- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 13:38:14.68 ID:VZObUtGL.net]
- FF14はダメなゲームの典型
DQ11はすごく良いゲーム この違いは、DQ11はクソ要素がふんだんに盛り込まれてること まず戦闘シーンではふざけたわざとアニメーションが多い 物語の雰囲気を盛り下げるクソ要素なのだが、愛嬌があるがやはり盛り下げる その後にくる「ズババババ!200ダメージ!」の表記で爽快 逆にFF14はまどろっこしい歩かせ要素とかあるのだが、ただウザいだけで面白さを誘うストレスとしてはパンチが弱い と言うかこのまどろっこしさを話してても雰囲気悪くなるだけだから誰も話さなくなる DQなら「カミュの動きうぜーww遊んでんじゃねーよ」とかネタに昇華出来る ここから面白いゲームの戦闘文章を書いてみる 「 主人公はまぴょまぴょのダンス攻撃をした! まぴょまぴょまぴょよーんと体を回転させながら敵に体当たり 200のダメージ! 」 こんな感じにすればいい やはりツクールの真面目に作ってあるデフォ戦闘の、特に横スクロールがつまらなかったり 昔の2000時代のふざけた絵柄とか、ネタに特化した必殺技を作ってたゲームが たいしてゲーム部分が面白かったのはそのせい まぁDQは覚せい剤みたいにやりすぎなので、それ以上の面白いゲームってのが真似しない限りない だから同人やざくアクのようにネタゲーだったり、エロが多い
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