- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 08:42:46.07 ID:UdG+dc/x.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレッド ゲーム製作 雑談スレ【part2】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- ゲームは一般ピープルの単なる暇つぶしでしかない
それを認識した上で作者としてのこだわりを持ち続けたいかを考えたら 正しい道を選べるのではないでしょうか
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- UE上で調節することも考えてUEでアニメーション付けようぜ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 16:44:01.09 ID:elhjWmUo.net]
- UE上でアニメーション付けれなくはないけど、めんどくさいのよね
それにUnity勢が何使ってるかも気になるし
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 16:47:01.47 ID:KPrH30as.net]
- ワイはBlenderしか知らないからBlenderがサイコーだと自己暗示してる
なお不満が出るほど使いこなせてない模様
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 17:05:36.08 ID:vIIcemH5.net]
- UEはキーフレームの管理とか一斉に動かすときがめんどくさいから基本DCC使ったうえで、簡単なモーションならコントロールリグを使うって感じじゃね。
モーション専用ソフトと言えばcascadeur,Akeytsu,Rumba,mechastudio・・・ 色々あるけどモーフやボーンはDCCでやる必要あったりするよ。
- 965 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 17:37:53.06 ID:z+WqFwGm.net]
- Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/22 08:33:05)
何かと話題の画像生成AIのStableDiffusionのwebサービス版DreamStudio初めて試した。確かに噂通り人の顔しっかり描いてくれる https://ohayua.cyou/twimg/FauLHZBVEAEOKGa.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1561496641554632704/Yokohara_h 絵師さんたちトドメ刺されたねえ(´・ω・`)
- 966 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 18:10:01.88 ID:z+WqFwGm.net]
- 852話 @8co28 (2022/08/23 14:05:06)
やばいやばいやばい #midjourney の--betaコマンド機能追加でミッドジャーニーが完全に二次元のKAWAIIを理解した 凄い すごい https://ohayua.cyou/twimg/Fa0ifCvaMAAyOgV.png https://ohayua.cyou/tweet/1561942585417269248/8co28 クリエイティブ逝ったあ(´・ω・`)
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 18:11:21.62 ID:nl2VfubE.net]
- Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/22 23:06:44)
これは先日上げた動画で使った画像生成AIのDALL-E。画像の一部差し替えが出来る。他の画像生成AIでももうすぐ出来るようになるんだっけ?そうしたらさらに便利。しかし世の中の流れが速すぎてついていけない https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1561715522772709377/pu/vid/720x720/FvdNjed9s-cFvTjB.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1561715522772709377/pu/img/E2mBz4SM6jPZDFrS.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1561716503006683137/Yokohara_h Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/23 16:12:19) 今年もBlenderとUE5じっくりと習得して仕事に活かしてくぞって年初に思ってだけどAIとか色々時代の変化が激しすぎ。映像とCGにもどんどん変化が訪れるだろうから何を重要視して何を習得すべきか真剣に考えないといけないね。まあどうなるか予想も出来ないけど https://ohayua.cyou/tweet/1561974599541473280/Yokohara_h
- 968 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 18:18:41.50 ID:nl2VfubE.net]
- 852話 @8co28 (2022/08/23 14:35:06)
二次元のKAWAIIを理解した #midjourney の--betaコマンドが 本当に 凄い やばい https://ohayua.cyou/twimg/Fa0pWu_aAAE6iO2.png https://ohayua.cyou/tweet/1561950133155418112/8co28 オッホー(´・ω・`)
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 18:19:07.66 ID:fIlJXM+8.net]
- こりゃ死人がでるかもな
SNSでイイねもらうことが生きがいだったアーティストほど寿命が縮まったと思う 俺はpixivやArtStation界隈の不毛さに とっくの昔に気づいていたのでノーダメージ
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 19:22:09.66 ID:Mviqm6e6.net]
- 絵の話は十分分かったし機会があったら使いたいと思ってるから絵以外の情報持ってきてよ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 19:24:14.40 ID:Mviqm6e6.net]
- そうだな言語生成系AIに興味があるから
使える翻訳音声とかシナリオ生成とかの情報見つけてきて
- 972 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/23(火) 19:24:54.14 ID:YPaUvD9+.net]
- 想像の余地があることがゲームで一番重要じゃないのか?
誰でも想像することはワクワクするやろ
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 19:35:32.25 ID:/V2jvnww.net]
- >>971
自分でそれ調べてない時点で興味ないんじゃね?
- 974 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 20:09:08.62 ID:ZGzE5pRA.net]
- >>970
こいつらAIに興味あるんじゃなくて、twitterの流行りものに興味があるだけだよ。
- 975 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 20:17:20.02 ID:Iw7EJQpK.net]
- >>952
まあそうなんだが、ゲームはすぐにシミュレーションつくれるからな 車の飛行機の操縦シミュレーション 戦国や三国志のシミュレーションとか全く無意味ではないぞ
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 20:17:25.72 ID:xPhh4IuW.net]
- 無いだろ
荒らしの仕事なだけ もうあんまり効果無いと思って無言でurl貼って 同じコピペで自演してるだけだしな
- 977 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/23(火) 20:33:46.74 ID:KfuZkb4U.net]
- まぁ俺のゲームには大したイラストは要らないから1ミリも関係ないわけだが
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 20:49:30.21 ID:5DfeT/NK.net]
- 技術の進展は良いんだけど、AIが不得意な領域で頑張らないといけなくなりそうなのは嫌だな
絵なんてゲームの華だし、これが機械と人間で差が無いって言われたら外注しても売上に貢献しなくなるしな 一番面倒なのは、AI絵が氾濫しすぎて人間と見分けが付かなくなることで これはADV系に関しては絵柄だけで罠扱いされて避けられるようになっちゃうわな
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:14:32.39 ID:Mviqm6e6.net]
- グラでクソゲーか判断つかなくなるなんて話今更じゃん
Assetが価格破壊したせいでもう既ににそんな状況になってるでしょ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:21:11.85 ID:P0W/87j7.net]
- AIで絵を描くのが主流または常識になった世界で
0から手で絵を描く職人が主人公の話できそうだな 使っていいぞこのネタ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:27:26.57 ID:Mviqm6e6.net]
- アナログ絵師の話って事?
どうやって話膨らませるのそれ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:32:07.79 ID:Mviqm6e6.net]
- 努力でAIに勝てる事実があればいいけどな
棋士がAIに勝負挑む話作っても悲しくなるだけじゃん
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:32:36.22 ID:WVViiMtx.net]
- 「そ、そんな……絵を描くにはAI神に呪文を送信して絵が送られてくるまで待ってないといけないのに……」
「俺はただ普通に絵を描いただけだが?」 「依頼に忠実、かつこちらの要望を叶えてくれている……!AI神は細かいオーダーの融通が効かないのに……!」 「クライアントとの擦り合わせは絵師の基本だろ?」 「なんですか!?この高速絵描きは……!?」 「ラフだよ、簡単な絵ならこれで十分。 AIはラフや線画なんてしてくれないよな」 「絵描きよ、貴様はやりすぎたのだ」 「ば、バカな!俺の描いてきた絵をラーニングしてパワーアップしたのか!?」
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:39:27.23 ID:xe/xCE7o.net]
- それ一生懸命考えたの・・?
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:52:20.10 ID:xPhh4IuW.net]
- CG映画が世界を席巻する中…
日本では手描きの漫画やアニメが幅を利かせていたのだった
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:17:22.67 ID:WVViiMtx.net]
- 雑に数分で考えただけに決まってんだろ
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:39:41.90 ID:5DfeT/NK.net]
- AIに人間が勝つ展開はまだ現実的だから
出来損ないのAIが自身の学習能力だけで人間に勝つって話が流行るかもな
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:46:44.10 ID:Mviqm6e6.net]
- AIのべりすと使ってみた。結構いけそうじゃねw
元文:私はアナログ絵師、最近AIの進歩に恐怖を覚えている。 >デジタルが当たり前になってくると、絵はどうなるのか? 私達のような手描きの絵もいつかはAIによって駆逐される日が来るのではないかと戦々恐々としています。 >しかし、今はまだ過渡期なのです! 今はアナログとデジタルを共存させていかなければならない時期なんです! その証拠に、私が尊敬する絵師さん達は今でもデジタルでイラストを描き続けておられます。 >それなのに……私はただ単に、「絵を描くのが好きだから」という理由でアナログを続けているだけなのです。 >本当にそれでいいのでしょうか? そんなことを考えていたある日のことです。 >私は衝撃的な事実を知ってしまいました。 >それはとあるSNSで知り合ったフォロワーさんの投稿がきっかけでした。 >その方はなんと……アナログからデジタルに移行した絵師さんだったのです!! >(゚д゚)!? この方とは以前から相互フォローの関係にあり
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:48:06.91 ID:nmuv3PHO.net]
- >>986
口調イラってて草
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:50:33.27 ID:vIIcemH5.net]
- AIおたくがURLをCG板に貼って、おまけにゲーム板に貼ってってマルチポストしてっけど制裁ないんかな
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:02:46.36 ID:Fo8B0pmw.net]
- AIに迷惑行為を咎められたAIオタクが「AIはクソ」とか言ってたら草生える
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:10:24.68 ID:dHOnwZTm.net]
- AIが謙虚さを学んで「AIはクソ」と謙遜を書き込んでいたら
道徳的にはすでにおまえらを上回ったと言える
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:15:29.66 ID:/V2jvnww.net]
- 既にそうなっていないと誰が証明できようか
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:16:46.73 ID:GBKrwQRM.net]
- AIオタクっていうけど今回はAIをネタにクリエイター叩きしたいだけの輩で
叩く材料は何でも良いタイプなんだしAIオタクって呼ぶのはガチのAIオタクに失礼だろう
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:19:23.73 ID:P0W/87j7.net]
- >>988
おっさん構文みたいで好き
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:22:34.90 ID:/V2jvnww.net]
- だな
DTPとか言うわけわからんものが出てきて 今後は全てこれに置き換わるとか言ってるバカがいるが あいつらは出版という仕事を馬鹿にしてるだけ アナログの温かみと高尚さにあふれた 俺達の写植印刷が消えるわけない
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:46:07.31 ID:meEqL91t.net]
- 萌え絵まで学習したんなら絵師という文化はマジで廃れるかもしれんな、最後の砦はエロだけだ
ただ個人的な意見だが、これはAIが人類に勝った、というよりは絵師文化なんてしょせん稚拙な模倣でしかない、ということな気がするがね とはいえゲームという観点ならむしろビジュアル面を丸投げできる分むしろプラスかもしれない そのまま使わなくてもイメージ原案としては無限の可能性がある
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:49:16.77 ID:P0W/87j7.net]
- 昨日の夜くらいに公開されたStable Diffusionで萌え絵描かせてみろ
めちゃくちゃ難しいぞ
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:49:31.87 ID:P0W/87j7.net]
- ところで質問いいですか
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:50:41.58 ID:dHOnwZTm.net]
- では質問どうぞ
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 10日 15時間 7分 55秒
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