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RPG Maker Unite 総合スレ_03



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:05:18.05 ID:HtEjqLKK.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/

■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 17:51:09.34 ID:qrvoZ+ZH.net]
無料でもsteamでもdlSiteでもいいから、案件以外でリリースされたunite製ゲームなんかある?

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 17:55:49.59 ID:4D92bt0e.net]
○○案件でいくらでも「案件」に該当するじゃん条件がザルすぎるだろ

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 17:58:26.45 ID:hWDL2cLT.net]
普通に考えて公式が依頼した案件ってことだろ

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 18:11:46.91 ID:qrvoZ+ZH.net]
公式以外でって意味に決まってるやろ

41 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/30(金) 18:36:40.31 ID:1S/dG2J2.net]
アスペやば

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 19:40:17.59 ID:iZ2cg754.net]
unite下げてるやつのオツムが知れてるな

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 19:52:46.75 ID:2fKkQX6D.net]
あっちの人て確か通知表1だったのを自分で自慢してるような人だったと思う

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 20:45:16.08 ID:4D92bt0e.net]
企業案件、個人案件、どっちも言葉として使うんだよなあ

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 21:19:51.94 ID:8tf1av4c.net]
今ここで話してる「案件」は企業案件って意味以外ないだろ
アスペすぎるだろ



46 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/30(金) 21:42:13.40 ID:O5a0hBil.net]
明日ぺと言うかBKだと思う
uniteがクソすぎておかしくなったんだよ

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:02:28.82 ID:D2TdQy2z.net]
Uniteはクソだが>>37はクソレスの類だろ
マイナーツールにありがちなこのツール使った有名ゲームとかあるの?みたいな
どうでもいいこと聞いてくるレスに似てる
>>38はどうせあっても案件扱いするんだろって皮肉を言っただけでは?

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:05:25.11 ID:V8AZQRqI.net]
苦しい擁護
38本人と疑われても仕方ないレベル

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:13:40.59 ID:pSBlwmvp.net]
どうせ明日には別人格としてのうのうと書き込むんだろうし気にしたらアカン

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:28:22.37 ID:D2TdQy2z.net]
Unite出てからどれだけ経ってると思ってるのか
Uniteが神ツールだったとしてもそんなすぐゲームが出てくるわけないだろ
ゲ製エアプかよ

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:31:04.11 ID:D2TdQy2z.net]
つまり>>37はクソレスということだ

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 00:31:22.66 ID:9mvd5Xp9.net]
いーや!>>37にいちゃもんつけてるお前らがクソ野郎ってこった!
重箱の隅つっつく様に案件って言葉に絡んで本質には何にも答えられねぇゴミクズがお前ら!
知らねーなら知らねーって云えばええやろ?ごめんなさいって謝れ!ごめんで済んだら警察いらねーんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 00:42:51.47 ID:PG47Xpuj.net]
ツール出て1ヶ月くらいでデフォ素材だけ使った短編作る人っておるぞ

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 05:37:30.28 ID:zfLtzq7I.net]
サンプルゲーム触ってみるか…

55 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 05:59:23.59 ID:4H6IxiLw.net]
MVやMZより縦横2倍ずつの高解像度化したせいでunityのプロジェクトファイルもビルド後のデータも容量がかなり大きくなった
アップデートでMVやMZ時代のような容量抑えた解像度でも作れたり、レトロRPGみたいにもっと低い解像度で作れたらいいのに
具体的にはマップチップやモンスターグラフィック、エフェクトやその他の画像はツクール内で「2倍」から「5倍」くらいで拡大して表示するモードもユーザーが選択できるよう追加して欲しい

unityでレトロ風のドット絵アクションゲームやシューティング何作も作ったが、画像はunity上でpixels per unitで数倍に拡大して使ってるのでプロジェクトファイルもビルド後のデータもそこまで大きくならんのよね
uniteでレトロ風のドット絵RPG作る場合は画像編集ソフトでドット感出したまま解像度上げるから画像ファイルの容量が無駄に大きく膨らむ



56 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 06:02:16.03 ID:4H6IxiLw.net]
uniteはunity使ってるからユーザーがpixels per unitの値をツクール内で変更できるようにすればこういうのはわりとすぐ追加できるのでは?

57 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 13:00:45.51 ID:aSTMTC9eh]
アップデートの後触ってみたがまだ不具合だらけの模様。
一体どこが変わったんだ・・・?

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 07:18:49.51 ID:zfLtzq7I.net]
全体的にサンプルゲーム容量でかいなぁ
いま落としてるのは1Gあるわ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 23:49:52.32 ID:iVw+6J2f.net]
MZの頃はサンプルプロジェクトも配布してくれている有志の方がいたけど、Uniteの場合はどうするんだろ
Unityはprojectでかいしインポートに時間かかるよね

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 07:53:45.44 ID:JK+dyB93.net]
steam版はやぐううううう!!!!!!!はやぐしでよおおおお!!!

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 08:09:56.28 ID:KsblwH/i.net]
そこまでしてsteam版にこだわる理由ってなんだ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 09:19:18.03 ID:Rur7vGmA.net]
Steam版がどんなものなのか知りたいじゃん
Unityとどう連携させてくるのか

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 09:41:14.21 ID:LY26yIlc.net]
Unityアセットである事は変わらないんだからsteamサーバーからダウンロード後にパッケージマネージャで追加する感じじゃね

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 12:02:59.19 ID:TTItv4b9.net]
逆にみんなはsteamばんほしくないのか

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 12:04:15.09 ID:uE1y0Doq.net]
ツールとして期待できないので



66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 12:52:10.00 ID:Mknod1s5.net]
Steam版に拘ってる人は何を期待しているのか分からん
ランチャーにSteamクライアントが加わるだけの下位互換にしかならないだろ?

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 13:07:48.27 ID:uncjazkD.net]
steam噛ます分手間が増えるだけだろ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 16:21:32.51 ID:uE1y0Doq.net]
公式アドオンであるUnusedAssetFileRemoverをバージョン0.9.2にアップデートいたしました!
オプション画面に表示される画像が削除対象にならないように修正いたしました。
#RPGMakerUnite
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1676853293103091712
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69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:03:51.21 ID:4/cKvZVU.net]
ツクール民だと割とマジでスチム版な

70 名前:
スタンドアロンで動くに違いない!とか考えてる人いそうだもんな
[]
[ここ壊れてます]

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:27:03.91 ID:h2VMJwlu.net]
そんなん草だわ

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:49:32.36 ID:mao4g3E/.net]
>>69
てかSteam版待ってる奴だいたいそうだろ
「Steam噛ませたところで手間が増えるだけ」ってのがどういう意味かもわかってないと思う

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:58:31.93 ID:kvntC+fP.net]
まあsteamをいろんな制作ツールのランチャー代わりに使ってるならありなんじゃないかね

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 19:14:01.10 ID:ynXq00bd.net]
仕組みとして、まずunityを起動してそれからRPG制作アセットという
unityのプラグインみたいな感じだろ
unityと肩を並べる変な期待からunityの小飼いと知らされた時の気持ちは

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:24:08.28 ID:j0WPnnFE.net]
unityにuniteは今のところ機能としては足かせなんだよな



76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:16:50.23 ID:cNhwcnsf.net]
uniteのブラッシュアップを待つよりc#覚えてunityメインにする方が早い説

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 00:09:33.10 ID:Sz1ZKoPo.net]
Godotが使ってほしそうにこちらを見ている

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 01:39:55.15 ID:yEL4r755.net]
家庭用で出したいなら今もう既存ツクールからの移植
やれるパブリッシャいくつかあるから頑張っていいゲーム完成させりゃ
そこにお願い出来るしなぁ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 01:44:49.16 ID:kpNh7CCp.net]
>>76
日本語の情報少ないからなぁ
まだGMSの方が学習に向いてると思う

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 01:59:01.30 ID:bEytI/Ii.net]
以前のunityはRPG作るの不向きだと思ってたけど
今はタイルマップとか便利なものがあるらしいからそうでもないのかな?
godotも

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 05:12:56.32 ID:HJH33kiK.net]
物理エンジン使う方が楽だからアクションRPGだと楽とか?

82 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/07(金) 09:23:08.53 ID:njS700d5.net]
公式動画

https://youtu.be/2I93LhjIkHI

MVとMZ用にマップチップの当たり判定が自由に設定できるプラグインが登場
キャラの移動がドット単位での移動の時に威力を発揮しそう

こういうのuniteにも標準で実装すべきなのにな
unityのポリゴンコライダー的にマップパーツに当たり判定設定でき、キャラの移動もドット単位で移動できるようにして

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 11:35:48.80 ID:UCWCHV2U.net]
ウディタはそういやデフォでドット移動出来るようになったな

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 23:31:19.78 ID:kQRArHMt.net]
ただでさえ動いてなかったけど
アプデそのものが糞重くて動かなくなったぜ

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 11:57:11.42 ID:uI6t/oCs.net]
機能追加のロードマップはいいからまずは動作の重さ解消ロードマップをだな



86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 15:20:55.31 ID:6bG/WYqx.net]
動作の重さ解消は結構今回の根本的なシステム部分だったりするように見えるから
解消するにしても相当時間かかりそうだよね

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 15:31:14.87 ID:DLIN/AJw.net]
そもそも公式が問題だと認識してるかどうか…

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 22:40:13.21 ID:+xg8OMAB.net]
認識してないだろ

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 01:23:56.55 ID:BbNhBkNK.net]
一部のアンチが騒いでるくらいの認識だろう

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 02:07:39.44 ID:JIZTLXV+.net]
さすがに認識せずにいるのは無理あるやろ……
ぜってえ売れてないからその原因探らないわけにはいかないし
レビュー見るかエゴサしたら重いってのが一番に来るだろうし

知ってるけど金かかるからもう売り逃げにしよ!はあっても
なんで文句言われてるかわかんねえ!はねえよ

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 02:56:14.73 ID:PG+2PQwx.net]
見て見ぬふりなんだろな
それとも事情があって直せないんかな?

軽くなったなら買う気はある

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 05:52:06.71 ID:1Bw8LwJD.net]
いや、unityの知識ないとやれる事かMZと変わらんなら
最初からunityでよくね

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 13:57:56.75 ID:1Lf4tdHR.net]
軽くなった気がする。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 14:03:19.25 ID:5i/T1Wlu.net]
言われなきゃ分からん時点でどうしょうもない

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 15:01:37.17 ID:eOg99uKq.net]
むしろ重くなってね?



96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 20:05:10.43 ID:PG+2PQwx.net]
しかしYoutubeで探してもUniteの動画出てこんなぁ
あっても1~2ヶ月前のばかり

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 05:20:35.56 ID:SfoBH+Jz.net]
過疎りすぎだろ

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 00:03:11.62 ID:dwBYE855.net]
はやぐうううううう!!!!!

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 07:59:01.22 ID:M3zD7aTj.net]
せめてネガキャンくらいしろよ
5ちゃんでネガキャンすらなくなったら仕舞だぞ

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 08:24:13.93 ID:zN7/l1EV.net]
誰もが興味を無くした
悲しきソフト

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 11:09:27.39 ID:iV1xA2tR.net]
空気なのか これ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 12:02:41.53 ID:MzU6TOz3.net]
価格は主張が強い空気

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 11:17:46.08 ID:RS3m23xK.net]
どのくらい重いのか試してみたい自分がいる
1680円くらいならな…

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 13:00:53.25 ID:k7/gDRiE.net]
1ドル16円位になればその値段で買えるさ

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 13:08:40.22 ID:vjBwhUxj.net]
返金通らない…



106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 14:02:00.49 ID:5DZTty3g.net]
トリニティの例があったから様子見してたけど、まだ買わなくて正解だったのかね

107 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 15:59:11.40 ID:VnLZMipE.net]
正解だと思うよ
アセットストアのレビューを見ればアプデ後も評価は芳しくないな
次のアプデでせめて平均で★3くらいの評価がつかないとなぁ

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 20:31:16.91 ID:NBxKzLYS.net]
DLC素材ばっか出してる場合じゃねえぞ

109 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/18(火) 20:45:05.37 ID:cfAAeXEJ.net]
ユナイトちゃんはもうおしまい
あきらめてMZや他のソフトにしとけ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 22:39:55.85 ID:6+CvrxEq.net]
公式が重すぎ問題に一切触れてなくて淡々と素材集DLCの告知してるのが笑える

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 22:54:36.52 ID:GB88cM+a.net]
お前らまともなパソコン買え

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/18(火) 23:38:27.71 ID:FA9wyeyR.net]
ねえSteam版まだ?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 00:32:12.51 ID:sCLwf6UB.net]
ウディタやVXAceが軽くて最強だな!(錯乱)

114 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/19(水) 00:52:16.49 ID:KVZFQfN+.net]
Unite出るからMZは買わんでいいかって思ってたけど
こないだのセールでMZ買っちゃったよ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 11:38:47.80 ID:6kKVHCvG.net]
そもそもなんでツクールをUnityアセットにしてリリースしたんだっけ?



116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 13:02:34.70 ID:s/KEYb/Z.net]
Unityで出せばUnityの機能を使いつつ、ツクール側で既存ツクールユーザーをサポートするようなミドルウェアを用意できれば、MZよりリッチなゲームが開発可能なRPGツクールが出来上がるはずじゃよ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/20(木) 14:48:54.99 ID:l9W41ISz.net]
マジかよサンプルゲームやってくる

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/21(金) 21:16:55.63 ID:YvVvPqBr.net]
マジでこのレベルでアプデ無いのか
イカれてるだろ

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 00:55:00.24 ID:Um3ilh3h.net]
駄目な所全部修正されてもMZに毛が生えた程度なんじゃろ?
「MZでいい」が皮肉じゃなくてガチならBAKINと比べて煽る価値もないぞい・・・

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 05:18:32.80 ID:jSGQ0Mxo.net]
いやあくまでUnityアセットでしかないんだから技術と時間さえあれば世のあらゆるUnity製ゲームと同等の物が作れるよ
2D、3D問わずそれこそHD2Dも再現できるしRPG以外のジャンルも何でもできる

Unity単体で

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 10:29:21.31 ID:b6LhaolQ.net]
Steam版はやぐぅ・・・

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 11:22:53.10 ID:g/1xhLKD.net]
Steam版にこだわってる奴は一体何を期待しとるのw

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 11:37:00.39 ID:DIwAdSaX.net]
Uniteがこの先生きのこるにはSteam版で話題作るしかない

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 12:42:25.66 ID:WRylazi6.net]
今のままではあかんやろ
来年3月にやっとundo,redoできるようになるレベルだし

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 12:47:51.55 ID:0zfU7F1W.net]
そんなレベルなの?!



126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 13:08:51.97 ID:3PVMQrn6.net]
いや、undoredoって実は超高等技術なのかもしれないから...

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/22(土) 14:02:09.75 ID:NHew/2vV.net]
UndoRedoって意外と実装むずいし
Unite運営の技術力を考えるとバグだらけの代物になりそう
実装しないほうがいいまである

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/24(月) 19:28:09.93 ID:Ws+0eFIq.net]
4回目の返金申請でやっと通った

本来はだめだけどバグが多いので返金します

だってw

129 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 20:51:47.23 ID:eg4zIlim.net]
らめぇ
お金なくて開発止まる

130 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/24(月) 21:42:46.19 ID:0mG7z88m.net]
実際、今の開発状況ってどうなってんのかな
Steam版は立ち消え?

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 00:37:49.17 ID:rZNtJgzk.net]
なんでそんなにSteam版欲しいんだよ

132 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/25(火) 01:03:03.90 ID:7OJ8/A0A.net]
欲しいというかどんな風にUnityと連動させるつもりでSteamで販売なんて選択をしたのか見てみたいんだよ
普通に考えればUnityのアセットストアで買った方がアプデとかも連動しやすいだろうに

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 05:53:04.64 ID:4AA2ROXR.net]
SteamはBakinみたいなスタンドアローン版じゃね
じゃないと出す意味無いよね

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 05:56:42.81 ID:IscASSN4.net]
完全にUnityの上で動いてるんだから今更スタンドアロンは無理でしょ…

Steam版は単にアセットファイルDLさせるだけか、
もしくは開発がUnity Assetがどういうものかあんまり分かってなくて、スタンドアロンで出せると思ってたか

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 08:19:46.39 ID:+nEFGFGU.net]
よくわからんけどなんでこんなダメダメな状態で発売しちゃったの?



136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 10:17:08.31 ID:9MuJ1Rv7.net]
スタンドアロンで動くUniteが欲しい人はunityとしての機能を求めていないんだからMZでいいんじゃない?

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/25(火) 10:54:40.65 ID:cLR+t0AF.net]
つーかツクールは今後どうするつもりなのかね
完全にunityアセットとして生きていくのか
並行して従来のスタンドアロン型も製作していくのか
Uniteだけがイレギュラーとして元のスタイルに戻るのか






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