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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/05(木) 01:55:54.40 ID:WSnB7/M+.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 06:28:49.98 ID:YGIKybGM.net]
すまない。2進数とパソコンの処理の話はよくわからないんだ
話すならコモンと変数に例えて話してくれ

479 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 07:16:47.32 ID:1IuxkvKx.net]
ウディタの64bit化まだー?
さすがにもう32bit環境の人なんて殆どいないと思うんだけど

480 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 14:26:15.19 ID:Runc7CJg.net]
>>478

同じく。若しくは分かりやすい解説求む。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 20:08:08.55 ID:+zSEU/zT.net]
ずっと気になってること……なんで画像の原点が変数指定できないんかな
dx側が数値指定になってないとしても、ウディタ側での変換時に文字列に変えれそうなもんだけど

482 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 21:21:30.06 ID:pbRtbSIw.net]
基本システムとデフォ素材だけのゲームなんて
完成させたとしてもダウンロードしてもらえないんだろうな

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 23:32:25.71 ID:gXj43hYY.net]
画像の原点の変数指定とは
ピクチャの座標なら変数呼び出し値使えるけどそれとは違う話だよね?

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 00:05:59.98 ID:U8DAjrpl.net]
左上とか右上とか中央とかじゃないかな
大体キャラは中央下(あるいは左下か)、エフェクトは中央が基準になりやすいから
両方を1つのコモンで扱おうとすると分岐処理が入るのが気になるんじゃないかと

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 00:14:09.72 ID:U8DAjrpl.net]
付け加えると、俺も加算とか減算とかを「変数で指定できればな」と思ったことがある
ただ、これにしろ左上とか右上とかにしろ
不正な値が入ってる場合にハネる処理を入れないとまずいんだろうなーと思うと
はたして変数で指定できる方が良いんだか悪いんだか、俺には判断できない

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 01:13:24.48 ID:abdkEZ+7.net]
確かにそれらは変数で指定できないな
なんでできないかは……需要と工数?



487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:55:28.65 ID:tJ7n2A/6.net]
>>483
>>484ということです
ボタンを並べるコモンとか作ってると、分岐をいちいち並べなきゃならないのが非常に気になるし読みづらい(ひとまず左上と中央だけで対処してるけど)
あと原点を取得できるなら(これも確かできない)選択エフェクトももっとやりやすいとかある(選択中矢印が乗っかるとか)

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:07:02.77 ID:tJ7n2A/6.net]
とはいえ自分で書いてみると、対処順位が実際低いんだろうなとは思う
原点×分岐数書くのだりいよーとは思っても、そもそも画像表示のコモン自体限られてるからそこだけ書き直せば……と

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:40:43.05 ID:+GrbNGvn.net]
ピクチャ複数でワンセットにしたい時は全部基準を中央にして
仮表示したピクチャで縦横サイズを取得してずらしてるから困ったことはないな
描画座標シフト2のおかげでエフェクトの基準も合わせられるようになったし

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 00:50:27.73 ID:NAgFovDV.net]
総じてないと困るっていうか
あればちょっと便利って感じじゃないかなあとは
そうなるとやっぱり>>486の言う需要と工数問題に帰結しそうではある

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:16:31.87 ID:YkKi0N69.net]
マップ上で動く弾ピクチャを画面拡大・縮小に対応させたいのですが、いい方法はありませんか?
やりたいことは
1.弾ピクチャ等の移動を拡大・縮小に対応させる
2.拡大・縮小時の画面スクロールに弾ピクチャ等を対応させる
です
静止している状態ならば拡大縮小はできるのですが、拡大縮小状態でのスクロールやピクチャ移動の対応が出来ていません

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:30:36.42 ID:52w/+kw1.net]
メタルホーク風STGでも作ってるのか?
ウディタの説明書によると
スクロール連動したピクチャは100%合わせでスクロールに対応して動くから
拡大時にも連動させたいならピクチャにもマップと同じエフェクトをかけろとあるぞ

493 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 20:22:03.95 ID:RQSn2moI.net]
STG作りたかったらSB使えよ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:18:40.40 ID:52w/+kw1.net]
STGなら別に何でもよくね?

495 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 21:04:04.72 ID:9DDKLU4Z.net]
いつになったら安定するんだ…

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 21:40:35.91 ID:nmel8J8F.net]
OSSにしたらバグ取りも早くなるのでは



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 15:31:51.29 ID:Cvo+t9Nv.net]
未だにバグが多いけど報告しても放置されてたver2と比べたら破格の環境だわ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/21(木) 18:38:59.69 ID:lSGchsb4.net]
unityがお金の事でモメてるし1割でもいいから流れてくれると嬉しい

499 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/21(木) 19:14:14.40 ID:Xd6E7SDr.net]
>>245
ウディタじゃないけど
セラフィックブルーとか

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 13:37:34.25 ID:h5FUgnFV.net]
置き換え機能使って文字列セルフ変数を通常のセルフ変数に置き換えて
文字列に入れる数値を通常セルフ変数に直接入れてるコモンがあったんだが
これって正式にウディタでサポートされてる方法なのかな

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 16:08:13.41 ID:+I+P4AO1.net]
>>500
https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
にある説明書の
イベントの作成->イベントコマンド一覧->変数操作
の5.代入する値に記述がある

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 17:54:56.29 ID:h5FUgnFV.net]
>>501
置き換えすると文字列操作の代入先を選択肢にない数値用の変数(呼び出し値じゃない)に変更出来るんだよ
すまんがそっちの事

503 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 20:14:39.72 ID:HMSUmKLq.net]
Ver3.230にしたら動作が遅くなったなあ
俺だけか?

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:22:13.20 ID:MWbOD5S8.net]
特段変化は無いな
以前のverでファイル上書きして速くなるかどうかチェックしてみたらどうか
なんかの拍子にフレームスキップをonしているとか
謎のコモンを並列にしているとかいうミスもあるかもだし
それ系なら戻しても変化が無いはず
戻して速くなるなら、修正箇所が直撃したパターンと考えて良いかと

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 23:59:58.03 ID:o9tdeOL+.net]
作者が死にそう

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 04:44:09.81 ID:Jhs9QXNj.net]
>>503
こっちも直撃してるひとりじゃないよ



507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 19:38:07.60 ID:HAQatD8q.net]
動作って何の動作だ?エディターの方か?
こっちは変わりないな
ちなみに基本システムは未使用

508 名前:503 [2023/09/29(金) 19:48:29.75 ID:qPg6DeDe.net]
うちのPCのCPUがCELERONでストレージがHDDだからだろうか?

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 20:12:27.70 ID:gc/JcYrn.net]
ってか実際重いのはどっちなんだ、エディタなのかゲームなのか
そして、どこがどのぐらい重いのか
ゲームならフレームスキップは一応チェックしたか?
それが無関係なら、とりあえずイベント処理数と処理時間を見るべきかと
そこが前verと大きく違っていないならCPUどうこうって話はありえんでしょ
HDDどうこうも大量にメモリに読み込んでないなら関係ねーと思うけど
何か特殊なことでもやってんの?

510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 20:25:16.76 ID:qPg6DeDe.net]
・「テストプレイ」をクリックしてからテストプレイが実行されるまで時間がかかる
・選択肢の選択や実行でラグる
・メッセージの表示、送りに時間がかかる
・メニューの表示、実行でラグる

こんなとこ

511 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 20:30:25.16 ID:qPg6DeDe.net]
あ、もう一回起動したらスムーズに動いた
なんだこりゃ

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 20:33:28.10 ID:gc/JcYrn.net]
エディタ自体の遅延か
俺のバリバリのwin7でも割と軽いぐらいだから
CELERONやストレージの問題ではないと思う
ただエディタのせいなのかどうかも良く分からない
セキュリティソフトの監視対象から外してみても駄目だと俺ではどうにもならない

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 21:07:09.25 ID:gc/JcYrn.net]
エディタの挙動が急に戻るとなると
・実はクラウド(に限らず、外部ストレージ)から起動していた
・OSのアップデート、またはその後の処理中だった
・ブラウザ(に限らず、自動で行うもの全般)のアップデート中だった
なんてことも考えられるけど
ウディタ側がシロとも言えないので、とりあえず様子見か
言うまでもないとは思うけど、バックアップは残しておいた方がいいぞ

514 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/30(土) 17:00:01.00 ID:tqDKkui2.net]
なんで一から動作環境Win10ベースで新しく作って
古臭くて見栄えのしないUIや、誰でも簡単に作れるようシステム刷新しなかったんだろ
しょせんはツクール2000改の限界なのか

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 18:06:21.66 ID:SLbw+z9P.net]
作業量の問題じゃん。
コンパイルし直すのと作り直すのとじゃ天地差だし。
一人だからな。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 19:16:04.25 ID:RJyMQy9X.net]
UI小さすぎていつの時代の解像度想定してんだよこのツール
と思って投げたけど俺以外にもおもってるやついたか



517 名前:503 [2023/09/30(土) 20:42:13.95 ID:QeaFZfAd.net]
>>513
どうやら2番目だったらしい

518 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 20:42:33.90 ID:nVgINl9N.net]
ゲームの基本設定でデフォルトのキャラクター移動幅を1マスにすると
パーティメンバー内の後ろにいるキャラクターが1マス分空いて移動すんのなんとかならないかな
これは仕様なんだろうけど

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 21:04:08.85 ID:V/qk7KvD.net]
sys37

520 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/10(火) 12:55:07.47 ID:YNCw6Ca+.net]
おい!テストプレイでクラッシュはマズイだろ!

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/12(木) 01:53:11.24 ID:xUD17Spi.net]
翻訳ツール売れるのかな
Pro使って有料で売る奴らは台詞は外部管理だろうし
自前で翻訳用のコモンくらい作ってるんじゃないか

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 05:44:24.00 ID:uRcKw2YL.net]
オノレ、カルシウムが足りねーんじゃろか?

523 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/22(日) 21:02:09.84 ID:JkZAjvY2.net]
ゲームを作るには面白いストーリーを作る才能が必要だ
しかし俺には才能がない

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 15:31:56.31 ID:duB244Lh.net]
才能? ようわからんのだけど、それって何に時間を割いてきたかと違いますか
作品に時間を費けば、その失われる交友関係や得られない別の技術ってあると思う
時間の割き方やそうさせてくれた環境が違てるから、できることとか何に面白いと感じられるんかが違うんだろし 無理に背伸びせんとと思う

まさかとは思いますが、もし、てっぺん見すぎて自信がようわからんなってるだけの本業の方でらっしゃるオチとかないですよね
そんなん卑怯だと思う 自信もって気張り

それはそれとして
カルシウムは後々の健康のために摂っておいて損はないとは思う
この機会にみんなで牛乳飲も……いや何あったん? 誰か骨折したん?

ところで質問なのだけど、比較的ぴちぴちのウディタで作られたゲームをプレイすると固まる
無線のキーボードとかマウスの相性悪いんかな
古いバージョンのGame.exeだとそないな固まらんのにな
それとも狙い撃ちされとるの? 何がかなして環境依存問題に好かれなあかんの?

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 15:32:05.18 ID:duB244Lh.net]
才能? ようわからんのだけど、それって何に時間を割いてきたかと違いますか
作品に時間を費けば、その失われる交友関係や得られない別の技術ってあると思う
時間の割き方やそうさせてくれた環境が違てるから、できることとか何に面白いと感じられるんかが違うんだろし 無理に背伸びせんとと思う

まさかとは思いますが、もし、てっぺん見すぎて自信がようわからんなってるだけの本業の方でらっしゃるオチとかないですよね
そんなん卑怯だと思う 自信もって気張り

それはそれとして
カルシウムは後々の健康のために摂っておいて損はないとは思う
この機会にみんなで牛乳飲も……いや何あったん? 誰か骨折したん?

ところで質問なのだけど、比較的ぴちぴちのウディタで作られたゲームをプレイすると固まる
無線のキーボードとかマウスの相性悪いんかな
古いバージョンのGame.exeだとそないな固まらんのにな
それとも狙い撃ちされとるの? 何がかなして環境依存問題に好かれなあかんの?

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 13:11:45.96 ID:wdCh6uJU.net]
才能や時間の使い方に関しては本当にそれぞれだと思うわ。どっちも大事なんやろな。
てっぺん見すぎるのも問題やけど、そこで躓かんように気をつけなあかんな。
カルシウムの話、わかる。健康のためには大事やけど、いきなり骨折の話出てくると驚くわな。
ウディタの件は、そんなんあるのか…。環境依存問題って本当に面倒やな。色々試してみるしかないんやろけど、頑張ってくれ。



527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 16:48:45.20 ID:QYQHE6fy.net]
カルシウム云々のレスはスクリプトだぞ……
脈絡なかったり煽りだったりするレスをするスクリプトが全板で回ってる 目的は謎

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/29(日) 18:51:28.78 ID:qkIWMM8E.net]
都市伝説みたいで草 でも後々単語が規制されて偶然全<別の理由から彼氏有無の話レただけでスパム判定されちゃ居そ()
処で何だけど 此処って時既にウディタのスしじゃ無い系?
ウディ夕の話がウディ夕の件扱いされてて藁う

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 17:14:19.48 ID:hIjgtKYY.net]
ウディタ歴10年ちょいの初心者です

周りに促され油断してアップデートしてしまった結果、アップデート先のバージョンで動かなくなりました
その後、何度かアップデートしたもののその先々のバージョンのウディタに軒並み使おうと思った機能にバグがあり、
最終的に最新版で動かなくなり、納期に間に合わず契約違反で多大なる負債を背負ってしまいました

古いウディタの安定に慣れ過ぎて今まで知らなかったのですが、
本来どの制作ツールでも軽率にアップデートしてはこういうことになるのですね
調べてみたらツクールやUNITY、UE4でも軽率にアップデートしてすべて無に帰した案件が山のようにあり、
ちゃんと調べておくべきだと後悔しました

これを機に一から作り直そうと思っているのですが、
最も安定していると皆さんが思うバージョンのウディタとそのバージョンのデメリットを教えてください

1.Xでも2.Xでも3.Xでも大丈夫です

聞かずとも慣れたバージョンをと思うかもしれませんが、予め知っておきたいのです
それも、軽めの断片的な情報ではなく、ガッツリ特定のバージョンに対してガチの方の情報を
よろしくお願いいたします

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 17:14:27.01 ID:hIjgtKYY.net]
ウディタ歴10年ちょいの初心者です

周りに促され油断してアップデートしてしまった結果、アップデート先のバージョンで動かなくなりました
その後、何度かアップデートしたもののその先々のバージョンのウディタに軒並み使おうと思った機能にバグがあり、
最終的に最新版で動かなくなり、納期に間に合わず契約違反で多大なる負債を背負ってしまいました

古いウディタの安定に慣れ過ぎて今まで知らなかったのですが、
本来どの制作ツールでも軽率にアップデートしてはこういうことになるのですね
調べてみたらツクールやUNITY、UE4でも軽率にアップデートしてすべて無に帰した案件が山のようにあり、
ちゃんと調べておくべきだと後悔しました

これを機に一から作り直そうと思っているのですが、
最も安定していると皆さんが思うバージョンのウディタとそのバージョンのデメリットを教えてください

1.Xでも2.Xでも3.Xでも大丈夫です

聞かずとも慣れたバージョンをと思うかもしれませんが、予め知っておきたいのです
それも、軽めの断片的な情報ではなく、ガッツリ特定のバージョンに対してガチの方の情報を
よろしくお願いいたします

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 20:01:03.93 ID:hIjgtKYY.net]
すみません、勘違いしてました
先ほど5chの有識者の方から教えて頂いたのですが
どうやらここはウディタリアンじゃなくても面白いと思えるようなウディタのネタや
ウディタリアンじゃない人がウディタリアンになりきって振る舞うネタスレで、
喧嘩とかも本当に喧嘩しているわけではなく、全部元ネタがあってプロレスみたいにはじめから勝ち負けも流れのセオリーも決まっている感じで
ガチの質問をするのはマナー違反だったみたいですね……
大変失礼いたしました、先ほどの質問につきましては撤回させて頂きます
本当すみません5chは、使うの2回目であまり暗黙の了解とかに詳しくないのですよね

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 21:03:48.86 ID:dArxhGJx.net]
なんだこいつ

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 21:12:36.97 ID:MP4ZPPaq.net]
・端的にまとめられない文章力のなさ 読ませる気のない文章 無駄な自分語り(最も安定している〜より前の文章全部不要)
・負債を負うという大きな失敗をしたにもかかわらず5chにその対策法を聞きにくる頭の悪さ
・10年の経験を初心者と言う過度な謙遜 嫌味でしかない
・自称有識者()のの言葉を鵜呑みにしてスレの中身を見ずに即決で判断
・他人に対してなんの見返りもなく多大な手間をかけさせる作業を強いる

流石にネタだよな?

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 21:23:51.41 ID:e2Fvjc/i.net]
ネタのようなヤツが来て論破され敗走したのは何度もあるし他の所じゃまだ現役だからどうだろうな?

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 21:46:48.46 ID:hIjgtKYY.net]
待ってください! これには聞くも涙騙るも涙の訳があるんです

これは社外秘なので恐らく5chくらいでしか打ち明けることができないのですが、
閑古鳥のなくうちの会社にもようやく文部科学省から表計算ソフトを作るよう依頼が来たんです

これでようやく軌道に乗ると思ったのですが、いつの間にかが社長がいなくなってしまったため、
コストカットをやむを得なくなってしまって
ちゃんとした設備を用意できず、ウディタで作ることになってしまったんです

最低賃金を下回る中本当にようやくあと少しで完成するところだったんです
ところがあと少しで完成した表計算ソフトが動かなくなってしまって
困っているところ普段一言も口を開かないあの部長がようやく5chで聞くようアドバイスしてくれて、
部長にもそんな一面があるんだなってうれしくなってここにやってきたんです

それなのにあんまりじゃないですか!!!

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/30(月) 21:59:36.31 ID:hIjgtKYY.net]
すみません、理由はわかりませんが、突然鶴の一声で今の話はなかったことになりました
忘れてください…… 他言無用だそうです



537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 13:44:48.15 ID:/UgLx94D.net]
ああ、流言の類か

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 13:44:52.78 ID:/UgLx94D.net]
ああ、流言の類か

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 15:02:20.42 ID:/UgLx94D.net]
こんなんで2重書き込みになるほど重いのか
それはともかく、1つ言っておくとするなら
「何も知らん業界や技術について分かったふりをするな」かなあ
ネタなのかデマを流したかったのかは知らんが、どっちにしても酷すぎる

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 19:59:37.28 ID:dqb9GYTA.net]
あからさまに間違ってる系のネタ話に走ったのかもしれないが
5ch自体が色々おかしいから、盛り上げようたって無理だしな

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 19:59:49.08 ID:dqb9GYTA.net]
あからさまに間違ってる系のネタ話に走ったのかもしれないが
5ch自体が色々おかしいから、盛り上げようたって無理だしな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 22:56:42.04 ID:nYgQHnVd.net]
かまうな

543 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/01(水) 19:17:28.85 ID:ixqvu/sE.net]
クラッシュしないウディタマダー?

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 15:12:49.72 ID:lVTw+G6q.net]
更新入りすぎで最近見てないけど終了した後も裏でgame.exeのタスクが残り続ける不具合治ってんのかな
地味に困るバグ 気にする人は気にしそうだし

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 19:58:49.73 ID:Wd3lCVIq.net]
そノ不具合、発生条件は比較的マシにはなったけド、まだ特定の条件下で起こるゾ
例えバ、既に起動しているGame.exeでダイアログエラー発生しているとき二、
テストプレイから多重起動するト、高い確率で残……アッーーーーー!!!
検証中にうっかりデータ破損させちまったーーー!!!!
しかもバックアップフォルダ消してから起動しちまったーーー!
ちきしょーーー!!(鬱)

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 20:08:36.94 ID:gi4kczAM.net]
公式サイトのバグ報告スレでどうぞ



547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 21:14:10.49 ID:Wd3lCVIq.net]
検証してみてわかったんだが、いやこれ報告上げるまでもない既知のバグだろ
正直こんな操作する方が悪いみたいな方法で起こるバグだし、優先度低くない?
データの破損なんてUNITYとかツクールでも良く起こるゾ?
例えば、バックアップフォルダを消去した状態でテストプレイアイコン高速で連打だとか、
間違ったイベントコードをイベントエディタに貼り付けるだとか、そんなことしたら破損するのは当たり前だし、
なんなら、ツクールやUNITY、ウィンドウズディフェンダーでも試したんだが、タスクが残る不具合他ツールでも普通に起こってるゾ?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 21:24:58.41 ID:Wd3lCVIq.net]
いや、発生条件何か勘違いしてるのか……何かアプリケーションによって微妙に発生条件違うしてきたんだが、わからなくなってきた……
検証用のフォルダを俺自身がちゃんと管理できてなかったみてぇだ……すまん
フォルダ名似たり寄ったりにしちまったから、文字化けしてるやつとしてないやつどっちがどっちだか間違えて作業してたわ……(唖然)

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 21:32:17.04 ID:Wd3lCVIq.net]
とりあえず、クラッシュと、タスクバーに残るのは別の要因みたいだが、
どちらも複数のバグが短い期間でめちゃめちゃ重なると起こりやすいから両方同時に起こることも割とあるため、混同されやすいんだと思う
ウディタ側とウィンドウズ側とユーザー側と環境依存、どれでもちょっとずつ起こるっぽいので、なんもわからんかった

550 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 20:50:00.35 ID:kEOaBUlC.net]
おいおいどうすればいいんだよ?

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 18:15:15.05 ID:yEiJDM8U.net]
windowsに祈れ、どのアプリ制作でも一緒だろ
スマホよりはずっとマシだ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/20(月) 07:47:58.81 ID:Kk2s2g/7.net]
久々に見たらブラウザ化のやつバックレたのか
支援してるやつもいるのにいいのかねぇ
まあそのリスク込みで納得の上でやれって話なんだろうが

553 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 13:15:55.29 ID:9HH5US+r.net]
今のOSだと
ネット上にあるMIDI素材をファイルとして保存しないで試曲する事できないんだよな
クリックした時点ですぐ保存してしまう

554 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/21(火) 13:34:38.23 ID:9HH5US+r.net]
試曲じゃねえ試聴だ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 03:01:52.24 ID:vs+i5VyP.net]
ブラウザによるだろ

556 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 19:49:25.05 ID:VY6xImQG.net]
>>555
ブラウザ何使ってんの?俺はマイクロソフトエッジだが



557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 22:01:22.16 ID:C7iuteaQ.net]
今までそういうもんかと思って気にも留めなかったが
いわれてみればブラウザ用の拡張機能?アドオン?エクステンション?でなんとかなりそうな気もするな
質問者でもツッコミ役回答者でもないが、なんだか勉強になったわ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 23:12:54.54 ID:mbvPtuz0.net]
ざわ……ざわざわ……MIDIは良いぞ……
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 23:12:57.16 ID:mbvPtuz0.net]
ざわ……ざわざわ……MIDIは良いぞ……
いまイニシエのタミがあなたの脳に「チョクセッツ!!(手振り付き)」語りかけています
あなたはダンダンDTMerニナール……、小林製薬のDTMer二ナール……、大正製薬から
ピンポーン(銀色全身タイツの人が、目にモザイク代わりにカードを付けながらアースジェットを噴射している)
目がGuruGuru.dil

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/24(金) 23:34:04.41 ID:mbvPtuz0.net]
Hey!ギャグが寒いって?気候のせいじゃね大寒波!
ダダ滑りで顔真っ赤なの大バレ大看破!
翻訳ツール出たらし、狼煙さんにカンパ!
気分は大晴れ! 放射冷却! 狼煙さんに感謝! 今日もおかずで大顔射!
川に飛び込み!寒くてしにそなカンパネルラ! 〜アイテムで釣りができるコモン〜
井の中の蛙、飛んで火にいる水の音 〜ゲームオーバーになってしまったでもサンプルゲームなので引き続き〜
水素に着火アパマンショップでAh水素の音 〜ファイアーボール効果音〜
爆発をバックに表れるヒーローその名は……
O零O零……×2 Ah真冬のジャンボリー 〜CDBタイプ0のデータ0〜
Ah粉塵爆発ゥ〜 〜戦闘撃破演出コモン〜

561 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/27(月) 19:06:02.82 ID:XY5TBsQl.net]
ウディタ製じゃないが
ネタバレが激しすぎるRPGってゲームどんでん返し凄すぎだろ
俺にはこんなストーリー書けない

562 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/03(日) 20:14:20.13 ID:9jQsvsCZ.net]
>【バージョン】
>ver3.261、ver3.270

>【現象】
>「A = B / 0」という計算を行った場合、
>以前までのバージョンでは「A = 0」という結果になっていたが、
>「A = B」という結果になってしまう。

>「A = 0」が確認できていたバージョンは ver3.138 とかなり前なので、
>仕様変更なのかバグなのか不明ですがご報告させていただきます。

この人は算数を習った事がないのだろうか?
0でわっても意味がないのは当たり前だろ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 20:59:45.55 ID:4l4ln3Em.net]
0で割ると例外が発生するな
ウディタのマニュアルには1で割った扱いにするとあるから
0になっていたのがバグで現在は修正されているということだろうか

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 23:43:17.56 ID:IXxLnXr+.net]
0除算はかつて、小学校では学習指導要領を超えるものとして扱われ、
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。

0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
個々のケースに委ねられる。
例えば、A/(A+B)では除算値0を1とみなすことが多い。
しかしながら、プログラムの世界では負の0、不動点少数、引いては桁数の上限の兼ね合いから、
一次元算用数学とも多元算用幾何学とも異なる結果が定義されていることも多く、
これらはプログラミング言語によって異なる。
また、同じプログラミング言語であっても、数値の型が複数定義されていることも多く、どの型かによって、
異なる結果が用意されていることが多い。

テストでは事前にどのパラタイムで計算を行なうか前日に告げられ、
特記がない限りはそのパラタイムに従って執り行われるものとする。
その上で1問以上特記事項のある例外的な問題をひっかけ問題として用意することがしばしば行われる。

このようなひっかけは
端数切り捨て、端数切り上げ時の0への丸め、無限遠への丸め、負の無限大への丸め、正の無限大への丸めでも同様に執り行われる。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/08(金) 23:44:04.93 ID:IXxLnXr+.net]
0除算はかつて、小学校では学習指導要領を超えるものとして扱われ、
知る者は教えるのを憚り、知らざる者はしばしば間違いを教えていた。
しかし、国際社会と戦うため、政府のプログラム推進政策により、
今では0除算も列記とした学習指導要領内に包括されている。

0以外の数を0で割った場合、一次元算用数学では同じ符号の無限大、負の無限大に発散する。
一方多元算用幾何学では、無限遠に発散する。
0を0で割った場合、基本算用数学では定義されざる値、不定(Undefined)として扱われ、
個々のケースに委ねられる。
例えば、A/(A+B)では除算値0を1とみなすことが多い。
しかしながら、プログラムの世界では負の0、不動点少数、引いては桁数の上限の兼ね合いから、
一次元算用数学とも多元算用幾何学とも異なる結果が定義されていることも多く、
これらはプログラミング言語によって異なる。
また、同じプログラミング言語であっても、数値の型が複数定義されていることも多く、どの型かによって、
異なる結果が用意されていることが多い。

テストでは事前にどのパラタイムで計算を行なうか前日に告げられ、
特記がない限りはそのパラタイムに従って執り行われるものとする。
その上で1問以上特記事項のある例外的な問題をひっかけ問題として用意することがしばしば行われる。

このようなひっかけは
端数切り捨て、端数切り上げ時の0への丸め、無限遠への丸め、負の無限大への丸め、正の無限大への丸めでも同様に執り行われる。

566 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 12:16:29.83 ID:nRMpuOjt.net]
大事な事なので2回言いました



567 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/12(火) 21:04:30.39 ID:6Ogi/om3.net]
驚いたな
サンプルデータのアニメーションには全部効果音がついてなかったとはな

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 17:33:55.65 ID:gsxZZjwA.net]
初心者だとわかりにくいサンプルの罠もう一個思いついた
サンプルの「○○さん」系のデフォルトキャラの属性耐性や状態異常耐性が残ってて消し忘れる
物理耐性が50%とかのデフォルトキャラがいたから気づかずやたら硬いキャラが生まれるor気付いてもなぜ硬いのかわからなくなる

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 02:31:23.43 ID:Eg+vtInY.net]
ウディタかツクールか始めようと思うんだけど
どっちがいいのかな
スマホ対応してるしツクールのがいいのかな

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 10:29:34.96 ID:X9+2rwNI.net]
自由度高い、小回りきくのがウディタ 慣れればRPG以外でも凝った3dとかじゃない限りなんでも作れるようになる
誰が作ってもある程度のクオリティが保証されているのがツクール プラグインで自由度を上げることもできるけど自作は難易度高め

両方触ったことあるけどそれぞれいいところもあるし悪いところもあるなって感じ とりあえず無料のウディタ、ツクールの30日体験版を触ってみてどちらがいいか決めてみては

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/19(火) 22:18:33.97 ID:KYSqiyit.net]
そこでGB Studio
ブラウザで動かせるよ

572 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/23(土) 20:45:28.38 ID:5fAIjHHi.net]
ウディタにできてツクールにできない事はない!

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/26(火) 21:30:07.11 ID:STaqz0rQ.net]
スマホで出せて広告もつけれるようにならないかなー
いい加減エロゲ作るの飽きたわ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/27(水) 22:56:31.25 ID:Q5VsChPa.net]
いまってツクールで作ったゲームに広告載せることもできるんだ
すごい時代だ・・・

575 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/28(木) 19:06:08.64 ID:/RKY8AVz.net]
エロゲを作るな!

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 19:43:31.57 ID:bi129ojw.net]
Steamには出せるんだっけ
でもパブリシャかませないといけないから取り分めちゃくちゃ少なくなるいんだろうな



577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 20:48:40.58 ID:V+X2vUCN.net]
>>569
ウディタの現状は大型アップデートがあって間もないにも関わらず、この寂れ切ったスレをみても一目瞭然
正直UIデザイン一つ取っても古臭さ全開でゲームを作る気力も削がれるほど
厳しい言い方になるが、無料ツールなのに今いち使われていないのには訳があるという事だろう

初心者向きで作りやすさなら明らかにツクールだけど(ただし失敗作のUNITEはやめとけ)、
完成した感のあるツクールMZやMVの体験版を触ってみてもツクールは駄目そうと感じたら、もっとお手軽なBAKINという手もある

578 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 20:28:28.98 ID:5sf14jaI.net]
地震で創作意欲失せた

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 01:23:04.06 ID:5jkIG6yE.net]
被災地から脱出するRPG

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 08:44:38.40 ID:lUmPy3hq.net]
ウディタは使いやすいだけ。普及率や人口にサポートと素材はツクールの方が上
凝ったUIやシステム組む以外の目的が無いなら金出してツクール使った方がいい
ツクールは時間や技術にシステムは金で買えるしね

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 22:21:17.81 ID:dUp95uZB.net]
>>579
昔無人島物語とかいうシリーズの4だかで、そういうのあったなぁ

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 19:48:46.64 ID:kMsuc5Km.net]
画面スクショとエフェクトのぼかし同時に使うと一瞬Ev処理が100以上に跳ね上がるんだが低スペPCだとどうなるだろ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/12(金) 18:41:33.33 ID:MZVK9hVP.net]
うちの低スペだとその二つの処理は問題ないけどマスク機能は使うと30FPSしか出なくなるほど負荷が高い

584 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 12:45:50.05 ID:qa8r6sA6.net]
またクラッシュするバグかよ…

585 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 19:39:46.85 ID:kIN0CyLM.net]
ツクールのスレはよく伸びるのにこのスレは…

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/15(月) 15:15:42.53 ID:FJ55pm5l.net]
まあ既にこのタイプの掲示板の意味ほとんどねーしな
俺もそろそろ放棄するよ
お前みたいな連中が最後に残るんじゃねえの?
知らんけど



587 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 18:50:54.85 ID:ZQ/fPDoM.net]
タオルケットをもう一度に使われている「朝露のオルゴール」って曲
自分も使いたいと思ったけどもうサイトなくてダウンロードできないんだな

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 11:55:53.87 ID:ER5rFHKd.net]
ソフトが安定する前に開発者が死にそう

589 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 19:07:31.67 ID:0U0rAv6j.net]
製作ツール作るのも大変なんだな

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 22:29:50.52 ID:NA1siGZo.net]
素直にとっとと1980円とかで「ツクールより安いRPG制作ツール」として有料化しとけばよかったのに
今からでも根本的に一から全面的に刷新して新ツールとして発表してくれないかな

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 23:47:37.45 ID:xY2p7xND.net]
ツクールがセールで1000円台で買えるのにもう無理だろ

この作者は介護の問題の方が大きそうだ
見てるこっちも親がアレで気が滅入るから介護の話は個人アカウントでしてほしいんだがな。。。

592 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/19(金) 12:41:30.87 ID:Fh3h7E1i.net]
バグ報告スレにいる大佐って荒らしなのか?

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/19(金) 15:19:31.26 ID:rI5uMzSQ.net]
制作者は皆SNSに移ってるから真面目にやりたいならそっちに行け
5chはもうオチって荒らすか常識を特殊知識だと思って垂れ流すような知ったかぶり幼児ばかりで話にならない

594 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 12:41:47.21 ID:rZgiHJ9a.net]
質問です
攻撃時の方向で衝撃を表現したいのですが
マップエフェクトのシェイクの開始の揺れ方向を反転させる方法ありませんか?
できない場合代わりの方法はありませんか?

595 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 21:08:26.36 ID:CPFveOUx.net]
俺にはクソゲーしか作れない

596 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 18:47:16.95 ID:BZRR+E1a.net]
反転させる方法は知らない
代わりの方法はスクロールでそれっぽく再現するか、
トランジションを使っていい感じに最初の揺れを飛ばすかかな?



597 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 13:12:03.46 ID:YKu6s+Ne.net]
>>594
アクションロープレでも作ってるの?

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 21:41:40.57 ID:gVkLudOv.net]
自分もスクロール派かな
「ピクセル単位」にチェック入れれば良いよ

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 16:14:33.32 ID:e/JTOBPg.net]
複数の人の言ってるスクロールは大体何にでも使えるやつだから覚えて損はないと思う
ちなスクロールはシステム変数に直接ぶち込んでも動作するので操作に自信があればやってみるのもアリ

600 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 20:18:05.42 ID:MW/i60V1.net]
畜生!
ゲームの実況動画見てたら
偶然にも俺が考えたキャラクターの名前と一文字違いのキャラが
そのゲームに登場してた
どうすりゃいいんだ

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 21:10:51.35 ID:ddIM5+2O.net]
よほど長い名前とかじゃなきゃ別に

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 17:57:08.82 ID:O1mWwVGt.net]
俺なら気付いた時には名前変えるかも
ただキャラ自体が似ていないならどうでもいいというか
そんな程度でパクリと言われることはまずないと思うよ

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 12:00:29.47 ID:bWaDWKnI.net]
キャラクターというものが有り触れてしまっている以上被りは避けられん
何なら実在の人物や企業名とだって被る

604 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/08(木) 12:52:16.18 ID:2YQYvsCJ.net]
いつも思うがバグが発見されてばかりのツールだなこれ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/08(木) 12:59:38.59 ID:toaryIVR.net]
バグが放置されてばかりのツールよりはいい

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/08(木) 14:45:52.79 ID:Z9/4WKu1.net]
閃いたんだけど
通常版のウディタはGitHubにソース公開してバグ取りは他の人に任せて
作者はPROの開発に専念した方がよくね



607 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/08(木) 22:43:01.11 ID:mu4H9FzT.net]
2.xをオープンソース化してください

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/09(金) 20:54:57.58 ID:mULJEcSw.net]
ソース公開したらプロテクト解除の解析が捗ってしまわないか?
その辺の仕組みは知らんが

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 20:44:17.46 ID:vgA0kKdk.net]
ウディタのサンプルについてるMIDIをDominoというMIDIツールに読み込んでみた
どれも何トラックも使っててすごすぎる
DTM初心者の俺が作った3〜4トラックしかつかっていない糞自作曲なんてとても公開できたものではない
やっぱり自分で曲作ろうとせずに某素材サイトから借りればよかったかな

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 21:17:36.29 ID:ITyS04hI.net]
>3〜4トラックしかつかっていない糞自作曲なんて
使い方次第で糞曲にも良曲にもなるからあきらめる必要はないと思うよ
要所で使えば神曲に聞こえるように偽装できる可能性がある
無理して全BGMを自作曲に置き換えようとしたら死亡確定だけど(n敗)

611 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 17:22:36.04 ID:kBdb2PKG.net]
>>596
質問したのすっかり忘れてました
スクロールで対処しますありがとうございます

612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 18:56:10.10 ID:vcEd8wER.net]
誰かoggにループタグを付けるツールを作ってくれ

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 19:23:04.65 ID:8r5Dgwzw.net]
Mp3tagでもfoobar2kでも好きなの使え

614 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 20:19:41.46 ID:vcEd8wER.net]
>>613
どっちも外国のソフトじゃねーか

615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 16:40:42.34 ID:KXPMBBmt.net]
Windows使っておいてそこ気にするんか…

616 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 19:28:40.49 ID:7DTZNBwf.net]
かと言って
oggの素材とMIDIの素材を併用すると違和感が出るしなあ



617 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/15(木) 20:14:48.92 ID:8acj2rru.net]
フリーの素材を選ぶのにもセンスがいるな

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 22:14:07.77 ID:5Ah6igNc.net]
大した出費でもなかろうに素材集くらいお金出したら?

619 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/19(月) 18:52:59.33 ID:4E1aK/lU.net]
Windows10とoggって相性悪いのな
しっくりこなかったoggファイルや間違えてダウンロードしたoggファイルを削除しようとしたら
削除できなかったり削除に時間かかったりする
これWindows11だと改善されてるの?

620 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/19(月) 21:22:56.59 ID:4E1aK/lU.net]
落ち着いて調べてみたら
サンプルのデフォの効果音もoggだった

621 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/24(土) 19:14:31.03 ID:LeBHeiJQ.net]
おい!
このスレ殆ど俺の日記帳状態になってるじゃないか!

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/26(月) 07:19:41.36 ID:JrjUU2SU.net]
拡張子に相性(笑)なんてないよ
関連付けされてるメディアプレイヤーとかのソフトがろくでもない挙動しててファイルをロックしてるとかだろ

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/27(火) 21:22:24.26 ID:5YiOTpJD.net]
仕方ないが定期的に新機能の追加が無いのは辛ぇわ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 04:53:42.27 ID:/c6QHEZT.net]
新機能なんか追加したらバグが増えるだろ!いい加減にしろ!

625 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/28(水) 17:57:33.27 ID:kWl6C4nl.net]
黒木ジュンって人が、ユーザーに異常に粘着してるけど、親でも殺された方なの?

626 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/28(水) 17:57:55.17 ID:kWl6C4nl.net]
黒木ジュンって人が、ユーザーに異常に粘着してるけど、親でも殺された方なの?



627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/28(水) 19:07:46.19 ID:ENxOc25I.net]
>>622
このブログにこんな事が書いてあるのだが
ttp://mellkuch.livedoor.blog/archives/20910368.html

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/28(水) 19:59:15.26 ID:bz0+ceiZ.net]
Windowsが拡張子で識別して特定のアプリケーションに関連付ける
おそらくそこで問題が起きているので関連付けを外せば問題は起きない
逆に拡張子を.ogに変更しても.ogに同じアプリケーションを関連付ければ問題は起きると思われる

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/29(木) 06:53:53.35 ID:vQ5ez/U7.net]
>>619
Win+i -> アプリ -> 検索窓に「Web メディア拡張機能」->アンインストール

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/29(木) 17:12:33.00 ID:YHKYJ4L4.net]
メディア拡張は他のを巻き込むかも
win10なら確かアプデでoggに関連付けされたGrooveミュージックが一番怪しいので
使ってないなら消しちゃうのが手っ取り早いかも
もちろん他のまともなアプリに関連付けてもいいはずだけど確か単に外すのはめんどい

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 01:23:41.77 ID:l7C6VqeI.net]
新機能やるじゃん

いつかマップの透過表示のバグ修正してほしいな

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/05(火) 05:01:52.86 ID:WpTc9ugk.net]
プロ版の解像度3倍ズーム便利なんだけど
普通の絵を50%するとなんかガタついちゃうな
キレイに表示するいい方法があるものか

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/06(水) 17:20:26.05 ID:LSmOA/DS.net]
3倍ズーム使ってる時点でガタガタだろうから気にしないのが一番

634 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/12(火) 09:30:21.61 ID:P+5yJZGyK]
辺野古にクソ羽田にクソ成田にクソ厚木にクソ横田などの私権侵害と地球破壊テ□に対して住民は海外の民主主義国のように
立ち上がらないとな、フランスなんて大勢で幹線道路や鉄道封鎖したり街中に豚の糞まき散らしたりしてるがそれて゛いてポリ公は目の前で
眺めてるだけで手出しできない状態、これこそが腐敗政府の暴走を食い止める正当な民主主義の形態であって日本も千人くらい集まって
四六時中空港やらに妨害行為すればそれは正当な行為として社会的に認められるんだぞ、実際そんな現状のフランスでは交通やらストップ
していようと多くの一般市民もそれを支持してるしな
裁判とか頑張ってはいるようだが日本は法治国家には程遠い腐敗国家だし儲かるのは弁護士だけであって報道などされることで
住民の生命と財産を強奪して賄賂癒着業者の利益に付け替えてる腐敗利権組織自民公明の悪質さを人々に認知させる程度の意味しか
ないわけだか゛そろそろ民主主義国になるために蜂起してもいい頃合いだそ゛、もちろん以心伝心で我々も蜂起するに決まってんだろ
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=iтеms&id=I0000062
ttрs://haneda-projeсt.jimdofree.com/ , ttps://flighT-rouтe.Com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 20:38:09.18 ID:zMNoPAKK.net]
なんか神機能きてたサンキューウルフ

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/17(日) 17:55:58.08 ID:/FDlw8km.net]
Zオーダーこそ自作向けの機能なんだからプロ限定にすればよかったのに。
もっとプロ限定でも課金型でもいいから新機能が欲しい。



637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 16:58:58.07 ID:R+ndB8Ei.net]
ピク番管理ほどめんどいことはないからね

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/19(火) 23:37:12.35 ID:gFJvoW3a.net]
バグ報告掲示板にプロ版のエディタをアップした奴がいたみたいでワロタ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 17:11:20.01 ID:G0q+Hjyi.net]
プロ版を買う知能があるのにそんな事する奴いるの🙄

640 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/20(水) 18:48:38.78 ID:zqwFkHdx.net]
割れはマズイだろ!

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 02:46:42.22 ID:iya0KYei.net]
>>639
酒に酔っていたとか

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 15:31:00.16 ID:mHVgEOMt.net]
外人は何考えてるかわからんな

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/21(木) 19:07:16.07 ID:xJ30YeqW.net]
外人じゃないぞ
外人の方はプロ版でもプロテクト解除されてるのをはよ対策しろって言ってくれててむしろありがたい

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 17:26:53.08 ID:wFLpnHc+.net]
セキュリティ面の改修をしてくれるみたいで嬉しいね
キーで強化できます。でもBasicDataしかできません。で「は?」ってなってたから

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/23(土) 19:25:57.73 ID:uU2Nol21.net]
大手のゲームエンジンでさえ解析されてるのに無理難題にも程があると思うわ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 05:11:11.36 ID:QmOXntRy.net]
もしかして640×480までしかつくれない?



647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/24(日) 13:15:18.62 ID:FjCuUDLj.net]
化石だわな

648 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/25(月) 12:30:40.95 ID:eNy9GmBV.net]
流石に仕様を調べもせずに化石呼ばわりは脳みそが足りない

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 13:03:23.25 ID:jS8Wv485.net]
ウディタの最新の知見が得られるコミニュティてどこだろう

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 21:41:13.86 ID:2aUy/oKI.net]
>>648
調べた限り640×480と書いてあるんだが違うのか?

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/25(月) 22:56:53.80 ID:oatG3Us5.net]
4K解像度もいけるぞ🥺

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 13:36:00.01 ID:NnWHl/zj.net]
7年前ですら既に800×600があったし
ウディタ3なら1280×960か1280×720が最大
proなら100×100〜1920×1440までピクセル単位で自由に設定できますって書いてあるぞ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 17:10:26.46 ID:RwD6KwHD.net]
まともに調べられん阿呆は論外だがこんなゲームしか作れんのかって勘違いしたり見下す奴が湧くのは仕方ない
基本システムのデフォグラを変えんと利用者が減る一方だと思うわ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 19:54:44.09 ID:3wt1Xwdv.net]
こんなゲームしか作れんのかって勘違いしたり見下す奴=まともに調べられん阿呆じゃねえの?
どの道その程度の奴にまともなゲームが作れるはずもないしウディタ界隈に必要無いだろ

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/26(火) 20:47:43.26 ID:mWuf5Ctl.net]
口悪い人もいらないと思うよ

656 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/27(水) 21:03:45.70 ID:usnW3O5Y.net]
基本システムとデフォグラはそんなにダメなのか?



657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/27(水) 23:20:18.69 ID:H8f+hDWO.net]
AIでリバースエンジニアリングしてマルチプラットフォーム化する時代はまだかな

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 00:31:23.94 ID:FKNfv9BI.net]
基本システムは3ボタン式をはよ廃止してくれ、自作できない作者のLR切り替えすらできないゲームが苦痛すぎる
デフォグラはマップ見飽きてもうやる気は起きないな

659 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/28(木) 02:42:39.38 ID:uHzwx58S.net]
2,3日前から触り始めたけど面白いね、これ
自分で書いたキャラが画面内移動してるの見ると思わずにやけちまうw

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 08:40:25.47 ID:kg0ApGtD.net]
あるある、そしてキャラ動かして満足してしまうところまであるある

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 11:59:25.17 ID:zJqr6+y0.net]
無料の娯楽溢れてるこの時代に基本システムのはやらんわ
ウディコン上位の参考になりそうなやつだけ開発者視点でたまにやるくらい

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/28(木) 19:41:36.65 ID:dtdMP7Dd.net]
基本システムと名付けられてるが実際はサンプルシステムだよな

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/30(土) 21:22:18.67 ID:KDsivxDy.net]
基本システム覚えてから創りたいものの作り方がまずわからんからな

Unityのアセットのように
アクションや基本ベースになるのが増えりゃ作る人も増える気はするんだがな
コモン集もずいぶん代わり映えしてないし

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/31(日) 12:18:20.14 ID:kScjKAVQ.net]
暗号化でメモリドカ食いするようになるんか
困ったな

665 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/31(日) 19:18:08.28 ID:Opax6OZz.net]
>>664
>暗号化でメモリドカ食いするようになるんか
え?マジで?
うちのPCのメモリ4ギガだよ

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 11:03:10.84 ID:RxmcXE5z.net]
>>665
32GBで十分



667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 11:44:45.69 ID:0WNXUOpk.net]
今どき最低でも8GBぐらいメモリ積んでるだろ
というかそれぐらいないとwin10も11もまとも動かん
どれだけ重いゲーム作るか知らんが2Dなら気にする程じゃない

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/01(月) 14:26:53.66 ID:L7TVj2N1.net]
知り合い曰く現在のメーカー製安いノートPCが3万くらいでメモリ4GBとされているから
(セールの時期なら4万で8GB)
だいたいそのスペックを最低スペックと目算して作ってる

まあウディタならよほど無茶なプログラムでも無い限り基本それ以下でも普通に動くやろ

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/04(木) 18:05:50.01 ID:JfTyy0/+.net]
ウディタのソースが消えたってマジ?

670 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/06(土) 12:45:04.06 ID:qyTB9833.net]
作者のツイッターより
>【恐いお話】
>少し前にようやくウディタ開発にGit導入しました!
>それで試行錯誤しつつしばらく使ってたんですが、Git導入前のVerに戻したくて
>昔からプロジェクトに作ってた「定期Backup」フォルダを見たんですよ。

>そしたらフォルダは残ってるのに中の.cppや.hやまとめZipだけ全部消えてましてね……

ってマジかよ!
ウディタは今後どうなるんだ

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/06(土) 18:32:17.60 ID:5uxaqz2c.net]
開発不可になってたら呑気に周年報告なんてしてねーよw

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/06(土) 20:35:05.80 ID:oYfA+u4R.net]
Git導入後のバージョンは残ってるってことでしょ?
悲観するほどでもない気がする

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/06(土) 23:14:36.70 ID:SsTB6Zuo.net]
オープンソース化も近いのかしら

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/07(日) 16:58:36.11 ID:hOV5ZS/Q.net]
なんでそんな話になるのか説明してみろよ

675 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/09(火) 19:02:39.35 ID:Z8ow1Sjq.net]
このツールでクリアに数十時間かかるLV50以上まで続く長編を作ろうとしたら
容量どんだけ使うんだろう

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/10(水) 01:50:11.37 ID:6xb2QhlG.net]
ぶっちゃけウディタだろうがツクール等他のツールだろうが
容量に関しては画像や音声ガンガンにぶち込んでるかどうかの方がデカい



677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/10(水) 22:45:29.91 ID:zkBz14kU.net]
デバッグウィンドウサイズがやっと変更できるのか ありがてぇ

678 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 19:18:31.41 ID:Lx7MJdol.net]
SmokingWOLFさん
セキュリティについてなんか神経質になってないか?
暗号化でメモリ全部喰うようになったとか
なんか使いづらくなってないか?

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 20:36:01.25 ID:qjxPpGAZ.net]
セキュリティに神経質になるのは当然だろ
メモリ全読み込みは選べるみたいだし何か困ることある?

680 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/11(木) 20:41:14.81 ID:Lx7MJdol.net]
少なくとも俺みたいな素人にはそもそも解析なんかできないと思うが

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 21:56:21.67 ID:qjxPpGAZ.net]
改造禁止って書いてるのにチートでゲーム台無しにするアホ、有料販売後に速攻コンプセーブデータばら撒くバカ、中身の素材抜き取るクズ、勝手に翻訳版作って再配布するカスなど実際にいる連中から守るためなんだから
俺みたいな素人にはーと言われても

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/12(金) 14:59:36.91 ID:T4Qvo+8j.net]
メモリメモリ言ってるのがいるけど未だにXPでも使ってるのか?
そうじゃないなら何でメモリなんてそこまで気にしてるんだ

683 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/13(土) 18:37:58.54 ID:RMpIw9iA.net]
昔のフリゲって素材が丸見えなの多かったよな?

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/14(日) 01:54:06.23 ID:UbU2C0Ri.net]
昔は有料素材なんて無かったしな

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 13:45:04.46 ID:Qc71Y399.net]
音声素材を収録したCDみたいなのはあったけどフリゲで使ってる人は見たことないな

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/15(月) 17:07:27.42 ID:KoQyDnQh.net]
Ibがあった

そういやウディタのゲームってグッズやコラボ展開してるタイトルが一つもないなぁ



687 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/15(月) 20:14:57.30 ID:uSfctTBF.net]
昔のフリゲは画像素材もBGM素材も丸見えで
それで誰も気にしなかったんだからいいじゃないか

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/16(火) 17:55:22.29 ID:+AU1eRuI.net]
フリゲの特にやりこみ系は中身見えないと極まったプレイしづらくてめっちゃ困る
というか通常プレイでもクリアできないのがあったりして困る

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 09:10:28.74 ID:nTu+5gm5.net]
単に中身を見られるぐらいなら何ともないが
今は>>681みたいな事をしてアフィで金稼ぐ道具にされたり玩具にされるからセキュリティは必須な時代よ
というか暗号化されてて何か不都合なことでもあるんか?

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 10:17:53.98 ID:ApUbi9hV.net]
コピーガードもないオフゲー同人ゲーでセキュリティ()とか馬鹿じゃねえの
ただの神経症でしょ

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 10:36:35.47 ID:nTu+5gm5.net]
>>690
じゃあお前は使わなくていいじゃん
暗号化か非暗号化は選べるんだから
狼煙さんは必要だと感じたから実装してるだけだろ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/17(水) 14:14:26.79 ID:A8HMxlHd.net]
>>691
他人煽る以外に何もできない口先バカに説明は不要
現実であれネットであれ何も知らないバカは黙ってろで足りる
こういう能無しは相手にすると発言機会を与えられていると勘違いする

693 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/19(金) 19:04:59.26 ID:ZBpGYerW.net]
おい!最新の暗号化で
Win10でもWin11でもゲームが動かなくなってるらしいじゃねーか!

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 07:58:49.72 ID:I3UrkzC5.net]
馬鹿とかカスとか煽る人はスルーされたし

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 13:42:38.35 ID:UYaMvVFQ.net]
パフォーマンスが下がることはあっても上がることはないんだから
暗号化なんて百害あって一利もない
中身を見られたくない単なる作家気取りのオナニー

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 13:43:57.05 ID:UYaMvVFQ.net]
ああ確かにコピープロテクトつけて販売するなら別だけどね



697 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 10:46:19.14 ID:OxF+Hkkj.net]
(株) P A T I C  T R U S T
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/infosys/1693828642/l50
https://o.5ch.net/230vi.png

698 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/27(土) 19:14:50.37 ID:u63QrndO.net]
バージョン上がるたびに使いづらくなってないか?このツール

699 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/27(土) 19:35:24.56 ID:Rm+l6QiP.net]
ヒント:お前が使いこなせてない

700 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/28(日) 20:17:32.40 ID:FGqvX5Oe.net]
         :::::     ____           ::::
           :: ,. -'"´      `¨ー 、       ::
   ::        /   ,,.-'"      ヽ  ヽ、    ::
   ::     ,,.-'"_  r‐'"     ,,.-'"`     ヽ、 ::
   ::   /    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ         ヽ、
   ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ 
   ::   ./ /  > ='''"  ̄ ̄ ̄               ヽ 
  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
  ::   /    i   人_   ノ              .l うるさい!やめろ!やめろ!不快だ!
  ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
    i       じエ='='='" ',              / ::
    ',       (___,,..----U             / ::
     ヽ、         __,,.. --------------i-'"  ::
      ヽ、_   __ -_'"   ::

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 16:37:48.53 ID:4Xn0crbQ.net]
>>699
都合が悪くなるとそうやって排除論を主張して自己満足
そしてこの現状よ
メジャーツールになるには、誰もが簡単に使いこなせる=無知なライトユーザー=大多数の取り込みこそが最重要なのに

702 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/29(月) 19:00:29.11 ID:VWTg+P7B.net]
(狼煙さんってウディタをメジャーツールにしたがってたっけ…?)

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 22:35:34.62 ID:wFd0BojO.net]
バグ報告もまともに出来ないのか…

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 20:52:09.27 ID:eh81A0GJ.net]
自分でプログラミングした方がマシだからなぁ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/06(月) 01:45:46.60 ID:Vw5bs2Ib.net]
自分の意見だけが正しいと思っている人間は相手にするだけ無駄

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 10:49:10.54 ID:0be0enqa.net]
ツクールみたいに同じ基本データからそれぞれのゲームデータを作るってのはできないんでしたっけ
今は出来るようになったかな



707 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/19(日) 21:39:00.98 ID:k6T/oXxP.net]
(ー人ー)

708 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/22(水) 19:47:50.01 ID:cnVtjMuV.net]
あーあ
結局俺はゲームを一作も完成させる事なくエターなったまんま50過ぎて年取るんだろうな

709 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/07(金) 19:37:32.65 ID:Jbd1mF2+.net]
今の所バージョン3.341が安定か

710 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/10(月) 19:46:48.74 ID:7GJylqtv.net]
DB操作→変数に代入
これって何をする時に使うんだろう

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 16:59:04.88 ID:gCjiJGnX.net]
DBの内容読み込む時に決まってるだろ

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 21:11:25.74 ID:cSIZAxCW.net]
キャラクターの動作指定ってあるじゃないですか?
あれを使ってマップイベントのキャラをコモン上から操作することってできますか?
いろいろ試してみてるんですがIDの指定ができなくて

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 21:33:27.12 ID:cSIZAxCW.net]
自己解決しますた

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 11:58:49.15 ID:wnrZgKzX.net]
CopilotとAPPLE Intelligenceでウディタ終了

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 14:59:37.27 ID:CMUtohcS.net]
一発ゲイやります!
「事故壊血死増したー」

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 00:40:44.89 ID:z3VvOZpT.net]
今だけです
https://i.imgur.com/hb4i9Kj.jpg



717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/22(土) 13:20:59.13 ID:dqJ1aqsM.net]
>>716
動物達に癒やされアプリな

718 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/22(土) 17:55:36.12 ID:eVbjdAt5.net]
ウディタって最短ではどのくらいの期間で作れるものですか?
スキル次第だと思いますが、お題イベントは1週間くらいが多いんでしょうか?

719 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/23(日) 19:11:48.21 ID:mhTBHux6.net]
いつも思うがバグが果てしないな

720 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 01:51:18.87 ID:gTy5wvGt.net]
キー入力の「特定のキーのみ判定」は変数呼び出し値を使うと機能しなくなるみたい?
キーカスタムほんとややこしくて嫌

721 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/30(日) 11:48:10.23 ID:2WUIQl3S.net]
こんにちわ
質問させてください

全体のマップの管理ってどこで行うんでしょうか?
タイトル→初期マップ→ダンジョン
みたいな流れを設定したいです

少しまえから触り始めました

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/04(木) 12:25:24.47 ID:XysswWZm.net]
作者が心配だな
介護ロスとかになってないか?

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/04(木) 22:09:08.33 ID:rZMlvU5X.net]
>>720
こちらでは1100000にA(130),1(102),左Ctrl(129)を入れて試してみたけど問題なく機能した

>>721
いまいちやりたいことが伝わらないけれど、たぶん場所移動かな?
タイトルのマップに「主人公を初期マップに移動させるイベント」を作ってみて

724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 06:38:04.19 ID:Tek0TRUY.net]
ウディタのフォントサイズって変更出来ないんでしょうか?
マップ選択のツリーの箇所なんですが、文字が小さいです

>>723
質問が曖昧ですみません
マップのツリーで管理するみたいです

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 15:44:34.26 ID:gEoy8vtf.net]
OSの拡大率をいじらないとエディター側の文字サイズは変えられない
質問する時は公式の質問スレのルールくらい守ってくれよな

726 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/12(金) 17:34:55.98 ID:Tek0TRUY.net]
>>725
ありがとうございます
駄目ですか 目を慣らします



727 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/16(火) 05:12:37.68 ID:md0QlXG5.net]
ウディタ無料版にダークモードはありませんか?

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 11:17:39.53 ID:11OMelmT.net]
つ【サングラス】

729 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/16(火) 14:13:57.41 ID:md0QlXG5.net]
出来ないんですか
ありがとう

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 16:05:25.25 ID:SEIWBLMl.net]
一つ前のバージョンからたまに起動時に7ms〜15msかかってずっと重くなる現象ないか?

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/30(火) 19:23:42.53 ID:HFv9HM29.net]
スレとは関係ないけど同人ゲーム板のウディコンスレがコピペ荒らしにあってるな
同じ板の他のスレもコピペで荒らされてる

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2024/08/02(金) 21:19:53.35 ID:qA1eQKEe.net]
Rikka氏のブラウザ再始動してる

733 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/14(水) 21:53:32.53 ID:RlBzLwyC.net]
立てた
【ウディコン】ウディタ企画総合74【ウディフェス】
https://itest.5ch.net/mao/test/read.cgi/gameama/1723639644

734 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 21:05:34.83 ID:qn2mjgiG.net]
よくバグの出るツールだな
ツクールみたいな市販のツールでもバグって出るもんなのか?

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 21:39:18.30 ID:7y9V8FPb.net]
ウディタやツクールどころかこの世のあらゆるツールやアプリはアプデの度にバグ出るもんでしょ

736 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/02(月) 12:56:45.38 ID:V7+adeiR.net]
ウディタはAndroid版作ってくれ



737 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/03(火) 20:55:54.32 ID:JouOvXd8.net]
>>736
PC買え

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 14:00:38.10 ID:h0vIQJP6.net]
緑帯エラーを強制的に表示させない方法ってないですか?
テストプレイ中だと出てくれないと困る緑帯だけど
非テストプレイ中に表示されて自分以外に見られてると思うとかなり恥ずかしいというか

739 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/18(水) 18:55:56.35 ID:nBlls3im.net]
>>738
ない

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/20(金) 21:00:41.32 ID:eEb/SZvX.net]
>>735
バグの多い/少ないについて言ってるんじゃないの?

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/22(日) 13:07:18.49 ID:bdld6yYz.net]
セキュリティ強化は嬉しいがいつになったらフォントの暗号化ができるようになるのか

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 05:36:45.41 ID:HwNcDXAG.net]
フォント暗号化してどうするの?

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 15:32:07.27 ID:nmsRJGQV.net]
フォントの規約対策じゃないの

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/26(木) 12:02:14.83 ID:wClPP2gG.net]
暗号化できたら権利購入すれば例えばポケモンで使われてるニタラゴとかもつかえる
可読性とガワにこだわる作者にとってフォントの数がかなり限られてるのは死活問題なのよ

745 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/27(金) 12:35:02.09 ID:C5Qt5mjL.net]
ウディタがブラウザで動かせるようになったからスマホからでも遊べるようなデザインにしてゲーム作りたいんだけど、ブラウザで遊ぶとアドレスバーが邪魔でゲーム画面が縮小されたりもしくは画面外に飛び出す
ゲームを全画面にする方法ってないのかね

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/27(金) 17:52:58.69 ID:e7NMS1F1.net]
ここで聞かれてもな
ブディタの事はブディタ作者に聞いた方が早い



747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/29(日) 19:16:35.09 ID:W5DleR6z.net]
キオスクモードか
PCのブラウザならF11押せばいいけど電話機は知らね

748 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/30(月) 09:46:41.95 ID:AcNjPuZW.net]
フォントは暗号化も欲しいし欲を言えばOpenTypeも使えるようになってほしいな

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/30(月) 13:23:58.86 ID:dQygKRhT.net]
ウディタってフォントを暗号化できない特別な理由あるんだっけ?

750 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/01(火) 12:06:28.05 ID:egt3RTFS.net]
> プロ版で次回フォント暗号化も実現

おら来たぞ喜べ

751 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/01(火) 12:08:39.79 ID:6yI0jkhP.net]
次のアプデでフォント暗号化くるぞありがてえ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/01(火) 13:11:01.89 ID:VRnWv5AP.net]
ありがとうありがとう
もっとプロ版限定の機能増やしてもいいんだぞ

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 12:15:55.46 ID:wA4fUiKf.net]
できるのはウインドウの拡大縮小で表示するフォントの大きさじゃないんか?
字小さすぎて辛いんだが

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 22:35:06.58 ID:7NZDn7+m.net]
どうしたウルフ最高じゃねえかサンキュー

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 22:54:04.67 ID:PAnoAMiX.net]
ていうか今までのエディタの空イベントの限界数ってマップに5000個だったのか

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/11(金) 23:35:30.76 ID:JeOw+Ab5.net]
経路探索のやり方がわからなかったから助かるわ



757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 00:40:31.86 ID:Tq3g9tsl.net]
経路探索楽しみだな
作れるゲームの幅がらくーに広がる

758 名前:キーラ [2024/10/16(水) 08:52:12.72 ID:BSBLhwTD.net]
無料高RPGシスMrHという超巨大コモンを使って開発してるんだけど
敵キャラ図鑑の「弱点状態:」に状態異常アイコンを表示させるにはどうすればいいんだろう

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 10:04:01.79 ID:90axKbt5.net]
UDBに状態異常というDBを作ってデータに各状態異常 項目にアイコンの画像ファイル名を入れて読み取らせばいいんじゃね

760 名前:キーラ [2024/10/16(水) 15:15:29.15 ID:BSBLhwTD.net]
まさかと思ってUDBのステータス画面耐性表を見てみたらページ2が状態異常耐性のとこだったわ…
ちゃんとページ2の中を設定したら無効状態:のとこに状態異常のアイコンが来てくれた

761 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/18(金) 19:30:49.12 ID:rmBGRsor.net]
Switchで出るのを望みます

762 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 01:44:31.31 ID:3PT0diA2.net]
スマホ所持者の方が圧倒的に多いんだからIOSとAndroid版出せ

763 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 06:20:19.03 ID:RvU1kKiK.net]
ウディタ独特で覚えるの大変なんですが、普通のゲームエンジンと比べて
どの部分で楽っすか

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 06:34:46.30 ID:QtRLJpgo.net]
ウディタはエロ同人ゲーム製作ツールなんだ だからPC専用でOK

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 12:41:06.48 ID:5mTOWKTK.net]
新機能は嬉しいが要望掲示板の内容も積極的に取り入れてほしいなぁ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 14:01:21.97 ID:5mTOWKTK.net]
>>763
日本語で自由に自作できる点
覚えるのはそこまで大変じゃない



767 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 16:22:18.15 ID:RvU1kKiK.net]
>>766
どうも
試してみたんですが、uiって拡大出来ないでしょうか?
開発環境が古いのか、文字がちっちゃいです

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 19:04:48.69 ID:5mTOWKTK.net]
>>767
残念だが無理
そのうち慣れるっちゃ慣れる

769 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 21:17:04.07 ID:cixA1tpW.net]
UIの文字が小さいって人はどういう環境で実行してるの?

770 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 06:02:35.28 ID:b91S7O3b.net]
full hdくらいですね
拡大鏡使えばいけますが、フォントがスケーリング対応してないので、ジャギーになりますね

771 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 12:57:46.10 ID:xQ7ODL//.net]
ウディタAndroid版まだ?

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 13:36:15.98 ID:qUXiypEN.net]
特殊文字やら呼び出し値やらの自動入力ついに来るのか
3.5めちゃくちゃ気合い入ってるな

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 15:14:11.64 ID:/4E5nXRE.net]
俺のウディタとウインドウが違うんだがこれwin11?

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 19:13:55.94 ID:9T6lVEi1.net]
3.5早く弄くり回したい
ウディタのアプデが生き甲斐になってる

775 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/23(水) 06:14:53.20 ID:tXtbaQCe.net]
ウディタ覚えるの大変やね

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 08:50:14.59 ID:lv26KHNN.net]
見にくく使いにくい旧時代感溢れるUIデザインの古臭さを何とかして欲しいわ
PCでいえばモニターに相当する一番目に付く部分だし



777 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/23(水) 09:10:29.40 ID:jPauREO5.net]
ウディタブラウザ版って機能ほぼ移植出来てんの?

778 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/23(水) 09:24:57.60 ID:tXtbaQCe.net]
ブラウザ板できればスケーリングは出来るだろうね

779 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/23(水) 12:31:40.84 ID:c/qpJf2k.net]
デザイン改善より機能追加のがうれしい

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 15:09:52.21 ID:lv26KHNN.net]
>>768
>そのうち慣れる

現実には慣れずに離れていくのが大半だと思うぞ
他に移行先がないならともかく、有料とはいえ使い易い方へ行くだろ普通
みみっちくて小さくて見にくいUIデザインが通用したのはXPまで、現在は10/11の時代なんだ
さすがにもう限界だし、この古臭く文字の読みにくいUIデザインだけで大半は使う気にもならないたろう

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 20:50:35.46 ID:YGgciANX.net]
いや好きなツール使ったらいいだろ
ウディタの今後を憂うなら煙狼に求めるよりIbやOMORIくらい人気がある作品をお前が作って知名度に貢献してやれよ

782 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/24(木) 01:01:49.90 ID:cKBvSy9Z.net]
ブラウザ版変換すればスマホ版ウディタ作れるって謎技術やな

783 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/24(木) 07:29:15.22 ID:ZJ7Vz/nN.net]
ブラウザ版ってまだリリースされてないのですか

>>780
12pxくらいだから視力に辛いのよね ちと

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 18:42:20.94 ID:0yURUqy3.net]
UIの好みは人によるからな…
仮に何十年とデザイン猛勉強したベテランとか世界レベルの実績持ったスーパー天才マンがぼくのかんがえた最強のUIをウディタに実装したとして
見辛いみみっちいクソだって声は必ず出る

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 19:26:11.18 ID:h137ov97.net]
一時期条件分岐折り畳み機能あったような気がするけどアプデされてすぐ消えた?のなんなんだろう 夢かもしれんが

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/25(金) 20:08:37.81 ID:fUf+l+Ob.net]
ループと分岐の折り畳み欲しいよな



787 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/26(土) 02:58:33.68 ID:sCknGHv2.net]
ブラウザウディタってウディタ製のゲームをブラウザで動かせるだけで
ウディタの制作ツール自体を移植してる訳ではないの?

788 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/26(土) 12:28:49.52 ID:8Qt3cs+g.net]
ウディ以外でなんかツクール系のソフトあります?

>>787
どうも書き出しだけみたいね
なんか勘違いしてたわ

789 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/26(土) 14:25:16.36 ID:8Qt3cs+g.net]
ノーコードで作りたい

790 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/27(日) 14:20:01.43 ID:eewO5qOz.net]
プログラミングが苦痛になるんだけど、ノーコードだと余計大変っても聞く
無駄だとも

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/27(日) 21:22:36.66 ID:TyTRAO6G.net]
ソート機能追加されるけどみんなもう自分でソートコモン作ってるよね
無かったらゲーム作れん

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 00:19:00.32 ID:tL8+ogA8.net]
処理負荷が低ければありがたい

793 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/28(月) 07:30:11.07 ID:91LhD57T.net]
game makerもrpgに良さそうなんだが、プログラミングとプルダウン地獄どっちがマシなんだろ

794 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/31(木) 11:14:44.42 ID:6f6XHZ5a.net]
ウディタのWEB版って、ツール自体がブラウザで利用出来るわけではないのですかね

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/31(木) 21:55:56.24 ID:/8CcUPXc.net]
コモン作れば出来る機能より出来ない新機能の追加こないかなぁ

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/31(木) 22:09:49.13 ID:OJecXQFi.net]
ピクチャリンクよさげだな
あと当たり判定とかアクション周り強化してくれー



797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/31(木) 22:56:05.71 ID:a7FFSO2U.net]
ピクチャリンク神機能すぎる神神神

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/01(金) 08:58:18.50 ID:vnUHkfBG.net]
いやこれ神か?ピクチャリンクでマップもキャラクターも全部できそうじゃん

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/02(土) 00:22:00.14 ID:S4PF4Fh7.net]
F9キーの動画でちらっと映ってるけどオートタイルのマップチップアニメーションの速度も変更できるようになるのか?

800 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/02(土) 01:38:42.36 ID:3fFMPJos.net]
ウディタスマホ版作ってくれ

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/02(土) 16:52:44.78 ID:7MZs5JPk.net]
スマホ版スマホ版としつこい奴いるがブラウザ版すら他人任せなんだから察しろよ

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/02(土) 19:57:38.94 ID:AWDVb/TZ.net]
特殊文字呼び出しも来るんだったな
ウディタラーが何千何万回1600000て打ったことか

803 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/03(日) 18:25:46.63 ID:1mpWxqjA.net]
今回のアプデは初心者に向けたものが多いね

804 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/11(月) 19:02:07.40 ID:uRsovNJv.net]
ツクールのスレは伸びるがウディタのスレは過疎るな

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/11(月) 19:32:56.18 ID:qbrNM5rp.net]
アプデ日はよ

806 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/15(金) 12:51:51.22 ID:DuPAmsmp.net]
ウディタってもうRPGツクールで出来ることはほぼ出来るんじゃないの?
無料なんだからこっち使えばいいのに



807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/15(金) 15:37:45.78 ID:eDOmrQ5u.net]
あるなしで比較するとまだまだね、特にハロルドのあるなしは大きい

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/15(金) 17:45:31.09 ID:qOnaFYVL.net]


809 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/15(金) 19:31:37.84 ID:ZyBa7Dug.net]
基本システムを使えばとりあえずドラクエクローンは作れるだろう

810 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/16(土) 14:58:51.14 ID:3q6/2DiB.net]
ウディタでロマサガの閃きとかゼノギアスのコンボとかシステム再現してるやつある?

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 12:05:02.71 ID:4+W4nht4.net]
引き下げのためにいちいち条件分岐使ってる人見つけて草

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/24(日) 19:53:44.42 ID:4EJnslEG.net]
初心者ならそういうもんだろ

813 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/30(土) 17:46:15.81 ID:pXCaM7rC.net]
失礼します、聞きたいことがありまして来ました
RPGを作っていて、街の外に出ると、マップ画面が開いて
ステージ選択、例えば 山、森、みたいにアイコンを選ぶと
そのステージに飛ぶ、みたいにしたいのですが
どうしたらステージセレクトみたいのを作れますか?

814 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/30(土) 19:39:18.88 ID:1dz2yOPK.net]
マップ画面マップを作るといいよ

815 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/01(日) 11:53:56.21 ID:sJa0eXUp.net]
マップは自作で作るつもりですが、こう、カーソルを移動させて
ピッ、ピッ、と選んで決定!みたいなことが出来なくて悩んでいます。

816 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/01(日) 12:05:12.55 ID:iU74tDUC.net]
タイトル画面の作り方を応用するといいよ



817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/01(日) 16:43:26.33 ID:ULUVvgLR.net]
早くエフェクトにディレイ付けれるようにしてくれよ
並列使うの嫌なんだよ

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/02(月) 17:58:21.71 ID:4WTwkNyb.net]
投稿もののコモンで並列使ったりすると使い手に迷惑かかったりしないかとか考えてしまってたな

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/02(月) 21:04:33.64 ID:YJr0IDiU.net]
>>815
ロマサガみたいなやつか

820 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/04(水) 00:48:03.25 ID:+tTMvzP+.net]
AndroidでRPG作りたいからウディタスマホ版作って

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/04(水) 01:41:24.61 ID:tmv/pRhI.net]
ではまずお金をたくさん用意してください
そしてAndroidアプリケーション製作に精通している技術者を雇ってください
そしてウディタ作者にアプリケーションを譲渡しましょう

822 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/04(水) 20:06:24.22 ID:DcV02yVD.net]
作曲が上手くなりたいな
コードのコの字も知らんけど

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/06(金) 21:05:43.28 ID:o2kH1XPm.net]
ワイも、プログラミングできる人は音楽もできるって最近見かけたからやる気になってるところ

なんかいいチュートリアルない?
耳コピしろって言うのが多いけど、それがそもそもムズイ

824 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/10(火) 21:02:10.85 ID:pTEqitPO.net]
ツクールスレはよく伸びるが
ウディタスレは過疎るのぉ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/10(火) 21:15:39.15 ID:zBTThOSc.net]
ピクチャの当たり判定も実装してくれんかのう のうばあさんや

826 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/10(火) 21:33:34.88 ID:5dM+wgxr.net]
ウディタってもうツクールに匹敵するくらい機能豊富なのに何で普及しないんだろう



827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/11(水) 06:37:01.27 ID:rtXZ3Jxd.net]
作者すごいやる気出してるから
何か要望出すならいまがラストチャンス

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/12(木) 15:42:44.39 ID:0azT6Svq.net]
>>826
素材少ないしUIもわかりづらいし

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/13(金) 03:02:04.12 ID:6PuApPzY.net]
英語とか対応してない

830 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/13(金) 08:14:11.19 ID:C2xGN6hk.net]
口悪い奴って全部同じ奴なんかな過疎スレだし

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 06:19:37.92 ID:HLWcS2Ch.net]
>>826
ブラウザでプレイ出来ますか?
→出来るけどどっかのサイト専用です

Steamで公開出来ますか?
→出来るけど方法は企業秘密です

スマホで公開……
→出来ません

今となってはツクールより自由低いんだよなぁ

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 07:44:37.65 ID:HIjtcds3.net]
今検索したらSteamで普通に出せるらしいな
デュエホロてゲームの作者の記事に書いてあった
パブリッシャー介さないと無理てのはなんだったんだろう

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 09:51:16.57 ID:17OhzEmN.net]
ウディタはスマホでも作れてプレイ出来るようになれば一気に知名度上がりそうなのに

834 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/14(土) 19:20:50.02 ID:tBkf1ZdD.net]
スマホスマホスマホスマホってうるさいな

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/14(土) 23:26:03.92 ID:8wUgn6fx.net]
>>833
君が作者に粘着してないことを祈る

836 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/20(金) 18:51:12.61 ID:M9/hp7WC.net]
面白いものを作る才能がある人っていいよな



837 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/23(月) 18:46:22.09 ID:MmAn49dZ.net]
>>833
ビットゲームメーカーでもやっててください

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 00:45:32.94 ID:NbN8drqQ.net]
ケモプレ+αのREVIVEがかなり前からAndroidスマホアプリ版出てるな
もっともAndroidアプリ化は共同制作者のMr.H氏が担当しているらしいが

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/24(火) 00:56:07.17 ID:NbN8drqQ.net]
ところでケモプレが制作に協力しているらしい無料高機能RPGシステムMr.Hって、ここのスレ民的にどうなん?
後、Androidアプリ版REVIVEにもRikka(Ruka)氏のスマホアプリ化ツールが使われているらしいけど、Rikka(Ruka)氏のプラグインってここのスレ民的にどうなん?

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 00:59:51.19 ID:cSGhwcyX.net]
呼ばれた気がした……
私だけ氏付けで呼ばれてないの、ちょっと笑う
狼煙さんがRikka氏のブラウザウディタをもちいたAndroidアプリ化の方法二つ紹介してて、Mr.Hさんはそのうちのどちらかを使ったみたいだけど、私はわからない
Androidアプリ化については、無料高機能RPGシステムMr.Hを使ってくれたら、Mr.Hさんサポートしてくれるかもしれませんよ
そういえば、無料高機能RPGシステムMr.Hの感想は私も聞きたいかも?

841 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/27(金) 08:47:00.14 ID:bK3pfGj4.net]
自演かな

842 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/27(金) 12:13:20.83 ID:Tmbk2RBK.net]
>>840
ケモプレか?

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/27(金) 14:06:58.22 ID:cSGhwcyX.net]
ケモプレか?に関しては、そうだけど……
あれ?もしかして、出て来て良いタイミングじゃなかったっぽい?
こういう時はややこしくしないように、あまり何も言わない方が良いかな?

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/31(火) 22:56:51.45 ID:G7PGrwMc.net]
ウディ辰年からウディ蛇年になりゅ〜

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/01(水) 00:23:06.90 ID:S7WYQYKo.net]
ウディタくん今年もよろしく

846 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 06:08:11.28 ID:penQEf3X.net]
ローグはウディタでいけるんですかね?
普通にunity godotのほうがいいですか?
ローグとrpgの違いもよくわかってないですがね



847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/06(月) 14:05:41.47 ID:f0BKqH6l.net]
ローグだったら、ウディタの方が向いていると思うぞ
後は、好み次第

848 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 17:30:07.59 ID:penQEf3X.net]
ありがとう
rpgと似通ってるんでしょうね

849 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/06(月) 20:52:48.00 ID:qQTb8z2S.net]
面白いものを作る才能がある人がうらやましい

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 03:06:46.42 ID:Q7bZLxLT.net]
WOLFPGエディターってRPG以外も作りやすいからな
ローグとRPG自体はそこまで似てないが、ローグはランダム生成されるフィールドの中、回復アイテムを探して、サバイバルする感じのを指している印象
RPGはキャラクターを演じるゲームで、ストーリーに感情移入するJRPGと、キャラクターメイクして感情移入するキャラメイク型RPGに分かれると思う
ローグをSTGやカードゲームと融合させたものも多いし、RPGをアクションと融合させたものも多い
ウディタはアクションゲームもカードゲームもSTGも作りやすいから、組み合わせ型ローグとも相性が良さそう

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 03:33:04.53 ID:HlR7l8hu.net]
ローグはRPGでは……?

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 08:54:39.81 ID:/7EgGM7J.net]
やっぱ修正した部分が反映されてないことあったんだな
これこの前直したのになんで?てなることたまにあるからな
長年の謎が解けたわ

853 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 12:26:59.59 ID:XKeSd5PL.net]
>>850
unityよりもいいのかな
そのへんまっ宅分からん

854 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 21:14:11.84 ID:nx1UU94I.net]
伏線回収
感動イベント
どんでん返し

どれもゲームに必要不可欠だが俺には出来ねえ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 22:11:46.35 ID:a4TXLTqr.net]
✕できない
◯やる気がない

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 23:14:07.31 ID:Mv6mjql3.net]
ローグはCRPG黎明期のタイトル
それが人気を博したのでローグライク、ローグライトというジャンルができた
一般的なローグは前者のタイトルなのでRPGだがおそらく今言われてるローグは後者のジャンル名の略称なのでRPGではない



857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 14:19:49.76 ID:Zklarq67.net]
折り畳み本当にやってくれるなんて思ってなかった
捗りそう

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 00:19:35.23 ID:OilbUi5n.net]
おりたたみもだしループ0→1回を簡単に切り替えられるのすごい助かる

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/13(月) 23:14:34.37 ID:wpohtQwe.net]
>>854
作ってみたら意外と楽しいぞ 諦めずにやってみよー
とはいえ、ここはウディタのスレなのでスレチだからやり方までは書けないのが残念
やり方とか凄く丁寧に教えてみたいのに
と思ったが、さては、話題を変えるためのワンクッション戦略だな?

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 18:40:39.69 ID:xOhzLJ7r.net]
ウディタの作者が女だと言ったの誰?
別にどーでもいいけど

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 23:57:21.06 ID:l1tVVAP7.net]
Androidアプリ化自分でもできたー

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 13:18:21.97 ID:FyrC06aR.net]
3.5ベータ来たぞ!

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 14:27:11.25 ID:VR02BGu0.net]
ちょっと触ってみるか

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 15:13:08.64 ID:AhgBb3KX.net]
ちょっとー コモンイベントエディターのタブ機能めちゃめちゃ便利なんですけどー
凄い!V3移行時より今回バグが少なさそう!
良い挙動してるー

865 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/18(土) 19:01:13.82 ID:BKHhByIc.net]
バグ報告スレでの仮の公開か
もう少し様子を見てみるか

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:45:27.73 ID:maVpj7Ij.net]
バグ報告スレの皆デバッグ頑張ってて偉いな



867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:59:30.28 ID:u1IJqNaf.net]
マウスの座標とか入力状態取得が変数+から消えて全部キー入力にいったのな
おかげで前バージョンのコモイベ読み込んだらバグって使えねえ…

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 20:23:15.73 ID:maVpj7Ij.net]
>>867
念のため、適当なコテ付けてバグとして報告した方が良いと思うぞ
下位互換性を重視しているウディタの方針上互換切りするとは思えないし

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 22:27:19.65 ID:u1IJqNaf.net]
うん もうちょい検証したら報告するかな
ちょっと触ったら気づくからすでに誰か報告してそうだが

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 12:48:36.79 ID:d92TO/tW.net]
>>869
それがまだ報告されてないみたいなのよね
よろしくお願いするわね

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 13:47:22.36 ID:pgPSZdBa.net]
>>870
もう報告されてた上に最新版では修正されてたわ
仕事早すぎてただただ感謝

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 14:06:57.11 ID:pgPSZdBa.net]
あ、マウス入力のほうは変わってなかった
報告しとくかあ

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 14:21:01.45 ID:pgPSZdBa.net]
やっぱ直ってたわ

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 17:55:01.53 ID:tQeh4dhA.net]
ちょっとのぞいただけだけど、ウディコンレベル高くてびっくりした
やっぱ熱心に使ってくれるユーザーがいるっていいね

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 16:54:12.12 ID:yhbv4hFk.net]
過疎ってるな
ウディタも終わりやね

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 17:07:39.50 ID:GAX7VcFH.net]
誤:ウディタスレが過疎
正:5ch自体が過疎



877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 16:35:22.83 ID:lb04DsdY.net]
終わり?違うな
ここから始まるんだ!
聞こえぬか?
ウディタv3より受け継がれし魂の息吹を
WOLFRPGエディター第3.5章ジェネシス
これより開幕

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 15:57:26.95 ID:3vMJTdJp.net]
Unity:うっかりミスで経営が成り立たなくなり、規約変更で一時は大荒れ……今は皆もう飲み込みはじめたか……?
ツクールUnite:ツクールMVトリニティからの起死回生を狙うもUnityの事案がジャストミート、巻き込まれ案件
ツクールMVMZ:むしろ最新のツクールよりも本命になってる。たびたびのバーゲンセール。一時はウディタをツクールのプラグインにコンバートする案があったらしいと聞いて驚き
UE4:Googleに反旗を翻すも誰もついて来ず。またシェアはSteamにかなわず……なんとか持ちこたえて欲しい
プレステ5:初期売上不調……かなり頑張ってはいるのだが。最近やや売り上げ伸び始めてきたようだ
Bakin&スイッチ:今のところ順調
ウディタ:作者の過労が大変そう……頑張ってて偉い。無理せず長生きしてほしい
ブラウザエディタ:一時はとん挫するも復活……こちらも頑張ってて偉い
PLiCy:凄いサイトだが、V3へには人員不足で対応できなかったようだ……ブラウザエディタに委ねることになるか?
こんな感じだから、どのツールも今は大変そうってとこだな?

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 17:34:52.70 ID:cA+RWIg/.net]
UE4ってなんだ。令和になってUE5だろう

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 18:58:07.78 ID:F0/prdV6.net]
uniteはunity巻き込まれどころかただの自爆
ps5は相変わらず転売とクレカ換金需要でしかないからゲームがさっぱり売れない
スイッチは順調どころかもう衰えて次世代交代間近(それでも国内じゃps5の2倍以上売れてるが)
ウディタスレなのにウディタは情報0

てかbakin順調なのか
発売後全く流れてこなかったから前作と似たようなもんかと思ってたわ

881 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/23(木) 19:23:48.64 ID:cIZuKB79.net]
スイッチもPS5もコントローラーが充電式電池内蔵のワイヤレスじゃなかったらよかったのに

882 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/31(金) 18:48:36.95 ID:236/X0Mw.net]
WOLFさんとバグとの戦いはまだまだ終わりそうにないな

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/02(日) 22:08:32.45 ID:HPz/y927.net]
それでもバグ修正かなり進んだんじゃない?
バグ報告を見るに深刻なバグは大分減って来た気がする

884 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/06(木) 20:27:32.76 ID:IOxcIExV.net]
このツールって
戦闘不能から復活後HP半分回復させたり
もしくは戦闘不能から復活後HP全回復させたりする事ってできないの?

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 21:03:31.13 ID:ZMrusZn1.net]
コマンドの色変更されて見やすかったのに元に戻されてしまったな…

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 23:43:48.58 ID:77cIGBFg.net]
>>884
ツール自体は両方できる
デフォルトで入っているコモンイベント的には後者のみできる
ウディタは、コモンイベントを自分で作っていくツールだ
>>885
バグ報告スレで新しい配色が見えずらいって意見があったからな
選べたら良いのだが、色弱向けの設定も一応はあるのだし……というか赤緑色弱には対応しているのに青黄色弱には対応していないのな



887 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/07(金) 18:51:30.23 ID:CvgNt8Gu.net]
HP回復して戦闘不能から復活する技能を無理に作ろうとすると
戦闘不能じゃなくてもHPが回復しちゃうんだが

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/07(金) 20:23:25.18 ID:awN3iLpc.net]
その辺りは無料高機能RPGシステムMr.Hとかのコモン使えば戦闘不能なキャラのみをターゲットにする技も実装できる
基本システム2とか3では特定の状態のキャラクターのみをターゲットにすることは出来ないからな
それかコモンイベントを自作するかだな
自作するのは楽しいぞ

889 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/07(金) 20:31:50.72 ID:CvgNt8Gu.net]
やっぱ基本システムじゃ無理か

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/12(水) 19:28:12.16 ID:rqvQRIXE.net]
基本システムは難解だからな
凝ったもの作るなら自作したほうが結果的には早い

891 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/13(木) 18:59:57.84 ID:EM4su1Yd.net]
コモンイベントってほぼプログラミングですやん

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/16(日) 01:39:15.48 ID:tMQsTF59.net]
あれだよだれ!syntax errorがないのがめっちゃ助かるやつ!

893 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/23(日) 07:50:30.87 ID:BZoZrI4s.net]
シナリオとシステムどちらから取り掛かります?

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/23(日) 10:52:11.72 ID:UtWUrwrv.net]
はい、どちらから取り掛かっても同じです。どうせ完成しないので。

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/26(水) 11:28:20.12 ID:HW86QdXl.net]
Windows11にして3.5実行しようとしたらセキュリティがどうの出てくるが大丈夫なのか

896 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/26(水) 19:32:45.30 ID:+yItSeiL.net]
ウディタのコモンイベントとHSPってどっちが難しいの?



897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/26(水) 20:42:39.50 ID:SX82j/Sp.net]
ケースバイケースじゃないかな

898 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/01(土) 13:21:29.44 ID:wCTk5gU8.net]
ver3.5が表に出た

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/02(日) 12:34:53.14 ID:VVhYmveZ.net]
ついに来たか ほんまお疲れ様やで

900 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/02(日) 18:42:12.73 ID:cnq5ThjB.net]
でももう少し様子を見た方がいいかも

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/04(火) 18:11:56.59 ID:fzwJPcd+.net]
じゃんじゃん使ってバグ報告するんだよ!

902 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/04(火) 21:08:21.94 ID:N0vW4GCb.net]
クラッシュするバグ出すぎだろ

903 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/04(火) 21:53:54.38 ID:KKZsZt+S.net]
具体的に書かないあたり仕事できなそう

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/04(火) 22:22:32.84 ID:4nTpWqDe.net]
そうやって煽るからみんな使うのやめたんだぞ

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 00:42:26.73 ID:zEA9GwDW.net]
クラッシュするものは弱きもの
ここはWOLFの世界
クラッシュするものは置いてゆく

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 02:20:04.59 ID:EnTcPygf.net]
大抵の人はクラッシュするほど開発続かないんだよなぁ。。



907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 09:05:08.33 ID:XUveWctc.net]
>>902
クラッシュの原因はなんだったの?
共有してくれると嬉しい

908 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/05(水) 18:21:29.24 ID:5qESgZ/o.net]
いや俺は公式サイトのバグ報告スレ見た感想を言っただけだよ

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 19:13:44.56 ID:ZtptqUy2.net]
Microsoftにウイルス扱いされてるのやべえな
2重起動した時の挙動変えるためにEXEのなんとかいじったらしいからそのせいかな

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 17:59:25.34 ID:hz6eqjnO.net]
最近のは(というかわりと前からか)自分が知らないソフトはウィルス扱いしたがる傾向がある
ってのがノートン辞めた最大の理由

911 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/06(木) 18:40:11.57 ID:Z1avj2UE.net]
【悲報】ウディタがトロイの木馬に感染!
ってか?

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 00:43:28.12 ID:/FSaqpNt.net]
私も一件クラッシュバグ報告したなー
ゲーム制作者は何かとセキュリティソフト切りがち(偏見)

913 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 18:49:47.07 ID:PW06i6N+.net]
>>909
プロ版ならウイルス扱いされないんでしょ?

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/14(金) 09:40:57.19 ID:Avms3piC.net]
三つぐらい前はプロ版だろうが容赦なくウイルス扱いされた
今は問題ない
何か条件はあるんだろうがよく分からん側からすりゃMSの気分次第としか思えん

915 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/20(木) 02:31:45.55 ID:oyRgg6rXg]
高額療養費問題で金はあるけど払いたくないから死を選ぶやつがいるぞって高額所得者の高校無償化同様国民の理解が得られるわけがない
ttps://imgur.com/hSE2νpO ←このようにクソヘリやJÅLだのΑNAだのテ口リストにロクに課税してないせいて゛
莫大な温室効果ガスまき散らされて気候変動、海水温上昇、土砂崩れ、洪水、大雪、山火事、熱中症にと災害連発、人殺されまくって
ウイルスに騷音にとまき散らして海に囲まれた日本でわざわざ陸域飛ばしまくって閑静な住宅地まで大騒音まき散らして睡眠妨害ストレス増大
免疫力低下、國民の生命財産を強奪して私腹を肥やす強盗殺人集団クソ航空テ□リス├と毎日グルグル血税で騒音ヘリ飛ばしまくって
犯罪惹起して体感治安ガーだの白々しいことほさ゛いてる百害あって━利なしの税金泥棒クソポリ公か゛大半の病氣の原因なのは明らか
こいつらに健康保險料の全額を補償させるだけで国民負担率からエネルキ゛ー価格まで下落して何もかも解決するわな
新幹線か゛連結運転とかセコイことしてんのも欧州て゛は禁止されてる距離をクソ航空機飛ばしてるせいて゛乗客少ないのが原因だしな
(ref.] ttps://www.call4.jP/info.php?tуpe=items&id〓I0000062
ttps://haneda-Ρroject.jimdofree.com/ , Ттps://flight-rouTe.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

916 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 19:00:10.32 ID:n8HkwsrI.net]
バージョンアップの度にバグが報告されてるな



917 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 22:57:30.49 ID:jJtNoDDP.net]
月末に一気にバージョンアップしますとかよりありがたいんだが

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/30(日) 23:58:18.28 ID:u3wWgzGE.net]
狼煙さんのパソコン逝ってしまったみたいだな
復旧中のデータには、ウディタのデータも含まれるらしい
復旧できなかったらと思うと恐ろしいな

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/31(月) 10:18:49.51 ID:2Bjvl4Ya.net]
別のストレージにバックアップしてあるよな?何日かごとに

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/31(月) 10:56:24.46 ID:5i4gwPWS.net]
ただのフリゲ作者ならバックアップ取ってませんなんてザラだが狼煙さんなら大丈夫だろ

921 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/31(月) 12:27:01.47 ID:sACmdkBy.net]
>>918
マジで?ソースはどこ?

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/31(月) 14:31:19.58 ID:MHF5Y7ym.net]
>>921
ソースは、狼煙さん自身がツイッターでつぶやいているから細かいニュアンスはそっちを確認してくれ

923 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/31(月) 18:49:36.29 ID:sACmdkBy.net]
>>922
Xの契約してないから見れない

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/01(火) 10:54:44.63 ID:0ZAKJvCT.net]
ほいよ
https://x.com/WO_LF/status/1905997583325315106
【お知らせ】
パソコン起動後すぐダウンする問題が発生しまして、
掃除してもセーフモードで立ち上げてもすぐ落ちるほどの状況で再インストールすらままならない状態です
(データは必死に回収中)
ここまで私も走り続けてきたので、環境復帰も兼ねてしばらく春休みにさせていただきます!うーん辛い!

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/01(火) 21:36:44.02 ID:xSZcdTlF.net]
ウディタ終了のお知らせ?

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/01(火) 22:29:01.86 ID:pR+VvIk8.net]
ウディタ転生
~データ飛んだけどバックアップ頼みで生き延びます~



927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/02(水) 10:42:40.68 ID:JpCqOFSY.net]
>>924
表示されてるQRコードはなんなんだろう 身代金ウィルス?

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/02(水) 11:41:02.53 ID:EvPl66fD.net]
ウィンドウズデフォルトのブルースクリーンがあらぶってるみたいやね
QRコードはウィンドウズのカスタマーセンター的なものだろう

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/02(水) 12:03:41.47 ID:18mgn1yX.net]
そっか 初めて見たわ

930 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/04(金) 18:56:58.54 ID:H4Tfmwj6.net]
パソコンが壊れたのにどうやってVer3.578にバージョンアップしたんだ…

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/04(金) 20:53:36.95 ID:L+c75rxr.net]
旧環境引っ張り出したってさ
Core2にXPとかだろうか

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/04(金) 22:42:05.58 ID:FRmpZCCS.net]
ウディタV3以降はXPじゃ動かないぞ

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/12(土) 14:17:19.26 ID:iyMAjZBi.net]
ウディタってなんで使用ピクチャ番号の逆検索ってできないんだろ
F7キーで一覧ばっっと見れるのに

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/14(月) 20:44:01.16 ID:cAWpJmvs.net]
ウディタのコモンってRPGツクールでいうプラグインみたいな奴?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/16(水) 18:24:19.88 ID:BzjInbsy.net]
うん

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/02(金) 18:22:27.59 ID:EwEMScgM.net]
マウスとピクチャの重なりでピクチャの透過部分は反応しないようにできます?
当たり判定を四角からキャラに沿った判定にしたいのですが



937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/04(日) 16:19:20.67 ID:sVd4365M.net]
多分できないからキャラのサイズに合わせた判定用の透明画像重ねるしかないと思う四角になるけど

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/04(日) 16:45:28.66 ID:sVd4365M.net]
すまん隠しコード実行でできるっぽいわ

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/05(月) 06:37:37.57 ID:GYKtIWju.net]
隠しコードなんてあったんですね。ちょっと色々試してみます
ありがとうございました

940 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/07(水) 23:01:13.17 ID:atR5mXQ0.net]
タスクリストと合成音声機能来たぞ!

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 07:07:21.15 ID:4pELwtGk.net]
隠しコードってGUI化する予定ないんだろうか

942 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/15(木) 18:51:49.52 ID:/YCjxMVy.net]
ウディタの作者ってもうかってんの?

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 19:23:59.15 ID:6TA+QOyZ.net]
有料版の暗号化ってファイル名が違う以外は特に変化ないんですよね?
読み込みや処理が早くなったりクラッシュやデータ改造・抜き取りを防げたりします?

944 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/25(日) 13:12:21.52 ID:CORqCgAC.net]
失礼します
ゲームが完成して、配布用ゲームデータの作成をしようとしたのですが
下の画像のようにエラーになってしまいました。
どうすればいいでしょうか?

ちなみに
ファイル → ゲームデータの作成 → Dataフォルダごと暗号化にチェック →ok
で作成しました。

https://i.imgur.com/2VMmASZ.png

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 21:13:31.87 ID:j/Fvkxub.net]
>>944
ウディタのバージョンとGame.exeのバージョンが揃ってないのかも?
>>943
読み取りが速くなったりはしないけど、ファイルの個別暗号化やプロテクトキーによるセキュリティ向上はあるよー

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/29(木) 21:50:34.14 ID:0IP0+pyy.net]
有料版は早くなったりはしないんですね。ありがとうございます



947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 01:08:30.03 ID:QD7kbiG6.net]
ケモプレだけど、制作手伝っている無料高機能RPGシステムMr.Hの感想聞いても良い?

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/12(土) 01:10:14.01 ID:eCDp8NOY.net]
なに書いても自由だけど心無いこと言う奴がでるかもしれない

949 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 23:53:37.01 ID:I0C4gC/d.net]
基本システム使うとかえって制作期間長くなるから使ってないな

950 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/27(日) 18:07:30.83 ID:Y5zgUXTR.net]
>>949
短編ホラー脱出ゲームでも作ってるの?

951 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/13(水) 20:08:46.24 ID:FWmthDp+.net]
それから>>949の行方を知るものは誰もいなかった…

952 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/18(月) 22:26:09.15 ID:Ei3CK5OK.net]
基本システムは改造性を気にするあまり冗長かつ難解すぎるから
自分でコンパクトにまとめたシステムを作った方が早いのよ

953 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/08(月) 13:42:21.68 ID:tC13TeXm.net]
キャラチップを★マップタイルより上に表示する方法あるかな?

954 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/09(火) 23:25:46.97 ID:BNGWR9vd.net]
あるよッ

955 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/09(木) 18:23:10.13 ID:eeYPy/sE.net]
おい!Windows11でウディタ使うと文字化けするのかよ?

956 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/11(土) 09:35:06.11 ID:+tYmmw5C.net]
ウディタって結構頻繁にアプデされるけど、どのタイミングでアプデすればいいの?
そのつどアプデ?メジャーアプデの時だけ?
それとも、制作中のゲーム開発が終わるまではずっと同じバージョンで開発を続ける?



957 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/09(日) 18:05:17.34 ID:IFukULUE.net]
結局エターなったまま40歳過ぎてしまった

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/16(日) 01:52:56.62 ID:E31v2ZxM.net]
ウディコンとかで忙しくてレスポンスできなかった!ごめん……。無料高機能RPGシステムMr.Hの機能について意見を伺いたい!
こういった機能がほしいとか?この機能ややこしいとか?そういうの。
>>953
 キャラクターの画面座標が変数操作+から取得できるからキャラクターを透過して、その上にピクチャで表示すれば行ける!
>>956
 どのツールもバージョン選びも含めてゲーム制作!それで思うように動かなくてももしかしたらクリエイター(ユーザー)側の責任かもしれない






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