- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/20(日) 10:09:34.77 ID:NFd/xOEX.net]
- 楽しく雑談しましょう。
ゲーム製作 雑談スレ【part17】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 14:27:34.90 ID:gleZiixW.net]
- 移動でスマホ切ったからIDリセットされたのかな、俺>>233ね
- 238 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/28(月) 14:37:15.93 ID:7zr8p0S3.net]
- そんなに自分の主張したいならコテ付けりゃいいのにしかも連続カキコとかね(笑)
コテも付けられない小心者は百年ROMってればいいのにね
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 14:56:40.08 ID:POxT5ue4.net]
- >>236
俺が誰に話しかけようが人の勝手だろw
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 15:15:28.91 ID:POxT5ue4.net]
- それとアドバイスは今回は受け入れて結構良くなってきた
また夜にアップしようと思う お前らのお陰だ ありがとう
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 15:31:10.69 ID:ZcGD9osg.net]
- 消えろ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 15:32:18.00 ID:HQsE0UND.net]
- コテ連中なんでこんなにキモイの
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 16:11:00.44 ID:atcecls9.net]
- 関わっちゃった人はすごく疲れただろうなと思って眺めてる
いやほんと、お疲れ様…
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 19:25:37.83 ID:POxT5ue4.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1597174189919961088?t=hL5Ka1RrCqK9DHxLqhlX0g&s=19
ゲームらしくしたぞ (deleted an unsolicited ad)
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 20:55:09.98 ID:zxUAEvud.net]
- 開発の話をしろと言えば出てくるのが野球マンだからな
どんだけレベルが低いんだよ さすがワナビーワナビーで騒ぐだけあるわ
- 246 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/28(月) 21:18:13.68 ID:7zr8p0S3.net]
- >>244
凄い!楽しそう ツイッターでレスしてる人もいるけど、やってみたいですね! 多分ここに入る人じゃ作れないレベルだと思うよ 自身持って作って行けばいいと思う!
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 21:24:40.74 ID:POxT5ue4.net]
- >>246
ありがとう!
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 21:42:12.43 ID:HQsE0UND.net]
- なるほど、質問スレに来させないでここに貼り付けるつもりか
- 249 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/28(月) 21:55:02.84 ID:7fFVu+cv.net]
- ぐりぐりくんでした
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 22:56:10.72 ID:mz0V261C.net]
- >>244
凄いですね! ぜひunityなんでも質問スレでunity熟練者として回答者をしてほしいです!! >>246 これでいいか?
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 00:52:13.92 ID:f1dW0Rid.net]
- >>244
自信満々でリンク貼ってるから見てみたけど、面白いと思う部分が全くわからん。 無表情で一回プレイして終わり。プレイしたことも記憶から消すレベル。 頼む恥ずかしいから張らないでくれ。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 08:03:56.21 ID:T8rwaldo.net]
- >>251
確かにあまり面白くない ちょっと地形を加えてみよう
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 08:44:55.36 ID:Tc8iLtkT.net]
- 野球マンに限って言えばここにリンク貼る必要ないやろ
雑談スレを私物化されると迷惑やから隔離されてるんとちゃうんか
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 08:52:37.65 ID:Y1EVVX4U.net]
- >>238
「カキコ」なんて死語だと思ってたわ 今時、匿名掲示板の名無し文化にケンカ売りすぎじゃね? 俺が俺がしたいならツイッターでもフェイスブックでもできる時代にさ >>246 ツイッターにも「レス」なんて言ってるが、あれはリプじゃね? 最近大丈夫か?煽りも露骨で、仮にワナビー20xxの成りすまし行為ならほどほどにな
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:07:20.76 ID:Y1EVVX4U.net]
- >>251
正直、何をすればいいのか?ゲームとして何をしたらクリアなのか?がさっぱり… コリントゲーム、ピンボール、コインプッシャー系の1つのアイディアとしてならワンチャン (見て素直に思った感想いってもアンチ扱いされるのでこれ以上は言わないが)
- 256 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:19:59.03 ID:b771LWFO.net]
- 一定数ゴールに持ってけばクリアって書いてるのに読まないのね
そりゃアンチ扱いされるよね
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:25:11.83 ID:Y1EVVX4U.net]
- >>233
まとめてレス読んでるんで連投になってスマン あれは1個オブジェクト発射したら他のオブジェクトの判定処理が漏れなく乗っかってくるからな 当たった時のエフェクト数も含めて、単純に足りる足りないって話じゃない
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:27:54.62 ID:Y1EVVX4U.net]
- >>256
すまね、このミニゲームクラスでパッと見わからんかったわ (見事に引っ掛かってくれるから、マジで大丈夫か?と心配になる)
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:32:56.90 ID:LJegYa6W.net]
- やめとけ!やめとけ!
こいつに関わるな 話を聞かねーから、会話が成り立たねーから
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:48:38.47 ID:T8rwaldo.net]
- >>258
「ボールを上手く移動させてゴールに素早く運ぶ」というのが分からないのか?
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 10:25:10.28 ID:y7PRgZmN.net]
- ミニゲームで直感的じゃないは別に普通の指摘だと思うが・・・
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 10:32:44.46 ID:y7PRgZmN.net]
- 弟子って頻繁に雑談と質問スレを行き来して
相手叩くためのダシに神輿よいしょして、こんなマヌケな煽りしてたっけか?
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 10:45:52.12 ID:pk/kYly/.net]
- 例のワナビー202xが遂に弟子を演じてまで荒らし始めたんじゃね?
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 10:55:50.34 ID:y7PRgZmN.net]
- うーん、まだ作ってる途中だろうけど、映像みる限り全てが謎。
障害物発生させてゲートに誘導するのはいいと思う。玉の射角とゲートは操作不可? >>256 張られたurlのtwitterに書いてあった?何個入れたら勝ちとか?俺は見つけられなかったが…
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:00:41.68 ID:T8rwaldo.net]
- >>264
玉の射角とゲートが操作出来たら障害物設置する意味がないだろうがw マジでこの水準の理解ってのに驚きを禁じ得ない
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:07:35.85 ID:y7PRgZmN.net]
- 違う違う、映像みて作品仕様の事実を確認したまでだよ
そこまで強く嘲笑して作品の論評以外の人格攻撃ぶつけることないでしょ…
- 267 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:08:10.68 ID:b771LWFO.net]
- >>264
>>151 このスレすら読んでないのね ただの嵐やん
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:12:58.52 ID:y7PRgZmN.net]
- え?名無しのレスを!?
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:16:08.55 ID:ZQE4H9mY.net]
- こういうプロトタイプ見るとすぐ周回性強化とマネタイズ考えちゃう俺の脳みそ一度破壊したい
ソシャゲに毒されてるんじゃ…
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:35:27.24 ID:v+WLegkn.net]
- 正直Twitterに流れてる謎中華ゲーの広告より面白そうと思わないんだよね
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:39:22.96 ID:Oou1v4k/.net]
- なんだろう、、、このコテと元コテ2人は、くる人くる人を敵に回していくタイプなんですか?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:46:24.18 ID:T8rwaldo.net]
- >>266
ごめん
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:47:30.61 ID:T8rwaldo.net]
- >>270
それはそう思う 何かが足りないのか
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:49:54.15 ID:T8rwaldo.net]
- 実録のところ俺は謎中華ゲームみたいなのが作りたいのだがなかなか上手くいかない
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:28:43.07 ID:a3FlktjL.net]
- >>267
ほうほう、「僕の作った謎ゲーを理解しないのはお前らが悪い」 を理解するには、「その100レス以上前の誰かが書いた長文説明を読んでないお前らが悪い」と。 本当にどうしちゃったの?弟子さんよぉ
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:42:53.40 ID:SJG5efvK.net]
- >>271
同一自分なんやで つまりワナビー
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:43:13.64 ID:SJG5efvK.net]
- 同一人物
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:49:19.00 ID:0ZZLhZPN.net]
- んじゃあ、弟子も出禁リストに追加でヨロ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:13:56.57 ID:f1dW0Rid.net]
- 1 野球男が初心者が作るようなゲームもどきをアップロードしてドヤ顔をする→
2 ワナピー2048が弟子を名乗って野球マンをベタ褒める→ 3 見かねた開発者が善意からアドバイスする。→ 4 褒められて気を良くしていた野球マンが噛みつく→ 5 最初の1に戻る↑。 この無限ループがずっと続いている。誰かバグの2人を追い出してくれ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:18:47.57 ID:Xz5rXZkT.net]
- 皆でワナビーを凹ろうぜ!
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:23:47.37 ID:MXmOT9p0.net]
- それより俺の話を聞いてくれよ
今、敵の行動のプログラム組んでで 敵と自キャラの位置取得して angle取って敵キャラが自分の方を向いて 射程外なら前に進んで攻撃のために近づくって動きを作りたいんだけど それ以前にスランプでやる気が丸2日出ない 外出してノーパソで開発しようとしてもやる気出ないしどうすればいい
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:23:55.53 ID:f1dW0Rid.net]
- ワナピー2045が、野球男というおだてれば天狗になるおもちゃを見つけて暇つぶしして遊んでいる事に気づけ野球男
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:28:17.62 ID:DVJIJSGe.net]
- ワナビー凹り隊出動ですよ!
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:32:35.67 ID:Tc8iLtkT.net]
- >>279
ループ処理抜け出す条件が揃ってないんや これどんな罰ゲーム…いや、まさか野球マンの本当のゲームってこれちゃうか? 住人がいつの間にかプレイヤーにされてたんや
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:47:22.68 ID:T8rwaldo.net]
- 俺はただゲーム貼って色々言われたいだけなんだよね
褒められたら嬉しいけど叩かれてもいい コミュニケーションが1番面白いってPSの父である久夛良木氏も言ってる
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:36:55.01 ID:euw6DrIX.net]
- ここはお前のキャバクラじゃねえんだよ
真面目にアドバイスする奴の誠意をスポイルする極道かよ
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:41:30.83 ID:T8rwaldo.net]
- >>286
いい意見だったら言うこと聞いてるよ 実際変えたろ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:41:44.42 ID:O8lJnnUU.net]
- 野球マン=シーライオン確定やな
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:42:45.77 ID:PCv2XYWJ.net]
- 相手にしたいやつがいるならそいつらと自分が立てたスレでやれば何も揉める要素はないんだがな
なんで明らかに不愉快に感じている人間が多数いる場所に居座ろうとし続けるのか
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:47:34.05 ID:MXmOT9p0.net]
- 他人への嫌がらせが楽しい人間はたくさん居るからね
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:48:25.47 ID:nManW5e3.net]
- 極道
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:50:39.75 ID:nbmIR7ti.net]
- >>354
来月のFANZA入金10万超えそうで記念パピコ
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 17:11:46.27 ID:uy/9ml5A.net]
- >>279
休憩室で缶コーヒー吹いちまったじゃねーか
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 17:18:36.65 ID:uy/9ml5A.net]
- >>281
出た距離を正規化する 正規化したら進みたいだけ移動量か掛ける
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:19:24.98 ID:MRfMKlhV.net]
- 804 karasu ◆NS.a/zJknc sage 2020/07/09(木) 20:36:22.93 ID:rAzMjNKm
))) ('ω')すごい ぼくのはサッパリだお お財布ピンチだから半額の肉で祝おうとしたら食われてたお 悲しい誕生日の幕開けだお 残していた最後のドクペでささやかにお祝いしるお 805 名前は開発中のものです。 sage 2020/07/09(木) 21:04:51.17 ID:llWyV8J2 >>804 babuGは好評とちゃうかったんかい? このスレ的には一人だけしかプレイ感想なし、弟子も含めてスルー状態だったが 806 弟子 sage 2020/07/09(木) 21:41:16.25 ID:mJMDoViR あーすまんこ 弟子は横スクロール系は苦手なのだ 807 karasu ◆NS.a/zJknc sage 2020/07/10(金) 00:02:26.49 ID:RhU7fkua ))) ('ω')今日はぼくの誕生日 おまえ今日くらい黙ってろよ
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:19:56.95 ID:MRfMKlhV.net]
- 811 弟子 2020/07/10(金) 10:36:50.17 ID:TPOa2z9o
つたないですが、からすたんへ! https://i.gyazo.com/08890894594441751d0e4fa50dbd50b0.png 812 karasu ◆NS.a/zJknc sage 2020/07/10(金) 15:06:36.44 ID:RhU7fkua ))) ('ω')わぁい☆ 弟子さんありがとうございます! 今年はもっともっと描けるように頑張っていきましゅ ↓ ↓ ↓ ↓ 2年後 202 名前は開発中のものです。 sage 2022/11/28(月) 08:15:38.56 ID:O/xaZ1fi >>191 弟子って奴は無責任に人を褒め殺しする奴だよ カラスって奴のスレでも自分でプレイせずに褒め殺して調子に乗らせて 他のちゃんとプレイした上で批判してる奴らの顰蹙買ってた 235 弟子 sage 2022/11/28(月) 13:12:21.92 ID:7zr8p0S3 すまん、なんとかババアとかカラスとか何の話や?全くわからん カラスとか何の話や?全くわからん カラスとか何の話や?全くわからん カラスとか何の話や?全くわからん
- 297 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:28:48.18 ID:b771LWFO.net]
- >>296
何気に絵上手いなワロタ
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:41:19.10 ID:uy/9ml5A.net]
- 左手どうした!?www
- 299 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:54:01.21 ID:b771LWFO.net]
- 右手と左手間違いたか捻ったか忘れたワロス
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 19:32:16.62 ID:uy/9ml5A.net]
- こういう絵柄のフリーゲーム、どっかのフリゲサイトで見たような、、見ないような
製作者アカはバレてるんだっけ?
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 19:35:47.81 ID:sxA9YM6o.net]
- 2年前のこと記憶からなくなるって弟子は脳疾患じゃんかw
このスレはお前みたいな精神障害者は出禁だぞ
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 23:16:11.63 ID:i3DSyBI6.net]
- オウフ
steamのストア用アセットはタイトル以外の文字は全部禁止になったんか・・・ まさかサブタイトルもダメっぽい?
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 02:36:30.70 ID:myDLucew.net]
- なろう系みたいに長いタイトルをつければいいってこと?
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 08:13:57.92 ID:OJPusLxT.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 09:42:37.55 ID:myDLucew.net]
- >>292 販売おめ。基本セール時以外はだいたい右肩下がりに減っていくからから、不具合と予定アプデ終わらせたら次へ取り組もうぜ
野球マンも、いつまでも一発ネタのミニゲーで満足せずに、売り物になるレベル(売らなくてもいいから)のゲームを目指せ
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 09:46:34.49 ID:myDLucew.net]
- >>296
詳しくないけどカラスっていうのは、現在の野球マンみたいなもの?
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 12:02:52.49 ID:YyDktPJx.net]
- >>306
キャバクラ嬢にしか相手にされない寂しいオヤジキャラの野球マンとは また違うタイプかな カラスは寂しいフリータータイプ 構ってちゃんタイプなのは共通 弟子の側の話として、弟子にとってのゴマすり対象になってるという点では同じ立ち位置 262氏の指摘にあるように、弟子は、ちゃんとゲームをプレイした上で真剣にアドバイスしてる人をいきなり横から入ってきて、叩き始めて、味方アピールでダチごっこ始めるのが得意技
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 15:22:43.80 ID:myDLucew.net]
- なるほどね。ワナピが野球マンをおだてることで、雑談内で対立構造を作った。野球マンは弟子が味方だと思っているが実はワナビの手のひらで踊らされているのか。まるでピエロだな。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 17:51:55.73 ID:wPEc8Sm1.net]
- >>246のレスが全てを物語っているしな
>凄い!楽しそう、以上!以下煽り 一方>>264 >障害物発生させてゲートに誘導するのはいいと思う。 悪い点だけじゃなく良い点も上げるのは、まあレビュー方法としては両方入れるのは普通 一応動画、チェックしてくれたってことか ただ、前者マンセーで噛みついたのは後者なんで、まんまと思う壺って見えちまうのはしょうがない
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 17:58:28.94 ID:wPEc8Sm1.net]
- >>301
逆に成りすましなら知るよしも無いってことか 本来のコテハン主は怒っていいが、まともな奴なら多分かかわりたくはないだろうて
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 18:08:11.26 ID:0v+gGPSM.net]
- >>310
>>299のようなレスしてるから弟子本人で間違いないってことだろう マジで脳障害レベルの忘失ってだけだな
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 18:26:21.55 ID:wPEc8Sm1.net]
- まあ、なあ、、レス内容がアレすぎて見抜けない方がおかしいからなあ
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 19:48:08.74 ID:dJaceSaz.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1597904151677407235?t=RVKLlHV1s4APymEP_zWAzQ&s=19
できてきた (deleted an unsolicited ad)
- 314 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/30(水) 20:02:45.55 ID:ug6V+DDK.net]
- >>313
ゲーム性は斬新だと思うが、ゴールがランダムに動くと理不尽感強いから一定速度で動き続ける(端まで行ったらUターンする)とかの方が良くない?
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:06:32.50 ID:dJaceSaz.net]
- >>314
わかった 別のアプローチで解決したい
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:39:51.68 ID:1AgOMRCw.net]
- 自分でプレイした感想聞きたい
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:45:56.46 ID:qvwwoPCg.net]
- 10万ぽっちでエロゲに魂を売るくらいならコンビニバイトでもやるわ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/30(水) 20:49:04.47 ID:ug6V+DDK.net]
- >>313
ゲーム性は斬新だと思うが、ゴールがランダムに動くと理不尽感強いから一定速度で動き続ける(端まで行ったらUターンする)とかの方が良くない?
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:54:31.13 ID:gL3VoUjG.net]
- >>317
そうやって強がっていられるのも今のうち 若いっていいよなあ
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:56:38.27 ID:PVG2yDG5.net]
- エロゲーは売れるぜ
しかも商売敵はザコばかり そこそこの技術力と間違いのないセンスがあれば儲けられる ただ、結局はゲーム開発なので時給換算するとコンビニバイトの方がマシ
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 21:09:17.57 ID:6jXoAn2K.net]
- 誰に気兼ねする事なく作業していられる
迷惑客やバイトマスターや店長とやりあう事もない 時給よりも尊いものがそこにある そして新作投下による過去作リブートもありえる 単純な時給換算はしにくいいいいいあえたなかさは、らは、わやは
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 21:25:35.90 ID:A2M93CKu.net]
- 理不尽客相手のコンビニより
自分の好き勝手にできる開発の方が百億%いいわ
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:00:30.10 ID:myDLucew.net]
- いまどきコンビニバイトなんて留学生の外国人しか見かけないね。それよか技術を磨いたり学んだりビジネス身ににつながるようなことをした方が良いね。ダウンロード販売は自販機と同じで置いていればずっと売れるから副業でもやったほうがいいね。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:10:29.12 ID:XJoeQ1S6.net]
- ゲーム開発で時給1000円あるなら普通にすごいよ
このまま効率化やマーケティング頑張って伸ばしていったほうが全然いいじゃん
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:41:38.51 ID:qvwwoPCg.net]
- 実際時給換算はほぼ無意味な値だとは思う
ゲーム中全く見えないパンツのシワに100時間くらいかけてこだわってたりするからなw
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 23:39:46.35 ID:qvwwoPCg.net]
- パンツのシワにそんなにドン引きてしまいましたか?
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 00:37:11.04 ID:4WfSyCWl.net]
- ローアングラーを絶望させるブラックホールにするがよいぞファファファ…
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 10:29:55.37 ID:Kp/urAAy.net]
- ワナビーも弟子も出禁になり
ようやくスレが正常化してきたようだな
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 12:32:28.03 ID:6gr+6Kly.net]
- FF14の花瓶やタンス製作に何ヶ月もかけるのとは少し違うけど、パンツしわ1000時間は通じるものを感じるな
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 12:33:21.50 ID:6gr+6Kly.net]
- あ、100時間やったわ…、ま同じようなもんか
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 13:23:58.49 ID:V0AplXNF.net]
- ff14のは今までにない綺麗なグラにしようと作ったら全体のバランスの連携取れてなくて花瓶一個がプレイヤーキャラ一体分の負荷で出来上がってきて激重グラになったって話だったと思うが
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 17:31:46.07 ID:e76e/mlp.net]
- 箪笥の木目テクスチャだけで3ヶ月だっけ、4ヶ月だっけ
パンツのシワを100時間と、プロの製作会社勤務なら どっちがスキルアップとしてプラスなんじゃろかいかな
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 17:57:32.94 ID:XnfbR1rc.net]
- タンスの木目なんてSubstanceDesignerであっさりできるから、ものすごい量の家具が大量にあるからUVに合わせてマテリアルを全部合わせたって話じゃね?
FF13 ポリ数1体約30,000 に対してFF14は体約2000+装備約6000という話だから壺も箪笥も課金アイテムならポリゴン数割くののもやむなしか
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 19:24:31.49 ID:V0AplXNF.net]
- 動画見返してみたら、デザイナーが手書きでテクスチャ描いてて大量に種類がたくさんあるから3~4ヶ月かかりきりなる人もいたってことみたいね
https://www.youtube.com/watch?v=wU1i6VONJ88
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 19:35:27.08 ID:4V6pKYV8.net]
- 最新ゲームはすげーなー
俺は個人制作だから技術とコストの問題でいつまでも2Dでスプライトしか無理だな
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 19:38:35.88 ID:XnfbR1rc.net]
- >>334 なるほどFF14は10年ぐらい前だろうから当時サブスタンスとか普及しておらず全部手作業で描いたのでしょうね。パンツのしわならともかく、木目のテクスチャーを数ヶ月描くのはやりたくないね。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 23:29:48.94 ID:/o3J+li7.net]
- もうあかん…
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