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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/23(木) 11:30:55.00 ID:aVFYgFVL.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/

46 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/27(月) 12:55:29.18 ID:EgpJzFgA.net]
>>45
コロプラの人は動画でスプリングボーン改良したって言ってたな
プリンシプルズのやつ
https://youtu.be/qKTX5GKKpwM

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/27(月) 15:58:35.81 ID:1Dw2wcYt.net]
>>46
あれすごいよねー多分サイゲームスもSpringBone改良してるんだ
誰か公開してくれーい…

Magicacloth良いアセットなんだけど人気すぎてまずい方向に進んでるなと思ったので書いた

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/27(月) 20:12:14.33 ID:1UbMk0oI.net]
Magicacloth重力切れるけどな

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/27(月) 23:13:51.28 ID:+Rz/BdB1.net]
重力切ってスプリングボーンみたいな動きにするなら最初からスプリングボーンでいいじゃーん計算コスト桁違いなんだし

50 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/27(月) 23:50:48.77 ID:EgpJzFgA.net]
.NET CoreCLRに対応したがってるみたいだなUnity
なんでも.NET CoreのVector3が良いらしい

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/29(水) 01:27:16.83 ID:eN1opfa5.net]
2D URPでドット絵STG作っててCRTエフェクト入れようと思ったら、
Pixel Perfect Cameraのupscale rander textureでポストエフェクトも解像度下がるから完全敗北した
レンダラーからフルスクにシェーダーグラフ使ったマテリアル当てたら描画ぶっ壊れるしなぁ…

52 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/30(木) 08:53:28.94 ID:MLBSL2JG.net]
UnityデフォルトのTreeオブジェクトいいな
簡単に植物系のオブジェクト作れる

https://youtu.be/lnpMq6Nh9u0
プラントエフェクト作ったからもしよかったら参考にしてくれ
このオブジェクトに外部から拾ったテクスチャ貼り付けてシェーダーグラフで下から上にアルファクリッピングしてるだけ

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/30(木) 09:07:03.86 ID:fRUXHz/2.net]
重そう

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/30(木) 17:42:24.25 ID:4U3iFhDR.net]
これがワイの考えた最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/eElayRb.jpeg



55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/30(木) 19:00:29.48 ID:qj4G7dI5.net]
目の前のティッシュを突っ込んでほしいんだろw
お前だけじゃない、みんな同じだw

56 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/31(金) 12:48:24.97 ID:PY0pO4Xr.net]
そういえば慶次郎さんがStableDidffusion for Unityみたいなの開発してるわ
https://github.com/keijiro/UnityMLStableDiffusion






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