:03:32.89 ID:ZnRN4rCN.net]
- すごい
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 18:45:07.94 ID:viZB7r0A.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 09:56:29.16 ID:hNxyE5sf.net]
- 敵のAIほど頭を悩ませるものはないな
追いかけ系やってるけど曲がり角とか壁で引っかかって止まってしまう
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 10:06:32.27 ID:ioW2upzq.net]
- 複雑なゲームのAIとかどうやってんやろーって思う
麻雀やチェス、将棋のAIは売れるらしいね
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/28(月) 14:02:00.92 ID:U08+dyLw.net]
- 敵を壁抜け幽霊ばかりにしよう!
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 14:39:16.46 ID:wM/rZB9Y.net]
- そういうゲーム作ったこと無いからあんまり知らないけど、Navimeshがそういう目的のものじゃないの?
ググったらFF14でもそんな感じで組んでるみたいね https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121205079/
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 14:46:39.94 ID:2Q33w7kl.net]
- >>195
言わんとしてることはわかったけど とてもついていけない
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 18:16:53.74 ID:z8M7QddU.net]
- 戦闘機AIなら適当に飛びつつ墜落だけ回避すればいいかと思ったけどむずかしい
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 19:23:26.36 ID:oA/2JPbX.net]
- 戦闘機AIってナビメッシュじゃ作れないんじゃないか?
地面を動くだけでしょ?
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/28(月) 21:46:22.93 ID:qPAZwVE/.net]
- いくつか空中制御のAI見てみたけど旋回できる角度にいくつかレイを飛ばして進行方向に衝突しようとしたら旋回回避してた。
あとは背後にまわり追尾するように旋回するAI組むとできそう
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 16:30:53.59 ID:fAYZGhZs.net]
- https://youtu.be/1WLR_IgKQnQ?si=RZB1N_2rRXiWhiv5
地形回避AI作ってみたけど不自然なんよなあ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 17:47:20.58 ID:SlJxKKqr.net]
- >>200
延々と宙返りしてるように見えるけどそのことかな
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 18:23:01.24 ID:dM1R+o8K.net]
- >>201
宙返りは仕様 敵を狙う→地面にぶつかりそうだから避ける→避けたからまた敵を狙う→また地面にぶつかりかける みたいな繰り返しでガクガク飛んでる場面があるんや うまくなめらかに飛べればなあと思うんだけどむずかしいなあ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 18:31:28.06 ID:SlJxKKqr.net]
- >>202
ガクガク飛んでるとこは回避行動を連続で出来ないようクールタイム付けれるのは?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 09:32:32.39 ID:JlRpf2nJ.net]
- クソどうでもいいけどSpeedTreeの無料版を使ってみたんだがUnityのツリーオブジェクトの方が簡単だなってなってる
|

|