- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/23(木) 02:10:53.28 ID:2+ffnAhs.net]
- ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない ・完成せずに挫折してしまった ・完成はしたが十分な出来だと思えない ・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です 喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 07:41:28.02 ID:lbDczaXO.net]
- むしろ作ってる途中のゲームが面白くて余裕こいて寝てしまう
ウサギと亀のウサギ状態
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 09:08:58.86 ID:OKsUmHN5.net]
- ワナビ「うほっオレの作ってゲームこの機能入れるだろ、そしてこうするだろ、めちゃおもしれ~ヤバっこれ出来たらスゲーぞ」
そして脳内でプレイし過ぎで飽きる
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 09:51:37.49 ID:Fb+WjJMd.net]
- game a week完成しなかった
こういう場合は次回作に移った方がいいの?
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 15:51:07.40 ID:pfzM7VNE.net]
- >>705
そんなのがあるとは知らなかった ゲーム制作自体の初心者だからエディタの設定まで気が回らんかったわ アンリアルクエスト参戦がてらモバイル向けをオフとタスクの優先順位いじってみる
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 16:51:57.04 ID:kUZ5JJvY.net]
- >>709
せっかくだから最後まで作ったら?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 17:33:00.20 ID:1M8cDae4.net]
- あーこれドラゴンの上でセーブするとへんな座標に飛ばされるけど
ドラゴンの足元でセーブするとドラゴンが頭上にいたままセーブできるのか 面倒だな
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 19:46:39.74 ID:Fb+WjJMd.net]
- >>711
game a weekはそういうもんなのか
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 20:27:14.86 ID:OKsUmHN5.net]
- あんたさ
〇〇はそーいうもんか?とか 〇〇は普通か? てばかりでさ自分の信念とかないんか? ほか気にせず作れよ
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 20:35:38.35 ID:Fb+WjJMd.net]
- ないよ
常にペルソナを意識してる だって売りたいからね
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 20:46:17.65 ID:tR3AsnaZ.net]
- 二行で矛盾してるやん
ペルソナしか意識してない究極ダサ野郎のペルソナになってんぞ
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 20:58:52.11 ID:Fb+WjJMd.net]
- 意識してるだけでそれが正解とは思わない
あくまで想定だから
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 21:22:58.89 ID:2Lw5lS6W.net]
- 完成しないのにペルソナ意識してどうするの?
くだらない質問を繰り返す暇あったら手を動かせよ
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 23:15:24.50 ID:QSrdQsH1.net]
- へーgame a weekなんて知らなかった
試してみよう
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 07:55:15.94 ID:2Wwkf8uQ.net]
- まずはこっちやれば?
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 09:20:50.20 ID:7UnkTGON.net]
- ゲーム制作にgptくん活かす方法はある
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 10:06:12.66 ID:mDepd7iM.net]
- >>720
1月から書き込みないみたいだけど・・・
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 10:07:03.91 ID:mDepd7iM.net]
- いや1月って2年前かよ
過疎のレベル逸脱してるわ
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 14:20:36.62 ID:7UnkTGON.net]
- 作っていく中で最高のアイディアになる、って誰の言葉だっけ?
着想時点でいいアイディアなんてないんだなって。おおおおおおおおおおお
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 15:12:15.51 ID:2Wwkf8uQ.net]
- >>723
無いから君が好きなだけ使えるやろ? 発送転換しよな
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 17:52:45.10 ID:7UnkTGON.net]
- 実用アプリ界隈に比べたらゲーム開発のほうが個人にもチャンスあるんか?
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 19:34:40.49 ID:7UnkTGON.net]
- お前らハイパーカジュアルに絞ってやってるの
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 05:33:07.00 ID:KgCb2CvF.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=DjjyL1b7ztw
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 07:29:51.98 ID:KgCb2CvF.net]
- rpg作るなら専用エディタ使った方がいいの?
ウディタ挫折したなぁ昔s
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 14:38:13.89 ID:2mKaGXDF.net]
- ウディタ使うのと比べたら、自力でRPG書くのは無謀では
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 15:08:56.91 ID:KgCb2CvF.net]
- そうなの?
ウディタのメリットがわからんわ いまいち
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 18:07:55.90 ID:Z80E47Fa.net]
- ツクールで作るのが普通やで
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/26(金) 18:40:45.86 ID:2OIsCI/d.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1662030247137808384?t=-rrTGoLaLTJJ2ShMzwLuqg&s=19
新ゲームできてきた~ (deleted an unsolicited ad)
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:17:20.77 ID:Pee5P1lr.net]
- ウディタもツクールも専用エディタだが
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 19:30:10.13 ID:XZkwL3Dg.net]
- >>733
でも面白くなる要素が見つけられなくて頓挫するんでしょ?
- 743 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/26(金) 19:37:01.04 ID:2OIsCI/d.net]
- >>735
今作はこのままマップ作って作り上げるつもり
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 20:44:36.70 ID:KgCb2CvF.net]
- 完成しやすくなる考え方教えて
完成しねぇ 1週間チャレンジしてるけどね
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/26(金) 21:04:18.42 ID:Ptnu4B9r.net]
- >>733
おつー 見てたら手や棒でゴルフボールを押したくなるけど、今のシューターを使う個性を活かせたら化けそう >>737 前回より小規模な計画を立てる、作業を効率化する 自分のスキルで、一週間でできるクオリティを認識する
- 746 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/26(金) 21:29:23.29 ID:+who+0LA.net]
- レトロゲーっぽいのを作るしか
- 747 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/26(金) 21:32:42.89 ID:2OIsCI/d.net]
- >>738
ありがとう! 「打つ」だとTPS視点になってキャラクターの アニメを設定して根本的に作り直しになるから 今回は見送った
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 06:19:52.65 ID:jCvfWsT9.net]
- 技量不足だから結局完成しないのよな アイディアあってもね
より小さいもの作るでう
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 08:45:44.94 ID:jCvfWsT9.net]
- unrealめっちゃ容量食うね
500gbから1tbのssdにしたいけど、ちと高い(´・ω・`) ってかwindowsがそもそも食い過ぎ
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 09:20:40.19 ID:pKrfCgPx.net]
- システムは500GBだけど追加で2TBのSSD付けてるミラーリング面倒くさそうなんで
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 09:24:30.62 ID:pKrfCgPx.net]
- ミラーリングじゃなくてクローンか
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 09:41:49.55 ID:pKrfCgPx.net]
- Cドライブの空き80GBくらいあるけどキャッシュがたまって容量が少なくなると心臓に悪い
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 10:04:29.33 ID:jCvfWsT9.net]
- 容量少なくなると遅くなるいうね
だからといって、osをlinuxにするのは踏ん切りがつかない windows食い過ぎ(´・ω・`)
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 10:30:28.59 ID:jCvfWsT9.net]
- 自作ゲー販売のプラットフォーム教えて
google play steam あたりは審査が厳しい印象 itchあたりは誰でも出せると
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 10:35:32.31 ID:l7/4kt2O.net]
- 完成しないのにそれ聞いてどうするんだよ
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 10:44:53.95 ID:jCvfWsT9.net]
- ゴールから逆算
- 757 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/27(土) 11:29:49.22 ID:7jY9uvEB.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1662284139117293568?t=LwEzfAdCWDaK3x1VbG4VuQ&s=19
昨日のゲームの仕様変えたー (deleted an unsolicited ad)
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 11:44:47.70 ID:jCvfWsT9.net]
- >>750
作れてない身で言うのもなんだけど、これを3dでやると難しいと思う 2dならこういう物理ゲー楽しそうだけど
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/27(土) 11:57:34.47 ID:7jY9uvEB.net]
- >>751
なにかおかしい部分あるだろうか? 昨日より良くなったと思ってるのだが
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 12:06:42.59 ID:jCvfWsT9.net]
- 3dだと弾いたキューブがどこに飛んでいくのか予測し辛いかなと感じる
予測をして、その予測どおりにいくと面白いと感じるんじゃないかと思ってる
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/27(土) 12:11:45.01 ID:7jY9uvEB.net]
- >>753
それ球の時に言われたんよ ストレスだと 自分でもそう思ってた だからブロックにして転がることに制限を加えた []- [ここ壊れてます]
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 14:47:36.94 ID:jCvfWsT9.net]
- 一週間では陳腐なものしか作れない
逆手に取る方法ないだろうか >>754 ごめん、、、
- 764 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/27(土) 15:26:53.91 ID:7jY9uvEB.net]
- >>755
全く謝る必要なんてない 思ったことをどんどん言ってほしい こちらが変更することもありうる
- 765 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/27(土) 15:59:45.76 ID:cCwglLow.net]
- >>756
すでに検討済みかもしれんけど、予測通りというのなら撃つ前にビリヤードゲームみたいにツークッションまで軌跡を出してみては?
- 766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/27(土) 16:39:34.48 ID:7jY9uvEB.net]
- >>757
球数が多いから今回は無しだ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/27(土) 18:27:49.72 ID:jCvfWsT9.net]
- 障害物やステージがないように見えるけど、ステージ作らないなら逆にオブジェクトをめっちゃ複雑な形にするのはどうだろ
一種の論理パズル
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/27(土) 19:19:26.26 ID:7jY9uvEB.net]
- >>759
ステージはこれから作る テラインのシステムを使いたい
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:26:28.96 ID:iod4GizG.net]
- ゲーム作ろうとするとUIやSEにBGMのセンスの無さが浮き彫りになって悲しくなる
作りたいとこだけ作ってハイ終わりー、とはならんのよね
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 06:29:22.57 ID:K9CW0tBU.net]
- いいアイディアが浮かばないんだけど、どうしたらいい
作る中でアイディアは生まれるのかい
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 08:27:39.25 ID:DwRZVpPi.net]
- 浮かぶんじゃない。絞り出せ。
締め切り間近の漫画家のように。
- 772 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/28(日) 08:39:02.95 ID:uw/n28M6.net]
- 漫画家って偉いよな
つまんなくて不人気の人でも大抵プロレベルの 質に仕上げるから
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 08:43:43.30 ID:EZx8hX77.net]
- 時間があるなら色んな創作に触れるべきだよ
音楽、映画、ゲーム 創作ってのは要素の組み合わせだからその要素を摂取しないと新しい組み合わせは思いつかない
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 10:19:06.09 ID:K9CW0tBU.net]
- >>763
絞り出す方法は? >>765 色々見てる モチーフを改造すること考えてる
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 10:36:04.33 ID:avvhqoz6.net]
- 何らかの保護を受けてますか?
自分以外の人の収入で生活してますか?
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 13:59:50.46 ID:B950Lnoo.net]
- >>761
SEやBGMも自作してるんか? だとしたらすごいな
- 777 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/28(日) 14:27:30.45 ID:uw/n28M6.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1662691609014837248?t=7eiC7yPaxydlVslWe9Q8Lw&s=19
フィールドできたー (deleted an unsolicited ad)
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/28(日) 16:55:14.70 ID:uw/n28M6.net]
- 反応無いのは寂しいな
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 18:09:02.15 ID:K9CW0tBU.net]
- クソゲーでもいいから完成したい
>>770 地面に落としたら負けなのかい?
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/28(日) 18:12:41.25 ID:uw/n28M6.net]
- >>771
負けなんて無い
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 21:38:49.58 ID:sFi/Lmf3.net]
- >>769
遠くに見えた旗の、近寄ればなんと大きなことかw AIが別ゴールに持って行こうとするのを防ぎつつ任務遂行すれば面クリですか?
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/28(日) 22:39:09.09 ID:uw/n28M6.net]
- >>773
そんな高度な機能はないよ ドリブルしてゴールに運んでタイムを競うだけ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/28(日) 23:34:33.01 ID:sRH0qrwd.net]
- タイムアタックは、色々やって面白さが出せない時の奥の手だぞ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/28(日) 23:43:38.56 ID:uw/n28M6.net]
- >>775
今作はもう動かせない タイムアタックのつもりで色々組み立てすぎた
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 01:56:54.35 ID:FowlzvrH.net]
- タイムアタック固定でも、超必殺技っぽいの欲しいね
銃の種類とかフィールドに加速パネルとか
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 06:12:51.54 ID:rnv3Ne/2.net]
- 毎回一捻り入れるようになると成長するよ
- 787 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/29(月) 08:21:20.74 ID:iGZ1HfC8.net]
- >>777
銃の戦闘は次回作で入れたい 今作でFPSのいい感じの操作は身についた
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 08:38:48.06 ID:AsIQVDMV.net]
- 作り続けてるのに完成されられないパターンって完璧主義の他に、
足し算しか出来ない・引き算が出来ない ってのもあるかもしれない
- 789 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/29(月) 09:12:54.89 ID:iGZ1HfC8.net]
- ところでまたUnityroomでゲームジャムがやるぞ
俺も参加する
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 10:44:45.97 ID:WfUkEwwK.net]
- 好奇心持つ方法はないか
自分で判断することか?
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 12:58:09.26 ID:WfUkEwwK.net]
- 面白いアイディアがない
他人にとってどうかじゃなくて、自分が面白いと感じるアイディアがない
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 13:47:40.07 ID:ElzhimIE.net]
- アイデアはゆみずのごとく湧くけど
PG技術がなくて形にできない
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 13:58:27.90 ID:WfUkEwwK.net]
- つまり好奇心の問題なんだろうな
- 794 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/29(月) 16:22:24.80 ID:4GA3qmBk.net]
- >>783
一度離れるか、徹底して企画は人に任せて実装作業だけに専念しては? その間は「ここをこうすれば面白いかな?」とか妄想レベルでも絶対しないと決めて遂行する事。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/29(月) 16:23:22.22 ID:4GA3qmBk.net]
- >>783
ところで、こんな企画があるんだけどどうかな? 僕はボーカルね。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 17:15:27.25 ID:AmxtQcpY.net]
- >>783
いい方法があるよ 適当に商品売場とか行って、事前知識のない商品見て、「こんな作品なのかな」って想像するんだ そのアイデアはまず間違いなくお前のオリジナルだよ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 17:36:32.34 ID:WfUkEwwK.net]
- どうも
まあ、失敗してもいいからやるわ 失敗したら失敗した理由を知りたくなる それが好奇心かもしれん
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 17:54:38.30 ID:fvUnakmY.net]
- まず前回1週間で出来なかった理由を述べよ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 18:25:42.29 ID:dy6Lw8v0.net]
- し、仕事が忙しくて・・・
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 18:55:02.40 ID:WfUkEwwK.net]
- >>790
スキル不足
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 19:15:01.12 ID:WfUkEwwK.net]
- 古銭プッシャーモチーフ作るわ 来週は
メダルプッシャーってゲーセンにあるゲームなん? 始めて知ったわ
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 20:19:22.29 ID:WfUkEwwK.net]
- ひたすらシリトリをするっていうアイディア発想法あったから、シェアするわ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 23:58:09.53 ID:AmxtQcpY.net]
- >>789
人間って「ルール違反をしたがる」「一度成功すると繰り返したくなる」って性質があるから やらなきゃいけないことにマイルール決めて「破っちゃダメ」みたいなマインドセットでいこうとすると大抵逆方向に行くよ ルール違反を成功体験として学習しちゃうんだな
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 00:01:04.81 ID:wxoifPUu.net]
- まぁ、「耐えられないくらいの罰を与えてくれる外部装置」がある場合はその限りじゃないけどね
自分で罰を設定したってどうしても裁定が甘くなるから、自分で「破っちゃいけないルール」なんて決めても自然と「安全に違反行為をして気持ちよくなれる玩具」になっちゃうんだよね
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 00:46:57.56 ID:cc23XzrY.net]
- アンリアルクエスト終わったら熱が出た
イベント系に参加すると張り切りすぎて終了翌日に毎回熱出しダウンする あーでも燃え尽きなくなっただけでも成長したんかな
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 05:28:10.58 ID:yxYZpZQx.net]
- 俺も参加してた。一応上級まで終わらせたが、見栄えで上手い人がいたから未提出。
悔しさをバネにこれから作り直す。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 07:39:09.07 ID:cc23XzrY.net]
- >>798
シンドくなって後半中級に留めて見栄えに1日使ったわ と言っても到底上手い人には及ばないんだけど 自分の実力を客観的に見るいい機会だった また頑張ろうぜ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 07:46:26.69 ID:olKUIzhv.net]
- 出すだけタダなんだから出しちゃえばよかったのに
俺なんかほぼ初級しか出来てないのに普通に提出したよ
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 09:06:04.57 ID:Ux27ySyx.net]
- 完成させることも大事だけどきちんとリリースすることも同じくらい大事だからね。作ったものはしっかりと出そう
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 13:03:01.53 ID:yxYZpZQx.net]
- UQはUE5でのBPの組み方が、一通りわかったのが大きいね。これならゲーム作れる。
それと余裕ある人は同じ題材で自分色を出してくるから大変参考になった。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 13:48:43.60 ID:r1zsadTj.net]
- >>795
game a weekの話?
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 15:50:08.31 ID:r1zsadTj.net]
- 次は完成させたい
弾幕ひたすら作ろうかな 弾幕って高度な数学知識必要?
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 16:27:30.96 ID:AGBzi7xu.net]
- >>792
1週間ゲームジャムは素人だろーが出来るやつはちゃんと出す そいつのスキルが高いかというとそうじゃない スキル不足なら何のスキルが足りなくて 次はどうするかを考えて行動しないと またできないよ
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/30(火) 16:54:24.87 ID:r1zsadTj.net]
- >>805
ゲームとして成り立ってないレベルだから スキルはまあステートマシンあたりで躓いた
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