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ゲーム製作 雑談スレ【part18】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/20(日) 10:09:34.77 ID:NFd/xOEX.net]
楽しく雑談しましょう。

ゲーム製作 雑談スレ【part17】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:39:51.68 ID:1AgOMRCw.net]
自分でプレイした感想聞きたい

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:45:56.46 ID:qvwwoPCg.net]
10万ぽっちでエロゲに魂を売るくらいならコンビニバイトでもやるわ

318 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/30(水) 20:49:04.47 ID:ug6V+DDK.net]
>>313
ゲーム性は斬新だと思うが、ゴールがランダムに動くと理不尽感強いから一定速度で動き続ける(端まで行ったらUターンする)とかの方が良くない?

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:54:31.13 ID:gL3VoUjG.net]
>>317
そうやって強がっていられるのも今のうち
若いっていいよなあ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:56:38.27 ID:PVG2yDG5.net]
エロゲーは売れるぜ
しかも商売敵はザコばかり
そこそこの技術力と間違いのないセンスがあれば儲けられる
ただ、結局はゲーム開発なので時給換算するとコンビニバイトの方がマシ

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 21:09:17.57 ID:6jXoAn2K.net]
誰に気兼ねする事なく作業していられる
迷惑客やバイトマスターや店長とやりあう事もない
時給よりも尊いものがそこにある

そして新作投下による過去作リブートもありえる
単純な時給換算はしにくいいいいいあえたなかさは、らは、わやは

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 21:25:35.90 ID:A2M93CKu.net]
理不尽客相手のコンビニより
自分の好き勝手にできる開発の方が百億%いいわ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:00:30.10 ID:myDLucew.net]
いまどきコンビニバイトなんて留学生の外国人しか見かけないね。それよか技術を磨いたり学んだりビジネス身ににつながるようなことをした方が良いね。ダウンロード販売は自販機と同じで置いていればずっと売れるから副業でもやったほうがいいね。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:10:29.12 ID:XJoeQ1S6.net]
ゲーム開発で時給1000円あるなら普通にすごいよ
このまま効率化やマーケティング頑張って伸ばしていったほうが全然いいじゃん



325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:41:38.51 ID:qvwwoPCg.net]
実際時給換算はほぼ無意味な値だとは思う
ゲーム中全く見えないパンツのシワに100時間くらいかけてこだわってたりするからなw

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 23:39:46.35 ID:qvwwoPCg.net]
パンツのシワにそんなにドン引きてしまいましたか?

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 00:37:11.04 ID:4WfSyCWl.net]
ローアングラーを絶望させるブラックホールにするがよいぞファファファ…

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 10:29:55.37 ID:Kp/urAAy.net]
ワナビーも弟子も出禁になり
ようやくスレが正常化してきたようだな

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 12:32:28.03 ID:6gr+6Kly.net]
FF14の花瓶やタンス製作に何ヶ月もかけるのとは少し違うけど、パンツしわ1000時間は通じるものを感じるな

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 12:33:21.50 ID:6gr+6Kly.net]
あ、100時間やったわ…、ま同じようなもんか

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 13:23:58.49 ID:V0AplXNF.net]
ff14のは今までにない綺麗なグラにしようと作ったら全体のバランスの連携取れてなくて花瓶一個がプレイヤーキャラ一体分の負荷で出来上がってきて激重グラになったって話だったと思うが

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 17:31:46.07 ID:e76e/mlp.net]
箪笥の木目テクスチャだけで3ヶ月だっけ、4ヶ月だっけ
パンツのシワを100時間と、プロの製作会社勤務なら
どっちがスキルアップとしてプラスなんじゃろかいかな

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 17:57:32.94 ID:XnfbR1rc.net]
タンスの木目なんてSubstanceDesignerであっさりできるから、ものすごい量の家具が大量にあるからUVに合わせてマテリアルを全部合わせたって話じゃね?
FF13 ポリ数1体約30,000 に対してFF14は体約2000+装備約6000という話だから壺も箪笥も課金アイテムならポリゴン数割くののもやむなしか

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 19:24:31.49 ID:V0AplXNF.net]
動画見返してみたら、デザイナーが手書きでテクスチャ描いてて大量に種類がたくさんあるから3~4ヶ月かかりきりなる人もいたってことみたいね

https://www.youtube.com/watch?v=wU1i6VONJ88



335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 19:35:27.08 ID:4V6pKYV8.net]
最新ゲームはすげーなー
俺は個人制作だから技術とコストの問題でいつまでも2Dでスプライトしか無理だな

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 19:38:35.88 ID:XnfbR1rc.net]
>>334 なるほどFF14は10年ぐらい前だろうから当時サブスタンスとか普及しておらず全部手作業で描いたのでしょうね。パンツのしわならともかく、木目のテクスチャーを数ヶ月描くのはやりたくないね。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 23:29:48.94 ID:/o3J+li7.net]
もうあかん…

338 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/01(木) 23:49:53.07 ID:ecnmllaE.net]
ここってエロゲ製作の話題もおk?
ゲームに疎いんで昨日知ったんだけどAndroid向けのエロゲってあるんだね
あれって一般向けより売れたりするのかな

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 02:09:13.51 ID:D2DlDAXS.net]
どう考えても一般の作品買う人が多いと思うけれど、PC持っていない学生にとってはありがたいのかもしれないね。
アンドロイド用で、よく売れている作品みるとPC向けにおまけでAPK付けてたりするね

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 03:22:20.03 ID:fp89biM2.net]
APKなんて拡張子初めて知った
まあ泥関連の機器何も持ってないので知る機会(機械)無いんだが

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 04:35:04.96 ID:D2DlDAXS.net]
アマゾンのKindleFireもグーグルアプリAPK動く。
BlackFridayセールでKindle20年版8インチタブレット5,480円で買ったよ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 08:50:15.50 ID:dY53bMjP.net]
エロゲは今のところ野良APKでしか売るとこないから広告付きにはできなくて、
基本無料が普通のスマホユーザーとは相性が悪いんだよな

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 09:00:36.45 ID:CRtQ7OLv.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 10:45:58.19 ID:tB7hyryd.net]
>>335
ネットニュースで見たけど、最新のポケモンって結構致命的な不具合が出てるらしいっすね
フレームレート低下でカクつくなんて根本的なバグ、世界トップのゲーム開発企業でもあるんだから
個人開発でフレームレートがっつりやってるアプリって…見たことないしな、そんなもんじゃね



345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 10:49:09.41 ID:J7Q2uTIq.net]
単に任天堂がそろそろヤバそうってだけのニュースだろ

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 10:59:11.82 ID:tB7hyryd.net]
それは知らんけど

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 11:11:28.08 ID:ZVC1isiu.net]
任天堂は不慣れなことに手を出すと結構失敗する
外注管理がグダグダになってたんだろうなと

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 11:25:35.82 ID:tB7hyryd.net]
まあ、株ポケなんすけどね

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 11:32:30.65 ID:S/zzSrvq.net]
いや、そうじゃなくて、その記事はポケモン単体の問題というよりスペックの問題という主旨なんだよ
よく読んでね

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 12:25:52.39 ID:Cf0IDYtc.net]
>>345

カッケーーー
倒し方おしえてほしいわ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 12:30:56.45 ID:Cf0IDYtc.net]
>>349

ヤフーのやつ読んでみたが、スペックの問題の該当文章はどこですか?

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 12:34:57.79 ID:Cf0IDYtc.net]
了解、了解、東洋経済なんちゃらの方の記事か、なるほどね

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 13:32:23.85 ID:D2DlDAXS.net]
親戚の子らはアイパッドでゲームずっとやっててSwitchのゲームに見向きもしない。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 13:39:32.06 ID:fsRqLV05.net]
そのハード向けに開発してスペックがーは本末転倒なような気もするが、、、

そんなことより、fps安定と可変の両方の処理をプログラムベースで理解して実戦で書けるやーつ、
うちの開発チームに来てくれんかのぉ?金は出す



355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 02:03:52.42 ID:jHzvoFgQ.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 03:35:03.48 ID:kXrcC/M7.net]
金は俺が出すよ(ボロン)

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 09:53:21.66 ID:1RtnsRvy.net]
ワナビーは出金

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 11:55:11.63 ID:8RVSJP9Q.net]
>>353
今どきのライトユーザー層はApexとかのオープンワールドゲームに移動してて、それは任天堂自身がゼルダで丸パクリしたことからもわかるんだけど、
オープンワールド系の開発を前提とするとSwitchはもうダメポらしいんだよね

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 12:04:24.48 ID:4l/mI82t.net]
そう言われてもPS5がオワコンだからもうCS自体が終わってる
任天堂のIP以外皆Steamだし

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 12:15:19.01 ID:+VRX971b.net]
日本のゲームプラットフォーム業界は(サードパーティも含めて)オワコンてことか

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 18:47:26.43 ID:pbH/pBVD.net]
遊ばなくなったSwitchを親がプレイしている逆転現象起きてる。
・・・子供向けのコンテンツで人気あったレベ○5とかの話題聞かなくなったのもそのへんかもなー

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 18:53:44.61 ID:FO7v2woe.net]
indie live expo 相変わらず知らない実況の人が
全く盛り上がらないトークでダラダラグダグダと進んでるな

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 19:08:27.67 ID:Aq1k09yg.net]
まあ今までよくもったなとは思うがね
PCのコモディティ化、スマホの普及と、乗り切ったんだから意外と今回も乗り切るような気がしないでもないが

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 19:18:54.99 ID:Jk98kfU2.net]
日本人の負け思考パターンの戦艦大和みたいなもんだろ



365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 20:17:11.90 ID:pbH/pBVD.net]
今のテレビってCM見る限り金持って人口が多い40代以上を狙っているわけじゃん。
ゲームも反射神経がいい小学生が大学生や社会人に命令しているって言うし、40代以上向けにソロで遊べるゲームを作るのもありなのかもしれないね。

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 20:19:50.49 ID:pbH/pBVD.net]
野球マンのゲームも我々は楽しめないが、シンプルなので1〜3歳児ぐらいがあそべる知育教育のアプリつくればいいのかもしれない。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 20:34:09.22 ID:Aq1k09yg.net]
戦艦ヤマトもたいがいだがドイツの超巨大戦車も同レベルだよね
追い詰められた人間はハイリスクな一発逆転に走るとはまさにこのこと
そしてお前らのゲーム制作も追い詰められたオッサンの一発逆転だったりするんだろうな、俺のことだけど

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 21:19:35.02 ID:7mWRIrnI.net]
みんなが諦めているときに
がんばったやつが
次の世代の先駆者になれるってのもある

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 10:47:02.79 ID:s1u5AelM.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 12:07:43.73 ID:eqG3VsK8.net]
>>362
既存のゲーム会社が作った商業と似た感じのタイトルが多いんだな
インディなら儲けより好きだから作ったゲームが見たいが
今はインディゲームもレベルが上がってそうはいかんのな

371 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 12:42:16.66 ID:M4TqJCEp.net]
>>360

うちは、Switchのマイクラに戻ってきてやってるw

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 13:15:27.63 ID:YQrXbY+D.net]
アナウンサーの人が思い入れもなくただ紹介文読み上げてる今の構成は
惰性っぽくてあまり良くないと思うインディーライブエキスポ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 14:23:25.56 ID:o2Z+P/wN.net]
百合ガンダムがウケてるから百合ゲーで良いと思ったら、すでに東方Projectがあった。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 14:34:56.07 ID:o2Z+P/wN.net]
ゲーム作り始めて30年が経過した。
昔はシステム至上主義者だったが、ようやく最近、世界観の大切さが分かってきた。
世界観無しで色々と作ってきて、システムさえ有れば世界観はついてくる、
という思い込みが間違いだとようやく気づいてきた。



375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 14:43:36.46 ID:o2Z+P/wN.net]
世界観さえあればシステムはついてくるわけで、
世界観が良ければシステムにもネタは転化できるしな。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 14:53:45.06 ID:lmSe0T3N.net]
>>375
https://magmix.jp/post/123057

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:31:20.98 ID:1n5G1p8b.net]
実際、DLSITEで一般ゲーム見ればわかるけれど、世界観のないゲームはフリゲと同じ扱いでスルーされるよ。Steamで活躍している日本の個人ゲームは大手と比べてシステムはそうでもないけど世界観に独自感がでてるから売れている印象ある。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:37:34.38 ID:fVrY97Aw.net]
ゲームに限らず世界観超重要だよね
AVにドラマパートがある理由も多分それ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:43:45.76 ID:1Q6pocNn.net]
昔のアーケードのシューティングゲームや格ゲーですら最低限のストーリーや設定はあるからは
ただ敵を倒すだけで、おまけでスコアを稼きでランキングに載るゲームでも「インベーダーを撃破しろ」

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:47:26.58 ID:1Q6pocNn.net]
途中投稿すまん
「インベーダーを撃破しろ」とか「世界を巡ってキャラクターを倒せ」とかある
ストーリー性なんてこじつければいいんだから、無いよりあったほうが絶対いい

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 16:25:48.43 ID:fVrY97Aw.net]
縦STGやパズルのメイン画面の横に謎のキャラが突っ立ってるゲームとかあるしな
昨今じゃアイテムに効果以外のフレーバーテキストがない方が珍しいし

382 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 16:48:27.94 ID:o2Z+P/wN.net]
>>376-351
タッチの始まりが糞ゲー世界観になってて、
漫画を書いてみたら全く違った方向に進んだ結果というのを
理解して欲しいから作者がOK出したみたいだと言いたいのも理解出来る。
それを他人任せにしたい同人の東方Projectみたいな集団がいるのも分かる。
それぐらい世界観が厄介なのは分かる、こじつけでやってきた日本のゲーム業界
の人達の言いたいことも納得出来る。30年って時間を大事に考えて欲しい
という意見もあったし、少しは自分の認識に対して怒れよという意見も理解出来てきた。
結論を出すのは先送りするが、自分にとってはまだまだ結論を出すのは早いみたいだ。

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 16:57:58.81 ID:ZynReOS0.net]
うん野球マン、グリグリ君
お願いだからコテ付けてから喋ってくれ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:00:11.90 ID:Q267fa2m.net]
>>383
俺は書き込んでないぞ



385 名前:374 [2022/12/04(日) 17:07:46.73 ID:o2Z+P/wN.net]
タッチが野球漫画にするつもりがないのにも関わらず、
恋愛ネタと野球ネタの狭間と、恋愛できないキャラネタが入って、
ややこしい話になってきたという点から話した方が良いか?

386 名前:374 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:17:19.83 ID:o2Z+P/wN.net]
あと、少年漫画だから出来ないこともあったという事も世界観に影響があるしな。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:20:50.57 ID:8zSsuJL+.net]
ゲームにとって世界観は大事、という話はいくつかの分けるべき話題を含んでるように思うが

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:28:28.19 ID:GkGAo/rU.net]
>>377
世界観というざっくりとした説明で知った風に解説しないで欲しい

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:29:12.33 ID:GkGAo/rU.net]
むしろ「世界観のないゲーム」とは何なのか、数独でもやってんのか

390 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 17:40:19.96 ID:o2Z+P/wN.net]
>>379-381
世界観なんてこじつけで十分という意見も理解できるんだけどね。
やっぱ、色々と作るべきなのかな?あれはあれ、これはこれみたいに。

391 名前:374 [2022/12/04(日) 17:41:50.67 ID:o2Z+P/wN.net]
コテ忘れてた。
世界観は別々で考えて作るべき問題だと身内でも出てるし、別々にするよ。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:42:42.89 ID:ZynReOS0.net]
ごめん、長文だし口調が似てたから誤解した
そこだけは間違いなく俺が悪いから謝っとく
すまん

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:43:19.99 ID:+LbwkBZ6.net]
想像力もなく、読解力もなく、一から十まで説明しないと理解できず、画面から何も感じ取れない馬鹿でもないと「世界観ガー」とか言わんだろ常識的に考えて

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:45:26.07 ID:eqG3VsK8.net]
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
にならないようちゃんと作り込んだ方が良いと思う



395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:49:33.89 ID:ZynReOS0.net]
固有名詞はできるだけ避けた方がいいわな

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:14:49.02 ID:fVrY97Aw.net]
地獄(パルス)の神様(ファルシ)の汚染者(ルシ)が帝国首都(コクーン)で追放(パージ)

だからむしろ作りこんだ果ての固有名詞まみれ、だぞ

397 名前:374 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:18:42.99 ID:o2Z+P/wN.net]
世界観には、勧善懲悪とか、恋愛物とか、愛勇気希望とか、努力友情勝利とか、
色々あるし、世界の統一された構築要素とか、キャラクターも含む概念らしいし、
難しいね。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:20:10.01 ID:ZynReOS0.net]
作り込みと詰め込みは違うんだよなぁ
作り込んだ物語というのは、触りだけでも理解できるし、奥深くまで理解すると面白い
詰め込みは触りでは理解できず、奥深くまで理解しても面白くない

399 名前:374 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:22:55.81 ID:o2Z+P/wN.net]
ちょっと最近、こんな事を書いてたもんで、つい世界観という言葉を色々と書きたかったんだ。

ミステリー:謎解き
サスペンス:不安や緊張
ホラー:恐怖状態
オカルト:隠蔽
ファンタジー:夢の具現化、設定化
メルヘン:具現化具合が曖昧な夢

400 名前:374 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:30:08.80 ID:o2Z+P/wN.net]
仏作って魂入れずという言葉があるからな〜、心とか魂って何なんだろ?

401 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 18:44:39.94 ID:M4TqJCEp.net]
好き過ぎた心、思い、かな。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 05:20:43.26 ID:6OzsSkdE.net]
テトリスにも世界観あったのかな。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 10:36:19.40 ID:4DZMgaX/.net]
寒いよー

でも寒くなるとキチガイが大人しくなるのか
最近はワナビーの荒らしがパタっと止んで平和なのは良いね

404 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/05(月) 12:39:11.14 ID:PXcwDm3q.net]
【接種率80%】 国民 vs 厚労省職員 【接種率10%】
://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/body/1670110180/l50
https://o.5ch.net/1zzhh.png



405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 13:21:03.69 ID:K9kM4dCq.net]
やっぱワナビーが実は
精神病棟でハンニバル・レクターのように拘束衣で縛り付けられながら
看守の目を盗んでスレにカキコして荒らしてたって説は本当だったか

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 14:17:36.66 ID:3XBO4ZtC.net]
X-Fileだっけ?

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 16:17:22.56 ID:3XBO4ZtC.net]
コッチがあるからな

【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/l50

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 17:36:14.51 ID:OMXPlW7J.net]
DLsiteのUnityで作られたエロ同人ゲームが今燃えてるらしい
・☆4が当然のレビューで☆2.72
・バグに加えクソゲーすぎて発売後誰もクリアしていない
・easyでも敵が強い
・開発者サイトに罵声、バグ報告、ダメ出し多数
・体験版で7GB
・ゲーミングPCでもカクつく、そもそもどの環境でも重い

ゲーム
https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ338222.html

コメント
https://ci-en.dlsite.com/creator/2008/article/753802#comment

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 17:52:22.99 ID:3XBO4ZtC.net]
シェーダー使えば良いと思ってるみたいだが、まだまだだな
ディフォルメの何たるかと萌えの何たるかを根本的に間違ってるからな

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 17:56:57.84 ID:qZI0bFE5.net]
ツクールとかUnity使ってる時点で最適化なんてもんとは縁遠い負荷ゲーだからまあ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 17:59:40.58 ID:3XBO4ZtC.net]
ヒントをやろう。
まず正面を描く場合は胸や胴体を大きめに描き、
斜め方向から描く場合は手前の腕を大きめに描くんだよ。
そーゆーのを専門用語でディフォルメと呼ぶ。
これを使いこなせばシェーダーに頼る必要も無くなる。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 19:52:47.33 ID:ONC+d7i0.net]
>>402
テトリスの世界観は
デタントの一環として鉄のカーテンの向こうから垣間見えたロシアの文化
だと思う

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 20:56:04.98 ID:rwKMeW/9.net]
アンリアルエンジンだと最新のPCしか動かないだろうなって最初から買わんけど、Unity製は軽々動くと思うもんな。返金騒ぎになるからわいは手を出せんわ。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 21:35:10.49 ID:feIa9Cd9.net]
Twitterで面白いもの見つけた

https://i.imgur.com/alov9rT.png
https://i.imgur.com/HFnMuMx.png



415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 02:46:50.34 ID:XelHZ4fC.net]
>>408
強烈だねw
ゲーム画面の紹介がなくてもイベント画面載せておけば売れるのか。ボロいな。
プログラマが外注で連絡取りにくいのかな?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 08:14:29.39 ID:eeMTBJCb.net]
>>414
>>float型のバイナリデータをlong型(32ビット整数)として解釈すれば、それだけでほぼほぼ log2x の近似計算になります。

へーこんなんあるんだ
チャットボットの方はアドレスをintにしてるし、それっぽい似て非なるものを出してきたんだろうな

417 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/06(火) 08:39:06.27 ID:u/Q/H3zs.net]
>>408
自分の作ったゲームを叩いているのか、ほじくり返しているのか、
ノリで書いてて間違った日本語になってるのに気づいてないのか、
判断に迷うレスだな。まあでも、所詮はシェーダーだ。
最近のアニメでやってる例でも、普通に描く以上の手間暇かけない限り、
まともな絵にならないとボヤいている状態だしな。

418 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/06(火) 18:06:55.00 ID:As+MbIRM.net]
>>408
エロくて叩かれるのではなくバグで叩かれるのはエロゲー作家失格ですなあ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 18:29:59.94 ID:s5feOL65.net]
売るにはグラ97%+プログラム3%じゃね

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 19:30:47.80 ID:i9lESelb.net]
Steamでデモ公開したら2000人くらいが登録してくれたけど、実際にプレイしたのは6人…
もうだめぽ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 20:26:22.95 ID:eeMTBJCb.net]
steamは作者サイドにはプレイした人数も分かるんだな
2000人もいればもう少しプレイしても良さそうな感じするけど意外と少ないもんだな

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 20:48:59.88 ID:i9lESelb.net]
まあ俺もエピックで300本くらいもらって実際に起動したのは3本くらいだからな
せいぜい2,3%だとは思っていたが、現実はさらに悲惨だった
なんかフィードバックをもらえたわけでもないし、ストア登録とかデモ用のタイトル制作とか、
わずかとはいえ手間もかかってるし、まさに骨折り損のくたびれ儲け

おまけに、俺のゲーム程度なら心配はまずないだろうが、
ソースコードやアセットの盗用のリスクも増やしてしまったんだよな…

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagesage [2022/12/06(火) 23:04:59.77 ID:s5feOL65.net]
フリゲと違って良いゲームだからといって売れるわけではない。
商売だから客がお金を払うのはこのゲームのどの部分にあるかきちんと検討したのだろうか。
その辺曖昧だとストアに並んだ最初の売れ行きは悪い。
ウィッシュリストに入っているのなら年末年始、旧正月のセールで待っているかもしれないからまだあきらめるな。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 23:18:22.03 ID:s5feOL65.net]
六人はインフルエンサーか業者だろう。
有名インフルエンサーが配信でうまく面白さを伝えてもらえてバズったら一気に売れる。
海賊版の業者だったらあかんけど・・



425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 23:23:42.62 ID:s5feOL65.net]
キュレーターが宣伝するからキーをくれと言われるけれど、絶対にやってはいけない。鍵屋でばらまくだけだから。
海外の送金で手数料もかかるし、確定申告の都合上12月は最低額で払いにして、1月以降は10万以上なら振り込むとかしたらいいのではないだろうか。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 00:04:30.95 ID:g12m5tqN.net]
いやまだデモを公開しただけで正式リリースはしてないんだすまん

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 00:15:02.71 ID:yQHaWB1D.net]
なら何も心配ない。
わいも体験版は遊ばんけど完成して面白そうなら買おうかなってことでWishListにいれてる。
完成版は、できる限りその人らを逃さず買わせる研究したほうがいいね。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 00:16:57.90 ID:yQHaWB1D.net]
日本向けなら、キャラクターや共感できるストーリーが重要になるよ。
グラフィックも目立つからできる限り力入れとき
他のゲームにない尖った特徴みたいなものが有れば尚可






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