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ゲーム製作 雑談スレ【part13】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 08:42:46.07 ID:UdG+dc/x.net]
楽しく雑談しましょう
前スレッド
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:53:44.40 ID:sxMgF9RM.net]
>>283 そういう感覚って重要だよな。
Vampire SurvivorsとかLoopHeroとかインディの良さってあるのにみんなUEでダクソ作ろうとするのなんでだろうな。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 19:11:12.99 ID:sxMgF9RM.net]
>>281 手と足が奇形。「何がこれでいい」だよ。節穴か

一生懸命AI画像貼ってAIの子分かよ

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 19:13:02.34 ID:e7v7Nief.net]
>>285
インディーゲームが好きじゃないんだと思う
あくまで大手のゲームを作りたい層が多いね
YouTube見てても3Dのゲームばっかりだもん
あとはカワイイ女の子が出てくるやつとか

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
このスレは

ワナビー
ワナビー鑑定士
CG至上主義者
AI信者くん
誇大妄想者
バカ
よっしゃあくん
昭和の性悪じじい

の提供でお送りしております

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
おーいいね、確かにいいね、イラストとしては
ゲームに使う素材ってのはもっと細かく注文せねばならんのだ
もちろん頑張って出力して素材にしてる人も現時点ではいるが
そう言う人たちも出力を何度も繰り返し自前の技術で加工、加筆しオブジェクトにしてようやく使える
まだまだAIは荒削り、数年後に期待かね

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
インディゲームを心の底から遊びたいなんて奴そもそもおらんだろ。
遊びたいなんて言ってる奴は基本サブカル崩れか意識高い系

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>290
「面白い」インディーゲーム、「有名な」インディーゲームを遊びたいんだよね

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
インディーだから買うという人はたしかに珍しいと思う
今一度ゲ製住民に問いたい
ゲームの価値とはなんだ?

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>292
そんなことないよ!!!
インディーは有名メーカーの大作にはないクソ味噌もあるから
やると面白かったりするよ!



294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
クソを楽しめるのはクソゲーハンターだけやろ
ファイナルソードみたいに面白いクソはあるけど、大抵は面白くないクソ

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>293
名作って言ってもチュートリアルの作りが結構甘かったり
そもそもほとんどが遊び方もよくわからないクソゲーじゃん
そういうのに何本か当たったら二度と買うかってなるだろ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
インディーだから買うってことはないけど
インディーゲームは基本安いから買いやすい
やはり価格で勝負するしかないね

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
インディーゲーでもリムワやスレスパやOMORIを作りたいんや…

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
昔ながらの2D横スクアクションとか遊びたいジャンルによってはインディー漁ることになる
今のメーカーが作らないし作っても魔界村とか月風魔伝みたいなリメイク

大手メーカーが2Dアクションを気合入れて作ればそっち遊ぶだろな
大手が出さない隙間の需要を満たしてくれるものを求めてインディーに行く
インディーだから遊ぶってのは無いな

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>276
ここは製作者が覗いているけど一部を除き誰も自分のアプリを紹介していない
勘違い野郎がいつも常駐しているから

301 名前:野球マン mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
インディーズで面白かったのはヴァルハラだな
完全にゲームの枠を逸脱したゲームシステムでこれがありならもうなんでもあり
そんなの大手では作りようがない

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
わかる
シューティングゲームに外れなしだよな

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>290
インディーズの流れを変えようとしているのが
集英社ゲームズとマーベラスのインディーズ支援と講談社1000万企画

実際に集英社のoniはstreamとPS4,PS5で販売予定
講談社のファミリーバトルはstreamで900円くらい
マーベラスも1000万円支援で動いている

インディーズも確実に変化し始めている



304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 19:55:52.05 ID:AYDN7KJw.net]
>>299
ニッチな需要に答える尖ったゲームが期待されてるんだろうな

305 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
おっしゃああああああーーーーっ!!!!!

306 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 20:43:50.72 ID:rd4jr4lW.net]
メジャーなジャンルをコピーしても駄目か
マリオ3dワールドみたいなの作れたらええなぁ

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 20:48:16.08 ID:iVu3e/y/.net]
たとえカプコンのリメイクゲーが売れてたとしても、
カプコンのレトロゲーインスパイアを作って売れるわけじゃないんだよな
カプコンのリメイクゲー買う奴はカプコンのゲームが買いたいから買うんや

308 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:02:08.37 ID:rd4jr4lW.net]
何かしら独自要素ないとダメね
それが俺には思いつかないのだけど

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:05:19.71 ID:ylzVRGEz.net]
マイナーなジャンルも需要がないからダメだけどね
俺が需要を作り出してやる、くらいの意気込みがあるなら別だけど
イナゴとコピーとブレンドキメラ、これ最強

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:16:58.31 ID:sxMgF9RM.net]
>>301,303 「インディーズ」言うのやめろ。結構年配ってバレるぞ

>>307
でも実際プレイすると、今のもっさりゲームに比べて快適なのにびっくりするか、思い出補正で面白かったと思っていたことに気づくかの二択

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:20:13.63 ID:sxMgF9RM.net]
>>293 の言う通りや。
インディゲームってちょっとしたアイデアとか沢山散らばっている。そういうのを拾い上げて独自のゲーム作ればいいんや。
安易に大手ゲームのコピーだけがゲーム制作ちゃうで。

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:26:37.53 ID:iVu3e/y/.net]
アイデア探すならインディでも洋ゲーじゃないとだめだな
和ゲーはJRPGとドット絵雰囲気アドベンチャーゲーしかないじゃん

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:35:51.14 ID:3/iyQwJY.net]
世界で一番売れてるのがインディのマイクラだろ
一般人そもそもインディかどうかなんて意識しねえよ
面白そうなゲームが手に取られて、面白いゲームが評価されるだけ



314 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:43:32.85 ID:rd4jr4lW.net]
インディー開発はカジュアルゲーでやるべきだと思う?
一人なら

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:03:44.26 ID:248WGMZA.net]
君には関係ない話だろう

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:18:24.73 ID:isx5DeqP.net]
ワナビーは非スレ民だから関係なし

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:24:15.11 ID:sxMgF9RM.net]
>>317 カジュアルゲーってネタゲーの事だからあんまり意味ない。
小規模なindieゲームをいっぱい遊び自分ならどういうふうにオリジナリティを出すか考えるのは良い。例えば
Hell is other demonsはDownwellをところどころ意識した作りだけど丸パクリするわけでもなく独自のシステムでリリース。
VoidBasterdsはFTLをベースに戦闘をFPSにして独自路線を作っている。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:39:18.75 ID:clzYQtmm.net]
新しいアイディアなんて作っている最中に思いつくものだと思うけどな
だからインディとか大手とかあんまり関係ないように思えるけどな

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:47:08.45 ID:ibnazOMh.net]
なんだこのアホは

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:49:32.81 ID:sxMgF9RM.net]
ゲームが作れる人はそのまま作ればいいし、悩んでいるなら引き出しを増やすために小さい作品から学習すればいいって話。
大手のはプレイに時間かかる分、引きづられすぎてオリジナリティが希薄になるから注意って意味

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:05:07.48 ID:clzYQtmm.net]
アホはお前
くそあらしは消えろ

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:05:44.92 ID:clzYQtmm.net]
>>319
アホはお前
くそあらしは消えろ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:08:13.10 ID:clzYQtmm.net]
>>319
お前のようなカスが考えたくだらんアイディアでもな
実装できなければ意味がねーんだよ



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:15:33.22 ID:3/iyQwJY.net]
自覚が無いのか
それとも構ってもらえて荒らしの嬉ション発狂なのか

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:17:54.88 ID:E+h4YdQc.net]
両方じゃね?

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:19:14.14 ID:2pB4I+Wu.net]
作ってる最中にアイデア思い付いたら継ぎ足していってぐちゃぐちゃになって頓挫する罠

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:23:45.15 ID:clzYQtmm.net]
>>324
お前が頭おかしいのは確実だよな
>>326
なんだそりゃ、連投IPコロコロ変えるだけのバカはいうことが違うな

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:31:18.38 ID:ZAXoWPAR.net]
餅つけやワナビーw

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:37:33.11 ID:BsN8GzOA.net]
>>328
ワナビーとはお前のようなアホの事を指す

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:37:38.75 ID:5z0aNKyC.net]
待て、あわてるな
これは孔明のワナビ

331 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 23:42:30.43 ID:eyCd4UtG.net]
>>257
いや、そんな事は皆知ってるでしょ。
データの使いまわしなんて当たり前だろ。

お前は本気で巨大企業の人件費に、
個人の努力で勝てると思ってるのか?

332 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 23:46:16.18 ID:eyCd4UtG.net]
結局ほとんどのゲームは人件費なんだよね。
金をかけて人を大量動員すれば良いのが作れるってのが当たり前なんだよな。
ゼルダ、原神、格ゲー、これらの作品だって、もし自分が一流企業のプロデューサーの
立場に成れたとしたら、多分ここに居るような奴ならそこそこのものは皆作れると思うよ。


例外ってのがたまにあって、それがテトリスなどのアイデア1つで面白いって奴。
しかし、そのアイデアを出すのは宝くじよりも低い確率でしか成功しないからな。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:49:14.49 ID:2pB4I+Wu.net]
一体何と戦っているんだ?お前の敵はお前自身だよ



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:50:58.53 ID:5z0aNKyC.net]
俺が倒されたか……だが俺は四天王の中でも最弱!
俺の面汚しよ!

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:52:26.03 ID:3eBHRzI/.net]
悲観するだけの奴は最悪なタイプの荒らし

336 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/15(月) 23:54:54.02 ID:mrsDeAjq.net]
>>332
その理論だと糞ゲーが生まれる理由がなくなるわけだがw

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:55:11.05 ID:ylzVRGEz.net]
まあ材料費や加工費はほとんどかからないからな
映画なんかだとマジで膨大な製作費で大コケってのがよくあるけど、
ゲームではそういうことはあんまり聞かないのはやはり人件費オンリーだからなんだろうか

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:58:57.85 ID:sxMgF9RM.net]
日本の大手企業でも原神のシステムをぱくって作っても売れるかというと話は違う
FGOやヘブンバーンズレッドを支えているのは魅力的なコンテンツ力だよなぁ

339 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 00:01:30.44 ID:OeR+tO9a.net]
>>319
無条件で連投は相手しない方がいいぞ
連投が頭おかしいかまってなのはみな分かってるから
言い返す必要はない

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 00:11:37.02 ID:x+8p/jtN.net]
喧嘩腰や貼付けはスルーが基本。これでも見て落ち着け
https://www.youtube.com/watch?v=PYngYUcFMLw

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 00:12:57.73 ID:nqzZmroJ.net]
この板の半分以上がこのスレのレスなんだな

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 00:34:20.13 ID:eg68fjSG.net]
>>339
そういうお前もただの単発IDのアホ
こいつも頭がおかしい

343 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 00:35:59.65 ID:3E0cOP+q.net]
>>336
一流企業のプロデューサーの中には、
ここに居る様な奴以下のも結構居るんだよ。
知らないのか?

学校で勉強ばかりしててゲーム愛とかあまりない奴とか、
普通に居たりするよ。



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 01:02:08.56 ID:oS8GbThK.net]
創作活動するのにお金はあった方がいいに決まってる
精神的な余裕にもなるしね

お金がないからいいゲ製ができない?
だったら早くゲ製やめて働こう

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 01:03:59.13 ID:oenlYdgR.net]
やはり基礎は学歴だよね
能力の証明にもなるし、人脈も築きやすくなる
そして何より本業の収入を支えてくれる

低学歴って時点で、かわいそうに、って感じ

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 02:44:01.81 ID:Q+7VFeSl.net]
こういうキチガイ売国奴の頂点にいるのが官僚と自民党の人非人ども

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 03:32:30.54 ID:mTi6dybN.net]
学歴が能力の証明とか言ってる馬鹿いて草
社会出たことないんか無能
5ch見てないでお勉強でもしたら?

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 03:59:09.77 ID:kmjqoECp.net]
会社入る時には学歴は必要だけどな
入ってからは実績で能力示すしかないが

349 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:21:43.60 ID:8EneFTPd.net]
>>313
その頃にはとっくにインディーではなくメジャーになってたけどな
いつまでも大資本が入ってるマイクラをインディーにカテゴライズするのはアカンよ
資本が投入されてメジャーになったからこそ世間に知れ渡り世界一になれたのだから、これはインディーでは無理

350 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:23:41.67 ID:8EneFTPd.net]
>>332
つってもやっぱ任天堂クリエイティブは別格だよ
あそこのエリート層はビジネスドメインでもクリエイティブドメインでも基本的に東大卒と藝大卒ばかりだからね

351 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:26:24.61 ID:8EneFTPd.net]
資源を与えられプロデューサーやディレクターになったからと言ってここにいるような奴らがそこそこの物など作れはしない
まずリーダーとしてチームを運営することすら不可能だろう、そんなに甘くは無いよ

352 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:29:19.02 ID:8EneFTPd.net]
>>347
先進国のトップ企業が何故学歴を重視してると思ってるの?
少なくとも最低限の基準を測る目安にはなるからだよ
何にもない目安すら測れる者がない奴はスタート位置にもつけない

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 05:45:55.00 ID:1uZ7WEnT.net]
企業には企業が飼ってる化け物が居るからな
クビ切られても独立してなお500万本売り上げたりするし
元KONAMIのメタルギアソリッド作ってた小島監督の事だけど



354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 06:29:34.02 ID:oZRTbjG4.net]
俺のゲームだってあの規模の大プロも仕掛けてもらえれば3万本くらい売れるわ!

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:01:18.76 ID:fSRSVM2W.net]
企業としては小島はクビで正解だわ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:13:12.24 ID:11xxYmfU.net]
もっと我々に身近な話をしてくれ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:17:10.35 ID:11xxYmfU.net]
モデリングの練習用にこんな絵を描いたんだが
https://i.imgur.com/1oyPDTn.png
なんか髪と頭部まわりで色々あって完成しなかった

これは絵が悪いの?俺のモデリング経験がみそっかすなのが悪いの?
今ちょっとBlender立ち上げられないからモデルの方は貼れないけど識者教えて

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:24:15.93 ID:nqzZmroJ.net]
明らかにゲーム開発して無さそうな奴ってワナビーじゃなくて他の板で書き込めなくなった奴が仮住まいにしてるだけだと思うの

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:44:43.55 ID:HBt1PxuQ.net]
ここの出鱈目バカワナビー鑑定人は数多くの誤判定を繰り返している
全く当てにならない

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:58:18.30 ID:nqzZmroJ.net]
明らかに第三者の視点で物を語る奴が居るだろ
もうお分かりですねw
まあそいつらが居なくなったら過疎スレになるってのが悲しい所

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 09:20:44.34 ID:nqzZmroJ.net]
もっと言うとなガチの引きこもり開発者が集まったら会話が盛り上がる事なんて無いのじゃ

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 09:22:04.37 ID:uygG+2pm.net]
>>357
絵が完成しないの?モデルが完成しないの?色々って何?

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 09:30:43.51 ID:OKn1Fy5U.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 10:16:40.24 ID:MB9WVn16.net]
>>357
三面図はそれくらいのラフでいいと思うよ
3Dにするときに「ごまかし」が必要になるからそれは何回もやり直してなれるしかない

365 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/16(火) 11:07:03.14 ID:MRROY0Hz.net]
モデリング初心者あるある
三面図にピッタリ頂点打って「絶対破綻するや~ん」と途方に暮れる

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 11:18:42.41 ID:NuBTQOpR.net]
結局そういう構想や下絵というアーキテクチャが重要なんだよなあ
個人的にはMidjourneyも便利なModifierができたくらいにしかならないのかもしれないと思ってる

367 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/16(火) 11:45:55.96 ID:wED0s+FX.net]
インディー開発はどこを絞るべきだと思う?
ミニゲみたいに規模を絞るか、

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ワナビーは出禁だボケ

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
こいつBotsいやAIじゃないの?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
メンヘラのワラビーじゃないの?

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
質問荒らし用の半コテだろ
露骨に煽るための名前だしな

372 名前:ワナビー2024 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
カジュアルゲーでヒット柵ってあんまり見ないよな

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
以前にADHDとか言ってなかったか
コテつけてるし見たくなかったらNGにしとけ



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 12:42:01.07 ID:994Ga9NW.net]
ここ精神病棟じゃないんだからメンヘラサロンにされても困るんだが

375 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 13:45:11.18 ID:jkXtrZ7K.net]
最近、救急車のサイレンを、頻繁に聴くようになった
://egg.5ch.net/test/read.cgi/119/1651730996/l50
o.5ch.net/1yxif.png

376 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 13:56:34.75 ID:eqqmhBi+.net]
AI革命はまだ始まったばかり
否、まだ始まってすらもいないぞ
この程度で発狂してどうするよ
真のAI革命はこれからだ!

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 15:16:14.90 ID:2P69gQP2.net]
AI先生の次回作にご期待ください!

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 15:25:01.29 ID:sXBB81GX.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

379 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:05:11.00 ID:IRlAbUee.net]
『影相獣(えいあいじゅう) クソレスス』ってモンスター知ってまふか?(^^
しょっちゅう縄張り争いしてるらしいでふよ(^^

そういえばAIが生み出した奇形クリーチャーにIKでボーン入れて動かしたら面白そうじゃないでふか?(^^
クトゥルフ神話の世界再現でふよ(^^
AIが奇形のゴミ量産する今の時代だからこそできるゲームでふよ(^^
10年20年後に完璧な絵を生成するようになったらAIクトゥルフゲーは作れなくなりまんこ(^^

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:21:32.58 ID:EOZ27sY/.net]
で、お前は何を作ってるんだ?

381 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 17:41:30.80 ID:t1ADcqCu.net]
2022年は人間によるクリエイティブが終わり始まりもしめ後世に残りそうだ(´・ω・`)

381 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 16:18:23.06 ID:aJcOmd+V
ベータテスト2募集開始
Stable Diffusion Beta Access
https://stability.ai/

Tiktokもテキスト画像AIに参入したね

388 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 17:39:02.23 ID:QplXRWLO
>>381
UnityやUEなど大手ゲームエンジンも参入するから2D3D問わず人力グラフィックは完全にオワコンになる

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:58:36.18 ID:ba8mLKPX.net]
うわーw
AIスレに張られてから慌てて持ってくる辺り、詳しいことを何も知らなくて情報提供を待ってる口だけ野郎ってはっきり分かるんだね
俺は知ってたけどね、海外の他のAIサービスの情報ぐらい
そういうの調べて理解してるからまだまだ先の話だと言ってんだよ

383 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 18:16:34.26 ID:hwi2mqRZ.net]
>>352
宮本茂も岡本吉木も飯野賢治も田尻聡も、
みんな学歴無いよ。



384 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/16(火) 18:57:20.49 ID:wED0s+FX.net]
縦スクロールシューティングではやったインディーとかある?最近ので

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:00:20.45 ID:nfEWhze0.net]
ゲーム作りに学歴は関係ないけど、知り合いで特異な成績を叩き出すような奴はだいたい地頭の良いやつが多かった
進学してないだけで、それに相当する頭の良いやつが成功してるのは確か

中には単純なラッキーマンもいるだろうけど、それこそほんの一部だろうな






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