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ゲーム製作 雑談スレ【part18】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/20(日) 10:09:34.77 ID:NFd/xOEX.net]
楽しく雑談しましょう。

ゲーム製作 雑談スレ【part17】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:43:32.42 ID:gMxJeVFn.net]
結局、例のコテハン二人がいつも通り暴れているってことか

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:45:07.68 ID:aTKP4w35.net]
俺はコテハンでもなんでもないよ
こいつに対して、いち開発者としてできる限りの助言をしてるつもり
でもコイツ自体がアレだしもうやめとくわ
いくら言っても、理解してくれない

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:45:48.14 ID:POxT5ue4.net]
>>213
「オブジェクト数が多くなりすぎる」って言ってるんだから分かるやろ

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:48:13.00 ID:GcFBsuIo.net]
ジャンル:ミニゲーム

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:52:13.24 ID:GcFBsuIo.net]
それ以外は作れないって言ってるんだからもういいだろ

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:53:55.14 ID:e/Ye4ZyT.net]
>>216
お疲れ

今回の騒動では糞害ババアの正体が弟子と判明しただけでも金星としようよ

何年か前のカラススレでの騒動を思い出したわ
あの時はカラスが野球マンみたいなもので
その時も今みたく弟子はカラスに肩入れして
>>186みたいな暴言吐いて真面目に評価してる人たちを小馬鹿にしてた

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:01:42.48 ID:GcFBsuIo.net]
>>207

ただ、勝手に真似て作ったのを公開してメーカーさんが動くことにならないようには気を付けてね

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:04:26.41 ID:gMxJeVFn.net]
>>216 おつかれさん
野球マンの作るゲームが面白ければいいんだけれど、アレだから色々アドバイスしたくなるのもわかる。
過去に何人もそういう人がいたけど、褒める言葉以外一切聞く耳持たないから構わないのが正解だよ
彼は10年後も入門レベルだろう。

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:07:55.34 ID:GcFBsuIo.net]
一応日記スレは上げてきた
向こうで頑張るならスレ立て主だから好きにすればいい



224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:19:31.23 ID:gMxJeVFn.net]
なんだ野球マンスレあるんやな。どれだけ自己顕示欲が強いんだよ。
目立ちたいなら実力をつけてからにしろよ。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:22:43.31 ID:GcFBsuIo.net]
ゲーム製作の話しろ(自分はしない)君が来るまでがテンプレだから

オブジェクト数が少なくても効果的な配置が絶妙なのが、、、例でいくと、ロックマンとか?
最近だと、しょぼんのアクションのタイトルでクリックするとしょぼん出まくるやつ
少ないっていっても100や200は出せればいいでしょ、それともアクツクMVで修行するか

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:24:47.38 ID:POxT5ue4.net]
>>224
スレ立てろ立てろと言われて仕方なく立てただけなんだが

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:27:56.61 ID:q3WDQoKh.net]
ゲーム製作の話しろ(自分はしない)君
=弟子
=褒め殺しマン
=糞害ババア

異名がどんどん増えていくw

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:33:35.57 ID:GcFBsuIo.net]
そもそもミニゲームパズルでコップに水(大量の玉のオブジェクト)そそぐやつとか
中華系のしつこい広告ゲーでオブジェクト配置系でゴール目指すだけなんか、
スタミナや課金で数を制限するなんて、無理一言じゃなくていくらでも方法は転がってるってもんよ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:41:44.22 ID:POxT5ue4.net]
>>228
ああいうのはプロがカツカツにチューニングしてるんだよ

まぁ俺もチャレンジしてみるわ
今日の朝ペイント仕様を試してみた
確かにペイントできたら気持ちいい
あとはこれを実際のwebglで動くようにバランス取らないと

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 09:47:56.17 ID:GcFBsuIo.net]
俺にレスつけなくていいぞ、あえて安価さけてるんで
普通の凡人でも思いつく一般的な例えしか言ってないから

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 11:21:43.82 ID:UpO5x6I6.net]
ゲーム制作の話をしろってわざわざ言うのはレスバで荒れてるからじゃないぞ
スレタイ無視して当たり前のように別の話してるからだぞ

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 12:13:44.73 ID:chzTGtIY.net]
ゲーム製作の話しろだけで文章が終わってるなら、それはそれでスレタイ無視じゃろ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 12:19:28.84 ID:chzTGtIY.net]
>>228
弾を撃ち過ぎると処理落ちもするしバランスも崩れるから
何らかの理由つけて画面に3発までや、1発撃ったらしばらく撃てないなんてのも
太古の昔から製作環境関係なくみんなやってたことだからなあ



234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 12:48:51.32 ID:POxT5ue4.net]
>>233
STGの弾はすぐ画面外に行くから1方向弾だと5個くらいプールしておけば大体足りる
今作は画面上にしばらく残るからちょっと試したら50個プールしても足りなかった
やっぱり多数のオブジェクトが必要なのは確か

235 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/28(月) 13:12:21.92 ID:7zr8p0S3.net]
すまん、なんとかババアとかカラスとか何の話や?全くわからん

書き込みを同じ人に見えるってのはもう精神疾患やで
病院行ったらいいよ
あと勝手に面白くするアイディア出してるのにって、それでほんとに面白くなんのかよ
アイディア出すなら自分で作れよ

水野晴郎が散々批評して、映画作ったらメチャコケたけどまるっきりそれやね

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 14:24:35.06 ID:gleZiixW.net]
ごめん、俺にも話しかけないでくれる?>>228にレスしたのであって、何を言っても変えるつもりのない人と話しても無駄だから

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 14:27:34.90 ID:gleZiixW.net]
移動でスマホ切ったからIDリセットされたのかな、俺>>233

238 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/28(月) 14:37:15.93 ID:7zr8p0S3.net]
そんなに自分の主張したいならコテ付けりゃいいのにしかも連続カキコとかね(笑)

コテも付けられない小心者は百年ROMってればいいのにね

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 14:56:40.08 ID:POxT5ue4.net]
>>236
俺が誰に話しかけようが人の勝手だろw

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 15:15:28.91 ID:POxT5ue4.net]
それとアドバイスは今回は受け入れて結構良くなってきた
また夜にアップしようと思う
お前らのお陰だ
ありがとう

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 15:31:10.69 ID:ZcGD9osg.net]
消えろ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 15:32:18.00 ID:HQsE0UND.net]
コテ連中なんでこんなにキモイの

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 16:11:00.44 ID:atcecls9.net]
関わっちゃった人はすごく疲れただろうなと思って眺めてる
いやほんと、お疲れ様…



244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 19:25:37.83 ID:POxT5ue4.net]
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1597174189919961088?t=hL5Ka1RrCqK9DHxLqhlX0g&s=19
ゲームらしくしたぞ
(deleted an unsolicited ad)

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 20:55:09.98 ID:zxUAEvud.net]
開発の話をしろと言えば出てくるのが野球マンだからな
どんだけレベルが低いんだよ
さすがワナビーワナビーで騒ぐだけあるわ

246 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/28(月) 21:18:13.68 ID:7zr8p0S3.net]
>>244
凄い!楽しそう
ツイッターでレスしてる人もいるけど、やってみたいですね!

多分ここに入る人じゃ作れないレベルだと思うよ

自身持って作って行けばいいと思う!

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 21:24:40.74 ID:POxT5ue4.net]
>>246
ありがとう!

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 21:42:12.43 ID:HQsE0UND.net]
なるほど、質問スレに来させないでここに貼り付けるつもりか

249 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/28(月) 21:55:02.84 ID:7fFVu+cv.net]
ぐりぐりくんでした

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 22:56:10.72 ID:mz0V261C.net]
>>244
凄いですね!
ぜひunityなんでも質問スレでunity熟練者として回答者をしてほしいです!!


>>246
これでいいか?

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 00:52:13.92 ID:f1dW0Rid.net]
>>244
自信満々でリンク貼ってるから見てみたけど、面白いと思う部分が全くわからん。
無表情で一回プレイして終わり。プレイしたことも記憶から消すレベル。
頼む恥ずかしいから張らないでくれ。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 08:03:56.21 ID:T8rwaldo.net]
>>251
確かにあまり面白くない
ちょっと地形を加えてみよう

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 08:44:55.36 ID:Tc8iLtkT.net]
野球マンに限って言えばここにリンク貼る必要ないやろ
雑談スレを私物化されると迷惑やから隔離されてるんとちゃうんか



254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 08:52:37.65 ID:Y1EVVX4U.net]
>>238
「カキコ」なんて死語だと思ってたわ
今時、匿名掲示板の名無し文化にケンカ売りすぎじゃね?
俺が俺がしたいならツイッターでもフェイスブックでもできる時代にさ
>>246
ツイッターにも「レス」なんて言ってるが、あれはリプじゃね?
最近大丈夫か?煽りも露骨で、仮にワナビー20xxの成りすまし行為ならほどほどにな

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:07:20.76 ID:Y1EVVX4U.net]
>>251
正直、何をすればいいのか?ゲームとして何をしたらクリアなのか?がさっぱり…
コリントゲーム、ピンボール、コインプッシャー系の1つのアイディアとしてならワンチャン
(見て素直に思った感想いってもアンチ扱いされるのでこれ以上は言わないが)

256 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:19:59.03 ID:b771LWFO.net]
一定数ゴールに持ってけばクリアって書いてるのに読まないのね
そりゃアンチ扱いされるよね

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:25:11.83 ID:Y1EVVX4U.net]
>>233
まとめてレス読んでるんで連投になってスマン
あれは1個オブジェクト発射したら他のオブジェクトの判定処理が漏れなく乗っかってくるからな
当たった時のエフェクト数も含めて、単純に足りる足りないって話じゃない

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:27:54.62 ID:Y1EVVX4U.net]
>>256
すまね、このミニゲームクラスでパッと見わからんかったわ
(見事に引っ掛かってくれるから、マジで大丈夫か?と心配になる)

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:32:56.90 ID:LJegYa6W.net]
やめとけ!やめとけ!
こいつに関わるな
話を聞かねーから、会話が成り立たねーから

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:48:38.47 ID:T8rwaldo.net]
>>258
「ボールを上手く移動させてゴールに素早く運ぶ」というのが分からないのか?

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 10:25:10.28 ID:y7PRgZmN.net]
ミニゲームで直感的じゃないは別に普通の指摘だと思うが・・・

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 10:32:44.46 ID:y7PRgZmN.net]
弟子って頻繁に雑談と質問スレを行き来して
相手叩くためのダシに神輿よいしょして、こんなマヌケな煽りしてたっけか?

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 10:45:52.12 ID:pk/kYly/.net]
例のワナビー202xが遂に弟子を演じてまで荒らし始めたんじゃね?



264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 10:55:50.34 ID:y7PRgZmN.net]
うーん、まだ作ってる途中だろうけど、映像みる限り全てが謎。
障害物発生させてゲートに誘導するのはいいと思う。玉の射角とゲートは操作不可?

>>256
張られたurlのtwitterに書いてあった?何個入れたら勝ちとか?俺は見つけられなかったが…

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:00:41.68 ID:T8rwaldo.net]
>>264
玉の射角とゲートが操作出来たら障害物設置する意味がないだろうがw
マジでこの水準の理解ってのに驚きを禁じ得ない

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:07:35.85 ID:y7PRgZmN.net]
違う違う、映像みて作品仕様の事実を確認したまでだよ

そこまで強く嘲笑して作品の論評以外の人格攻撃ぶつけることないでしょ…

267 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:08:10.68 ID:b771LWFO.net]
>>264

>>151

このスレすら読んでないのね
ただの嵐やん

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:12:58.52 ID:y7PRgZmN.net]
え?名無しのレスを!?

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:16:08.55 ID:ZQE4H9mY.net]
こういうプロトタイプ見るとすぐ周回性強化とマネタイズ考えちゃう俺の脳みそ一度破壊したい
ソシャゲに毒されてるんじゃ…

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:35:27.24 ID:v+WLegkn.net]
正直Twitterに流れてる謎中華ゲーの広告より面白そうと思わないんだよね

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:39:22.96 ID:Oou1v4k/.net]
なんだろう、、、このコテと元コテ2人は、くる人くる人を敵に回していくタイプなんですか?

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:46:24.18 ID:T8rwaldo.net]
>>266
ごめん

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:47:30.61 ID:T8rwaldo.net]
>>270
それはそう思う
何かが足りないのか



274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:49:54.15 ID:T8rwaldo.net]
実録のところ俺は謎中華ゲームみたいなのが作りたいのだがなかなか上手くいかない

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:28:43.07 ID:a3FlktjL.net]
>>267
ほうほう、「僕の作った謎ゲーを理解しないのはお前らが悪い」
を理解するには、「その100レス以上前の誰かが書いた長文説明を読んでないお前らが悪い」と。

本当にどうしちゃったの?弟子さんよぉ

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:42:53.40 ID:SJG5efvK.net]
>>271
同一自分なんやで
つまりワナビー

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:43:13.64 ID:SJG5efvK.net]
同一人物

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:49:19.00 ID:0ZZLhZPN.net]
んじゃあ、弟子も出禁リストに追加でヨロ

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:13:56.57 ID:f1dW0Rid.net]
1 野球男が初心者が作るようなゲームもどきをアップロードしてドヤ顔をする→
2 ワナピー2048が弟子を名乗って野球マンをベタ褒める→
3 見かねた開発者が善意からアドバイスする。→
4 褒められて気を良くしていた野球マンが噛みつく→
5 最初の1に戻る↑。
この無限ループがずっと続いている。誰かバグの2人を追い出してくれ

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:18:47.57 ID:Xz5rXZkT.net]
皆でワナビーを凹ろうぜ!

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:23:47.37 ID:MXmOT9p0.net]
それより俺の話を聞いてくれよ
今、敵の行動のプログラム組んでで
敵と自キャラの位置取得して
angle取って敵キャラが自分の方を向いて
射程外なら前に進んで攻撃のために近づくって動きを作りたいんだけど

それ以前にスランプでやる気が丸2日出ない
外出してノーパソで開発しようとしてもやる気出ないしどうすればいい

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:23:55.53 ID:f1dW0Rid.net]
ワナピー2045が、野球男というおだてれば天狗になるおもちゃを見つけて暇つぶしして遊んでいる事に気づけ野球男

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:28:17.62 ID:DVJIJSGe.net]
ワナビー凹り隊出動ですよ!



284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:32:35.67 ID:Tc8iLtkT.net]
>>279
ループ処理抜け出す条件が揃ってないんや
これどんな罰ゲーム…いや、まさか野球マンの本当のゲームってこれちゃうか?
住人がいつの間にかプレイヤーにされてたんや

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:47:22.68 ID:T8rwaldo.net]
俺はただゲーム貼って色々言われたいだけなんだよね
褒められたら嬉しいけど叩かれてもいい
コミュニケーションが1番面白いってPSの父である久夛良木氏も言ってる

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:36:55.01 ID:euw6DrIX.net]
ここはお前のキャバクラじゃねえんだよ
真面目にアドバイスする奴の誠意をスポイルする極道かよ

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:41:30.83 ID:T8rwaldo.net]
>>286
いい意見だったら言うこと聞いてるよ
実際変えたろ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:41:44.42 ID:O8lJnnUU.net]
野球マン=シーライオン確定やな

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:42:45.77 ID:PCv2XYWJ.net]
相手にしたいやつがいるならそいつらと自分が立てたスレでやれば何も揉める要素はないんだがな
なんで明らかに不愉快に感じている人間が多数いる場所に居座ろうとし続けるのか

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:47:34.05 ID:MXmOT9p0.net]
他人への嫌がらせが楽しい人間はたくさん居るからね

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:48:25.47 ID:nManW5e3.net]
極道

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:50:39.75 ID:nbmIR7ti.net]
>>354
来月のFANZA入金10万超えそうで記念パピコ

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 17:11:46.27 ID:uy/9ml5A.net]
>>279
休憩室で缶コーヒー吹いちまったじゃねーか



294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 17:18:36.65 ID:uy/9ml5A.net]
>>281
出た距離を正規化する
正規化したら進みたいだけ移動量か掛ける

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:19:24.98 ID:MRfMKlhV.net]
804 karasu ◆NS.a/zJknc sage 2020/07/09(木) 20:36:22.93 ID:rAzMjNKm
)))
('ω')すごい ぼくのはサッパリだお
お財布ピンチだから半額の肉で祝おうとしたら食われてたお
悲しい誕生日の幕開けだお
残していた最後のドクペでささやかにお祝いしるお



805 名前は開発中のものです。 sage 2020/07/09(木) 21:04:51.17 ID:llWyV8J2
>>804
babuGは好評とちゃうかったんかい?
このスレ的には一人だけしかプレイ感想なし、弟子も含めてスルー状態だったが



806 弟子 sage 2020/07/09(木) 21:41:16.25 ID:mJMDoViR
あーすまんこ
弟子は横スクロール系は苦手なのだ



807 karasu ◆NS.a/zJknc sage 2020/07/10(金) 00:02:26.49 ID:RhU7fkua
)))
('ω')今日はぼくの誕生日 おまえ今日くらい黙ってろよ

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:19:56.95 ID:MRfMKlhV.net]
811 弟子 2020/07/10(金) 10:36:50.17 ID:TPOa2z9o
つたないですが、からすたんへ!

https://i.gyazo.com/08890894594441751d0e4fa50dbd50b0.png



812 karasu ◆NS.a/zJknc sage 2020/07/10(金) 15:06:36.44 ID:RhU7fkua
)))
('ω')わぁい☆
弟子さんありがとうございます!
今年はもっともっと描けるように頑張っていきましゅ


↓ ↓ ↓ ↓ 2年後


202 名前は開発中のものです。 sage 2022/11/28(月) 08:15:38.56 ID:O/xaZ1fi
>>191
弟子って奴は無責任に人を褒め殺しする奴だよ
カラスって奴のスレでも自分でプレイせずに褒め殺して調子に乗らせて
他のちゃんとプレイした上で批判してる奴らの顰蹙買ってた

235 弟子 sage 2022/11/28(月) 13:12:21.92 ID:7zr8p0S3
すまん、なんとかババアとかカラスとか何の話や?全くわからん



カラスとか何の話や?全くわからん
カラスとか何の話や?全くわからん
カラスとか何の話や?全くわからん

297 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:28:48.18 ID:b771LWFO.net]
>>296
何気に絵上手いなワロタ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:41:19.10 ID:uy/9ml5A.net]
左手どうした!?www

299 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:54:01.21 ID:b771LWFO.net]
右手と左手間違いたか捻ったか忘れたワロス

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 19:32:16.62 ID:uy/9ml5A.net]
こういう絵柄のフリーゲーム、どっかのフリゲサイトで見たような、、見ないような
製作者アカはバレてるんだっけ?

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 19:35:47.81 ID:sxA9YM6o.net]
2年前のこと記憶からなくなるって弟子は脳疾患じゃんかw
このスレはお前みたいな精神障害者は出禁だぞ

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 23:16:11.63 ID:i3DSyBI6.net]
オウフ
steamのストア用アセットはタイトル以外の文字は全部禁止になったんか・・・
まさかサブタイトルもダメっぽい?

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 02:36:30.70 ID:myDLucew.net]
なろう系みたいに長いタイトルをつければいいってこと?



304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 08:13:57.92 ID:OJPusLxT.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 09:42:37.55 ID:myDLucew.net]
>>292 販売おめ。基本セール時以外はだいたい右肩下がりに減っていくからから、不具合と予定アプデ終わらせたら次へ取り組もうぜ

野球マンも、いつまでも一発ネタのミニゲーで満足せずに、売り物になるレベル(売らなくてもいいから)のゲームを目指せ

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 09:46:34.49 ID:myDLucew.net]
>>296
詳しくないけどカラスっていうのは、現在の野球マンみたいなもの?

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 12:02:52.49 ID:YyDktPJx.net]
>>306
キャバクラ嬢にしか相手にされない寂しいオヤジキャラの野球マンとは
また違うタイプかな

カラスは寂しいフリータータイプ

構ってちゃんタイプなのは共通

弟子の側の話として、弟子にとってのゴマすり対象になってるという点では同じ立ち位置

262氏の指摘にあるように、弟子は、ちゃんとゲームをプレイした上で真剣にアドバイスしてる人をいきなり横から入ってきて、叩き始めて、味方アピールでダチごっこ始めるのが得意技

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 15:22:43.80 ID:myDLucew.net]
なるほどね。ワナピが野球マンをおだてることで、雑談内で対立構造を作った。野球マンは弟子が味方だと思っているが実はワナビの手のひらで踊らされているのか。まるでピエロだな。

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 17:51:55.73 ID:wPEc8Sm1.net]
>>246のレスが全てを物語っているしな
>凄い!楽しそう、以上!以下煽り

一方>>264
>障害物発生させてゲートに誘導するのはいいと思う。
悪い点だけじゃなく良い点も上げるのは、まあレビュー方法としては両方入れるのは普通
一応動画、チェックしてくれたってことか

ただ、前者マンセーで噛みついたのは後者なんで、まんまと思う壺って見えちまうのはしょうがない

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 17:58:28.94 ID:wPEc8Sm1.net]
>>301
逆に成りすましなら知るよしも無いってことか
本来のコテハン主は怒っていいが、まともな奴なら多分かかわりたくはないだろうて

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 18:08:11.26 ID:0v+gGPSM.net]
>>310
>>299のようなレスしてるから弟子本人で間違いないってことだろう
マジで脳障害レベルの忘失ってだけだな

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 18:26:21.55 ID:wPEc8Sm1.net]
まあ、なあ、、レス内容がアレすぎて見抜けない方がおかしいからなあ

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 19:48:08.74 ID:dJaceSaz.net]
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1597904151677407235?t=RVKLlHV1s4APymEP_zWAzQ&s=19
できてきた
(deleted an unsolicited ad)



314 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/30(水) 20:02:45.55 ID:ug6V+DDK.net]
>>313
ゲーム性は斬新だと思うが、ゴールがランダムに動くと理不尽感強いから一定速度で動き続ける(端まで行ったらUターンする)とかの方が良くない?

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:06:32.50 ID:dJaceSaz.net]
>>314
わかった
別のアプローチで解決したい

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:39:51.68 ID:1AgOMRCw.net]
自分でプレイした感想聞きたい

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:45:56.46 ID:qvwwoPCg.net]
10万ぽっちでエロゲに魂を売るくらいならコンビニバイトでもやるわ

318 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/30(水) 20:49:04.47 ID:ug6V+DDK.net]
>>313
ゲーム性は斬新だと思うが、ゴールがランダムに動くと理不尽感強いから一定速度で動き続ける(端まで行ったらUターンする)とかの方が良くない?

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:54:31.13 ID:gL3VoUjG.net]
>>317
そうやって強がっていられるのも今のうち
若いっていいよなあ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:56:38.27 ID:PVG2yDG5.net]
エロゲーは売れるぜ
しかも商売敵はザコばかり
そこそこの技術力と間違いのないセンスがあれば儲けられる
ただ、結局はゲーム開発なので時給換算するとコンビニバイトの方がマシ

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 21:09:17.57 ID:6jXoAn2K.net]
誰に気兼ねする事なく作業していられる
迷惑客やバイトマスターや店長とやりあう事もない
時給よりも尊いものがそこにある

そして新作投下による過去作リブートもありえる
単純な時給換算はしにくいいいいいあえたなかさは、らは、わやは

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 21:25:35.90 ID:A2M93CKu.net]
理不尽客相手のコンビニより
自分の好き勝手にできる開発の方が百億%いいわ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:00:30.10 ID:myDLucew.net]
いまどきコンビニバイトなんて留学生の外国人しか見かけないね。それよか技術を磨いたり学んだりビジネス身ににつながるようなことをした方が良いね。ダウンロード販売は自販機と同じで置いていればずっと売れるから副業でもやったほうがいいね。



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:10:29.12 ID:XJoeQ1S6.net]
ゲーム開発で時給1000円あるなら普通にすごいよ
このまま効率化やマーケティング頑張って伸ばしていったほうが全然いいじゃん

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:41:38.51 ID:qvwwoPCg.net]
実際時給換算はほぼ無意味な値だとは思う
ゲーム中全く見えないパンツのシワに100時間くらいかけてこだわってたりするからなw

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 23:39:46.35 ID:qvwwoPCg.net]
パンツのシワにそんなにドン引きてしまいましたか?

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 00:37:11.04 ID:4WfSyCWl.net]
ローアングラーを絶望させるブラックホールにするがよいぞファファファ…

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 10:29:55.37 ID:Kp/urAAy.net]
ワナビーも弟子も出禁になり
ようやくスレが正常化してきたようだな

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 12:32:28.03 ID:6gr+6Kly.net]
FF14の花瓶やタンス製作に何ヶ月もかけるのとは少し違うけど、パンツしわ1000時間は通じるものを感じるな

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 12:33:21.50 ID:6gr+6Kly.net]
あ、100時間やったわ…、ま同じようなもんか

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 13:23:58.49 ID:V0AplXNF.net]
ff14のは今までにない綺麗なグラにしようと作ったら全体のバランスの連携取れてなくて花瓶一個がプレイヤーキャラ一体分の負荷で出来上がってきて激重グラになったって話だったと思うが

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 17:31:46.07 ID:e76e/mlp.net]
箪笥の木目テクスチャだけで3ヶ月だっけ、4ヶ月だっけ
パンツのシワを100時間と、プロの製作会社勤務なら
どっちがスキルアップとしてプラスなんじゃろかいかな

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 17:57:32.94 ID:XnfbR1rc.net]
タンスの木目なんてSubstanceDesignerであっさりできるから、ものすごい量の家具が大量にあるからUVに合わせてマテリアルを全部合わせたって話じゃね?
FF13 ポリ数1体約30,000 に対してFF14は体約2000+装備約6000という話だから壺も箪笥も課金アイテムならポリゴン数割くののもやむなしか



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 19:24:31.49 ID:V0AplXNF.net]
動画見返してみたら、デザイナーが手書きでテクスチャ描いてて大量に種類がたくさんあるから3~4ヶ月かかりきりなる人もいたってことみたいね

https://www.youtube.com/watch?v=wU1i6VONJ88

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 19:35:27.08 ID:4V6pKYV8.net]
最新ゲームはすげーなー
俺は個人制作だから技術とコストの問題でいつまでも2Dでスプライトしか無理だな

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 19:38:35.88 ID:XnfbR1rc.net]
>>334 なるほどFF14は10年ぐらい前だろうから当時サブスタンスとか普及しておらず全部手作業で描いたのでしょうね。パンツのしわならともかく、木目のテクスチャーを数ヶ月描くのはやりたくないね。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 23:29:48.94 ID:/o3J+li7.net]
もうあかん…

338 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/01(木) 23:49:53.07 ID:ecnmllaE.net]
ここってエロゲ製作の話題もおk?
ゲームに疎いんで昨日知ったんだけどAndroid向けのエロゲってあるんだね
あれって一般向けより売れたりするのかな

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 02:09:13.51 ID:D2DlDAXS.net]
どう考えても一般の作品買う人が多いと思うけれど、PC持っていない学生にとってはありがたいのかもしれないね。
アンドロイド用で、よく売れている作品みるとPC向けにおまけでAPK付けてたりするね

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 03:22:20.03 ID:fp89biM2.net]
APKなんて拡張子初めて知った
まあ泥関連の機器何も持ってないので知る機会(機械)無いんだが

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 04:35:04.96 ID:D2DlDAXS.net]
アマゾンのKindleFireもグーグルアプリAPK動く。
BlackFridayセールでKindle20年版8インチタブレット5,480円で買ったよ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 08:50:15.50 ID:dY53bMjP.net]
エロゲは今のところ野良APKでしか売るとこないから広告付きにはできなくて、
基本無料が普通のスマホユーザーとは相性が悪いんだよな

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 09:00:36.45 ID:CRtQ7OLv.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 10:45:58.19 ID:tB7hyryd.net]
>>335
ネットニュースで見たけど、最新のポケモンって結構致命的な不具合が出てるらしいっすね
フレームレート低下でカクつくなんて根本的なバグ、世界トップのゲーム開発企業でもあるんだから
個人開発でフレームレートがっつりやってるアプリって…見たことないしな、そんなもんじゃね

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 10:49:09.41 ID:J7Q2uTIq.net]
単に任天堂がそろそろヤバそうってだけのニュースだろ

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 10:59:11.82 ID:tB7hyryd.net]
それは知らんけど

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 11:11:28.08 ID:ZVC1isiu.net]
任天堂は不慣れなことに手を出すと結構失敗する
外注管理がグダグダになってたんだろうなと

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 11:25:35.82 ID:tB7hyryd.net]
まあ、株ポケなんすけどね

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 11:32:30.65 ID:S/zzSrvq.net]
いや、そうじゃなくて、その記事はポケモン単体の問題というよりスペックの問題という主旨なんだよ
よく読んでね

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 12:25:52.39 ID:Cf0IDYtc.net]
>>345

カッケーーー
倒し方おしえてほしいわ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 12:30:56.45 ID:Cf0IDYtc.net]
>>349

ヤフーのやつ読んでみたが、スペックの問題の該当文章はどこですか?

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 12:34:57.79 ID:Cf0IDYtc.net]
了解、了解、東洋経済なんちゃらの方の記事か、なるほどね

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 13:32:23.85 ID:D2DlDAXS.net]
親戚の子らはアイパッドでゲームずっとやっててSwitchのゲームに見向きもしない。



354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 13:39:32.06 ID:fsRqLV05.net]
そのハード向けに開発してスペックがーは本末転倒なような気もするが、、、

そんなことより、fps安定と可変の両方の処理をプログラムベースで理解して実戦で書けるやーつ、
うちの開発チームに来てくれんかのぉ?金は出す

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 02:03:52.42 ID:jHzvoFgQ.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 03:35:03.48 ID:kXrcC/M7.net]
金は俺が出すよ(ボロン)

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 09:53:21.66 ID:1RtnsRvy.net]
ワナビーは出金

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 11:55:11.63 ID:8RVSJP9Q.net]
>>353
今どきのライトユーザー層はApexとかのオープンワールドゲームに移動してて、それは任天堂自身がゼルダで丸パクリしたことからもわかるんだけど、
オープンワールド系の開発を前提とするとSwitchはもうダメポらしいんだよね

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 12:04:24.48 ID:4l/mI82t.net]
そう言われてもPS5がオワコンだからもうCS自体が終わってる
任天堂のIP以外皆Steamだし

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 12:15:19.01 ID:+VRX971b.net]
日本のゲームプラットフォーム業界は(サードパーティも含めて)オワコンてことか

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 18:47:26.43 ID:pbH/pBVD.net]
遊ばなくなったSwitchを親がプレイしている逆転現象起きてる。
・・・子供向けのコンテンツで人気あったレベ○5とかの話題聞かなくなったのもそのへんかもなー

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 18:53:44.61 ID:FO7v2woe.net]
indie live expo 相変わらず知らない実況の人が
全く盛り上がらないトークでダラダラグダグダと進んでるな

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 19:08:27.67 ID:Aq1k09yg.net]
まあ今までよくもったなとは思うがね
PCのコモディティ化、スマホの普及と、乗り切ったんだから意外と今回も乗り切るような気がしないでもないが



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 19:18:54.99 ID:Jk98kfU2.net]
日本人の負け思考パターンの戦艦大和みたいなもんだろ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 20:17:11.90 ID:pbH/pBVD.net]
今のテレビってCM見る限り金持って人口が多い40代以上を狙っているわけじゃん。
ゲームも反射神経がいい小学生が大学生や社会人に命令しているって言うし、40代以上向けにソロで遊べるゲームを作るのもありなのかもしれないね。

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 20:19:50.49 ID:pbH/pBVD.net]
野球マンのゲームも我々は楽しめないが、シンプルなので1〜3歳児ぐらいがあそべる知育教育のアプリつくればいいのかもしれない。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 20:34:09.22 ID:Aq1k09yg.net]
戦艦ヤマトもたいがいだがドイツの超巨大戦車も同レベルだよね
追い詰められた人間はハイリスクな一発逆転に走るとはまさにこのこと
そしてお前らのゲーム制作も追い詰められたオッサンの一発逆転だったりするんだろうな、俺のことだけど

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 21:19:35.02 ID:7mWRIrnI.net]
みんなが諦めているときに
がんばったやつが
次の世代の先駆者になれるってのもある

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 10:47:02.79 ID:s1u5AelM.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 12:07:43.73 ID:eqG3VsK8.net]
>>362
既存のゲーム会社が作った商業と似た感じのタイトルが多いんだな
インディなら儲けより好きだから作ったゲームが見たいが
今はインディゲームもレベルが上がってそうはいかんのな

371 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 12:42:16.66 ID:M4TqJCEp.net]
>>360

うちは、Switchのマイクラに戻ってきてやってるw

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 13:15:27.63 ID:YQrXbY+D.net]
アナウンサーの人が思い入れもなくただ紹介文読み上げてる今の構成は
惰性っぽくてあまり良くないと思うインディーライブエキスポ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 14:23:25.56 ID:o2Z+P/wN.net]
百合ガンダムがウケてるから百合ゲーで良いと思ったら、すでに東方Projectがあった。



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 14:34:56.07 ID:o2Z+P/wN.net]
ゲーム作り始めて30年が経過した。
昔はシステム至上主義者だったが、ようやく最近、世界観の大切さが分かってきた。
世界観無しで色々と作ってきて、システムさえ有れば世界観はついてくる、
という思い込みが間違いだとようやく気づいてきた。

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 14:43:36.46 ID:o2Z+P/wN.net]
世界観さえあればシステムはついてくるわけで、
世界観が良ければシステムにもネタは転化できるしな。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 14:53:45.06 ID:lmSe0T3N.net]
>>375
https://magmix.jp/post/123057

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:31:20.98 ID:1n5G1p8b.net]
実際、DLSITEで一般ゲーム見ればわかるけれど、世界観のないゲームはフリゲと同じ扱いでスルーされるよ。Steamで活躍している日本の個人ゲームは大手と比べてシステムはそうでもないけど世界観に独自感がでてるから売れている印象ある。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:37:34.38 ID:fVrY97Aw.net]
ゲームに限らず世界観超重要だよね
AVにドラマパートがある理由も多分それ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:43:45.76 ID:1Q6pocNn.net]
昔のアーケードのシューティングゲームや格ゲーですら最低限のストーリーや設定はあるからは
ただ敵を倒すだけで、おまけでスコアを稼きでランキングに載るゲームでも「インベーダーを撃破しろ」

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:47:26.58 ID:1Q6pocNn.net]
途中投稿すまん
「インベーダーを撃破しろ」とか「世界を巡ってキャラクターを倒せ」とかある
ストーリー性なんてこじつければいいんだから、無いよりあったほうが絶対いい

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 16:25:48.43 ID:fVrY97Aw.net]
縦STGやパズルのメイン画面の横に謎のキャラが突っ立ってるゲームとかあるしな
昨今じゃアイテムに効果以外のフレーバーテキストがない方が珍しいし

382 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 16:48:27.94 ID:o2Z+P/wN.net]
>>376-351
タッチの始まりが糞ゲー世界観になってて、
漫画を書いてみたら全く違った方向に進んだ結果というのを
理解して欲しいから作者がOK出したみたいだと言いたいのも理解出来る。
それを他人任せにしたい同人の東方Projectみたいな集団がいるのも分かる。
それぐらい世界観が厄介なのは分かる、こじつけでやってきた日本のゲーム業界
の人達の言いたいことも納得出来る。30年って時間を大事に考えて欲しい
という意見もあったし、少しは自分の認識に対して怒れよという意見も理解出来てきた。
結論を出すのは先送りするが、自分にとってはまだまだ結論を出すのは早いみたいだ。

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 16:57:58.81 ID:ZynReOS0.net]
うん野球マン、グリグリ君
お願いだからコテ付けてから喋ってくれ



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:00:11.90 ID:Q267fa2m.net]
>>383
俺は書き込んでないぞ

385 名前:374 [2022/12/04(日) 17:07:46.73 ID:o2Z+P/wN.net]
タッチが野球漫画にするつもりがないのにも関わらず、
恋愛ネタと野球ネタの狭間と、恋愛できないキャラネタが入って、
ややこしい話になってきたという点から話した方が良いか?

386 名前:374 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:17:19.83 ID:o2Z+P/wN.net]
あと、少年漫画だから出来ないこともあったという事も世界観に影響があるしな。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:20:50.57 ID:8zSsuJL+.net]
ゲームにとって世界観は大事、という話はいくつかの分けるべき話題を含んでるように思うが

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:28:28.19 ID:GkGAo/rU.net]
>>377
世界観というざっくりとした説明で知った風に解説しないで欲しい

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:29:12.33 ID:GkGAo/rU.net]
むしろ「世界観のないゲーム」とは何なのか、数独でもやってんのか

390 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 17:40:19.96 ID:o2Z+P/wN.net]
>>379-381
世界観なんてこじつけで十分という意見も理解できるんだけどね。
やっぱ、色々と作るべきなのかな?あれはあれ、これはこれみたいに。

391 名前:374 [2022/12/04(日) 17:41:50.67 ID:o2Z+P/wN.net]
コテ忘れてた。
世界観は別々で考えて作るべき問題だと身内でも出てるし、別々にするよ。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:42:42.89 ID:ZynReOS0.net]
ごめん、長文だし口調が似てたから誤解した
そこだけは間違いなく俺が悪いから謝っとく
すまん

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:43:19.99 ID:+LbwkBZ6.net]
想像力もなく、読解力もなく、一から十まで説明しないと理解できず、画面から何も感じ取れない馬鹿でもないと「世界観ガー」とか言わんだろ常識的に考えて



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:45:26.07 ID:eqG3VsK8.net]
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
にならないようちゃんと作り込んだ方が良いと思う

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:49:33.89 ID:ZynReOS0.net]
固有名詞はできるだけ避けた方がいいわな

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:14:49.02 ID:fVrY97Aw.net]
地獄(パルス)の神様(ファルシ)の汚染者(ルシ)が帝国首都(コクーン)で追放(パージ)

だからむしろ作りこんだ果ての固有名詞まみれ、だぞ

397 名前:374 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:18:42.99 ID:o2Z+P/wN.net]
世界観には、勧善懲悪とか、恋愛物とか、愛勇気希望とか、努力友情勝利とか、
色々あるし、世界の統一された構築要素とか、キャラクターも含む概念らしいし、
難しいね。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:20:10.01 ID:ZynReOS0.net]
作り込みと詰め込みは違うんだよなぁ
作り込んだ物語というのは、触りだけでも理解できるし、奥深くまで理解すると面白い
詰め込みは触りでは理解できず、奥深くまで理解しても面白くない

399 名前:374 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:22:55.81 ID:o2Z+P/wN.net]
ちょっと最近、こんな事を書いてたもんで、つい世界観という言葉を色々と書きたかったんだ。

ミステリー:謎解き
サスペンス:不安や緊張
ホラー:恐怖状態
オカルト:隠蔽
ファンタジー:夢の具現化、設定化
メルヘン:具現化具合が曖昧な夢

400 名前:374 mailto:sage [2022/12/04(日) 18:30:08.80 ID:o2Z+P/wN.net]
仏作って魂入れずという言葉があるからな〜、心とか魂って何なんだろ?

401 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 18:44:39.94 ID:M4TqJCEp.net]
好き過ぎた心、思い、かな。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 05:20:43.26 ID:6OzsSkdE.net]
テトリスにも世界観あったのかな。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 10:36:19.40 ID:4DZMgaX/.net]
寒いよー

でも寒くなるとキチガイが大人しくなるのか
最近はワナビーの荒らしがパタっと止んで平和なのは良いね



404 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/05(月) 12:39:11.14 ID:PXcwDm3q.net]
【接種率80%】 国民 vs 厚労省職員 【接種率10%】
://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/body/1670110180/l50
https://o.5ch.net/1zzhh.png

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 13:21:03.69 ID:K9kM4dCq.net]
やっぱワナビーが実は
精神病棟でハンニバル・レクターのように拘束衣で縛り付けられながら
看守の目を盗んでスレにカキコして荒らしてたって説は本当だったか

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 14:17:36.66 ID:3XBO4ZtC.net]
X-Fileだっけ?

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 16:17:22.56 ID:3XBO4ZtC.net]
コッチがあるからな

【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/l50

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 17:36:14.51 ID:OMXPlW7J.net]
DLsiteのUnityで作られたエロ同人ゲームが今燃えてるらしい
・☆4が当然のレビューで☆2.72
・バグに加えクソゲーすぎて発売後誰もクリアしていない
・easyでも敵が強い
・開発者サイトに罵声、バグ報告、ダメ出し多数
・体験版で7GB
・ゲーミングPCでもカクつく、そもそもどの環境でも重い

ゲーム
https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ338222.html

コメント
https://ci-en.dlsite.com/creator/2008/article/753802#comment

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 17:52:22.99 ID:3XBO4ZtC.net]
シェーダー使えば良いと思ってるみたいだが、まだまだだな
ディフォルメの何たるかと萌えの何たるかを根本的に間違ってるからな

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 17:56:57.84 ID:qZI0bFE5.net]
ツクールとかUnity使ってる時点で最適化なんてもんとは縁遠い負荷ゲーだからまあ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 17:59:40.58 ID:3XBO4ZtC.net]
ヒントをやろう。
まず正面を描く場合は胸や胴体を大きめに描き、
斜め方向から描く場合は手前の腕を大きめに描くんだよ。
そーゆーのを専門用語でディフォルメと呼ぶ。
これを使いこなせばシェーダーに頼る必要も無くなる。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 19:52:47.33 ID:ONC+d7i0.net]
>>402
テトリスの世界観は
デタントの一環として鉄のカーテンの向こうから垣間見えたロシアの文化
だと思う

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 20:56:04.98 ID:rwKMeW/9.net]
アンリアルエンジンだと最新のPCしか動かないだろうなって最初から買わんけど、Unity製は軽々動くと思うもんな。返金騒ぎになるからわいは手を出せんわ。



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/05(月) 21:35:10.49 ID:feIa9Cd9.net]
Twitterで面白いもの見つけた

https://i.imgur.com/alov9rT.png
https://i.imgur.com/HFnMuMx.png

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 02:46:50.34 ID:XelHZ4fC.net]
>>408
強烈だねw
ゲーム画面の紹介がなくてもイベント画面載せておけば売れるのか。ボロいな。
プログラマが外注で連絡取りにくいのかな?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 08:14:29.39 ID:eeMTBJCb.net]
>>414
>>float型のバイナリデータをlong型(32ビット整数)として解釈すれば、それだけでほぼほぼ log2x の近似計算になります。

へーこんなんあるんだ
チャットボットの方はアドレスをintにしてるし、それっぽい似て非なるものを出してきたんだろうな

417 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/06(火) 08:39:06.27 ID:u/Q/H3zs.net]
>>408
自分の作ったゲームを叩いているのか、ほじくり返しているのか、
ノリで書いてて間違った日本語になってるのに気づいてないのか、
判断に迷うレスだな。まあでも、所詮はシェーダーだ。
最近のアニメでやってる例でも、普通に描く以上の手間暇かけない限り、
まともな絵にならないとボヤいている状態だしな。

418 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/06(火) 18:06:55.00 ID:As+MbIRM.net]
>>408
エロくて叩かれるのではなくバグで叩かれるのはエロゲー作家失格ですなあ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 18:29:59.94 ID:s5feOL65.net]
売るにはグラ97%+プログラム3%じゃね

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 19:30:47.80 ID:i9lESelb.net]
Steamでデモ公開したら2000人くらいが登録してくれたけど、実際にプレイしたのは6人…
もうだめぽ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 20:26:22.95 ID:eeMTBJCb.net]
steamは作者サイドにはプレイした人数も分かるんだな
2000人もいればもう少しプレイしても良さそうな感じするけど意外と少ないもんだな

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 20:48:59.88 ID:i9lESelb.net]
まあ俺もエピックで300本くらいもらって実際に起動したのは3本くらいだからな
せいぜい2,3%だとは思っていたが、現実はさらに悲惨だった
なんかフィードバックをもらえたわけでもないし、ストア登録とかデモ用のタイトル制作とか、
わずかとはいえ手間もかかってるし、まさに骨折り損のくたびれ儲け

おまけに、俺のゲーム程度なら心配はまずないだろうが、
ソースコードやアセットの盗用のリスクも増やしてしまったんだよな…

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagesage [2022/12/06(火) 23:04:59.77 ID:s5feOL65.net]
フリゲと違って良いゲームだからといって売れるわけではない。
商売だから客がお金を払うのはこのゲームのどの部分にあるかきちんと検討したのだろうか。
その辺曖昧だとストアに並んだ最初の売れ行きは悪い。
ウィッシュリストに入っているのなら年末年始、旧正月のセールで待っているかもしれないからまだあきらめるな。



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 23:18:22.03 ID:s5feOL65.net]
六人はインフルエンサーか業者だろう。
有名インフルエンサーが配信でうまく面白さを伝えてもらえてバズったら一気に売れる。
海賊版の業者だったらあかんけど・・

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/06(火) 23:23:42.62 ID:s5feOL65.net]
キュレーターが宣伝するからキーをくれと言われるけれど、絶対にやってはいけない。鍵屋でばらまくだけだから。
海外の送金で手数料もかかるし、確定申告の都合上12月は最低額で払いにして、1月以降は10万以上なら振り込むとかしたらいいのではないだろうか。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 00:04:30.95 ID:g12m5tqN.net]
いやまだデモを公開しただけで正式リリースはしてないんだすまん

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 00:15:02.71 ID:yQHaWB1D.net]
なら何も心配ない。
わいも体験版は遊ばんけど完成して面白そうなら買おうかなってことでWishListにいれてる。
完成版は、できる限りその人らを逃さず買わせる研究したほうがいいね。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/07(水) 00:16:57.90 ID:yQHaWB1D.net]
日本向けなら、キャラクターや共感できるストーリーが重要になるよ。
グラフィックも目立つからできる限り力入れとき
他のゲームにない尖った特徴みたいなものが有れば尚可






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