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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 16:56:40.15 ID:gIPS4wgi.net]
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項 特になし ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6(part7) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 08:46:55.18 ID:L67HLv2L.net]
- デバッグは時間の無駄とか言ってたからな
そら成長するわけない
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 08:47:12.12 ID:ooW47g5X.net]
- だからコテハンもコテハンの粘着も荒らしなんだって
質問した人がコテハンかただの初心者かなんて分かんねーしお前らの理想の質問()が投下されるほど人も居ねーし 過疎スレで自治厨やってるジジイも相当面倒だって自覚しろ 別に害がないなら(連投荒らしとかじゃなければ)いいんだよ そんなに質のいい質問が欲しいならCEDECで発表でもすりゃいいだろ できないレベルなら初心者質問にも黙ってろよ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 10:15:07.89 ID:F2BrEiHu.net]
- あ、codeでも変数ウォッチとメモリの値書き換えできるのな
一体どこから動作中の内部のメモリ情報を抜き出して解析してると思ってたんだろうな?
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 10:27:14.65 ID:ryDwHgXA.net]
- スレタイ読み直すべきだな
誰だか分らん個人のアンチ活動する場所ではない 質問したい人が質問して答えたい人が答える場所 自分を管理人か何かと勘違いしないことだ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 10:30:59.39 ID:F2BrEiHu.net]
- だから何? とんでもないヤバイ生物が常駐してて危険だよねと言う話をすると
何か都合が悪いのかな?
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 10:36:54.78 ID:wXGg1PBi.net]
- 人間そんな無感情に質問と応答だけできる存在じゃないんですよね
コミュニケーションしやすい下地は必要 だからそれが整ってない、言ってしまえば無礼な質問者には拒否反応がでるのは普通
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 10:46:54.03 ID:ryDwHgXA.net]
- >>513
Unityの質問スレなので都合が悪いよ UEの話されたらUnityと関係ないから都合が悪いのと同じで 誰だか分からないアンチ活動されてもUnityと関係ないんだから都合が悪い
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 10:49:22.22 ID:ryDwHgXA.net]
- >>514
それならそいつに直接言わないとダメだろ 直接言えずにネチネチ不満だけ垂れ流されても荒らしにしか見えない
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 10:51:34.01 ID:F2BrEiHu.net]
- >>515
都合が悪いのは代書してくれる玩具がいなくなる事だとハッキリ言えばよくね? Unityのコンポーネント使ってソースコード書いてる奴が何で関係ないんだ?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 10:55:21.13 ID:ryDwHgXA.net]
- >>517
??? 日本語が苦手な方ですか? 「Unity」について語る場所であって 「人」を語る場所ではないという意味です
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 11:01:17.89 ID:F2BrEiHu.net]
- >>518
>「Unity」について語る場所であって >「人」を語る場所ではないという意味です それ貴方の感想ですよね? どこかに記述があり定義されていますか?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 11:06:09.18 ID:ryDwHgXA.net]
- >>519
スレタイに書いてますね
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 11:09:54.70 ID:F2BrEiHu.net]
- >>520
「Unity何でも質問スレ」としか書いてませんが、どこに定義文として記載がありますか?
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 11:38:34.43 ID:dk/mcA/O.net]
- >>510
糞害ババァ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 11:44:54.42 ID:ryDwHgXA.net]
- >>522
スレ間違えてますよ ここゲーム制作雑談スレじゃないです 変なノリ持ち込まないで
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 11:48:07.52 ID:dk/mcA/O.net]
- 連コメうぜぇ
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 13:22:41.04 ID:UkUEJBrV.net]
- >>518
語る場所なのか?
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 14:12:18.97 ID:0VCX1QmP.net]
- >>510
三段ジャンプの彼は初心者枠ではないだろ
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 14:31:30.11 ID:DTin6bMm.net]
- えっ?! フィールドに関数書いてエラーでるとか動かねえとか言ってた奴が何じゃないって?
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 14:33:49.54 ID:3WNI0sXC.net]
- 未満って意味だよ
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 14:41:36.33 ID:DTin6bMm.net]
- 人類には理解不能な奇行を繰り返すのは前例がないので分類はないだろ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 14:42:50.26 ID:rGBvILPl.net]
- 年数だけは大ベテランって意味だよ
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 14:55:17.14 ID:itgmMBcl.net]
- なんでそこまで必死にしがみ付くんだろうな
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 15:49:05.08 ID:utVMEFcx.net]
- >>480
回答どうも 理解が遅いことと、スレ進行が速くて見失っていたことにより、返答が遅れました コードを参考にして調整します ラウンドなどで丸めてみます
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 17:03:48.88 ID:3/0UUGdt.net]
- さっさとNG突っ込んでスルーしなよ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 17:09:29.44 ID:utVMEFcx.net]
- >>480
コード見れませんでした
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 17:10:06.69 ID:3WNI0sXC.net]
- 草
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 17:50:13.05 ID:kXiMvjC/.net]
- roundでまるめる???????????????????
話きいてた?floatじゃなく最初からint使えって話じゃねーの?
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 18:01:56.66 ID:utVMEFcx.net]
- >>536
はい そうします
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 18:06:19.91 ID:kXiMvjC/.net]
- >>510
わりぃ 他のまともな初心者と比べて一発で区別できるわw
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 20:07:25.47 ID:8ot97K5M.net]
- ステージのクリア回数、失敗回数なんかを保存するにはどんな実装がベストですか...?
今のところはEasySave3で保存するか..?となっていますが、 表形式のデータを扱う方法とかあれば教えてもらえると幸いです。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 20:18:04.46 ID:6E06RN8J.net]
- ideoneは垢持ちだとポストを消せる
今回はしおらしかったから一度はチャンスをやったが 餌が貰えて油断したのか毎度ワンパターンの荒らし方してりゃ嫌でも気づくわ 二度目はねーぞ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 20:25:27.04 ID:utVMEFcx.net]
- 荒らしとはなんのことを言ってるのやら、、、
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 20:29:57.65 ID:6E06RN8J.net]
- とぼけても無駄だよshibainuisno1 バイバイ
- 551 名前:弟子 mailto:sage [2022/10/28(金) 20:37:15.07 ID:QjiYToUJ.net]
- >>539
何がベストかは変わっていくと思うのでその議論は置いといて、いまその実装で問題ないならそのままでいいかと 色んなデータ保存したいならplayfabはありだと思います
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 21:25:04.88 ID:9rWFCsca.net]
- >>542
昔Godotスレにいたときこいつに勝手に荒らしって決め付けられたわ 関係ない人が全員そいつに見えるお前は確実に狂ってる 煽りでもなく精神科の病院行け
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 21:35:12.37 ID:tcFgcxQz.net]
- 今の環境でそのカードは無理があるだろ…
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 21:50:37.75 ID:6E06RN8J.net]
- >>544
歴代のキチガイ荒らしと呼ばれるレベルでもここまでのLDは流石にいない 見苦しいから地獄で詫びろ生ゴミ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 21:58:56.82 ID:9rWFCsca.net]
- >>546
しらんがな とりあえず今は個人的トラウマで相手かまわず絡むお前が害悪なんだからサッサと消えろ お前なんかいなくてもこのスレは機能する
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 22:03:01.02 ID:6E06RN8J.net]
- >>547
ue4で騒ぎを起こしてから7年もプログラム関連やってるのに 未だにfloatで比較は笑うわ 宇宙人かよ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 22:22:39.59 ID:6E06RN8J.net]
- トラウマってなんで俺がトラウマになるんだよ
自分と他人の境界が曖昧で誰がそう思ったのかすら既に分からないのかな? 糖質から境界例に症状が進行してんじゃないの? 1年掛けてもテトリスの移植が出来ない30年に一度くらいの逸材が 何の脅威になるのか理解不能で草
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 23:11:02.47 ID:c36TNXrz.net]
- 帰ってきたトラウマン…
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 23:18:28.33 ID:6E06RN8J.net]
- パクらないと何もできない乞食だから、注意喚起で屑がおるでーって
言われると干からびちまうのかな?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 23:51:04.02 ID:Frf0EGIs.net]
- もうめんどくさいから
別スレ立ててやってくんね? 今のところ発狂するほど気にならんかったし 最悪NGするから大丈夫よ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 23:55:15.80 ID:6E06RN8J.net]
- MMO作たいみたいに>1に教えろくださいなスレは既にあるんだよなあ
キチガイに教えるスレでも立てればいいじゃん
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 23:58:33.48 ID:Frf0EGIs.net]
- いやどう見てもお前の方が荒らしっていうか
話通じなすぎて怖いよ
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 23:59:43.22 ID:20gisJSQ.net]
- 基本を覚えてさぁゲーム作ろうとなるとさっぱり作れません
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 00:07:05.19 ID:pGLxT9cn.net]
- 別に無理して作る必要ないだろ義務じゃないんだし
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 12:16:18.12 ID:FkBVV5Ov.net]
- ID:Frf0EGIs = ID:ooW47g5X
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 12:52:57.70 ID:AigOZ4/8.net]
- 自分が原因で荒れたようなものなのに本人はしれっとプログラム板に移ってて草
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 13:46:07.73 ID:hAcROBGO.net]
- >>558
放っておけばいい ム板2~3回追放されてた筈だが全部他人のせいにして
- 568 名前:ネきゃ
あそこまで無神経で図々しくなんてなれないよな [] - [ここ壊れてます]
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/29(土) 13:51:38.35 ID:eAsg1Rq8.net]
- 荒れる原因になるならreddit行きますね
争うつもりはないので
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 14:11:59.64 ID:zeN4hVHS.net]
- やめるやめる詐欺かな
誠意のない人間の儀礼的なポーズは極めて不快
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 14:26:50.02 ID:Xy2NlqMl.net]
- >>558
それをいちいちこのスレに書くのは何で? 別に移ったなら放っておけよ 逐一お気持ち表明してないと気が済まないの?
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 14:34:29.93 ID:hc898q4M.net]
- >>554
1、2、3とカウントすればいいだけの値に 散々指摘されたfloatを頑固に直さない、 あげくラウンドでまとめるとかいう、それfloatやんけ のやりとりを見ても異常さに気づけないお前も怖いよ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/29(土) 15:17:31.38 ID:8JsuS3hw.net]
- よし、そこはchr型で実装しなさい。
"1""2""3" これぞ越前カニ
- 574 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/29(土) 15:26:00.19 ID:eAsg1Rq8.net]
- >>563
いや、直してますよ ここにコード出してないだけで、、、
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 16:55:46.92 ID:lsM+1wsP.net]
- >>562
おめーもいちいち2行目で止めとけよ、うぜーな
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 17:00:05.51 ID:oQEVbZf1.net]
- 奴とともに現れるおびただしい数の擁護は殆どアウアウだった気がする
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 17:02:38.22 ID:Xy2NlqMl.net]
- この板にワッチョイはないしIDに末尾もない
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 17:05:41.13 ID:lsM+1wsP.net]
- >>564
shortじゃないんだwぜんぜん違う値になってまうww 外部のテキストデータ扱うプログラムでは実用で使ったことあるから嫌いじゃないボケw
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 17:15:25.61 ID:zQAcUGcX.net]
- >>562
書くと何が起きるの? 放っておかないとどうなるの? 無神経な奴に一定の不快感を示す人がいるのは日頃の行いじゃね?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 01:43:43.66 ID:d8Vhkz+J.net]
- >>567
一団がきれいサッパリ消えてて草 それより低レベルっぷりに去った者ももう帰ってこんだろうな・・・
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 11:52:40.63 ID:ihoMahuJ.net]
- 質問スレで誰も質問しないからスレが止まってるだけ
レベルとか気にするほうがおかしいしいちいち考えすぎ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:00:45.62 ID:/uSBdb59.net]
- 小中学生ですらネットの講座や情報を使った独学でバズる程度にマスターできるのに
このご時世でそれにすら満たない奴ってもう何をやっても無駄じゃないの?
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:32:19.29 ID:Fw8SWq3Q.net]
- 質問スレだから初歩的な質問を連投するのは別にいいけど、お礼を言わなかったりお気に召さない回答は無視したり、質問でもないただの感想つぶやいたりとお行儀がよろしくなかったのは確かだね
これから質問したい人はこういう質問の仕方をしてるとこうなるよという反面教師にとして役に立てていこう
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:33:40.73 ID:Fw8SWq3Q.net]
- 実際、プログラミング初心者がまず覚えるべきは質問の仕方と検索の仕方だと思う
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:51:18.32 ID:9/hp/zuf.net]
- なんでこう押し付けるんだろね
老害やね
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:04:34.42 ID:J0lOpOZ0.net]
- え? その程度の要件すらもハードルが高すぎてクリア出来ないの? ヤバくね?
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 13:17:53.89 ID:rYl1Gj5Q.net]
- だからここにたどり着くんだろ
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:20:04.71 ID:URPXMBw/.net]
- やけに「なんでも」って鬼の首でも取ったように主張したり「初心者」強調が酷かったな
全てに(社会的常識の範囲内で)って書いてなくても分かるだろってあるんだけど ファミレスのサラダバー「食べ放題」で何時間も居座れるタイプなのかな(失笑) 俺的には変数の型の一件が決定的だった int、long、float、double、最低の初心者でもゲーム作ろうと考えてる者であれば 息を吐くように使い分けはできるよ、普通は。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:21:10.06 ID:J0lOpOZ0.net]
- なんで?
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:22:44.32 ID:J0lOpOZ0.net]
- >>578
>>580
- 591 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 13:23:28.45 ID:1tmrBAst.net]
- 質問なんですが、コマ送り機能がunity editorにおけるステップ実行になるんでしょうか
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:26:09.61 ID:nt89SnzU.net]
- 礼儀がなってないってキレてる人って大概自分は回答すらしてないパターンが多い
答えた本人は何も言ってないのに部外者が勝手にキレてるパターン そもそも答えるときにレス番返さない人も多いし そんな人は無視されても文句は言えない
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:29:12.52 ID:URPXMBw/.net]
- >>580
お前ってさ、いつもageで入って後sageるよね まあいいけど、ここで質問して解答を待つより 「変数、型」で検索して出た一覧表を見た方が一瞬で理解できるし効率がいいから この基礎を押さえてからコード書いた方が、延々とここで問答を繰り返すより何万倍も速い
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:30:43.71 ID:URPXMBw/.net]
- なぜか奴が現われると、一斉に擁護も現われるwww
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:32:39.45 ID:RiEUrKRi.net]
- >>583
そういう表現をすると原因が消滅してなかったことになる訳じゃない 端的に言えば、盗みを働けば泥棒と言われるのは仕方ないし 罪を生産しない限りは泥棒のまんま 泥棒って呼ぶなと逆ギレするのは可笑しい
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:39:24.03 ID:nt89SnzU.net]
- >>584
誤爆してないか? >>580は>>578に向けて言ってますよアピールであって 同一人物ですよアピールじゃないと思うが
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:41:41.44 ID:URPXMBw/.net]
- 誤爆なら申し訳ない。素直に謝罪いたします。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:47:56.23 ID:URPXMBw/.net]
- >>586
何より何年も積み重ねがあるからね、奴は、初心者でも何でもない
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 13:59:54.85 ID:9/hp/zuf.net]
- >>582
コマ送りという機能はないけど、おっしゃる通りステップ実行で1行づつ動かせるかと思います あとは、アニメーションとかモーションとかでコマ送りでっポイ機能があっかたと
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:03:37.58 ID:9/hp/zuf.net]
- 何を持って初心者じゃないと断定してるのか
勝手に人が決めるなっての だよね 永遠の初心者でもいいじゃない
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:06:49.57 ID:URPXMBw/.net]
- 永遠の初心者wwwwwwwwwwwwww
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:09:00.88 ID:9/hp/zuf.net]
- ちなみに、昔は初心者質問スレというのがあったのだけどこういう訳わからん質問に答えない連中とか、型がどうたらいいだして自分のやり方を押し付けたがるのがでたから
なんでも質問になり、それ以外は 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568370425/ と分けたんだよね また繰り返してんね
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:22:36.78 ID:URPXMBw/.net]
- >>593
今回の件は、型がどうたらでもなく、自分のやり方を押し付けたがるのでもなく 基礎な、基礎。 そうすればfloat値でswitch文の判定作るなんてマヌケな遠回りしなくて済むよ、最初からね
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:30:01.95 ID:RiEUrKRi.net]
- >>589
デスヨネー >>593 質問スレ 消滅 初心者質問スレ 2018/06/06 スレ主:弟子 hissi.org/read.php/gamedev/20180606/M3BBSXlCc2c.html なんでも質問スレ 2018/07/16 スレ主:弟子 hissi.org/read.php/gamedev/20180716/cmlLREx6NlE.html 総合も質問も三馬鹿(ボッキ何とか、弟子、何とか太子)が荒らしてただけだぞ
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:30:51.54 ID:r0aPPQO2.net]
- もう消えるって言ってたのに普通に書いてて草
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 14:59:41.60 ID:bxE6NRmB.net]
- 発狂してるやつは発展的な内容なら答えてくれんのか?
じゃあGOAPとタスクベースAIの実装について教えてくれ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 15:13:52.33 ID:9/hp/zuf.net]
- まあ発狂の人は煽りたいだけだから答えないと思うよ
一乙GOAPについては公式のチュートにあるけど英語版なんだよね https://learn.unity.com/tutorial/the-goap-planner
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 15:21:45.52 ID:RiEUrKRi.net]
- >593は事実と異なる訳だけど本人の妄想や勘違いを現実に見せかけるために
レッテルを貼って思考停止してるだけに見えるよ
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 15:23:50.57 ID:1tmrBAst.net]
- >>590
再生ボタン、停止ボタンの次にあるボタンですね これがエディタにおけるコマ送り(ステップ実行)みたいなもんかなと
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 15:52:30.61 ID:nfVpg1rJ.net]
- >>598
ありがと そんなに長くなさそうだから見てみるわ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:02:19.12 ID:RiEUrKRi.net]
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/243-244
事の真相は hissi.org/read.php/gamedev/20200130/eTMzb0tpTy8.html >662 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/30(木) 08:53:48.91 ID:y33oKiO/ >こっちの初心者もググれず過去スレ読めず >あふぉばかりやで 初心者をバカにして荒らしてたのは弟子 誤りを認めて襟を正す誠実さもないなら、さっさとredditだか何だかに 泣きながら逃げていけばいいんじゃないの? いつまで粘ってんの嘘吐き
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:41:10.85 ID:/r9ZIjOM.net]
- >>600
ID:1tmrBAst もしかしてと思って、必死チェッカーで見たら、ふざけたコテで RPG製作?とかリリースするのにサイト立ち上げとかsteamがなんちゃら言ってて 1日のレス見ただけでヤベェ奴って理解した 3段ジャンプはどこ行ったよ・・・
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:47:49.68 ID:fkBVgC7A.net]
- hissi.org/read.php/gamedev/20221030/MXRtckJBc3Q.html
ワナビーで草
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:47:55.48 ID:/r9ZIjOM.net]
- ふざけんなよ、4ね
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 17:19:11.96 ID:bSfqSO8W.net]
- >>601
(ID変ってますよ?)
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 17:23:04.75 ID:RiEUrKRi.net]
- 期待を裏切らない面白さで何より
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 17:57:31.71 ID:gARM65G9.net]
- >>591
勝手じゃなくて世間一般、社会人、どの業界でも 長〜〜〜〜くても、1年在籍して初心者を名乗ってるやつは、見たことねぇ 因みに俺のところは3ヶ月過ぎて口にしたら、覚える気ないなら帰れコールだ
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