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ゲーム製作 雑談スレ【part13】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 08:42:46.07 ID:UdG+dc/x.net]
楽しく雑談しましょう
前スレッド
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
わかる
シューティングゲームに外れなしだよな

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>290
インディーズの流れを変えようとしているのが
集英社ゲームズとマーベラスのインディーズ支援と講談社1000万企画

実際に集英社のoniはstreamとPS4,PS5で販売予定
講談社のファミリーバトルはstreamで900円くらい
マーベラスも1000万円支援で動いている

インディーズも確実に変化し始めている

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 19:55:52.05 ID:AYDN7KJw.net]
>>299
ニッチな需要に答える尖ったゲームが期待されてるんだろうな

305 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
おっしゃああああああーーーーっ!!!!!

306 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 20:43:50.72 ID:rd4jr4lW.net]
メジャーなジャンルをコピーしても駄目か
マリオ3dワールドみたいなの作れたらええなぁ

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 20:48:16.08 ID:iVu3e/y/.net]
たとえカプコンのリメイクゲーが売れてたとしても、
カプコンのレトロゲーインスパイアを作って売れるわけじゃないんだよな
カプコンのリメイクゲー買う奴はカプコンのゲームが買いたいから買うんや

308 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:02:08.37 ID:rd4jr4lW.net]
何かしら独自要素ないとダメね
それが俺には思いつかないのだけど

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:05:19.71 ID:ylzVRGEz.net]
マイナーなジャンルも需要がないからダメだけどね
俺が需要を作り出してやる、くらいの意気込みがあるなら別だけど
イナゴとコピーとブレンドキメラ、これ最強

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:16:58.31 ID:sxMgF9RM.net]
>>301,303 「インディーズ」言うのやめろ。結構年配ってバレるぞ

>>307
でも実際プレイすると、今のもっさりゲームに比べて快適なのにびっくりするか、思い出補正で面白かったと思っていたことに気づくかの二択



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:20:13.63 ID:sxMgF9RM.net]
>>293 の言う通りや。
インディゲームってちょっとしたアイデアとか沢山散らばっている。そういうのを拾い上げて独自のゲーム作ればいいんや。
安易に大手ゲームのコピーだけがゲーム制作ちゃうで。

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:26:37.53 ID:iVu3e/y/.net]
アイデア探すならインディでも洋ゲーじゃないとだめだな
和ゲーはJRPGとドット絵雰囲気アドベンチャーゲーしかないじゃん

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:35:51.14 ID:3/iyQwJY.net]
世界で一番売れてるのがインディのマイクラだろ
一般人そもそもインディかどうかなんて意識しねえよ
面白そうなゲームが手に取られて、面白いゲームが評価されるだけ

314 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:43:32.85 ID:rd4jr4lW.net]
インディー開発はカジュアルゲーでやるべきだと思う?
一人なら

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:03:44.26 ID:248WGMZA.net]
君には関係ない話だろう

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:18:24.73 ID:isx5DeqP.net]
ワナビーは非スレ民だから関係なし

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:24:15.11 ID:sxMgF9RM.net]
>>317 カジュアルゲーってネタゲーの事だからあんまり意味ない。
小規模なindieゲームをいっぱい遊び自分ならどういうふうにオリジナリティを出すか考えるのは良い。例えば
Hell is other demonsはDownwellをところどころ意識した作りだけど丸パクリするわけでもなく独自のシステムでリリース。
VoidBasterdsはFTLをベースに戦闘をFPSにして独自路線を作っている。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:39:18.75 ID:clzYQtmm.net]
新しいアイディアなんて作っている最中に思いつくものだと思うけどな
だからインディとか大手とかあんまり関係ないように思えるけどな

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:47:08.45 ID:ibnazOMh.net]
なんだこのアホは

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:49:32.81 ID:sxMgF9RM.net]
ゲームが作れる人はそのまま作ればいいし、悩んでいるなら引き出しを増やすために小さい作品から学習すればいいって話。
大手のはプレイに時間かかる分、引きづられすぎてオリジナリティが希薄になるから注意って意味



321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:05:07.48 ID:clzYQtmm.net]
アホはお前
くそあらしは消えろ

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:05:44.92 ID:clzYQtmm.net]
>>319
アホはお前
くそあらしは消えろ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:08:13.10 ID:clzYQtmm.net]
>>319
お前のようなカスが考えたくだらんアイディアでもな
実装できなければ意味がねーんだよ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:15:33.22 ID:3/iyQwJY.net]
自覚が無いのか
それとも構ってもらえて荒らしの嬉ション発狂なのか

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:17:54.88 ID:E+h4YdQc.net]
両方じゃね?

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:19:14.14 ID:2pB4I+Wu.net]
作ってる最中にアイデア思い付いたら継ぎ足していってぐちゃぐちゃになって頓挫する罠

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:23:45.15 ID:clzYQtmm.net]
>>324
お前が頭おかしいのは確実だよな
>>326
なんだそりゃ、連投IPコロコロ変えるだけのバカはいうことが違うな

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:31:18.38 ID:ZAXoWPAR.net]
餅つけやワナビーw

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:37:33.11 ID:BsN8GzOA.net]
>>328
ワナビーとはお前のようなアホの事を指す

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:37:38.75 ID:5z0aNKyC.net]
待て、あわてるな
これは孔明のワナビ



331 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 23:42:30.43 ID:eyCd4UtG.net]
>>257
いや、そんな事は皆知ってるでしょ。
データの使いまわしなんて当たり前だろ。

お前は本気で巨大企業の人件費に、
個人の努力で勝てると思ってるのか?

332 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 23:46:16.18 ID:eyCd4UtG.net]
結局ほとんどのゲームは人件費なんだよね。
金をかけて人を大量動員すれば良いのが作れるってのが当たり前なんだよな。
ゼルダ、原神、格ゲー、これらの作品だって、もし自分が一流企業のプロデューサーの
立場に成れたとしたら、多分ここに居るような奴ならそこそこのものは皆作れると思うよ。


例外ってのがたまにあって、それがテトリスなどのアイデア1つで面白いって奴。
しかし、そのアイデアを出すのは宝くじよりも低い確率でしか成功しないからな。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:49:14.49 ID:2pB4I+Wu.net]
一体何と戦っているんだ?お前の敵はお前自身だよ

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:50:58.53 ID:5z0aNKyC.net]
俺が倒されたか……だが俺は四天王の中でも最弱!
俺の面汚しよ!

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:52:26.03 ID:3eBHRzI/.net]
悲観するだけの奴は最悪なタイプの荒らし

336 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/15(月) 23:54:54.02 ID:mrsDeAjq.net]
>>332
その理論だと糞ゲーが生まれる理由がなくなるわけだがw

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:55:11.05 ID:ylzVRGEz.net]
まあ材料費や加工費はほとんどかからないからな
映画なんかだとマジで膨大な製作費で大コケってのがよくあるけど、
ゲームではそういうことはあんまり聞かないのはやはり人件費オンリーだからなんだろうか

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:58:57.85 ID:sxMgF9RM.net]
日本の大手企業でも原神のシステムをぱくって作っても売れるかというと話は違う
FGOやヘブンバーンズレッドを支えているのは魅力的なコンテンツ力だよなぁ

339 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 00:01:30.44 ID:OeR+tO9a.net]
>>319
無条件で連投は相手しない方がいいぞ
連投が頭おかしいかまってなのはみな分かってるから
言い返す必要はない

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 00:11:37.02 ID:x+8p/jtN.net]
喧嘩腰や貼付けはスルーが基本。これでも見て落ち着け
https://www.youtube.com/watch?v=PYngYUcFMLw



341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 00:12:57.73 ID:nqzZmroJ.net]
この板の半分以上がこのスレのレスなんだな

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 00:34:20.13 ID:eg68fjSG.net]
>>339
そういうお前もただの単発IDのアホ
こいつも頭がおかしい

343 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 00:35:59.65 ID:3E0cOP+q.net]
>>336
一流企業のプロデューサーの中には、
ここに居る様な奴以下のも結構居るんだよ。
知らないのか?

学校で勉強ばかりしててゲーム愛とかあまりない奴とか、
普通に居たりするよ。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 01:02:08.56 ID:oS8GbThK.net]
創作活動するのにお金はあった方がいいに決まってる
精神的な余裕にもなるしね

お金がないからいいゲ製ができない?
だったら早くゲ製やめて働こう

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 01:03:59.13 ID:oenlYdgR.net]
やはり基礎は学歴だよね
能力の証明にもなるし、人脈も築きやすくなる
そして何より本業の収入を支えてくれる

低学歴って時点で、かわいそうに、って感じ

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 02:44:01.81 ID:Q+7VFeSl.net]
こういうキチガイ売国奴の頂点にいるのが官僚と自民党の人非人ども

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 03:32:30.54 ID:mTi6dybN.net]
学歴が能力の証明とか言ってる馬鹿いて草
社会出たことないんか無能
5ch見てないでお勉強でもしたら?

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 03:59:09.77 ID:kmjqoECp.net]
会社入る時には学歴は必要だけどな
入ってからは実績で能力示すしかないが

349 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:21:43.60 ID:8EneFTPd.net]
>>313
その頃にはとっくにインディーではなくメジャーになってたけどな
いつまでも大資本が入ってるマイクラをインディーにカテゴライズするのはアカンよ
資本が投入されてメジャーになったからこそ世間に知れ渡り世界一になれたのだから、これはインディーでは無理

350 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:23:41.67 ID:8EneFTPd.net]
>>332
つってもやっぱ任天堂クリエイティブは別格だよ
あそこのエリート層はビジネスドメインでもクリエイティブドメインでも基本的に東大卒と藝大卒ばかりだからね



351 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:26:24.61 ID:8EneFTPd.net]
資源を与えられプロデューサーやディレクターになったからと言ってここにいるような奴らがそこそこの物など作れはしない
まずリーダーとしてチームを運営することすら不可能だろう、そんなに甘くは無いよ

352 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:29:19.02 ID:8EneFTPd.net]
>>347
先進国のトップ企業が何故学歴を重視してると思ってるの?
少なくとも最低限の基準を測る目安にはなるからだよ
何にもない目安すら測れる者がない奴はスタート位置にもつけない

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 05:45:55.00 ID:1uZ7WEnT.net]
企業には企業が飼ってる化け物が居るからな
クビ切られても独立してなお500万本売り上げたりするし
元KONAMIのメタルギアソリッド作ってた小島監督の事だけど

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 06:29:34.02 ID:oZRTbjG4.net]
俺のゲームだってあの規模の大プロも仕掛けてもらえれば3万本くらい売れるわ!

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:01:18.76 ID:fSRSVM2W.net]
企業としては小島はクビで正解だわ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:13:12.24 ID:11xxYmfU.net]
もっと我々に身近な話をしてくれ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:17:10.35 ID:11xxYmfU.net]
モデリングの練習用にこんな絵を描いたんだが
https://i.imgur.com/1oyPDTn.png
なんか髪と頭部まわりで色々あって完成しなかった

これは絵が悪いの?俺のモデリング経験がみそっかすなのが悪いの?
今ちょっとBlender立ち上げられないからモデルの方は貼れないけど識者教えて

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:24:15.93 ID:nqzZmroJ.net]
明らかにゲーム開発して無さそうな奴ってワナビーじゃなくて他の板で書き込めなくなった奴が仮住まいにしてるだけだと思うの

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:44:43.55 ID:HBt1PxuQ.net]
ここの出鱈目バカワナビー鑑定人は数多くの誤判定を繰り返している
全く当てにならない

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:58:18.30 ID:nqzZmroJ.net]
明らかに第三者の視点で物を語る奴が居るだろ
もうお分かりですねw
まあそいつらが居なくなったら過疎スレになるってのが悲しい所



361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 09:20:44.34 ID:nqzZmroJ.net]
もっと言うとなガチの引きこもり開発者が集まったら会話が盛り上がる事なんて無いのじゃ

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 09:22:04.37 ID:uygG+2pm.net]
>>357
絵が完成しないの?モデルが完成しないの?色々って何?

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 09:30:43.51 ID:OKn1Fy5U.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 10:16:40.24 ID:MB9WVn16.net]
>>357
三面図はそれくらいのラフでいいと思うよ
3Dにするときに「ごまかし」が必要になるからそれは何回もやり直してなれるしかない

365 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/16(火) 11:07:03.14 ID:MRROY0Hz.net]
モデリング初心者あるある
三面図にピッタリ頂点打って「絶対破綻するや~ん」と途方に暮れる

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 11:18:42.41 ID:NuBTQOpR.net]
結局そういう構想や下絵というアーキテクチャが重要なんだよなあ
個人的にはMidjourneyも便利なModifierができたくらいにしかならないのかもしれないと思ってる

367 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/16(火) 11:45:55.96 ID:wED0s+FX.net]
インディー開発はどこを絞るべきだと思う?
ミニゲみたいに規模を絞るか、

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ワナビーは出禁だボケ

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
こいつBotsいやAIじゃないの?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
メンヘラのワラビーじゃないの?



371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
質問荒らし用の半コテだろ
露骨に煽るための名前だしな

372 名前:ワナビー2024 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
カジュアルゲーでヒット柵ってあんまり見ないよな

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
以前にADHDとか言ってなかったか
コテつけてるし見たくなかったらNGにしとけ

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 12:42:01.07 ID:994Ga9NW.net]
ここ精神病棟じゃないんだからメンヘラサロンにされても困るんだが

375 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 13:45:11.18 ID:jkXtrZ7K.net]
最近、救急車のサイレンを、頻繁に聴くようになった
://egg.5ch.net/test/read.cgi/119/1651730996/l50
o.5ch.net/1yxif.png

376 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 13:56:34.75 ID:eqqmhBi+.net]
AI革命はまだ始まったばかり
否、まだ始まってすらもいないぞ
この程度で発狂してどうするよ
真のAI革命はこれからだ!

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 15:16:14.90 ID:2P69gQP2.net]
AI先生の次回作にご期待ください!

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 15:25:01.29 ID:sXBB81GX.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

379 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:05:11.00 ID:IRlAbUee.net]
『影相獣(えいあいじゅう) クソレスス』ってモンスター知ってまふか?(^^
しょっちゅう縄張り争いしてるらしいでふよ(^^

そういえばAIが生み出した奇形クリーチャーにIKでボーン入れて動かしたら面白そうじゃないでふか?(^^
クトゥルフ神話の世界再現でふよ(^^
AIが奇形のゴミ量産する今の時代だからこそできるゲームでふよ(^^
10年20年後に完璧な絵を生成するようになったらAIクトゥルフゲーは作れなくなりまんこ(^^

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:21:32.58 ID:EOZ27sY/.net]
で、お前は何を作ってるんだ?



381 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 17:41:30.80 ID:t1ADcqCu.net]
2022年は人間によるクリエイティブが終わり始まりもしめ後世に残りそうだ(´・ω・`)

381 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 16:18:23.06 ID:aJcOmd+V
ベータテスト2募集開始
Stable Diffusion Beta Access
https://stability.ai/

Tiktokもテキスト画像AIに参入したね

388 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 17:39:02.23 ID:QplXRWLO
>>381
UnityやUEなど大手ゲームエンジンも参入するから2D3D問わず人力グラフィックは完全にオワコンになる

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:58:36.18 ID:ba8mLKPX.net]
うわーw
AIスレに張られてから慌てて持ってくる辺り、詳しいことを何も知らなくて情報提供を待ってる口だけ野郎ってはっきり分かるんだね
俺は知ってたけどね、海外の他のAIサービスの情報ぐらい
そういうの調べて理解してるからまだまだ先の話だと言ってんだよ

383 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 18:16:34.26 ID:hwi2mqRZ.net]
>>352
宮本茂も岡本吉木も飯野賢治も田尻聡も、
みんな学歴無いよ。

384 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/16(火) 18:57:20.49 ID:wED0s+FX.net]
縦スクロールシューティングではやったインディーとかある?最近ので

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:00:20.45 ID:nfEWhze0.net]
ゲーム作りに学歴は関係ないけど、知り合いで特異な成績を叩き出すような奴はだいたい地頭の良いやつが多かった
進学してないだけで、それに相当する頭の良いやつが成功してるのは確か

中には単純なラッキーマンもいるだろうけど、それこそほんの一部だろうな

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:07:51.21 ID:ba8mLKPX.net]
逆に言えば地頭が良いのに環境のせいで大成できなかったやつもいる
学歴ある奴の底辺は学歴ない奴の頂点よりは下ってだけ
あくまでも学歴は指標、あとは人それぞれでその指標をどれだけ重視するかだけ

387 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:09:54.62 ID:t1ADcqCu.net]
学歴コンプ発症してて草

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:17:26.80 ID:ba8mLKPX.net]
何いってんだこいつ
「学歴はある程度参考になるよね」って言ったら学歴コンプって

お前は学歴コンプコンプか?

389 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:20:29.85 ID:OeR+tO9a.net]
本当に頭がいいなら今からでも素材をAIで作らせて挽回できるはずだな
だけどペーパー大卒はそれさえやらないでしょ職場でも使えない人なのだし

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:25:03.04 ID:ba8mLKPX.net]
まあ何にしてもSNSで攻撃的な奴で頭の良い奴は居ない
頭の良い奴は内心は違ってても、態度や言動で他人を見下さない
他人を見下し嘲るのは愚かだと歴史が証明してる



391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:28:19.07 ID:oZRTbjG4.net]
なんでわざわざ匿名掲示板に来てまで
マウンティングしなきゃ気が済まないのかよく分からんなぁ

おちんちん切れば穏やかになるかな?

392 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:29:06.83 ID:iOxmKnal.net]
学歴の話題になると大概ここ荒れるよなw
どんだけ低学歴多いんだよ

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:32:01.41 ID:ba8mLKPX.net]
学歴のことになると急に高学歴アピールする人多いよね
そんなことよりゲーム製作技術をアピールしろよ

394 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:33:55.09 ID:iOxmKnal.net]
え?ここで高学歴アピールしてる人いる?
そんなものアピールしなくても今の時代のゲーム企業や開発社は普通に高学歴なのがデフォだと思ってた

395 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/16(火) 19:34:20.38 ID:MRROY0Hz.net]
ゲームは学歴より学習サイクルが大事
「何かがしたい」→「あれが必要」→「学ぼう」→「作ろう」
というサイクル
学歴があって尚且つ学習サイクルも備わってる人もいる
でも中には親や学校の言うがまま流れ作業で学歴を得た人で全くそれがない人もいる

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:35:40.21 ID:2P69gQP2.net]
30過ぎても学歴どうこうで盛り上がれるのは
勉強できたけど仕事のできない無能か
勉強できなくて仕事もできない無能ぐらいなもんよ

397 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:36:45.32 ID:iOxmKnal.net]
あっやっぱ荒れるのねw

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:41:10.17 ID:rQ1T7MxF.net]
「スレ違いやめろ」「嫉妬乙wwwwww」
荒らしのテンプレ
AIもネタが違うだけでパターンはまったく同じ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:41:45.59 ID:ba8mLKPX.net]
たまには製作技術で語りてぇな

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:49:28.19 ID:5GoUlxfX.net]
グラフィック的な事でもよければいくらでも打ち返してやれるがそれ系のスレ行った方がいいな
ゲームは複合的な産物だから専門性がある内容であればあるほどこのスレでは ふわっ と扱うのが精いっぱいだろう



401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:58:59.46 ID:rQ1T7MxF.net]
素材じゃなくコアデザインの話すりゃいいだけだけどな
ワナビにはできないし荒らしは当然意図的にその手の話は流す

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 20:04:39.24 ID:g2rNRU2Q.net]
コンセプトメイキングのことでしょうか






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