[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/07 08:23 / Filesize : 103 KB / Number-of Response : 429
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム製作 雑談スレ【part18】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/20(日) 10:09:34.77 ID:NFd/xOEX.net]
楽しく雑談しましょう。

ゲーム製作 雑談スレ【part17】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/24(木) 21:39:54.98 ID:2KD7OPb+.net]
質問スレは、検索したらすぐわかるようなことをひたすら質問してたら回答する側も辟易するからなぁ。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/24(木) 21:46:06.41 ID:F0sZpIum.net]
回答に対して全く意味不明な返しも指摘されて、初心者すら困惑させてたからね
FAQとしても役立たずと化した

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/24(木) 23:07:20.42 ID:DW4Cp0yd.net]
時代の変化で過疎板に一般ユーザーなんかすでにいない
時々煽りレスで伸びて人がいるように見えても同じやつが書き込んでるだけ

115 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/24(木) 23:33:51.95 ID:7eChQX/6.net]
ネトフリがAAAゲー開発者募集してるらしいぞ
おまえら大口叩いてるのだから余裕だろ応募したらいい

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/24(木) 23:36:30.45 ID:DG9pA+Cs.net]
タイトルはバンダースナッチで決定だな

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 00:32:40.50 ID:VLICZoZb.net]
>>114
時代の変化というなら、調べればすぐ出るって何度も言われてたしな
なんでも質問を盾にスレを私物化して日記変わりにしてた時が一番レス伸びてる
あげくに回答が悪いだとよ、そりゃurlまで案内して付き合ってた住人も呆れる

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 01:30:23.03 ID:AdptwIMP.net]
>>115
それ単なるCG土方募集なのでは

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 09:13:44.24 ID:TTz6aFoH.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 09:18:00.90 ID:yq7JlA8Z.net]
俺は3Dゲームあんまし興味ないわ
必要なリソースが高すぎる
2Dゲーで俺は十分だよ



121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 10:59:16.67 ID:WjqiVQ5/.net]
そんなにいいなら君が応募しなさいってだけ

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 11:49:37.85 ID:wgxdebbb.net]
120はワナビーってのがバレバレやなw

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 12:02:21.24 ID:0F1GCBPQ.net]
皆でワナビーを凹ろうぜ!

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 12:29:53.41 ID:876WTUZW.net]
これが回答に逆ギレした宇宙人の正体やぞ
日々自分は進歩しててなぜか周りは自分以下って脳内設定

909 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 00:49:51.24 ID:ftJMvFeP
>結局誰も回答できてないからじゃねえの?
913 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 01:27:24.20 ID:ftJMvFeP
>じゃあ「まず表現したいことを考えよう」て回答でよくね?
915 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:16:48.47 ID:ftJMvFeP
>じゃあ質問スレの意味ないじゃん。
>回答できないのになんでスレタイに反したことしてんだ?
918 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:31:56.18 ID:ftJMvFeP
>スレタイ読めよ。なんでもってかいてあるだろ?
919 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:35:51.97 ID:ftJMvFeP
>じゃあスレタイ変えるしかないな。
>回答できないのにダメ親みたいな返答が端から見ていて不快だわ。
921 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:42:35.25 ID:ftJMvFeP
>その話に合わせると対処するとも書いてないが対処しないともかいてないけどな。
923 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:50:08.60 ID:ftJMvFeP
>なんでも質問スレてかいてあるけどそこに健常者とか関係ないと思うが。回答できないなら黙っとけばいいだけ。
925 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:56:53.93 ID:ftJMvFeP
>まあそれもわかるけど返答する側も 見てて嫌だったわ。
>まぁゴメン。荒立てるつもりはないんだ。話せてよかったよ。じゃあ消えるわ。
927 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 03:04:26.47 ID:ftJMvFeP
>冗談はお前なw
>Unity頑張って回答できるように頑張れよw

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 12:42:38.70 ID:T7M/a6tw.net]
913 改訂版 2022/11/15(火) 09:28:41.94 ID:Dltv/Uxo
ワナビー202x ← 統一教会

名無しワナビー202x ← 改称後の統一教会

糞害ババア ← 統一教会を擁護・利用する偽善者売国奴のアホノミクス痴民党のネトウヨ工作員

アンチワナビー ← 真の愛国者

という構図と考えるとわかりやすい

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 14:44:31.90 ID:2bCq0B4D.net]
unityスレの宇宙人=ワナビー
てこと?

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 23:52:58.14 ID:/jf/Xk7M.net]
例えおじさんも出禁

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 02:58:11.33 ID:EE5Jfl3f.net]
メンヘラ同士のいがみ合いとかこの世で一番見ていたくないものの一つだな

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 05:36:08.20 ID:1AikZXgU.net]
どうしてもDD論に誘導したいらしい

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 08:16:15.67 ID:aOqzhMzd.net]
だなw
ワナビーの見苦しい手口ってのがバレバレ



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 09:17:30.69 ID:Q85TIzJn.net]
皆でワナビーを凹ろうぜ!

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 10:08:01.13 ID:pNZSuSqR.net]
久しぶりに見たら悪化してて草
誰もゲーム制作の雑談してないし別スレの話ばっかりしてる
元々少なかったけど前見てたときはそれでもちらほらいたのに
ほかのやつらも逃げたか

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 10:33:58.05 ID:1AikZXgU.net]
>132はまた言ってて草

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 10:45:26.89 ID:pNZSuSqR.net]
前はいたコテハンがいなくなってるけど
代わりに別スレの話ばっかりしてるんじゃ意味なくね
どんだけゲーム制作の雑談したくないんだよ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 11:31:55.12 ID:gc66jvIa.net]
ワナビーと糞害ババアによって
別スレと同じ状況に追い込まれてるって話だろボケが

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 11:36:21.94 ID:yLO+ZlcT.net]
聞いてもいねぇのに
久しぶりとか、たまにしか来ないを先にお断りする奴なんて
臭すぎて草なんだ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 11:40:21.95 ID:r8KJOVpT.net]
そのお気持ち表明のためだけに書き込むのも臭いは同格だぞ

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 11:49:02.35 ID:pNZSuSqR.net]
ゲーム制作の雑談してないどころかする気も感じないのに
指摘されると途端に悔しくなるの?スレタイ変えればいいんじゃね

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 11:52:03.38 ID:uGlX6z5+.net]
ワナビーは出禁

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 11:54:11.80 ID:s4+4kazj.net]
124 名前は開発中のものです。 sage 2022/11/25(金) 12:29:53.41 ID:876WTUZW
これが回答に逆ギレした宇宙人の正体やぞ
日々自分は進歩しててなぜか周りは自分以下って脳内設定

909 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 00:49:51.24 ID:ftJMvFeP
>結局誰も回答できてないからじゃねえの?
913 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 01:27:24.20 ID:ftJMvFeP
>じゃあ「まず表現したいことを考えよう」て回答でよくね?
915 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:16:48.47 ID:ftJMvFeP
>じゃあ質問スレの意味ないじゃん。
>回答できないのになんでスレタイに反したことしてんだ?
918 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:31:56.18 ID:ftJMvFeP
>スレタイ読めよ。なんでもってかいてあるだろ?
919 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:35:51.97 ID:ftJMvFeP
>じゃあスレタイ変えるしかないな。
>回答できないのにダメ親みたいな返答が端から見ていて不快だわ。
921 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:42:35.25 ID:ftJMvFeP
>その話に合わせると対処するとも書いてないが対処しないともかいてないけどな。
923 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:50:08.60 ID:ftJMvFeP
>なんでも質問スレてかいてあるけどそこに健常者とか関係ないと思うが。回答できないなら黙っとけばいいだけ。
925 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:56:53.93 ID:ftJMvFeP
>まあそれもわかるけど返答する側も 見てて嫌だったわ。
>まぁゴメン。荒立てるつもりはないんだ。話せてよかったよ。じゃあ消えるわ。
927 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 03:04:26.47 ID:ftJMvFeP
>冗談はお前なw
>Unity頑張って回答できるように頑張れよw



141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 11:57:14.01 ID:QeUW1mZC.net]
unityスレの宇宙人=ワナビー
確定じゃね?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 12:06:15.26 ID:Yus4tukL.net]
>>125
こういう煽りバカ常連しかいないよな
開発者はとうに消えているし
>>117
いやいや前からバカの比重が多くバカが何度も投稿していただけだぞ

いろいろな人間が呆れて注意してもバカには反省するということがないからな

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 12:24:38.73 ID:yLO+ZlcT.net]
たまにしか来ない奴が必死に出現してマメだな(白目

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 12:26:40.40 ID:rZeaCw5z.net]
気持ち悪い奴らだなぁ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 12:39:21.54 ID:yLO+ZlcT.net]
>>142
バカの比重が大きいのは君のコメントやん

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 13:15:07.86 ID:TT8E1BM0.net]
ワナビー(と糞害ババア)が出禁を守れば一発で解決やで
奴(ら)が出禁を破って荒らすわ
名無しで自演して自己擁護するわで
スレどころか板全体が荒廃していく
ゲ製板ゾンビ・アポカリプス状態の諸悪の根源なんや

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 14:26:30.77 ID:yRo+6z7P.net]
ミニゲームのアイデア思いついた
今度こそ面白いと思う

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 14:32:54.33 ID:uQTzSuYZ.net]
ワナビーは出禁

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 14:32:55.03 ID:B5p0dFgV.net]
言ってみ?
俺は真面目にアイデアに応対するからさ

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 14:33:56.79 ID:42D9cgWb.net]
糞害ババアも出禁



151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 16:27:40.32 ID:yRo+6z7P.net]
>>149
ボールが上から降ってくる
それを画面下部のゴールに運ぶ
プレイヤーがフィールドをクリックすると障害物を設置できる
その障害物でルートを作ってボールをゴールに行くようにする
障害物は徐々に小さくなって消える
プレイヤーは消えた箇所を穴埋めしていく
一定数ゴールに運ぶと次ウェーブに移りボールの射出口とゴールの位置とお邪魔ブロックの位置が変わる
最終的に指定数のボールをゴールに運ぶととゲームクリア

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 18:02:34.05 ID:QqorcvPR.net]
>>151
面白そうね
やってみたいな

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 18:05:22.92 ID:yRo+6z7P.net]
>>152
ありがとう!

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 18:37:29.89 ID:5vgliazD.net]
>>151
ブレワイの祠にそんなミニゲームあったな
いいんじゃないの、オリジナリティがあるし面白そう

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 18:38:32.45 ID:yRo+6z7P.net]
>>154
ありがとう!

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 18:46:52.50 ID:IEi5CX2a.net]
もし野球マンならちゃんとコテ付けろよ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 18:51:51.82 ID:yRo+6z7P.net]
>>156
だって無駄に荒れるし

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 20:21:05.45 ID:gfBjgciu.net]
ワナビーと紛らわしいな

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 21:51:35.79 ID:e2Q2tbV1.net]
ピンボール

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 21:55:44.00 ID:e2Q2tbV1.net]
>>137
あんたも>お気持ち表明ってワード好っきやねえ
指されただけじゃん



161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 04:05:10.85 ID:zEK2e/ox.net]
>>157
ありがとう!

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 12:53:03.90 ID:PESvk1Zn.net]
いい薬です。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 13:58:12.85 ID:uaV55KDZ.net]
待て、複数のアイデアを組み込まないと、いつもの昨日調べたついでのミニゲームの実験で終わるで
一つのゲームで一つ新しいことをやるんじゃなくて一つのゲームでまとめて実験すると効率いいよ。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 13:59:03.59 ID:uaV55KDZ.net]
てか格ゲーどうした。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 14:01:51.79 ID:8Gt3PNml.net]
またいつもの誰得ゲームの範囲内だろ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 15:32:02.42 ID:v6KZMf4f.net]
>>164

次はRPGだぞ
>>93>>89

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 15:35:16.68 ID:IEAD7Yi0.net]
やっぱりここの口の悪い常連は野球マンの分身じゃないのか?

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 16:38:23.79 ID:6xhAPzjZ.net]
まずは作ってみよー
早くやりたい

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 16:47:41.43 ID:iitzT81/.net]
ちゃんと寝てるのに最近コード見てると睡魔に襲われるようになった
脳が劣化してきたのかな..

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:19:30.81 ID:WMJftjeo.net]
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1596809290211557377?t=kx704EyWr7BznlqfLrCGpA&s=19
昨日のアイデアを組み立てた
(deleted an unsolicited ad)



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:20:16.01 ID:WMJftjeo.net]
>>164
頓挫だ
どうしても面白くならない

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:24:38.71 ID:g0MiSknH.net]
お前アイデアの組み立て方というかなんであのアイデアがそうなるんだ……って感じ
まずボール発射口が荒ぶる意味が不明
普通に固定でいい
その上でクリックする度に障害物設置じゃなくて
クリックしない間生成し続けてクリックし続ける間生成を中止するほうがぜったい面白い
ここらへんはタッチ!カービィを参考にしろ
小さい円で線を描いていくけどだんだん線が消えていく感じ
なんであのアイデアがこうなるんだって残念感がハンパないよ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:29:43.11 ID:WMJftjeo.net]
>>172
いや
設置し続けたらオブジェクトの数がどえらいことになるだろうが

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:38:58.60 ID:g0MiSknH.net]
まだ全くのプロトタイプってならまあいいけど、人に見せられるのは最低でもデモ版ぐらいにはしよう
自分が見る限りは、やりたいことの実装に必要なプログラム部品が動いてることを確認するdev版でしかなくて、例え同じ作り手同士のやりとりでもこんなのを見せられても……って感じ
まず人に見せるなら、デモ版として相手に面白そうと思わせられるだけのものを出そう

あと言い方悪くて申し訳ないけど、この段階で面白さがあると思ってるなら、根本的に面白さのピントがズレてるとしか言えない
まずゲーム作る前に名作ゲーム遊んで何が面白いか学んだ方が良いよ
俺は優しいからここまで書いてやったが、
はっきり言ってこれを見せられてもユーザーも開発者も「なにこれ?」「意味不明」で切り捨てられて終わりなのをしっかり教えてやったからな

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:41:30.44 ID:WMJftjeo.net]
>>174
意味は分かるだろ
ボールをゴールに運ぶゲーム

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:41:37.64 ID:g0MiSknH.net]
>>173
普通に動く程度のオブジェクト数で済むと思うが
Unityと最低限ニンテンドーSwitchレベルのスペックとGPUを舐めすぎだろ
一定時間で縮小、最終的に消失するんだからそれぐらいのオブジェクト量は耐えられる

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:43:27.75 ID:g0MiSknH.net]
どこにゴールがあるんだよ
ボールの発射口が荒ぶる意味はなんだ~
全くボールのコントロールをユーザーが行えないクソみたいなオブジェクト設置はどうなんだよ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:46:05.55 ID:WMJftjeo.net]
>>176
「描く」要素入れてみるか

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:46:49.48 ID:WMJftjeo.net]
>>177
オブジェクト設置は普通にマウスの位置だからわかりやすいだろ

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:50:35.65 ID:g0MiSknH.net]
>>179
だからさ、マウスで設置したオブジェクトの意味が現状ないだろうが
意味がないからなんでこの要素があるか分からない
全くの知識なしでその動画を見て、何が面白いのか理解させられない時点でゲームとして失格
俺なら例えばパチンコの釘みたいに固定のオブジェクトを配置して、その穴をクリックでオブジェクト置いて塞いで「このゲームはボールが落ちる道を塞いでゴールまで運ぶんだな」と理解させないと意味がない



181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:54:12.28 ID:WMJftjeo.net]
>>180
設置したら壁になってゴールへの通路になるのだが

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 19:57:23.15 ID:g0MiSknH.net]
すまん
音楽性の違いと同じだわ
お前の面白さの感性の違いがキツい
お互い話してて実りがないからやめようか
もうお前に干渉しないしTwitterもフォロー外すわ
お前はお前が面白いと思うゲーム作ってくれ
多分俺はそれを理解できないから、このまま付き合い続けてても苦しくなる
対戦ありがとうございました

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 20:00:44.94 ID:WMJftjeo.net]
>>182
なんか対立点あったっけ?w
お前心弱過ぎやろw

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 20:02:11.89 ID:g0MiSknH.net]
違うぞ
言葉の通り、お前をフォローしたくない
お前のマインドに俺は賛同できない
お前の考えを理解できない

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 20:07:05.30 ID:WMJftjeo.net]
>>184
なんかおかしなことしたかなぁw

186 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/27(日) 22:55:10.42 ID:6xhAPzjZ.net]
ワロタ
かってにフォローして勝手に外して文句言ってる

典型的な、あれやね

187 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/27(日) 22:58:07.44 ID:6xhAPzjZ.net]
ツイッター見たよ!
おもってたのより玉が沢山でしかも早くて面白そうです

ゴールがどうなってるのか、動いてるのか固定なのか、はたまたステージすすんでくとどうなるのかを楽しみです

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 23:27:32.37 ID:WMJftjeo.net]
>>187
ゴール位置はウェーブで変わる
ステージなんて1つだけだぞ
12日から始まるゲームジャムまでに仕上げる予定だから

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 23:45:33.91 ID:uaV55KDZ.net]
172、174、180はいいアドバイスだと思った。
おそらく常にゲームについて理解して考えたりしている人だろう。
独学牛歩の野球何某にとってお金を払ってもいいぐらいの役に立つレビューだ。
特に174の「この段階で面白さがあると思ってるなら、根本的に面白さのピントがズレてるとしか言えない
まずゲーム作る前に名作ゲーム遊んで何が面白いか学んだ方が良いよ」がすべてを物語っている。
それを馬耳東風の野球何某は目を背けて「音楽性の違いと同じだわ」
えっ???音痴な素人が作った不協和音のまだ音楽といえないレベルでそれをいうのか?

190 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/27(日) 23:52:25.96 ID:6xhAPzjZ.net]
>>189
面白さなんか人それぞれでしょ
野球好きは野球面白く
サッカー好きはサッカーが面白い
両方好きなやつも居れば嫌いなやつも居る



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 23:54:40.72 ID:uaV55KDZ.net]
190に問う。あれがUnityRoomにアップされたら何回プレイしますか?
野球マンの活動を支援するとしていくら金額を出せますか?

192 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/28(月) 00:02:57.26 ID:gMxJeVFn.net]
>>190
野球やサッカーはゲームとしてプレイヤーも観客も楽しめる面白いプロ競技になっているが、1度しか遊ばない無料のゲームと同列に語っちゃだめだよ。

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 00:11:55.11 ID:gMxJeVFn.net]
よくしらないけど弟子ってワナビー2048なの?

194 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/28(月) 04:35:20.44 ID:7zr8p0S3.net]
>>191
一度はプレイするかもしれんし、やらないかも知れん、ゲームはその時の暇つぶしだから


>>192
一度しか遊ばない無料のゲームだから別に何作ろうがいいんでない?

195 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/28(月) 07:41:00.69 ID:gMxJeVFn.net]
>>194 >>一度はプレイするかもしれんし、やらないかも知れん
しょせんカネを使わず時間つぶし暇つぶしゲームを探して遊ぶようなレベルなんだろう。
プレイする気もないなら、「面白そうですどうなるのかを楽しみです」ってエールを送るなよ
野球マンのゲームになってないレベルでも楽しみにしている人がいると勘違いして成長を阻害する。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 07:43:33.08 ID:POxT5ue4.net]
>>189
「音楽性の違い」云々ってのはまさにそいつが勝手に言い出したことなわけだがw
アタマ大丈夫か?w

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 07:45:11.18 ID:POxT5ue4.net]
>>191
別にそれほどプレイ数は狙ってないぞ
そんなポテンシャルあるゲームじゃない
上で挙げられたアイデアもどきを入れたところでよくなる訳でもない

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 07:56:59.14 ID:gMxJeVFn.net]
リンク張るから見てみれば試作になっていないレベルなので、色んな人がアドバイスしているのに185の回答を見る限り残念な性格のようだ。
まじめにゲーム作っている人は関わらないほうが良いだろうね。
もう野球マンもリンクを貼らない方がいいだろう。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:00:38.34 ID:POxT5ue4.net]
>>198
何がアドバイスだw
馬鹿馬鹿しい
それこそ「アドバイスレベルに達しててない愚言」だろう

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:09:26.06 ID:POxT5ue4.net]
例えば
>>176
こいつなんて完全に勘違いしてるでしょ
Switchの実機スペックとwebglビルドの区別もついてない
恐らく1回もまともにゲームをビルドしたことがないんじゃないかなw



201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:13:52.20 ID:gMxJeVFn.net]
野球マンは、長い期間ゲーム制作をしているのに圧倒的に経験値が少ないから一発ネタばかり
>頓挫だ
>どうしても面白くならない
これだよ。頓挫って脳で改善案を考えることを停止したってことだろ?
みんな野球マンの面白くないゲームをどうすれば面白くするかってアイデアの出し方を教えてくれているんだよ。それをアイデアもどきってひどいな。
言われたことは一度やってみなよ。経験になるぞ。
でないといつまでも面白くならないで止まって先に進まないからな。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:15:38.56 ID:O/xaZ1fi.net]
>>191
弟子って奴は無責任に人を褒め殺しする奴だよ
カラスって奴のスレでも自分でプレイせずに褒め殺して調子に乗らせて
他のちゃんとプレイした上で批判してる奴らの顰蹙買ってた

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:16:27.28 ID:POxT5ue4.net]
>>201
格ゲーなんてプロが作っても面白くならないのにアマチュアが作って面白くなるわけがなかろうがw
おまえの言い分は単なる「心構え」でしかなく無価値

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:19:13.11 ID:XTJ8lm1T.net]
格闘ゲームなんて対戦相手がいなけりゃ全然面白くも無いのでメジャータイトル一択

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:19:44.00 ID:POxT5ue4.net]
>>204
ですよね

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:22:12.76 ID:fo0vXcEh.net]
おいおいおい
褒め殺しマン=糞害ババアの正体が弟子だったてことかよ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:24:41.89 ID:gMxJeVFn.net]
最初から我をだすとミニゲームしか作れないから、一番好きなゲームとそっくりそのまま作ることをおすすめするよ。経験値ブーストになる。
絵も同じで最初から好き勝手に描いても下手なまま止まってしまう。好きな絵を模写して同じものが描けるようになってから我を出すと良い。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:25:24.65 ID:aTKP4w35.net]
ゲームってのはサービス、おもてなし、奉仕だからね
そのことが分からず、ユーザーにとって丁寧だなと思わせるだけの品質でないとゲームではない
いかに技術力があろうとゲームを理解できてないこいつにゲームは作れないよ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:29:59.37 ID:gMxJeVFn.net]
なるほどゲームを見た人の感想や要望から耳を塞いでいる状態だから、他人にプレイしてもらいたいというよりは自分の欲求を満たす為のゲーム作りか

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:30:56.53 ID:fo0vXcEh.net]
野球マンて誰得ゲームマンやからな…



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:31:14.45 ID:aTKP4w35.net]
>>200なんかもそうだけど、こいつ自身WebGLビルドで出すとは一言も言ってない
そう言わなければ誰も分からないしスペック制限の閾値も不明
自分の考えてることが他人も把握してると思っちゃう典型的なアレよ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/28(月) 08:36:29.81 ID:POxT5ue4.net]
>>211
ミニゲームなんだからアプリかwebglビルドかどちらかだろ
で、どちらもオブジェクト数には気を配らないといけない
だから「設置物をペイントする」というアイデアは無理がある






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<103KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef