- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 14:26:14.92 ID:b61PZCnE.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/ ■過去スレ RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/ RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123 RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/04(土) 16:05:31.80 ID:IToUEkr0.net]
- すまん適当言ったかも
ファイルの種類はOGG固定なんだったか
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/04(土) 16:26:39.30 ID:tQE15sH1.net]
- ツクール側で前例有るケースじゃないし
PCの環境側臭い気がするけどなぁ あとオプションでBGMの設定弄ってないかとか
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/04(土) 19:49:13.68 ID:1XPPwolx.net]
- 重い音ファイルを立て続けに読んだりすると最初に読んだファイル以降の処理が止まって音が出なくなることはたまにあるな
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 04:07:32.21 ID:B5NeHvVN.net]
- >>887
> 音関係をいじったスクリプトを入れていないなら ドンピシャでした。 『AudioStreaming.js』というプラグインが曲者でした。 ほかにも色々と相談に乗っていただいた皆様、どうもありがとうございました。
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 07:00:45.04 ID:S0U1860m.net]
- スクリプトはファイル名の頭にMNKR_って書いてあるのがお勧め
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 09:58:54.59 ID:FU6LlezQ.net]
- やめたれ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 11:27:20.93 ID:DO+spgUB.net]
- ああ……英語のプラグインを機械翻訳しただけのプラグインを使ってもいいぞ
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 12:51:12.28 ID:sQuA+w95.net]
- MNKRとかよく知らん新参だけどそれ機能的に何か問題あったりする?
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 13:27:17.05 ID:kP2rBBm/.net]
- >>896
ない。
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 14:50:42.95 ID:g0RZxguW
]
- [ここ壊れてます]
- 910 名前:.net mailto: >>897
ありがとう やっぱMNKRしか勝たん [] - [ここ壊れてます]
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 17:33:17.40 ID:L3CvLJxe.net]
- >>896
あるからマジでやめとけ 作成者の性格にも問題ありまくり
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 17:55:24.99 ID:5OVitwvy.net]
- MNKRのを使うぐらいなら元の方を使ったほうが安心
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 17:56:24.85 ID:2Eb4VFK2.net]
- MVをセールに買って数年たつけど作ったソフト一本もなし
はっきり言ってMV微妙だわ まず構成するのにいちいちフォルダに突っ込まないといけないのが微妙に面倒 そんなに計画立ててする人間がツクールなんて作らないと思う あとはサンプルがないのもの非常にめんどくさい 俺はサンプルをベースに好きな武器を追加して作ってるから VXを買ったあとはちょこちょこネタゲーとか硬派なRPGとか作ってたよ 簡単だから思いついたら起動して作ってた またVXみたいな初心者向けのを作って欲しいな ガチ向けにプログラムとか素材作るのは良いけどUIはユーザーフレンドリーにしてほしいな VXのプラグインの扱いが一番ちょうどよかった あと巨大画像でメモリ管理がめんどかったり C2DのノートパソコンだとMVは動かなかったりと使いにくいわ いまだにC2Dのパソコンは10000円くらいで新聞に掲載されて売られてるわけで ああいうカジュアルユーザーも客層に入れたいんでね
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 18:18:20.83 ID:8/E+Lu2F.net]
- 最新じゃなきゃいけない理由はないし、自分に合うバージョンをずっと使ってればいいだけやぞ
未だにVXAでゲーム作ってる人も普通にいるくらいだし
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 18:19:54.10 ID:y6XkIAtj.net]
- じじいはVXを永久にいじってろよ
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 18:46:40.05 ID:SHSuIVHf.net]
- 別にそういう意見のある層が居るのも確かだけど
そういう層は大多数ではないから無視される
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 18:58:50.31 ID:gpaJ/ZuA.net]
- 触った感じMVMZは微妙だったのは確か
という似たような不満自体は抱いてる人多いけど我慢してるのも多いだけだろ Twitterとかでもたまに見る ネガネガしてる奴なんてわざわざ相手したくないから無視するだけで
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 19:03:47.65 ID:sgJ3IONT.net]
- 新規プロジェクト立ち上げる度に数百メガのファイルコピーするMVMZより1メガちょいでさくっと作れるAceのが便利
MVMZは初動で萎える
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 19:12:23.67 ID:L3CvLJxe.net]
- midi使えなくなったからMV以降から音楽ファイルがデカすぎるんだよ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 21:11:47.99 ID:JTrwLqov.net]
- MVはともかくMZは何で出したのって気はする
出来ることほとんど変わってない上に 結局MVよりプラグイン少ないまま次が発売されるし
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 22:03:44.51 ID:Ud7LPUYf.net]
- アツマールが死んでJSベースに移行した意味が半分なくなった感じある
ブラウザで遊ばせるには容量デカすぎ重すぎで当然の結末ではあったけど
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 23:35:08.79 ID:tPT/mwqk.net]
- RTPやめたの失敗じゃねと思った
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 06:18:52.76 ID:gW80YwKa.net]
- MVMZで作ったゲームをそのままアツマールに上げると鯖から連続してファイル読み込むとアウトなのか落ちまくって
ファイル読み込み失敗しまくりでいちいち画面外や透明表示の裏読みや逐次余計なウェイト挟んだりと とにかく小細工をしないとまともに動かないのが辛かった こういうサイトにうpしてブラウザで遊べるっての売りにするなら画像や音源をアーカイヴ化して1発読みできるようにするなり ゲームの進行とは無関係だけどこっそりファイルを読み込むコマンドとか入れて欲しかった
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 10:00:53.73 ID:JKWHYUlt.net]
- 音量ってどうやって調整してる?
そのまま使ったらうるさいって言われた
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 12:01:25.45 ID:pXQL3X6n.net]
- >>875
絵なんかAI使えば誰でも描けるだろ AIにグチグチ言ってくる類人猿はスルーでok
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 12:02:45.86 ID:Y6ITRSXv.net]
- アツマールはChromeだとエラーでたわ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 12:27:33.40 ID:uCvWg55D.net]
- まだいたのか
AIに他人のデータを盗用するしか脳が無い癖にクリエイター面する猿未満が
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 12:51:06.25 ID:UTKpkVLY.net]
- ai絵は現状だと量産型整形美人みたいで惹かれないわ
多少下手でも手書きのほうがまだいい uiとかアイテムアイコンくらいなら使って楽できそうだけどさ
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 12:52:54.94 ID:pXQL3X6n.net]
- AIを使うのが当たり前になってる棋士にもそれ言うのかね
クリエイティブは効率化してなんぼ それこそゲーム制作はエンジニアリングの分野なのに何言ってんだ
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 13:35:31.15 ID:vqLdYk0x.net]
- 効率化ってのは品質を落とさずにすることを言うんだよ
品質が変わるのは効率化ではなく手抜きという
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 14:23:30.22 ID:/zfdPcsY.net]
- 齧った程度の素人の絵ならNAIポン出しの方が上手いし
今のカスタムモデルならその辺のプロ名乗ってる絵師より出来いいぞ inprintで細部の修正も余裕 使わない理由がわからん
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 14:31:34.40 ID:VTmW2fps.net]
- 度々見るけどドヤ顔で棋士に例えるの恥ずかしいからやめな…
棋士は対局中にAIに戦わせたりはしません…もしやれば不正とされてるね どうしてもその例えをしたいならAIイラストを模写する人を指した方がいいよ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 14:33:25.12 ID:lTPLU8T/.net]
- じゃあお前は使えばいいじゃん
他の皆は使わないけど
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 16:28:35.28 ID:v214W9mx.net]
- 使った作品が売れれば正義
ただそれだけのこと
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 16:40:16.59 ID:7cxBBnrz.net]
- AIが描いた絵はモチーフの絵師に検証されて訴えられたりリスク背負ってるがお前がAI絵使ったとして元絵があるかどうか判別できるの?
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 18:04:27.40 ID:QK532rIo.net]
- 皆がお絵かきする時に使ってる”資料”は、本当に全部クリーンなモノなのかな…?
仮に法律的にはOKでも、確認は取ってるのか…倫理的には…? いや、なんでもないよ…忘れてくれ 最近、明らかに他人の素材を手作業トレスしてる作品を売ってるのを見ちゃったからさ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 19:23:20.39 ID:LP4CZQ8p.net]
- トレパクマンか
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 22:21:26.45 ID:K1vGOiNV.net]
- 俺は目力でトレースしたぞ
PS版3から
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/06(月) 22:22:27.90 ID:K1vGOiNV.net]
- ていうか、PC2003までといいコンシューマー版といい
まだユーザー登録の意識なんてなかった時代のこと、 本当に持っているかどうかなんて今さらどう証明しろと? 2000なんてユーザー登録したくても、送り先は株式会社アスキーだぞ?
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 02:06:21.33 ID:ggp3xa18.net]
- 何年も絵のお勉強して来たらしい絵師に発注した事あるが
もうAI使える俺の方が絵上手いのは笑うわ 大事な時間を無駄にしてご愁傷さまだがそれが技術の進む道だ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 02:29:18.66 ID:SI3hF2vU.net]
- 要は「自分は絵が出来る側の人間になってAIを使いこなしている(という幻覚を見ている)ぞ」と言っているのか
翻訳をお願いしたい
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 02:44:28.71 ID:nk3OJaXb.net]
- 料理がからっきしな素人がコンビニのスイーツを皿に盛りたててこれが自分の実力だと発言してるようなもんか
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 03:09:47.04 ID:mDOVwOfH.net]
- >>930
言語の学習を省略するツール使ってスクリプトもろくに書けずに 他人の素材皿に盛ってクリエイター気取りしてる界隈で言うことかね そんな頭だからお気持ちでAIにも難癖つけてるんだろうが
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 03:31:40.72 ID:nk3OJaXb.net]
- AI便利だねで終わらず承認欲求からマウント取りたがるAIおじさんの悲しい性やな
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 05:03:17.28 ID:BK2RU9Px.net]
- 承認欲求出さないで黙って使えば何も言われないよ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 05:48:12.35 ID:4Ej17pbX.net]
- これ以上はAIスレでやれ
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 06:00:46.24 ID:xU5eAe07.net]
- AIスレだが?
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/07(火) 08:03:10.80 ID:kqoxYXNS.net]
- トレースとはちょっと違うけど20年以上前の某ネトゲのエンブレムに版権キャラ絵を使いたくて
任意の大きさにトリミングして色数も256に落としてそのRGB情報そのままドット打ちしてたのを思い出した
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 08:14:08.64 ID:PzI41Uqn.net]
- オートセーブをロードする スクリプトってありますか?
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 09:25:43.51 ID:HHe/G3lq.net]
- RPGツクールmz オートセーブをロードするスクリプト でググればよいのでは?
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 13:14:50.76 ID:2z7R0Sch.net]
- 個人的にはユーザーに選ばせるあつまーるは廃止していい
編集部が選んでくれる元に海老大賞をもう一度してほしいな 参加賞にハンカチとかステッカーみたいなどうでも良い商品でいいからさ まぁ人件費と労力がとんでもないから出来なさそうだけど
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 14:00:38.68 ID:Jd6DpTMY.net]
- >>939
なんで?
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 23:13:06.06 ID:cgt93Q4R.net]
- イラストよりもAIでプラグイン書けたりしないのこれ
だれかやってる人いる?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 01:00:17.57 ID:sgQrQeIg.net]
- ネットに転がっているAI製の画像がどこか歪なものばかりなのは自称AI絵師にはそれを修正して完成させる能がないから
それと同様に仮にプラグイン生成AIがあったところでオチは見えている AIに任せられるという事はそれだけ利用者にスキルが備わっているという事だ
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 06:49:35.27 ID:nvb3fltU.net]
- AIにコード書かせても良いけど間違ってた時に後でチェックするの地獄じゃない?
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 08:54:56.16 ID:m0spG1c5.net]
- チェックできる知識があるなら自分で書いた方が早い
イラストは所詮パッと見が良ければ十分なガワの部品だが、コードは中身だから同じようにはいかない
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 09:00:44.70 ID:iDxW5yVn.net]
- 結局思い通りに作ろうと思ったら自分で描いた方がいいけどね
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 10:04:13.65 ID:nlnmWicT.net]
- おまえらに描いてもらうのが一番良さそう
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 12:02:50.98 ID:jqdy6Q58.net]
- 1キャラ5万円からで良ければ引き受けるで
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 12:04:26.60 ID:oILaficN.net]
- 高えな
俺の抱えてる絵師はCG込みで4万だぜ? CGの複雑度によっては
- 961 名前:多少増額するが []
- [ここ壊れてます]
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 12:09:11.52 ID:jqdy6Q58.net]
- そいつより上手いからな
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 12:11:39.62 ID:UpEVJS6J.net]
- 安いけど4万で何枚描いてくれんの?
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 12:32:33.79 ID:bnXwf7xx.net]
- 今はAI使ってちゃちゃっと手で加筆すれば十分の一以下の労力で終わるんだから4万ですら高えよ
絵師の無意味なこだわりで手描きのみの時代の金要求するのはクズすぎ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 12:35:40.51 ID:oILaficN.net]
- 草
お前の絵師指定のdpiの指定の解像度で表情差分付きで描いてくれんの? ただのイラストとして使うならAIもまだ使いでがあるけど、キャラの立ち絵に使うにはまだ無理だわ それにAIが生み出す「AIの絵風」が皆に嫌われている以上使いたくない
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 12:36:22.57 ID:oILaficN.net]
- >>949
サンブルくれ
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 12:42:51.60 ID:rg5xce0F.net]
- >>953
ブルブルブル
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 12:49:13.31 ID:5XLDV48y.net]
- https://i.imgur.com/RyJlb8k.jpg
ほら
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 19:00:33.13 ID:OZ1nend4.net]
- https://i.imgur.com/gEWRBJ0.jpg
途中で力尽きた 古臭い顔しか描けんのや
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 19:09:26.32 ID:Zzg9zHid.net]
- 良いと思うよ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 20:46:45.65 ID:75ZXg2Ya.net]
- >>956
可愛いキャラだね 雰囲気も良くていいと思う
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 02:07:51.28 ID:KxDTzHwN.net]
- 今まで差分あり1キャラにつき2500円で発注してたがどの人も快く受けてくれたよ
万取るって余程自信あるんだろうが金払う側の事も少しは考えて欲しい
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 10:42:15.07 ID:x4ugi36C.net]
- 2500円じゃ大赤字だよ
外国人実習生に最低時給を大幅に下回る賃金で過剰な肉体労働させる怪しい地方の工場とやってる事同じ
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 11:05:57.44 ID:rL2YuEgO.net]
- 上手い人って10分くらいでサラサラサラって描くじゃん
100円で十分やろ
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 11:16:16.28 ID:BnksVWoS.net]
- 小銭しか出せねえカスはデフォ素材だけ使っていればいいんだよ
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 11:16:40.68 ID:x4ugi36C.net]
- 10分100円でも最低時給を割るんけど
そして速い絵は、飽きるほど描いて描き慣れたキャラだからできる芸当であって、ゲームの仕様に合わせようとしたら、倍々で時間は増える
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 12:17:26.63 ID:yKLLPG+d.net]
- 絵の報酬を時給換算する奴ってまともに描いたことない奴かダラダラやってる下手くそなんだろうなといつも思う
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 12:19:22.13 ID:dCuYl6bf.net]
- デフォ素材って別に使ってもいいんでしょ?
デフォ素材使ってちゃんと作れるようになってから 自作とか商用にしたいんだけどそれだと遅いのかな
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 12:32:30.37 ID:AAjRJN0l.net]
- 別に問題ない
というか短いのでも1本作っておくとエタる確率が下がるぞ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 12:33:02.58 ID:x4ugi36C.net]
- >>964
絵の事知らん奴でも時給換算なら分かりやすいしゃん
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 12:42:07.56 ID:x4ugi36C.net]
- あと報酬が高い分には時給換算なんてしない
買い叩こうとする奴に対して、断る理由として使われるだけ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 12:43:17.85 ID:7IHKHYaY.net]
- 10分でサラサラ描けるようになるには何年何十年もの研鑽が必要なんであってな
高いのが嫌なら自分でサラサラ描けばいいじゃん
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 12:53:36.33 ID:TCM+0wDG.net]
- >>966
いいのね なんかここにいるとみんな金払ってるのが当たり前みたいに見えて 萎縮しちゃう
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 12:56:29.04 ID:rL2YuEgO.net]
- 販売してる人はだいたい金払ってるんじゃね
フリゲだったらデフォで十分だけど
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 17:00:38.65 ID:ONpxzbWL.net]
- 金銭以外にも時間とか支払ってるからまあタダではないんよな、作る側も遊ぶ側も
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 18:35:00.18 ID:ZD6Xue+y.net]
- >>970
ここは販売して利益を得ているッガチ勢と、単純に作って楽しんでるライト層が混ざってるから 意見が相いれないことが結構あるねん。 互いにそれぞれ理はあるけど、それぞれがどっちの立場か表明して議論しないから、どうしてもヒートアップしがちやねん。 デフォ素材で気楽にやるなら、「いい意味で」VIP板が好き勝手出来てオススメやね。
- 987 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/10(金) 20:17:26.64 ID:Dz2MthX6.net]
- たまにこんなことで兼ね稼ぐならバイトしてたほうがいいとかいうアホいるけど
社会人経験ないよな 好きな日に好きな時間だけ突然できるバイトなんて存在しねえよ あっても自分の家がなにか経営しててお手伝いで~とかごく一部だろう
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 21:42:16.03 ID:ONpxzbWL.net]
- 時給で稼ぐバイトは足し算で堅実だけど、創作で稼ぐゲーム製作は掛算でバクチ
どちらが良いかってのは人それぞれだからまあ人それぞれで
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 22:48:14.14 ID:dIatU+Ma.net]
- エロで釣ってゲーム制作者気取りしてて虚しくないのかと思ってたがあれはバイトだったのか
初めから向上心捨ててるならゲーム開発に寄ってこないでくれ…
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 22:50:10.71 ID:AAjRJN0l.net]
- ツクールで向上心て
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 23:59:06.04 ID:DIVlzpWI.net]
- 制作用の高価な機材を買うためにまずはツクールエロゲからって感じで入ったな
今は売上で色々とツールを購入して、試作を出しながら制作場をゲームエンジンに移行しつつある 初期レベルと装備のまま勢いだけで魔王城に乗り込むことを向上心があるとは言えないし 通過点として考えてる人も多いんじゃね
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 00:14:25.28 ID:Ev0ndQI9.net]
- でもエロゲでも売れるのは鬼畜ゲーじゃん
そういうの作ってたのバレたら恥ずかしくて生きていけないしリスク高いわ
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 08:32:07.20 ID:oXXlyPbB.net]
- テスト
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 08:33:15.25 ID:oXXlyPbB.net]
- ついでにスレ立て
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 12:02:33.66 ID:Nx3XB/1d.net]
- 同一座標上で
イベントのscreenXとプレイヤーのscreenXには微妙な値の違いがある screenXを複数のイベントとプレイヤーに使う場合 微妙なズレを補正しなければならない
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 12:02:46.81 ID:+N1WVWOv.net]
- でも一般ゲー売れてないじゃん
そりゃ販売前提で作るならエロゲに流れますわ
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 12:09:01.95 ID:Ev0ndQI9.net]
- 今作ってるのが売れなかったらエロゲ作るわ
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 13:55:58.17 ID:3xl1sl5g.net]
- エロゲ作ってるのが恥っていうか、もう既にエロ絵描きの看板掲げてるから何のその
>>981 乙
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 13:59:46.02 ID:cPY45jtE.net]
- エロ見せたいなら絵だけ売ってりゃいいやろ
子供用の教材でも使われてんのにツクールを汚染すんな
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 14:58:48.20 ID:oXXlyPbB.net]
- エロが売れるしエロをやれるからエロをやってる
売れない一般でやれない一般をやる意味はない 一般ゲームをツクールでだしても本職のゲームクリエイターには勝てんのや エロの世界なら競合相手も少ないし性欲はゲームの知的欲求に勝るからよく売れる 金が欲しくてゲーム作るならまずエロに行くべき 経験積んで自信ができたら全年齢に足を伸ばしてもいいかもしれんぐらいだわ
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 17:27:17.49 ID:IcEwVkd4.net]
- 汚すなってw
古来よりDLで売れてるエロRPGの相当数がツクール製だし今更すぎる 素材やプラグイン製作者の注意書きにも成人向け使用可否とか書かれてるし周知の事実じゃろ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 17:40:15.97 ID:/Er9vQO8.net]
- 公式の素材販売に成人向け可能かの切り分けあるから黙認だぞ
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 18:15:10.79 ID:/2tv9VL0.net]
- 売るために作るというか作りたいものがあるから一般ゲー作っていて売るのが目的だったらエロ一強だと思う
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/11(土) 23:48:21.80 ID:6SyeOy6L.net]
- 絵師は裾野も広いから単純な画力とか魅力とかだけて抜きん出るのもなかなか難しいしな
それが何かしらのストーリー付きとなると一気にライバルが減るわけで それ以前に金銭や賞賛など何の対価もなく個人でコツコツと趣味を続けるのも難しい 自分の中だけでやりがいを見つけられる人はエターナラー化しないだろうけどね
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:18:45.35 ID:VfrMgb2W.net]
- 質問させてください
変数の値を表示させるときは¥V[0]だと思うのですが、変数の名前を表示させる制御文字はありますでしょうか よろしくお願いいたします
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:25:53.00 ID:MsgzpfF/.net]
- ありません
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:26:52.15 ID:VfrMgb2W.net]
- ありがとうございます!
気がきかないなツクール
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:27:37.19 ID:ZuU4khEU.net]
- >>992
制御文字に該当するものはないね。 あと、$gameVariablesのリファレンスを見たけど、こっちにデータとして保存してもいない。 たぶんエディタ上で名前を割り当ててるだけっぽいので、無理じゃないかな。
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:40:01.87 ID:N0l6aJZt.net]
- でも変数を表示させなきゃいけない場面ってあるかな
変動するものじゃないから自分で普通に打ち込めばいいだけじゃね
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 10:59:58.91 ID:MsgzpfF/.net]
- 強引に表示したいなら適当な変数nにスクリプトで$dataSystem.variables[m]を代入してから\v[n]で文章表示だと思うmvで確認したmzも多分一緒
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 12:32:53.43 ID:1PMJ2W4f.net]
- これマップはサンプルマップだけ使って自分の作品としてストアとかにお出しとかしていいのかな
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 13:24:48.94 ID:BBz2SXvd.net]
- 変数の名前表示で思ったが
次のツクールはその変数が使ってるイベントを逆引きできるらしいな こりゃバグを見つけやすくなるわ
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/12(日) 13:36:24.46 ID:ZS8ny9t4.net]
- 普通に便利で草
- 1014 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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- 1015 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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