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RPGツクールMZ_20作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 14:26:14.92 ID:b61PZCnE.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/

■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 10:53:10.17 ID:71zrtkPI.net]
UNITEやBakinの話題を出そうとする人が露骨に消えたの面白い… どうした事だ?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 11:31:42.77 ID:pQ1cjAju.net]
UNITE→延長
Bakin→バグ多すぎて離れた

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 11:38:23.84 ID:5dBUkYax.net]
真面目にMVかMZだけでOKって現実を見たんじゃね

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 11:43:40.68 ID:pQ1cjAju.net]
>>124
延長じゃなくて延期だった誤字失礼

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 14:07:15.50 ID:tzE2LqfI.net]
MZはARPGがまだ作れない

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 14:11:40.71 ID:QujdWD2x.net]
HRPGなら作れるよ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 14:30:36.93 ID:71zrtkPI.net]
エチはHENTAIのエチ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 20:06:05.76 ID:vwzaBckL.net]
オリキャラの立ち絵とか自分で作ってる人は歩行グラとか戦闘グラも自分で作ってるんですか?

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 20:17:29.63 ID:eRrONFQ2.net]
ジェネレイターでそれっぽいものを作って改変してる
キャラ絵を描くのとは別なのでゼロから作ろうとは思わないかな



133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 20:40:11.59 ID:vwzaBckL.net]
なるほど。SDキャラを作り変えるのは骨だなって思ってたんですが
それっぽく改変するだけでいいんですね

134 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/19(月) 21:24:52.12 ID:DmEgRdsV.net]
ジェネレイターで好みの歩行グラフィック作って、それを元にフェイスグラフィックや立ち絵は自分で描くというのが良いと思う

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/19(月) 23:51:34.00 ID:cCromK3J.net]
デフォジェネはオフセット使いこなせば地味に良い感じの男フェイスも作れるのに
ランダム生成という名のイカレ福笑いが強すぎて印象下げてる気がする

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 00:54:05.61 ID:V7tlmfb7.net]
デフォのジェネレーターだと半分以上使い物にならないネタパーツなのがなあ
普通のパーツの数増やせばいいのに抜け作先生みたいなパーツばかりあっても意味ないだろ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 01:28:10.44 ID:6zd17Mif.net]
そこはそれ、イケメンや美少女は誰かに描いてもらうという手段もあるが、ブサメンやクリーチャーは難易度が高い…みたいな側面もあったり無かったり

138 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/20(火) 03:33:31.07 ID:NpXWEnP5.net]
だがAIなら

139 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/20(火) 04:56:31.46 ID:ls6T5rSg.net]
ジェネレイターのパーツはすげ替え式ではなく「パーツをどんどん追加できる」風にuniteやMZの次のRPGツクールにすれば、公式DLCで追加パーツを売ったりboothで追加パーツを作って売る人が増えそう
今はすげ替え式で売ってる人もいるが

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 05:25:35.51 ID:zkdNweZh.net]
つうか今時モンタージュ方式なのが古すぎる
左目と右目繋がってたりとかそれだけで表現力大幅に下がるのに

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 10:54:20.93 ID:RfrVBHco.net]
uniteが出ても有力なプラグインが揃うまで時間がかかるならその後1年くらいはMZが主力と見て良い?
まだMZ買ってないからセール中に買おうかなって思ってる

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 11:58:10.68 ID:LFry3rVC.net]
Uniteは全貌見てから考えても良き
なんならMZでいいまである



143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 12:00:35.11 ID:/AfVgCfz.net]
Unite買ったらスマホでガッポガッポ儲けるんだ

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 13:05:13.27 ID:If1f0Qwr.net]
そもそもMZなんてプラグインないんだからuniteが出てもしばらくはプラグイン的にMZのほうが有利ーとかありえんのだがw

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 13:20:19.34 ID:6zd17Mif.net]
年の瀬にはMZも投げ売りされるのかと思ってたけど少し延命されたね
MVユーザーで全く困ってないけど素材集としてなら買ってもいいから早くセールしろ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 13:25:08.78 ID:/AfVgCfz.net]
MZ買ってしまったからMVの投げ売り来ないかな

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 13:32:02.21 ID:1+/5neap.net]
MZ購入時ににMV無料引換コードが追加されてたけどMV持ってるからコード放置してるわw

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 13:35:43.59 ID:Stg7rtVs.net]
MZにもMVみたいに3Dダンジョンやランダムダンジョンみたいなプラグインがどんどん出る・・・
そう思ってた時期が私にもありました・・・

149 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/20(火) 13:44:01.04 ID:kC2rXQLX.net]
ん?ってことはMZじゃなくMV買った方がいいの?

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 14:02:19.13 ID:l5Pf3FZE.net]
MZプラグインないとか言ってる奴検索能力無さ過ぎだろ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 14:04:52.25 ID:/AfVgCfz.net]
MZにないプラグインはMAP上での攻撃判定とかかな
ARPGとかシューティングじゃなくて普通のRPG作るならMZで問題ないと思う

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 14:15:06.11 ID:UHznreHp.net]
『ゲームアツマール』サービス終了のお知らせ
https://blog.nicovideo.jp/niconews/183352.html

モチベなくなったわ



153 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/20(火) 14:21:47.90 ID:ls6T5rSg.net]
人によっては結構小遣い稼ぎになってただろうに

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 14:35:18.47 ID:UtCt/TqA.net]
アツマールがやられたらブラゲはどこに投稿すればいいんや
MZ終わったな

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 14:43:27.21 ID:EP//mWmQ.net]
アツマールってそんなにダメだったのか?

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 14:58:29.12 ID:JWISo3TV.net]
PLiCyがあるじゃない

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 16:11:10.12 ID:V9Z5aBw0.net]
アツマールが一番個人製作の発表場として大きそうだったし、収益化もできるから人も多かった
他のサイトに移住ってなるとメリットがないからフリゲ文化は今以上に閉じコン化するかもな

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 16:55:09.70 ID:hS8XxdJe.net]
そこまで影響あるの?!

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 17:15:25.85 ID:6zd17Mif.net]
収益化したいなら最初から販売する作品としてツクった方がいいよ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 17:58:16.33 ID:InlwxoZh.net]
アツマールはツクールで作ったものをそのままスマホでプレイできるようになるので便利だったのに…。
スマホ対応の処置を何かを考えなきゃならん。

161 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/20(火) 18:51:03.09 ID:OpHFwIuG.net]
アツマールなんて実況者よりの人がつくったものだけが人気出るサイトだろ?

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 19:12:32.76 ID:V9Z5aBw0.net]
販売になるとそれなりに完成度やサポートを保証しないといけないし、健全だとそもそも買われない
皆に気軽に遊んでもらって、少ないけど無責任で小遣いにもなるってなら、そら人もアツマールよ



163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 19:19:54.80 ID:EP//mWmQ.net]
アツマールならではの人気コンテンツも確かにあったからそれらが閉鎖って事を考えたら作者とプレイヤー共に結構痛いわな
単純に公開だけするならやっぱりふりーむみたいな老舗サイトが一番安定で無難なのかねぇ

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 19:36:02.91 ID:/AfVgCfz.net]
でもアツマールのプレイ数とふりーむのDL数にそれほど差がなかったよ
DLのが手間なこと考えたらふりーむのがプレイしてくれてる人数多いんじゃね

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 20:18:54.73 ID:S0/r5z8w.net]
乳首露出とか過度なグロ描写は論外としてもふりーむへのR15作品投稿は抵抗ある
拒否られた作品は公開前に人知れず消えるからアウトセーフのラインも見えないし

166 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/20(火) 20:21:53.96 ID:ls6T5rSg.net]
アツマールで数百万円稼いでた人もいたな

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 20:28:20.27 ID:+dOkn1Bt.net]
いやアツマラナカッタからの現状だろ
必要ないものは消える

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 20:34:52.44 ID:ufieiraV.net]
マジかよ暇人どもに糞ゲーさせる場所として最適だっただろ

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 20:45:42.61 ID:S0/r5z8w.net]
>>167
ゴミみたいな乱数お祈りゲーで俺の人生から貴重な40分を奪った作者はお前か!

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/20(火) 23:03:27.19 ID:oG5AzVPU.net]
40分を奪う結果になった糞ゲーを作るのに作者は(たぶん)40分以上かかってんだぞ!

171 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/21(水) 00:02:45.74 ID:ryZkT0YN.net]
アツマールは一部の人間を囲ってただけのものでニコニコという箱の中でやる感じのものじゃない気はする
ニコ生ゲームのほうは合うと思う

172 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/21(水) 00:05:37.33 ID:gK9hMQRa.net]
アツマールほどの規模の所でも過疎って閉鎖ってことはもうフリゲは衰退してく一方だろうね
昔は金のない学生にウケてた側面もあったと思うけど今じゃそういった層はソシャゲやるだろうし
そもそも少子化で子供の数自体が減ってるからなあ



173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 00:31:31.30 ID:28qRoa0X.net]
スマホが出てきてからPC持ってない人も多いって聞くしなあ

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 00:35:12.78 ID:9y/354Du.net]
そんな時代遅れの連中には韓国産ウェブトゥーンでも読ませときゃいいよ

175 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/21(水) 03:01:33.52 ID:ryZkT0YN.net]
ハイクオリティインディーズゲームの時代なんだ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 06:15:48.05 ID:SCklqbPa.net]
アツマールは一発ネタゲー作ってる作者たちの受け皿ってイメージだったな

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 08:42:49.18 ID:r8Q1c2pi.net]
それがなくなったらそいつらはどこにあふれるの?

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 08:47:02.06 ID:F4PtDDWk.net]
アフレール

179 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/21(水) 09:19:07.31 ID:mAuoihxa.net]
DLとブラウザでそれほど変わらないって逆にやばくね

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 12:01:08.16 ID:6k+elRWW.net]
変わるからふりーむは20年以上続く一方でアツマールは7年経たずにサ終するんだろ
所詮はブラウザゲームはブラウザゲーム
これからはHTML5でDLゲームとスマホゲームの良いとこ取りした上位互換がスタンダードになるぞー

181 名前:A
ってMV発売当初は喧伝してたけど結局蓋を開けてみれば悪いところ取りしたどっちつかずな存在になってしまった
[]
[ここ壊れてます]

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 12:18:15.07 ID:eHygUTGJ.net]
32×32pixelのタイル画像を48×48pixelに拡大したいんだがぼやけてしまう
何か良い方法ない?



183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 12:22:45.43 ID:BITAUjU8.net]
そんな小さい画像拡大したらぼやけるに決まってんじゃん
子供でも分かることをこんな場所で聞かれてもなあ・・・

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 12:36:12.65 ID:9y/354Du.net]
>>180


185 名前:拡大しようとしてる画像編集ソフトを教えろ
それで方法も変わってくる
[]
[ここ壊れてます]

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 12:47:44.95 ID:eHygUTGJ.net]
>>182
クリスタ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 12:47:51.83 ID:9y/354Du.net]
>>180
ちなみに、32x32を64x64に拡大するなら等倍(200%)という事でキレイに違和感なく拡大する事が出来る

そして、32x32を48x48に拡大するのは等倍ではなく150%なので正直なところドット単位ピクセル単位でキレイに違和感なく拡大するのは無理

     ■■
■ → ■■ これが200%の拡大だが、これは元の画像ないしドットが奇数でも偶数でもキレイにエッジの効いたいわゆるジャギーな状態を維持したまま拡大ができる

       ■■■
■■    ■■■
■■ → ■■■ これが150%の拡大だが、元あった4ピクセルまたは4ドットの情報は中間色のような状態で9ピクセルまたは9ドットに引き伸ばされ、いわゆるアンチエイリアスが効いてしまいキレイに違和感なく拡大というのは無理

画像編集ソフトで拡大した後に手作業で修正ていく必要もあるが、その手間を減らす拡大というのも一応あるにはある


ちなみに>>181は画像編集の拡大が何たるかが分かってない人だと思うので参考にならないと思う

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 12:52:37.85 ID:wfTyBlXp.net]
いやそんな小さい画像を1.5倍とか半端な拡大率で拡大したらぼやけるに決まってんじゃん
自分で自分の回答を否定しといて他人にケチつけんなよw

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:02:28.38 ID:9y/354Du.net]
150%拡大でもボヤけさせない方法もあるんだよ素人は黙ってろ

>>183
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/45/tid/31107
クリスタにはそれっぽい機能なかったが
ニアレストネイバーとは別のくっきりさせる自由変形あるのでやってみたらどうか
他ツールでもよければお勧めの方法あったんだがな

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:07:38.02 ID:KF+qI0KE.net]
アンチエイリアス聞かせれば滑らかになる!とはお前が思ってるだけで
人から見ればくっきりはっきりしてない時点でぼやけてるんだよw

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:11:51.72 ID:9y/354Du.net]
AA関係なくドット絵のジャギーを消す事なく拡大できるよ
ニアレストネイバーとか最近傍点でググってみれば分かる事だと思うけど

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:15:01.97 ID:eHygUTGJ.net]
>>184
150%だと引き伸ばしからの大幅劣化が避けられないのは分かった
ニアレストネイバーで検索したらこれが出てきた
https://twitter.com/toriaka/status/1526798516810489856
もし良ければドット拡大に向いた他ツールも教えてほしい
(deleted an unsolicited ad)



193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:23:50.99 ID:9y/354Du.net]
俺が今ドット絵の加工に使ってるのはSAI2だけど有料
無料だとアルパカとかGIMPとかそのあたりか
https://firealpaca.com/topics/%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%92%E5%A4%89%E5%BD%A2%E3%81%99%E3%82%8B%EF%BC%88%E6%8B%A1%E5%A4%A7%E3%83%BB%E7%B8%AE%E5%B0%8F%E3%83%BB%E5%9B%9E%E8%BB%A2%E3%83%BB%E8%87%AA%E7%94%B1%E5%A4%89%E5%BD%A2%EF%BC%89

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:29:43.88 ID:eHygUTGJ.net]
>>190
ありがとう
まずは無料のGIMPから試してみる

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:45:59.45 ID:cotuh21q.net]
MVの茂みってエンカウント率が倍になるのかよ・・・・MZでも多分そうなのかな
最近参入したばっかりで戦闘画面のターボとか
デバッグモードの存在も最近知った雑魚じゃ気づけねぇよ

こういう昔からの当たり前とか気づきにくい仕様とか
まとめて開示しといてくれませんかね公式さん
それとも俺が知らないだけで、どっかのwikiか何かにまとまったりするのかな

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:48:45.93 ID:MnZie5+F.net]
地形のエンカ率は個別に設定できるだろ
AIがこの地形は草むらだなとか判定してるとでも思ってんのかよ

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:55:58.77 ID:U6m5A33G.net]
なぜAI

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 13:57:22.10 ID:FRWoDo1s.net]
AIで描いたエッチな絵をうりにしてるツクール作品ってどうなのよ

199 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/21(水) 14:37:26.21 ID:ryZkT0YN.net]
最先端のツクール作品じゃないか

200 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/21(水) 15:28:04.78 ID:mAuoihxa.net]
普通に草むら設定あるだろwww
ツクールエアプかよ

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 21:02:22.40 ID:nJScszUy.net]
>>187
お前のように無知でイキってる馬鹿が一番恥ずかしい

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 22:35:57.09 ID:0Xp9dysC.net]
必死だな


雑魚が



203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 22:49:24.63 ID:fH9TkE8A.net]
ここで困ってる人はSteamセールの時にMV買えば全部解決やろ

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 22:58:09.59 ID:WlFVkCHp.net]
MZがあるのにMVなんて買うかよ


雑魚が

205 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/21(水) 23:00:42.11 ID:gK9hMQRa.net]
地形のエンカ率の個別設定とかそんな機能デフォだとないよ
エンカ率は茂みの場合は×2で大型船に乗っている場合は×0.5、
あと特徴のパーティ能力でエンカウント率半減がある場合も×0.5だね
デフォだとエンカ率が変わる箇所はこれが全部だね

206 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/21(水) 23:01:58.57 ID:mAuoihxa.net]
ランダムエンカウントって使ったことないな

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 23:25:56.22 ID:FSzZNVl+.net]
シンボルのバリエーションが無いとランダムエンカウントと変わらんがな
しょせんは自己満足

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 23:30:35.49 ID:C84CBoZg.net]
シンボルにさわってデロリロリーンとか画面切り替わってドラクエバトルがはじまるゲームってシンボルの意味があまりないよなw
エンカウントがうざかったらトヘロスするわw

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/21(水) 23:36:30.22 ID:yVKamxyY.net]
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l  < ま~た始まった
l   ,;‐=‐ヽ   .:::::l    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 01:27:53.20 ID:8gHqX9RL.net]
MZとMVってそれぞれ素材のライセンス違うよね確か
VXとVXAが別物扱いと同様に
MZあるからMV買わないとか言ってる人はその辺りどうしてんの?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 02:27:25.66 ID:DyeSjnNc.net]
MZは素材数が豊富だし自分で改変できればどうとでもなる
でもスライムのほこグラとルキなんとかさんのメガネ部分が欲しいから
俺はセール中にMV買うかもしれん

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 02:44:02.67 ID:ckAsIdsZ.net]
スライムとかゴブリンとか基本的なモンスターはMVにあるから
持っておきたいよね



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 03:09:33.75 ID:IW+M0eD6.net]
その前にスライムとかゴブリンすら入ってないMZの駄目さに疑問を抱けよw

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 04:27:31.97 ID:DyeSjnNc.net]
全年齢向けなんでゴブリンオークの代役はウルフにやらせるし気にならんな
MZデフォに足りてないのはスライムとバニーガールと男主人公のズボン丈

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 05:18:33.61 ID:RGoKAvVJ.net]
VかZかどちらかって言うと個人的にはVかなって感じ
一年戦争のバックボーンを理解してからだとZも理解できて楽しめ

216 名前:たけどね
Z放送時は殆ど記憶にないというかまだ小さかったしVは年齢的にも丁度良かった気がする
[]
[ここ壊れてます]

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 07:40:27.91 ID:VfOR+w+z.net]
でwでたーwKYガノタw

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 07:58:05.71 ID:nz99laU4.net]
Uniteはどこに投稿するん?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 08:18:49.17 ID:AJc62oSF.net]
Apple StoreやGoogleのPlayストアでは?

220 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/22(木) 08:55:12.61 ID:5qsnLNdZ.net]
シンボルの意味はプレイヤー側が同行じゃない
作りての問題
ただのザコ敵もイベントページ15くらいになってるわ

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 09:37:07.49 ID:Z2mHAIcC.net]
そういう雑処理してるといざちょっと修正しようと書き換えても修正漏れしてバグ発生するよな

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 10:04:00.20 ID:ckAsIdsZ.net]
開発5年くらいかかってそう



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 13:03:02.93 ID:x/g2OUrA.net]
戦闘中に画像クリックでスキル使わせるのどうしたらええんじゃ
プラグイン見ても全然わからん

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/22(木) 23:44:46.91 ID:O5Z0hiBE.net]
>>143
いや現在進行形で増えてるがいつの時代の話だ?






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