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ゲーム製作 雑談スレ【part17】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/12(水) 04:54:24.34 ID:nOXp38lL.net]
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part16】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/13(木) 15:05:07.17 ID:9PhwzLAs.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/13(木) 15:38:11.24 ID:SheLG82A.net]
もう誰もゲーム製作の話してないとか言わなくなって
荒らししかいなくなったな

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/13(木) 16:00:43.16 ID:HEYMr3Qg.net]
>>65
じゃあお前も荒らしなんやな
雑談スレのパラドックスなんやな

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/13(木) 16:02:30.18 ID:HEYMr3Qg.net]
この手の事言う奴は文章の意味が理解できない気違いか
確信犯のどっちかなんやな

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
結局嵐がどうのといいつつ
ゲーム制作の雑談ってのが
話す内容がないってことなんやろね
話題があれば嵐がいようがそっちでコメント埋まるはずだもん

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スレの優先順位ってこの人の感情だったの?知らなかったわすまんな…

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 18:44:02.54 ID:e7wtv8nH.net]
入賞クラスになると面白くするために、そんなところまで考えているんかって驚いたなぁ。貴重な体験できた。
コミュ入ったら気になる開発者だけでもいいねしとくといいよ。壁にぶつかったら回答してくれるからね。
コミュニケーションが苦手って人は、短期間だけ開催されるDiscordにでも参加した方がいいね。
1日でこなす出題あって速攻で作って完成までいく。回答者は実力者だから疑問とかわからない事は聞くと短期間で実力が伸びる。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 18:50:40.15 ID:e7wtv8nH.net]
コミュ運営の方針で初心者の構ってちゃんでも、気になる部分をいくつかアドバイスする。
改善するのかそのままなのかで以後スルーするか決めてる感じかな。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 22:23:35.33 ID:grLuR8kl.net]
Discordって使ったことないんだけどslackと似たような感じなのかな
Discordだけが出来る特別な事があったりする?



74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 22:25:28.53 ID:AKiNDVQf.net]
大差ない
work adventureとかgatherとかの方が盛り上がるんじゃね

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 22:28:09.99 ID:grLuR8kl.net]
ゲームのサポートなんかもDiscordでやってるってところ増えてきたよね
そもそも何するツールなのあれ?w

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 23:10:49.06 ID:AKiNDVQf.net]
大差ないよ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 23:16:47.83 ID:e7wtv8nH.net]
今のSlackは知らないけれど、前のSlackは無料だと全員で総数100件投稿したらFIFOで消えていったと思うけど、Discordは無料で投稿したものは消えないから学生とか無料でサーバたてれるのは良いね。
画面共有やボイチャも簡単だし、一つのファイルにつき8mBまで動画やスクリプトも投稿できる。
登録も一つのアカウントを使いまわせるからスラックよりお手軽感ある。
Discordは一時期、ゲームストアみたいなこともやってマーケット+配信が売りになるかと思いきや撤退したんだよなぁ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 23:21:07.84 ID:grLuR8kl.net]
Slack有料版にすると運営にマージン入ったりするのあれ?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 23:26:41.10 ID:AKiNDVQf.net]
大差ないっつってんだろ

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 23:39:42.31 ID:e7wtv8nH.net]
運営はSlackに使用料を払う感じだね。そのため個人というよりは会社などのビジネスでの利用がメイン。会社内でいちいちDMで報告書出すよりSlackで進行具合を管理する方が楽だからね。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/14(金) 23:52:15.35 ID:grLuR8kl.net]
Slackって金払わないと使えないんだ
だったら普通にDiscordのほうがいいね

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 00:43:54.00 ID:SOeDsgQh.net]
いずれも有料プランは存在するよ
無料で使えるから有象無象が使いやすいってだけで

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 08:49:41.58 ID:JuKYGG/B.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 16:01:34.88 ID:uQP6AG8u.net]
ゲーム内でのAI画の使用って著作権的に結局どうなんだっけ?
普通にジクソーパズル作りたいんだが。エロじゃないやつ

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 16:08:29.90 ID:PNEeHVfv.net]
自己責任でどうぞとしか言えない
まあ、大丈夫じゃないのと無責任に言う

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 16:56:52.47 ID:uQP6AG8u.net]
作るわジクソーパズル
ちょっと興奮してきた

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 18:36:24.16 ID:SOeDsgQh.net]
指摘されたら大人しく引っ込める、それがいちばん大事

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 21:57:30.21 ID:D+hXaIes.net]
ネット上に無数に転がってる無断転載された画像が学習元ってAIもあるみたいっすね
まるで某イラストレーター先生のパッチワーク画のコンピューター版ってとこかしら
いずれ改善されるだろうけど一応生成された画像の指の数や男なのに胸盛りすぎに注意っすね

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 22:04:20.96 ID:yYD74ugv.net]
人間がヤバいんだったら風景とかにすれば解決

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 22:17:35.59 ID:D+hXaIes.net]
現状、AIツールで自動で出した絵なのに
「自分で描きました!」って言わなければw

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 23:25:48.95 ID:wK+Xh8P2.net]
Steamネクストフェスってだす?なんのプロモにもならん気はするが
デモがあるなら出して損はないかね?

92 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/15(土) 23:27:51.88 ID:2gSDGP1A.net]
AIは今のところ企画倒れ
素材をパッチワークする部分をAIがなめらかにしてるだけ
オリジナル画像はできない
細かい要望にも答えられない

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 23:46:40.81 ID:FI+81xUY.net]
出せるんなら出せばいいんじゃないの
無料なんでしょ?自分は時期が合わなくて出せんかったわ
それよりセールの招待全然来ないんだけど
微妙なゲームだと来ないのかね



94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/15(土) 23:51:30.93 ID:FI+81xUY.net]
今見たらオータムセール入力できるようになってたわ

95 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/16(日) 01:22:02.51 ID:2wE/Lynv.net]
artstationでも素材として売ってるの普通に見るね。
CGやイラストレーターは大変だろうとは思う。活版印刷や写真のレタッチする職人がイラレとフォトショの登場で次の職種に移動したのと同じだな

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 02:23:50.00 ID:oaBalX1p.net]
インディー開発者ドラマ見たか?

もっといろいろな開発連中の悲喜こもごもを見たいが
普通にあの枠らしく大企業vs町工場のテンプレになってしまうのかな

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 02:45:36.05 ID:5iq6fgDQ.net]
5年くらいまともにテレビみてないな
それはそうとて最近のインディーゲー持ち上げる風潮が非常に気持ち悪い
開発者増やすのって開発者の首絞める行為なのに

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 03:00:27.88 ID:5iq6fgDQ.net]
国策としてゲーム開発した国が成功したって事で真似しようとしてるんだろうけど
2022年の今無責任にクリエーター目指す人間増やそうとするのは凄い残酷な行為に見える

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 03:30:41.86 ID:quJZZs7j.net]
ゲームどころかIT産業軽視してるような国に国策でゲーム開発の成功は見込めそうにないよなぁ

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 04:00:32.35 ID:bERE/Dfr.net]
クリエーターは不規則な睡眠と運動不足でエナジードリンク多用で内臓疾患、糖尿、自律神経失調症とかなるから注意な

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 05:37:49.80 ID:CeI7WLV0.net]
ゲーム界のバンクシーとか考えた奴はアホ過ぎるだろ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 06:19:15.63 ID:j6gtHQDX.net]
テレビが関わったら終わり

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 06:31:59.38 ID:oaBalX1p.net]
ゲーム業界のグレタトンベリ役で俺モデルのキャラ出してもいいのよ



104 名前:ワナビー2024 [2022/10/17(月) 07:35:20.87 ID:xBPqLIi8.net]
クソゲーと完成させることの意味は何か分かる?
クソゲーすら完成させられないクズだけどな

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 07:40:21.50 ID:huQaAw1X.net]
失せろ自演ババア

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 08:05:11.85 ID:PtxiVfJv.net]
あの人って質問スレにも書き込んでるんだっけ
だとしたらあのスレも殆ど自演なのかもな
匿名掲示板の闇って奴だな

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 10:14:10.05 ID:IzKJq3+9.net]
ワナビーは皆で凹ろうぜ!

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 12:08:54.57 ID:bERE/Dfr.net]
絵の場合いきなり創作で自由に描こう(アウトプット)とすると低いレベルで技術が止まってしまう。
だから最初は徹底的に好きな模写やクロッキーしてある程度地力上げてから自由に描く方が効率がいいとされている。
ゲームプログラムの場合もある程度基本を一通り身につけてから自由に作らないと質問繰り返すワナビかごくごく小規模のネタゲーになる。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 12:21:17.02 ID:gld9YPzf.net]
AI絵描きって立ち絵は見たことないけど無理なの?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 12:50:52.67 ID:R+Lh8UNe.net]
いける
もうキャラ単なら背景込みでもテスト用素材として十分に使えると思う

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 12:52:17.60 ID:R+Lh8UNe.net]
というわけで課金してこい
25$以外は罠だぞ
https://novelai.net/

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 13:22:59.61 ID:ivip9a6o.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 17:15:04.04 ID:zmemlNF1.net]
しょうもない自演ばっかりしてるから質問スレも気味悪がって人居なくなっちゃったのかもな
そんな質問回答したいなら大規模なslackコミュにでも行ってくればいいのに
あーでも初心者自演が出来ないから自分が回答できるような質問が無いのか



114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 17:50:21.32 ID:R+Lh8UNe.net]
そこでslackが出てくるあたりアホだなって思うわ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 17:52:10.74 ID:bERE/Dfr.net]
質問が低レベルすぎると、いくら親切な人でも回答する気にならなくなる。
初心者を装った質問スレの最悪な荒らし。悪貨は良貨を駆逐するってやつだな。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 17:55:42.00 ID:zmemlNF1.net]
slackとSNSくらいしか知らんからな
初心者がする回答しやすい質問なんてそうそう都合よくないからな
初心者として質問するAI作ったら凄いニーズがあるんじゃないかと今ちょっと思った

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 17:59:59.39 ID:R+Lh8UNe.net]
それと同じようなサービス知ってるわ
Googleって言うんですけど

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 18:04:19.59 ID:bERE/Dfr.net]
一昔前、記事ライターの仕事で初心者でもわかる質問と回答を同時に用意する(Yahoo知恵袋みたいなの)をたくさん募集していたなぁ。
高度=少数より、初心者=大多数って事でアクセス数が増えるんだろうね。

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 18:06:44.59 ID:4CAYjBR0.net]
Chatworkは正直使いづらい

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 18:06:52.73 ID:zmemlNF1.net]
良く知らん広告SDKのエラーに関する質問なんてしても誰も答えられんからな
結局多くの開発者が知りたいのってそういう事なわけだし

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 18:16:53.50 ID:putviFD5.net]
>>116
そのサービス使えばすぐわかるような質問を書き込んでる奴って異常に見えるんだよね

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 18:43:18.40 ID:bERE/Dfr.net]
わかる。コテハンとかずっと張り付いてるからどんだけゲーム制作スレに依存してるねんって思った。

123 名前:野球マン mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
相変わらずここは陰口ばかりだなw
ほんま女の腐ったようなのばかり



124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
あららふるくさいことばづかいではございませぬか

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
それにしても「女の腐ったの」はすさまじい言葉である。女性を一段下に見た上で、泣く男はそれが「腐った」状態だというのだ。
いやはや、こんな言葉が今や公の場では死語になったのは良いことである。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
自演もそういうサービスだと思えば悪くないとは思うけど
ばれるならやらないでほしいな、気付いた後本当に胸糞悪くなるから

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
129野球マン2022/10/15(土) 23:27:51.88ID:2gSDGP1A
AIは今のところ企画倒れ
素材をパッチワークする部分をAIがなめらかにしてるだけ
オリジナル画像はできない
細かい要望にも答えられない

だぞ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
267野球マン2022/08/05(金) 23:03:24.02ID:68r/wc1r
AIはストーリーが作れない
それらしい雰囲気は作れるだけ
例えばRPGのフィールドで「山奥に伝説の剣豪が住んでいる」みたいのは作れない
それらしい山奥なら作れる
人間なら「剣豪が住んでいるということはその剣豪は人里離れたところで
修行をしているのか」とか「人間社会に絶望して悲しみを背負った生活をしているのか」とか
考えれる
その上で「修行してるなら周囲に修行場があるはずだよね」とか繋げれる
AIにはそういう組み立てができない

どや

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
女の腐ったのって50以下で使ってるやつ見たことないわw
野球マン還暦越えの可能性もあるなw

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
61野球マン2022/08/06(土) 21:10:55.49ID:M1nLEEQN
神経質だなw
君はワナビーとして正常やね
俺は年も食ってるし定職にもついてるしいずれ名作が作れたらなーみたいなスタンスだからな

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
NovelAIを画像じゃなくて小説書かせる方で使ってみたけどこれもなかなか面白いもんだな
キャラや世界観の設定ジェネレーターがあるからとりあえず設定の叩き台を作る時にも便利かもしれない
AIのべりすととはちょっと方向性が違う

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 20:47:46.10 ID:bERE/Dfr.net]
AIのべりすとに 野球マンという単語だけ入れて書かせてみた。以下AI
野球マン「…………」
「…………えっと」
「…………あー、なんだ。つまりあれか? 俺は今からお前と、その、アレをしないといけないと?」
「うん、そうだよ。だって君、さっき僕に告白したじゃないか」
「はぁ!? いつ俺がそんなことを言った!」
「ほら、この前の昼休みに。屋上で」
「……いや待て! それって確か、『俺のモノになれ』的な意味じゃなかったっけ? どう考えても『付き合ってくれ』だろ!」
「う〜ん、そうだったかなぁ……」
「……というかそもそもなんで俺がお前なんかと……」
「なんだよぉ、僕のこと好きじゃないのかよぅ……」
「ぐぬぬ……。ま

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 20:49:44.52 ID:bERE/Dfr.net]
これなら自分で書いたほうが良さそうだけれど



134 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/17(月) 21:35:16.34 ID:GPeC1ebY.net]
うんち

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 03:53:40.36 ID:wkkWfp2T.net]
>>120
命令文1つ取ってもよく自分で使いこなせてない、
使ったことすらない言うてる人が質問解答者だからな


136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 09:30:43.10 ID:fEG2vz35.net]
>>122
陰口に見えるなら頭おかしいんやな
自演コテが現れたから本人に直接悪口言ってやってるだよ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 09:54:33.51 ID:wSDUlnnK.net]
そもそも陰もクソも、鍵アカでも招待制の閉じたコミュでもなく
誰でも見れる場所で言ってるだけだからなあ

138 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 09:57:33.96 ID:iivDGEt5.net]
>>134
命令文言うからアセンブラー言語を使いこなせない人かと思ったわ
今のゲーム開発でアセンブラー使う人はいないだろ?知らんけど

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 09:59:18.72 ID:B1XP0oeF.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 10:07:09.11 ID:wSDUlnnK.net]
>>116
検索する → ウィキみる → 分からず質問する → ウィキのURLすすめられる
の無限ループやぞ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 11:36:54.25 ID:iwIsum4Q.net]
世界一のARPGの人は講談社の金で体験版リリースしたら次は一億円のクラファンだってさ。
夢あるな。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 11:57:51.68 ID:yD5xtl59.net]
>>137
GOTO的な想像して寧ろBASIC思い出す

旧ハード向け開発ならいるんじゃね?今でもファミコンのゲーム新作でてるし

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 12:02:46.89 ID:yD5xtl59.net]
>140はまーたエサまいて叩かせるって手口なんでくれぐれも安価つけんように



144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 12:48:26.09 ID:/P7ESzze.net]
>>140
最初資金調達の話なんて無く始めたのに、体験版までで2000万で、そこから1億必要って開発計画無茶苦茶だな

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 13:40:48.80 ID:lwRtCwar.net]
>>140
体験版をプレイした時の期待度によるんだろうけど
実際、今クラファンやったらどれくらい資金が集まるんだろうな

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 13:57:13.20 ID:iwIsum4Q.net]
>>144
本人も「難しい」と言ってたし、かなり厳しいだろうな。
特に主役キャラがアセットのMOBのままでは魅力に欠けると思う。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 14:29:35.39 ID:5RUp/iez.net]
資金運転ができないインディーとか典型的な地雷だよな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 17:47:21.55 ID:uz1GQyxN.net]
>>142
確かに下らない事質問形式で書いてる奴全部自演に見えてきな
自分も質問書き込む事はあったがうーんって感じ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 17:50:33.56 ID:uz1GQyxN.net]
何言われてもメンタルに来ないみたいだからお仕事だったのかなと言う気もして来る

150 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 18:08:30.25 ID:H1iYWrd8.net]
微妙に技術あるけどゲームデザインが下手な人は大概ダクソもどき作ってる

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 18:36:14.83 ID:mg+nQsHK.net]
>>147
いやー、今時企業が絡んでるとまとめて面倒なことになりそうだったんで、ほどほどにって感じかな

まあ1つ言わせて貰うなら、体験版は製品版の機能を制限したものじゃないのってことかなあ…
アルファ版で反応みて、さあ開発するぞ!って段階ではないと思うってことこくらいかなw

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 18:38:08.67 ID:mg+nQsHK.net]
なんか訳わからんところでIDリセットかかるな
>142っす。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 23:04:55.43 ID:+srF0uaQ.net]
>>149
そもそもエンジニアとして本当に技術がある人はゲームなんか作らずツール系に行ってそうな印象
クリプト関連とか



154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 02:46:58.37 ID:awn9Kw6V.net]
むしろゲームの方が高度だぞ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto: []
[ここ壊れてます]

156 名前:sage mailto:2022/10/19(水) 03:51:47.31 ID:tb/bd49g.net [ 技術だけで言ったらゲーム開発してる人間よりUEとかunityに入ってツール本体作ってる人間の方が高そうだけどな
というかその手の募集って見たことないな。日本人居ないんかね ]
[ここ壊れてます]

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 08:14:57.27 ID:LyFkOPq8.net]
今はunityなりツクールなり、ツールをベースにゲームを作るの普通やからね

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 08:42:20.95 .net]
あなる
ゲームのツール開発ね
あれがいちばん高度だわ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 09:15:54.18 ID:awn9Kw6V.net]
3Dのレンダリング回りとか1回やろうとしたけど
低学歴アーティストコースの人間が手出すもんじゃないわ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 09:17:06.92 ID:awn9Kw6V.net]
なんだよ当たり前のようにモンテカルロ積分法とかかっこいいこと言いやがって
レンダリングのどこで積分なんか出てくるんだよ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 10:08:06.92 ID:WP7iPHHi.net]
5年とか10年とか開発計画いってる内に
ダクソってキーワード入れたら、AIが雛形はき出してくれるようになるで

162 名前:ワナビー2024 [2022/10/19(水) 10:18:21.45 ID:kMzDJ4Cz.net]
いいゲームを作る意識は大事か?
いいゲームなんて個人には無理と割り切るべきなのか?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 10:35:30.27 ID:8ov7rNHm.net]
ワナビーは出禁



164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 11:28:20.71 ID:1TBTl0be.net]
最近シューティングゲームの広告ちょくちょく見るんだけど、見かけた奴いる?
もしかしてシューティングゲームの流れ来たりするのかな

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/19(水) 12:06:50.72 ID:ygB9Jjc3.net]

apexはずっと流行ってるが?






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