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RPGツクールMZ_20作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 14:26:14.92 ID:b61PZCnE.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/

■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 13:59:46.02 ID:cPY45jtE.net]
エロ見せたいなら絵だけ売ってりゃいいやろ
子供用の教材でも使われてんのにツクールを汚染すんな

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 14:58:48.20 ID:oXXlyPbB.net]
エロが売れるしエロをやれるからエロをやってる
売れない一般でやれない一般をやる意味はない
一般ゲームをツクールでだしても本職のゲームクリエイターには勝てんのや
エロの世界なら競合相手も少ないし性欲はゲームの知的欲求に勝るからよく売れる
金が欲しくてゲーム作るならまずエロに行くべき
経験積んで自信ができたら全年齢に足を伸ばしてもいいかもしれんぐらいだわ

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 17:27:17.49 ID:IcEwVkd4.net]
汚すなってw
古来よりDLで売れてるエロRPGの相当数がツクール製だし今更すぎる

素材やプラグイン製作者の注意書きにも成人向け使用可否とか書かれてるし周知の事実じゃろ

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 17:40:15.97 ID:/Er9vQO8.net]
公式の素材販売に成人向け可能かの切り分けあるから黙認だぞ

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 18:15:10.79 ID:/2tv9VL0.net]
売るために作るというか作りたいものがあるから一般ゲー作っていて売るのが目的だったらエロ一強だと思う

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 23:48:21.80 ID:6SyeOy6L.net]
絵師は裾野も広いから単純な画力とか魅力とかだけて抜きん出るのもなかなか難しいしな
それが何かしらのストーリー付きとなると一気にライバルが減るわけで

それ以前に金銭や賞賛など何の対価もなく個人でコツコツと趣味を続けるのも難しい
自分の中だけでやりがいを見つけられる人はエターナラー化しないだろうけどね

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:18:45.35 ID:VfrMgb2W.net]
質問させてください
変数の値を表示させるときは¥V[0]だと思うのですが、変数の名前を表示させる制御文字はありますでしょうか
よろしくお願いいたします

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:25:53.00 ID:MsgzpfF/.net]
ありません

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:26:52.15 ID:VfrMgb2W.net]
ありがとうございます!
気がきかないなツクール



1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:27:37.19 ID:ZuU4khEU.net]
>>992
制御文字に該当するものはないね。
あと、$gameVariablesのリファレンスを見たけど、こっちにデータとして保存してもいない。

たぶんエディタ上で名前を割り当ててるだけっぽいので、無理じゃないかな。

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:40:01.87 ID:N0l6aJZt.net]
でも変数を表示させなきゃいけない場面ってあるかな
変動するものじゃないから自分で普通に打ち込めばいいだけじゃね

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:59:58.91 ID:MsgzpfF/.net]
強引に表示したいなら適当な変数nにスクリプトで$dataSystem.variables[m]を代入してから\v[n]で文章表示だと思うmvで確認したmzも多分一緒

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 12:32:53.43 ID:1PMJ2W4f.net]
これマップはサンプルマップだけ使って自分の作品としてストアとかにお出しとかしていいのかな

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 13:24:48.94 ID:BBz2SXvd.net]
変数の名前表示で思ったが
次のツクールはその変数が使ってるイベントを逆引きできるらしいな
こりゃバグを見つけやすくなるわ

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 13:36:24.46 ID:ZS8ny9t4.net]
普通に便利で草

1014 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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