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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_20作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 14:26:14.92 ID:b61PZCnE.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/

■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 14:39:39.42 ID:twdbmCoI.net]
>>1
お前のスレ立てが遅いからみんなもう他の掲示板に移行したわ
反省してひとりで1000まで埋めろアホ

3 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/06(火) 14:49:17.51 ID:a1oblNkF.net]


4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 21:32:26.81 ID:fKEWQS8p.net]
おっつ

5 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/07(水) 05:35:11.40 ID:EB1CIDoF.net]
unite来年かぁ

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 08:30:14.26 ID:W5JbNjC0.net]
まあ慌てて出さなくてもゆっくりとええもん作ったらええ

7 名前: []
[ここ壊れてます]

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 11:02:41.02 ID:IMBn5lAs.net]
Uniteが発売されたらスレ番を引き継ぐ形で MZ を Unite に変更する感じ?
それとも ツクール も Maker に変更するべきなのか
MZと冠してはいるが実質RPGツクール総合スレみたいな状態だし~みたいな話題が前にもあったような

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 15:31:06.97 ID:EhTsDKN2.net]
いやいや
uniteもバキンと同じでスレ違いなんだがなんでuniteの話をここでしてんのかもそもそも謎なんだが
いくらmzが不人気だからってmvスレでmzの話はしてないだろ?
別のソフトなんだから

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 15:37:18.48 ID:NlUt9v7h.net]
ここほぼ総合スレになってるやん
uniteもツクールなんだからここでいいんじゃねーの?



11 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/07(水) 16:09:39.53 ID:nTCIJJLP.net]
俺が1スレ目立てたときは発売直後で、ダウンロードだったかインストールだったか出来なくて困って質問しようとしたらMVのスレしかなくて泣く泣く立てたんだった
その後もしばらくMZのスレは過っ疎過疎でMVのスレのほうが全然賑わってた
というわけでuniteはuniteで立てたほうがいいと思う
特にmzまではjsの話題だった部分はuniteの場合unityやc#に置き換わるんじゃないかな
そういった意味でも分けたほうが便利だと思う

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/08(木) 05:07:20.53 ID:BunNz8zL.net]
unityやCの質問するのにツクールスレ使う非効率的な馬鹿とかいそうだしなあ

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/08(木) 15:19:51.87 ID:ifejwCEN.net]
>>10
1スレ見たらクソみてーなスレ立てで笑ってしまった
心優しきユーザー共に支えられてここまでスレ伸ばせてこれたのかと思うと感慨深いね

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/08(木) 16:16:00.81 ID:NL7//JqZ.net]
10の言いたい事は分からんでもない
9の言うほぼ総合スレ状態なのは他に語る場所が無いってだけで望まれた形ではない気もする
過去作で扱えたrgssとかjsとかを新作で使うのが無理なら別ゲー扱いで行く方が新人さんも混乱少なくて良さそう
というわけでUniteスレ立てた


RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/08(木) 17:09:51.57 ID:Ljk1ku0+.net]
RPGツクールMZ v1.6.0で発生している不具合について
事象:
・一部の環境で「テストプレイ」「バトルテスト」「デプロイメントしたアプリ」が起動しない
発生環境:
・macOS10.15以前
※Windows環境での発生報告もあり
暫定対処:
・Steamクライアント→RPGツクールMZを右クリック→ベータ→v1.5.0を選択し、ダウングレード

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 03:33:35.69 ID:jIVT9ypd.net]
Yami RPG Editorすごいな
解像度だけ無駄に進化していったゴミよりも皆が2Dに求めてるのってこういうやつでしょ

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 03:56:33.49 ID:Y81aV74F.net]
具体的にどうすごいのか言えよ

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 04:06:41.03 ID:01UNCeY7.net]
3以上はたくさん、みたいな
説明はできないがとにかくすごい、みたいな

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 05:34:28.13 ID:GLlzNjS4.net]
闇エディタってグラフィック素材なしで7.8Kなの?
もし紹介動画に使われてるものがデフォ素材なら
明らかに東方キャラっぽい歩行グラから薄っすらと火薬臭がするんだが

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 07:13:58.58 ID:JSj0GnC2.net]
使えるスクリプトがJSじゃなかったら欲しかった
JSならツクールで事足りるしね

それでもハイパフォーマンスってのにはちょっと惹かれるけど



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 19:56:13.10 ID:2alhTVsq.net]
エンシェントダンジョン-ジャングル-てVX以外でも利用できるのかね?

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 22:02:51.00 ID:gvwkarkV.net]
いい加減OP画面を動かせるようにしろ

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 22:04:50.51 ID:gvwkarkV.net]
30年以上前のゲームでも
多重スクロールしてるのに未だに一枚絵しか変更出来ないのはなあと思う
他はそれなりに良いけども

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 22:14:45.34 ID:l+4ESkYT.net]
いや、好きに動かして良いんだよ君のゲームなんだから

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 22:15:51.03 ID:Y81aV74F.net]
ゆっくり動いて・・・

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 22:54:48.66 ID:q02XrQW3.net]
ジャングルウォーズ3作って

27 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/09(金) 23:00:28.84 ID:kEFhL8+k.net]
OPいくらでも動かせるだろ
そう、プラグインがあればね

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/09(金) 23:29:23.70 ID:Ez+4w+B5.net]
ラスボスの背景もいまだに動かない一枚絵だからな
せめてスクロールくらいさせろ

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 02:16:22.98 ID:XWao9COd.net]
そのぐらいならプラグインあるやろ

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 02:25:15.30 ID:vpbJqck4.net]
なんでもかんでもみんな
プラグインに頼っているよ
ソースの中からぼわっと
テストプレイできない不具合登場
いつだって忘れない
ツクールはクソソフト
そんなの常識
パッパパラリヤ



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 02:50:07.24 ID:PuoIwUIO.net]
別にアンチを求めてないけど スレに来られると思い出す
君の寒い&ガバガバな そのクソレスのせいだよ

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 03:11:22.42 ID:J8rBRq9w.net]
ツクール使ってプラグインに頼るのはクソっていうのは
Python使ってライブラリに頼るのはクソって言ってるのと同じよな

それ含めて利用するメリットなんだから、少なからず叩く要素ではないんじゃね(ハナホジ)

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 03:42:23.48 ID:YyITzFUt.net]
ツクールのプラグイン作ってる奴らって自分の以外のプラグインを併用する事なんて一切考えてないから誰もが思い付くレベルの定義関数しか設定してないの多いからなあ

34 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/10(土) 03:50:39.69 ID:YakXUb0L.net]
>>32
そう思うなら自分で作ればいいだけでは?

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 04:39:58.59 ID:ykdkyrD1.net]
無いものは作ればいい、が創作の基本みたいな感じあるよね
プラグインだって他人が作ったものを色んな所から借りてる時点で不測の事態は起きやすくなるし
それで問題が起こるようであれば優先順位を付けて妥協するなり諦めたりが必要
他力本願は別に悪い事じゃないけどそれで起きうる不具合まで他人に擦り付けていては何も進まないわけで

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 10:30:42.36 ID:AfbRRhPz.net]
よしっ!今年中に一つ完成させるぞ!

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 12:34:08.37 ID:qYBhFKcf.net]
そんな短時間ででっちあげた内容にはなんの魅力もない

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 13:24:36.19 ID:PeGC/OcD.net]
じゃあやめるね・・・

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 13:29:42.91 ID:acm4oGuW.net]
vipでやれって奴だな
ゴミ作ってみてみてと言われても困る

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 13:43:39.43 ID:U3uDh60g.net]
10分くらいで名曲作れる人もいるし、一概にはね



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 14:09:23.60 ID:GlJv3ouI.net]
10分で名曲を作れる人もゼロから10分で作ってる訳じゃないだろ
それまでの人生で培ってきた経験や頭の中で思い描いてきたメロディから抽出して10分で名曲を作ってるんだよ

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 14:19:02.19 ID:WwC10Y+s.net]
編曲とマスタリングに数日掛かってるんじゃね

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 16:15:30.49 ID:J8rBRq9w.net]
まぁ、安定したものを素早く作れる人は、能力があってかつノウハウの蓄積があるからだよ

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 16:25:01.17 ID:hrfB5fdO.net]
新しい芽を抜くんじゃないよ!
雑草でも綺麗な花を咲かすかもしれんだろ!

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 17:15:54.21 ID:vEl4Zl+0.net]
ここはゲーム制作技術板だから、作品に完成度を求める人と気楽に作るのを楽しんでる人が混じってるねん。
気楽に作りたければ気楽に簡単なものを作って公開すればいいねん。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/10(土) 18:10:33.44 ID:0qgRqMqJ.net]
誰かシアのRafaleのkzうをpkしてくれ、pkされても怒らないって言ってるし
タコ開始前にPKされるのは無理だわ

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/12(月) 18:35:28.14 ID:4zyY5N3F.net]
https://youtu.be/qNACGP98b6c?t=199
こういのってゲーム化するにあたってタイルマップ化とかしないんでしょうか?

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/12(月) 18:46:40.16 ID:mIGOxcnl.net]
しないでしょうね
ツクールで言うところのタイルセット規格に収めようとするのは非効率

素材化するのは可能だろうが多くの人それぞれに好みがあって
それを可能な限り叶えようとすると手間になるし捨てなきゃいけなくなる物も出てくるだろう
結局は自分のためだけに自分で作っているワンオフという状態

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/12(月) 19:03:21.04 ID:4zyY5N3F.net]
では普通に手作業でコリジョンつけてるんでしょうかね。
この人ゲーム化もしてるんですよね。

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/13(火) 12:10:16.31 ID:1QaKhnlX.net]
ググっても出てこなかったからここで質問
『体験談』ってどうやって作る?特に体験談までのデータを引き継げる体験談
何故か調べても『ツクールの体験談』しか記事が出てこない



51 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/13(火) 12:28:28.34 ID:kSVf3doT.net]
体験版では?

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/13(火) 12:49:58.92 ID:IJkew8mK.net]
昼飯の咀嚼中にスレ開かなくて良かったわ
スレ開くのあと2秒早かったらディスプレイ汚れてた

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/13(火) 13:33:36.04 ID:1QaKhnlX.net]
早速誤字ってしまったorz
作りかけのデータで出力してから半年ROMる…

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/13(火) 17:55:16.73 ID:2lCcCYUH.net]
まずゲームシステムの仕様を固める
特に成長システムが後々調整することになっても
正式版でおかしなことにならないように気をつける

あとは完成が見えてないうちから体験版は出さないことくらいかな
ネタバレ防止にプロジェクトをコピーして体験版用にデータを削るのもいいかと

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/13(火) 18:05:37.30 ID:VEOHsuuk.net]
MVは持ってないからわからないが、
MZはプロジェクトデータが変わるとセーブデータが引き継げなくなるから、体験版は難しいかもね。

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/13(火) 19:19:52.09 ID:Ww5s/mMf.net]
特定のマップの出口に通せんぼNPC設置して通れなくする

…だけだとjsonのイベント書き換えて突破する輩も出てくるので
次のマップあたりのデータ(data\Map~)をデプロイしたzipから削除しておく
(輩にはエラー落ちで進行不能になりさえすればいいので一部でいい
丹念にやるならaudio imgも)

57 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/14(水) 01:26:14.88 ID:hNdpHQ90.net]
「体験版のデータは引き継げません」でいい

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/14(水) 02:39:22.66 ID:FgJknS5M.net]
ツクールってマップデータ差し替えてもセーブした時点のマップ情報全部保存されてるから
強制リロード的プラグインを事前に仕込んでないと古いデータのままってのがあるよな

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/14(水) 07:58:54.06 ID:mY3boqdR.net]
おちんちんですよぉ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/14(水) 11:13:42.86 ID:QVr21R2K.net]
>>56
ついでに体験版用のつよつよデータにしとけば文句も出まい



61 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/14(水) 15:00:59.62 ID:bdcyAuEr.net]
ツクラーってさ
ブサイクなおっさんが多かったりする?
なんでそう思ったかっていうと、クリスマスみたいな日にも寂しくツクールで制作してる人が多いからなんだけどさ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/14(水) 15:05:53.73 ID:4yXvNEGn.net]
まぁまぁ、同じツクラー同士なんだから仲良くしようぜ
クリスマスはボッチだけど、売上が結構出たから一人でチキンパーティする予定だよ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/14(水) 15:22:30.00 ID:HZ1Inb/8.net]
鶏肉はあまり好きじゃないので白身魚フライでパーティしたいかもしれん

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/14(水) 16:41:08.62 ID:MLJNn1nm.net]
>>60
人によってはクリスマスはハッピーな日だろうが一部の人にとっては命日でもあるんだよ。
ツクール作って紛らわしても良いじゃん。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/14(水) 18:57:51.69 ID:jYjFZL6c.net]
https://www.pinterest.jp/pin/114841859239246533/
こういうのもタイルマップではない感じでしょうか?
タイルを使わないrpgの作り方ってなんと呼ぶのでしょう?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/14(水) 19:00:49.01 ID:HZ1Inb/8.net]
特にこれといって呼称はない気もするけどイラスト調でもドット絵調でも「手描きマップ」とかで伝わるんじゃないかな

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/15(木) 09:34:30.93 ID:W25rdEK6.net]
エンシェントダンジョン素材集ジャングルVX Ace用しか見当たらないんだけどMZで使うのに画像拡大したらアニメタイル機能しなくなる?

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/15(木) 10:11:24.85 ID:QbaKULuS.net]
>>65
どうも
手書きマップで調べてみます

RPGというとタイル必須と思いこんでました

69 名前:弟子 mailto:sage [2022/12/15(木) 11:49:12.10 ID:x98RiBm2.net]
それRPGを勝手にファミコンのドラクエと思い込んでるだけ
RPGはロールプレイングゲームだよ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/15(木) 14:59:03.50 ID:QbaKULuS.net]
>>68
どうも
チュート見るとタイルの説明が必ず出てきますしね



71 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/15(木) 22:00:25.49 ID:9vREF5+S.net]
有料のゲームの体験版ならともかくフリーの体験版ならイベント改竄するやつのことまで考えんでいいやろ

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/15(木) 22:08:36.83 ID:ruWntLY4.net]
他人が作ったゲームのデータとかいちいち中身見たりすんの?
おっここの処理ってどんな工夫してんだろって気になる部分くらいは解析するかも分からんがそんなのもあまりないし

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/15(木) 23:05:21.11 ID:qO6wjcKI.net]
普通は中身見てクソゲー認定して削除して起動すらしないだろ

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/15(木) 23:14:34.43 ID:BrPH7zhC.net]
いまさらMV買うのってどう?Uniteまで待った方がいかな

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/15(木) 23:17:02.54 ID:in/oxsUO.net]
時間が経ってるから素材やプラグインも豊富だし良いと思う。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/15(木) 23:53:12.99 ID:FJMueG6u.net]
デフォやフリーの素材なんか使ったら待ってましたとばかりに馬鹿にしまくるのに
素材が豊富ですよーというダビスタはなんなんだろうね

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 00:49:33.79 ID:AO5pH6qt.net]
それらが同一人物に見えるのか

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 01:24:59.47 ID:7TA7qYdY.net]
ダビスタ作れるプラグインはよ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 01:27:28.17 ID:4d28JdwK.net]
規約的な安全性と安定性が保証されたデフォ素材は何だかんだ強い
個人素材は配布元で規約や扱いに差があるし
特にSE、BGM系は黙って配布取り下げられると揉め事でも起きたのかと不安になる

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 02:15:10.80 ID:rXvUfRQL.net]
ダビスタくらいコモンイベントで作れるだろ



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 02:36:30.17 ID:0lfX3lMq.net]
プレイヤー目線で言うならドロップ率とかいうガチャ要素嫌いだから
Enemies.jsonのdenominatorを全部1に書き換えるくらいはする

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 03:26:19.57 ID:eSackCXC.net]
ダクソ作れるプラグインはよ

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 04:56:43.10 ID:Sj1dRJTA.net]
年末暇だから久しぶりにやろうと思ってるんだけど
なんか面白い戦闘システム組めるプラグインないかな?
MVの3Dダンジョン辺りで止まってるお

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 06:16:45.61 ID:b2YKxuuw.net]
ダクソくらいコモンイベントで作れるだろ
見た目はドラクエになるけど

85 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/16(金) 08:49:36.74 ID:RsAqv7LR.net]
>>72
普通に起動するよりめんどくせえじゃん

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 08:52:45.42 ID:vBgd60l0.net]
雑魚が必死に作ったRPGのラスボスとオチを数秒で覗き見る快感

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 08:56:45.47 ID:LqF721Pv.net]
どんだけ暇なんだよw

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 09:08:39.24 ID:oI1lB0ok.net]
>>75
ダビスタも馬主から訴えられた事あったよな
ダブスタでしょう!

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 10:26:15.70 ID:xAYH9ypg.net]
>>75
デフォルトでも馬鹿にしないし有志の方の努力で素材やプラグインが揃ってるからMV悪くなく無い?

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 15:06:10.69 ID:SYDCO/77.net]
ダビスタは分からないけど、ツクールを攻撃できるなら理由はなんでも良いんじゃね
マイナスネジにプラスドライバーぶち込んで、ネジが回らねぇ!使えねぇ!って騒いでるようなもん

使う側がツールを変えれば済む話しなのに、ツール側に変われと言ってるのが殆ど



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 16:42:11.45 ID:mUEwzly7.net]
ダビスタの馬を美少女育成にすれば馬鹿が買いそう
変数制御だけで作れるし

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/16(金) 17:00:58.75 ID:fNfCaL8M.net]
人はそれを「ウマ娘」という

93 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/17(土) 02:51:08.47 ID:rHV0PsK4.net]
簡単に儲けたいなら馬鹿が買うゲームを作るしかない

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/17(土) 03:03:31.67 ID:ajp3Zoc8.net]
レースゲームキット使おう

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/17(土) 12:54:20.32 ID:PzPQoXtp.net]
デフォだとボタン押したらダッシュするはずなのに
押してる間は歩く何も押さないときはダッシュみたいになったんだが
何もいじった記憶ないんだが原因分かる人いる?
そんなプラグインも入れてないし

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/17(土) 12:59:52.64 ID:PzPQoXtp.net]
常時ダッシュオンになってただけだった
恥ずかしい

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/17(土) 22:17:49.27 ID:2uHbYgMZ.net]
今時BボタンダッシュあるようなRPGってツクール製くらいだよな

98 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/17(土) 22:42:56.04 ID:faiWQ7VG.net]
前々から思ってたんだけどさ、プラグイン作者同士の仲が悪いって割とあるよね

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/17(土) 22:45:58.22 ID:nLJO5jr7.net]
その点ノムクラさんは多くのプラグイン作者と連携してプラグインのバージョンアップをしてて好感が持てるね

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/17(土) 23:01:34.67 ID:7mNI9iCo.net]
人は自分の関心が無い方向に敵意を向けるのが苦手だからな
所詮は内ゲバですよ小さい人間ほど内ゲバを好む



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/17(土) 23:28:25.95 ID:mLNSN0rU.net]
>>98
これ
まじで初心者には有難い






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