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Unityで自作ゲーム作りたい



18 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/19(金) 00:48:22.08 ID:20nzRmud.net BE:307293186-2BP(0)]
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
1対1のターン制コマンドバトルゲームで、自分と相手はそれぞれ2つのフィールドがあります。

キャラクターはHP, speedのステータスがあり、攻撃は@からBまであり、攻撃範囲とダメージ数があります。
キャラクター1:勇者
HP:30, speed:3
攻撃@:Field1に相手がいるなら相手に12ダメージ
攻撃A:Field1若しくはField2に相手がいるなら相手に5ダメージ
攻撃B:Field1に相手がいるなら相手に3ダメージ、BattleField2に相手がいるなら相手に7ダメージ

・ゲームの流れ
キャラクターの選択をする。
1ターンにできる行動は2つのどちらかのフィールドに行くかを選ぶとこと、@からBの攻撃のうち1つを選択する。
両者の選択が終わったら、speedの高い順から攻撃します。
攻撃が終わったら、次のターンにいき、フィールドと攻撃の選択をします。相手のHPを先に0にしたほうが勝利!

このような内容のゲームを作りたいと考えているのですが、初心者にはまだ早いでしょうか?






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