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RPG Maker Unite 総合スレ_03



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:05:18.05 ID:HtEjqLKK.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/

■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 15:37:59.66 ID:NSpuQVty.net]
ほんそれ
出る前は色々期待して楽しみに待ってたのにほんとがっかりだよ

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 15:51:29.06 ID:NSpuQVty.net]
ツクールの簡単さでツクールっぽくないRPGが作れるもんだと思ってた

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 16:07:38.27 ID:7PrVUBHO.net]
3D 演算をして3D 化するのはこれからだろう
ちゃんとして村も買わないと演算ができないよ

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 16:13:31.57 ID:lggn+Mhn.net]
Uniteも初報時点ではMZよりも軽くなると思ったんだけどね
C#+ゲーム開発に特化したエンジンだしベターな実装をすればその可能性は十分有り得た
だけど現実にはタイルセットすら知らないRPG素人がシステム設計しているからな
アプデで多少のボトルネックは改善する事は出来ても根本解決には焼け石に水よ

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 17:29:35.06 ID:2zQ+eAVz.net]
グラボグラボ言ってるのはPC初心者の情弱だろ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 17:40:11.49 ID:G/h+3Fv3.net]
MakerというかUnity動かすならまあグラボはあった方がいい
でもツクールUNITE動かすぐらいなら4050~3060ぐらいのロー寄りのミドルレンジでいい

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 17:55:01.38 ID:7PrVUBHO.net]
>>500
何でユナイトが Mz よりも軽くなると思った
お前の頭はハッピーセットか

510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 18:11:01.61 ID:jO1CyGjY.net]
スプライトシートにまとめずに一個一個バラでグラ素材が入ってるっていうのは狂気

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:12:32.45 ID:G/h+3Fv3.net]
UNITEは基礎構造がなんで?ってのが多いからな
歩行グラフィックが1ファイルじゃなくて上下右左で4ファイルになってるのを見た時は正気を疑った



512 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 18:17:59.81 ID:usj1/17M.net]
>>505
買ってしまったのか

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:21:58.47 ID:G/h+3Fv3.net]
>>506
買って、見て、触れて、体感しなければクソだと言う権利はない

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:30:06.95 ID:5Cnctw9W.net]
その心意気良し

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:38:01.63 ID:lggn+Mhn.net]
>>503
別にpixi.jsもjavascriptも高速じゃねーだろ
言語的にもエンジン的にもUnityの方が可能性あるわ
最適なベースプログラムさえ構築出来ればな

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:48:50.90 ID:abdjNlLS.net]
Unityはちょっと重めだけど
それでもUNITEレベルならストレスを感じるほどの重さは無かったと思う
……ちゃんとした出来だったら

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 19:37:32.95 ID:lggn+Mhn.net]
メッセージウィンドウの文字の扱いも失笑を買っていたな
1文字1オブジェクトを割り当てる狂気
まぁ、ツクールMZのメッセージ表示の仕様を再現するならあの実装が楽なのかもしれないけど
別にMZと互換性がある訳じゃないんだから実装が自然にならないなら無理やり再現する必要無かっただろ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 19:44:56.63 ID:GRkoh7kF.net]
一文字一文字が独立して複雑なアニメーションをするなら分かるけど、そんな機能もないからな

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 00:38:23.51 ID:i0hH/WQP.net]
GOTCHAGOTCHA側のディレクターは
コードや設計の良し悪しを見抜く知識が無く杓子定規な要望を出すだけで
設計・コーディングを担当した外部PGは要求された要望だけ実装して
その結果ガラクタが生まれようが知ったこっちゃないって感じだな
お互いに譲歩や提案が出来ないくらい険悪な関係性だったんだろうな、ってのは容易に想像つくよ
今のツクール開発部には根本的に「やる気」を感じない

520 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 11:21:08.09 ID:nla60x1t.net]
泣きっ面にハチのようにunityが利用料金改定したっぽいな

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:26:55.38 ID:62YjcZvm.net]
ぶっちゃけツクール使ってる層にはほぼ関係無さそうだけど急に価格体系が変更されるのは怖いね



522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:47:12.31 ID:4ipDSKJ+.net]
そもそもUnite製のゲームでUnity税の影響受けるほど売れるゲームは出るのだろうか

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 13:22:35.46 ID:vFpbeE8V.net]
ツクールmv、mzで2000万以上売り上げてるエロ同人サークルは結構いる
そういった大手がuniteに移行する大きな障壁になる、このunity税は

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:10:45.30 ID:nS2a7Wgh.net]
別に移る必要ねーべ
MZがツクールとして完成されてるからここからなにか足りないってところはもう無い

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:22:56.21 ID:MRh8WGoM.net]
MZスレにはいないのにUniteスレにMZマンセーが沸くのは何故?

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:28:03.92 ID:vFpbeE8V.net]
今は1ミリも移る必要無いけど
今後unity3Dエンジンや2Dスプライト機能と連携機能ができたら使いたいと思う人も出てくるかも
この開発速度だと向こう6年は0.1ミリたりとも移る必要は無いのだけれども

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:15:13.76 ID:0YJr/n9p.net]
unity側はどれだけダウンロードされたかをどうやって判定する気なんだろ
こんなん黙ってたらわからんのでは?

528 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 02:00:32.15 ID:Y7JgYzWl.net]
リセマラされるとその分カウントされるらしい
大手はやばそう

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 08:36:54.95 ID:Aciv42+/.net]
海外でも大荒れ
このまま衰退しなきゃいいけど

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 10:19:58.15 ID:gdIkQx0/.net]
Unity税の話か
Unityて開発してるとこは怒ってるだろうな

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 12:35:38.66 ID:8YWh4V93.net]
これ体験版や支援サイトでの先行体験版もDLに含まれるとキッツいな
てかどうやってDL数把握すんだよ、各販売サイトに協力してもらうのか?
それともソフト本体にユーザー情報埋め込んだバックドア仕掛けてDL毎に本国送信すんのか?



532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 12:43:34.41 ID:NKGyQpHl.net]
ちょっとは調べてから書き込もうな

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 12:46:35.78 ID:UUP4rLrR.net]
体験版は含まれないってさ
あとDL数じゃなくてインストール数

534 名前:515 mailto:sage [2023/09/14(木) 13:23:11.67 ID:8YWh4V93.net]
>>527
ご指摘ありがとうございます、先程調べて見たところ
unity自身も暗中模索といった感じに見受けられたので引き続き今後の動向を追って行きたいと思います

535 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 16:05:13.18 ID:p3Qyc1EO.net]
購入したけど積んだままのゲームはカウントされないんか

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:40:37.89 ID:hSBRvqTt.net]
集計はゲームごとに別ってFAQに書いてあるし、
proなら上限100万ドル/年だから企業以外ほぼ気にしなくてよくね?
この世に腐るほどあるインディーズゲームのうち毎年1億売れるもんが一体どれだけあるよ

ソシャゲと広告アプリは多分死ぬ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:42:33.63 ID:hSBRvqTt.net]
あと大規模値引きはUnityゲーだと自分の首絞めることになりそうなんで、
セールは渋くなるかもしれない

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:56:53.06 ID:4YE0qpqR.net]
興味深い話だがスレチ

539 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 20:03:03.91 ID:qdxeT1eG.net]
インボイスと併せて日本の弱小個人は下から上から毟られて瀕死に

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:07:43.78 ID:fzT7RKzB.net]
>>530
最後に答え書いとるやん

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:04:53.19 ID:hSBRvqTt.net]
>>534
すまん買い切りゲーの話のつもりで書いたのよ
某インディーゲーが年内最後に販売停止とか騒いでるから

F2Pでもブラウザゲーは適用外なのでUnity製でも生き残れそう



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 07:58:48.37 ID:8Tcrhrkv.net]
別にゲーセンに設置すればインストール数くらい抑えられるだろ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:43:26.84 ID:fuJbjlhl.net]
はい
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1702202623473115213?t=85WAHlMGap1x8F9u7--gBQ&s=19

変更項目
プロジェクト作成時のインポート時間を軽減するため、新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
パソコンのスペックにも依存しますが、約半分の時間にてプロジェクトの作成が行われます
Unite Questを遊ぶには導入フローの補足をご確認ください
修正項目
DLCをインポートするとタイルグループにタイルの割り当てがされない不具合の修正
簡単作成の宝箱を開けた後、マップが変わると閉じている不具合を修正
簡単作成の宝箱の中身としてお金を指定した場合、通貨単位が常に「G」になってしまう不具合を修正
ステートの適用が「移動中」に設定されているステートが戦闘開始時に解除される不具合を修正
「イベントから接触」後にウエイトを無視して動けてしまう不具合を修正
装備欄でステータスの変化値が表示されなくなる不具合を修正
コモンイベントを選択すると「RPGシーン マップ」タブの表示名が変わる不具合を修正
ドキュメント更新
導入フロー
手順に「テストプレイ」を追加
補足に「UniteQuestを遊ぶには」を追加
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544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:18:24.26 ID:9/LjfpA1.net]
>新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
最初からやれ定期

545 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:59:14.61 ID:8JoqzCVt.net]
もうそろそろ愚痴を言う段階から中身の話題に移ってもいいのでは?w

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:45:26.15 ID:/s0E30zG.net]
Unityがこのままオワコンになったら
MZまでと規格が全然違って使いこなせない素材のゴミだけが残るんだけど

547 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:57:51.24 ID:aN0Orjh8.net]
おとなしくMZ使い続けてた方が良いのかもなぁ

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:36:22.16 ID:1UeaAufZ.net]
もう終わりってことなの?

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:39:09.50 ID:mJ1gO/XM.net]
始まってないのにどうやって終わるん?

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:25:18.62 ID:dvaXAtvD.net]
ただでさえ出来が悪いのにUnityも死にそうで踏んだり蹴ったりだな

551 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:28:38.90 ID:aN0Orjh8.net]
次はRPG Maker UEとか



552 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 00:21:11.79 ID:4DZ3wrt9.net]
Uniteもってなさすぎ

553 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 02:30:08.54 ID:qMinChkr.net]
次はツクールUE様

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 04:01:23.55 ID:avmDJpSM.net]
他社のゲームエンジンに乗っかったところにこれとはな…

555 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 04:46:25.89 ID:DGqY6RX4.net]
まぁ冷静に考えたらunityアセット化とか何の得もないよな
SGBみたいにエクスポーターならまだしも

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:15:22.22 ID:nLayv/d9.net]
いいとこ取りが出来る期待はあった、あったんだよ・・・

557 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:00:59.58 ID:uQoziaum.net]
ゴタゴタゲームスもUNITE切るいい口実できて良かったじゃん

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:17:42.23 ID:s6A2yw9T.net]
かわいそうになってきた
もうなかったことにしよう

559 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:24:22.31 ID:jRQOrkAX.net]
Uniteなんて無かった
いいね? 無かったんだ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 05:46:10.71 ID:fsTZQEeL.net]
だから早くスチームパンを販売しろとあれほど

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 07:03:05.95 ID:g+AqB5DJ.net]
なにそれおいしいの?



562 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 08:42:02.59 ID:GMhHltaB.net]
経営センスがないのか運がないのか

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:22:38.61 ID:RdvT1mcj.net]
そもそも発売時にちゃんとしたものとしてりゃ良かったのに
バグゼロは不可能としてもなんで使えるレペルで出さなかったんだろう

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:27:37.11 ID:FE5k9Vbu.net]
今作ってるMZの後継ソフト単体でswitch次世代機とpc向けにビルドできるならuniteいらんって人が大半だと思う
アクションゲームツクールMVがswitch向けにビルドできるのでああいう感じで良い

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:54:17.67 ID:s10l/wg7.net]
ツクール製ならUnity税気にするほど売れないんじゃないの?

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:17:38.14 ID:kdgSOLym.net]
ライト層が一番影響大きいよ
ツクールと同じでUnityに詳しい中間層が大量のアセット素材や技術記事を量産していた訳で
その人達がごっそりと他に移ったらリファレンスもまともに読めないライト層は何も出来なくなる

567 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:00:52.92 ID:6tD+817x.net]
終わったエンジン
デットエンドエンジン

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:05:24.77 ID:fsTZQEeL.net]
ツクールシリーズでは Nintendo SWITCH
のアプリ作れるやつないでしょ?

569 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 21:39:15.41 ID:adAtR5vH.net]
unite以外のRPGツクールから直で家庭用か気だしは無理だが
良いもの作ればPLAYISMを筆頭に移植実績ある会社はいろいろとあるんで
そこは何とでも

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:11:43.89 ID:l4Z4Wl8i.net]
わざわざUniteでスイッチのゲーム出したいか?

571 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 08:57:10.07 ID:SHCX50i+.net]
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

ご家族に紹介する側になり加えて¥4000をゲット可能
https://i.imgur.com/6OiiIcl.jpg



572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:53:57.14 ID:czhuX8eJ.net]
>>564
一つ作ればいろんなプラットフォームで
出せるんだったらどっちの方が楽じゃん

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:14:21.99 ID:wF+kVtXy.net]
>>565
グロ
個人情報転売詐欺注意

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:07:56.31 ID:YWSMlXOR.net]
UNITEはUnityの産んだ忌み子として、産声を上げる前に縊り殺されちゃったんだよ……
もはやUNITEはめちゃくちゃ扱いづらい謎規格の素材集としての価値しかない

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 17:31:29.26 ID:l4Z4Wl8i.net]
>>566
じゃあUnityで作ればいいだろ。Uniteで作りたいか?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:39:57.01 ID:GCW3MvfG.net]
次は微妙な3Dにリソース割くのはやめてほしいわ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 00:10:16.36 ID:+6FHO68h.net]
>>569
ユニチーは難しいねん

578 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 06:41:54.18 ID:TEPerDoU.net]
【朗報】ユニティさん、猛バッシング浴びてヘタれてしまう

Unity
https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265

私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。
数日以内に最新情報を共有します。正直で批判的なフィードバックをいただきありがとうございます。
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579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 07:12:52.92 ID:HtRlGSOK.net]
朗報だね(ニッコリ

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 07:24:49.75 ID:Iy+Cyby4.net]
「Unityスタッフに対する脅迫でオフィスを一時閉鎖」という記事が上がったかと思ったら
翌日には「その犯人は社員でした」って記事が出るくらい滅茶苦茶になってるからなぁ

根本的な部分では赤字経営を解消する為に財源確保が急務って前提があるんだろうけど
フォートナイトという屋台骨があるUnrealEngineが羨ましくて仕方が無いだろうな

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 08:08:54.00 ID:rbJ4BNeB.net]
そんな騒動あったのか
てかその社員の動機はなんだったんだ



582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:03:57.72 ID:Iy+Cyby4.net]
経営者に対する抗議活動
「脅迫」の詳細は知らないけど大方、SNS上で名指しで経営陣を殺すとでも投稿したんだろう
今回の騒動は古参の開発現場スタッフと新参の経営陣との対立でもある

けど、そもそもマネタイズが上手く行ってないのに開発・保守で支出が嵩む一方という現実がある
軽挙でヘタをこいたとは思うが一概に善悪で糾弾出来る話でもない

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:11:48.97 ID:PfB0aj+K.net]
>>576
子さんの気持ちもわかるけど
やっちゃいけない線引ってのがあるわな

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:38:39.32 ID:UM8F3S0r.net]
殺害予告は暴言とか死ねとかの名誉毀損とかと違って刑事でしょっ引けるからね

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:48:31.58 ID:NFhI/lEC.net]
外国の法律もそうなってるのか

586 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 13:05:01.45 ID:hWrFBjwp.net]
Unityの一番の問題は、今回の騒動の前にこっそり規約を改正しててユーザーが納得できない変更があった場合、過去のバージョンを使いつづけるという回避方法を潰してたことなんだよ。
書き換えたのばれたからな

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 19:15:43.37 ID:Ow8PXZQ8.net]
ある意味最高のタイミングでUnityに乗っかっちゃったなw

588 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:13:45.68 ID:GgfKADVw.net]
Uniteの失敗をUnityのせいにできる…のか?

589 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:18:25.53 ID:HsablPSz.net]
知らん
ただ擁護する材料にはなる
godot版頑張れ

590 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:20:05.80 ID:RAmZEXq2.net]
Unity落日にとびのうる
のろわれてるUnite
うんのよさゼロ

591 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:43:55.77 ID:0j6px3k6.net]
Uniteの虚無的な更新と進化のない次世代MZをのんびり作ってる間に
個人制作層でシェアをもぎとったGodotでツクール相当のアドオンがでて
「もうおまえの席はねーから」みたいなことになるのは目に見えてる



592 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:51:43.46 ID:GgfKADVw.net]
この機会にGodotの情報が増えれば良いねぇ

593 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 22:15:35.13 ID:RAmZEXq2.net]
Godot日本語サイトでみてるのは
https://2dgames.jp/
ほかにもある?

594 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:25:38.13 ID:VgSuULwS.net]
Godotはアセットストアつくるといいのにな

595 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:32:56.24 ID:wxjcxePu.net]
現状だと人が少ないからアセットストアもあんまし賑わいそうにないのがな
なんだかんだ数は正義だと思う

596 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:49:01.19 ID:O4NpgTGD.net]
さすがにUnity勢と比べたら少ないが、海外ではゲームジャムとかで人気集めて結構な数に育ってきてるので有望だと思うよ
https://twitter.com/gamemakerstk/status/1681376508688883713
(deleted an unsolicited ad)

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 18:44:07.86 ID:EgL/TzoX.net]
ヴォエッ(嘔吐)

https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1704409045459948006?t=VZd7CM0d0ZsBXxkpY5g3ng&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 20:09:30.83 ID:ncaLFBeu.net]
最初に買った人たちがまだ誰もまともなゲーム作れていないうちからセール????

599 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/21(木) 06:12:16.70 ID:HvngRE6n.net]
ここは思い切って75%OFFにするべきだったな

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 08:01:58.38 ID:G7xmT4X6.net]
その前にSteamは?!どうなってんだよ!!!!

601 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/21(木) 08:30:18.75 ID:fOHunVcM.net]
はじまりもしなかったか



602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 12:07:01.99 ID:ugEkvwmV.net]
始まり
すチームから

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 16:50:31.70 ID:GtT29JLB.net]
女の子の3Dモデル販売してるけど、安いのはいいけどあのクオリティーのどこで使えばいいんだ
モブキャラとかかね

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/22(金) 15:12:05.79 ID:Q2dAszxg.net]
1万円なら15%OFFで買いたくなるが、15000円以上もして15%OFFじゃ高すぎて買う気にならない

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/22(金) 20:35:57.50 ID:wZScmy4u.net]


とある事情で、RPGMakerUniteに思う事を振り返っていました。

前にも書いた気はしますが、動作が軽くなって大喜び…は間違いないのですが、それは正直「SASUKEの1stステージの難易度が緩和された」に過ぎない、というのが正直な感想です。

現状、ファイナルステージ到達者(Uniteでの作品公開者)が非常に少なく、サンプルゲーム作者さんの方が多いんじゃないかと疑いたくなる様相です。自分の観測範囲では自分も含めて3人しかいないです。バージョンUPでファイナルステージ到達者、また制覇者が現れることを期待したいですが…。

https://twitter.com/div332/status/1705167967284314247?t=XX9CBMtNfKBXrwXjCIAlaA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins

606 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 02:16:31.27 ID:Rr3NRQSD.net]
作ってるところを実況してる人が最初はいたけど今は0じゃね?発売してから数日でほとんどがmzに帰ってる。uniteで文句を言いながら作ってるところがみたい。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 06:36:45.79 ID:XtAb1lvJ.net]
高すぎ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 08:02:33.41 ID:qhwJJbeA.net]
Unity税やめるって
良かったな

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 08:57:50.53 ID:Svsol7ET.net]
もうこのアセットは
どんなテコ入れしてもダメだと思う
ただ単にunityの数あるアセットの
1つとして消えて行くのみかと..悲しいけど

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 09:10:27.75 ID:I45eBYYx.net]
>>602
それは朗報だ

なおUniteの未来とは大きく関係しない模様

611 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 11:37:33.57 ID:oEn7VlS/.net]
https://videocardz.com/newz/unity-backtracks-revamped-pricing-model-announced

Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)

Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。

Unity Pro と Unity Enterprise:
・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。
・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。
・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。

ランタイム料金オプション:
・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。
・収益シェアは 2.5%。
・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。
少ない方の金額が請求されます。



612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 12:20:11.99 ID:d0Rv+0pG.net]
スプラッシュ画面出さなくても良くなったとか前より良くなったじゃん

613 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 13:39:39.44 ID:GtmULqkc.net]
元々関係ないやつが9割以上だしな

614 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 14:00:57.81 ID:so+5Rex+.net]
Unityロゴ=金出してないクソゲー
のレッテル貼られる事あったからな

615 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 15:21:17.71 ID:ukqVX/uN.net]
半分Unityスレじゃねーか

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 15:22:45.24 ID:I45eBYYx.net]
別に無料ユーザーはロゴ強制でもいいと思うけど、そこまで他ツール移行を恐れたか
ところで13000も出させるくせにロゴ強制するアセットがあるらしい

617 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 17:17:17.04 ID:8j7x9pYn.net]
>>609
Unityのアセットだから当然じゃない
Unityがなくなったら動かない
ただの素材集

618 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 17:33:26.56 ID:oEn7VlS/.net]
Unity が後戻り、価格モデルの刷新が発表
https://videocardz.com/newz/unity-backtracks-revamped-pricing-model-announced

提起された懸念に応えて、Unity はいくつかの調整を行う予定です。まず、収益上限を10万ドルから20万ドルに引き上げ、開発者に「Made with Unity」スプラッシュ画面の表示を義務付けなくなる。
これらの変更は主に、Unity Personal ライセンスを利用しているクリエイターに影響を与えます。
さらに、ランタイム料金は発生せず、過去 12 か月間で 100 万ドルを超える収益を上げたゲームにはこの料金が課されないことを Whitten 氏は明確にしています。

619 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 17:36:47.73 ID:oEn7VlS/.net]
Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)

1.Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。

2.Unity Pro と Unity Enterprise:
・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。
・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。
・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。

3.ランタイム料金オプション:
・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。
 ・収益シェアは 2.5%。
 ・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。
 ・少ない方の金額が請求されます。

Unity Pro および Unity Enterprise ライセンスのユーザーの場合、これらの変更は、2024 年以降にリリースされる予定の次の長期サポート (LTS) バージョンから有効になります。
すでに出荷されており、以前のバージョンのエンジンを使用している既存のゲームは、開発者が自発的に新しい Unity バージョンへのアップグレードを選択しない限り、これらの価格更新の影響を受けません。

Unityは価格計算において開発者からの自己申告データに依存するようだ。
開発者は、2.5% の収益分配か、ゲームに参加するプレイヤーの数に基づく手数料を選択することができます。
どちらの場合も、開発者には 2 つの金額のうち低い方の金額が請求されます。

620 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 17:39:05.46 ID:oEn7VlS/.net]
あっともう投下してたのか、自分で・・・寝起きでいきなりボケた事してしもうたわ、スマソ

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 23:54:50.03 ID:ZZcvZLN5.net]
あと一回やりそうだ。



622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 13:10:57.76 ID:T2WERTky.net]
普通にPSが買収すればよかったのに
そうすりゃSwitch2とかいうおもちゃも発売されなかった

623 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 15:08:28.93 ID:NviFxvr+.net]
何言ってんだコイツ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:09:09.69 ID:WratsuDC.net]
意味不明すぎる

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 05:06:46.66 ID:CbB+uQjJ.net]
急なホラー要素やめろや

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 08:28:35.88 ID:1nKbsinS.net]
Switchの後継機の話とか出てたんだな知らんかった

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 08:30:43.70 ID:08ldRN2Y.net]
まあそろそろだとは言われているよね
でも公式からの情報は無いし
来年に出るかも定かではない
再来年ぐらいには出るかもしれんが

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:24:13.95 ID:TAK77h/W.net]
>>621
公式からの発表内容ないけれど
開発メーカーに公開したものが
漏れ出てきているからね

629 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 11:26:59.72 ID:MqcgmXQA.net]
あんな怪しいの信じるのか…

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:36:56.97 ID:TAK77h/W.net]
>>623
別に信じちゃいないが
いつまでも新型ゲーム機 出さないのか?
もう発売開始から7年ぐらい経ってるだろ

631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 12:00:53.65 ID:5sTSrMsm.net]
いつまでもunite製ゲーム出さないのか?
もうリリース開始から半年ぐらい…まだ経ってないか



632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 08:33:43.35 ID:LNSpY6t2.net]
はやぐうううううう!!!はやぐしでよおおおおお!!!!!

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 13:53:32.06 ID:8CaN6/PT.net]
いやその前にスチーム版を

634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 11:09:39.68 ID:FAHfDY9Q.net]
こんなのあった

RPG Developer Bakin
https://rpgbakin.com/jp

Mind Render
https://mindrender.jp/

635 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 14:21:13.77 ID:D45yu3vC.net]
ツクールも馬琴もプログラミング不要を謳ってるけどもはや縛りプレイじゃないかね
絶対覚えた方が早いし難しくないだろ

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 15:05:23.61 ID:NhuEOyRd.net]
BAKINは意固地になってる印象があるけどツクール開発部はただのコウモリだな

技術者からの要望には「ライト層向けツールだから」と逃げて
ライト層からの要望は「有志のプラグイン素材を使ってください」と逃げる
プラグイン作者からの声は聞かない一方でプラグイン素材をセールスポイントにする
その結果、作り甲斐がないからアドオン素材はほとんど作られず
アドオン素材でテコ入れの可能性が無いのなら、とライト層からもそっぽを向かれるUniteの現状

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 18:01:31.21 ID:g4eqdV9+.net]
#炎上覚悟で本音を言う
プラグインは自然に生えてくるものとしか思われていない。
公式もそう勘違いしているのではないか。

https://twitter.com/New_Awayamatana/status/1707990103786938576?t=VCFZPUdxch7DEjM2IRaNkg&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 19:31:26.22 ID:NhuEOyRd.net]
「皆様の要望にお応えしてアドオンマネージャ追加を決定しました!」とか頓珍漢な事を言い出す公式だからな
言語仕様とか内部構造とか総合的に考えて改造するものだろうに
開発途中に急遽追加ってどういうこっちゃ?、とまともなプラグイン作者なら誰もが首を傾げた事だろう
少なくとも技術者層の思惑とアドオン素材に求められてるニーズを正確に把握しているようには見えなかった

639 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 07:42:15.74 ID:5dxzkvaJ.net]
Uniteは使うヤツのこと全く考えないで開発してるからホンマどうしようもない

640 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 12:33:21.67 ID:m26I5YNF.net]
>>435
同じPC向けのゲーム制作ツールなのに何を言ってるんだ?

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 07:19:00.13 ID:eIxAjMwD.net]
steamで出して恥を晒せって事だよ



642 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 11:36:25.85 ID:Y0aqQ8ME.net]
Steam版出せないなら出せないでちゃんとアナウンスするべきだよな

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:02:47.42 ID:GQOUEHat.net]
利用する販売ストアを増やしたくないって考えが理解出来ないって
ちょっと思慮が足りないんじゃないのか?
気にしない人もいれば気にする人もいる
気にする人がsteam版を求めてるだけだろsteam版出すって言ってるんだし
steamは返金制度がしっかりしてるからな
頓珍漢な深読みしか出来ない浅い脳みそでよくゲーム作れるな

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:09:45.16 ID:0jScbxQl.net]
ま、思慮が足りなかったのはこ

645 名前:黷ナ行けると思ったゴチャゴチャゲームス(角川)なんですけどね []
[ここ壊れてます]

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:12:02.82 ID:Hekd2YsV.net]
あまりにも痛烈で草

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:38:59.64 ID:GQOUEHat.net]
わざわざ説明されなくてもsteam版欲しがってる人がいたら
この人はsreamで買いたい人なんだなって普通思うだろ
視野が狭いどころじゃないね

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 13:42:12.70 ID:GQOUEHat.net]
x sreamで買いたい
o steamで買いたい

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 14:24:34.21 ID:qtPq0gn6.net]
メーカーが販路を狭めたい理由もわかるけれど
我々は狭めたい

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/02(月) 22:53:11.60 ID:aqtAVtWj.net]
販路云々じゃなくてUnityAssetって性質上、他所のストアで販売しようがないって散々言われてるでしょ
スタンドアロンな商品じゃないんだから。起動もそうだし継続的なアップデートもどう対応するの?
他にUnityAssetをSteamで販売している商品はあるの?

651 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/02(月) 23:24:36.36 ID:Y0aqQ8ME.net]
アプデ時にSteamの方で最新アセットのデータだけダウンロードして他のゲームと同じようにSteamappフォルダに保存
Steam版Uniteの起動時にSteamの方のデータ引っ張ってきて最新版を適用とか?
これだと毎回Steamも立ち上げつ必要あるから普通にUnityのアセットマネージャーからアプデした方が楽そうだけど



652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 05:41:09.59 ID:Zh9OTCUr.net]
多分何も考えず宣伝目的でとりあえずSteamに登録しただけ

653 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/03(火) 17:08:27.26 ID:d3FUVK/E.net]
購入済みの有識者に聞きたいんだが中身はどういう構造になってんの?
アクターとかバトラーはプレハブ?
データベースで入力したデータを受け取るモノビヘイビアがついてる感じ?

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 20:11:20.63 ID:to6O5xyC.net]
中身はねぇ、ゴミだよ

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 11:10:53.73 ID:b8OQphLy.net]
もう終わりなのかなぁ

656 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 14:04:43.55 ID:wrl8i04C.net]
これはガチで誰も買ってないのか>>646程度の基本構造すら確認しないほどUnityに無知な奴が買ってるのか
僕は買っていません

657 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 15:24:24.02 ID:wrl8i04C.net]
買ってみるか…

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 15:41:11.67 ID:N1ZmBCDY.net]
誰も買ってないから
残念ながら質問には答えられないんだよなー

659 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 16:00:59.13 ID:Y4yZbF4J.net]
初動でネガティブな評価が大半だったのが足引っ張ってるよなぁ

ツクールのプラグイン配布してる人のサイト見たらUniteでのプラグイン作成は内容が複雑高度なので
個人からの有償依頼以外では受けませんとか言ってるし気軽にフリゲでも作ろうかっていうライトユーザーには厳しいな
ツクールの利点は基本的に簡単操作でプラグイン導入もそんな難しいもんでもなかったから裾野が広かったことだけど
その利点をUniteは潰しちゃったから挽回も難しそう
もう無駄なリソースをUniteに割くよりMZの後継作を頑張ってほしい気持ちだ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 16:19:59.48 ID:+EckSrih.net]
持ってるけど初回インストしてから触ってない

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 16:29:41.96 ID:FTLFFDnL.net]
正直Unite使うよりMZでJavascript使ったほうが楽そうなんだよね
Uniteは誰も使ってないから躓く点が多いと思う



662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 16:51:55.02 ID:VkPOW1N9.net]
unityでよくね

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 18:13:39.18 ID:CSDm7I1B.net]
上でも言われてるけど
今までずっと設計から実装まで外部の尾島さんが担当してきたから
何故、これだけ多くの作者がプラグイン素材を頒布してきたのかGotchaGotcha側のスタッフは全く理解してないんだろう
アドオンマネージャ作れば今まで通り沢山の技術者が技術協力してくれると皮算用していたのなら、
公式はユーザをバカにしているのか自身が能天気なバカなのかってレベル

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 20:11:07.83 ID:FFlUrjPF.net]
GGGが馬鹿だ、ということにするのは簡単だが、
何か別の問題がある可能性にも目を向けたい
内部にいたわけ

665 名前:じゃないし外からじゃ何が起こってこうなったんだか何もわからんし []
[ここ壊れてます]

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:46:40.29 ID:NcxE2FTj.net]
Uniteはこのまま失敗作になりそうだけど
それとは関係なく隙あらば尾島尾島言い出すやつはなんかキモい

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 02:43:06.46 ID:EzttcbA1.net]
個人名だから目立ちやすいけど言われてる事は単純に
今まで評判が良いデベロッパーを変更して紛らわしい商品名で販売した事を非難されてるだけでしょ
ゲーム業界ではたまに聞く話
有名なところだとがんばれゴエモンシリーズは全盛期に開発チームを複数立てて濫造した結果
KCE名古屋っていう開発チームが特に足を引っ張ってブランドに傷が付きシリーズが終了したと言われているな

668 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 03:30:48.92 ID:kxw/uToS.net]
空想科学さん!空想科学さんはいらっしゃいませんか!?

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 06:32:44.75 ID:a/GstSCr.net]
十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが
Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう
ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い
その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない
Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる

本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか?

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 06:33:07.17 ID:a/GstSCr.net]
十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが
Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう
ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い
その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない
Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる

本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか?

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 13:25:34.14 ID:EzttcbA1.net]
ツクールシリーズ自体は複数社のデベロッパーが参加していて
タイトルによってクォリティに差があるのはファンの間では常識だけど
それでもPC版RPGツクールに限れば8タイトル連続で尾島製だったから変更するならその旨も公表してほしい

「MZまでは良かったのに何でこんな事になった!?」とか
「Uniteがこんなんじゃそれ以前のツクールもタカが知れる」とか思われるのは忍びない



672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 13:36:02.43 ID:cgR5iygy.net]
良かったなら最初から乗り替える必要ないじゃん
旧時代のゴミだから新作のUniteが最初は期待されたんだろ
Uniteなんか忘れてそのままUnity使うのが吉

673 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 18:51:04.92 ID:kxw/uToS.net]
子供も見てるんですよ落ち着きましょう

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 21:25:26.16 ID:J/HcZvp+.net]
言うほど子供が見ますかね・・・?

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 21:25:46.71 ID:J/HcZvp+.net]
言うほど子供が見ますかね・・・?

676 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 21:40:29.05 ID:+glLXAi6.net]
精神年齢的には

677 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 09:06:23.29 ID:sIeEEnAm.net]
>>663
Uniteは失敗作だけど別の人がやれば尾島より上手くやってくれる可能性も無いわけではないな

678 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 10:25:54.69 ID:uuRxvOVP.net]
ひろはすにやらせれば良かったかもな

679 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 10:38:35.19 ID:O5MpYS57.net]
>>670 ひろはすってネタゲーの人でしょ。何が出来るの?
https://apps.apple.com/jp/developer/hamon/id478519685

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 10:40:33.34 ID:zKgYDVBX.net]
マイナーな人をあまり晒し上げるなよ

681 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 12:03:33.42 ID:uuRxvOVP.net]
>>671
別にその子じゃなくもUnityとC#に明るい人なら誰でもいいんだけどね



682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 13:23:05.63 ID:O5MpYS57.net]
ツクールをUnityのエディターに載せるのとカジュアルゲームを作るのと全然違う。
重くなる箇所を特定して最適化できればUnite復活になるから今の開発陣に頑張ってほしいね。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 05:21:20.65 ID:ksfv74sc.net]
動作はもう軽くなったんじゃないの?

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 09:25:23.21 ID:mNBsStck.net]
運営も全力で改善してるのか

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 11:50:33.20 ID:9HVDI414.net]
どのみちウリになると期待していたツクール感が消せるってのもビミョーだし公式からはUNITEで作ったと表記しろと?
だと使うメリットないもんなあ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 12:24:57.35 ID:Y+moFVDv.net]
全力っつっても実働一人だと思うよ…それもGotchaGotcha社員ではない人
普段、twitter担当以外のGotchaGotcha社員が何をしているのか全く想像出来ない

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 12:36:09.81 ID:V7/3p9IY.net]
>>678
重いと言ってるやつはおま環、低スぺ乙とか書き込んでいるぞ

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 13:57:23.12 ID:+zphyd7V.net]

実際初期に比べて
どれぐらい軽くなったの?

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 17:43:18.16 ID:Hp+WA1dcB]
起動は軽くなった。
そして起動直後は軽いがイベント弄ったりテストプレイから抜け出すと途端に重くなる。
体感的には依然とそれほど変わらない。
タイルの読み込みは以前より遅くなった。
あとバグ多すぎて進まない。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 18:29:53.99 ID:Y+moFVDv.net]
>お知らせ: 注意:RPG Maker UniteはSteamストアで利用できなくなりました。

https://store.steampowered.com/app/1650950/RPG_Maker_Unite/?l=japanese

正式に発売禁止になったって事で良いのかな。あるいはSteam側が遂に目に余る規約違反と判断したか
何にせよ「いつSteam版出すんだよ」と悶々とする必要が無くなって良かったな

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 18:54:25.53 ID:V7/3p9IY.net]




692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 20:21:22.39 ID:+zphyd7V.net]
Gotcha Gotcha Games 改めて

Guda Guda Games に改名すべき案件

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 20:32:24.41 ID:ekIi7UJf.net]
>>682
プラットフォーマーのSteamに言われたらしゃあないな
Steam版は中止にしよう

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 20:40:52.77 ID:oBOqRO4/.net]
「steamからunite追い出されちゃったよセール」とかすべき
50%OFFでunity asset storeでセールしたら?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 00:14:15.81 ID:W9TgslUm.net]
宣伝するだけして自分とこのプラットフォームで販売する気が無いなら締め出されるわな
他のツクールシリーズにペナルティが発生しないだけ温情か
MVからSteamに参入してようやく自慢出来るセールスを打ち建てられるようになったのに不義理を窘められるなんてバカだね

696 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 03:23:59.66 ID:A6oQGQvt.net]
もう終わりだよこのツール

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 05:33:06.82 ID:hQsuevf+.net]
このスレで唯一steam版を欲していた人はやっと諦めがつくことになったな

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 07:54:00.66 ID:zLfRsB2A.net]
迷わず成仏してくれ

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 13:49:36.98 ID:ccAFcrVM.net]
諦めてMZ買うわ

700 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 14:08:45.04 ID:eMaHqiES.net]
Dante98から数えて30年以上続く老舗ツールが、やっぱりSteam版出せませんでしたは情けなくて涙が出る

701 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 14:08:47.12 ID:eMaHqiES.net]
Dante98から数えて30年以上続く老舗ツールが、やっぱりSteam版出せませんでしたは情けなくて涙が出る



702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 14:16:14.51 ID:7dpaBF+s.net]
こんなの出なくていいだろ別に

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 14:17:48.04 ID:YBURZDgI.net]
Steam版待ってた人マジでかわいそうw

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 14:32:18.20 ID:StW5sXD+.net]
>>695
お金払わなくて済んだんだからむしろ得してない?

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 14:44:38.41 ID:jFkunjuM.net]
Steam版の人イキロ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 14:56:33.48 ID:5lFOncSL.net]
ブランドがRPGだから大失態に見えるだけ
アクツクみたいなのが1つ増えたと思えばなんともないぜ

もちろん買ってしまった人にはお悔やみ申し上げます

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 15:31:26.21 ID:GaYHlH3b.net]
素材集だと割りきるしかない

708 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 16:46:50.71 ID:eMaHqiES.net]
>>698
ツクールからMakerに名前変えての第一弾でいきなりのずっこけはかなり印象悪くなった
これはツクールじゃなくてMakerだからノーカンという考えもあるか

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 17:58:23.11 ID:X/OqdDRX.net]
とりあえずブランディングを代わりに考えてやるか

RPGMakerUniteはRPGツクールシリーズではなく、派生作品です
今後もRPGツクールシリーズをよろしくお願いしますってな
開発メンバーは尾島トリアコンタン他ツクラーを中心に、JavaScriptでやりますでよろしく

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 18:21:40.41 ID:p+At2sSh.net]
本気でunityAssetを作るならツクールのルールとか考え方をばっさり捨ててUnity準拠でゼロから構築しないとね
Unity内でツクール風のインターフェイス再現実装とか開発コストの無駄でしかない
まあ、はっきり言ってユーザーに求められてはいないだろうな

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 18:51:15.69 ID:X/OqdDRX.net]
>>682
何も考えずにSteamに広告出してたけど、協議した結果Steam側に「出せるわけねえだろ」って言われたとかそんなレベルな気が……



712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 19:51:48.36 ID:5lFOncSL.net]
どういうインストール形態にするのかが気になった
実体はアプリケーションじゃなくてUnty拡張の1つなのに

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 23:20:35.73 ID:wLrUoJvsH]
クソゲーオブザイヤーが無くなったのが悔やまれる。
これほどピッタリなのはそうは無い。
歴代の中でも最強では。

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 07:36:03.69 ID:0WPMK2OL.net]
前の僕「ぎゃはははUniteひでえのかw」(まぁ半年でまともになるやろMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
今の僕「ええ・・・」(どうすんだよMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 07:36:08.16 ID:0WPMK2OL.net]
前の僕「ぎゃはははUniteひでえのかw」(まぁ半年でまともになるやろMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
今の僕「ええ・・・」(どうすんだよMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)

716 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/09(月) 08:15:24.51 ID:QLOA0Oes.net]
ラノゲツクールのように放置されて、HPのリストからも消えて終わりそう

717 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/09(月) 08:21:07.93 ID:QLOA0Oes.net]
その他リストにあったわガハハ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 08:21:50.61 ID:ZnyH3vuq.net]
Steamで出せない事によるデメリットおしえて('ω'`)

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 08:35:07.46 ID:UwLVOe3e.net]
ないです

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 19:01:18.08 ID:fQVt7ALu.net]
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 19:01:38.69 ID:BVstEUE3.net]
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ



722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 19:01:52.83 ID:BVstEUE3.net]
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 19:02:34.72 ID:BVstEUE3.net]
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 19:13:36.32 ID:VBQ0gjAn.net]
4回行動

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 19:18:01.11 ID:xvDBQnlY.net]
落ち着いて

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/09(月) 19:52:34.56 ID:uWemXlED.net]
ところで素材集として見ても敵グラとかさすがに周回遅れじゃない?

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/11(水) 01:26:16.18 ID:lhjKpjF4.net]
MZで化石って未だにXPとかVXとか使ってる連中はどうなるんだよ

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/11(水) 03:11:13.69 ID:u0iX4a4P.net]
中身が無い奴ほど数字を誇る
新ツール自慢も同じ手合い

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/11(水) 05:30:44.78 ID:0Ho2XpKg.net]
Steamで出せない事によるデメリット…量産されていたのね 少女革命ウニテ('ω'`)

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 09:05:07.17 ID:Pj68gIpx.net]
Unity税の件で調べてみたらゲーム制作用のツールってUnity以外にも色々あるんだな

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 12:30:17.28 ID:hGNQXvYW.net]
あるけど、ツールの使いやすさや日本語対応、
コミュニティ成熟からのテクニックの広がりなどで日本では名前もあまり聞かない



732 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/13(金) 17:09:11.03 ID:83Bzt9qQ.net]
GodotはUnityより使いやすいって言う人いるけど
Unityと比べると初心者向けの日本語情報が出てこない

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 21:05:30.86 ID:Hpyf09Vp.net]
国産ソフトでもないのに情報ソースを日本語に限定するのがそもそも縛りプレイなんで…

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 21:09:31.18 ID:waFSFwI1.net]
諦めて英語圏のサイトを見る
chromeなら右クリックで翻訳できる

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 22:35:53.52 ID:Hpyf09Vp.net]
youtubeでチュートリアル系の動画見るのもいいぞ
翻訳字幕出して通しで見りゃ大体の雰囲気は分かる

翻訳字幕出すまでがだるい?自力で何とかしろ

736 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 12:22:24.92 ID:bHDhsIdE.net]
Youtubeの翻訳字幕は自動で日本語を選択した状態で表示するアドオンがある

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 09:38:43.94 ID:E7Jp7Olm.net]
公式がSteam版に関してダンマリ決め込んでるのがなんとも…
実はSteamからNOを突きつけられた事に気づいてないのか

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/17(火) 20:28:44.54 ID:OUW+FLtb.net]
今月は更新ないんだっけ?

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/17(火) 20:28:54.18 ID:OUW+FLtb.net]
今月は更新ないんだっけ?

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/17(火) 21:08:44.76 ID:PqS0XhO0.net]
https://www.famitsu.com/news/202310/17320728.html
新作ってこれか?なんか思ってたんと違う

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/18(水) 00:32:36.00 ID:IGzuRdpe.net]
MVTはMVのソースコードを無理やりCSに移植したせいで色々と無理が出ていた感じだから
最初からSwitch向けに開発したっぽいWITHは幾分マシになると思う
多分サイドビュー戦闘も切り捨てていると思うけど身の丈に合わない仕様はバッサリ切り捨てているのは良い判断だね
タイルサイズもおそらく48*48だな
19日発売の本記事待ちかな



742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/18(水) 02:56:05.88 ID:W+yYmjfj.net]
自分で描いたグラフィックとかをSDカードないしネット経由で使えるなら考えるは('ω'`)

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/18(水) 19:32:05.54 ID:5XrBEUV8.net]
今の時代、売れば金になる素材制作者がアセットライブラリにどんどん投稿して賑わうとは思えない。個人のアセットの売り買いを任天堂が許すとも思えない。
アツマールでさえ維持できなかったのに、後は勝手にユーザーで盛り上がってねは無理だろ。

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/18(水) 19:32:37.97 ID:5XrBEUV8.net]
今の時代、売れば金になる素材制作者がアセットライブラリにどんどん投稿して賑わうとは思えない。個人のアセットの売り買いを任天堂が許すとも思えない。
アツマールでさえ維持できなかったのに、後は勝手にユーザーで盛り上がってねは無理だろ。

745 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/18(水) 19:47:23.16 ID:DFn3EMFg.net]
withのアセットシェアリングは無料でのやり取りのみだろう

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/18(水) 19:51:56.87 ID:k5lRG50c.net]
CS機は盛大にやらかすのが楽しみ

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/19(木) 16:17:35.55 ID:AdYpRgzI.net]
しかし進歩のない絵面だなw

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/19(木) 18:18:38.93 ID:nqbmhLfb.net]
最近なんか馬琴のやつ調子乗ってないすか?
GGGさんのロードマップ見せつけて分からせてやりましょうよ!

749 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 18:30:56.28 ID:b8Nf2Ps7.net]
ウニテのロードマップはもう見たような

750 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 18:32:35.79 ID:T1WBGsCo.net]
向こうはマルチプラット出力できない時点で選択肢に入らないでしょ
こういうの作る人は皆マルチプラット出力で公開するのが目的だろうし

751 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 18:33:13.01 ID:T1WBGsCo.net]
向こうはマルチプラット出力できない時点で選択肢に入らないでしょ
こういうの作る人は皆マルチプラット出力で公開するのが目的だろうし



752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/19(木) 18:40:04.25 ID:4LR+q5w5.net]
三歩進んで二歩下がるの精神だぞ
Uniteがこのざまなのに他に人を割いてるのは流石やね

753 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 18:45:22.99 ID:KTJuZwtK.net]
Uniteを叩いてるやつは最初からおかしかったんだよな、MZに戻るというならまだしも

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/19(木) 20:22:45.00 ID:lTbUaDzi6]
一歩進んで三歩下がっているように思える。

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/19(木) 22:14:52.37 ID:MWwreMYD.net]
もう死んだから今から叩いても死体蹴りにしかならんな

756 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 22:30:37.60 ID:EuhkZAkD.net]
BKちゃんの方は使い手の方も老人多そうだから勝手にしぼんでいけばいい
結局こっちでuntyも同時に学んでいった俺らの方が正解だと証明される

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/19(木) 22:56:17.40 ID:NF2YqAfj.net]
https://www.famitsu.com/news/202310/19320694.html
うーん

758 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 23:03:45.60 ID:+xF1mN6p.net]
馬が入り込む余地はさいしょからなかったw

759 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 01:48:58.50 ID:aH6bAGqW.net]
やっとフェスの後継が出るのか!

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 09:02:25.18 ID:b33bUPEs.net]
ワロタ
uniteは切り捨てられたか

761 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 09:12:30.16 ID:cbweiDYA.net]
まーあっちはCS専用だから
uniteやBakinとは
競合そのものはしないだろうし
ゲーム制作の間口が広がるのは
喜ばしい事かな?



762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 11:52:50.03 ID:GoelaRlB.net]
>>749
ツクールフェスの正当な後作と考えたら安心だな

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 13:13:42.62 ID:xkefkJKR.net]
https://with.rpgmakerofficial.com/

公式サイト出来てるな
RPGツクールMVTrinityのMZ版だ、と早合点している人いるけどどう見てもソースは1から作ってるね
グラフィック素材をMZを使い回しているだけだと思う
分かりやすい差異だとMVTの著作権表記は(c)Gotcha Gotcha Games Inc. 2018 / YOJI OJIMAだけど
WITHの方は(c)Gotcha Gotcha Gamesになっている
恐らくMVTの時はソース使い回して手抜きしようとしたんだろう

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 13:34:55.61 ID:cbh+uTNN.net]
なにそれ逆に大丈夫なの
発売後不具合大量に発覚してUniteの二の舞になりそう

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 13:36:40.87 ID:XLJx+Ab9.net]
Uniteちゃんの改善に割く人手はありませんw
ってこと!?

766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 14:08:07.60 ID:Po8LERzu.net]
むしろいつもUniteたたいてる人がいつも同じセリフで同じ口悪というのが安心する
一人なのがわかるしこの人物が信用できない嘘言いのアレなのが皆にわかるからw

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 14:37:30.20 ID:qR2pdx39.net]
DLC出してる場合じゃないっす
そのコストをコード改善に使ってくださいマジで

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 18:40:45.69 ID:lj0c3hrl.net]
擁護してるのがいつも一人なのでもうダメそうね

769 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 19:30:54.39 ID:VpUjIulv.net]
>>755
(C)OJIMAじゃないからUniteはダメだと毎回言ってる人がいるけど
トリニティも(C)OJIMAじゃん
どの程度関わってるのかは知らんが

770 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 19:46:04.40 ID:Zno2i88I.net]
>>761
ベタ移植の基本要素が受け継がれてるからクレジットされたんやな

771 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 19:50:20.14 ID:QAf2TMPN.net]
毎回言ってないとホントは気が気でないみたい、今日一日の落ち着かない様子からしても



772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 20:39:02.49 ID:xkefkJKR.net]
>>761
それはあくまで著作権者表示であって制作スタッフを明示するものではないよ
ジャンプ漫画原作ゲームに必ず(c)原作者がクレジット表示されるようなもん
「RPGツクールMV」Trinityを前面に出すならojima氏の名前も併記するのがスジだね

MVTrinityのUIを見ても移植したものを部分的に修正・追加したって感じで
まともに最適化されていない感じがアリアリだった
そもそも当初はSwitchだけでなくXBoxOneとの同時リリースを目指してた企画だしな
WITHは開発画面観る限り最初からSwitch用に開発していてツールそのものはMVTよりかはまともそうに見える

773 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 20:51:42.08 ID:VpUjIulv.net]
出た
もう尾島本人かってくらいだよねキミ

774 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 20:56:22.01 ID:Zno2i88I.net]
そんなに尾島を腐したいんなら好きにしたらええやんもうw

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 21:07:44.88 ID:XaSB4F43.net]
尾島とかいうやつは何も悪くないよ
Uniteスレで隙あらば名前出して要らないヘイト付けさせた信者が悪い

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 21:16:54.53 ID:xkefkJKR.net]
(c)表記に対する勘違いを訂正した程度でなんでここまで逆ギレされにゃならんのだ
少しは著作者人格権について調べてからものを言え

777 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/20(金) 21:24:53.57 ID:Zno2i88I.net]
>>768
もうほっといたらええやん
そういうアレなんやろ

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 00:12:20.37 ID:OuFyBM2F.net]
Uniteたたいてるのが一人なワケないだろ
触ってからもっかい同じこと言ってみろ

779 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 01:25:41.23 ID:6lgMn0WX.net]
ツクール革命ウニテ
はじめてUnityと融合した高機能ツクール
ツクラーのパソコンではちょっと重いがツクール史に残る革命的ゲームエンジン

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 05:30:10.03 ID:T9I/powR.net]
ツクールに未来はあるんか?

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 05:50:21.58 ID:IMDSkspn.net]
ゴチャゴチャゲームス「Steamで出します」→Steam「ダメです」は歴史に残る



782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 05:50:52.91 ID:YStKPdtO.net]
デバッグ担当のお前らが仕事しないから正統後継作のwith作っちゃったわー

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 06:43:39.06 ID:Sfy7lsGA.net]
switchでどうやってアセット共有すんだよ
コントローラーで作ったクソみたいなイラスト共有できたところでなんかメリットある?
できてゲーム内素材で作ったクソコラの共有程度だろ

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 09:15:05.32 ID:kP+vtwZ2.net]
WITHは期待できる内容じゃなかったのがな
MVTrinityほど酷くはなさそうだが初動ミスってるせいで売れんだろ

785 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 09:52:45.17 ID:243xmhTu.net]
結局WITHまだ触ってもいないのに叩いてる、最初からそういう姿勢の人間、Uniteにしろ
最初から叩く姿勢で自分たちのは持ち上げるってのをずっとやってるだけの人間

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 09:56:09.61 ID:/Gqxiz2s.net]
本体に使われてる素材の別売りアセットまだなの?ツクラーなら使い回せるんだろう?はやくしなさいこぱわー('ω'`)

787 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 09:58:08.99 ID:9GiNU3NB.net]
ユニちゃんは相手に食いつかせるための餌でええやろ
WITHは今までになかったよなものだから売れるでー

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 10:16:27.81 ID:oL/43lwZ.net]
まあテレビゲーム史初期の大衆向け製作エンジンとしては充分役割を果たしたんじゃないか
安らかに眠れ

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 11:26:17.90 ID:kP+vtwZ2.net]
お花畑じゃ期待されてない事実は事実として受け止めるのは無理そうか

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 12:55:43.61 ID:6LPCUXxp.net]
withは教育用でしょ
フリーゲーム文化はもう衰退してるから
スイッチで作れるならそのままストアで販売出来るようにならないと意味ないね
その点uniteは進化する可能性あったのになぁ

791 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 13:00:05.96 ID:RhoDKFE1.net]
PC持ってるんだからコンシューマ向けツクールはどうでもいいな
Uniteは初動でこけなければなぁ
一度悪評がつくと挽回は難しいな
値段が値段だし



792 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 13:21:45.66 ID:Yt47KESM.net]
今は後からアプデで修正できるからって甘く見積もってる人も多そうだけど
初動の悪評を覆すのはほぼ無理だよな

「良い」や「惜しい」がアプデで上の評価にレベルアップすることはあるが

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 13:32:34.80 ID:I/aBP0L3.net]
ロードマップあったでしょ
あれが終わるまではUniteを評価すべきじゃない

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 13:37:24.99 ID:n5y1LWzG.net]
全部終わってから出してくれよ
制作ツールのアーリーアクセスなんて聞いたこともない

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 15:07:23.79 ID:v5w9DADo8]
自転車操業エロゲメーカー以下の対応しか出来ないGGGが何か新しいの作っても結果は目に見えてる。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 16:39:01.24 ID:JJ0boOmJ.net]
Swichでゲーム制作なんてやる気しねえ
文章を打つだけでもめんどくさそうだ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/21(土) 17:37:06.65 ID:88u7LeaZ.net]
と思うじゃん?!

798 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 20:01:23.55 ID:wQ0/ZTZF.net]
>>786
1年以上アーリーやってる
3DRPG制作ソフトもあるんやでー

799 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 21:47:14.80 ID:6lgMn0WX.net]
>>790
アーリーアクセスBakkkkkin

800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 23:41:00.87 ID:RhoDKFE1.net]
3DRPG制作ソフトっていうからウィザードリィみたいな3DダンジョンRPG作るツールかと思ったがBakinか

801 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/22(日) 04:00:52.82 ID:/NE8MT2I.net]
>>792
https://www.gamer.ne.jp/news/202306290007/



802 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/22(日) 04:07:56.69 ID:yKSR4qbE.net]
アーリーアクセスはユーザーの声聞いて
仕様を修正したり追加したりする重点期間だから
短い方が良いって話じゃないでしょ

ツール系ならユーザー側の習熟もある程度待たないと
より深い意見出てこないから、できれば2年は取って欲しいわ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 05:46:33.47 ID:WkqIGaTI.net]
意外とDLC儲かってるのか?
その金でUnite使えるようにしてくれるなら歓迎だぞ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 08:38:53.31 ID:Uvv6FkQL.net]
RPGメーカーWITH?
マリオメーカーでよくね?

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 08:46:17.51 ID:AkrsRMpq.net]
アーリーアクセスをちゃんとやるなら問題なかったが
ずーとグダグダやってるからな

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 11:46:07.98 ID:djdS5prC.net]
正式リリースしたにも関わらず未だ製品未満のUniteに跳ね返ってくるんだが
アンドゥ・リドゥの実装はまだですか?

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 13:13:50.89 ID:AkrsRMpq.net]
別にUniteを擁護する気もないが今だと1万円差か
早々に返金してBakinに乗り換えたのは良かったわ

808 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/22(日) 14:05:06.99 ID:r+0QYI/n.net]
uniteも最初は一万円近くだったのに、何故か販売直前に価格がいきなり大幅に値上げというクソムーブ

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 15:03:14.03 ID:2PHwicpH.net]
Trinityって操作とかUIとかがクソゲーと思ってたけど
使える素材がログインボーナスで増えて、全部獲得に半年はやべえな。斜め上すぎるわ
https://www.youtube.com/watch?v=KdVTtBZqiWE

810 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/22(日) 17:35:21.81 ID:r+0QYI/n.net]
MV trinityはswitch版は未だに作ったRPGをプレイ時にセーブした後何秒かフリーズするバグが残ってるが、withではセーブ早くなるのかな?

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 18:46:37.72 ID:Cx2SjRgY.net]
最初からSwitchのみに向けて開発するだろうからそこの最適化はマシになるはず
というかMVTの反省から今回そうなったんだと思うよ



812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 20:05:18.91 ID:lXvZz2KX.net]
>>784
ツクール2003sがほぼ別物扱いでようやく日の目を浴びてるからな 今でこそ正統進化だが販売当時のことを考えたら

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 21:07:41.76 ID:2PHwicpH.net]
2003sも最初はただのバグ修正や機能の融通が利く程度の変更で別物になったのは有志パッチの功績が大きい
ちなみに無印2003も、海外勢には割と愛されていた。

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/22(日) 22:12:27.22 ID:cXO36LOe.net]
Uniteちゃんの話題は…?

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 09:31:35.65 ID:dDRy8hjN.net]
ウニテはさておき、今後ツクールはどういう方向に進むのかね

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 10:17:17.40 ID:vDLPlKUu.net]
今後もみなさんにご満足いただけるツールに進みます!

817 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 12:57:01.88 ID:ihakYzA3.net]
ツクールAIだ!愛だ!

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 14:14:50.76 ID:5h74n49q.net]
愛はLOVE
AIをLOVEしても
ALOIVE
ALONE
つまり一人ぼっちというわけだな

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 14:29:53.11 ID:Gjkh7yzO.net]
滑ったな

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 14:49:25.58 ID:bT/gZVTI.net]
ツクールの何を見てAI搭載に期待出来るのか
開発に野心も技術力も感じないじゃん

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 18:32:31.15 ID:Q0Kf5InA.net]
人の心というか、周囲からどう見られるとか、そういう意識がないからAIも考え無しで搭載しそう
技術的に可能なら



822 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 18:34:30.57 ID:k6+FvQdm.net]
そんなの関係ねぇ!

つってそんなゲーム出してる人おるやん

823 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 18:49:07.28 ID:k6+FvQdm.net]
つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい
アレの利点は金がかからんというより
・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
・忘れた頃に無茶振りリテイクも気兼ねなくできる
・すぐにできあがる
だいたいこのへんが大きい

824 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/23(月) 20:41:12.35 ID:+ImQC7Lt.net]
>>815
自分の都合ばかり言ってて神絵師のメリットが無い

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 21:50:08.05 ID:IjyuNXGK.net]
金が儲かる

いやまあ問題点はわかる
知名度につながりにくいとか承認欲求が満たせないって言いたいんだろ

826 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 09:09:12.77 ID:64DBoXhL.net]
>>815
>・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
普通はクライアントの人となりとか実績を見て引き受けるか決めるからな
加えて自分のキャパシティの都合もある
引き受ける方にも仕事を選ぶ権利がある

>・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
これも上で書いたことに加えてクライアントがちゃんと完成させられるか分からん奴の依頼は受けられんだろ
絵師は金を貰ってようがいまいが大元として人としての権利がある

>・忘れた頃に無茶振りリテイクも気兼ねなくできる
これは絵師に限らずイラッと来ない奴はいないだろ
相手がトーシロー風情なら尚更

>・すぐにできあがる
一枚描くのに他の仕事やプライベートを含めたら
一ヶ月で仕上がったらいい方
あと、一人の絵師が何十枚も引き受けられるわけがない

総じてゼニがあればいいってもんじゃない

827 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 09:13:35.83 ID:64DBoXhL.net]
要はいくら金はたいても妥協が必要
それが嫌ならてめぇで描けやの世界

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火 ]
[ここ壊れてます]

829 名前:) 09:57:24.09 ID:OmpAyvBN.net mailto: 何の話してんだ
自分の作風を真似たAIを自分で運用するって仮定だぞ
理解できてんのか
[]
[ここ壊れてます]

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 10:04:49.15 ID:9auqljZ7.net]
ひとかけらも理解してなくて笑えない

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 10:23:11.27 ID:1mnTVBoj.net]
関係ない話はよそでやってくれ



832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 10:32:34.45 ID:ZoeuQH+n.net]
今自演した?

833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 10:48:16.18 ID:64DBoXhL.net]
>>820
あえて真面目に聞くけど
その話、どこでやってた?
あと自分の作風を真似たAIを自分で運用するって話なら
それやってる人は一定数いると思う

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 10:52:31.97 ID:OmpAyvBN.net]
>>824
>>815に書いてあるやんけ

>つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい

なんでこれが見えてないの

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 11:37:21.19 ID:1sCB5AKL.net]
uniteが虚無すぎてスレチで争ってんじゃん
海老は謝って

836 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 13:08:23.66 ID:qI6ce+p0.net]
サブスクにするメリットが絵師本人には特に無い
AIで量産できるなら本人が大量に受注すれば良いんだし
どこぞの馬の骨ともわからんやつの作る悪質なコンテンツに自分の絵を使われて風評被害を受けるリスクも無い
サブスクにしたとこで必要分だけ生成したらすぐにサブスク解除されてしまうから
個人の絵柄の生成は利益出すために長期間使用してもらう前提のサブスクとは相性が悪い

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 15:37:21.22 ID:QrQo4ar1.net]
俺の絵柄を好き勝手使ってんじゃねえという思いは多くの人が持つだろう
もちろん法的に絵柄そのものは守られないとか自分だって誰かのパクリの掛け合わせてましかないこととかは理解していて
それでもやっぱ全要素まとめて真似されるのは人の心理として不快だろう
しかもシンプルな画力と緻密さと速度では前が確定している
それを自分以外が使うのが好ましい訳がないわな

838 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 17:26:51.51 ID:64DBoXhL.net]
Stableなんとかは学習元の関係で商用では使いづらいけど
問題のないレベルの範囲でしか学習させてないものもあるからそのへん一択かな

>>825
ごめん!謝るわ、すみませんでした!

839 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 17:48:20.79 ID:64DBoXhL.net]
作るゲームによってはイメージと合う絵柄の人を探すのが大変な場合あるんだよな


840 名前:やっと見つけたと思ったらイラスト制作承っておりませんとかいろいろハードル高い

>>827
ちと思いついたんだが例えば年単位契約とかどうだろうな
必要分生成したら終わりはとりあえず回避できる
[]
[ここ壊れてます]

841 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 18:41:03.34 ID:qI6ce+p0.net]
サブスクを年単位契約にして得られる金なんてせいぜい数千~数万だろうし
世の中に勝手に無数の自分の絵のコピーが出回って自分の価値を下げる愚行に走る絵師はいないだろう
普通に絵の依頼してくれって思うのが普通だ

絵にお金かけたくない人は身分相応にフリー素材とかで頑張るか自分で描くしかない



842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 19:14:19.04 ID:MSJAS3+H.net]
無名のイラストレーター抱えたどこかの企業がやるかもしれないってレベルだな
まぁ何にせよ期待薄だ

843 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 19:15:21.64 ID:64DBoXhL.net]
まあ絵が描ける人は"神に選ばれし特別な存在"だからな
大相撲の世界で長い歴史の中で横綱はたったの72人しかいないのと一緒だからな
だからあきまんが5000円で絵を描いてくれと言われたときにチョン!ってやった立ち回りは至極正しい

844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 19:24:51.71 ID:64DBoXhL.net]
>>832
言うて今は安心して使えるのあるけどね
そもそも3Dを扱える人ならAIすら必要ない

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 19:58:25.66 ID:OmpAyvBN.net]
>>829
ほっとしたわ
そういう病気かと思って身構えたぞ

846 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 20:15:49.17 ID:/bAsO0RP.net]
ここの人が望む絵でなければもうサブスクあるけど
https://aisozai.com/irasutoya
これで作者の価値が下がっているのだろうか

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 02:17:09.85 ID:lBkP/TA2.net]
まあそれで儲かるはずと思うなら絵師に話し持ちかけたら?
年間いくら支払いますのであんたのイラストAIサブスクサービス作らせてくださいって

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 04:45:19.04 ID:uNvt58wC.net]
なにキレてんの?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 05:54:38.86 ID:lb/ZJzW0.net]
おこなの?

850 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 07:36:00.07 ID:EHvLCrXj.net]
そうむくれるなよ
というかそういうのは持ちかけるものじゃない
絵師の意志でやるもんだ

それに現存する絵師の情報があるAI使わなくても
なんらかの形で誰でも描ける時代は来るよ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 07:45:32.72 ID:lBkP/TA2.net]
今月のアプデまだか?



852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 08:02:51.02 ID:rPXrxDZM.net]
絵に限らず一つの技能しか能がない人はいずれ淘汰されるよ
ただ能無しでも生きる術はあるが

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 08:28:16.89 ID:IsG2XOOy.net]
え?w

854 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 08:48:03.11 ID:EHvLCrXj.net]
いやそれは健常者かそうでない方の一歩手前では生きる術はないかと

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 09:48:28.97 ID:HOTxWbio.net]
まあゲーム制作者もゲーム作れるだけじゃ行きてけないというのは分かる
SNSでの活動、進捗報告、ゲームの広告宣伝、PVの作成
そういうサブスキルを鍛えないと良いゲームを作っても売れない
そういう技能を持ってない人はまあ、ゲーム会社に勤めればいいんじゃない?

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 10:34:30.32 ID:aCyegmua.net]
Steam本当にこないのか
unite2ではしっかりしてほしいわ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 13:36:49.34 ID:Q8ecvs6V.net]
Steamだと何か良いことあるんか?

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 16:38:42.67 ID:Ab5s1GOB.net]
ありまぁす!

859 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 16:51:51.12 ID:3dykceaF.net]
ちゃんとしたツール作ってSteamで出せてたら良い宣伝になってたんだけどな

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 17:17:48.98 ID:3zjiSaye.net]
まるでちゃんとしてないみたいに聞こえるから辞めて

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 17:22:56.54 ID:jlmF2A66.net]
えっ!?ツクールUNITEをちゃんとした製品に!?



862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 17:51:27.73 ID:lBkP/TA2.net]
1万円分の価値は発揮してもらわんと

863 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 18:25:51.18 ID:25/+aXUS.net]
>>852
大丈夫Steamなら90%オフセールにするよ

864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 18:37:56.20 ID:3dykceaF.net]
オフセールも何もSteamの話自体がもう立ち消えちゃったからね

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 18:47:34.01 ID:NgsyFoLM.net]
このままだと超赤字で終ることにならない?
これ捨ててSwitchで違うの出すんでしょ?

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 19:47:26.32 ID:QhtFW9C2.net]
出すものがいつも売れるとは限らないし、
普通の企業なら赤字になったとしても問題ないように立ち回る

なおGGGは2023年3月時点で6300万円の黒字
https://gamebiz.jp/news/372432
というかこれを見ると10億円近く金持ってるのでuniteがコケたところで何でもないと思われる

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 20:11:49.36 ID:KGn762Pp.net]
>>851
むりらぁ!!

868 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 22:14:17.54 ID:EHvLCrXj.net]
タイミングとしては来年別プロジェクトのMZ系のやつ出してくるだろ
このシリーズはそこに期待するしかない

UNITE…はアップデートでどんどん良くなるのを願おう

869 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 22:23:13.85 ID:3dykceaF.net]
仮にアプデで劇的に良くなってもみんな疑心暗鬼で警戒モードだから手を出しづらいっていうね
やっぱ初動って大事だなって思う
なんか一作でもUnite製で話題になるようなゲームが出れば良いんだけど

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 00:33:04.68 ID:Tw0lZqq9.net]
商業CSハードにおけるソフトみたいなもので、それを牽引していくタイトルというか象徴って必要ですよね…なのだ('ω'`)

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 00:38:39.84 ID:HFwRVBwl.net]
象徴的なタイトルが出るの待つにしても、まず作る人がいないと作品は生まれてこないんだよ



872 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/26(木) 01:20:09.67 ID:mJGe0sRl.net]
実質、詰んでるな

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 13:50:04.49 ID:TwX1GUb+.net]
過去にツクールの象徴的タイトルなんかあったっけ

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 15:18:44.48 ID:Tw0lZqq9.net]
🗡ユメノート🗡 とか('ω'`)

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 18:50:19.64 ID:HvTOoSrT.net]
そういうのはGGG側が動いて作らせないとな

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 18:50:30.52 ID:HvTOoSrT.net]
そういうのはGGG側が動いて作らせないとな

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 19:58:10.05 ID:VNba0UyJ.net]
>>863
らんだむダンジョン

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 18:48:18.63 ID:SaM+BIeR.net]
納期優先と人件費削減のツケの重たさ、そろそろ理解してくれたやろか

879 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/31(火) 19:04:25.55 ID:J1+7B++d.net]
きんさんですか?大手のバックアップのあるとこと違って大変ですね

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 20:51:43.35 ID:9N/e0PTPd]
アップデートされたけど、まだまだバグだらけでまともな出来には遠いな。
見た目だけ繕って中身スカスカ。
どっかの首相みたいだな。

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 19:42:58.24 ID:1VS6kDnd.net]
Steam版が無しになって書き込みが極端に減ったところを見ると
ここのみんなはSteam版ずっと待ってたんだな



882 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 20:52:13.26 ID:9GtHAYv4.net]
初動でコケてみんな手を出してないからツールの内容について語ることもできない中
唯一話のネタになりそうなのがSteam版ってどうなるんだ?って話題だけで
それが立ち消えてしまったので本格的に話すことが無くなった
単なる話のネタだっただけで期待はしてた人はいなかったと思う

883 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 21:42:27.22 ID:4XlXHwZt.net]
Steamガー
レビュー欄ガー
スーファミ画質ガー
Ohjimaさんガー
初動ガー

これをサルの如く何回も言ってくるやつには気をつけろ

884 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 22:22:33.99 ID:JPNjLFGD.net]
ウニテもう話すことないし
wizスレにすれば

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 23:08:39.62 ID:KVGpdseP.net]
>>873
そこにお前みたいな噛み付き亀を加えれば完璧だな

886 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 23:26:48.30 ID:xHcgOVdJ.net]
あれは衝撃の一日だったんだろうな、この同じワード言うアンチ指摘されたその時からパタリと彼が書き込みをやめた
そのとたんこんなにも静か-になった、てことはほとんどがその人の業だったのかと
意気揚々と現れたアンチがあの話題で意思消沈に変わっていく様が見て取れた

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 23:49:23.00 ID:L4Qof8lp.net]
アンチがーって言ってたのも一人だけだったから
このスレには最初から二人しかいなかったんだな

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 23:56:26.18 ID:KVGpdseP.net]
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/24475830787353-%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3-1-00-05

完全にスルーされてるけど二日前に更新してんじゃん
ネガレスに噛み付いてる人が一番Uniteに興味無さそう

889 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 23:57:44.85 ID:dvjoQmqi.net]
自分が書き込んだものに「噛みつかれている」と自覚がある人がいてそれを自分で示したと

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 00:01:26.09 ID:HkRTYpij.net]
擁護してるアンチはゲーム内容には全く触れてなかったからまあそういうことよ

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 00:11:08.70 ID:7c6J2LNh.net]
自己完結した糖質じみた書き込みが増え始めるといよいよスレも末期って感じがするわ



892 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 01:22:01.53 ID:actcp/ji.net]
グラフ見る限りではかなりパフォーマンスの改善されてるっぽいんだな
過去にレビュー動画出してた人がもう一度出してくれると良いんだけど

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 05:51:26.24 ID:0xbjSvia.net]
パフォーマンス改善しても擁護派すら買わないじゃねーかw
誰か買ってやれよ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 14:20:03.89 ID:xp1SDtFU.net]
普段からunity使ってた人ならともかく
ツクラーにアセットストアで買う文化ないでしょ
そりゃ誰も買ってない状態になるよ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 15:18:35.35 ID:C61RIeRHJ]
初動だけでなくその後のアップデートや対応も微妙だからな。
起動直後のパフォーマンスなんて参考にならないし。
開発陣はちゃんと自分達の製品を触っているのか疑問。
まともにテストプレイしているとは思えない。
普通に弄ってたらすぐに分かる不具合だらけだろ。

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 15:35:06.77 ID:3nfhIx+n.net]
ごちゃごちゃ言ってないで作って出せよ
見せてもらおうじゃねえかUniteの実力をよ

897 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 20:41:21.12 ID:2NcVuH5f.net]
>>882
半年でここまでパフォーマンス上げれるなら
5月に発売せず最初から12月に発売しておけば
ここまで酷い評判にはならなかったよね。
アーリーではなく製品版だけど後で直せば
いいだろう?なんてユーザー舐めて発売した
経営側の判断ミスだよねー

898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 20:50:44.51 ID:AzumVMFQ.net]
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ

ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな

899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 20:50:53.46 ID:AzumVMFQ.net]
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ

ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな

900 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:56:12.98 ID:OIiJ1W76.net]
さすがにそうは思ってないと思いたい
MVTがKOTYの称号を獲得した悔しさはあると思うし

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:35:10.02 ID:1crpdie1.net]
ユーザーが勝手にやってるKOTYなんてメーカーが気にすると思うか



902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 17:23:17.49 ID:1t5DNsxP.net]
空想はもういいから買って差し上げろ

903 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 17:28:49.36 ID:BWSRL2iP.net]
空想科学…

904 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 19:26:57.67 ID:OIiJ1W76.net]
>>891
やっぱ適当にやっときゃええわ~なんやろかなあ

905 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 20:38:21.09 ID:I6aPbzUQ.net]
>>892
買ってるんだったらレビュー頼むよ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 23:28:13.20 ID:C52i7f0u.net]
>>893
イケボ「アスキー」

907 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 00:44:36.68 ID:NjhIBP9X.net]
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。

908 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 00:44:45.11 ID:NjhIBP9X.net]
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 05:50:45.07 ID:ma8+0IVM.net]
何が不思議なのか理解不能
変数の中身が無かったらエラー出ますよね?ダミー画像を用意するのは普通では?

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 10:27:47.33 ID:1sxMf9om.net]
https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/

12日までセールだよ!
960円!!

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 13:41:14.78 ID:Pn5fzyBX.net]
その用意されたダミー画像にツッコめよな



912 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 16:09:20.68 ID:ZRCZwTnf.net]
透明キャラを用意して入れ替えてたのがイベントで主人公透明化ができるようになってる。今まで使ってた入れ替えは白いマスの画像になる。

913 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 17:43:03.09 ID:NjhIBP9X.net]
イベントの画像選択でキャラクターと画像の2種類があって両方のチェックを外してると画像を選択の方がゲーム画面に表示されてることがある。その場合画像をなしに変更してチェックを入れないとだめっていうのがめんどい。普通は両方のチェックを外したら画像なしになるんだけどたまに起きる。

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 20:04:53.53 ID:LJciTeCh.net]
ちょっと待てもしかして購入者の方ですか?
中身どんな構造になってます?他のアセットと併存できそう?

915 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 20:25:18.38 ID:NjhIBP9X.net]
一番最初にksgを作ったけどアセットはこれしかもってない。
RPGmakerモードだと本体のアップデートができない。unityモードとmaker+unityモードのどっちかにしないとだめ。アップデートしたらなぜかマップ編集を開くと砂時計が表示される。一度表示されれば砂時計なしでタイルのABCD移動ができるけど一度閉じたりすると砂時計地獄。

916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 20:59:28.27 ID:jxvQpv2L.net]
Uniteは砂時計地獄……
いっぺん買ってみる?

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 21:22:16.03 ID:K9wvRjDD.net]
経営コンサル的には105%ディスカウントセールを決断すべき
そしてSteam版を出すこれマストです

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 21:23:27.97 ID:HNt7P/cc.net]
Steam版を待ってた人は成仏できずに亡霊になってしまったか

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 22:57:53.47 ID:1sxMf9om.net]
はやぐううううう!

920 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 23:44:30.23 ID:bHxICNVB.net]
Steam版は立ち消えて幻の企画になっちゃったんだから
もう話題に出すなよ

921 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 00:46:02.12 ID:lQtJtUIO.net]
最初に読み込みが発生するから長時間起動して使うなら速い。何回も閉じたり開いたりしてたら毎回砂時計。



922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 09:52:31.15 ID:fYXeLyzc.net]
結局ファイル数多すぎ問題は手付かずな感じかな

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 12:22:23.47 ID:JwCM1bt8.net]
まだ始まったばっかりだし
今後改善していくんじゃないの

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:06:18.27 ID:Z5Rn1rT3.net]
その改善は俺らが生きてるうちに終わるのか?(震え)

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:32:16.48 ID:VrIbe/pV.net]
発売して半年経過しても始まったばっかりと言えるのか?

926 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 14:12:14.19 ID:KBpVEpSe.net]
>>913
仮にもの改善されたとしてもユーザーが少ないから知られることがない
このスレだって実際に使ってるユーザーから具体的どれだけ改善されたとかの話も出てこない
いっそ数日間限定で90%OFFでバラ撒くとかユーザー増やすために思い切った行動に出た方が良いと思う

927 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 16:02:36.36 ID:gM5whbP0.net]
mzで10分で作れるやつが最初のuniteだと2時間ぐらいで今のuniteだと30分ぐらいかな?

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 17:46:51.73 ID:BakUGpqro]
どれだけ改善されていないかの報告はチラホラ挙がっていた。
まだ不具合だらけなのをスルーしようとする工作はよく挙がっている。

929 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 20:20:35.93 ID:22Yh7LSP.net]
MZで作れるなら
そもそもUniteが要らないよね

930 名前:ボキング・オーラカ [2023/11/06(月) 20:46:51.52 ID:6wRFw4Yv.net]
このスレ、タクヤの評判みたいなレスわらわらでふね(^^
期待してたものより皺皺である意味ガッカリ(^^
僕も発表初期には神来た!買おう!!!と思ってたのに何でこんなことに…(^^
質問なんでふけどMZみたいにマップチップのサイズって変更できまふか?(^^

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 22:37:20.45 ID:ja8b6rsi.net]
もしや、現世代最強ゲーミングCPUの Ryzen 9 7800X3D だとUNITEまともに使えるようになるってある?
噂のZen5見据えてるのか値下げ始まってるるみたいで買うなら今が旬かなって気になってて



932 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 23:06:37.40 ID:lQtJtUIO.net]
MZはタイルをイベントの画像に使えたのにuniteに進化してタイルが使えなくなる。

933 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 23:22:49.48 ID:lQtJtUIO.net]
7800X3DはRyzen7です。砂時計は13900Kです。

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 23:58:25.19 ID:BakUGpqro]
そもそもCPUパワーもGPUパワーもあんまり使ってない。
8コアCPU+Radeon6800XT+メモリ32ギガ+SSDでも速くはならない。
メモリは結構喰う。

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 08:30:22.38 ID:HX6oMFxh.net]
インテル高いし売れてないし最新の14世代はとくに酷い
最新の14世代も14900kが5倍の消費電力なのに、65wの7800X3Dに完敗してるって世界中でボロクソ評価レビューの雨嵐

AMD Ryzen 7 7800X3D: Amazon でベストセラー第 1 位、Newegg、BB、Mindfcty: Intel の第 14 世代全体の 3 倍の販売数
https://www.hardwaretimes.com/amd-ryzen-7-7800x3d-1-bestseller-at-amazon-newegg-bb-mindfactory-sells-3x-more-than-intels-entire-14th-gen/

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 11:15:23.16 ID:WOdOq4v+.net]
問題点を整理すると
・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる
・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い
・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる

なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな
CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも?
いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする

937 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 11:44:48.31 ID:bse0u8Rh.net]
普通ならスプライトシートにしてまとめるところをバラにしてファイル数が激増してる問題だけど
シートにまとめてしまうとバラで作ってた人のゲームで不具合が出るから手を付けられないんかな

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 18:11:47.63 ID:3p1Ri1DeM]
SSD使ってるけどマップ編集で砂時計は出ない。
でもマップチップ一覧では砂時計出まくる。

939 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 19:07:17.08 ID:E9JPudJL.net]
スプライトシートとバラを両方使えるようにすれば良いのにって思ってしまう。
スプライトシートだけだとmzとか他のツクールで良くない?ってなる。

940 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 20:35:29.67 ID:bse0u8Rh.net]
Unityのスプライトエディターにスライス機能がある
スプライトシートから切り抜いて好きな部分だけバラで用意した素材と同じように個別に使える
だからバラで素材用意する意味がそもそも無い
GGG側でスライスを適用したスプライトシート素材を用意しておけば良かった

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 20:42:20.75 ID:ftRjTfto.net]
何故そうしなかったのか



942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 01:01:07.34 ID:DxvswrXS.net]
3Dモデルの撮影ツールなんか作るよりその辺改善した方が良くないか

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 07:24:59.95 ID:wASAb+3l.net]
令和の時代にドット絵風のゲーム作ってる人間でキャラクターだけ3Dにしたい変人がどれほど居るんだ?

944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/08(水) 07:39:51.60 ID:HaM/CdMb.net]
3Dモデルの撮影ツールはBakinで使えます

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 07:44:03.82 ID:wASAb+3l.net]
bakinはさっさとunity書き出しできるようにして素材りゅ……マルチプラットフォームに対応してくれ!!

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 09:57:52.63 ID:SMf3eUp9.net]
MZをUnity書き出しできるようにしてくれれば、Uniteが安らかに眠れるんじゃないか?

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 10:03:45.33 ID:xb/1Ye6L.net]
まじでそれ
UNITEに望んだことはツクールがユニティと同じ用に出力できることだけ

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 10:18:51.08 ID:DxvswrXS.net]
Unity出力ってどういうこっちゃ

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 11:08:57.57 ID:JDYVyPNm.net]
>>938
要はユニティと同じだけの出力サポートしてほしいってこと

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 11:45:34.96 ID:DxvswrXS.net]
あーなるほど
マルチプラットフォームにしろってことね

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 12:24:03.19 ID:aRHWtaB1.net]
それを期待してる時間にUnity勉強して自分で独自のRPGツクール作った方早くね!?



952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 17:48:06.50 ID:wASAb+3l.net]
GGGの倒し方、知ってる?

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 20:22:48.35 ID:qPRWj/Wb.net]
倒し方も何も自滅すんじゃね

954 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/08(水) 20:34:01.96 ID:S92i0Bm9.net]
金に余裕あるらしいから潰れはせんだろ

955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/09(木) 06:23:30.67 ID:c24E9/hW.net]
unity書き出しというかMZ後継ソフトはswitch次世代機向けに書き出し機能付けてくれればpc版とswitch次世代機版が出せるようになる
アクションゲームツクールMVにswitch向け書き出し機能が付いてるように

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 07:05:00.07 ID:wpdF/9yE.net]
>>942
ゾンダリアン「勇者のくせに生意気だ」

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 21:57:31.39 ID:YRpA2+J74]
金に余裕あってもテストプレイすらケチるのだから色々無駄なことに使ってるんだろう。
DLCばっかり出したり。

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 01:57:51.88 ID:30TKioze.net]
unite製のゲームないんか

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 08:33:56.31 ID:KM2jJ1a3.net]
ちゃんとビルドが終わらないとか普通にあるから、怖くて本格的には作れないわ

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 10:46:39.92 ID:M+8uxdE2.net]
販売をトップが早めたせいで開発不足のまま見切り発車みたいな事言われてたけど
ここまで時期が過ぎてるのにまだ調子悪いなら
見切り発車しなくても結局は批判浴びてそうだな

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 11:01:11.11 ID:pJCzrrc0.net]
Uniteで何を実現したかったのかよくわからないしな
そもそもの話Unityとくっつけることに需要あったの?



962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 12:07:28.54 ID:kqnY8Ssv.net]
それは俺もずっと疑問だわ
今までのツクールからガラッと変えて独立設計にするなら理解できるが
ツクールをそのまま乗せただけでまさにコンセプト不明
誰ターゲットの何を作りたかったのか

963 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 12:15:33.29 ID:wLj3QgLd.net]
ツクール5の後続としてUniteを出せば良かったのに

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 12:18:59.62 ID:mLPg8JJ0.net]
はやくUnite2開発始めないとこの不信感拭えないと思うわ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 12:49:37.86 ID:dQCcAXxZ.net]
修正放棄して後継作る方が不信感だわ

もっともサポート切った過去ツールを平然と販売してる時点で誠実じゃないが

966 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 13:35:40.09 ID:DcrDbXIs.net]
俺の経験上高容量のアセットはすごく使いにくい
uniteロンチで初めてページを見て2.3ギガもの超高容量だったから
これは絶対ダメなやつだと思いページを閉じた

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 00:04:48.96 ID:Gjaj52rg.net]
怖いもの見たさで定期的に買いたくなっては値段で正気に戻る
この価格設定は公式の良心なのかも知れない

968 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/11(土) 02:05:58.25 ID:K8LzrhYp.net]
キャラクターの周囲の明るさとかを変えれるようにして欲しい。全体の明るさしか変えられない。

969 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/11(土) 03:03:15.81 ID:q5WxG8IU.net]
>>958
ライトとかはBakinが得意

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 06:05:40.63 ID:fGEwqC9C.net]
つーかそんなの自分で組んだ方が早い
キャラのプレハブに2D Light持たせてenableいじるコード組むか夜のシーンだけキャラプレハブのヒエラルキー内に2D Light生成する


キャラチップは当然単体のプレハブかゲームオブジェクトですよね…?

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 07:53:18.09 ID:aLV/EVEr5]
画面全体を覆う暗めの透過画像の真ん中付近に穴を開けて表示するんじゃないのか



972 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/11(土) 16:34:50.08 ID:RcSkqDwK.net]
unity側でライトを追加してもゲームを起動させたら全部消えるからunite側でやらないと全部消えるのかな?

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 17:26:56.52 ID:CO39ecwt.net]
いらすとやAI

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 19:02:57.72 ID:4QolFQtO.net]
え、Unityで加えた変更が保存されないという意味?
マジで?

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 02:25:51.18 ID:hXVXndvg.net]
基本的にはUnityというエンジンの上に乗ってるUniteというエンジンの上に乗せないと機能しないよ
Unityチョットワカル人じゃUnityAssetとしとては使えない
あくまでもUnityのうえで動くRPGツクールの素材規格リニューアル版って感じ

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 06:14:28.14 ID:b/BxNx9w.net]
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977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 07:21:38.12 ID:VfK0B6w4.net]
>>966
わざわざありがとう

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 08:46:16.37 ID:ksOEyXkr.net]
まあまだアップデートするみたいだし
神ツールに生まれ変わる可能性があるわけだ

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 09:06:12.37 ID:Jwi3nNkXX]
神とか言わずにまずは人間レベルを目指すのが先

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 14:21:31.42 ID:9VsdHZMR.net]
>>965
Unityにそれなりに習熟してる人じゃないと他のアセットと連携できないのか
発売前は簡単にUnityに組み込めて他のアセットの機能を盛り込めるツクールだと思ってたのに
それならわざわざUnityのアセットとして出す意味無かったよな
従来通りに単体ツールとして出してほしかった

981 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 20:46:37.95 ID:jTYDS0r3.net]
だったら何の為に
Unityのアセットに成り下がったん?



982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 22:56:41.48 ID:pael5uZv.net]
ツクールの完全移植なんかやらずにデータベース、戦闘、マップ作成、イベントあたりをコンポーネントベースのUnity準拠アセットとしてバラ売りすれば良かったんよ
ツクールユーザーと住み分け必須

983 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 01:25:48.92 ID:GDrlZA1+.net]
明かりとかの機能を追加するだけでホラー系をuniteで作る人が増えそう。

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 06:31:27.43 ID:zwIGWXLv.net]
そろそろツクールMZの後継が出てもよさそうだが
ツクールMVの時点で完成度高くて、MZでプラグイン周りの利便性(開発側利用側双方)良くしたし
これ以上は新機能無いと新作に買い替える理由がないんよね

985 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 23:00:44.76 ID:ZfC3PTm4.net]
ゲームのテストしようとしたら隣に扉のような右矢印のボタンがあって間違えて押したら強制終了してあああああああってなった。なんでHELPの隣とか押さない場所にしなかったのか気になる。

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 23:19:33.80 ID:2ny3eMXw.net]
悪戯心やね

987 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 23:50:07.09 ID:B+w5t57b.net]
このツールはダメっ子だなぁ

988 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 01:09:55.18 ID:0uGImIeG.net]
エイプリルフールのジョークですね(11月)

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 02:47:15.56 ID:pkmkT3tTk]
発売当時に外人さんがそれらのボタン説明が無くて分からない、って書いてあって公式も反応してた気がするけど、まだ直ってないんよな。
全体的に色々直ってなさ過ぎる。

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 19:15:33.31 ID:KCTTf0ek.net]
でもちょいちょい購入者がいて安心したわ
ユーザー0ではないのな

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 19:35:12.61 ID:gczgw+e3.net]
プラグイン販売してる人も居るしな
あとは作るだけってこと



992 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/15(水) 10:22:05.84 ID:zb+qIgX8.net]
作るのが難しいっていう。テストプレイのボタンを押すのに精密な動きを要求してくる。

993 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/15(水) 14:00:48.76 ID:HZlswwar.net]
賽の河原ツクールなの

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 16:36:56.74 ID:+Kbc4BKY.net]
3000円切ったら教えて

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 16:37:19.33 ID:wieUtAQz.net]
てか真面目な話
今後このツールはどうなるのかな
1年後には称賛されるレベルまで持っていけるんだろうか

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 16:38:30.95 ID:cHDhKOac.net]
一度離れたユーザーがそうそう戻ってくるとは思えんな
ぶっちゃけ現状UNITEで作るメリットないし

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 18:02:48.87 ID:VrHWO3TD.net]
こんだけ高いんだから神ツールに生れ変われば流石に勿体ない精神が働いて試しに帰ってくるくらいのことはするでしょ

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 18:39:44.16 ID:8NEGtyrH.net]
Steam復活してるみたいだけど...

999 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/15(水) 18:59:33.40 ID:zb+qIgX8.net]
離れたユーザーは返金してそう

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 19:02:54.48 ID:WHhXl2tX.net]
>>987
既に返金してるのでは…

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 21:23:36.95 ID:KImyDp/N/]
音割れまくったり回復魔法使ったら毒喰らったり死人が出るような不具合を直してからだな。
そういう不具合が残ってる限り完成品は出ないよ。



1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 21:40:58.11 ID:OIT3NTk9.net]
Unite3が出たら教えて

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 01:57:32.22 ID:+yf0eHp9.net]
Uniteをこのままメンテするのもだが、それを使う側にとっても技術的負債が大きすぎる
フルスクラッチでシステム作った方が早いまである

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 10:37:11.35 ID:GcGC9XMb.net]
無駄にファイルが必要なんはなんとかならんのかな

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 21:39:04.88 ID:ktWaRIC9.net]
BGMとかSEとかの素材…従来タイトルのコピペでしかないブツがやはり多いのだろうかと懸念あるのだ('ω'`)

1006 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 00:02:25.73 ID:XuEcPcI9.net]
バトルエフェクトとか敵キャラとかunite用のキャラ系の素材以外ほとんど同じ。

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 01:45:48.49 ID:wd8obnwz.net]
DLC出たの

1008 名前:に静かだな
3Dダンジョンとか面白そうじゃん
[]
[ここ壊れてます]

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 07:20:03.58 ID:j71LleU5.net]
馬琴より3Dダンジョンが簡単かもしれない
Uniteは高いけど

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 08:01:43.05 ID:A++iS0Lm.net]
この状況だと本来お詫びの意味もこめてタダで配信するのが妥当だからなあ

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 09:29:38.19 ID:ycN1a2CQ.net]
ただの乞食じゃん



1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 09:49:08.28 ID:9MmGzcr7.net]
今アセットストアで70%オフのフラッシュセールやってるけど
Uniteはフラッシュセールやらんのかね
ユーザー数を増やすチャンスだと思うんだけどね

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 10:36:51.97 ID:WYONBtaK.net]
前から最新版ってセールなかなかしなくない?
やっても10%オフとかだったしまだまだこの値段でも売れてるのかも

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 12:02:00.06 ID:6tRIDKXn.net]
簡単に半額とかにするとセールまで買い控えされるからしないだけだぞ

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 13:14:19.08 ID:9MmGzcr7.net]
ユーザーレビュー見ると未だに☆1が並んでるのがなぁ
4日前の最新バージョンのレビューでも☆1がついてるしMZの方が良いとまで言われてる
Uniteと競合しそうな他のRPG作成アセット見てると☆4~5くらいのばっかりだし
よっぽど物好きじゃないと標準価格じゃ手を出さん気がする

レビュー内でもUnity上で従来のツクールが動いているだけで他のアセットと連携できないとこも指摘されてる

1016 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 14:17:33.94 ID:RDAJypLI.net]
3Dダンジョン化アドオンはboothでも売ってて、そっちだと1300円で買える
unity asset storeだと12ドルで1800円くらい

boothの方は今後アップデートしないのかな?

1017 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 14:20:39.73 ID:RDAJypLI.net]
同じ作者でboothでランダムアイテムアドオンとか言うのも売ってるな
宝箱あけたり素材取得時にあらかじめ設定したアイテム群の中からアイテムを一つ取得できるっぽい
こっちは200円か
unite用のアドオンをどんどん作って売ってもらいたい

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 22:06:31.45 ID:EwtItDVjv]
本体がまともじゃないとアドオンだろうがDLCだろうが導入しないよ。

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 23:00:37.29 ID:d8hp99+3.net]
アドオン開発少し興味あったけど本体がこれじゃなぁ

1020 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 23:01:06.91 ID:9phGM/wa.net]
本体が高いのにアドオンとかの追加要素を買いたくなるのかな?

1021 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 23:02:48.61 ID:o7sk0BCQ.net]
このアセットはコンセプト倒れのシュターデンだよ



1022 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/19(日) 00:11:32.72 ID:S/WuMFzf.net]
ツクールってMVやMZってリリース価格一万円以下だったと思うが、uniteも最初は日本版は一万円くらいと告知してたのに、リリース直前でアセットストアの仕様で日本版と海外版を異なる価格に設定できないとかで99ドルに統一されたのが残念だった
当初の一万円くらいなら初日に買ってたのに

今は評判すごい悪いからセールでかなり安くなったら買うか悩む程度

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 00:39:56.75 ID:Wnivd4Gt.net]
結局Uniteの代わりにフラッシュセールで安くなってたOrk3を買った

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 14:39:43.82 ID:16QHe9uV.net]
Uniteはうんちだけどテメエの都合で乞食を正当化する奴は消えろ

1025 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/19(日) 14:57:15.98 ID:fD712HN0.net]
>>1013
セールを乞食っていうのおかしくね?
完全に公式の売り方だし

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 15:13:19.48 ID:kGgUpOkZ.net]
乞食ってのは>>999のことじゃないかな

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 15:34:46.67 ID:NIqe4DBh.net]
欠陥品フルプライスで掴まされて何とも思わないってんならすげえな

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 04:04:40.13 ID:JVhpBDhX.net]
この流れで次スレって必要ですかね

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 06:17:17.40 ID:wVWxXxsH.net]
必要です

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 09:54:36.60 ID:kYZRc3K3.net]
抽出した時に綺麗にソートさせるための0が空しいな

1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 10:18:57.85 ID:uGqyHBYj.net]
まだ始まったばっかりだし
これから数カ月後には10番代に届くさ



1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 16:12:46.03 ID:a4knKlWj.net]


1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 22:09:57.01 ID:JVhpBDhX.net]


1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 22:10:38.53 ID:H8A/Wz29.net]


1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 14:42:47.99 ID:jMuBPMMy.net]
坊主

1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 14:46:37.17 ID:mWBHgieO.net]
RPG Maker Unite 総合スレ_4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/

1037 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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