- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:05:18.05 ID:HtEjqLKK.net]
- 幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり 制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります ■HP https://rpgmakerunite.com/ ■SNS https://twitter.com/rpgmakerunitejp ■前スレ RPG Maker Unite 総合スレ_02 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/ ■関連スレ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ アクションゲームツクールMV 8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/ UnityでRPGを作ろう! https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (deleted an unsolicited ad)
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 16:07:38.27 ID:7PrVUBHO.net]
- 3D 演算をして3D 化するのはこれからだろう
ちゃんとして村も買わないと演算ができないよ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 16:13:31.57 ID:lggn+Mhn.net]
- Uniteも初報時点ではMZよりも軽くなると思ったんだけどね
C#+ゲーム開発に特化したエンジンだしベターな実装をすればその可能性は十分有り得た だけど現実にはタイルセットすら知らないRPG素人がシステム設計しているからな アプデで多少のボトルネックは改善する事は出来ても根本解決には焼け石に水よ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 17:29:35.06 ID:2zQ+eAVz.net]
- グラボグラボ言ってるのはPC初心者の情弱だろ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 17:40:11.49 ID:G/h+3Fv3.net]
- MakerというかUnity動かすならまあグラボはあった方がいい
でもツクールUNITE動かすぐらいなら4050~3060ぐらいのロー寄りのミドルレンジでいい
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 17:55:01.38 ID:7PrVUBHO.net]
- >>500
何でユナイトが Mz よりも軽くなると思った お前の頭はハッピーセットか
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 18:11:01.61 ID:jO1CyGjY.net]
- スプライトシートにまとめずに一個一個バラでグラ素材が入ってるっていうのは狂気
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:12:32.45 ID:G/h+3Fv3.net]
- UNITEは基礎構造がなんで?ってのが多いからな
歩行グラフィックが1ファイルじゃなくて上下右左で4ファイルになってるのを見た時は正気を疑った
- 512 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 18:17:59.81 ID:usj1/17M.net]
- >>505
買ってしまったのか
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:21:58.47 ID:G/h+3Fv3.net]
- >>506
買って、見て、触れて、体感しなければクソだと言う権利はない
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:30:06.95 ID:5Cnctw9W.net]
- その心意気良し
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:38:01.63 ID:lggn+Mhn.net]
- >>503
別にpixi.jsもjavascriptも高速じゃねーだろ 言語的にもエンジン的にもUnityの方が可能性あるわ 最適なベースプログラムさえ構築出来ればな
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:48:50.90 ID:abdjNlLS.net]
- Unityはちょっと重めだけど
それでもUNITEレベルならストレスを感じるほどの重さは無かったと思う ……ちゃんとした出来だったら
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 19:37:32.95 ID:lggn+Mhn.net]
- メッセージウィンドウの文字の扱いも失笑を買っていたな
1文字1オブジェクトを割り当てる狂気 まぁ、ツクールMZのメッセージ表示の仕様を再現するならあの実装が楽なのかもしれないけど 別にMZと互換性がある訳じゃないんだから実装が自然にならないなら無理やり再現する必要無かっただろ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 19:44:56.63 ID:GRkoh7kF.net]
- 一文字一文字が独立して複雑なアニメーションをするなら分かるけど、そんな機能もないからな
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 00:38:23.51 ID:i0hH/WQP.net]
- GOTCHAGOTCHA側のディレクターは
コードや設計の良し悪しを見抜く知識が無く杓子定規な要望を出すだけで 設計・コーディングを担当した外部PGは要求された要望だけ実装して その結果ガラクタが生まれようが知ったこっちゃないって感じだな お互いに譲歩や提案が出来ないくらい険悪な関係性だったんだろうな、ってのは容易に想像つくよ 今のツクール開発部には根本的に「やる気」を感じない
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 11:21:08.09 ID:nla60x1t.net]
- 泣きっ面にハチのようにunityが利用料金改定したっぽいな
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:26:55.38 ID:62YjcZvm.net]
- ぶっちゃけツクール使ってる層にはほぼ関係無さそうだけど急に価格体系が変更されるのは怖いね
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:47:12.31 ID:4ipDSKJ+.net]
- そもそもUnite製のゲームでUnity税の影響受けるほど売れるゲームは出るのだろうか
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 13:22:35.46 ID:vFpbeE8V.net]
- ツクールmv、mzで2000万以上売り上げてるエロ同人サークルは結構いる
そういった大手がuniteに移行する大きな障壁になる、このunity税は
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:10:45.30 ID:nS2a7Wgh.net]
- 別に移る必要ねーべ
MZがツクールとして完成されてるからここからなにか足りないってところはもう無い
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:22:56.21 ID:MRh8WGoM.net]
- MZスレにはいないのにUniteスレにMZマンセーが沸くのは何故?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:28:03.92 ID:vFpbeE8V.net]
- 今は1ミリも移る必要無いけど
今後unity3Dエンジンや2Dスプライト機能と連携機能ができたら使いたいと思う人も出てくるかも この開発速度だと向こう6年は0.1ミリたりとも移る必要は無いのだけれども
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:15:13.76 ID:0YJr/n9p.net]
- unity側はどれだけダウンロードされたかをどうやって判定する気なんだろ
こんなん黙ってたらわからんのでは?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 02:00:32.15 ID:Y7JgYzWl.net]
- リセマラされるとその分カウントされるらしい
大手はやばそう
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 08:36:54.95 ID:Aciv42+/.net]
- 海外でも大荒れ
このまま衰退しなきゃいいけど
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 10:19:58.15 ID:gdIkQx0/.net]
- Unity税の話か
Unityて開発してるとこは怒ってるだろうな
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 12:35:38.66 ID:8YWh4V93.net]
- これ体験版や支援サイトでの先行体験版もDLに含まれるとキッツいな
てかどうやってDL数把握すんだよ、各販売サイトに協力してもらうのか? それともソフト本体にユーザー情報埋め込んだバックドア仕掛けてDL毎に本国送信すんのか?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 12:43:34.41 ID:NKGyQpHl.net]
- ちょっとは調べてから書き込もうな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 12:46:35.78 ID:UUP4rLrR.net]
- 体験版は含まれないってさ
あとDL数じゃなくてインストール数
- 534 名前:515 mailto:sage [2023/09/14(木) 13:23:11.67 ID:8YWh4V93.net]
- >>527
ご指摘ありがとうございます、先程調べて見たところ unity自身も暗中模索といった感じに見受けられたので引き続き今後の動向を追って行きたいと思います
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 16:05:13.18 ID:p3Qyc1EO.net]
- 購入したけど積んだままのゲームはカウントされないんか
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:40:37.89 ID:hSBRvqTt.net]
- 集計はゲームごとに別ってFAQに書いてあるし、
proなら上限100万ドル/年だから企業以外ほぼ気にしなくてよくね? この世に腐るほどあるインディーズゲームのうち毎年1億売れるもんが一体どれだけあるよ ソシャゲと広告アプリは多分死ぬ
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:42:33.63 ID:hSBRvqTt.net]
- あと大規模値引きはUnityゲーだと自分の首絞めることになりそうなんで、
セールは渋くなるかもしれない
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:56:53.06 ID:4YE0qpqR.net]
- 興味深い話だがスレチ
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 20:03:03.91 ID:qdxeT1eG.net]
- インボイスと併せて日本の弱小個人は下から上から毟られて瀕死に
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:07:43.78 ID:fzT7RKzB.net]
- >>530
最後に答え書いとるやん
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:04:53.19 ID:hSBRvqTt.net]
- >>534
すまん買い切りゲーの話のつもりで書いたのよ 某インディーゲーが年内最後に販売停止とか騒いでるから F2Pでもブラウザゲーは適用外なのでUnity製でも生き残れそう
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 07:58:48.37 ID:8Tcrhrkv.net]
- 別にゲーセンに設置すればインストール数くらい抑えられるだろ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:43:26.84 ID:fuJbjlhl.net]
- はい
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1702202623473115213?t=85WAHlMGap1x8F9u7--gBQ&s=19 変更項目 プロジェクト作成時のインポート時間を軽減するため、新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更 パソコンのスペックにも依存しますが、約半分の時間にてプロジェクトの作成が行われます Unite Questを遊ぶには導入フローの補足をご確認ください 修正項目 DLCをインポートするとタイルグループにタイルの割り当てがされない不具合の修正 簡単作成の宝箱を開けた後、マップが変わると閉じている不具合を修正 簡単作成の宝箱の中身としてお金を指定した場合、通貨単位が常に「G」になってしまう不具合を修正 ステートの適用が「移動中」に設定されているステートが戦闘開始時に解除される不具合を修正 「イベントから接触」後にウエイトを無視して動けてしまう不具合を修正 装備欄でステータスの変化値が表示されなくなる不具合を修正 コモンイベントを選択すると「RPGシーン マップ」タブの表示名が変わる不具合を修正 ドキュメント更新 導入フロー 手順に「テストプレイ」を追加 補足に「UniteQuestを遊ぶには」を追加 (deleted an unsolicited ad)
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:18:24.26 ID:9/LjfpA1.net]
- >新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
最初からやれ定期
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:59:14.61 ID:8JoqzCVt.net]
- もうそろそろ愚痴を言う段階から中身の話題に移ってもいいのでは?w
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:45:26.15 ID:/s0E30zG.net]
- Unityがこのままオワコンになったら
MZまでと規格が全然違って使いこなせない素材のゴミだけが残るんだけど
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:57:51.24 ID:aN0Orjh8.net]
- おとなしくMZ使い続けてた方が良いのかもなぁ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:36:22.16 ID:1UeaAufZ.net]
- もう終わりってことなの?
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:39:09.50 ID:mJ1gO/XM.net]
- 始まってないのにどうやって終わるん?
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:25:18.62 ID:dvaXAtvD.net]
- ただでさえ出来が悪いのにUnityも死にそうで踏んだり蹴ったりだな
- 551 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:28:38.90 ID:aN0Orjh8.net]
- 次はRPG Maker UEとか
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 00:21:11.79 ID:4DZ3wrt9.net]
- Uniteもってなさすぎ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 02:30:08.54 ID:qMinChkr.net]
- 次はツクールUE様
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 04:01:23.55 ID:avmDJpSM.net]
- 他社のゲームエンジンに乗っかったところにこれとはな…
- 555 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 04:46:25.89 ID:DGqY6RX4.net]
- まぁ冷静に考えたらunityアセット化とか何の得もないよな
SGBみたいにエクスポーターならまだしも
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:15:22.22 ID:nLayv/d9.net]
- いいとこ取りが出来る期待はあった、あったんだよ・・・
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:00:59.58 ID:uQoziaum.net]
- ゴタゴタゲームスもUNITE切るいい口実できて良かったじゃん
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:17:42.23 ID:s6A2yw9T.net]
- かわいそうになってきた
もうなかったことにしよう
- 559 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:24:22.31 ID:jRQOrkAX.net]
- Uniteなんて無かった
いいね? 無かったんだ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 05:46:10.71 ID:fsTZQEeL.net]
- だから早くスチームパンを販売しろとあれほど
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 07:03:05.95 ID:g+AqB5DJ.net]
- なにそれおいしいの?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 08:42:02.59 ID:GMhHltaB.net]
- 経営センスがないのか運がないのか
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:22:38.61 ID:RdvT1mcj.net]
- そもそも発売時にちゃんとしたものとしてりゃ良かったのに
バグゼロは不可能としてもなんで使えるレペルで出さなかったんだろう
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:27:37.11 ID:FE5k9Vbu.net]
- 今作ってるMZの後継ソフト単体でswitch次世代機とpc向けにビルドできるならuniteいらんって人が大半だと思う
アクションゲームツクールMVがswitch向けにビルドできるのでああいう感じで良い
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:54:17.67 ID:s10l/wg7.net]
- ツクール製ならUnity税気にするほど売れないんじゃないの?
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:17:38.14 ID:kdgSOLym.net]
- ライト層が一番影響大きいよ
ツクールと同じでUnityに詳しい中間層が大量のアセット素材や技術記事を量産していた訳で その人達がごっそりと他に移ったらリファレンスもまともに読めないライト層は何も出来なくなる
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:00:52.92 ID:6tD+817x.net]
- 終わったエンジン
デットエンドエンジン
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:05:24.77 ID:fsTZQEeL.net]
- ツクールシリーズでは Nintendo SWITCH
のアプリ作れるやつないでしょ?
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 21:39:15.41 ID:adAtR5vH.net]
- unite以外のRPGツクールから直で家庭用か気だしは無理だが
良いもの作ればPLAYISMを筆頭に移植実績ある会社はいろいろとあるんで そこは何とでも
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:11:43.89 ID:l4Z4Wl8i.net]
- わざわざUniteでスイッチのゲーム出したいか?
- 571 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 08:57:10.07 ID:SHCX50i+.net]
- l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
ご家族に紹介する側になり加えて¥4000をゲット可能 https://i.imgur.com/6OiiIcl.jpg
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:53:57.14 ID:czhuX8eJ.net]
- >>564
一つ作ればいろんなプラットフォームで 出せるんだったらどっちの方が楽じゃん
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:14:21.99 ID:wF+kVtXy.net]
- >>565
グロ 個人情報転売詐欺注意
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:07:56.31 ID:YWSMlXOR.net]
- UNITEはUnityの産んだ忌み子として、産声を上げる前に縊り殺されちゃったんだよ……
もはやUNITEはめちゃくちゃ扱いづらい謎規格の素材集としての価値しかない
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 17:31:29.26 ID:l4Z4Wl8i.net]
- >>566
じゃあUnityで作ればいいだろ。Uniteで作りたいか?
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:39:57.01 ID:GCW3MvfG.net]
- 次は微妙な3Dにリソース割くのはやめてほしいわ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 00:10:16.36 ID:+6FHO68h.net]
- >>569
ユニチーは難しいねん
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 06:41:54.18 ID:TEPerDoU.net]
- 【朗報】ユニティさん、猛バッシング浴びてヘタれてしまう
Unity https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265 私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。 数日以内に最新情報を共有します。正直で批判的なフィードバックをいただきありがとうございます。 (deleted an unsolicited ad)
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 07:12:52.92 ID:HtRlGSOK.net]
- 朗報だね(ニッコリ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 07:24:49.75 ID:Iy+Cyby4.net]
- 「Unityスタッフに対する脅迫でオフィスを一時閉鎖」という記事が上がったかと思ったら
翌日には「その犯人は社員でした」って記事が出るくらい滅茶苦茶になってるからなぁ 根本的な部分では赤字経営を解消する為に財源確保が急務って前提があるんだろうけど フォートナイトという屋台骨があるUnrealEngineが羨ましくて仕方が無いだろうな
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 08:08:54.00 ID:rbJ4BNeB.net]
- そんな騒動あったのか
てかその社員の動機はなんだったんだ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:03:57.72 ID:Iy+Cyby4.net]
- 経営者に対する抗議活動
「脅迫」の詳細は知らないけど大方、SNS上で名指しで経営陣を殺すとでも投稿したんだろう 今回の騒動は古参の開発現場スタッフと新参の経営陣との対立でもある けど、そもそもマネタイズが上手く行ってないのに開発・保守で支出が嵩む一方という現実がある 軽挙でヘタをこいたとは思うが一概に善悪で糾弾出来る話でもない
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:11:48.97 ID:PfB0aj+K.net]
- >>576
子さんの気持ちもわかるけど やっちゃいけない線引ってのがあるわな
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:38:39.32 ID:UM8F3S0r.net]
- 殺害予告は暴言とか死ねとかの名誉毀損とかと違って刑事でしょっ引けるからね
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:48:31.58 ID:NFhI/lEC.net]
- 外国の法律もそうなってるのか
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 13:05:01.45 ID:hWrFBjwp.net]
- Unityの一番の問題は、今回の騒動の前にこっそり規約を改正しててユーザーが納得できない変更があった場合、過去のバージョンを使いつづけるという回避方法を潰してたことなんだよ。
書き換えたのばれたからな
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 19:15:43.37 ID:Ow8PXZQ8.net]
- ある意味最高のタイミングでUnityに乗っかっちゃったなw
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:13:45.68 ID:GgfKADVw.net]
- Uniteの失敗をUnityのせいにできる…のか?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:18:25.53 ID:HsablPSz.net]
- 知らん
ただ擁護する材料にはなる godot版頑張れ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:20:05.80 ID:RAmZEXq2.net]
- Unity落日にとびのうる
のろわれてるUnite うんのよさゼロ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:43:55.77 ID:0j6px3k6.net]
- Uniteの虚無的な更新と進化のない次世代MZをのんびり作ってる間に
個人制作層でシェアをもぎとったGodotでツクール相当のアドオンがでて 「もうおまえの席はねーから」みたいなことになるのは目に見えてる
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:51:43.46 ID:GgfKADVw.net]
- この機会にGodotの情報が増えれば良いねぇ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 22:15:35.13 ID:RAmZEXq2.net]
- Godot日本語サイトでみてるのは
https://2dgames.jp/ ほかにもある?
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:25:38.13 ID:VgSuULwS.net]
- Godotはアセットストアつくるといいのにな
- 595 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:32:56.24 ID:wxjcxePu.net]
- 現状だと人が少ないからアセットストアもあんまし賑わいそうにないのがな
なんだかんだ数は正義だと思う
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:49:01.19 ID:O4NpgTGD.net]
- さすがにUnity勢と比べたら少ないが、海外ではゲームジャムとかで人気集めて結構な数に育ってきてるので有望だと思うよ
https://twitter.com/gamemakerstk/status/1681376508688883713 (deleted an unsolicited ad)
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 18:44:07.86 ID:EgL/TzoX.net]
- ヴォエッ(嘔吐)
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1704409045459948006?t=VZd7CM0d0ZsBXxkpY5g3ng&s=19 https://twitter.com/thejimwatkins
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 20:09:30.83 ID:ncaLFBeu.net]
- 最初に買った人たちがまだ誰もまともなゲーム作れていないうちからセール????
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/21(木) 06:12:16.70 ID:HvngRE6n.net]
- ここは思い切って75%OFFにするべきだったな
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 08:01:58.38 ID:G7xmT4X6.net]
- その前にSteamは?!どうなってんだよ!!!!
- 601 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/21(木) 08:30:18.75 ID:fOHunVcM.net]
- はじまりもしなかったか
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 12:07:01.99 ID:ugEkvwmV.net]
- 始まり
すチームから
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 16:50:31.70 ID:GtT29JLB.net]
- 女の子の3Dモデル販売してるけど、安いのはいいけどあのクオリティーのどこで使えばいいんだ
モブキャラとかかね
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/22(金) 15:12:05.79 ID:Q2dAszxg.net]
- 1万円なら15%OFFで買いたくなるが、15000円以上もして15%OFFじゃ高すぎて買う気にならない
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/22(金) 20:35:57.50 ID:wZScmy4u.net]
- 草
とある事情で、RPGMakerUniteに思う事を振り返っていました。 前にも書いた気はしますが、動作が軽くなって大喜び…は間違いないのですが、それは正直「SASUKEの1stステージの難易度が緩和された」に過ぎない、というのが正直な感想です。 現状、ファイナルステージ到達者(Uniteでの作品公開者)が非常に少なく、サンプルゲーム作者さんの方が多いんじゃないかと疑いたくなる様相です。自分の観測範囲では自分も含めて3人しかいないです。バージョンUPでファイナルステージ到達者、また制覇者が現れることを期待したいですが…。 https://twitter.com/div332/status/1705167967284314247?t=XX9CBMtNfKBXrwXjCIAlaA&s=19 https://twitter.com/thejimwatkins
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