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ゲーム製作 雑談スレ【part19】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/06(金) 07:44:05.98 ID:VjjmE5Z/.net]
楽しく雑談しましょう。

ゲーム製作 雑談スレ【part18】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 00:34:32.33 ID:u/kUteq5.net]
>>635
まさに体験版は一部コメントアウトして作ってる
ただ逆コンパイルできたとしてもライセンス数が増えた意味が分からんかった
それはそうと割れ対策皆さまやってますか?
Steamの接続中確認するくらいしかやってない

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 01:29:59.31 ID:9ajQaKSM.net]
>>641
中学生かな

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 01:42:40.91 ID:qJyYr177.net]
>>644
自分は対策してないですね。
当初はIL2CPPでビルドしプログラムの難読可をする想定でしたが自分の作ったものはウィンドウを手動で閉じた時に「本当に終了しますか?」のような警告を表示する仕様なのですが、その部分でエラーが発生したので通常の方法でビルドしました。
そのせいかわかりませんがナゼか中国の購入者からだけ返品率が異常に高いです。(真相はわかりませんが)

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 05:07:01.10 ID:u/kUteq5.net]
IL2CPPって難読化関連なのか
スマホのゲーム作る時はよくわからんまま強制的にその設定選ばされてた記憶が

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 08:32:07.50 ID:m8lONfFL.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 09:08:37.75 ID:17y+PkoM.net]
IL2CPPビルドにするとソースは難読化されるがクラス名やメソッド名は難読化されないので
別途難読化ツールを使わないと簡単にクラックされる
Monoは論外でソースコード全部公開してるようなもん

656 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/05(日) 10:41:52.04 ID:BFbeoA53.net]
コード自体がスパゲティで難読化してる自分は…

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 10:44:55.89 ID:Y0yy2yMY.net]
コメントアウトした個所はコンパイル時に無視されるから
逆コンパイルしようにも処理自体が含まれてないのでは

658 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/05(日) 11:38:10.48 ID:BFbeoA53.net]
>>651
どこかで見ましたが、unityのソースはコメントアウト文も一緒に逆コンパイルされて出てました。そんな無駄を入れるなんて馬鹿な?と思いましたが真相はどうでしょうか。



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 11:43:48.88 ID:a3Km7L+l.net]
それは逆コンパイラが見やすくするために勝手に付けたコメントじゃないのか?

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 12:02:52.20 ID:E7pF8Sbq.net]
平和になってると思ったらキチガイワナビーが珍しく向こうの隔離病棟スレにいるぞw

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 12:32:31.80 ID:qJyYr177.net]
>>647
自分はunityなんだけどunityからビルド時の難読可は変数だけだったかも。(違ってたらゴメン)なので対策としては弱いみたい。有料のアセットだかでもう少し高度なものがあったと思う。
あくまでも難読可なので完全な対策は難しいみたいね。

妄想だけど完全にブラックボックス化できて開発者が設定したパスを設定せず逆コンパイルすると中身のコードが破壊するような仕組みがあればいいんだけどね。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 12:33:59.85 ID:2idxmpdC.net]
>>654
ここでそのお気持ち表明することに何の意味があるの?
そんなことしてるからワナビの自演とか言われるんだよ
それとも本当に自演なのかな

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 12:47:10.09 ID:G7lUobWq.net]
>>649
>>655
難読化アセットは公式から推奨されてないんだよね
別に有名開発者でもないし特別な技術を使ってるわけでもないから難読化はあんまり考えてない
でも万が一売れてコード流用されたら嫌だよね

公式でなんかやってくれればいいのに

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 13:10:23.06 ID:pXvKzSCO.net]
オープンソース限定とはいえ俺もそこらのコード流用してるから何とも言えんw
まあネットで自由に使ってくださいというものを流用するのと、わざわざリバエンして流用するんじゃ悪質度は比較にならんけど

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 15:58:57.94 ID:qJyYr177.net]
>>657
自分も難読可させてないんだよね。自分はsteamなんだけど幸いにも各国の皆さんは普通に購入してくれてると思う。(中国だけ怪しい動きしてるけど)
多分メジャータイトルとか、高めの値段設定のだと割られたりするのかなと想像するけど。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 18:37:25.14 ID:yaD2twA0.net]
>>652
MOD作るために色々デコンパイルしていますが、コメントが出てきたことなんて一度もありませんでしたね

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 23:16:38.58 ID:G7lUobWq.net]
>>659
最近だとヴァンパイアサバイバーズがスクリプトや画像をぶっこ抜かれて勝手にスマホ版出されたのと
体験版公開したらコードそのまま流用されて同じようなゲーム出されたケース
の2つかな

2つとも法的な対処取るだけで結構大変だし個人だとやってらんないだろうな
というかパブリッシャーついててもそんなんまでできる体力ないしやられたら泣き寝入りだと思うわ

結局対策は先に売ってしまうしかない

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 00:04:43.64 ID:aktg6alk.net]
デモ版作る時はisDemo=trueみたいな変数用意して切り替えたら難読化しても対策厳しくて
コンパイルオプションかなんかで重要な処理なりデータが存在してないようにすれば比較的安全って認識でいいかね?



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 01:31:13.32 ID:Bjmgqbxv.net]
>>662
プリプロセッサディレクティブを使用して、特定の区間をコンパイル対象に含めないようにすれば確実に効果はあると思います

670 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/06(月) 06:44:35.65 ID:0+MPXLXB.net]
>>660
そうですか、ありがとうございます。
やはり嘘だったのですかね。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/02/06(月) 21:03:38.93 ID:EwNgQBJ9.net]
勝つのは希望か絶望か。
学園デスゲーム、衝撃の最終回。

推理考察ノベルゲーム
『ダンガンロンパする。FINAL』

▽コロシアイ学園生活:第6章
「最後の学級裁判/さよなら、絶望学園。」
(18:03~)

htts://www.youtube.com/watch?v=AnDE3sZnm18

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 22:40:13.59 ID:AVHGoAqS.net]
報復爆撃

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 02:08:34.66 ID:JzTJPwI6.net]
勝手にボーン入れてくれるありがたいやつMixamoだけかと思ってたけど
AccuRIGってのも結構いいね
なんかMixamoだとウェイトがうまくいかないときはこっちのほうが使える

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 03:36:43.87 ID:Qok0bB+J.net]
そういえば前に2Dのボーンアニメーション作ろうとして挫折した記憶があるな
なんかタイムライン弄って動きの調整とかしてると辛くなってくるんだよね
ああいう作業に向いてないなと思った

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 10:17:04.73 ID:Jn9ANOW9.net]
知るかボケ

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 10:41:36.32 ID:QLd1sH7r.net]
絶対に話を広げさせない強い意志を感じる
スレタイも読めないワナビは沸点も低い

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 11:02:58.65 ID:sQguC+2H.net]
慣れると楽しくなってくるぞ
おっぱいプルんプルんさせたり

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 11:17:45.01 ID:Qok0bB+J.net]
おっぱいにもボーン入ってるのか
それはそうとあの手の作業もなんだかんだで言って適性はあると思うがな



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 15:59:57.12 ID:G6AOLU4T.net]
わかる
自分はLive2d触ってみたけど身体とかエフェクトの動かし方が公式のモデル見てもさっぱりなんだよ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 16:54:01.62 ID:2u9fkXDZ.net]
liv2Dクソ高いしな

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 17:44:53.99 ID:oD66J5ar.net]
知るかボケ

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 22:30:00.75 ID:GOuBhHyZ.net]
steamのストアに登録して半年でやっとウィッシュリスト200だぜ…
もうだめぽ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 23:05:26.90 ID:St9Ro8KS.net]
何作登録したか知らんけど
んなもん刺さるまで登録せーよ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 23:43:16.75 ID:MM4LWVmS.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 23:45:42.49 ID:GOuBhHyZ.net]
>>677
やっぱり数うちゃ当たるが正解かね?1本1万かかるけど
当然その場合別ジャンルで挑戦したほうがいいよね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 23:51:19.03 ID:mBxA4naH.net]
1万本撃てや!

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 00:19:05.27 ID:yIqVC3/w.net]
千本ノックどころじゃない万本ノックw
単にsteamにとっての上客になってるだけやんwww

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 00:19:50.98 ID:Kn4xkknD.net]
steamは1本1万とはいえ金かかるからちょっと無理、ストア用アセット作るのも結構手間がかかるし
1か月くらいでちゃっちゃと作ってitchとかふりーむで公開して反応が良かったものを本格的にやるというのが一番現実的かね
無料で出せるのはitch,ふりーむ、Dlsiteくらい?



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 00:32:30.06 ID:l+kdvT/2.net]
steamにまんまと貢いじゃおうYo!

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 03:12:50.97 ID:UwVedxF8.net]
登録料一万って言っても一本千円なら20本くらい売れれば元が取れるわけで
ウィッシュリスト200なら登録料くらいは余裕で回収できるっしょ

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 03:38:16.78 ID:UwVedxF8.net]
steamの何がヤバいかって言うと低評価×5のクソゲーがあったとして
最低でも5人はその糞ゲーを金払って買ってるって事で無料ゲー中心のサイトとの違い
正直登録料10万くらいにした方がいいと思う

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 04:06:06.23 ID:FyPEuuV3.net]
ワナビーつまらなくなってまた戻って来たのか
マジで一人でやってそうだな

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 04:32:39.27 ID:Av5Gouma.net]
ワナビってこんなんじゃないかと推測してみたんだけどどうだろう

人から愛されていると勘違いしてしまう病気のおばさんが
みんなが楽しんでいると「思い込んで」延々と自演を繰り返している
もっと言うとワナビーのふりをして質問を書き込むとそれが啓蒙になると「思い込んで」質問を繰り返している
何を言われても自分は人の為になる事をしていると勘違いしてしまう為、その行為をやめる事はしない

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 05:51:36.02 ID:QNx1BUG3.net]
Steamでフリーのやつもあるけど
あれは登録料払ってまでフリーにする意図は何なんだろう?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 09:17:28.23 ID:pZ+KJc7U.net]
承認欲求

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 09:22:28.82 ID:lcM9KdSH.net]
フィッシング詐欺

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 09:56:27.32 ID:YkQb8Gwg.net]
登録料一万って言っても一本14285円なら1本売れれば元が取れるんじゃね?

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 10:42:33.81 ID:3OnP7aBQ.net]
Steamはどんなクソゲーでもコレクター精神で買う層がいるからちょっとは売れる
クソゲーじゃなければさらに売れるから出すならSteamって聞いたけどホントなの?



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 11:11:21.05 ID:V6Ac8ZRS.net]
>>691
実際は一本売れるにつき

・売れた国で税金が引かれた分がsteamに入ってくる。

・そこから30%がsteamの取り分として引かれる。

・残りの70%が日本の銀行に振り込まれるがその際は円ドルのレートに換算され振り込まれるがその際銀行側の手数料として幾らか引かれる。(金額は銀行による)

ちなみにアメリカと日本は税金の取り決めをしているのでアメリカで売れた場合はアメリカの税金は引かれない。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 11:26:05.49 ID:tnka7BCZ.net]
世の中プラットフォーム作ってマージンで儲けるのは強いからな

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 11:30:52.37 ID:3OnP7aBQ.net]
こんだけ抜かれるのにパブリッシャーから出すなんてありえんなマジで

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 11:43:43.91 ID:V6Ac8ZRS.net]
>>676
半年でウィッシュリスト200ならまだやれることはあると思う。
一先ず人の目に触れさせるように以下のことをやってみる。

・細かいバージョンを定期的に行う。それに伴う「アップデートのお知らせ」を行う。
(steamのトップのページと自分のページに表示される)


・アップデートに合わせアートワークオーバーライドを変更する。(商品のバナーのデザインをUPDATE!

703 名前:等の文言を付け目立つ装飾のものに変更し期間限定で商品のバナーをそれに変更できる機能)
これにより多く並んでいる商品リストの中から自分の商品をユーザーの目にとまりやすくさせる。

・セール直前に上記対応を行う。これによりウィッシュリスト登録した人のところにセールのお知らせが行く際に自分の商品のバナーがアートワークオーバーライドのデザインでお知らせしてくれる。
これによりユーザーはアップデートされたことを知り購入の意欲に繋げさせる。
[]
[ここ壊れてます]

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 12:00:10.77 ID:V6Ac8ZRS.net]
>>692
多分噂止まりだから意味のない話だと思う。それを希望的観測に物事を進めるのはあまりよろしくない。

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 12:09:51.87 ID:a6kyasI+.net]
>>693
知らなかった
30%持って枯れちゃうんだね

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 13:38:37.34 ID:x1Q9X0Xs.net]
今どきApple税もGoogle税も15%なのにな

707 名前:陰キャのゴリラ [2023/02/08(水) 14:22:02.66 ID:ZrBdJj4kO]
ソウナンカシランカッタナ~

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 14:18:51.42 ID:V6Ac8ZRS.net]
>>699
それでもsteamで販売するのはユーザー数の多さだろうね。
steamの説明だと世界249ヵ国で月あたりsteamのアクティブにしてるユーザーが1億3200万人とのこと。
販売する側はそれをどう捉えるかを考えた上で販売するプラットホームを選べばいい。



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 14:21:38.12 ID:Qjt2lvcK.net]
海外で売れるもの作らないと駄目ってことか

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 14:25:12.40 ID:7wMedlIu.net]
別に国内ウケするものでも十分な売上は叩き出せる
そもそもこんな所に海外狙いの大物がいるわけないだろ
大物になりたい小物か、大物のフリをしてる素人しかいねーよ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 14:42:24.39 ID:V6Ac8ZRS.net]
>>703
steamで販売すれば世界中の人に見られるから国内外はあまり気にしなくていい。

やるとしたらローカライズくらい。小規模なプロジェクトで手間なら最初は日本語対応のみで後々英語対応でもよい。
(やるとしたら文章をJsonファイルで管理しとくくらい)
他の国の人が気に入ってくれた場合コミュニティで「●●語に対応してほしい」と要望がきたりする。

今はGoogle翻訳等いろいろあるのでそこまで大変なことでもない。

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 14:52:48.82 ID:Nm7V7da0.net]
ドイツ人が「翻訳協力するんで頼むからドイツ語入れてくれ!」とか言ってきたりするな

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 15:16:26.76 ID:3tVLNv6q.net]
俺「ドイツ語で言われてもわからん」

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 15:20:31.35 ID:+ouIdF7B.net]
どこのどいつだ

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 15:23:23.33 ID:vb9zbNNc.net]
都々逸

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 15:31:18.80 ID:FoRCr14I.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 18:10:34.89 ID:Yu39QbDH.net]
>>707-709が微妙に話が繋がってて草

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 14:34:09.81 ID:RD05ZjEb.net]
「どこのどいつだ?」
「都々逸」
「よっしゃああああああーーーーっ!!!!!」
「妙に話が繋がってて草」

ある意味高度なキャッチボールには平均以上のIQセンスが要求されると思う

会話の成立しない低脳ワナビーは出禁にされて当然だろう



719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 16:55:23.16 ID:WxTmt/fi.net]
誰も構ってくれないから、どう思って欲しいのか自分で解説って
何遍同じことやるんだよ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 17:31:59.49 ID:WfPvNksu.net]
はじめに一本Steamでゲーム出して
大文字小文字が違うだけの別のアカウント作って同じゲーム再リリースしようとしてる奴が居るんだけどこいつにダメージだけ与える方法ないかな
https://store.steampowered.com/app

721 名前:/2263430/DarkBlood_Gaiden/
https://store.steampowered.com/app/1832760/DarkBlood_Reborn/
[]
[ここ壊れてます]

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:24:44.92 ID:ejttSoKj.net]
>>713
詳しくはわからないけど一本リリースするごとに都度steamに登録の一万円払ってると思うんだけど。
だとしたら向こうもイカサマしてるわけではないからいいのでは?

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:28:08.82 ID:WfPvNksu.net]
いいか悪いかは聞いてないよ
炎上商法みたいにならずダメージだけ与える方法ってないかなって事が知りたい

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:36:45.25 ID:ejttSoKj.net]
>>715
悪いかどうかわからないものに誰も賛同しないのでは?

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:38:34.57 ID:WfPvNksu.net]
のでは?のでは?

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:41:28.32 ID:WfPvNksu.net]
賛同しろなんて言ってないよ方法知ってたら教えてって言ってんだよ
知ってる奴が居たらラッキーくらいで

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:42:42.23 ID:xglujc1d.net]
あっこいつ、同じゲームReleaseしてんじゃんアカウント変えてよつセコいんだよ糞が

よし俺様がお仕置きしてやろー


こんな感じ?

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:45:31.45 ID:WfPvNksu.net]
そうだよ
だからお仕置き方法あったら教えろよ



729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:46:07.87 ID:ejttSoKj.net]
>>718
すまんな。イジメみたいであんたの思想気持ち悪いわ。
勘弁だわ

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:47:51.20 ID:WfPvNksu.net]
>>721
そうかわかった
じゃあバイバイ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:53:51.07 ID:WfPvNksu.net]
そうそうそのせこい奴はこいつね
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1632178653/l50
福岡インディーゲーム協会の会長だってさ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 19:38:43.96 ID:2HRXf2NT.net]
valveはすげー普通にBANしてくると思うけど

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 19:48:51.36 ID:V9tZZho6.net]
よくわからんが
外伝と書いてあるし
ファイナルファンタジー1とファイナルファンタジー2も違いがパッと分かるものでも
ないからこれも続編なんじゃね?
名前を変えて作ってるのがよくわからんけど
今の時点で同じゲームだという証拠はない

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 20:17:28.94 ID:suOPnLFm.net]
Valveに金を払ってる以上、俺らが干渉する必要も方法もないとは思うが
これはこれで結構示唆に富むというか実験としては結構面白いな
まず売れないだろうけど、万一売り上げが新旧で大幅に違ったら成功するかどうかは結局は運ということが証明されてしまうかもしれないw
少なくとも一度失敗したゲームを再浮上させるよりは適当に変更して無理やり新規タイトルとして売ったほうがいい、と考えたわけだしな

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 20:22:45.11 ID:v1syHyik.net]
ゲームの内容が一緒かどうかは知らんがセコいのは確定だな
同じアカウントで出したら悪影響があるって予想してやったんだろうし

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 20:27:09.71 ID:v1syHyik.net]
ゲームを更新もせず放置してる運営であるって事実を隠そうとしてるんでしょ
ある意味ユーザーを騙そうとしてない?

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 20:38:55.75 ID:VOj5rwA7.net]
面白くて革新的な試みって言うよりは悪質デベロッパーがよくやる事って話なだけでは?

738 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/09(木) 22:07:48.60 ID:i/8gxsn3.net]
どうでもいいですよ。他人の行動にダメ出し等するよりwinwinになる方向や自分の時間に費やした方がいいですよ。



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 22:37:54.78 ID:5rNG/pSp.net]
>>730
つかぬことをお聞きしますがもしかして貴方は上のせこいデベロッパーさんだったりしませんか?

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 22:51:03.83 ID:ejttSoKj.net]
えらい底辺な話してるな。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 22:52:23.62 ID:suOPnLFm.net]
底辺から抜け出す方法がわからないんです・・・

742 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/09(木) 22:57:46.02 ID:i/8gxsn3.net]
>>731
上のせこい人?とは別人ですが、セコイ感じの人では有ります。

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 23:02:39.63 ID:oUBl52a9.net]
>>731
お前の世界狭すぎだろ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 23:09:52.99 ID:5rNG/pSp.net]
上の人は別スレでずっとコテハンやってたからこのスレに居てもおかしくないんですけどね

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 02:34:22.79 ID:O7FQobKe.net]
このスレ、一人の特定妄想マンがおるよね

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 08:15:59.61 ID:pybndWYK.net]
また自己紹介か

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 10:08:52.80 ID:NRy1qRly.net]
と、さっそく的外れな特定をするキチガイ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 10:34:07.91 ID:3aMJm5PT.net]
創作の世界はガチの人が多い印象
技術解説サイトとか素材配布サイト見てたら
管理人の近況報告みたいなのあってお前精神病患者だったのかってのが割とある
ガチの人でもなんとかなる世界なのかもしれない
あまり気にしないほうがいいよ



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 11:09:10.23 ID:5/flmH57.net]
コテハンがこのスレに書き込んでる可能性に言及したら妄想扱いするのか
単なる予想なのにね、なぜだろうね
予想が当たってても外れててもどうだっていいじゃん。赤の他人でそいつに特に思い入れ
なんかないんでしょ
つまらない話なら別のもっと面白い話題出してくれて全然いいんだよ?

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 11:11:33.99 ID:5/flmH57.net]
いつもワナビーワナビー言って騒いでるスレなのにね面白いよね






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