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RPGツクールMZ_20作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 14:26:14.92 ID:b61PZCnE.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/

■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 16:01:23.48 ID:6Et7we9k.net]
直で書き込めたところで特にメリットがないって流石にそれは無知すぎる
できたところでメリットがないんじゃなくできるようにするのに必要なコストと見合わんだけだ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 01:53:50.08 ID:NcnDDEvU.net]
しばらく来ていなかったからだいぶ前の話になっちゃうけど
そんなに技術に自信があるならどうしてツクールなんかに手を出したの?
そんなに自信があるなら一からプログラミングしたらいいじゃん

いや、遅レスも甚だしいけど、どうしてもそこに気にかかっちゃって・・・

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 02:02:54.73 ID:/Icv66kx.net]
最小限の労力でゲームを作る目的を達成したいからだろうね
ツクールは一般的なプログラミングに比べて学習コストが低くて済むから

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 03:16:13.64 ID:bVIw83eC.net]
俺は絵描きが本分だから手軽にエロRPG作れるのがいいわ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 04:13:31.84 ID:MIt/zdfq.net]
一人作業なら、基本的な素材セットが揃ってて機能追加まで手軽にできるツクールは優秀だしね
どうやってもテンプレ気味にはなるけど、RPGならエンジンの数倍以上は早く組めるのは稼ぎとしてウマい

エンジンを触ってた身としては、ツール自体の性能は普通に低いし不便と思うけど、それを上回る総合的な利便性の高さは手放せない理由やな

612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/15(日) 04:50:30.88 ID:NAtnNvgJ.net]
走るのが得意だからって長距離移動するのに電車乗らずに走らないだろ

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 09:15:09.09 ID:viO9y9NW.net]
ツクールっても中身はJavascriptだから
canvasは画面に図形を描写できるし
スプライトで画像を描写できるし
俺からすれば立派なゲームエンジンだけどね

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 09:23:59.78 ID:Ne8S+nrj.net]
絵描きだからってシステムデフォのままでエロCG見るだけのゲームは許されない
AIエロ絵で中身が凝ったRPG作られるほうがマシ

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 10:51:31.64 ID:v9U+z139.net]
完成させた事のないエターナラーの妄想だな



616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 12:01:19.56 ID:/d6fOINR.net]
ブサイクなおっさん達が今日も飽きずにツクール談義ですか
ルッキズムが広まった今の日本じゃ最底辺な人達ですね

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/15(日) 13:10:11.47 ID:5HgpQXzU.net]
とルッキズムが広まったらしい異世界の日本に住む不細工が煽りにきてます

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 11:18:52.54 ID:3Um88FtQ.net]
急に見たことも無い人に対していきなり不細工だの言い出す奴って
普段から容姿に異常なまでのコンプレックスを抱えててそれが他人に対しても悪口になると思ってんだろうなw

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 11:22:31.74 ID:v7omruHZ.net]
悪口って自分が言われて腹立つことを言うらしいからね
容姿にコンプレックスがあるんだろう

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 11:33:38.70 ID:tBi5tbR5.net]
普通の平凡なおっさんに不細工!不細工!って
こいつ本人が不細工なんやろなとしか思わんしな
ハゲとか中年とかなら「うっ!」ってダメージ受ける奴多そうだがw

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 12:04:49.01 ID:2XWXU1qK.net]
>>612
ハゲ中年はお前だろ
ちょっと薄い程度だわ

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 12:18:56.17 ID:eLh86/6t.net]
勝手に決めんなよハゲ
リアップでも振りかけてろw

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 12:32:44.25 ID:9EXx4pt2.net]
ハゲって言った奴がハゲなんだよなあ・・・

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 12:35:03.16 ID:dD6szdwU.net]
正直ゲーム中に使ってる三点リードが全角の・・・な奴はどうかと思う

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 13:05:53.55 ID:hRLoTLrw.net]
RPGツクールが模倣したようなレトロゲームならむしろ3点リーダー(…)なんて使えなかった時代なんだけどね
フォントも独自の物が多かったのか分からないけど「・・」みたいな2つの点が1文字になってるの結構あった
たぶんPSとかSSのちょっと3D入ってるようなゲームでさえそんな感じだったし



626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 14:22:10.98 ID:IMk5+AHt.net]
全角半角気にする奴ってそんないるのかなあ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 14:29:50.84 ID:qnCtJgCO.net]
会話中に変数でもないのに半角の数字入れてる奴みると国語の授業からやり直せと思う

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 14:35:25.37 ID:BpmSxv8T.net]
ネットの書き込みだと英数字は常に半角で書くのが正しいみたいな勘違いしてる奴多いからな

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 14:49:00.25 ID:IMk5+AHt.net]
そういう枝葉の所より見た目やシナリオにこだわってほしい
デフォ丸出しはやる気がしない

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 14:50:06.11 ID:ZbctdzL/.net]
君みたいなのは、やらなくていいよ。ターゲット外。

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 16:37:15.19 ID:8Cv0xBWY.net]
そこそこデフォ以外の素材とかあるのに敵がデフォエネミーだと吐きそうになる

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 17:00:56.11 ID:2VsIYs09.net]
紹介画像だけデフォのとこをなるべく使わないで
とにかく買わせればええねん

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 18:02:39.74 ID:PDtSI7Gk.net]
ツクスレらしい空気だな
こういうのでいいんだよ、こういうので

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/16(月) 21:03:09.32 ID:Uawygtz5.net]
ゲームを完成させられない奴が鬱憤を晴らすためのスレだからな

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 04:41:12.97 ID:0aLXCzDB.net]
>>623
勝手に吐いてろゲップー



636 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/17(火) 05:16:16.08 ID:duw4d6OI.net]
いうて素材もどっかでみたような敵ばっかだしデフォでもなんでもいいわ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 06:35:23.73 ID:2gcghLP1.net]
たんにMZのデフォ素材が使いにくいのは絵柄がコロコロコミックすぎて汎用性が低いところだな

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 06:38:54.69 ID:0aLXCzDB.net]
汎用性?グラフィック素材に汎用性なんて必要か?というか汎用性なんて気にしてたらグラフィック素材何も作れんわ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 06:50:08.56 ID:Bk6UY2m2.net]
VX、VXAceのデフォ素材の絵柄は顔グラ、モンスター共に汎用性あった
改変しやすい絵だったな

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 07:34:21.49 ID:/Nzzk5iH.net]
VXのモングラの改変しやすさは異常

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 07:36:32.91 ID:JGoCGbXk.net]
MZデフォ素材は情報量が多すぎて素人には扱いにくいだけで
一定水準のグラフィック技術(≠絵の上手さ)があれば歴代最強クラスの良質コラ素材だぞ
俺のフォルダは切り分けたキャラの腕とか足とか並べすぎてステファノ・ヴァレンティーニの屋敷状態だわ

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 14:16:55.11 ID:pZDWlYuS.net]
俺、モングラは2000のを使ってるわ
あれがいちばんしっくりくる

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 14:47:47.17 ID:cw2q6SQG.net]
PCツクールで使うなら有償になるがDSやツクフェスあたりのエネミーも良いぞ

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 16:31:19.55 ID:+wJyS7v7.net]
デフォ素材はしょぼい

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 17:36:18.22 ID:vCYnvMLx.net]
同人エロゲでも他は気合入ってるのに敵がデフォの臭そうなゴブリンとオークとかしょっちゅう



646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 20:30:10.03 ID:0aLXCzDB.net]
そういやここBGMやSEについての文句が少ないスレだな
自分で作曲やサンプリングが可能なのか、はたまた無料配布されてる素材で満足してるのか

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 21:26:40.06 ID:gwLzWBTs.net]
音楽はフリーでも買うにもいっぱいあるからなあ
キャラとかモンスターは立ち絵はあっても歩行キャラがなかったりとか
マップだと森のマップとか一部限定が多いから
組み合わせるにしても絵柄がちぐはぐになったりするし難ししわ

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/17(火) 23:00:07.32 ID:/RggyqTC.net]
キャラ絵はそれがあるよね
立ちとせいぜい歩行
攻撃アクションは無いとか

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 03:03:46.91 ID:16FlPFC5.net]
音楽は大きな絵ほど金かからないしな

650 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/18(水) 06:17:44.47 ID:8p64ZwYM.net]
BGMやSEは自分で使ってるモノ以外は気づかないわ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 07:36:02.50 ID:CkZ6f7cS.net]
歩行グラ加工してるけど、mvmzの規格めちゃくちゃつらい

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 10:20:13.95 ID:dSllijT1.net]
ツクールってまだ1方向3パターンの足踏みキャラなの?
ファミコンのドラクエかよ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 10:27:01.80 ID:/frlrKn2.net]
立ち絵は描けるけどドットが苦手
ジェネレーターで生成した歩行グラ加工するのが精一杯でSVグラまで手が回らない

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 14:20:34.35 ID:Zl8K8L30.net]
俺はファミコンレベルの歩行グラあればOKの人種だな
サイドビューはキャラグラが動いて演技するのがナンボだと思ってるから
SVグラなんて専用に用意しなくても、歩行グラに少し手を加える程度の使いまわしでいい

顔グラ付けられるなら言うことはないが、無くても歩行グラのドットを頑張ればいい
立ち絵だか顔グラだかは、可愛い歩行ドットあれば
みんな好きなように脳内で描画するだろうし

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 15:56:58.91 ID:Vz0L7NzP.net]
デフォSEをジャンルで分けるとかして欲しい



656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 16:10:53.09 ID:DyShovZi.net]
描いてみるとファミコンのドット絵すら難しいわ

657 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/18(水) 18:55:52.96 ID:8p64ZwYM.net]
XPで4パターンになったけど廃止されたしな
3で十分

658 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/18(水) 18:56:32.18 ID:8p64ZwYM.net]
っつーか高速移動するんだからぶっちゃけ動かなくてもどうでもいいわ
高速ダッシュがないほうが糞

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 19:04:59.81 ID:Wq0w+dgU.net]
クロノトリガーみたいにダッシュ時のモーションを作ったらお前らが発狂するから

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 20:02:10.26 ID:fOwSGGWB.net]
基本となる3Dモデルから歩行や各ポーズを自動で作るのはUNITEで実装されるみたいだけど、
デフォルト素材もベースは3Dモデル化した方が将来性があると思う。
つーかもうそうしてるかも知れんが。

ツクール自体に3Dモデリングや編集の機能を入れると開発費用も単価も高くなりすぎるから
作成や編集はBlenderとかの外部ツールになるんだろうけど、
従来の2Dの素材のほかに、それを作る際に使った3Dモデルのデータも
デフォルト素材の一部に含めてくれたら便利そうだ。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 22:42:19.73 ID:lozcSLLq.net]
uniteではアクツクみたくこっちで自由にアニメ設定できるんでしょ?
ようやくかって感じだけど

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 07:03:35.91 ID:FsMC7kAH.net]
良く考えたら俺って無職の引きこもりだからuniteとかどうでもいいわw

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 10:16:23.62 ID:TnICr45U.net]
無職引きこもりこそuniteでワンチャン一儲けの夢を狙ってみては?
エロ同人ゲー出してヒットしたら数千万稼げるチャンスがあるぞ!

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 11:04:03.06 ID:M9DGG76+.net]
無職はクレジットカード作れないからそもそも商売できないんだよ
それにDLsiteとか見てると4桁売れれば大ヒットレベルだから数千万は無理やろ
スマホアプリ化したらあり得るのかもしれんけど

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 11:12:24.56 ID:Uq3mog6K.net]
…クレカと商売に何の関係が?



666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 11:16:57.85 ID:M9DGG76+.net]
登録できないじゃん
どこに振り込んでもらうねん

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 11:55:37.85 ID:Uq3mog6K.net]
振込ってDLsite等での売り上げをって事でしょ?
それ銀行口座だから…クレカとは別だよ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 12:12:54.00 ID:QPBbI+Fv.net]
ID:M9DGG76+
釣りじゃないならお前に何も教育しなかった親を恨んだ方がいい

669 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/19(木) 17:06:32.60 ID:khGf3alg.net]
ほんと金融知識低いのがいるなあ
リボ払いとか使うんだろうな

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 17:08:48.09 ID:wNUHYvGg.net]
超ド級のアホが得意気に語ってて草

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 17:11:50.05 ID:GMejM5HD.net]
話変えようぜ!皆売上納入にどこの金融機関使ってる?
俺はじぶん銀行
引き落としが月2回まで無料だし、同行間の振り込みに取引に手数料掛からないから色んな人に勧めてる

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 19:17:15.47 ID:BoT+HhEa.net]
クレカに振り込みってはじめてきいたんだが何の話をしてるの?
銀行のカードすら持ってなさそうw

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 19:18:28.39 ID:X3Q5X/1t.net]
クレカに振り込みは流石に草

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 19:23:58.47 ID:eecoBesx.net]
使ったこと無いけど変なカードに現金チャージしてカード払いでwみたいな回りくどい貧乏カードあるけどそんなイメージ?

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 19:39:43.68 ID:OrcPn+Ue.net]
クレカ持ってない無職がエロゲ作ってて草



676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 19:44:13.62 ID:DE42dG7Y.net]
ママから「これがケンイチのクレカだよ」と渡されたものがSuicaか何かだったんだろ
察してやれ・・・

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 19:49:45.06 ID:6tdAcoRe.net]
Freemで公開中の作品に
「Game Development World Championshipに参加しないか?」ってメールが来たんだが、
みんなにもバラまかれているメールなのかな?

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 02:12:57.24 ID:JZaB+EG4.net]
これは大いに可能性のある憶測だが、いわゆる「デビットカード」を「クレジットカード」と誤解していたのだろう
ちなみにデビットカードというのは銀行口座と紐付けられているカードであり、残高の範囲内でクレジットカードのように使用ができる

キャッシュカードにデビットカードの機能が内包されている物もあれば(PayPay銀行など)
キャッシュカードとは別にデビットカードとして別に物理カードが発行される物もある(三菱UFJ銀行など)

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 02:48:34.65 ID:3CTobNnq.net]
本当に無職が潜んでるんだなあ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 03:53:41.90 ID:27zag3uU.net]
1枚でクレカと併用できる銀行カードは知ってるがクレカ持ってないから振り込みできないって根本的に意味不明じゃない?
なんでクレカ会社に金振り込まなきゃならないんだよw

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 04:00:37.39 ID:8aPwxPlS.net]
なんだかんだでここツクールスレだし
無職ってーか義務教育課程の学生さんとかじゃね?

さすがに高校くらいから自分の口座を作り始めるだろうが
それ以前だとよくわかってなくても仕方ない

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 05:04:14.25 ID:nBA7cW0L.net]
万が一、仮にそうだとしても、年上を見下して楽しんでるような教育不足の不届き者なら
ちゃんとお灸をすえてあげるのが俺たち無職の仕事でしょ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 06:11:43.16 ID:JZaB+EG4.net]
不登校キッズ女子中学生かもしれないから俺はエンリョシトクヨ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 06:28:28.08 ID:hxMY1jOv.net]
キッズがゲーム配信者で生きていきたいって言うぐらいゲーム開発で生きていきたいってのは無謀だよな
まず一流のシステム開発会社でバージョン管理やらGithubやらQiitaの使い方とか
そういうIT開発者のいろはを理解してからじゃなきと体当たりで努力するには限界がある
もちろん上記や、ソレ以外の色んなことを理解してないと開発できないとは言わないが、知識が足りないほど無駄な苦労をする

685 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/20(金) 10:36:40.24 ID:ZSlJWgUr.net]
設定した覚えはないけどふりーむのメール全部なぜか迷惑メールに振り分けられてて草なんだ



686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 12:43:15.73 ID:K7ov3zLr.net]
ツクールスレで初めてワロタわ
クレカに振り込みは草

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 13:48:52.07 ID:sqX+dSxI.net]
キツメのオメコが商業的に許されてるならこういうゲーム作ってもいいの?

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 15:31:36.67 ID:RgMk5lOp.net]
いいぜ

689 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/20(金) 15:53:24.10 ID:k18Ira2a.net]
感情的な問題を除けば著作権なんて訴えられるかどうかだから自由にしろ

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 16:07:12.57 ID:ZSAAMTdj.net]
よほど悪目立ちするとか注意してきたファンを逆なでするとか過激な事しなきゃ大体はスルーしてくれるよ
上でも言ってる人いるけどオメコぼしってやつだね

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 16:23:39.62 ID:/ZowAEBC.net]
上手いことを言うな

692 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/20(金) 23:06:59.83 ID:ZSlJWgUr.net]
みんな訴えられてないのに自分だけが訴えられた!
みたいな見せしめもあるからな

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 23:12:58.29 ID:s8CKS+AS.net]
さっきからオ×コ、オ×コと…ホンマにもうwwwww

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 17:44:46.22 ID:trs2HZVZ.net]
正直言ってオメコなんて言葉口に出したこともないわ
普通はおまんこだよな

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 17:50:42.08 ID:gwCylw7J.net]
俺のシマじゃ「まんじょこ」って言ってたんだが調べてみたら新潟の方言だったんだな
新潟じゃないのになぜ・・・



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 17:54:18.47 ID:GwHlPKYo.net]
ときどきまんこをプッシーって表記してるの見るけど昭和の香りがする
おまえらはエロゲー作るときまんこをなんて表記してる?

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 17:58:53.45 ID:jtgYaugn.net]
「ほと」や「女陰」は文学の香りがするね
お×○このように伏せ字にするのはちょっとダサい気がする

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 18:11:21.65 ID:Lqz8s+GA.net]
>>688
男か女どちらかによって違うだろうし地の文でも違うんじゃないの

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 18:19:40.10 ID:WyW4KMCk.net]
ちんちんを息子って書くのは芸がないと思います

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 18:34:52.23 ID:4mq3dRkg.net]
TINTINの冒険

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 18:36:49.95 ID:FcWUCKib.net]
お前らが思うツクールエロゲの不満点教えて
もっと、こういう機能もいれろや!みたいなのでもいいよ

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 18:48:32.28 ID:Lqz8s+GA.net]
ボイス付けろ、そしてボイスON/OFFしろ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 18:55:29.87 ID:/xo/O32O.net]
俺もプライド捨ててエロゲ作ろかな
家族にバレたら嫌だな

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 19:07:18.88 ID:4mq3dRkg.net]
ボイス萎える事多い
オフに出来るならまあいいが

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 19:25:44.02 ID:Fl/+YNhm.net]
いいかシンジ
ボイスを付けるのは数百万単位の体力ができてからにしろよ
途中でセリフ変更したりそもそものシナリオを差し替えたりするのも大変になる
弱小サークルの間はとにかくCG枚数重視だ
差分は金掛かるから作者の方針次第だけど
差分少なめで基本枚数盛る方がユーザーにウケるぞ



706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 19:35:18.23 ID:/xo/O32O.net]
ノーマルと鬼畜系だとどっちが人気なん?

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 20:01:15.32 ID:FcWUCKib.net]
ボイスかぁ。意外と需要あるんだな
参考になるわ

>>698
鬼畜系。安全圏でエロゲなんて作ってたら、他の濃厚作品に簡単に客を取られるぞ
最近、新規サークルのノーマル系のエロゲが一ヶ月経っても0本販売なのを初めて見かけて驚いたしな






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