[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/24 14:07 / Filesize : 201 KB / Number-of Response : 1039
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPG Maker Unite 総合スレ_03



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:05:18.05 ID:HtEjqLKK.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/

■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

761 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 09:12:30.16 ID:cbweiDYA.net]
まーあっちはCS専用だから
uniteやBakinとは
競合そのものはしないだろうし
ゲーム制作の間口が広がるのは
喜ばしい事かな?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 11:52:50.03 ID:GoelaRlB.net]
>>749
ツクールフェスの正当な後作と考えたら安心だな

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 13:13:42.62 ID:xkefkJKR.net]
https://with.rpgmakerofficial.com/

公式サイト出来てるな
RPGツクールMVTrinityのMZ版だ、と早合点している人いるけどどう見てもソースは1から作ってるね
グラフィック素材をMZを使い回しているだけだと思う
分かりやすい差異だとMVTの著作権表記は(c)Gotcha Gotcha Games Inc. 2018 / YOJI OJIMAだけど
WITHの方は(c)Gotcha Gotcha Gamesになっている
恐らくMVTの時はソース使い回して手抜きしようとしたんだろう

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 13:34:55.61 ID:cbh+uTNN.net]
なにそれ逆に大丈夫なの
発売後不具合大量に発覚してUniteの二の舞になりそう

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 13:36:40.87 ID:XLJx+Ab9.net]
Uniteちゃんの改善に割く人手はありませんw
ってこと!?

766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 14:08:07.60 ID:Po8LERzu.net]
むしろいつもUniteたたいてる人がいつも同じセリフで同じ口悪というのが安心する
一人なのがわかるしこの人物が信用できない嘘言いのアレなのが皆にわかるからw

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 14:37:30.20 ID:qR2pdx39.net]
DLC出してる場合じゃないっす
そのコストをコード改善に使ってくださいマジで

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 18:40:45.69 ID:lj0c3hrl.net]
擁護してるのがいつも一人なのでもうダメそうね

769 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 19:30:54.39 ID:VpUjIulv.net]
>>755
(C)OJIMAじゃないからUniteはダメだと毎回言ってる人がいるけど
トリニティも(C)OJIMAじゃん
どの程度関わってるのかは知らんが



770 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 19:46:04.40 ID:Zno2i88I.net]
>>761
ベタ移植の基本要素が受け継がれてるからクレジットされたんやな

771 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 19:50:20.14 ID:QAf2TMPN.net]
毎回言ってないとホントは気が気でないみたい、今日一日の落ち着かない様子からしても

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 20:39:02.49 ID:xkefkJKR.net]
>>761
それはあくまで著作権者表示であって制作スタッフを明示するものではないよ
ジャンプ漫画原作ゲームに必ず(c)原作者がクレジット表示されるようなもん
「RPGツクールMV」Trinityを前面に出すならojima氏の名前も併記するのがスジだね

MVTrinityのUIを見ても移植したものを部分的に修正・追加したって感じで
まともに最適化されていない感じがアリアリだった
そもそも当初はSwitchだけでなくXBoxOneとの同時リリースを目指してた企画だしな
WITHは開発画面観る限り最初からSwitch用に開発していてツールそのものはMVTよりかはまともそうに見える

773 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 20:51:42.08 ID:VpUjIulv.net]
出た
もう尾島本人かってくらいだよねキミ

774 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 20:56:22.01 ID:Zno2i88I.net]
そんなに尾島を腐したいんなら好きにしたらええやんもうw

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 21:07:44.88 ID:XaSB4F43.net]
尾島とかいうやつは何も悪くないよ
Uniteスレで隙あらば名前出して要らないヘイト付けさせた信者が悪い

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 21:16:54.53 ID:xkefkJKR.net]
(c)表記に対する勘違いを訂正した程度でなんでここまで逆ギレされにゃならんのだ
少しは著作者人格権について調べてからものを言え

777 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 21:24:53.57 ID:Zno2i88I.net]
>>768
もうほっといたらええやん
そういうアレなんやろ

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 00:12:20.37 ID:OuFyBM2F.net]
Uniteたたいてるのが一人なワケないだろ
触ってからもっかい同じこと言ってみろ

779 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 01:25:41.23 ID:6lgMn0WX.net]
ツクール革命ウニテ
はじめてUnityと融合した高機能ツクール
ツクラーのパソコンではちょっと重いがツクール史に残る革命的ゲームエンジン



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 05:30:10.03 ID:T9I/powR.net]
ツクールに未来はあるんか?

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 05:50:21.58 ID:IMDSkspn.net]
ゴチャゴチャゲームス「Steamで出します」→Steam「ダメです」は歴史に残る

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 05:50:52.91 ID:YStKPdtO.net]
デバッグ担当のお前らが仕事しないから正統後継作のwith作っちゃったわー

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 06:43:39.06 ID:Sfy7lsGA.net]
switchでどうやってアセット共有すんだよ
コントローラーで作ったクソみたいなイラスト共有できたところでなんかメリットある?
できてゲーム内素材で作ったクソコラの共有程度だろ

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 09:15:05.32 ID:kP+vtwZ2.net]
WITHは期待できる内容じゃなかったのがな
MVTrinityほど酷くはなさそうだが初動ミスってるせいで売れんだろ

785 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 09:52:45.17 ID:243xmhTu.net]
結局WITHまだ触ってもいないのに叩いてる、最初からそういう姿勢の人間、Uniteにしろ
最初から叩く姿勢で自分たちのは持ち上げるってのをずっとやってるだけの人間

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 09:56:09.61 ID:/Gqxiz2s.net]
本体に使われてる素材の別売りアセットまだなの?ツクラーなら使い回せるんだろう?はやくしなさいこぱわー('ω'`)

787 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 09:58:08.99 ID:9GiNU3NB.net]
ユニちゃんは相手に食いつかせるための餌でええやろ
WITHは今までになかったよなものだから売れるでー

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 10:16:27.81 ID:oL/43lwZ.net]
まあテレビゲーム史初期の大衆向け製作エンジンとしては充分役割を果たしたんじゃないか
安らかに眠れ

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 11:26:17.90 ID:kP+vtwZ2.net]
お花畑じゃ期待されてない事実は事実として受け止めるのは無理そうか



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 12:55:43.61 ID:6LPCUXxp.net]
withは教育用でしょ
フリーゲーム文化はもう衰退してるから
スイッチで作れるならそのままストアで販売出来るようにならないと意味ないね
その点uniteは進化する可能性あったのになぁ

791 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 13:00:05.96 ID:RhoDKFE1.net]
PC持ってるんだからコンシューマ向けツクールはどうでもいいな
Uniteは初動でこけなければなぁ
一度悪評がつくと挽回は難しいな
値段が値段だし

792 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 13:21:45.66 ID:Yt47KESM.net]
今は後からアプデで修正できるからって甘く見積もってる人も多そうだけど
初動の悪評を覆すのはほぼ無理だよな

「良い」や「惜しい」がアプデで上の評価にレベルアップすることはあるが

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 13:32:34.80 ID:I/aBP0L3.net]
ロードマップあったでしょ
あれが終わるまではUniteを評価すべきじゃない

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 13:37:24.99 ID:n5y1LWzG.net]
全部終わってから出してくれよ
制作ツールのアーリーアクセスなんて聞いたこともない

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 15:07:23.79 ID:v5w9DADo8]
自転車操業エロゲメーカー以下の対応しか出来ないGGGが何か新しいの作っても結果は目に見えてる。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 16:39:01.24 ID:JJ0boOmJ.net]
Swichでゲーム制作なんてやる気しねえ
文章を打つだけでもめんどくさそうだ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 17:37:06.65 ID:88u7LeaZ.net]
と思うじゃん?!

798 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 20:01:23.55 ID:wQ0/ZTZF.net]
>>786
1年以上アーリーやってる
3DRPG制作ソフトもあるんやでー

799 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 21:47:14.80 ID:6lgMn0WX.net]
>>790
アーリーアクセスBakkkkkin



800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 23:41:00.87 ID:RhoDKFE1.net]
3DRPG制作ソフトっていうからウィザードリィみたいな3DダンジョンRPG作るツールかと思ったがBakinか

801 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/22(日) 04:00:52.82 ID:/NE8MT2I.net]
>>792
https://www.gamer.ne.jp/news/202306290007/

802 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/22(日) 04:07:56.69 ID:yKSR4qbE.net]
アーリーアクセスはユーザーの声聞いて
仕様を修正したり追加したりする重点期間だから
短い方が良いって話じゃないでしょ

ツール系ならユーザー側の習熟もある程度待たないと
より深い意見出てこないから、できれば2年は取って欲しいわ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 05:46:33.47 ID:WkqIGaTI.net]
意外とDLC儲かってるのか?
その金でUnite使えるようにしてくれるなら歓迎だぞ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 08:38:53.31 ID:Uvv6FkQL.net]
RPGメーカーWITH?
マリオメーカーでよくね?

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 08:46:17.51 ID:AkrsRMpq.net]
アーリーアクセスをちゃんとやるなら問題なかったが
ずーとグダグダやってるからな

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 11:46:07.98 ID:djdS5prC.net]
正式リリースしたにも関わらず未だ製品未満のUniteに跳ね返ってくるんだが
アンドゥ・リドゥの実装はまだですか?

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 13:13:50.89 ID:AkrsRMpq.net]
別にUniteを擁護する気もないが今だと1万円差か
早々に返金してBakinに乗り換えたのは良かったわ

808 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/22(日) 14:05:06.99 ID:r+0QYI/n.net]
uniteも最初は一万円近くだったのに、何故か販売直前に価格がいきなり大幅に値上げというクソムーブ

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 15:03:14.03 ID:2PHwicpH.net]
Trinityって操作とかUIとかがクソゲーと思ってたけど
使える素材がログインボーナスで増えて、全部獲得に半年はやべえな。斜め上すぎるわ
https://www.youtube.com/watch?v=KdVTtBZqiWE



810 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/22(日) 17:35:21.81 ID:r+0QYI/n.net]
MV trinityはswitch版は未だに作ったRPGをプレイ時にセーブした後何秒かフリーズするバグが残ってるが、withではセーブ早くなるのかな?

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 18:46:37.72 ID:Cx2SjRgY.net]
最初からSwitchのみに向けて開発するだろうからそこの最適化はマシになるはず
というかMVTの反省から今回そうなったんだと思うよ

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 20:05:18.91 ID:lXvZz2KX.net]
>>784
ツクール2003sがほぼ別物扱いでようやく日の目を浴びてるからな 今でこそ正統進化だが販売当時のことを考えたら

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 21:07:41.76 ID:2PHwicpH.net]
2003sも最初はただのバグ修正や機能の融通が利く程度の変更で別物になったのは有志パッチの功績が大きい
ちなみに無印2003も、海外勢には割と愛されていた。

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 22:12:27.22 ID:cXO36LOe.net]
Uniteちゃんの話題は…?

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 09:31:35.65 ID:dDRy8hjN.net]
ウニテはさておき、今後ツクールはどういう方向に進むのかね

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 10:17:17.40 ID:vDLPlKUu.net]
今後もみなさんにご満足いただけるツールに進みます!

817 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 12:57:01.88 ID:ihakYzA3.net]
ツクールAIだ!愛だ!

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 14:14:50.76 ID:5h74n49q.net]
愛はLOVE
AIをLOVEしても
ALOIVE
ALONE
つまり一人ぼっちというわけだな

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 14:29:53.11 ID:Gjkh7yzO.net]
滑ったな



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 14:49:25.58 ID:bT/gZVTI.net]
ツクールの何を見てAI搭載に期待出来るのか
開発に野心も技術力も感じないじゃん

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 18:32:31.15 ID:Q0Kf5InA.net]
人の心というか、周囲からどう見られるとか、そういう意識がないからAIも考え無しで搭載しそう
技術的に可能なら

822 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 18:34:30.57 ID:k6+FvQdm.net]
そんなの関係ねぇ!

つってそんなゲーム出してる人おるやん

823 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 18:49:07.28 ID:k6+FvQdm.net]
つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい
アレの利点は金がかからんというより
・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
・忘れた頃に無茶振りリテイクも気兼ねなくできる
・すぐにできあがる
だいたいこのへんが大きい

824 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 20:41:12.35 ID:+ImQC7Lt.net]
>>815
自分の都合ばかり言ってて神絵師のメリットが無い

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 21:50:08.05 ID:IjyuNXGK.net]
金が儲かる

いやまあ問題点はわかる
知名度につながりにくいとか承認欲求が満たせないって言いたいんだろ

826 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 09:09:12.77 ID:64DBoXhL.net]
>>815
>・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
普通はクライアントの人となりとか実績を見て引き受けるか決めるからな
加えて自分のキャパシティの都合もある
引き受ける方にも仕事を選ぶ権利がある

>・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
これも上で書いたことに加えてクライアントがちゃんと完成させられるか分からん奴の依頼は受けられんだろ
絵師は金を貰ってようがいまいが大元として人としての権利がある

>・忘れた頃に無茶振りリテイクも気兼ねなくできる
これは絵師に限らずイラッと来ない奴はいないだろ
相手がトーシロー風情なら尚更

>・すぐにできあがる
一枚描くのに他の仕事やプライベートを含めたら
一ヶ月で仕上がったらいい方
あと、一人の絵師が何十枚も引き受けられるわけがない

総じてゼニがあればいいってもんじゃない

827 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 09:13:35.83 ID:64DBoXhL.net]
要はいくら金はたいても妥協が必要
それが嫌ならてめぇで描けやの世界

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火 ]
[ここ壊れてます]

829 名前:) 09:57:24.09 ID:OmpAyvBN.net mailto: 何の話してんだ
自分の作風を真似たAIを自分で運用するって仮定だぞ
理解できてんのか
[]
[ここ壊れてます]



830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 10:04:49.15 ID:9auqljZ7.net]
ひとかけらも理解してなくて笑えない

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 10:23:11.27 ID:1mnTVBoj.net]
関係ない話はよそでやってくれ

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 10:32:34.45 ID:ZoeuQH+n.net]
今自演した?

833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 10:48:16.18 ID:64DBoXhL.net]
>>820
あえて真面目に聞くけど
その話、どこでやってた?
あと自分の作風を真似たAIを自分で運用するって話なら
それやってる人は一定数いると思う

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 10:52:31.97 ID:OmpAyvBN.net]
>>824
>>815に書いてあるやんけ

>つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい

なんでこれが見えてないの

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 11:37:21.19 ID:1sCB5AKL.net]
uniteが虚無すぎてスレチで争ってんじゃん
海老は謝って

836 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 13:08:23.66 ID:qI6ce+p0.net]
サブスクにするメリットが絵師本人には特に無い
AIで量産できるなら本人が大量に受注すれば良いんだし
どこぞの馬の骨ともわからんやつの作る悪質なコンテンツに自分の絵を使われて風評被害を受けるリスクも無い
サブスクにしたとこで必要分だけ生成したらすぐにサブスク解除されてしまうから
個人の絵柄の生成は利益出すために長期間使用してもらう前提のサブスクとは相性が悪い

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 15:37:21.22 ID:QrQo4ar1.net]
俺の絵柄を好き勝手使ってんじゃねえという思いは多くの人が持つだろう
もちろん法的に絵柄そのものは守られないとか自分だって誰かのパクリの掛け合わせてましかないこととかは理解していて
それでもやっぱ全要素まとめて真似されるのは人の心理として不快だろう
しかもシンプルな画力と緻密さと速度では前が確定している
それを自分以外が使うのが好ましい訳がないわな

838 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 17:26:51.51 ID:64DBoXhL.net]
Stableなんとかは学習元の関係で商用では使いづらいけど
問題のないレベルの範囲でしか学習させてないものもあるからそのへん一択かな

>>825
ごめん!謝るわ、すみませんでした!

839 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 17:48:20.79 ID:64DBoXhL.net]
作るゲームによってはイメージと合う絵柄の人を探すのが大変な場合あるんだよな




840 名前:やっと見つけたと思ったらイラスト制作承っておりませんとかいろいろハードル高い

>>827
ちと思いついたんだが例えば年単位契約とかどうだろうな
必要分生成したら終わりはとりあえず回避できる
[]
[ここ壊れてます]

841 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 18:41:03.34 ID:qI6ce+p0.net]
サブスクを年単位契約にして得られる金なんてせいぜい数千~数万だろうし
世の中に勝手に無数の自分の絵のコピーが出回って自分の価値を下げる愚行に走る絵師はいないだろう
普通に絵の依頼してくれって思うのが普通だ

絵にお金かけたくない人は身分相応にフリー素材とかで頑張るか自分で描くしかない

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 19:14:19.04 ID:MSJAS3+H.net]
無名のイラストレーター抱えたどこかの企業がやるかもしれないってレベルだな
まぁ何にせよ期待薄だ

843 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 19:15:21.64 ID:64DBoXhL.net]
まあ絵が描ける人は"神に選ばれし特別な存在"だからな
大相撲の世界で長い歴史の中で横綱はたったの72人しかいないのと一緒だからな
だからあきまんが5000円で絵を描いてくれと言われたときにチョン!ってやった立ち回りは至極正しい

844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 19:24:51.71 ID:64DBoXhL.net]
>>832
言うて今は安心して使えるのあるけどね
そもそも3Dを扱える人ならAIすら必要ない

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 19:58:25.66 ID:OmpAyvBN.net]
>>829
ほっとしたわ
そういう病気かと思って身構えたぞ

846 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 20:15:49.17 ID:/bAsO0RP.net]
ここの人が望む絵でなければもうサブスクあるけど
https://aisozai.com/irasutoya
これで作者の価値が下がっているのだろうか

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 02:17:09.85 ID:lBkP/TA2.net]
まあそれで儲かるはずと思うなら絵師に話し持ちかけたら?
年間いくら支払いますのであんたのイラストAIサブスクサービス作らせてくださいって

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 04:45:19.04 ID:uNvt58wC.net]
なにキレてんの?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 05:54:38.86 ID:lb/ZJzW0.net]
おこなの?



850 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 07:36:00.07 ID:EHvLCrXj.net]
そうむくれるなよ
というかそういうのは持ちかけるものじゃない
絵師の意志でやるもんだ

それに現存する絵師の情報があるAI使わなくても
なんらかの形で誰でも描ける時代は来るよ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 07:45:32.72 ID:lBkP/TA2.net]
今月のアプデまだか?

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 08:02:51.02 ID:rPXrxDZM.net]
絵に限らず一つの技能しか能がない人はいずれ淘汰されるよ
ただ能無しでも生きる術はあるが

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 08:28:16.89 ID:IsG2XOOy.net]
え?w

854 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 08:48:03.11 ID:EHvLCrXj.net]
いやそれは健常者かそうでない方の一歩手前では生きる術はないかと

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 09:48:28.97 ID:HOTxWbio.net]
まあゲーム制作者もゲーム作れるだけじゃ行きてけないというのは分かる
SNSでの活動、進捗報告、ゲームの広告宣伝、PVの作成
そういうサブスキルを鍛えないと良いゲームを作っても売れない
そういう技能を持ってない人はまあ、ゲーム会社に勤めればいいんじゃない?

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 10:34:30.32 ID:aCyegmua.net]
Steam本当にこないのか
unite2ではしっかりしてほしいわ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 13:36:49.34 ID:Q8ecvs6V.net]
Steamだと何か良いことあるんか?

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 16:38:42.67 ID:Ab5s1GOB.net]
ありまぁす!

859 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 16:51:51.12 ID:3dykceaF.net]
ちゃんとしたツール作ってSteamで出せてたら良い宣伝になってたんだけどな



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 17:17:48.98 ID:3zjiSaye.net]
まるでちゃんとしてないみたいに聞こえるから辞めて

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 17:22:56.54 ID:jlmF2A66.net]
えっ!?ツクールUNITEをちゃんとした製品に!?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<201KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef