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RPG Maker Unite 総合スレ_03



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:05:18.05 ID:HtEjqLKK.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/

■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 21:35:33.16 ID:FgHak1e1.net]
自分で作ればタダなのにわざわざゼロから後進育てるような規模のソフトでもないだろ

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/17(木) 22:59:01.67 ID:Ne/FJQnc.net]
そもそもずっとプロジェクト単位での契約客員って扱いだろうし、正社員だろうと他の契約社員だろうと他人を指導する理由が無い
尾島さん担当ツクールのクオリティにしたいなら
尾島さんに報酬と期間と権限を約束するのが一番単純な解決方法

322 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/17(木) 23:43:01.83 ID:/SjvfVC0.net]
尾島って人が一人で作ってるなら、この人が一人でツール作って売ったら良いのにな
SRPGStudioとかツール部分は一人でやってて売れてるし

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 00:17:48.46 ID:0dNllCIV.net]
尾島さんが関わり始めたのはツクール一作目('90)からではなくDante98U('96)から
今現在Steamで販売されている「RPGツクール」シリーズも
全て尾島さんが開発しているけどツクールというIPそのものはASCIIが立ち上げたもので現GGGが権利保有している

一貫してフリーランスのプログラマだけど社名に並んで氏名表示権を認められる程制作の中心にいて
かなり複雑な立ち位置にいるんだよね

324 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 01:42:52.04 ID:ULS4ECWa.net]
ずっと同じ人が作ってるから良くも悪くも変化が無いんだな

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 07:21:19.63 ID:DnJeH18f.net]
尾島さんがずっと1人で制作してるってマジ?
アップデートは色々な人が関わってるみたいだけど

326 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 12:40:45.90 ID:ULS4ECWa.net]
調べたら音楽も北神陽太って人がずっと作ってんのか
それならキャラの顔グラやモンスターグラもVXから続投してほしかった

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 13:16:24.16 ID:0dNllCIV.net]
>>322
昔からのツクラーには割と有名な話だよ
古くはこういう記事があるし

www.arca666.com/a/html/text/text_tkool_01.html

ツクールMV100万本ヒット記念のインタビューでもハッキリ言及されている

https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20170624-49408/

>2000年代前半に盛り上がった印象が強いのは、『2000』が大ヒットしたからかなと考えています。
>この大ヒットは、PC版『RPGツクール』のシステム・デザインをされている、尾島陽児さんという方のおかげだと思っています。
>長く続いてきたシリーズのなか、同作でUIやシステムを確立させ、大ヒットして国内で非常に盛り上がった。
>素材屋さんがたくさん出てきたり、音楽を提供する人がいたり、名作も非常にたくさん出ましたよね。
>尾島さんの力っていうのは非常に大きかったのかなと思います。
>以降、『2003』『XP』『VX』『VX Ace』と、PC版は尾島さんがシステムデザインを担当されてきました。

システム設計から実装まで尾島さんが担当している
ダラダラと拘束するとも思えないからメンテナンス業務は他の人が担当しているかもしれないが

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 13:56:19.55 ID:0dNllCIV.net]
>>323
広範に渡って担当しているのは事実だけど「ずっと」でもないな
90年代のツクール関係の仕事を相当請け負っていたのは確かだけど2000とVXユーザ以外はあまり馴染みがないかもしれない
VXAce以降は多分関わってない感じがする

kitagami.music.coocan.jp/top.htm
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5062.html
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9114.html



329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 14:05:21.35 ID:ZdrmRxS4.net]
VXAceはコピーライトが©YUJI OZIMAだったけど
MVはエンターブレイン
MZはgochagochagamesになってるから
VXAceに深く関わってたのは事実だね
MVMZにどんだけ関わってるかは分からんが

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 14:15:11.17 ID:ZdrmRxS4.net]
調べてみたら普通にMVMZにも関わってたわ
98 Danteの頃からだから20年以上ツクールを開発し続けたリードエンジニアだな

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 15:39:47.33 ID:+jy+wXph.net]
尾島さんが事故や病気で死ぬとツクール終了になりそう

332 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 16:19:02.23 ID:hLvArUzw.net]
思っても書かなくていいだろそういう事

333 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 16:28:08.94 ID:Iu821yf6.net]
サポート面倒そうだから一人でやる気なんか起こらんだろ

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 18:32:22.07 ID:qjaEkegi.net]
クソツール作ってきたやつが持ち上げられるとか
uniteはよっぽど酷いんだな

335 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/18(金) 21:16:00.71 ID:ULS4ECWa.net]
事故や病気とかじゃなくてもフリーランス一人に頼りっきりって会社の製品としてヤバい
もしどっかのもの好きが数倍の報酬で数年拘束とか提案してきて乗っかられたらしばらくツクール作れなくなる

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 21:21:54.25 ID:mTLVAgtF.net]
UNITEはUnityクリエイターとかにシステムデザインのセンスが悪いって酷評されてるし、
俺も今までの素材規格と互換性完全に切ってる所がどうかと思ってるし
今までの尾島さんの活躍からすると違和感がある
切ってもやれると思ってやったんやろなぁ……と個人的には想像してる

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 22:48:41.02 ID:08mChNuG.net]
別にUNITEを擁護するつもりは無いがMZの後継は別にプロジェクトが走ってるみたいだから
尾島さんはそっちでつかってて、斬られたわけじゃないと考えるのが自然だろうに

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 22:51:44.28 ID:tkCSNzWH.net]
プラグラマー一人引き抜いたところで素材の制作や音響やプロモーションはできまい
尾島さんを活かせる環境はGGG以外にはないように思う

>>333
もしかしたら327が言うように個人依存に危機感があって実験的にやってみたのかもしれんね



339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 23:15:58.06 ID:NbHIk4E1.net]
できらぁ!

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 23:40:07.41 ID:sm6ts8Dw.net]
それまでと違うことやるんだから新チーム作るのは別におかしかないと思うけどね
問題はあまりに見込みが甘かったってことだけで

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 02:21:14.50 ID:JueIgnom.net]
尾島さんがUnityには詳しくなかった可能性だってあるし

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/08/19(土) 02:42:52.19 ID:0fAbpUTY.net]
プログラマとしてのスキルがあるならプロジェクト開始時点で仮にUnityのこと知らなくても調べるなりしてもうちょいマシなものを作るよ

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 02:57:48.16 ID:ivU4SVSX.net]
新チームっていうかアクションゲームツクールMVを作ったところだな
公式アドオンに記載しているAuthor名とアクツクMVのスタッフクレジットに掲載されているプログラマの名前が一致している
あるいはこちらも実働プログラマ一人なのかもしれないが

尾島さんが関わっていないツクールプロジェクトはここ6年で3本リリースしている
ラノツクMV、アクツクMV、MVTrinity
評判はどれも芳しくない、というか批判点は共通していて
「UIが分かりづらい」「重い」「バグ多い」「なのにアフターサポートが悪い」と言われている
Uniteはどう考えてもこちら側だけど、尾島さんの有無でこうも安定性に差が出るのかと…

344 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 04:54:15.75 ID:1lbP9v9n.net]
もう尾島陽児さんしか勝たん

来年RPG Maker AIとか、何か出してくれ
来年でMZから4年だし、頃合いやろ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 10:27:27.50 ID:3freUAaR.net]
尾島って人は土台しか関与してないだろ
賛美活動してるの見る限りだと一人でずんずん進んでいける天才だけど
ツクールは土台完成してから随分経つのに全然進歩してなくて時代に置いていかれてるし

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 12:52:10.10 ID:ivU4SVSX.net]
古臭いのは開発体制が20年前で止まってるから仕方がない
まともなオーサリングツールなら数か月単位でニーズに合わせたアップデートをするべきだろうに
未だに買い切り型のコンシューマゲームを開発している気分なんだから
管理しているKADOKAWA(現GGG)が悪い

上記三作もその弊害がモロに出た結果だけど
尾島ツクールは初期リリース時点での完成度がレベチで高いから致命的な悪評にまで発展せずに済んでいる感じ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 15:26:46.43 ID:0fAbpUTY.net]
開発開始の段階でいくらかお金払ってUnityに詳しい人間を外部から雇い入れたほうが利益出ただろうな

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 17:18:39.93 ID:Kgsdcx6+.net]
なんでまだ始まったばかりなのにお通夜みたいな空気出してるの



349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 17:29:40.86 ID:hyyDQWiu.net]
3か月経過を始まったばかりととるかは個人の自由だが
それだけ経ってまともにゲームが公開されない事をまず考えてみれ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 17:33:57.95 ID:UdEdApAj.net]
サンプルゲーム作ったやつは英雄レベル
こんなクソツールでゲーム作る自信ないわ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 18:34:02.75 ID:tWpfKu40.net]
ゲーム制作って3ヶ月でできるもんじゃないよ
しかもこれは新しいツールだしまずは慣れることからはじめて
ようやく制作できるようになるよ

352 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 18:54:42.23 ID:6Tu3/vom.net]
3ヶ月もあれば先行者利益的に短編ゲーム出す人がちらほら出てくる

353 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 19:12:55.70 ID:O9HhodNx.net]
発表時には史上最強のツクールになる事が期待されたはずだったんだが
なかなか上手くはいかないもんだなあ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 20:34:10.95 ID:VM58odIp.net]
発表時は確かにそうだったけど続報が出る度に「これ大丈夫か?」て不安にさせる情報連発で歴代ツクラーなら危機回避余裕だった

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 23:46:50.01 ID:vIG+qyXp.net]
尾島さんは将棋AIでめっちゃ活躍してるしそっちの活動がメインになったんだろうか?

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 23:47:47.56 ID:vIG+qyXp.net]
将棋じゃなくて囲碁か

357 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 00:11:42.77 ID:j2RyGbcTz]
土砂崩れに洪水に灼熱地獄にと殺されまくって損害を受けてるやつらは.テロ組織自民公明を恨んで憎んで呪って戦えよ、ただの自然災害で
運が悪かっただけとか思い込んて゛る能天気な被災者に.憲法13条25条29条と公然と違反しながら、力による一方的な現状変更によって
都心まで数珠つなき゛で鉄道の30倍以上もの温室効果ガスをまき散らす斉藤鉄夫ら世界最悪の殺人テロ組織国土破壊省がJALだのАNAだの
クソアイヌドゥだのテロリストと天下り賄賂癒着して私利私欲のために莫大な温室効果ガスまき散らして気侯変動させて海水温上昇させて
かつてない量の水蒸氣を日本列島に供給させているのが原因であって日本どころか世界中で災害連發、クソ航空機は核以上に廃絶すべき絶対惡
という強い認識と行動を教えよう!自民公明に入れたバ力の家や農作物が流されて殺されて無一文になるのは当然の報いで望ましいことだか゛,
年々気候変動による被災地は国内でも拡大している中、次こそ殺されるという正しい理解とともにこの強盗殺人腐敗テロ政府に立ち向かおう!
破防法を適用すべきクソ航空関係者と国土破壊省のテロリストどもを皆殺しにすることは.正当防衛かつ緊急避難として合法かつ正当な権利な
(羽田)ttps://www.call4.jp/info.php?type=iтems&id=I0000062 , Тtps://haneda-projeCΤ.jimdofree.com/
(成田)Тtps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テロ組織)TtРs://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 09:56:46.25 ID:RQPuVKsc.net]
今はもう軽くなったんですかね?



359 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 17:11:36.35 ID:kQG6JoRO.net]
とりあえず軽くなってサクサク動くって報告ないと買う気が起きない

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 00:36:11.35 ID:cTIOcFVy.net]
これぐらいがサクサク動かないとゲームの開発なんて無理

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 05:18:43.85 ID:C8Z0iuvX.net]
>>143
冗談抜きで割と本当に需要あるもので草

362 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/23(水) 12:11:08.68 ID:lL2Vcnic.net]
絵が描けない人も大丈夫!
テンプレートに合わせてあなたがポーズをとって写真を撮れば
それがそのまま素材として使えます!

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 14:18:04.71 ID:EoQtiOMU.net]
でも RPG の エロゲってどういうやつのこと?
アドベンチャーゲームというか そういうやつの方が多い気がするけど

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 14:24:20.15 ID:vKMxdKF6.net]
ボディコンクエスト

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 14:41:38.84 ID:gEfYCHZr.net]
色々だな
古くはボディコンクエストのバトルファックシステムをDLsiteに持ち込んだ
サキュバスクエストから隆盛が始まったと思うけど
大別すると普通のRPGに所々エロイベントを差し込んだ男主人公モノと
女性視点で話が進んで随所でセクハライベントを受ける女主人公モノがある

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 16:43:00.99 ID:1Xjc0otT.net]
おお、なんか盛り上がってきたな
この調子で開発していこうぜ!!

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 17:00:05.58 ID:0oAngqCg.net]
同人エロゲーム作ってるけど、いずれはUNITE使ってみたい
でもそれは少なくても数年後の話なんや

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 17:20:09.82 ID:Teb/l5gR.net]
>>360
別にただのRPGやってたまに1枚絵のシーンが入るだけ
RPGである必要がないっていうか、RPGと相性は悪いまである



369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 17:22:29.58 ID:YHuk5mQv.net]
分かってねーな
エロCG集とエロゲームの違いはストーリーとキャラクターの表現なんだよ
その方法としてはいちばん簡単なのがRPG、ツクールのほぼデフォ機能ということだけ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 18:03:28.11 ID:4sonVLKV.net]
RPGとエロの相性が悪いてRPG作ったこと無いやつのセリフや

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 18:22:55.12 ID:Teb/l5gR.net]
一番簡単なのはADVと思うが
制作側からもプレイ側からも

372 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/23(水) 18:36:36.52 ID:oVXj9DAg.net]
エロ系パラメータの数値で興奮する人だっているんですよ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 18:47:05.01 ID:4sonVLKV.net]
簡単かどうかは作る人が持ってるスキルに依るやろ
文章下手がノベルゲーを作るのは相当キツい
表現として相性が良いかって話

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 18:51:01.61 ID:Teb/l5gR.net]
あーそれはあるな
まあ単純に相性が悪いって思うのは、目当てのシーンを拝むまでの戦闘とか稼ぎとか探索とか
そういうRPGの骨部分がシーン目的と相反すると思う

375 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/23(水) 18:59:49.71 ID:lL2Vcnic.net]
つかエロ動画の方が作るのも手っ取り早いし
男優役っておまけもついてくるしおすすめ

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 19:13:10.43 ID:gEfYCHZr.net]
「ADV」って単語がIbみたいな戦闘無し探索ツクールゲームの事ではなく
ノベルゲー形式の事を指しているのなら供給・需要ともにとっくに廃れているよ

起承転結がある小説を書くよりも
適当にプラグイン素材物故んだツクールゲームの方が作るのがよっぽど簡単
テンプレの組み合わせで形になるって意味ではなろう小説の隆盛とリンクしているところがある

377 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/24(木) 10:48:54.37 ID:lNmwmaom.net]
はいはい

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/24(木) 17:34:29.94 ID:InGZq5jE.net]
はやぐううううう!!!!
今年終わっちゃうよおおおおお!!!!



379 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/24(木) 22:27:02.67 ID:SRr4yCWb.net]
あわてないあわてない
まだ4か月あるから

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/24(木) 22:48:27.79 ID:t8plyj2C.net]
スチームで早く作り始めたいんよ

381 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 16:22:33.48 ID:mdN1nHkX.net]
なんで1マス48px規格から96規格にしたんだ
そんなの重くなるって分かってただろうに

画像は48規格のまま×1.*倍とか×2倍とかで拡大アップスケール程度でなんちゃって対応にしておいて
推奨メモリ容量増やして、たとえば作れるマップ広くするとか色々と作れる奥行を広げた方が夢は広がるだろうに

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/26(土) 16:32:05.26 ID:Ohy0Y5Hh.net]
何も考えてないだけだろ
昔からいる「解像度が低い」と言えば通ぶれると思ってるユーザに
その糞の役にも立たないリクエストをそのまま現場に投げる無能ディレクター

383 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 19:27:44.57 ID:ntRDE9R/.net]
むしろレトロ風ピクセルアートの方が需要あるからか
インディー系のドット絵は16*16で3~4倍に拡大表示が主流なんだよな
32でもデカい部類

384 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 20:04:25.79 ID:qM3nbRc6.net]
96*96てもうドット打ってられるサイズじゃないしな
3Dや絵ができないやつにはただただ負担が増えるだけ
デフォ素材を拡張していくのも大変だ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/26(土) 20:06:07.18 ID:TeAsjp0g.net]
16を倍にすればするほどギザギザが目立つというかもはや不自然にカクカクだからある程度の解像度は必要
その3~4倍拡大ゲーは、レトロ風を免罪符に手を抜いてんじゃないの?

386 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 20:35:22.04 ID:ntRDE9R/.net]
パレットしっかり作って描きこんでると16でも十分綺麗だしそもそもギザギザが目立つのがレトロ風的には肝心
免罪符も何もそういう需要に応えてるんだから良いんだよ
スーファミの頃のドット絵も16ベースだしな

96まで行ったらタイルを並べるより普通に一枚絵や3Dで良いだろってなるな

387 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 21:38:40.82 ID:WepE9hGk.net]
まぁユナイトの場合一応旧ツールとの懸け橋的にタイルマップ残してるけど
実際にメインで使うべきなのは一枚絵マップの方だと思う

つかそれ使わないならますますMZやMV、VXaceで十分かと

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/26(土) 21:43:32.20 ID:BFBqs2gz.net]
お前らがクソステの PC 使ってるからだよ
だから運営だって綺麗にしたいってそうしたんだから



389 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/26(土) 22:01:16.75 ID:mdN1nHkX.net]
で、その一枚絵マップ作成するのに便利な”作成マップをpng画像として保存”機能は強化されたのかと
MZでは63×63マスまでしか等倍の画像として保存できなかったけど、96規格になった以上、むしろ128×128マスに拡大どころか32×32マスまでとかミニ化して劣化してる予感しかしないんだが

それとも何か?
新世代になってるのに便利になるどころか画像編集ソフト使って、とち狂った96pxグリット編集設定にして
一々マップチップ重ねに重ね続けてひたすら根気よく膨大な時間かけてマップ用の一枚絵を完成させろ・・・とか素人ユーザーに要求しないよな?な?

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 10:25:43.59 ID:ThGLsR6C.net]
情弱ツクラーはブツブツ文句言いながら
ツクールの便利な機能()で一枚絵マップ作るのかもしれないけど
普通は一枚絵マップ作りたいのならTiledとか使うと思うよ
まぁ情弱卒業出来ないからツクールなんて粗末なツール使ってるんだろうし
不便なやつを便利だと思いこんでいても仕方がないね
悪いのは金取って不便を強いてるツクールだから

391 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 11:49:59.27 ID:pl2KSiXd.net]
ツクりながらスクショで撮る方がぜんぜん手軽だと思うからデフォ機能であることが大事だと思うわけで
ていうかこれ作成したマップを画像として出力して保存とかできないの?一枚絵にさらにいくつかチップ重ねたいし
出来るとして最大何pix×何pixもまで対応可能?

392 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/27(日) 19:53:43.34 ID:CLTzqL3f.net]
あの、unityなんだし好きなように自作すればいいのでは?

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 17:29:12.88 ID:UDGgvTbd.net]
アプデの評判見に来たが話題にすらなってないとは

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/0 ]
[ここ壊れてます]

395 名前:9/01(金) 17:29:12.88 ID:UDGgvTbd.net mailto: アプデの評判見に来たが話題にすらなってないとは []
[ここ壊れてます]

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 17:32:21.21 ID:5eebuOyN.net]
まだアーリーアクセス版だからね…

397 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 19:23:06.25 ID:DOhs4fmV.net]
2年後に来てください
本物のMZ(の後継)をお見せしますよ

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 20:27:15.93 ID:0hFXCwKy.net]
>>392
え?アーリーだったの?
ならある程度は大目に見るか?



399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 20:29:03.99 ID:sI59OlxA.net]
アーリーみたいなもんってことね
実質クオリティ向上のアップデートばっかりだから
未完成品と誹られても仕方ない

400 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 20:30:30.80 ID:gRr25/1q.net]
できが悪すぎてアーリーアクセスって皮肉られてるだけでは

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 21:48:26.73 ID:0hFXCwKy.net]
アーリーと言わずに
製品版としてお金取ったの?
せめて体験版でもあれば
購入前に試せたのにねー

402 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/01(金) 21:53:03.82 ID:gRr25/1q.net]
アセットストアのレビュー見てみれば分かるけど
製品版としてお金取ってたから非難轟々で返金させろって言われてる

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 02:07:48.14 ID:orBZhmIq.net]
でもその後の対応は神だったよね

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 03:37:38.83 ID:sfTe2xn26]
出来が悪すぎる癖に早期購入特典を出さずに有料アセットばかり出してアップデートも微妙という最悪の邪神だったな。

405 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 03:59:12.64 ID:B7OHeOSz.net]
本当に神対応でアプデで劇的に改善されてるなら、具体的にどこがどう改善されたのか教えてくれ
俺は別にアンチの煽りじゃなくて購入を検討してるんで情報が知りたいのよ
このスレ見てもUnite使った所感が全然出てこない

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 07:43:49.93 ID:nq1EpsEU.net]
返金が通ったらしいという噂が髪対応ってことかな?

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 09:08:15.71 ID:/3zH5B9a.net]
普通は返金対応なんかしないもんね

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 11:09:57.09 ID:sfTe2xn26]
というか3Dキャラコンバーターはどこだ



409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 12:50:32.92 ID:9N79Un6A.net]
お前らが使いこなせてないだけ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 12:52:03.42 ID:J9Wsdxuv.net]
誰が調教前のじゃじゃ馬に乗りたがるかよ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 13:00:17.18 ID:Zpv4g9+D.net]
誰でも簡単に自分だけのゲームが作れるのが売りなのに
ほとんどの人が使いこなせないっていうのはコンセプトが崩壊してるわけで…

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 13:32:18.21 ID:pjJ9FVNb.net]
もういい!自分でRPGツクールをツクる!って啖呵切って始めたものの詰んだから戻ってきました
そろそろ快適に使えるようになりましたかな

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 13:36:23.99 ID:B//8ngYJ.net]
なにそのくっさい書き込み

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 13:52:10.51 ID:QzaXxpHa.net]
その臭さが実は自分の体臭なのだとこの時
>>409は気づいてなかった

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 15:41:24.06 ID:ugLOk1zf.net]
おこなの?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 17:38:30.57 ID:gc2sZO+Y.net]
模倣しようとしたものの面倒くさくなって投げるのは分かるけど
ツクール程度に詰むような要素はないでしょ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 05:57:28.58 ID:/k95EIqp.net]
誰も買ってないから想像でしか語れない
もちろん俺も買ってない

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 08:02:01.23 ID:ONtr0cf6.net]
幻のソフトと化してるのか?



419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/03(日) 08:12:10.24 ID:H2DyG3vo.net]
シュレディンガーのツクール

420 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 14:03:59.30 ID:4J7fmSpj.net]
以前はBakin信者が荒らしに来てたのに今はそれも無くなってしまった
今の体たらくでは相手にする価値もないと思われてるのかもしれない

汚名返上するためにもここらで神アプデしてほしい






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