- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 08:42:46.07 ID:UdG+dc/x.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレッド ゲーム製作 雑談スレ【part2】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 10:56:50.35 ID:3UJeQ0Dl.net]
- いや、そこまで重いかなあ・・・
普通にdxライブラリでstgつくってましたーでええやんって読んで思ったけどね (俺は使ったことないし使うつもりもないから確かに適当いえるけど) >>409 >何が作れるのか が完全スルーされてる訳だし
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 10:59:07.93 ID:FFI+6ebG.net]
- お前らが完成させられたジャンルなに?
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:05:25.52 ID:3UJeQ0Dl.net]
- unityで簡単な脱出ミニゲームだなあ
一応アセットで鬼役のキャラクター拾ってきて ユニティちゃんでゴールまで逃げるやつ、高低差やら障害物置いて判定バグった時点で棚上げしてる
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/18(木) 11:08:24.33 ID:d/Wv2AUy.net]
- Unityは広告会社との合併統合でUE5への大移動が起きつつある
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:09:31.49 ID:T6rJHPoU.net]
- 質問くんコテ外さないで見えちゃうから…
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:27:07.36 ID:FFI+6ebG.net]
- >>499
ミニゲでも大変よね、、、
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:36:26.00 ID:5OEULpB5.net]
- >>497
普段の会話なら重い話しじゃ無いのよ、いや本当に ちなみに俺もUnityみたいな開発ツールがなきゃゲーム作れない人間だから、なくても作れる人は尊敬してるよ ツールで見えなくなってる部分を理解してる人には純粋な強さを感じるもの
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:37:57.59 ID:lphwvD3r.net]
- ワナビーは出禁
- 505 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:40:33.30 ID:FFI+6ebG.net]
- ロジックパズル的なしょぼんのアクソン作ってみる
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:41:34.02 ID:Y9JWRw6P.net]
- ワナビーは出禁
- 507 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:44:47.68 ID:FFI+6ebG.net]
- 良く分からんのだけど、スチームゲーにゲー出すとしたら、ゲームパッドでの操作を前提にするの?
それともキーボードで快適にプレイ出来るもの?
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 12:24:55.80 ID:Z1WvqUeV.net]
- ゾンビみたいなしつこさだな
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 14:25:56.79 ID:dhCF6IwF.net]
- その出禁ワナビー、家に勝手に入ってくる放置子のマンガみたいでもある
うちは放置子の居場所だったのかも……でも、物を盗まれたらもう家にあげるのは無理『うちの子は絶対に盗んでません! Vol.67』 https://woman.mynavi.jp/kosodate/articles/19541
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:08:12.37 ID:2L1BRVO/.net]
- 話ぶった切ってアレだけど、steamで個人製作してるぽいRPG知らない?エロゲ除く。
自分もRPG作っててボリュームと価格を参考にしたいんだけど、参考になりそうなゲームが見つからないのよね。 心当たりがあったら教えてください。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:10:49.54 ID:HP0ksk6r.net]
- 個人制作ってややこしい言葉だよな
複数人で作ってても個人制作だし
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:12:31.41 ID:VZFTXzC9.net]
- は?
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:18:00.30 ID:sKlMs9js.net]
- Steamで売ってるやつだとツクール製のエアラフェルなんかが個人か少人数っぽいな
2~30時間遊べて1520円
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:26:12.03 ID:GNiB8pKt.net]
- ツクール製でそんなに儲けてんのか
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:29:54.60 ID:sKlMs9js.net]
- どのツクールで作ってるのかは知らんが
ビジュアルはツクール2000でSFCあたりのレトロ感出して ストーリーやキャラも往年のJRPG感あってそれが刺さる人に刺さってる
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:30:33.44 ID:2L1BRVO/.net]
- >511
小規模なら別に複数人でもいいんだ 話題に上がるようなお金かけてそうなインディーゲームとかだと参考にならないかな >>513 結構なボリュームだな、個人的にはもっと小スケールのゲームも知りたい でもチェックしてみる、ありがとう!
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:41:00.45 ID:Irc3G0WC.net]
- RPG買うような客は基本時間が有り余ってる勢だから
最低100時間くらい目指さないと 「ボリュームは少ないが・・」ってレビューで書かれるよ たとえ値段安めに設定してもお構いなし そりゃセールでAAAが500円なんてざらな世界だからね
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:52:25.90 ID:sKlMs9js.net]
- 企業が作る100時間超えのゲームと個人が張り合うのがそもそも無理
個人少数なら100時間を無理やりカサ増しするより20時間で密度上げた方が満足度高い 「ボリュームは少ないが…」に続く文章でボリュームの少なさを打ち消す魅力があれば良い
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:54:54.69 ID:2L1BRVO/.net]
- プレイ想定時間3時間とか言えない・・・
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 16:15:37.08 ID:T6rJHPoU.net]
- いいじゃんそれ、一口タイプのフリーホラゲっぽい
昔よく漁ったわ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 16:19:57.74 ID:QoXf3oKm.net]
- 100時間とかって、要はディスガイア系の周回ゲームでしょ?
ツクールでも同じダンジョンを無限にやらされて「プレイ時間、数十時間!」みたいなのがあったな
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 16:47:33.32 ID:+ejpuf28.net]
- >>516
知ってるかもしれんけどその目的で参考にするならToTheMoonじゃない? ツクール製で一番売れてるはず
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 16:59:52.12 ID:2L1BRVO/.net]
- >>522
To the Moonかぁ、名作らしいけど実はプレイしたことなかったり あれを比較対象にしていいものやら ちなみに価格調べたら約1000円だった
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 17:18:46.66 ID:Irc3G0WC.net]
- tothemoonはかなり特殊なADVだから参考にならないんじゃない?
あとOne Shotも つかOMORIもツクールか やってないけどあれは基本部分割とスタンダードなRPGじゃなかった?
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 18:05:17.61 ID:rULmwYIv.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 20:19:49.78 ID:tIjP6ou1.net]
- >>511
だな インディーで統一すればいいんじゃないか? まあ今の集英社や講談社のコンテストはレベル高いからモンストでも落ちるんじゃないか?
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 20:27:33.28 ID:r8RPF+Ok.net]
- 法人以外が個人だろ
インディー向けに作ってる企業もあるからインディーは個人とは言えない 単なるレーベルだな
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 20:29:02.16 ID:sKlMs9js.net]
- スタッフ数十人規模で一昔前のゲーム会社より規模の大きなインディースタジオとかもあるしな
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 21:50:59.47 ID:WzBo9zCt.net]
- ま、要するに
ぼっちの寂しいおっさんは、うんち
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 22:03:30.80 ID:djkYMk7z.net]
- キチガイ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/08/18(木) 22:06:15.11 ID:HIcGfoZt.net]
- 『ドラゴンボールZ カカロット』
第4章『復活の魔人ブウ編』(前編) (19:07~放送開始) hps://youtu.be/sghnJtyEYU8
- 532 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/18(木) 22:08:21.88 ID:tIjP6ou1.net]
- おっさん一人または少人数で作ったゲームでも質の高いゲームはたくさん存在するんだが、現実見れないカスうんちはどこにでもいるよな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/18(木) 22:42:12.46 ID:gxCm+TSp.net]
- >>529
ごめんなさい、ごめんなさい
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 23:30:20.03 ID:xoa1vEB0.net]
- >講談社のコンテストはレベル高い
Steamのランキングに食い込むインディーのレベルを知ったら自殺する人かな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 23:48:35.66 ID:tIjP6ou1.net]
- >>534
自殺するのはお前だけで十分だよ マジうざいからさっさと消えろ
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 00:08:54.56 ID:QSc8co0r.net]
- age、sage不安定な奴は情緒も不安定だから構うなと、あれほど…
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 00:15:10.05 ID:QSc8co0r.net]
- >>521
分かるw フリゲコンテストでも「無限に遊べます!」が単にエンディング作るの面倒くさかったのか プレイヤーが力尽きるまで敵のレベル上げてくタイプのやーつ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 00:56:05.85 ID:v337bS3v.net]
- 講談社話出たから一週間ぶりにFAMILY BATTLEのストアページ見に行ってみたけど全然レビュー増えてないな
少年誌系の絵柄はSteamで受けないってのは分かった
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 00:57:30.75 ID:v337bS3v.net]
- 講談社のプロデュース力でまだまだ巻き返しかえし出来る!って言ってた奴なんか語ってくれ
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:08:36.96 ID:zqmQgEYz.net]
- アホが発狂するからやめとけ
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:33:19.95 ID:YLElI26w.net]
- 対戦ゲームやらないからゲームの良し悪しは分からんが講談社のプロモーション力が想像以上に無いのは分かった
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:46:40.47 ID:cp0nraHL.net]
- >>538
早期アクセスだからといって、パブリッシャー付けて2言語対応、掲示板の質問スルーはある意味凄い。 開発者も驚いているかもしれん。結局、売れなくても高い給料が出るやつらのお遊びでしかなくて ゲームに人生かけてるやつとはやってる事が釣り合わないんだろう。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:54:00.09 ID:YLElI26w.net]
- こんな感じが続くんだとしたら賞金を自腹で払ってるんじゃ無いんじゃないかな
だってそこそこ大きい額だよ インディゲー振興の名目で文化庁から実は賞金の三倍くらい貰ってるに一票
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:57:53.68 ID:cp0nraHL.net]
- プロモ戦略を握られ、売上の半分を持っていかれ、自由を失ったインディーゲームに希望があるだろうか
最初から見抜けていたやつはきっと知能も高いから才能もある。頑張れ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 02:20:33.34 ID:C6NzhA7P.net]
- 集英社も講談社もゲームを開発する資金支援が目的なのに、応募者多数は開発費が目当てになるとみた。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 開発費目当ての応募者に開発資金を支援するのが目的なのは別に普通なんでは
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- もう一つヤバいと思ったのはリリースがSteamだけでSwitchで出す予定が無いって事
リリース時期ずらすならずらすでどっかにその事書くよね普通
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 06:54:05.77 ID:N0ElAyop.net]
- >>541 >>547
お前、集英社と講談社の悪口だけじゃん マジで性格悪いよな まあこいつら以外のROM者はモンスト超える作品を作って見返してやろうぜ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 06:58:57.44 ID:N0ElAyop.net]
- そのうち集英社も講談社も身内のインディーに自社のキャラを回してくるぞ
モンストも人気アニメガチャで収益を上げているだけだからな ゲームがすごいというわけではないからな
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 07:08:49.24 ID:N0ElAyop.net]
- 口と態度が横柄な会社のゲームなんてしなくていい
有頂天天狗にむかつくだけだからな コラボもなしの方向へいくといいと思うわ
- 551 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 07:46:58.56 ID:gW7hIyt/.net]
- 王道感動rpgが一番受けると思うんだがね俺は
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 08:03:47.29 ID:aqaQhM61.net]
- AI信者の次は出版社信仰のモンストアンチじじいか
化物ばっかりだなここ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 08:06:29.56 ID:XPh2b8k3.net]
- ここが有名なアンチキャプゴミスレ
- 554 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 10:55:07.10 ID:GjV+V0Oi.net]
- >>526
億単位のファンド使った開発や小規模な会社でも インディーって言うしな、なんだかもう定義がない ただまあとりまーインディーで濁せば中規模以上の企業以外は 誰でもOKみたいにできるっちゃあできるわな まあ個人言うたらピンのことになってまう
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:10:44.56 ID:tn86o4N9.net]
- >>549
そういえば講談社FAIRY TAILのゲーム個人ゲーム開発者に作らせてるんだっけ それで爆死したら会社の威信にかかわるだろからめっちゃプロモーションしてくるんだろな そうなったらそれはそれでコンテストの受賞者は浮かばれないな
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:25:16.95 ID:tn86o4N9.net]
- で、あとで受賞者のゲームが何で売れなかったかみたいな話になったら
548みたいなアホ信者にゲームの出来が悪かったからって言われちゃうんだろ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:33:26.02 ID:02zn/N4i.net]
- スレの書き込みをやり込めることに喜びを覚えてる人が何人かいるよね
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 11:38:29.60 ID:tn86o4N9.net]
- >>557
お前も仲間じゃん 一緒に楽しもうw
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:40:42.69 ID:tn86o4N9.net]
- スレに書きこんでる時点でこのスレの住人なんだから
それを第三者目線でレスするって頭悪い人の証拠になっちゃうんだよな
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:49:41.19 ID:aUwOHjpD.net]
- >>556
性格がひね曲がっているバカアンチのお前のせいだよ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:53:23.51 ID:aUwOHjpD.net]
- >>555
失敗したらお前のようなアンチのせいだよ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:02:40.01 ID:tn86o4N9.net]
- そっかアンチのせいで失敗しちゃうのか
1000万の中からちゃんと自分の生活費取っとかないとだめだな
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:12:59.91 ID:02zn/N4i.net]
- 住民みたいな帰属意識持ってる人はちょっとパス
匿名掲示板なんてたまに首突っ込むところなんだよ普通は
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:18:06.97 ID:tn86o4N9.net]
- >>563
普通はそうでもおまえはたまに見てるんじゃなくてずっと張り付いてるんだろ?
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:21:34.64 ID:tn86o4N9.net]
- 勇気をもって認めるんだよ
このスレに書きこんだ時点でみんなキチガイなんだよ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:22:27.18 ID:8Z0Pf9Dw.net]
- 花金の昼に書き込んでる時点でだよ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:22:41.08 ID:02zn/N4i.net]
- こわ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:23:19.70 ID:tn86o4N9.net]
- 周りはキチガイだけど俺は違うって言ってる時点でアホなんだよ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:25:39.50 ID:02zn/N4i.net]
- そんなこといついったっけ
日常的に他人の発言を捏造してんの?こわすぎ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:37:15.73 ID:aUwOHjpD.net]
- >>555
FAIRY TAILは作るのがそもそも難しい まず登場人物が多すぎ ストーリーが多くて長く作業量が半端ない
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:46:57.02 ID:aUwOHjpD.net]
- ワンピースやFAIRY TAILのような名作で大きな作品になると登場人物が多くてモーションも多い
ストーリーも多い このような作品になるとさすがに少人数で作るのは難しい
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:54:33.20 ID:8zFxdozq.net]
- このすばのDVD特典でロックマン風のアクションゲームがついてたけど
あれは個人制作だったな
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 13:30:26.32 ID:cp0nraHL.net]
- >>555
失敗するだろな。そもそも個人でゲーム作ってるやつが、 漫画家の舎弟みたいな身分になりたいと思えない 漫画>ゲームの気持ち悪い構図を何とも思わないのは子供ぐらい
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 14:37:11.64 ID:6pZn7yA2.net]
- >>572
色んな所がやってるゲームコンテストは最終的にそういうのを安く作る簡易自社スタジオみたいなのを立ち上げるためのメンバー集めに使ってると考えてる
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 14:49:38.71 ID:8zFxdozq.net]
- このすばのオマケゲームはツクール製RPGとアクションゲームがあったけど
どっちも元から知名度ある作者に依頼って形だし特にコンテストでもなかったけどね スタジオ立ち上げて毎月維持費かけるより力量ある個人制作者にその都度依頼した方が金かからんだろ
- 576 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 15:27:49.55 ID:gW7hIyt/.net]
- 3dのパズルゲーって需要あると思う?
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 15:54:36.06 ID:AkXAd43q.net]
- ワナビーは出禁
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 17:42:51.09 ID:aqaQhM61.net]
- 作ったもの公開してたらスカウトメール来る世の中だから
なんでもいいから作れ
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 18:03:11.61 ID:cDPNoQro.net]
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/19 17:10:06) [返信:フォロー/@のみ]
ヤバいクオリティだな…2次元WEBはデザイン軽視でもどうにかなったけど、3次元WEBはビジュアルに対するセンスが鍵。クリエイティブの価値が見直されるのは嬉しい。/ Meta、メタバース「Horizon Worlds」をフランスとスペインでも提供開始 https://japan.cnet.com/article/35192017/ https://ohayua.cyou/twimg/Fagme-7acAAq1Tg.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1560539588862824449/ka2aki86 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/19 17:30:40) [返信:フォロー/@のみ] ザッカーバーグが1兆円かけて作ったメタバースよりも、AIに自動で作らせたメタバースのほうが全然クオリティ高い気がするな。クリエイティブな領域はお金かければ何とかなるとは限らないからチャンスに溢れてて好き。 https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1560544704235995137/pu/vid/1280x720/62Sjq-vxA6gXRuuO.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1560544704235995137/pu/img/CyQp7sORR-sciOy_.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1560544764495556609/ka2aki86 メタバースこそAIクリエイティブが本領発揮する世界なんよなあ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 18:16:32.98 ID:r1gmEoIW.net]
- これどこまで本気なんだろうな?
デザイナー不在にもほどがあるだろ
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 18:22:45.97 ID:cDPNoQro.net]
- 1兆円以上かけてるんだから超本気やろ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 18:25:17.24 ID:cDPNoQro.net]
- まあホライゾンワールドのこのクオリティはほぼ間違いなくAIで制作を自動化してると思うけどな
メタバースのAI研究にも多額の投資してるし、つか多分資金の過半数はAIの研究費とAI人材に使ってると思うわ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 19:31:51.11 ID:l4hS71eR.net]
- 作る「ため」の助言を戴くことは、このスレでは罪なの?
所詮俺はワナビかもしれないけど、作る意思は持っている。 それって罪なの?
- 584 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 19:32:32.21 ID:gW7hIyt/.net]
- >>578
おう(´・ω・`)
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 19:52:11.73 ID:cDPNoQro.net]
- >>583
そんな急がんでもあともう少し待てばUnityやUEに搭載されるAI駆使して、簡単にゲーム作れる時代が来る
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 19:52:14.85 ID:H17ezSgv.net]
- >>583
様々な様式、ツールでゲームを作ってる人間が集まってると考えるなら 個別の技術的問題は個別の技術スレで聞いた方がいいのでは? 専門の話題でずっと埋められるとその技術に関係ないゲーム作ってる人は会話に混ざれないじゃん
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 19:54:58.03 ID:iuhSAAdf.net]
- >>583
意志はありまぁす! <証拠は? 本当に意志があるんならとっくに技術を身につけてるからな
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 20:09:14.80 ID:r1gmEoIW.net]
- このスレの猛者たちはこんなゲームどうだろうと考えた時には
既にひな型を作り始めてるもんだよ 俺以外
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 20:26:39.12 ID:AAMBQUow.net]
- ワナビーはキチガイ
キチガイは出禁 以上!
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 20:34:11.83 ID:l4hS71eR.net]
- 色々な指針や色々な環境があるんですね
まさに今こそが過渡期というべきでしょうか?
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 20:52:05.74 ID:oJGq5ci+.net]
- >>590
お前はワナビー3000だ 以降このハンドルネームでレスをする事
- 592 名前:銀河伝承野郎 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:11:01.92 ID:l4hS71eR.net]
- >>591
別に商用リリースを目指してなんていない、 単に箱庭気分で愉しんでいるだけなので、コテは勘弁してください もしするなら『銀河伝承野郎』くらいでどうかご容赦を・・・いや、勘弁してください
- 593 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:11:22.90 ID:gW7hIyt/.net]
- 3dの無料ゲームをsteamでやってるけど、wasdとマウスでの操作ってハードル高いな
ゲームパッド必須なのか どのくらいが使ってるのか キーボード操作前提なら、2d一択になるわな
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:12:51.12 ID:lR+XE0L0.net]
- >>583
そもそもこのスレが機能してるように見えるか? 何を言っているのか分からないかもしれないが ゲーム製作雑談スレはゲーム製作のための雑談をするスレじゃないんだよ
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:20:51.75 ID:iuhSAAdf.net]
- >>594
お前みたいなキチガイが粘着荒らししてるからな 死ねばいいのに
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:37:18.62 ID:8zFxdozq.net]
- >>593
アクションやシューティングはパッド必須だろな ストラテジーとかはマウス+キーボードの方がやりやすいが
- 597 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 22:09:28.55 ID:gW7hIyt/.net]
- >>596
2dでも?どのくらいがゲームパッド使用か分かりますか? 英語で調べたけどよく分からんかった
|

|