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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 16:56:40.15 ID:gIPS4wgi.net]
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6(part7)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/

544 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 17:50:13.05 ID:kXiMvjC/.net]
roundでまるめる???????????????????

話きいてた?floatじゃなく最初からint使えって話じゃねーの?

545 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 18:01:56.66 ID:utVMEFcx.net]
>>536
はい そうします

546 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 18:06:19.91 ID:kXiMvjC/.net]
>>510
わりぃ
他のまともな初心者と比べて一発で区別できるわw

547 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 20:07:25.47 ID:8ot97K5M.net]
ステージのクリア回数、失敗回数なんかを保存するにはどんな実装がベストですか...?

今のところはEasySave3で保存するか..?となっていますが、
表形式のデータを扱う方法とかあれば教えてもらえると幸いです。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 20:18:04.46 ID:6E06RN8J.net]
ideoneは垢持ちだとポストを消せる
今回はしおらしかったから一度はチャンスをやったが
餌が貰えて油断したのか毎度ワンパターンの荒らし方してりゃ嫌でも気づくわ
二度目はねーぞ

549 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 20:25:27.04 ID:utVMEFcx.net]
荒らしとはなんのことを言ってるのやら、、、

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 20:29:57.65 ID:6E06RN8J.net]
とぼけても無駄だよshibainuisno1 バイバイ

551 名前:弟子 mailto:sage [2022/10/28(金) 20:37:15.07 ID:QjiYToUJ.net]
>>539
何がベストかは変わっていくと思うのでその議論は置いといて、いまその実装で問題ないならそのままでいいかと

色んなデータ保存したいならplayfabはありだと思います

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 21:25:04.88 ID:9rWFCsca.net]
>>542
昔Godotスレにいたときこいつに勝手に荒らしって決め付けられたわ

関係ない人が全員そいつに見えるお前は確実に狂ってる
煽りでもなく精神科の病院行け



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 21:35:12.37 ID:tcFgcxQz.net]
今の環境でそのカードは無理があるだろ…

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 21:50:37.75 ID:6E06RN8J.net]
>>544
歴代のキチガイ荒らしと呼ばれるレベルでもここまでのLDは流石にいない
見苦しいから地獄で詫びろ生ゴミ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 21:58:56.82 ID:9rWFCsca.net]
>>546
しらんがな
とりあえず今は個人的トラウマで相手かまわず絡むお前が害悪なんだからサッサと消えろ
お前なんかいなくてもこのスレは機能する

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 22:03:01.02 ID:6E06RN8J.net]
>>547
ue4で騒ぎを起こしてから7年もプログラム関連やってるのに
未だにfloatで比較は笑うわ 宇宙人かよ

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 22:22:39.59 ID:6E06RN8J.net]
トラウマってなんで俺がトラウマになるんだよ
自分と他人の境界が曖昧で誰がそう思ったのかすら既に分からないのかな?
糖質から境界例に症状が進行してんじゃないの?

1年掛けてもテトリスの移植が出来ない30年に一度くらいの逸材が
何の脅威になるのか理解不能で草

558 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 23:11:02.47 ID:c36TNXrz.net]
帰ってきたトラウマン…

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 23:18:28.33 ID:6E06RN8J.net]
パクらないと何もできない乞食だから、注意喚起で屑がおるでーって
言われると干からびちまうのかな?

560 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 23:51:04.02 ID:Frf0EGIs.net]
もうめんどくさいから
別スレ立ててやってくんね?

今のところ発狂するほど気にならんかったし
最悪NGするから大丈夫よ

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 23:55:15.80 ID:6E06RN8J.net]
MMO作たいみたいに>1に教えろくださいなスレは既にあるんだよなあ
キチガイに教えるスレでも立てればいいじゃん

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 23:58:33.48 ID:Frf0EGIs.net]
いやどう見てもお前の方が荒らしっていうか
話通じなすぎて怖いよ



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 23:59:43.22 ID:20gisJSQ.net]
基本を覚えてさぁゲーム作ろうとなるとさっぱり作れません

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 00:07:05.19 ID:pGLxT9cn.net]
別に無理して作る必要ないだろ義務じゃないんだし

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 12:16:18.12 ID:FkBVV5Ov.net]
ID:Frf0EGIs = ID:ooW47g5X

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 12:52:57.70 ID:AigOZ4/8.net]
自分が原因で荒れたようなものなのに本人はしれっとプログラム板に移ってて草

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 13:46:07.73 ID:hAcROBGO.net]
>>558
放っておけばいい
ム板2~3回追放されてた筈だが全部他人のせいにして

568 名前:ネきゃ
あそこまで無神経で図々しくなんてなれないよな
[]
[ここ壊れてます]

569 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/29(土) 13:51:38.35 ID:eAsg1Rq8.net]
荒れる原因になるならreddit行きますね
争うつもりはないので

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 14:11:59.64 ID:zeN4hVHS.net]
やめるやめる詐欺かな
誠意のない人間の儀礼的なポーズは極めて不快

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 14:26:50.02 ID:Xy2NlqMl.net]
>>558
それをいちいちこのスレに書くのは何で?
別に移ったなら放っておけよ
逐一お気持ち表明してないと気が済まないの?

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 14:34:29.93 ID:hc898q4M.net]
>>554
1、2、3とカウントすればいいだけの値に
散々指摘されたfloatを頑固に直さない、
あげくラウンドでまとめるとかいう、それfloatやんけ
のやりとりを見ても異常さに気づけないお前も怖いよ



573 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/29(土) 15:17:31.38 ID:8JsuS3hw.net]
よし、そこはchr型で実装しなさい。

"1""2""3"

これぞ越前カニ

574 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/29(土) 15:26:00.19 ID:eAsg1Rq8.net]
>>563
いや、直してますよ
ここにコード出してないだけで、、、

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 16:55:46.92 ID:lsM+1wsP.net]
>>562
おめーもいちいち2行目で止めとけよ、うぜーな

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 17:00:05.51 ID:oQEVbZf1.net]
奴とともに現れるおびただしい数の擁護は殆どアウアウだった気がする

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 17:02:38.22 ID:Xy2NlqMl.net]
この板にワッチョイはないしIDに末尾もない

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 17:05:41.13 ID:lsM+1wsP.net]
>>564
shortじゃないんだwぜんぜん違う値になってまうww
外部のテキストデータ扱うプログラムでは実用で使ったことあるから嫌いじゃないボケw

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 17:15:25.61 ID:zQAcUGcX.net]
>>562
書くと何が起きるの?
放っておかないとどうなるの?
無神経な奴に一定の不快感を示す人がいるのは日頃の行いじゃね?

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 01:43:43.66 ID:d8Vhkz+J.net]
>>567
一団がきれいサッパリ消えてて草

それより低レベルっぷりに去った者ももう帰ってこんだろうな・・・

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 11:52:40.63 ID:ihoMahuJ.net]
質問スレで誰も質問しないからスレが止まってるだけ
レベルとか気にするほうがおかしいしいちいち考えすぎ

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:00:45.62 ID:/uSBdb59.net]
小中学生ですらネットの講座や情報を使った独学でバズる程度にマスターできるのに
このご時世でそれにすら満たない奴ってもう何をやっても無駄じゃないの?



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:32:19.29 ID:Fw8SWq3Q.net]
質問スレだから初歩的な質問を連投するのは別にいいけど、お礼を言わなかったりお気に召さない回答は無視したり、質問でもないただの感想つぶやいたりとお行儀がよろしくなかったのは確かだね
これから質問したい人はこういう質問の仕方をしてるとこうなるよという反面教師にとして役に立てていこう

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:33:40.73 ID:Fw8SWq3Q.net]
実際、プログラミング初心者がまず覚えるべきは質問の仕方と検索の仕方だと思う

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:51:18.32 ID:9/hp/zuf.net]
なんでこう押し付けるんだろね
老害やね

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:04:34.42 ID:J0lOpOZ0.net]
え? その程度の要件すらもハードルが高すぎてクリア出来ないの? ヤバくね?

587 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 13:17:53.89 ID:rYl1Gj5Q.net]
だからここにたどり着くんだろ

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:20:04.71 ID:URPXMBw/.net]
やけに「なんでも」って鬼の首でも取ったように主張したり「初心者」強調が酷かったな
全てに(社会的常識の範囲内で)って書いてなくても分かるだろってあるんだけど
ファミレスのサラダバー「食べ放題」で何時間も居座れるタイプなのかな(失笑)

俺的には変数の型の一件が決定的だった
int、long、float、double、最低の初心者でもゲーム作ろうと考えてる者であれば
息を吐くように使い分けはできるよ、普通は。

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:21:10.06 ID:J0lOpOZ0.net]
なんで?

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:22:44.32 ID:J0lOpOZ0.net]
>>578
>>580

591 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 13:23:28.45 ID:1tmrBAst.net]
質問なんですが、コマ送り機能がunity editorにおけるステップ実行になるんでしょうか

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:26:09.61 ID:nt89SnzU.net]
礼儀がなってないってキレてる人って大概自分は回答すらしてないパターンが多い
答えた本人は何も言ってないのに部外者が勝手にキレてるパターン

そもそも答えるときにレス番返さない人も多いし
そんな人は無視されても文句は言えない



593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:29:12.52 ID:URPXMBw/.net]
>>580
お前ってさ、いつもageで入って後sageるよね

まあいいけど、ここで質問して解答を待つより
「変数、型」で検索して出た一覧表を見た方が一瞬で理解できるし効率がいいから
この基礎を押さえてからコード書いた方が、延々とここで問答を繰り返すより何万倍も速い

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:30:43.71 ID:URPXMBw/.net]
なぜか奴が現われると、一斉に擁護も現われるwww

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:32:39.45 ID:RiEUrKRi.net]
>>583
そういう表現をすると原因が消滅してなかったことになる訳じゃない

端的に言えば、盗みを働けば泥棒と言われるのは仕方ないし
罪を生産しない限りは泥棒のまんま
泥棒って呼ぶなと逆ギレするのは可笑しい

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:39:24.03 ID:nt89SnzU.net]
>>584
誤爆してないか?
>>580>>578に向けて言ってますよアピールであって
同一人物ですよアピールじゃないと思うが

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:41:41.44 ID:URPXMBw/.net]
誤爆なら申し訳ない。素直に謝罪いたします。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:47:56.23 ID:URPXMBw/.net]
>>586
何より何年も積み重ねがあるからね、奴は、初心者でも何でもない

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:59:54.85 ID:9/hp/zuf.net]
>>582
コマ送りという機能はないけど、おっしゃる通りステップ実行で1行づつ動かせるかと思います

あとは、アニメーションとかモーションとかでコマ送りでっポイ機能があっかたと

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:03:37.58 ID:9/hp/zuf.net]
何を持って初心者じゃないと断定してるのか
勝手に人が決めるなっての

だよね
永遠の初心者でもいいじゃない

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:06:49.57 ID:URPXMBw/.net]
永遠の初心者wwwwwwwwwwwwww

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:09:00.88 ID:9/hp/zuf.net]
ちなみに、昔は初心者質問スレというのがあったのだけどこういう訳わからん質問に答えない連中とか、型がどうたらいいだして自分のやり方を押し付けたがるのがでたから
なんでも質問になり、それ以外は
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568370425/
と分けたんだよね

また繰り返してんね



603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:22:36.78 ID:URPXMBw/.net]
>>593
今回の件は、型がどうたらでもなく、自分のやり方を押し付けたがるのでもなく
基礎な、基礎。
そうすればfloat値でswitch文の判定作るなんてマヌケな遠回りしなくて済むよ、最初からね

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:30:01.95 ID:RiEUrKRi.net]
>>589
デスヨネー

>>593
質問スレ 消滅
初心者質問スレ 2018/06/06 スレ主:弟子
hissi.org/read.php/gamedev/20180606/M3BBSXlCc2c.html
なんでも質問スレ 2018/07/16 スレ主:弟子
hissi.org/read.php/gamedev/20180716/cmlLREx6NlE.html

総合も質問も三馬鹿(ボッキ何とか、弟子、何とか太子)が荒らしてただけだぞ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:30:51.54 ID:r0aPPQO2.net]
もう消えるって言ってたのに普通に書いてて草

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:59:41.60 ID:bxE6NRmB.net]
発狂してるやつは発展的な内容なら答えてくれんのか?

じゃあGOAPとタスクベースAIの実装について教えてくれ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 15:13:52.33 ID:9/hp/zuf.net]
まあ発狂の人は煽りたいだけだから答えないと思うよ
一乙GOAPについては公式のチュートにあるけど英語版なんだよね
https://learn.unity.com/tutorial/the-goap-planner

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 15:21:45.52 ID:RiEUrKRi.net]
>593は事実と異なる訳だけど本人の妄想や勘違いを現実に見せかけるために
レッテルを貼って思考停止してるだけに見えるよ

609 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 15:23:50.57 ID:1tmrBAst.net]
>>590
再生ボタン、停止ボタンの次にあるボタンですね
これがエディタにおけるコマ送り(ステップ実行)みたいなもんかなと

610 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 15:52:30.61 ID:nfVpg1rJ.net]
>>598
ありがと
そんなに長くなさそうだから見てみるわ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:02:19.12 ID:RiEUrKRi.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/243-244
事の真相は
hissi.org/read.php/gamedev/20200130/eTMzb0tpTy8.html
>662 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/30(木) 08:53:48.91 ID:y33oKiO/
>こっちの初心者もググれず過去スレ読めず
>あふぉばかりやで
初心者をバカにして荒らしてたのは弟子

誤りを認めて襟を正す誠実さもないなら、さっさとredditだか何だかに
泣きながら逃げていけばいいんじゃないの?
いつまで粘ってんの嘘吐き

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:41:10.85 ID:/r9ZIjOM.net]
>>600
ID:1tmrBAst

もしかしてと思って、必死チェッカーで見たら、ふざけたコテで
RPG製作?とかリリースするのにサイト立ち上げとかsteamがなんちゃら言ってて
1日のレス見ただけでヤベェ奴って理解した

3段ジャンプはどこ行ったよ・・・



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:47:49.68 ID:fkBVgC7A.net]
hissi.org/read.php/gamedev/20221030/MXRtckJBc3Q.html
ワナビーで草

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:47:55.48 ID:/r9ZIjOM.net]
ふざけんなよ、4ね

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 17:19:11.96 ID:bSfqSO8W.net]
>>601

(ID変ってますよ?)

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 17:23:04.75 ID:RiEUrKRi.net]
期待を裏切らない面白さで何より

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 17:57:31.71 ID:gARM65G9.net]
>>591
勝手じゃなくて世間一般、社会人、どの業界でも
長〜〜〜〜くても、1年在籍して初心者を名乗ってるやつは、見たことねぇ

因みに俺のところは3ヶ月過ぎて口にしたら、覚える気ないなら帰れコールだ

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 18:33:57.89 ID:9/hp/zuf.net]
なんでらこんな匿名掲示板、世間一般とかリアルの事情もちこんでくんだか(笑)

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 18:40:03.47 ID:RiEUrKRi.net]
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/409
記録が残ってるだけでも2,015年、7年前だね

大学生になっても足し算が出来ないみたいな状態が何の自慢になるんだか

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 19:59:51.53 ID:sxchotJG.net]
>>609
落ち着いて(笑)

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 20:08:23.21 ID:sxchotJG.net]
>>583
たぶん答えた奴が超ブチギレてて草生える

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 22:22:04.79 ID:gwIi4D/4.net]
まともに機能してるUnity質問スレってどっかないですかね?(´・ω・`)



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 22:23:29.16 ID:Mk/fTJ5Y.net]
これだけヘイト集めてまだたかる気マンマンなのが凄いだろ?

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 22:30:34.50 ID:9/hp/zuf.net]
>>613
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/

ここが、比較的まとも

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 22:35:35.77 ID:kV1nOwqe.net]
まさに寄生虫やな さっさと駆除しようぜ

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:25:26.72 ID:sxchotJG.net]
まとも言いつつその顔文字は次の寄生先でも探してるんすかね

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:33:24.01 ID:gwIi4D/4.net]
>>617
今作ってる超大作が1TBなんだけど?文句あんのかコラ?クソチビメガネのゴミクズカス死ねや( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:36:19.85 ID:HDOBmw9y.net]
>>618
な?ほらコイツ荒らしやん

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:37:25.66 ID:sxchotJG.net]
はい、正体バレ

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:41:31.05 ID:gwIi4D/4.net]
>>620
荒らしゆーやつが荒らしじゃボケが!
  ∩)) ∩))      パ
 _, ,_ ∩)) ∩)) ☆   パ
(#゚A゚)彡((⊂彡☆(⊂彡  パ
  ((⊂彡☆((⊂彡⊂彡☆パ
  ((⊂彡☆∩☆_, ,_ ☆   パ
  ☆⊂(⌒⌒(;`Д´)     パ
      `ヽ_つ ⊂ノ      パーン!!!

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:42:42.23 ID:gwIi4D/4.net]
Unityってメモリ容量ってどのくらい必要でしょうか?(´・ω・`)

2GB 昭和脳の原始人
4GB 人権侵害
8GB 最低限の文化的生活
16GB 一般人
32GB ブルジョアの豚
64GB クリエイター
128GB ハイセンスキチガイ
256GB 超弩級変態
1TB 嘘つけ死ね

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:43:36.96 ID:gwIi4D/4.net]
 |._、|
 ||不||
 ||審||
 ||者||⌒ ミ  どうせ機能してねーから
 ||で||д・`)   このスレは俺が貰うわ
 ||す|| とノ
 |  ̄.|ωJ



633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:44:02.73 ID:HDOBmw9y.net]
この分だとアセットおじさんの正体もshibainuisno1ことワナビーなんじゃね?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:47:35.50 ID:gwIi4D/4.net]
(´・ω・`) パーン!目を覚ませ!テメーの気に食わねえ奴が全員同じに見えるのは病気だよ!キミキチガイだよ!死ねキチガイ!( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン
⊂彡☆))Д´) >>624

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:48:27.31 ID:gwIi4D/4.net]
シン・シンギュラリティが始まったんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

2025年 漫画、小説、アニメ、絵画、ゲームがAI生成に置き換わりクリエイターは消える!
2026年 TVや新聞なんかのマスコミはAIの方が信頼性が高くなって消える!
2027年 車も鉄道も飛行機もAI自動運転に置き換わる!
2028年 AIが作った映画がアカデミー賞を独占する!
2029年 麻雀でAIがプロ雀士に圧勝する!
2030年 農林水産業も製造業も全てAIによって行われる!
2031年 AIがノーベル賞を独占する!
2032年 政治家は消え

636 名前:トAIが政治を執り行う!
2033年 有機生命体vs無機生命体の最終戦争勃発!無機生命体が完全勝利!パラダイムシフト!
[]
[ここ壊れてます]

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:49:04.96 ID:gwIi4D/4.net]
キミたちは花沢健吾のルサンチマンを読んだことあるかね?
あれってAIがメタバース世界でシンギュラリティを掛けて最終戦争するって話じゃないのよ?
もっと深いとこにテーマがあって、主人公はAIとファックスしまくりなのよ?んで子供が産まれるのよ?
つまり人類とAIの融合なのよ!攻殻機動隊なのよ!わたしは真悟なのよ!
これって50年前にシンギュラリティの先を楳図かずおが予言してたってことよ!楳図かずおは凄いってことよ!m9(´・ω・`)ドーン!

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:50:04.76 ID:gwIi4D/4.net]
もうすぐAIに置き換わる職業一覧m9(´・ω・`)ドーン!

Unity開発者、映画監督、漫画家、球審、 スーパーレジ打ち、小説家、脚本家、公務員、プログラマ、ライン工、パイロット、兵士、医師、飲食店員、
弁護士、政治家、農家、警察官、検察官、裁判官、調理師、漁師、NHK職員、清掃員、風俗嬢、音楽家、アニメーター、コンビニ店員、
公認会計士、書士、郵便局員、アナウンサー、タクシー・トラック・バス運転手、車内販売員、Youtuber、絵描き、ルンペン

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:50:11.71 ID:HDOBmw9y.net]
良く調べてみるとshibainuisno1の出没とアセットおじさんは同期してるし、
頭の可笑しな粘着力といいピッタリだろ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:50:15.86 ID:sxchotJG.net]
>>623
まあ質問しても公式チュートのurlご案内されるだけだから(笑)半分は言えてる
気になった分野ならとっくに検索してておかしくないからね

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:51:49.13 ID:gwIi4D/4.net]
医者は症状やレントゲン写真から病名を判断してるだけだから、AIの方が適切な診断率が既に高い
映画は大量の映画をAIに見せたら素敵な映画を生成してくれる様になる。Googleがこないだ発表した動画生成のImagenがそれに近い
公務員とか会計士は只の事務処理だからAIが一番得意なこと
弁護士とか裁判官は法文理解と判例が全てだからAIの文章理解で不要になる

唯一AI化が難しいのはコンサルだけだよ?
コンサルは口が達者なだけの詐欺師だけど、AIは詐欺が出来ないからね!m9(´・ω・`)ドーン!

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:52:08.81 ID:sxchotJG.net]
まあ向こうも荒れたら誘導url貼った>>615に責任とってもらおう(笑)



643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:52:41.78 ID:kV1nOwqe.net]
>>630
情報がまとまってるのに車輪の再発明するの意味ないだろ

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:53:13.64 ID:gwIi4D/4.net]
3DCGのモデリングもこないだ発表されたAIの方が凄いよね?
だからキミたちももうすぐ全員失業するけど心配無用!

AIが働いてベーシックインカムで生きていけるからね!余生はAIが作ったコンテンツで楽しんでね!m9(´・ω・`)ドーン!






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