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RPG Maker Unite 総合スレ_03



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:05:18.05 ID:HtEjqLKK.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/

■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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569 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 21:39:15.41 ID:adAtR5vH.net]
unite以外のRPGツクールから直で家庭用か気だしは無理だが
良いもの作ればPLAYISMを筆頭に移植実績ある会社はいろいろとあるんで
そこは何とでも

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:11:43.89 ID:l4Z4Wl8i.net]
わざわざUniteでスイッチのゲーム出したいか?

571 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 08:57:10.07 ID:SHCX50i+.net]
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

ご家族に紹介する側になり加えて¥4000をゲット可能
https://i.imgur.com/6OiiIcl.jpg

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:53:57.14 ID:czhuX8eJ.net]
>>564
一つ作ればいろんなプラットフォームで
出せるんだったらどっちの方が楽じゃん

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:14:21.99 ID:wF+kVtXy.net]
>>565
グロ
個人情報転売詐欺注意

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:07:56.31 ID:YWSMlXOR.net]
UNITEはUnityの産んだ忌み子として、産声を上げる前に縊り殺されちゃったんだよ……
もはやUNITEはめちゃくちゃ扱いづらい謎規格の素材集としての価値しかない

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 17:31:29.26 ID:l4Z4Wl8i.net]
>>566
じゃあUnityで作ればいいだろ。Uniteで作りたいか?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:39:57.01 ID:GCW3MvfG.net]
次は微妙な3Dにリソース割くのはやめてほしいわ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 00:10:16.36 ID:+6FHO68h.net]
>>569
ユニチーは難しいねん



578 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 06:41:54.18 ID:TEPerDoU.net]
【朗報】ユニティさん、猛バッシング浴びてヘタれてしまう

Unity
https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265

私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。
数日以内に最新情報を共有します。正直で批判的なフィードバックをいただきありがとうございます。
(deleted an unsolicited ad)

579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 07:12:52.92 ID:HtRlGSOK.net]
朗報だね(ニッコリ

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 07:24:49.75 ID:Iy+Cyby4.net]
「Unityスタッフに対する脅迫でオフィスを一時閉鎖」という記事が上がったかと思ったら
翌日には「その犯人は社員でした」って記事が出るくらい滅茶苦茶になってるからなぁ

根本的な部分では赤字経営を解消する為に財源確保が急務って前提があるんだろうけど
フォートナイトという屋台骨があるUnrealEngineが羨ましくて仕方が無いだろうな

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 08:08:54.00 ID:rbJ4BNeB.net]
そんな騒動あったのか
てかその社員の動機はなんだったんだ

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:03:57.72 ID:Iy+Cyby4.net]
経営者に対する抗議活動
「脅迫」の詳細は知らないけど大方、SNS上で名指しで経営陣を殺すとでも投稿したんだろう
今回の騒動は古参の開発現場スタッフと新参の経営陣との対立でもある

けど、そもそもマネタイズが上手く行ってないのに開発・保守で支出が嵩む一方という現実がある
軽挙でヘタをこいたとは思うが一概に善悪で糾弾出来る話でもない

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:11:48.97 ID:PfB0aj+K.net]
>>576
子さんの気持ちもわかるけど
やっちゃいけない線引ってのがあるわな

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:38:39.32 ID:UM8F3S0r.net]
殺害予告は暴言とか死ねとかの名誉毀損とかと違って刑事でしょっ引けるからね

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:48:31.58 ID:NFhI/lEC.net]
外国の法律もそうなってるのか

586 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 13:05:01.45 ID:hWrFBjwp.net]
Unityの一番の問題は、今回の騒動の前にこっそり規約を改正しててユーザーが納得できない変更があった場合、過去のバージョンを使いつづけるという回避方法を潰してたことなんだよ。
書き換えたのばれたからな

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 19:15:43.37 ID:Ow8PXZQ8.net]
ある意味最高のタイミングでUnityに乗っかっちゃったなw



588 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:13:45.68 ID:GgfKADVw.net]
Uniteの失敗をUnityのせいにできる…のか?

589 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:18:25.53 ID:HsablPSz.net]
知らん
ただ擁護する材料にはなる
godot版頑張れ

590 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:20:05.80 ID:RAmZEXq2.net]
Unity落日にとびのうる
のろわれてるUnite
うんのよさゼロ

591 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:43:55.77 ID:0j6px3k6.net]
Uniteの虚無的な更新と進化のない次世代MZをのんびり作ってる間に
個人制作層でシェアをもぎとったGodotでツクール相当のアドオンがでて
「もうおまえの席はねーから」みたいなことになるのは目に見えてる

592 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:51:43.46 ID:GgfKADVw.net]
この機会にGodotの情報が増えれば良いねぇ

593 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 22:15:35.13 ID:RAmZEXq2.net]
Godot日本語サイトでみてるのは
https://2dgames.jp/
ほかにもある?

594 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:25:38.13 ID:VgSuULwS.net]
Godotはアセットストアつくるといいのにな

595 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:32:56.24 ID:wxjcxePu.net]
現状だと人が少ないからアセットストアもあんまし賑わいそうにないのがな
なんだかんだ数は正義だと思う

596 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:49:01.19 ID:O4NpgTGD.net]
さすがにUnity勢と比べたら少ないが、海外ではゲームジャムとかで人気集めて結構な数に育ってきてるので有望だと思うよ
https://twitter.com/gamemakerstk/status/1681376508688883713
(deleted an unsolicited ad)

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 18:44:07.86 ID:EgL/TzoX.net]
ヴォエッ(嘔吐)

https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1704409045459948006?t=VZd7CM0d0ZsBXxkpY5g3ng&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins



598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 20:09:30.83 ID:ncaLFBeu.net]
最初に買った人たちがまだ誰もまともなゲーム作れていないうちからセール????

599 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/21(木) 06:12:16.70 ID:HvngRE6n.net]
ここは思い切って75%OFFにするべきだったな

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 08:01:58.38 ID:G7xmT4X6.net]
その前にSteamは?!どうなってんだよ!!!!

601 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/21(木) 08:30:18.75 ID:fOHunVcM.net]
はじまりもしなかったか

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 12:07:01.99 ID:ugEkvwmV.net]
始まり
すチームから

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 16:50:31.70 ID:GtT29JLB.net]
女の子の3Dモデル販売してるけど、安いのはいいけどあのクオリティーのどこで使えばいいんだ
モブキャラとかかね

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/22(金) 15:12:05.79 ID:Q2dAszxg.net]
1万円なら15%OFFで買いたくなるが、15000円以上もして15%OFFじゃ高すぎて買う気にならない

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/22(金) 20:35:57.50 ID:wZScmy4u.net]


とある事情で、RPGMakerUniteに思う事を振り返っていました。

前にも書いた気はしますが、動作が軽くなって大喜び…は間違いないのですが、それは正直「SASUKEの1stステージの難易度が緩和された」に過ぎない、というのが正直な感想です。

現状、ファイナルステージ到達者(Uniteでの作品公開者)が非常に少なく、サンプルゲーム作者さんの方が多いんじゃないかと疑いたくなる様相です。自分の観測範囲では自分も含めて3人しかいないです。バージョンUPでファイナルステージ到達者、また制覇者が現れることを期待したいですが…。

https://twitter.com/div332/status/1705167967284314247?t=XX9CBMtNfKBXrwXjCIAlaA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins

606 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 02:16:31.27 ID:Rr3NRQSD.net]
作ってるところを実況してる人が最初はいたけど今は0じゃね?発売してから数日でほとんどがmzに帰ってる。uniteで文句を言いながら作ってるところがみたい。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 06:36:45.79 ID:XtAb1lvJ.net]
高すぎ



608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 08:02:33.41 ID:qhwJJbeA.net]
Unity税やめるって
良かったな

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 08:57:50.53 ID:Svsol7ET.net]
もうこのアセットは
どんなテコ入れしてもダメだと思う
ただ単にunityの数あるアセットの
1つとして消えて行くのみかと..悲しいけど

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 09:10:27.75 ID:I45eBYYx.net]
>>602
それは朗報だ

なおUniteの未来とは大きく関係しない模様

611 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 11:37:33.57 ID:oEn7VlS/.net]
https://videocardz.com/newz/unity-backtracks-revamped-pricing-model-announced

Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)

Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。

Unity Pro と Unity Enterprise:
・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。
・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。
・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。

ランタイム料金オプション:
・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。
・収益シェアは 2.5%。
・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。
少ない方の金額が請求されます。

612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 12:20:11.99 ID:d0Rv+0pG.net]
スプラッシュ画面出さなくても良くなったとか前より良くなったじゃん

613 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 13:39:39.44 ID:GtmULqkc.net]
元々関係ないやつが9割以上だしな

614 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 14:00:57.81 ID:so+5Rex+.net]
Unityロゴ=金出してないクソゲー
のレッテル貼られる事あったからな

615 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 15:21:17.71 ID:ukqVX/uN.net]
半分Unityスレじゃねーか

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 15:22:45.24 ID:I45eBYYx.net]
別に無料ユーザーはロゴ強制でもいいと思うけど、そこまで他ツール移行を恐れたか
ところで13000も出させるくせにロゴ強制するアセットがあるらしい

617 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 17:17:17.04 ID:8j7x9pYn.net]
>>609
Unityのアセットだから当然じゃない
Unityがなくなったら動かない
ただの素材集



618 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 17:33:26.56 ID:oEn7VlS/.net]
Unity が後戻り、価格モデルの刷新が発表
https://videocardz.com/newz/unity-backtracks-revamped-pricing-model-announced

提起された懸念に応えて、Unity はいくつかの調整を行う予定です。まず、収益上限を10万ドルから20万ドルに引き上げ、開発者に「Made with Unity」スプラッシュ画面の表示を義務付けなくなる。
これらの変更は主に、Unity Personal ライセンスを利用しているクリエイターに影響を与えます。
さらに、ランタイム料金は発生せず、過去 12 か月間で 100 万ドルを超える収益を上げたゲームにはこの料金が課されないことを Whitten 氏は明確にしています。

619 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 17:36:47.73 ID:oEn7VlS/.net]
Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)

1.Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。

2.Unity Pro と Unity Enterprise:
・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。
・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。
・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。

3.ランタイム料金オプション:
・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。
 ・収益シェアは 2.5%。
 ・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。
 ・少ない方の金額が請求されます。

Unity Pro および Unity Enterprise ライセンスのユーザーの場合、これらの変更は、2024 年以降にリリースされる予定の次の長期サポート (LTS) バージョンから有効になります。
すでに出荷されており、以前のバージョンのエンジンを使用している既存のゲームは、開発者が自発的に新しい Unity バージョンへのアップグレードを選択しない限り、これらの価格更新の影響を受けません。

Unityは価格計算において開発者からの自己申告データに依存するようだ。
開発者は、2.5% の収益分配か、ゲームに参加するプレイヤーの数に基づく手数料を選択することができます。
どちらの場合も、開発者には 2 つの金額のうち低い方の金額が請求されます。

620 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 17:39:05.46 ID:oEn7VlS/.net]
あっともう投下してたのか、自分で・・・寝起きでいきなりボケた事してしもうたわ、スマソ

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 23:54:50.03 ID:ZZcvZLN5.net]
あと一回やりそうだ。

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 13:10:57.76 ID:T2WERTky.net]
普通にPSが買収すればよかったのに
そうすりゃSwitch2とかいうおもちゃも発売されなかった

623 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 15:08:28.93 ID:NviFxvr+.net]
何言ってんだコイツ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:09:09.69 ID:WratsuDC.net]
意味不明すぎる

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 05:06:46.66 ID:CbB+uQjJ.net]
急なホラー要素やめろや

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 08:28:35.88 ID:1nKbsinS.net]
Switchの後継機の話とか出てたんだな知らんかった

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 08:30:43.70 ID:08ldRN2Y.net]
まあそろそろだとは言われているよね
でも公式からの情報は無いし
来年に出るかも定かではない
再来年ぐらいには出るかもしれんが



628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:24:13.95 ID:TAK77h/W.net]
>>621
公式からの発表内容ないけれど
開発メーカーに公開したものが
漏れ出てきているからね

629 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 11:26:59.72 ID:MqcgmXQA.net]
あんな怪しいの信じるのか…

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:36:56.97 ID:TAK77h/W.net]
>>623
別に信じちゃいないが
いつまでも新型ゲーム機 出さないのか?
もう発売開始から7年ぐらい経ってるだろ

631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 12:00:53.65 ID:5sTSrMsm.net]
いつまでもunite製ゲーム出さないのか?
もうリリース開始から半年ぐらい…まだ経ってないか

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 08:33:43.35 ID:LNSpY6t2.net]
はやぐうううううう!!!はやぐしでよおおおおお!!!!!

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 13:53:32.06 ID:8CaN6/PT.net]
いやその前にスチーム版を

634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 11:09:39.68 ID:FAHfDY9Q.net]
こんなのあった

RPG Developer Bakin
https://rpgbakin.com/jp

Mind Render
https://mindrender.jp/

635 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 14:21:13.77 ID:D45yu3vC.net]
ツクールも馬琴もプログラミング不要を謳ってるけどもはや縛りプレイじゃないかね
絶対覚えた方が早いし難しくないだろ

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 15:05:23.61 ID:NhuEOyRd.net]
BAKINは意固地になってる印象があるけどツクール開発部はただのコウモリだな

技術者からの要望には「ライト層向けツールだから」と逃げて
ライト層からの要望は「有志のプラグイン素材を使ってください」と逃げる
プラグイン作者からの声は聞かない一方でプラグイン素材をセールスポイントにする
その結果、作り甲斐がないからアドオン素材はほとんど作られず
アドオン素材でテコ入れの可能性が無いのなら、とライト層からもそっぽを向かれるUniteの現状

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 18:01:31.21 ID:g4eqdV9+.net]
#炎上覚悟で本音を言う
プラグインは自然に生えてくるものとしか思われていない。
公式もそう勘違いしているのではないか。

https://twitter.com/New_Awayamatana/status/1707990103786938576?t=VCFZPUdxch7DEjM2IRaNkg&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins



638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 19:31:26.22 ID:NhuEOyRd.net]
「皆様の要望にお応えしてアドオンマネージャ追加を決定しました!」とか頓珍漢な事を言い出す公式だからな
言語仕様とか内部構造とか総合的に考えて改造するものだろうに
開発途中に急遽追加ってどういうこっちゃ?、とまともなプラグイン作者なら誰もが首を傾げた事だろう
少なくとも技術者層の思惑とアドオン素材に求められてるニーズを正確に把握しているようには見えなかった

639 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 07:42:15.74 ID:5dxzkvaJ.net]
Uniteは使うヤツのこと全く考えないで開発してるからホンマどうしようもない

640 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 12:33:21.67 ID:m26I5YNF.net]
>>435
同じPC向けのゲーム制作ツールなのに何を言ってるんだ?

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 07:19:00.13 ID:eIxAjMwD.net]
steamで出して恥を晒せって事だよ

642 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 11:36:25.85 ID:Y0aqQ8ME.net]
Steam版出せないなら出せないでちゃんとアナウンスするべきだよな

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:02:47.42 ID:GQOUEHat.net]
利用する販売ストアを増やしたくないって考えが理解出来ないって
ちょっと思慮が足りないんじゃないのか?
気にしない人もいれば気にする人もいる
気にする人がsteam版を求めてるだけだろsteam版出すって言ってるんだし
steamは返金制度がしっかりしてるからな
頓珍漢な深読みしか出来ない浅い脳みそでよくゲーム作れるな

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:09:45.16 ID:0jScbxQl.net]
ま、思慮が足りなかったのはこ

645 名前:黷ナ行けると思ったゴチャゴチャゲームス(角川)なんですけどね []
[ここ壊れてます]

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:12:02.82 ID:Hekd2YsV.net]
あまりにも痛烈で草

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:38:59.64 ID:GQOUEHat.net]
わざわざ説明されなくてもsteam版欲しがってる人がいたら
この人はsreamで買いたい人なんだなって普通思うだろ
視野が狭いどころじゃないね



648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:42:12.70 ID:GQOUEHat.net]
x sreamで買いたい
o steamで買いたい

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 14:24:34.21 ID:qtPq0gn6.net]
メーカーが販路を狭めたい理由もわかるけれど
我々は狭めたい

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 22:53:11.60 ID:aqtAVtWj.net]
販路云々じゃなくてUnityAssetって性質上、他所のストアで販売しようがないって散々言われてるでしょ
スタンドアロンな商品じゃないんだから。起動もそうだし継続的なアップデートもどう対応するの?
他にUnityAssetをSteamで販売している商品はあるの?

651 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 23:24:36.36 ID:Y0aqQ8ME.net]
アプデ時にSteamの方で最新アセットのデータだけダウンロードして他のゲームと同じようにSteamappフォルダに保存
Steam版Uniteの起動時にSteamの方のデータ引っ張ってきて最新版を適用とか?
これだと毎回Steamも立ち上げつ必要あるから普通にUnityのアセットマネージャーからアプデした方が楽そうだけど

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 05:41:09.59 ID:Zh9OTCUr.net]
多分何も考えず宣伝目的でとりあえずSteamに登録しただけ

653 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/03(火) 17:08:27.26 ID:d3FUVK/E.net]
購入済みの有識者に聞きたいんだが中身はどういう構造になってんの?
アクターとかバトラーはプレハブ?
データベースで入力したデータを受け取るモノビヘイビアがついてる感じ?

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 20:11:20.63 ID:to6O5xyC.net]
中身はねぇ、ゴミだよ

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 11:10:53.73 ID:b8OQphLy.net]
もう終わりなのかなぁ

656 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 14:04:43.55 ID:wrl8i04C.net]
これはガチで誰も買ってないのか>>646程度の基本構造すら確認しないほどUnityに無知な奴が買ってるのか
僕は買っていません

657 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 15:24:24.02 ID:wrl8i04C.net]
買ってみるか…



658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 15:41:11.67 ID:N1ZmBCDY.net]
誰も買ってないから
残念ながら質問には答えられないんだよなー

659 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 16:00:59.13 ID:Y4yZbF4J.net]
初動でネガティブな評価が大半だったのが足引っ張ってるよなぁ

ツクールのプラグイン配布してる人のサイト見たらUniteでのプラグイン作成は内容が複雑高度なので
個人からの有償依頼以外では受けませんとか言ってるし気軽にフリゲでも作ろうかっていうライトユーザーには厳しいな
ツクールの利点は基本的に簡単操作でプラグイン導入もそんな難しいもんでもなかったから裾野が広かったことだけど
その利点をUniteは潰しちゃったから挽回も難しそう
もう無駄なリソースをUniteに割くよりMZの後継作を頑張ってほしい気持ちだ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 16:19:59.48 ID:+EckSrih.net]
持ってるけど初回インストしてから触ってない

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 16:29:41.96 ID:FTLFFDnL.net]
正直Unite使うよりMZでJavascript使ったほうが楽そうなんだよね
Uniteは誰も使ってないから躓く点が多いと思う

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 16:51:55.02 ID:VkPOW1N9.net]
unityでよくね

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 18:13:39.18 ID:CSDm7I1B.net]
上でも言われてるけど
今までずっと設計から実装まで外部の尾島さんが担当してきたから
何故、これだけ多くの作者がプラグイン素材を頒布してきたのかGotchaGotcha側のスタッフは全く理解してないんだろう
アドオンマネージャ作れば今まで通り沢山の技術者が技術協力してくれると皮算用していたのなら、
公式はユーザをバカにしているのか自身が能天気なバカなのかってレベル

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 20:11:07.83 ID:FFlUrjPF.net]
GGGが馬鹿だ、ということにするのは簡単だが、
何か別の問題がある可能性にも目を向けたい
内部にいたわけ

665 名前:じゃないし外からじゃ何が起こってこうなったんだか何もわからんし []
[ここ壊れてます]

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:46:40.29 ID:NcxE2FTj.net]
Uniteはこのまま失敗作になりそうだけど
それとは関係なく隙あらば尾島尾島言い出すやつはなんかキモい

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 02:43:06.46 ID:EzttcbA1.net]
個人名だから目立ちやすいけど言われてる事は単純に
今まで評判が良いデベロッパーを変更して紛らわしい商品名で販売した事を非難されてるだけでしょ
ゲーム業界ではたまに聞く話
有名なところだとがんばれゴエモンシリーズは全盛期に開発チームを複数立てて濫造した結果
KCE名古屋っていう開発チームが特に足を引っ張ってブランドに傷が付きシリーズが終了したと言われているな



668 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 03:30:48.92 ID:kxw/uToS.net]
空想科学さん!空想科学さんはいらっしゃいませんか!?

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 06:32:44.75 ID:a/GstSCr.net]
十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが
Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう
ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い
その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない
Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる

本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか?






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