1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 08:42:46.07 ID:UdG+dc/x.net] 楽しく雑談しましょう 前スレッド ゲーム製作 雑談スレ【part2】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
163 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/14(日) 04:50:55.54 ID:MkWOuB0Q.net] ありけい @ARYKEI (2022/08/05 19:13:13) Midjourneyで生成した絵にAI(Monodepth2)で深度をつけてBlenderでモデルにしてUnityにインポートして、NavMesh作ってキャラ歩かせてみたやつ #madewithunity #midjourney https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1555496201625415680/pu/vid/1280x720/kGXkiVkKH4KILm1f.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1555496201625415680/pu/img/-Qz2JV3CsEJ1RxvC.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1555497145519996928/ARYKEI
164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 04:58:40.83 ID:w8LReiYw.net] スレの消費速度が加速して行く!!
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 05:49:52.40 ID:Y08s5RVi.net] 皆一度メタ的な視点に立ってこのスレを眺めよう そうすると気付くはずだ、「隔離されているのは我々」という事に
166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 06:24:41.75 ID:UeKUbDQi.net] もちろん今後AIと協力したり、AIに素材作成などを任せることは十分ありえる でもAIがどんだけ高度になっても、ゲーム開発者がどうしても作りたいっていう核心の部分をAIに任せることはない そこをAIに任せたら開発者の作品じゃなくてAIの作品だから AIがゲーム開発を不要にする!ってのはそもそも消費者側の、お客様側の目線でゲーム開発者の目線ではない
167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 06:48:29.62 ID:294IxFjA.net] まだAI釣り堀してたのかw
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 06:57:27.92 ID:UeKUbDQi.net] AIがゲーム製作を自動化したとして、それは「既存ゲームのそれっぽいもの」しか出力できない なぜならAIは無数の学習をするから、個性というものが存在しない AI特有のランダムな生成という個性はあるけど、ソレ以外の個性は会得できない 個性があるAIは専用の学習せねばならんからコストが高い上に需要も狭くて一般向けに作れない まったく新しい、個性が光るゲームは人間にしか生み出せない 或いは高度に進化した統合型AIが作れば新しいゲームも作れるかもしれんが、そんなものが台頭して一般に普及したら社会全体がどうなってるかも分からない つまりゲーム製作してくれるAIというのは、作れたとしても一般市民が触れるものではない だから心配する必要などない
169 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/14(日) 07:11:18.45 ID:MkWOuB0Q.net] 何故AIが個性を獲得出来ないと決めつけてるのか謎 AIである人間が一応個性と言われてるものを獲得してるらしいとされてるのに そもそも個性って結局はただの主観で各々に与えられてるパラメーターの違いに過ぎないものなんだけどね
170 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/14(日) 07:13:26.53 ID:MkWOuB0Q.net] あんまり人間を特別視しない方がいいぜ 科学的にはアルゴリズムに過ぎないのが濃厚になってるしGoogleなんか完全に人間もアルゴリズムに規定されてると断定してるからな 実際殆どの人間がテックジャイアンツのアルゴリズムワールドに支配されてるのはご存知の通り
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 07:14:17.37 ID:UeKUbDQi.net] ばかじゃねえの AIが個性を会得できるって同じレス内で言ってるだろうが だけどそこまで高度に発達したAIを個人が触れる用になる時点で社会全体が様変わりしてる
172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 07:21:57.00 ID:UeKUbDQi.net] AIがーAIがー言ってるやつは所詮誰かがAI作って、それが一般で触れるようになるのを口開けて待ってるだけの奴らなんだよ そんな奴がゲーム製作なんてできるわけない まだゲーム大好きなプレイヤーの方が目があるわ
173 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/08/14(日) 07:28:20.64 ID:v85YcQam.net] ここもすっかりクソスレになりまひたね(^^ チンコショボーン(^^
174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 07:34:29.33 ID:w8LReiYw.net] え?初めからクソスレでしたよ あなたそれ偽りの記憶ですよ?w
175 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/08/14(日) 07:41:27.01 ID:v85YcQam.net] ゲ制作板自体そういう傾向は昔からありまひたけど(^^ 少なくともここまで変人奇人大暴れの珍獣テーマパークでは無かったでふよ(^^ あの頃に戻して(^^ チンコショボーン(^^
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 07:43:10.28 ID:ZOFz+GEO.net] ここは糞レスvs糞レスの戦いのわびさびを楽しむ糞スレですよ。
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 08:00:28.33 ID:w8LReiYw.net] パート2(真)あたりで既に講談社ネタで荒れまくってましたが 貴方のその素晴らしい雑談スレの記憶は偽りの記憶ですよ?w
178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 08:09:55.96 ID:O4Tn4AIy.net] AI~!!!と騒いでもてはやす世の中を見ていると何をどこまでやってるのかよくわからなくて怪しい AIって実際は人間の脳みそがやっていることの100憶分の一もやってなさそうな感じする amazonで買い物をしていたらいつの間にかオススメ商品を提案する程度の事しかできないのでは?
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 08:11:51.57 ID:z5I788RB.net] だいぶ前にここで絵の講習を戴いた俺に居場所はありますか?
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 絵の講習自体に今需要があるかだな。試しにまた話してみればいいのでは ただ今現在絵の講習自体に需要が無いのだとしたら、それはスレが悪いのでも住民が悪いのでもない
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 08:46:42.17 ID:CJJKopt0.net] 絵の講習ってなんだろう。 個人でゲームを作っている人が、絵だけ特化練習やっている連中と画力で戦うのは無理だから、 味わいあるドットアニメが良いとは思うけれど。
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 10:18:14.00 ID:j1BmqDxm.net] ドットアニメを甘く見すぎ 静止画イラスト描くのと同じくらい難しい
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 10:22:12.01 ID:z5I788RB.net] >>180-182 うん。そんな感じで教えを受けた。 まだ懐の深い方々がいて安心したよ。 俺はワナビ―かもしれないけど、 荒らす目的が無いワナビーたちにも、どうか教えを授け、導いててほしい。
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 10:22:39.39 ID:eqAFsyok.net] ド素人が商用レベルに持っていくという観点なら、絵画講習よりはプログラムや機械学習やらを学んだ方があらゆる点でいいとは思う
185 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/14(日) 10:41:03.41 ID:brys+uM3.net] ビジュアル捨ててストーリーで勝負 そう思いませんか?
186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 10:45:19.79 ID:eqAFsyok.net] 純粋にストーリーで勝負するならゲームよりもマンガでも動画でも小説でもいいじゃん
187 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/14(日) 10:56:02.35 ID:brys+uM3.net] まあそうだね。 ゲーム特有のストーリー設定というのを考えるとしたら、洗濯によって分岐するということか。
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 11:40:38.56 ID:CJJKopt0.net] ドット絵はモザイクみたいな状態だから絵心無くてもおおよそのシルエットさえ掴んどけば大丈夫。 低解像度なら特に絵の練習しなくていいからね。
189 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/14(日) 11:42:33.12 ID:brys+uM3.net] ビジュアルにこだわっても、一人では中途半端にしかならんもの
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 12:31:33.38 ID:baWP2tCP.net] ワナビーは出禁
191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 12:46:20.31 ID:1LwuDZgE.net] PWA(Progressive Web Apps)のゲーム作ってる奴居る? youtube広告とかよく見る中華ブラウザゲーみたいなのってみんなあれだよね 調べても開発ツールとかイマイチ始め方みたいなのが分からないんだが 情報プリーズ
192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 12:50:56.40 ID:5nig3xZ2.net] UIってクソほど言う奴は言うから 結局のところ有名どころのソシャゲと同じにして「多くのユーザーが慣れてるであろう形式」の採用が良いんだろうな モンストとかパズドラみたいなね
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 12:57:32.93 ID:Jwc+Ewpg.net] まあ言っちゃうと「物理的にはその方が便利でも、慣れ親しんだUIの方が良い」っていうのはデザイン論の基本だね キーボードも速度が求められる一部の仕事の人以外は誰もかな入力しない
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 13:19:52.79 ID:C4Tmqm7P.net] UIUXな ゲームによるだろ
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 14:27:51.11 ID:8rULGeke.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
196 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/14(日) 14:35:41.31 ID:brys+uM3.net] 絵とCGはどっち先にやってますか? 絵でラフは描きますかね?
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 15:19:53.48 ID:2Qw0OqHb.net] うざい NG行き
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 15:53:39.50 ID:/gkAJqBf.net] そうだそうだワナビーは出禁なんだよ
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 18:06:09.76 ID:dI5xu/ps.net] 質問厨しんどけ
200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 18:46:17.46 ID:iX3rfajk.net] ワナビーは皆で凹ろうぜ
201 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/14(日) 19:08:57.77 ID:MkWOuB0Q.net] 絵を描くAI「Midjourney」なぜ人気? 「画家を駆逐するリアリティ実感」...識者が考える「人間への問い」 実用性を基軸にしたコンセプトアートの説明を踏まえ、2人は「イラストレーターやコンセプトデザイナーなど、何らかの用途に奉仕するための技術提供という職業であれば、高い確率でMidjourney等の自動画像生成ツールに取って代わられるでしょう」としている。さらに他の芸術についても、「美術に限らず、音楽でも文学でも、『売れるための』とか『ここちよさのための』などのイラストや劇伴やコピーではAIが人間を凌駕するでしょう」とした。 なお、実用性から離れた「芸術のための芸術」については、2人はさらに踏み込んだ見解を示した。 「唯一、コンセプチュアルな『芸術のための芸術』のみが人間最後の砦となり、Midjourneyのような現行のAIでは太刀打ちできないこととなります。というのは、現行のAIには自意識も美意識も無いため、『用途』を人間が設定しないと自分では動かないからです。しかし、AIがはるかに進化し、いつか自意識や美意識を持った暁には、AIだって『芸術のための芸術』を追求し始めるでしょう。そうなると、人間最後の砦もいつかは崩れ去るでしょう」 https://www.j-cast.com/2022/08/14443708.html
202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] AIに詳しい人はマップ生成とか他のAIに使えそうな探してきてよ 絵の情報はもう貼らんでいいよ、同じような情報ばっかりなんでいい加減迷惑 絵以外の情報見つかるまではもうこないで
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] アクションやストラテジーの敵AI作るのを手伝ってくれるAIがほしい
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] いいねそれはたしかにほしい
205 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] UnityやUE使えばいいじゃん 君たち本当にゲーム制作してんの?
206 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] ゲームエンジンってAIとアルゴリズムの塊やからな
207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ?w
208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 19:54:47.55 ID:ZOFz+GEO.net] >>202 このアホは迷惑かけるのが目的だからな。 たぶん今後もしつこく絵のAI情報を貼ってくるよ。
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] はたしてA*使って最短経路でプレイヤー追いかけてくるAIがゲーム的に正しいのか
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 手を掛けないことが価値を持つのは マネージメントの観点からだけ
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 20:52:51.02 ID:o3d1slXK.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
212 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/14(日) 21:11:27.98 ID:B11Ox+bK.net] >>61 まあ、原神も既に出来上がってるブレワイを見て、 パクっただけだしな。 皆技術的には出来るってのと、巨大企業だからこそ出来る事をごっちゃにして話してないか? 確かに今の時代プログラムを組むとかモデリングをするとか、 そう言う技術や知識だけなら俺も有るよ、って言える人は素人にも結構居るだろう? ってのは解るよ。その通りだね。 しかし、ブレワイや原神の様な作品を作るのって、結局は、 巨大企業だからこそ出来る資金力をバックにした、 人件費投入による人海戦術なんだよね。 これは、そう言う立場に成らないと出来ない。 つまり、ここに居るようなインディー系の作品を作る様な人たちには決して出来ない事。 例えば1キャラだけならモデリング出来るとか、 ミニゲームなら3Dのプログラム出来るから俺も出来るとか言っても、 それを広大なフィールド内で無数のキャラクターが出て来るのを じゃあ作れよとか言われたら個人、又は数人程度では決して出来ないでしょ。
213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 21:30:46.31 ID:CJJKopt0.net] その通り、モンハンもダークソウルもアーマードコアもUnrealEngine使えば誰でも技術的にできそうじゃん?って思うのよ たしかにプロトタイプは出来るかもしれんが、これを売り物に個人でリリースしようとするとどんだけでも時間掛かることに気づく。 それとそのまま作るとパクリ問題。企業の場合訴えられるリスクあるからグラフィックや世界観にオリジナリティを入れるけど個人だと再現優先するためかそのままつくる。
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 21:33:59.67 ID:CJJKopt0.net] AIはID:MkWOuB0Qが一人暴れて一生懸命調べて貼り付けているだけだからNGにしとけばいいよ。
215 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/14(日) 21:52:22.93 ID:B11Ox+bK.net] >>179 今ならAIに描かせろ、に成るだろうな。
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 22:09:14.35 ID:CJJKopt0.net] >>209 犬とかなら視界関係ないからA*頼みになるけど敵が人間の場合 1視界入るまではその場待機、ルート探索、適当に探索。 2発見したら 視覚から消えるまで追いかけるか弾を撃つ。 3視覚から消えても向かった前方の方向に探索地点を設定しその周囲を探索 発見したら2 発見できず時間が経てば1に戻る。 ってやればA*やNavメッシュでも自然な行動っぽくなるんじゃね
217 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/14(日) 22:19:17.23 ID:B11Ox+bK.net] >>104 あんた、話合いそうだな。 参政党を支持しようぜ。
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 22:24:52.48 ID:CJJKopt0.net] タイル型のシンプルなゲームでも敵の行動にA*は使ったこと無いなぁ。 基本ランダムに進行方向与えて一定時間経つか障害物にぶつかったらまた方向変えるってやる。
219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 22:56:00.90 ID:Zbggrhcd.net] A*って俺の学生時代の流行じゃん… あれは将棋とかの探索用だよ 評価関数を用いた最大化を経て、現代では学習によるAIに取って代わられた
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 23:16:22.63 ID:TyPCkBWT.net] 一人で追いかけるならA*でいいんだけど 大勢で追いかけるときに小学生のサッカーになったら残念だろ
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ACTで使うとかマジ? 敵が多いとリソースマッハだろ 律儀に計算しないでも、それっぽく動けばいいんじゃねとしか
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 大真面目に集団で役割分担しながら追いかけてくる敵よりも その場で上下してるだけのドッスンの方がプレイヤーの印象に残るという残酷な現実
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] アクション系ではCPUの向きに合わせてレイ飛ばして索敵するのが多いね タイルマップ系ストラテジーではA*は現役だと思う あまり敵の動きに変化があると難易度調整難しくなるし
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 地形が動的に変化しないなら、事前にどう動くのか計算しておけば良いんじゃないのか まあ最近は地形が変化するのを売りにしてるゲームが出てきてる感じだけど でも現実の人間でも「あそこの壁が崩れた!」から一瞬で最適経路を計算し直すなんてできないんだから ある程度再計算に時間がかかっても、むしろそっちのほうがリアルかもしれない
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 23:41:35.24 ID:rflKDiwX.net] あらかじめ移動ルート決めておいて 地形変化も特定のパターンで組んでおく 物理演算で自由に地形変化してオブジェクトが散らばって 全部に判定あって敵も全部AIとか、廃スペ専用シミュレーターみたいなのを 本当に作りたいのかっていう リアルさはシミュレーターの価値で ゲームはリアルから面白さだけを、デフォルメ抽出するのが価値だと思うけどな
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 23:45:34.49 ID:Zbggrhcd.net] というか、わざと隙を作ってプレイヤーに勝てる余地を残すのが良いゲーム 複雑な局面を把握しきってプレイヤーを追い詰めるのは独りよがりなAI
227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/14(日) 23:51:22.89 ID:92Lnyol7.net] CPUがあまりに道に迷いすぎてもゲームのテンポが悪くなるんだよね でも挑戦こそインディーゲームの醍醐味だからやりたければやるべき
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 00:11:39.65 ID:zohYfknk.net] 経路探索AIがうまくゲームと調和したと言えばアストロノーカ 作りたいけど作れないから代わりに作って
229 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 02:34:20.29 ID:3Z9lJcOD.net] これからは、 RPGで村人との会話はAIにやらせるとかできるのかね?
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] Source of Madnessが機械学習したAIという謳い文句だったけど バリエーションが少なく退屈でおもしろくなかったよ。
231 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] これからはと言うより普通にNPCにAIは使われてるぞ ゲームAIってゲーム企業が昔からずっと研究し続けてるからな ゲームテクノロジーが最先端と言われるのには理由がある
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 03:14:53.36 ID:3DjKJK/o.net] オブリビオンのNPC制御に使われてたラディアントAIが話題になってたな 時々NPCが変な挙動するから面白かったけどクエストが進行不能になるとかのアクシデントにもつながってた そっち方面がもっと進化してくれると思ってたんだけどな
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 03:17:10.21 ID:sxMgF9RM.net] 村人は必要な情報仕入れるのがメインだし、それぞれだらだらと内の亭主が〜とか日常会話されても困りそう。 SIRIみたいなのをもうちょっとアイドルっぽくして対話するデスクトップマスコットをAIで作るなら人気出そうだけれど・・
234 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 03:40:11.66 ID:TdzLZhNP.net] 3次元空間でこれほどまでにAI駆使してるのはゲーム企業くらい あと今画像生成AIが話題になってるけどじきにUnityやUEに同種のサービスが組み込まれると思うわ
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 03:51:46.72 ID:s64QWuKA.net] 重くなるだけのような気がする
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 04:34:41.50 ID:sxMgF9RM.net] モーキャプはAIでだいぶ良くなった。 高い機材もいらんし動画だけでキャプチャー出来るのは便利と思った。
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 04:48:50.90 ID:sxMgF9RM.net] コンシューマー機でリリースするには、日本の個人開発者もCERO通さないといけない思うけど、あれって必要なの? 審査規約を読んで判断できない判断難しいやつならCEROに任せるのはわかるが、個人制作の普通のゲームを高額な金出して二時間のまとめ動画を送ってバイトに審査してもらうって意味わからん。 国外はCEROなんて無いし、外国勢が日本でリリースする場合も金払ってCEROにビデオ審査しているのだろうか? 個人で審査がいらないゲームはCERO廃止して、規約違反ならSteamのようにストアから締め出せばいいと思うんだけれど・・その辺どうなの?
238 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 05:58:43.34 ID:TdzLZhNP.net] 経済・金融ほど面白いゲームはない しかも攻略が成功すると大量のリアルマネーが入ってくるオマケ付き やらない手は無いだろ
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 06:18:05.97 ID:81OmTxU9.net] >>233 どうせなら人面魚と対話して飼育するゲームにしよう 名前はシーマンとか
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 06:24:08.90 ID:B9f0xHf3.net] >>237 今はIARCでも行ける
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 06:29:09.27 ID:B9f0xHf3.net] つかそもそもの話としてCEROの役割って 先んじて自主規制する事で政治家や官僚などくだらない連中が 利権求めて介入してくることを防ぐ意味があったとかいうし まぁ特に状況が大きく変わった今となっては まったくベストな方法ではないけれど必要悪的なものだと理解してる
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 06:41:48.18 ID:s64QWuKA.net] 独自の審査やってる国もあるよな 面倒臭いの追加だから避けてる 余裕出てきたら内容確認するけどいまは無理
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 06:54:36.14 ID:sxMgF9RM.net] >>240 ありがとう。現在、ダウンロード販売オンリーだとIARCでいけるんですね。 CERO:20万円 IARC:無料
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 08:12:47.80 ID:JX5+cSnd.net] >>232 あれはFF12のガンビットと同じ仕組み 優先度の高い行動から順番に起動条件を調べてマッチした行動を取らせているだけ つまりFF12はAIを開発できるゲーム
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 08:24:50.67 ID:DKKxZQue.net] 言っちゃなんだが現代のAI なんて統計+多数決だろ? これのどこに知能があるんだよ。
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 08:34:03.57 ID:znOglXFE.net] その考えで行ったらカルネージハードもAI?!
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 08:39:12.87 ID:AWMHmizU.net] 「現代のAIはXX」って断定してる奴はバカか嘘つきのどっちか 現時点のAI技術を網羅的に把握できる奴なんて居ない
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 08:48:10.76 ID:Joe6g3MZ.net] プレイヤーを全員人間にすればAIは不要! と思ったが、麻雀ゲームやサッカーゲームで誰かが途中で抜けたりネット回線に障害でつながらなくて抜けたりしたら やっぱりAIは必要なんだね!
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 09:02:46.51 ID:JX5+cSnd.net] カルネージハートはやったことないけど フローチャートみたいなのを作って戦闘ロボを戦わせるんだろ 間違いなくAI開発ゲームじゃねーか
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 09:06:48.62 ID:sxMgF9RM.net] 問題はAIと麻雀や花札をプレイしても全く面白くないところだ。 相手の性格や負けそうな時の感情が垣間見えないからだ。 対策としてはイカサマ、対戦キャラの画像を出したり、脱衣麻雀とかして人間と対戦しているように見せる必要がある。
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 09:18:03.94 ID:e7v7Nief.net] >>250 そう考えるとが野田ゲーの邪道バースは良く出来てるね
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 09:26:12.90 ID:ylzVRGEz.net] カルネージハートとかガンビットのフォロワーがなかなか出ないのはやはり敷居が高いんかね モンハンとかFPSとかに比べたらはるかにゲームとしての難易度高いからなあ
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 09:52:00.40 ID:DKKxZQue.net] >>247 じゃあ他のタイプのAI 1つで良いから教えてくれよ。 煽ってるんじゃなくて本当に知らないんだよ。
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 10:36:51.93 ID:AWMHmizU.net] >>253 あるかどうか知らないのに断定してるんだろ 嘘つきって事が確定したジャン
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 10:40:57.27 ID:AWMHmizU.net] あらゆる物事に対して「絶対無い」みたいな事を証明する事は極めて難しいんだよ 多少知識があったとしてもその手の事を断定して言う奴はバカか嘘つきってバレちゃうんだよね
256 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 11:34:35.94 ID:t2OlNCqU.net] >>212 キャラ制作は一体きれいなのを作るとあとは早いからね 基本キャラを適当にいじるだけだから 形を変え色を変えて鎧や洋服を変化させるだけ まあ言うほど簡単ではないが 時間をある程度かければ不可能ではない作業だよ 作るべき基本キャラは美人美男子キャラ 竜(ワニ)キャラ 犬キャラ 猫(トラ)キャラ 羽とか そんなもんだろうよ 美人キャラだけはすぐにはできないけど 後の基本キャラはクオリティの高さにこだわらなければ一日あればできるだろうよ
257 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 11:40:08.34 ID:t2OlNCqU.net] 怪人キャラも例えば人間が土台で腕をカニの頭や手を付けるなどすれば案外早くできる 頭を犬と入れ替えるという手もある 手を爪だけ伸ばして歯も尖らせるとかすれば早くできる
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 11:52:40.98 ID:sxMgF9RM.net] >>256 キャラデザインからモデリングからUV、テクスチャー、リギング、アニメーションまで、1日でどれくらいの品質が出来るか見てみたい。
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 11:55:11.96 ID:sxMgF9RM.net] >>257 原神からめっちゃ劣化するじゃん。4000億円稼ぐコンテンツが出来あがるとは思えない。
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 11:55:21.30 ID:Byp7Joef.net] モンスターはともかく美男美女は仕事が上位著名人に持ってかれる 金が欲しいならやるべきは普通のモブを大量にだぞ
261 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 12:09:27.61 ID:t2OlNCqU.net] >>258 個人的には洋服や髪の物理シミュレーションも疲れるね うまくいくと綺麗だけど時々よからぬ動きしてくれるからね この部分はかったるいので他人に任せたくなる
262 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 12:11:53.85 ID:t2OlNCqU.net] >>260 俺は一からモデリングしたけど 今や人間を作るツールはたくさんあるからね UEとかでもマジですごくリアルなキャラ作るツールがあるからね
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 12:12:42.32 ID:Byp7Joef.net] >>261 逆にシミュレーション好きだけどシミュレーションするまでの素材作るのが大っ嫌いな俺と手を組もう
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 12:15:46.19 ID:cTqYBQO+.net] 4000億?! そんな稼いでんの?!日本の国家予算じゃん!
265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 12:18:54.68 ID:yq/ZC3JL.net] 服に自然なシワの形を付けるのに物理使うけどそのまま動かしたりはしないな
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 12:24:15.47 ID:ylzVRGEz.net] でもビジュアルに必要なのは結局デザインセンスよな 適当でもかわいいカッコいいものはいいし、いくら精密かつフォトリアルでもつまらんものはつまらん
267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 12:27:54.23 ID:Byp7Joef.net] ゲーム画面に置かんと結局なんもわからん
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 12:28:53.41 ID:g32afl5R.net] じゃあどうしたらいいの?
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 12:31:31.73 ID:zi78whe5.net] >>262 お前のモデル貼れよ 口だけのクソ素人臭しかしねえんだわ まあどうせ貼らんのやろうな
270 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 12:44:53.94 ID:t2OlNCqU.net] >>269 お前はどうしてそんなケンカ腰なんだよ わけわからんわ
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 12:47:27.85 ID:sxMgF9RM.net] 洋ゲーならmakeHumanやCharacterCreater4、和ゲーならVroidあたりか Unityのアセットストアに使えそうなスタイライズなキャラがいくつかあるね。 DazStudioはコロコロ規約変えるから動画や静止画以外使いづらい。
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 12:52:23.44 ID:sxMgF9RM.net] >>270 AI荒らしが名前グリーンでコピペでひたすら上げまくってたから、同一人物と思われたんじゃね
273 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 13:18:05.59 ID:t2OlNCqU.net] 上げ下げで判断されたのか マジで迷惑 書き込みは少し控えるわ ついでにアクセス数が少ないから マーベラスのオンラインインキュベーション(事業支援)プログラム「インディーゲームインキュベーター」 そして集英社ゲームズを出して置く 講談社の1000万企画は知名度的には成功かな
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 13:45:13.24 ID:AfI+Drit.net] >>254 まあ、予想通りの答えだわ。
275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 16:17:56.48 ID:suJ9iKQA.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 17:36:10.88 ID:QSg1Cm16.net] なんでここのみんな仲良くできないの・・・
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 17:41:32.10 ID:k/wx1+jw.net] ワナビーやユーチューバーは出禁なので仲良くできっこない(エンガチョ) 正当な製作者同士は仲良くできる
278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:08:07.02 ID:Zcm/amEz.net] 割と真面目に言うと仲良くする事のメリットが特にないように思えるから 有用そうな情報を持ってそうな奴が来たらおだてて何か話をさせようとするけど、 今のところそれする必要がありそうな奴居ないからな
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:16:27.49 ID:ylzVRGEz.net] ラ、ライバルだから…
280 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:25:23.13 ID:rd4jr4lW.net] シューティングって流行る?
281 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 18:28:31.60 ID:fx+wJguE.net] 852話 @8co28 (2022/08/15 16:38:53) オレンジ&シアンカラーの女の子たち まとめ #midjourney これでいい https://ohayua.cyou/twimg/FaL4ucmUEAAHZkv.jpg https://ohayua.cyou/twimg/FaL4u5AVEAAeRBm.jpg https://ohayua.cyou/twimg/FaL4vXtUYAAcJ23.jpg https://ohayua.cyou/twimg/FaL4xc7UIAANECK.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1559082183410601987/8co28 絵師マジでオワタ(´・ω・`)
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:36:51.98 ID:vB42pjbo.net] ソシャゲだとwing fighterとか「指を離すと時間経過がゆっくりになる」とか面白いと思うし アーチャー伝説も一見シューティングに見えないけど内容的にはシューティングとほぼ変わらないし 最近だとVampire Survivors(ヴァンパイア サバイバーズ/ヴァンサバ)とかも360°どの方向にも行けて敵が弾を撃って来ないシューティングって考えるとさ やっぱひと工夫なんじゃないかな
283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:38:55.32 ID:vB42pjbo.net] ああごめん wing fighterっていうソシャゲとかの操作が「機体から指を離すと時間経過がゆっくりになる」で面白いなって意味です
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:47:56.57 ID:M2vuFGRk.net] >>281 手足どうなってんだ
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:53:44.40 ID:sxMgF9RM.net] >>283 そういう感覚って重要だよな。 Vampire SurvivorsとかLoopHeroとかインディの良さってあるのにみんなUEでダクソ作ろうとするのなんでだろうな。
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 19:11:12.99 ID:sxMgF9RM.net] >>281 手と足が奇形。「何がこれでいい」だよ。節穴か 一生懸命AI画像貼ってAIの子分かよ
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 19:13:02.34 ID:e7v7Nief.net] >>285 インディーゲームが好きじゃないんだと思う あくまで大手のゲームを作りたい層が多いね YouTube見てても3Dのゲームばっかりだもん あとはカワイイ女の子が出てくるやつとか
288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] このスレは ワナビー ワナビー鑑定士 CG至上主義者 AI信者くん 誇大妄想者 バカ よっしゃあくん 昭和の性悪じじい の提供でお送りしております
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] おーいいね、確かにいいね、イラストとしては ゲームに使う素材ってのはもっと細かく注文せねばならんのだ もちろん頑張って出力して素材にしてる人も現時点ではいるが そう言う人たちも出力を何度も繰り返し自前の技術で加工、加筆しオブジェクトにしてようやく使える まだまだAIは荒削り、数年後に期待かね
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] インディゲームを心の底から遊びたいなんて奴そもそもおらんだろ。 遊びたいなんて言ってる奴は基本サブカル崩れか意識高い系
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>290 「面白い」インディーゲーム、「有名な」インディーゲームを遊びたいんだよね
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] インディーだから買うという人はたしかに珍しいと思う 今一度ゲ製住民に問いたい ゲームの価値とはなんだ?
293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>292 そんなことないよ!!! インディーは有名メーカーの大作にはないクソ味噌もあるから やると面白かったりするよ!
294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] クソを楽しめるのはクソゲーハンターだけやろ ファイナルソードみたいに面白いクソはあるけど、大抵は面白くないクソ
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>293 名作って言ってもチュートリアルの作りが結構甘かったり そもそもほとんどが遊び方もよくわからないクソゲーじゃん そういうのに何本か当たったら二度と買うかってなるだろ
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] インディーだから買うってことはないけど インディーゲームは基本安いから買いやすい やはり価格で勝負するしかないね
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] インディーゲーでもリムワやスレスパやOMORIを作りたいんや…
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 昔ながらの2D横スクアクションとか遊びたいジャンルによってはインディー漁ることになる 今のメーカーが作らないし作っても魔界村とか月風魔伝みたいなリメイク 大手メーカーが2Dアクションを気合入れて作ればそっち遊ぶだろな 大手が出さない隙間の需要を満たしてくれるものを求めてインディーに行く インディーだから遊ぶってのは無いな
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>276 ここは製作者が覗いているけど一部を除き誰も自分のアプリを紹介していない 勘違い野郎がいつも常駐しているから
301 名前:野球マン mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] インディーズで面白かったのはヴァルハラだな 完全にゲームの枠を逸脱したゲームシステムでこれがありならもうなんでもあり そんなの大手では作りようがない
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] わかる シューティングゲームに外れなしだよな
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>290 インディーズの流れを変えようとしているのが 集英社ゲームズとマーベラスのインディーズ支援と講談社1000万企画 実際に集英社のoniはstreamとPS4,PS5で販売予定 講談社のファミリーバトルはstreamで900円くらい マーベラスも1000万円支援で動いている インディーズも確実に変化し始めている
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 19:55:52.05 ID:AYDN7KJw.net] >>299 ニッチな需要に答える尖ったゲームが期待されてるんだろうな
305 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] おっしゃああああああーーーーっ!!!!!
306 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 20:43:50.72 ID:rd4jr4lW.net] メジャーなジャンルをコピーしても駄目か マリオ3dワールドみたいなの作れたらええなぁ
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 20:48:16.08 ID:iVu3e/y/.net] たとえカプコンのリメイクゲーが売れてたとしても、 カプコンのレトロゲーインスパイアを作って売れるわけじゃないんだよな カプコンのリメイクゲー買う奴はカプコンのゲームが買いたいから買うんや
308 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:02:08.37 ID:rd4jr4lW.net] 何かしら独自要素ないとダメね それが俺には思いつかないのだけど
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:05:19.71 ID:ylzVRGEz.net] マイナーなジャンルも需要がないからダメだけどね 俺が需要を作り出してやる、くらいの意気込みがあるなら別だけど イナゴとコピーとブレンドキメラ、これ最強
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:16:58.31 ID:sxMgF9RM.net] >>301 ,303 「インディーズ」言うのやめろ。結構年配ってバレるぞ >>307 でも実際プレイすると、今のもっさりゲームに比べて快適なのにびっくりするか、思い出補正で面白かったと思っていたことに気づくかの二択
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:20:13.63 ID:sxMgF9RM.net] >>293 の言う通りや。 インディゲームってちょっとしたアイデアとか沢山散らばっている。そういうのを拾い上げて独自のゲーム作ればいいんや。 安易に大手ゲームのコピーだけがゲーム制作ちゃうで。
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:26:37.53 ID:iVu3e/y/.net] アイデア探すならインディでも洋ゲーじゃないとだめだな 和ゲーはJRPGとドット絵雰囲気アドベンチャーゲーしかないじゃん
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:35:51.14 ID:3/iyQwJY.net] 世界で一番売れてるのがインディのマイクラだろ 一般人そもそもインディかどうかなんて意識しねえよ 面白そうなゲームが手に取られて、面白いゲームが評価されるだけ
314 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/15(月) 21:43:32.85 ID:rd4jr4lW.net] インディー開発はカジュアルゲーでやるべきだと思う? 一人なら
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:03:44.26 ID:248WGMZA.net] 君には関係ない話だろう
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:18:24.73 ID:isx5DeqP.net] ワナビーは非スレ民だから関係なし
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:24:15.11 ID:sxMgF9RM.net] >>317 カジュアルゲーってネタゲーの事だからあんまり意味ない。 小規模なindieゲームをいっぱい遊び自分ならどういうふうにオリジナリティを出すか考えるのは良い。例えば Hell is other demonsはDownwellをところどころ意識した作りだけど丸パクリするわけでもなく独自のシステムでリリース。 VoidBasterdsはFTLをベースに戦闘をFPSにして独自路線を作っている。
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:39:18.75 ID:clzYQtmm.net] 新しいアイディアなんて作っている最中に思いつくものだと思うけどな だからインディとか大手とかあんまり関係ないように思えるけどな
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:47:08.45 ID:ibnazOMh.net] なんだこのアホは
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 22:49:32.81 ID:sxMgF9RM.net] ゲームが作れる人はそのまま作ればいいし、悩んでいるなら引き出しを増やすために小さい作品から学習すればいいって話。 大手のはプレイに時間かかる分、引きづられすぎてオリジナリティが希薄になるから注意って意味
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:05:07.48 ID:clzYQtmm.net] アホはお前 くそあらしは消えろ
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:05:44.92 ID:clzYQtmm.net] >>319 アホはお前 くそあらしは消えろ
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:08:13.10 ID:clzYQtmm.net] >>319 お前のようなカスが考えたくだらんアイディアでもな 実装できなければ意味がねーんだよ
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:15:33.22 ID:3/iyQwJY.net] 自覚が無いのか それとも構ってもらえて荒らしの嬉ション発狂なのか
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:17:54.88 ID:E+h4YdQc.net] 両方じゃね?
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:19:14.14 ID:2pB4I+Wu.net] 作ってる最中にアイデア思い付いたら継ぎ足していってぐちゃぐちゃになって頓挫する罠
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:23:45.15 ID:clzYQtmm.net] >>324 お前が頭おかしいのは確実だよな >>326 なんだそりゃ、連投IPコロコロ変えるだけのバカはいうことが違うな
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:31:18.38 ID:ZAXoWPAR.net] 餅つけやワナビーw
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:37:33.11 ID:BsN8GzOA.net] >>328 ワナビーとはお前のようなアホの事を指す
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:37:38.75 ID:5z0aNKyC.net] 待て、あわてるな これは孔明のワナビ
331 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 23:42:30.43 ID:eyCd4UtG.net] >>257 いや、そんな事は皆知ってるでしょ。 データの使いまわしなんて当たり前だろ。 お前は本気で巨大企業の人件費に、 個人の努力で勝てると思ってるのか?
332 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/15(月) 23:46:16.18 ID:eyCd4UtG.net] 結局ほとんどのゲームは人件費なんだよね。 金をかけて人を大量動員すれば良いのが作れるってのが当たり前なんだよな。 ゼルダ、原神、格ゲー、これらの作品だって、もし自分が一流企業のプロデューサーの 立場に成れたとしたら、多分ここに居るような奴ならそこそこのものは皆作れると思うよ。 例外ってのがたまにあって、それがテトリスなどのアイデア1つで面白いって奴。 しかし、そのアイデアを出すのは宝くじよりも低い確率でしか成功しないからな。
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:49:14.49 ID:2pB4I+Wu.net] 一体何と戦っているんだ?お前の敵はお前自身だよ
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:50:58.53 ID:5z0aNKyC.net] 俺が倒されたか……だが俺は四天王の中でも最弱! 俺の面汚しよ!
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:52:26.03 ID:3eBHRzI/.net] 悲観するだけの奴は最悪なタイプの荒らし
336 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/15(月) 23:54:54.02 ID:mrsDeAjq.net] >>332 その理論だと糞ゲーが生まれる理由がなくなるわけだがw
337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:55:11.05 ID:ylzVRGEz.net] まあ材料費や加工費はほとんどかからないからな 映画なんかだとマジで膨大な製作費で大コケってのがよくあるけど、 ゲームではそういうことはあんまり聞かないのはやはり人件費オンリーだからなんだろうか
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 23:58:57.85 ID:sxMgF9RM.net] 日本の大手企業でも原神のシステムをぱくって作っても売れるかというと話は違う FGOやヘブンバーンズレッドを支えているのは魅力的なコンテンツ力だよなぁ
339 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 00:01:30.44 ID:OeR+tO9a.net] >>319 無条件で連投は相手しない方がいいぞ 連投が頭おかしいかまってなのはみな分かってるから 言い返す必要はない
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 00:11:37.02 ID:x+8p/jtN.net] 喧嘩腰や貼付けはスルーが基本。これでも見て落ち着け https://www.youtube.com/watch?v=PYngYUcFMLw
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 00:12:57.73 ID:nqzZmroJ.net] この板の半分以上がこのスレのレスなんだな
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 00:34:20.13 ID:eg68fjSG.net] >>339 そういうお前もただの単発IDのアホ こいつも頭がおかしい
343 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 00:35:59.65 ID:3E0cOP+q.net] >>336 一流企業のプロデューサーの中には、 ここに居る様な奴以下のも結構居るんだよ。 知らないのか? 学校で勉強ばかりしててゲーム愛とかあまりない奴とか、 普通に居たりするよ。
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 01:02:08.56 ID:oS8GbThK.net] 創作活動するのにお金はあった方がいいに決まってる 精神的な余裕にもなるしね お金がないからいいゲ製ができない? だったら早くゲ製やめて働こう
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 01:03:59.13 ID:oenlYdgR.net] やはり基礎は学歴だよね 能力の証明にもなるし、人脈も築きやすくなる そして何より本業の収入を支えてくれる 低学歴って時点で、かわいそうに、って感じ
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 02:44:01.81 ID:Q+7VFeSl.net] こういうキチガイ売国奴の頂点にいるのが官僚と自民党の人非人ども
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 03:32:30.54 ID:mTi6dybN.net] 学歴が能力の証明とか言ってる馬鹿いて草 社会出たことないんか無能 5ch見てないでお勉強でもしたら?
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 03:59:09.77 ID:kmjqoECp.net] 会社入る時には学歴は必要だけどな 入ってからは実績で能力示すしかないが
349 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:21:43.60 ID:8EneFTPd.net] >>313 その頃にはとっくにインディーではなくメジャーになってたけどな いつまでも大資本が入ってるマイクラをインディーにカテゴライズするのはアカンよ 資本が投入されてメジャーになったからこそ世間に知れ渡り世界一になれたのだから、これはインディーでは無理
350 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:23:41.67 ID:8EneFTPd.net] >>332 つってもやっぱ任天堂クリエイティブは別格だよ あそこのエリート層はビジネスドメインでもクリエイティブドメインでも基本的に東大卒と藝大卒ばかりだからね
351 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:26:24.61 ID:8EneFTPd.net] 資源を与えられプロデューサーやディレクターになったからと言ってここにいるような奴らがそこそこの物など作れはしない まずリーダーとしてチームを運営することすら不可能だろう、そんなに甘くは無いよ
352 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 05:29:19.02 ID:8EneFTPd.net] >>347 先進国のトップ企業が何故学歴を重視してると思ってるの? 少なくとも最低限の基準を測る目安にはなるからだよ 何にもない目安すら測れる者がない奴はスタート位置にもつけない
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 05:45:55.00 ID:1uZ7WEnT.net] 企業には企業が飼ってる化け物が居るからな クビ切られても独立してなお500万本売り上げたりするし 元KONAMIのメタルギアソリッド作ってた小島監督の事だけど
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 06:29:34.02 ID:oZRTbjG4.net] 俺のゲームだってあの規模の大プロも仕掛けてもらえれば3万本くらい売れるわ!
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:01:18.76 ID:fSRSVM2W.net] 企業としては小島はクビで正解だわ
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:13:12.24 ID:11xxYmfU.net] もっと我々に身近な話をしてくれ
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:17:10.35 ID:11xxYmfU.net] モデリングの練習用にこんな絵を描いたんだが https://i.imgur.com/1oyPDTn.png なんか髪と頭部まわりで色々あって完成しなかった これは絵が悪いの?俺のモデリング経験がみそっかすなのが悪いの? 今ちょっとBlender立ち上げられないからモデルの方は貼れないけど識者教えて
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:24:15.93 ID:nqzZmroJ.net] 明らかにゲーム開発して無さそうな奴ってワナビーじゃなくて他の板で書き込めなくなった奴が仮住まいにしてるだけだと思うの
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:44:43.55 ID:HBt1PxuQ.net] ここの出鱈目バカワナビー鑑定人は数多くの誤判定を繰り返している 全く当てにならない
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 08:58:18.30 ID:nqzZmroJ.net] 明らかに第三者の視点で物を語る奴が居るだろ もうお分かりですねw まあそいつらが居なくなったら過疎スレになるってのが悲しい所
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 09:20:44.34 ID:nqzZmroJ.net] もっと言うとなガチの引きこもり開発者が集まったら会話が盛り上がる事なんて無いのじゃ
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 09:22:04.37 ID:uygG+2pm.net] >>357 絵が完成しないの?モデルが完成しないの?色々って何?
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 09:30:43.51 ID:OKn1Fy5U.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 10:16:40.24 ID:MB9WVn16.net] >>357 三面図はそれくらいのラフでいいと思うよ 3Dにするときに「ごまかし」が必要になるからそれは何回もやり直してなれるしかない
365 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/16(火) 11:07:03.14 ID:MRROY0Hz.net] モデリング初心者あるある 三面図にピッタリ頂点打って「絶対破綻するや~ん」と途方に暮れる
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 11:18:42.41 ID:NuBTQOpR.net] 結局そういう構想や下絵というアーキテクチャが重要なんだよなあ 個人的にはMidjourneyも便利なModifierができたくらいにしかならないのかもしれないと思ってる
367 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/16(火) 11:45:55.96 ID:wED0s+FX.net] インディー開発はどこを絞るべきだと思う? ミニゲみたいに規模を絞るか、
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ワナビーは出禁だボケ
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] こいつBotsいやAIじゃないの?
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] メンヘラのワラビーじゃないの?
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 質問荒らし用の半コテだろ 露骨に煽るための名前だしな
372 名前:ワナビー2024 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] カジュアルゲーでヒット柵ってあんまり見ないよな
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 以前にADHDとか言ってなかったか コテつけてるし見たくなかったらNGにしとけ
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 12:42:01.07 ID:994Ga9NW.net] ここ精神病棟じゃないんだからメンヘラサロンにされても困るんだが
375 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 13:45:11.18 ID:jkXtrZ7K.net] 最近、救急車のサイレンを、頻繁に聴くようになった ://egg.5ch.net/test/read.cgi/119/1651730996/l50 o.5ch.net/1yxif.png
376 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 13:56:34.75 ID:eqqmhBi+.net] AI革命はまだ始まったばかり 否、まだ始まってすらもいないぞ この程度で発狂してどうするよ 真のAI革命はこれからだ!
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 15:16:14.90 ID:2P69gQP2.net] AI先生の次回作にご期待ください!
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 15:25:01.29 ID:sXBB81GX.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
379 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:05:11.00 ID:IRlAbUee.net] 『影相獣(えいあいじゅう) クソレスス』ってモンスター知ってまふか?(^^ しょっちゅう縄張り争いしてるらしいでふよ(^^ そういえばAIが生み出した奇形クリーチャーにIKでボーン入れて動かしたら面白そうじゃないでふか?(^^ クトゥルフ神話の世界再現でふよ(^^ AIが奇形のゴミ量産する今の時代だからこそできるゲームでふよ(^^ 10年20年後に完璧な絵を生成するようになったらAIクトゥルフゲーは作れなくなりまんこ(^^
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:21:32.58 ID:EOZ27sY/.net] で、お前は何を作ってるんだ?
381 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 17:41:30.80 ID:t1ADcqCu.net] 2022年は人間によるクリエイティブが終わり始まりもしめ後世に残りそうだ(´・ω・`) 381 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 16:18:23.06 ID:aJcOmd+V ベータテスト2募集開始 Stable Diffusion Beta Access https://stability.ai/ Tiktokもテキスト画像AIに参入したね 388 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 17:39:02.23 ID:QplXRWLO >>381 UnityやUEなど大手ゲームエンジンも参入するから2D3D問わず人力グラフィックは完全にオワコンになる
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:58:36.18 ID:ba8mLKPX.net] うわーw AIスレに張られてから慌てて持ってくる辺り、詳しいことを何も知らなくて情報提供を待ってる口だけ野郎ってはっきり分かるんだね 俺は知ってたけどね、海外の他のAIサービスの情報ぐらい そういうの調べて理解してるからまだまだ先の話だと言ってんだよ
383 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 18:16:34.26 ID:hwi2mqRZ.net] >>352 宮本茂も岡本吉木も飯野賢治も田尻聡も、 みんな学歴無いよ。
384 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/16(火) 18:57:20.49 ID:wED0s+FX.net] 縦スクロールシューティングではやったインディーとかある?最近ので
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:00:20.45 ID:nfEWhze0.net] ゲーム作りに学歴は関係ないけど、知り合いで特異な成績を叩き出すような奴はだいたい地頭の良いやつが多かった 進学してないだけで、それに相当する頭の良いやつが成功してるのは確か 中には単純なラッキーマンもいるだろうけど、それこそほんの一部だろうな
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:07:51.21 ID:ba8mLKPX.net] 逆に言えば地頭が良いのに環境のせいで大成できなかったやつもいる 学歴ある奴の底辺は学歴ない奴の頂点よりは下ってだけ あくまでも学歴は指標、あとは人それぞれでその指標をどれだけ重視するかだけ
387 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:09:54.62 ID:t1ADcqCu.net] 学歴コンプ発症してて草
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:17:26.80 ID:ba8mLKPX.net] 何いってんだこいつ 「学歴はある程度参考になるよね」って言ったら学歴コンプって お前は学歴コンプコンプか?
389 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:20:29.85 ID:OeR+tO9a.net] 本当に頭がいいなら今からでも素材をAIで作らせて挽回できるはずだな だけどペーパー大卒はそれさえやらないでしょ職場でも使えない人なのだし
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:25:03.04 ID:ba8mLKPX.net] まあ何にしてもSNSで攻撃的な奴で頭の良い奴は居ない 頭の良い奴は内心は違ってても、態度や言動で他人を見下さない 他人を見下し嘲るのは愚かだと歴史が証明してる
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:28:19.07 ID:oZRTbjG4.net] なんでわざわざ匿名掲示板に来てまで マウンティングしなきゃ気が済まないのかよく分からんなぁ おちんちん切れば穏やかになるかな?
392 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:29:06.83 ID:iOxmKnal.net] 学歴の話題になると大概ここ荒れるよなw どんだけ低学歴多いんだよ
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:32:01.41 ID:ba8mLKPX.net] 学歴のことになると急に高学歴アピールする人多いよね そんなことよりゲーム製作技術をアピールしろよ
394 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:33:55.09 ID:iOxmKnal.net] え?ここで高学歴アピールしてる人いる? そんなものアピールしなくても今の時代のゲーム企業や開発社は普通に高学歴なのがデフォだと思ってた
395 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/16(火) 19:34:20.38 ID:MRROY0Hz.net] ゲームは学歴より学習サイクルが大事 「何かがしたい」→「あれが必要」→「学ぼう」→「作ろう」 というサイクル 学歴があって尚且つ学習サイクルも備わってる人もいる でも中には親や学校の言うがまま流れ作業で学歴を得た人で全くそれがない人もいる
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:35:40.21 ID:2P69gQP2.net] 30過ぎても学歴どうこうで盛り上がれるのは 勉強できたけど仕事のできない無能か 勉強できなくて仕事もできない無能ぐらいなもんよ
397 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 19:36:45.32 ID:iOxmKnal.net] あっやっぱ荒れるのねw
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:41:10.17 ID:rQ1T7MxF.net] 「スレ違いやめろ」「嫉妬乙wwwwww」 荒らしのテンプレ AIもネタが違うだけでパターンはまったく同じ
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:41:45.59 ID:ba8mLKPX.net] たまには製作技術で語りてぇな
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:49:28.19 ID:5GoUlxfX.net] グラフィック的な事でもよければいくらでも打ち返してやれるがそれ系のスレ行った方がいいな ゲームは複合的な産物だから専門性がある内容であればあるほどこのスレでは ふわっ と扱うのが精いっぱいだろう
401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 19:58:59.46 ID:rQ1T7MxF.net] 素材じゃなくコアデザインの話すりゃいいだけだけどな ワナビにはできないし荒らしは当然意図的にその手の話は流す
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 20:04:39.24 ID:g2rNRU2Q.net] コンセプトメイキングのことでしょうか
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 20:30:14.03 ID:KtdxfP1R.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 20:34:44.35 ID:rQ1T7MxF.net] こんな風になw
405 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 21:33:45.08 ID:He4HYA55.net] 小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/15 22:02:14) テキストから画像を生成するAIが続々と登場している。DALL-E2、Imagen、Parti、Midjourney、stable diffusionなどが世界中で話題になったので,今後は参入人口が急拡大し、さらに多くのAIが登場し、クオリティがさらに高まり、同程度の質のモデルのコストが劇的に下がり、生成速度も桁違いに改善される https://ohayua.cyou/tweet/1559163557228384256/jaguring1 これだけ強い関心を持たれ多方面の人々を惹きつけ参入するユーザー人口が加速度的に急拡大するのは、ひとえに人間のクリエイティビティの代表格である絵に対して、イノベーションによるディスラプトを心待ちにしてたってことなんやろなあ この流れはもう止められへんよ
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 21:59:05.51 ID:tbtMYwZy.net] >>346 確かにそういう側面はあるな はじめは中国人あらしがどうのこう言いだして 結局は日本人クリエーター叩きしかしない基地外がいるからね
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 22:11:32.69 ID:MB9WVn16.net] じゃあコンセプトの話しよう 俺は必ず一つは新しい要素を追加することを目的の一つにいれて作ってる たまに挫折する
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 22:27:32.96 ID:oZRTbjG4.net] 気付く人は気づいてニヤリとするだろうと思って入れたネタは 基本的に誰も気づかないので、ちゃんとツッコミを入れる
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] Unityとかツクールとか無しでゲーム作れる? って条件で何が作れるのか考えるとぞっとする
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 23:42:26.47 ID:2+7M6dO9.net] https://www.bengo4.com/c_23/n_14869/ 「撮影したいから照明つけて」 撮り鉄が「車内通報ボタン」押して車掌呼びつける騒動、近鉄名古屋駅で発生 要するにメンヘラ系ワナビーってこういう撮り鉄と同じなんだよな
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 00:31:07.69 ID:MPn7zxRP.net] ワナビーと違って行動力あるやん撮り鉄
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>410 ゲーム製作に関係ないくだらん話してんじゃねーよ バカは黙っていろ
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 02:55:55.80 ID:wu2N/QGw.net] >>409 それは真。 完成率1割以下、 内ツクール、アクエディ、シューティングビルダーとかのコンストラクションツール引く、 残ったものの内unity、ue、godot、cf2.5とかゲ製専用ツールを引くと、 残りかすに何が残るのかw
414 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/17(水) 05:58:48.23 ID:WGWFikbZ.net] >>409 前はC++とDXライブラリで作ってたぞ 慣れれば別に問題ない まあ二度とやりたくないけどな
415 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/17(水) 06:09:20.15 ID:Ur0+o7zl.net] ミニゲームでないと完成しないのか?
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 06:29:57.36 ID:dJGM2CoY.net] 取りあえず金必要な人は東京都の無担保融資1500万円に申請したら? 外国人を用意しないとならんが、何の実績もいらないのはこのスレ向きかも
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 06:52:36.95 ID:JEFK3IcL.net] 事業計画書って知ってるか
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 07:05:07.56 ID:MPn7zxRP.net] >>416 日本人に厳しい国だな
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 08:03:15.25 ID:W2G3RgHB.net] なんだよその制度 日本人バカにしてんのか
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 09:35:24.46 ID:+VqVT0tK.net] 小池も含めて歴代の自民党政権に支持票入れてきた売国奴の有権者どもの悪罪の結果だよ 物凄いカルマ背負ってる 反対票入れてた奴らはそういった罪穢れはない
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>414 その環境選択の場合は何を作っていたのかまで教えてもらわないと dxlibで劣化東方を作ってたってんなら間違いなくあのコピペ御用達サイト
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 11:40:48.42 ID:xZ4vpa1N.net] イミフ
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 12:00:04.20 ID:MlILNONd.net] 誰か来てくれー!
424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 12:22:12.00 ID:MJ0L0fAy.net] ただしワナビーはお断わり
425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 12:23:18.84 ID:VNwIDcA6.net] >>422 まだあるか知らんけど、確かDXライブラリ使った弾幕縦シューつくるなら、 ソースコード丸々公開されてるサイトあるから、DLしてガワを変えるだけで秒で作れたと思った。 フリゲや同人弾幕ゲーのソースコードの9割は多分これ スマン…秒は言い過ぎた。
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 12:34:19.07 ID:VNwIDcA6.net] >>421 >劣化東方 結局は丸コピの類似品やら粗製乱造品が増えて、このサイト主の作品まで埋もれてしまった印象。個人的な感想。
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 12:40:11.66 ID:VNwIDcA6.net] >>413 ウディタもあるな。 フリゲにはあまりゲーム性を重視しないノベゲも多いしな、 ここの住人にはティラノや吉里吉里なんか今更言うまでもないけど…
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 14:31:41.54 ID:HdkLSF4s.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
429 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/17(水) 14:44:07.68 ID:Ur0+o7zl.net] お前ら完成扨せられたゲームジャンル教えて
430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 15:33:53.05 ID:kk9ytJ0a.net] ツクールみたいなゴミよりはまだDXライブラリのほうが色々作れる あんなのでよく売れてるわBakinが対抗として育ってくれれば良いが
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 16:04:39.80 ID:LcrMG8KX.net] そりゃツクールはRPGテンプレートを用意して、簡単に着せ替えできるっていうゲームなんだから当然やろ 汎用ゲーム向けのDXライブラリとコンセプトが違うんだから一緒にしちゃいけない
432 名前:ワナビー2024 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 酒飲みてぇ 送ってくれ
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] やっぱ非常ボタン押す撮り鉄と同じレベルのクズだな
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 既成エンジンは、想定された範囲の物なら容易く作れるようになってるけど その範囲を超えた独自性の強いものほど作り難くなる 想定された範囲ってのは要するに、商業の劣化ゲー、ってことなんだよな
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] てことは、エンジン使うと個人・インディが一発当てるゲームを作ることは絶対に不可能てことじゃん
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] エンジンの外でしたいことって例えばなんや?
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] RPGツクール系だとコマンド戦闘とかめんどくせえから基本オートで 時折ランダムで強い技が発動するようなのやりたいと思ってたが 面倒だからあきらめました
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 19:47:23.24 ID:MPn7zxRP.net] ファミコンのゲームを3D化とかできないかな ファミコン画質で
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 20:32:07.02 ID:stVtE4Zr.net] >>434 そういうセリフは使いこなしてから言えよ ミニゲーム作者ごときが言うセリフではない
440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 20:39:00.11 ID:OANfxniD.net] >>438 何かのえみゅに強引に3D化する機能があったな つっても描画を強引に3D化するだけでゲームプレイは元のままだが
441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 21:23:55.52 ID:SoWua/xh.net] >>439 使えないと判断したものを極めるような 時間的余裕のある大作作者様はそうしたらいいんじゃないかな 重要なのはそこから作られる中身のゲーム自体で、ツールは手段に過ぎないはずなのに ツールについてのマウント取りしかしないのは、AI連呼とやってる事同じ ツールの使い方や技術論について話てるんならまだしもなあ
442 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/17(水) 22:11:30.76 ID:zahxDhte.net] unityで作れないタイプのものは無いと思いますよ。 仮に有ったとしても、その時は他のxcodeや directx(今あるのかな)でも、同じくらい苦労すると思います。
443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 22:30:06.19 ID:XlvKZ0RP.net] >>434 の言ってることはおかしくない unityはなんでもできるけどUEと同じくらい綺麗な3D表現しようと思ったら大変だろう 逆にUEで2Dブラウザゲーム作るのは無謀だ やれる範囲のことをやれ やれないことをやりたいなら勉強し最適解を見つけろ
444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 22:32:36.71 ID:wqgny4WY.net] UEとUnityのグラフィックを比較してる奴に聞きたいんだけどお前らコンピューターグラフィックの何を知ってるの? 経験上どいつもこいつも全部シェーダーの使い方知らないだけなんだけど
445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 22:33:42.73 ID:wqgny4WY.net] ちゃんとテクスチャ使ってる? ちゃんとPBRパラメーター分テクスチャ用意してる? ポストプロセスは? それだけ試してもまだ足りないってんなら分かるけどさ
446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 22:37:02.55 ID:dkchZ3uQ.net] 最先端の調理器具を使っても不味い飯を作る人もいるんだよなぁ 素材もツールも使う人次第ってね
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 22:40:48.90 ID:5FBnXcq/.net] そもそもテクスチャを使わずすっごい頂点数のモデルと一様なマテリアルだけで模様から質感まで表現してると思ってるやつもいるしな(かつての俺) ゲームで3Dを扱いたいってんなら静物のモデリングからレンダリングまでカバーした3DCGを1度でもやってみるといいと思う
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 22:46:28.53 ID:5FBnXcq/.net] ちなみにUEはHTML5でゲーム出せます……
449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 22:47:43.85 ID:wqgny4WY.net] て言ったらHTMLでマークアップしてゲームを作っていくと勘違いする人が出てくるんだろうなあって
450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 22:49:47.45 ID:wqgny4WY.net] グラフィックよくわからんやつが「UEのような美麗グラフィックを作りたい」ってんなら UnityやらUEを落とすよりも先にPolyHavenなりSubstance Designerなり利用してテクスチャを集めるか作るかから出直してきた方が幸せになれるよ
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 23:35:42.17 ID:w6B3YSEk.net] >>447 そういうのって頭数を集めてチームでやっつけないとダメな案件なのに、 個人でやろうとして自爆するのがコミュ弱男にありがちなパターンなんだよねw いやマジで、何かを作りたいのなら、工数という概念をまず理解したほうがいい カネを集めてチームビルディングする、という必要性がよくわかるし、 一人なら一人でどの程度の工数なら完成できるか見積もれるようになる
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 23:45:27.75 ID:wqgny4WY.net] 実際やってみないと工数の検討もつかないけどな やってみてフローが体に染み付けばいくらでも早くなるし
453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 23:47:26.85 ID:wqgny4WY.net] クイズ! きったねえ便所にあるこれまたきったねえバケツをモデリングからテクスチャまで全部やるとして、さあ工数はいくつになるでしょう? ただしクオリティはUEのCity Sampleに合わせるものとする!
454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 23:48:34.36 ID:mtQ1fJRu.net] 工数ってどうカウントするんや?
455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 23:48:52.85 ID:wqgny4WY.net] バケツ作るのにUV含めて1/8もかからないだとか テクスチャ作るのに普通に工数2くらいとってもいいとかはたして検討つくかね
456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 23:54:52.53 ID:UhDCwlFc.net] 工数はいろいろ考え方あるけど作業時間を累計すればいいだけだよ
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/17(水) 23:58:14.04 ID:stVtE4Zr.net] >>451 まだこんなのがいるんだよな もう既にただの知ったか君なのにな PCの発達とソフトの発達で昔とは違うのにな 昔は3Dソフトは高くて個人で扱うのは難しかった 今はblenderがあるし環境に応じてコンパイルできる開発ツールもある そしてインディーをサポートする出版社まである 集英社や講談社ではもうアプリリリースしているしな
458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 00:08:50.39 ID:UPC9FEbj.net] なんだこのかけ違えたボタンのような会話は 企画屋目線とCG屋目線はまあわかる 基礎すらわからん奴は論外 そして 「工数管理は大事だよね」 に対して「手段はある!スポンサーもいる!」 みたいな意味不明な答えはさすが個人開発者だな
459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 00:11:36.85 ID:tHmuQ66X.net] 別にリリースなら出版社にサポートされんでもできるだろ アホのワナビーじゃあるまいし 問題は出版社のサポート以上のリターンが市場から得られるかってとこ
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 00:29:36.32 ID:W1feW6DM.net] >>458 工数が短縮されているからな 意味ないんだよ cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されTれいるからな 工数=時間×人でその時間が大幅に減少してんだよ >>459 お前はアホか 出版社がリリースしてくれるなら宣伝効果が期待できるぞ 個人でリリースしてもそんなにダウンロード数は増えんぞ
461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 00:34:15.66 ID:tHmuQ66X.net] だみだこりゃw
462 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/18(木) 00:38:01.68 ID:W1feW6DM.net] >>460 cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されているからな >>458 あと工数管理はバグ取があるから そんなにうまくいくものでもないぞ
463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 00:42:33.78 ID:W1feW6DM.net] >>461 つうかそんなになんでもかんでも簡単にヒットするわけないだろうが お前はアホか
464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 00:43:09.49 ID:WzBo9zCt.net] 個人開発しかできない孤独おじさんはコミュ力が超低いので 相手にしないほうが正解
465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 00:53:10.92 ID:UPC9FEbj.net] そうだねごめんね 頼みの出版社に企画持っていくときは 「cpuが発達してるので〆切までにできます」 とちゃんと説明してね
466 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/18(木) 01:00:39.48 ID:q4Tl7kkF.net] >>421 は?一人で勝手に何言ってんだ? バカなの?w
467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 01:20:24.54 ID:QoXf3oKm.net] もしかして、カセットテープでデータを読み書きしてた時代の話ししてる?
468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 01:29:45.17 ID:4/QtywZA.net] >>430 だからさw 色々作れるdxlibで何つくったかも言えよw
469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 01:45:26.50 ID:W1feW6DM.net] >>464 俺も別にお前なんかと話す気はないんだが つうかお前とは違ってゲームなら全部自分で開発できるからな
470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 01:47:25.82 ID:W1feW6DM.net] >>465 なんだそりゃあ お前マジでくだらん奴だな
471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 01:50:16.56 ID:4/QtywZA.net] >>466 バカとか暴言で逃げてないで dxlibで何つくったか言ってみ?ww
472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 01:53:30.31 ID:W1feW6DM.net] >>451 まあ繰り返すが そういうことを少人数でできる時代だからな CGもできてプログラムもできる しかもあんまり工数かけずにできる そういう時代なんだがな
473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 01:55:20.62 ID:4/QtywZA.net] >>469 おめーも全部自分で開発できるって言うんじゃなくてさあ… マウント取りたいなら分かる開発実績あげればいいじゃん できるできるってばかりで一体なにができたのか言わないのが全員謎
474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 01:57:35.05 ID:W1feW6DM.net] 集英社や講談社の企画に応募してくるのは個人や小人数が多い 作るゲームの中身もなかなかのもの それが普通なんだが、それがわからないバカもいるのな
475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 01:59:37.22 ID:W1feW6DM.net] >>473 お前のような迷惑バカがいるから ここでは誰も何を作ったか言わねーだろうが お前のような存在がここでは害なんだよ、いい加減息がつけ、バカが
476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:01:49.51 ID:4/QtywZA.net] バカとかそういうのはどうでもいい お前が周りをねじ伏せるだけのお前の実績を言えば黙るって話よ タイトルまで言えっつってんじゃねーからw「お前が」どんなの作ったか言って見ろって
477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:02:11.09 ID:W1feW6DM.net] いい加減気がつけ、バカが
478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:03:14.29 ID:4/QtywZA.net] 言えなきゃ所詮はツールマウントのワナビーよww
479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:04:26.44 ID:W1feW6DM.net] >>476 なんで俺がお前みたいなチンピラに俺の事を話さなければならんのだ? アホ草 ただ雑談しているだけだろうが
480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:05:37.42 ID:4/QtywZA.net] はぁ〜〜〜www終了ーーーーwwwww
481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:06:37.36 ID:W1feW6DM.net] >>478 なんだそりゃあ お前はやっぱりアホだな
482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:07:36.90 ID:neBTV7Xx.net] 見てるだけでIQ下がりそう もっとやってていぞ
483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:11:01.12 ID:WzBo9zCt.net] ほらねw コミュ力超低かったでしょ?
484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:24:39.96 ID:W1feW6DM.net] >>483 コミュ力? お前が持っているのは人をむかつかせるだけのアホ力だけだろう?
485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:27:51.24 ID:YPUnXZRX.net] 水掛論にすらなってないなんて… なんて無駄な時間とエネルギーを消費してるんだ
486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 02:32:32.71 ID:nyDSjA5J.net] >>485 マジで言えてんな そんなアホ同士のケンカなんてどうでもいいわ そんな事よりフォートナイト x ドラゴンボールのコラボが開始したぞ
487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 07:21:28.73 ID:6+/rC139.net] >>440 動きを3Dにしたいのよ
488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 08:14:24.84 ID:xoa1vEB0.net] 2000万円が希望になっているやつがいるな 若い時は金がないから真実が見えなくなる。気づいた時に立ち直れるかどうか
489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 08:51:06.11 ID:Irc3G0WC.net] >>487 RPGだとスマイルゲームビルダーでテクスチャ張替えが手っ取り早い 他のツールでも基本的に使えるならビルボードのテクスチャをファミコン風にするくらいなら そんなに大変じゃないのでは
490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 09:02:36.38 ID:vmLj4SiH.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 09:46:30.94 ID:fH34wd2J.net] >>471 元レスの>>409 が何を作る想定でゲーム製作ツールの話してるのか一切触れてないのに こういうのもあるよってDXライブラリの名前出ただけで何でキレてるの?
492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 10:36:20.88 ID:3UJeQ0Dl.net] 逆に分からん・・・ ツクールでもunityでもゲーム製作専用ツールだから 個人レベルで作るもんってのはだいたい想像つくからなあ c++とライブラリの組み合わせだと守備範囲が広すぎてよう分からん 何でも作れる・・・確かにそりゃあ何でも作れるわなあとなるし、何も作れない人もいる
493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 10:42:11.93 ID:HP0ksk6r.net] どうでもいいけど商業作品ですら半分以上UnityとかUEとか使ってるって知ってた?
494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 10:44:47.62 ID:r8RPF+Ok.net] 企業でなければまともに扱えないってことだな
495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 10:45:39.67 ID:3UJeQ0Dl.net] 個人、インディーだとunity派が多くて 商業はueが多いんだっけ フリーゲームだと未だにrpgツクールは多いよ、ニコニコのアツマールなんてのもあるし ノベルゲームはやっぱティラノビルダーかなあ
496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 10:45:45.11 ID:5OEULpB5.net] 経験談なんて匿名掲示板では不毛な話題としか言えないよ 事実確認も事実証明も文面だけで掘り下げるのは不可能に近い 現物提示してソースの中まで説明しろ、作ったなら分かるだろとか泥沼展開まで粘着されるのがオチ どうしても「俺はこんなの作ってた」と書きたいなら、粘着するヤツがぐぅの音も出ないくらいの証拠をいつでも出せる状態で書かないと でないと小学生の唾吐き大会を住人が見せつけられて迷惑する
497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 10:56:50.35 ID:3UJeQ0Dl.net] いや、そこまで重いかなあ・・・ 普通にdxライブラリでstgつくってましたーでええやんって読んで思ったけどね (俺は使ったことないし使うつもりもないから確かに適当いえるけど) >>409 >何が作れるのか が完全スルーされてる訳だし
498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 10:59:07.93 ID:FFI+6ebG.net] お前らが完成させられたジャンルなに?
499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:05:25.52 ID:3UJeQ0Dl.net] unityで簡単な脱出ミニゲームだなあ 一応アセットで鬼役のキャラクター拾ってきて ユニティちゃんでゴールまで逃げるやつ、高低差やら障害物置いて判定バグった時点で棚上げしてる
500 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/18(木) 11:08:24.33 ID:d/Wv2AUy.net] Unityは広告会社との合併統合でUE5への大移動が起きつつある
501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:09:31.49 ID:T6rJHPoU.net] 質問くんコテ外さないで見えちゃうから…
502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:27:07.36 ID:FFI+6ebG.net] >>499 ミニゲでも大変よね、、、
503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:36:26.00 ID:5OEULpB5.net] >>497 普段の会話なら重い話しじゃ無いのよ、いや本当に ちなみに俺もUnityみたいな開発ツールがなきゃゲーム作れない人間だから、なくても作れる人は尊敬してるよ ツールで見えなくなってる部分を理解してる人には純粋な強さを感じるもの
504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:37:57.59 ID:lphwvD3r.net] ワナビーは出禁
505 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:40:33.30 ID:FFI+6ebG.net] ロジックパズル的なしょぼんのアクソン作ってみる
506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:41:34.02 ID:Y9JWRw6P.net] ワナビーは出禁
507 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/18(木) 11:44:47.68 ID:FFI+6ebG.net] 良く分からんのだけど、スチームゲーにゲー出すとしたら、ゲームパッドでの操作を前提にするの? それともキーボードで快適にプレイ出来るもの?
508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 12:24:55.80 ID:Z1WvqUeV.net] ゾンビみたいなしつこさだな
509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 14:25:56.79 ID:dhCF6IwF.net] その出禁ワナビー、家に勝手に入ってくる放置子のマンガみたいでもある うちは放置子の居場所だったのかも……でも、物を盗まれたらもう家にあげるのは無理『うちの子は絶対に盗んでません! Vol.67』 https://woman.mynavi.jp/kosodate/articles/19541
510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:08:12.37 ID:2L1BRVO/.net] 話ぶった切ってアレだけど、steamで個人製作してるぽいRPG知らない?エロゲ除く。 自分もRPG作っててボリュームと価格を参考にしたいんだけど、参考になりそうなゲームが見つからないのよね。 心当たりがあったら教えてください。
511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:10:49.54 ID:HP0ksk6r.net] 個人制作ってややこしい言葉だよな 複数人で作ってても個人制作だし
512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:12:31.41 ID:VZFTXzC9.net] は?
513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:18:00.30 ID:sKlMs9js.net] Steamで売ってるやつだとツクール製のエアラフェルなんかが個人か少人数っぽいな 2~30時間遊べて1520円
514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:26:12.03 ID:GNiB8pKt.net] ツクール製でそんなに儲けてんのか
515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:29:54.60 ID:sKlMs9js.net] どのツクールで作ってるのかは知らんが ビジュアルはツクール2000でSFCあたりのレトロ感出して ストーリーやキャラも往年のJRPG感あってそれが刺さる人に刺さってる
516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:30:33.44 ID:2L1BRVO/.net] >511 小規模なら別に複数人でもいいんだ 話題に上がるようなお金かけてそうなインディーゲームとかだと参考にならないかな >>513 結構なボリュームだな、個人的にはもっと小スケールのゲームも知りたい でもチェックしてみる、ありがとう!
517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:41:00.45 ID:Irc3G0WC.net] RPG買うような客は基本時間が有り余ってる勢だから 最低100時間くらい目指さないと 「ボリュームは少ないが・・」ってレビューで書かれるよ たとえ値段安めに設定してもお構いなし そりゃセールでAAAが500円なんてざらな世界だからね
518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:52:25.90 ID:sKlMs9js.net] 企業が作る100時間超えのゲームと個人が張り合うのがそもそも無理 個人少数なら100時間を無理やりカサ増しするより20時間で密度上げた方が満足度高い 「ボリュームは少ないが…」に続く文章でボリュームの少なさを打ち消す魅力があれば良い
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 15:54:54.69 ID:2L1BRVO/.net] プレイ想定時間3時間とか言えない・・・
520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 16:15:37.08 ID:T6rJHPoU.net] いいじゃんそれ、一口タイプのフリーホラゲっぽい 昔よく漁ったわ
521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 16:19:57.74 ID:QoXf3oKm.net] 100時間とかって、要はディスガイア系の周回ゲームでしょ? ツクールでも同じダンジョンを無限にやらされて「プレイ時間、数十時間!」みたいなのがあったな
522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 16:47:33.32 ID:+ejpuf28.net] >>516 知ってるかもしれんけどその目的で参考にするならToTheMoonじゃない? ツクール製で一番売れてるはず
523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 16:59:52.12 ID:2L1BRVO/.net] >>522 To the Moonかぁ、名作らしいけど実はプレイしたことなかったり あれを比較対象にしていいものやら ちなみに価格調べたら約1000円だった
524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 17:18:46.66 ID:Irc3G0WC.net] tothemoonはかなり特殊なADVだから参考にならないんじゃない? あとOne Shotも つかOMORIもツクールか やってないけどあれは基本部分割とスタンダードなRPGじゃなかった?
525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 18:05:17.61 ID:rULmwYIv.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 20:19:49.78 ID:tIjP6ou1.net] >>511 だな インディーで統一すればいいんじゃないか? まあ今の集英社や講談社のコンテストはレベル高いからモンストでも落ちるんじゃないか?
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 20:27:33.28 ID:r8RPF+Ok.net] 法人以外が個人だろ インディー向けに作ってる企業もあるからインディーは個人とは言えない 単なるレーベルだな
528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 20:29:02.16 ID:sKlMs9js.net] スタッフ数十人規模で一昔前のゲーム会社より規模の大きなインディースタジオとかもあるしな
529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 21:50:59.47 ID:WzBo9zCt.net] ま、要するに ぼっちの寂しいおっさんは、うんち
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 22:03:30.80 ID:djkYMk7z.net] キチガイ
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/08/18(木) 22:06:15.11 ID:HIcGfoZt.net] 『ドラゴンボールZ カカロット』 第4章『復活の魔人ブウ編』(前編) (19:07~放送開始) hps://youtu.be/sghnJtyEYU8
532 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/18(木) 22:08:21.88 ID:tIjP6ou1.net] おっさん一人または少人数で作ったゲームでも質の高いゲームはたくさん存在するんだが、現実見れないカスうんちはどこにでもいるよな
533 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/18(木) 22:42:12.46 ID:gxCm+TSp.net] >>529 ごめんなさい、ごめんなさい
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 23:30:20.03 ID:xoa1vEB0.net] >講談社のコンテストはレベル高い Steamのランキングに食い込むインディーのレベルを知ったら自殺する人かな
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 23:48:35.66 ID:tIjP6ou1.net] >>534 自殺するのはお前だけで十分だよ マジうざいからさっさと消えろ
536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 00:08:54.56 ID:QSc8co0r.net] age、sage不安定な奴は情緒も不安定だから構うなと、あれほど…
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 00:15:10.05 ID:QSc8co0r.net] >>521 分かるw フリゲコンテストでも「無限に遊べます!」が単にエンディング作るの面倒くさかったのか プレイヤーが力尽きるまで敵のレベル上げてくタイプのやーつ
538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 00:56:05.85 ID:v337bS3v.net] 講談社話出たから一週間ぶりにFAMILY BATTLEのストアページ見に行ってみたけど全然レビュー増えてないな 少年誌系の絵柄はSteamで受けないってのは分かった
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 00:57:30.75 ID:v337bS3v.net] 講談社のプロデュース力でまだまだ巻き返しかえし出来る!って言ってた奴なんか語ってくれ
540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:08:36.96 ID:zqmQgEYz.net] アホが発狂するからやめとけ
541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:33:19.95 ID:YLElI26w.net] 対戦ゲームやらないからゲームの良し悪しは分からんが講談社のプロモーション力が想像以上に無いのは分かった
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:46:40.47 ID:cp0nraHL.net] >>538 早期アクセスだからといって、パブリッシャー付けて2言語対応、掲示板の質問スルーはある意味凄い。 開発者も驚いているかもしれん。結局、売れなくても高い給料が出るやつらのお遊びでしかなくて ゲームに人生かけてるやつとはやってる事が釣り合わないんだろう。
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:54:00.09 ID:YLElI26w.net] こんな感じが続くんだとしたら賞金を自腹で払ってるんじゃ無いんじゃないかな だってそこそこ大きい額だよ インディゲー振興の名目で文化庁から実は賞金の三倍くらい貰ってるに一票
544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 01:57:53.68 ID:cp0nraHL.net] プロモ戦略を握られ、売上の半分を持っていかれ、自由を失ったインディーゲームに希望があるだろうか 最初から見抜けていたやつはきっと知能も高いから才能もある。頑張れ
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 02:20:33.34 ID:C6NzhA7P.net] 集英社も講談社もゲームを開発する資金支援が目的なのに、応募者多数は開発費が目当てになるとみた。
546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 開発費目当ての応募者に開発資金を支援するのが目的なのは別に普通なんでは
547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] もう一つヤバいと思ったのはリリースがSteamだけでSwitchで出す予定が無いって事 リリース時期ずらすならずらすでどっかにその事書くよね普通
548 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 06:54:05.77 ID:N0ElAyop.net] >>541 >>547 お前、集英社と講談社の悪口だけじゃん マジで性格悪いよな まあこいつら以外のROM者はモンスト超える作品を作って見返してやろうぜ
549 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 06:58:57.44 ID:N0ElAyop.net] そのうち集英社も講談社も身内のインディーに自社のキャラを回してくるぞ モンストも人気アニメガチャで収益を上げているだけだからな ゲームがすごいというわけではないからな
550 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 07:08:49.24 ID:N0ElAyop.net] 口と態度が横柄な会社のゲームなんてしなくていい 有頂天天狗にむかつくだけだからな コラボもなしの方向へいくといいと思うわ
551 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 07:46:58.56 ID:gW7hIyt/.net] 王道感動rpgが一番受けると思うんだがね俺は
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 08:03:47.29 ID:aqaQhM61.net] AI信者の次は出版社信仰のモンストアンチじじいか 化物ばっかりだなここ
553 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 08:06:29.56 ID:XPh2b8k3.net] ここが有名なアンチキャプゴミスレ
554 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 10:55:07.10 ID:GjV+V0Oi.net] >>526 億単位のファンド使った開発や小規模な会社でも インディーって言うしな、なんだかもう定義がない ただまあとりまーインディーで濁せば中規模以上の企業以外は 誰でもOKみたいにできるっちゃあできるわな まあ個人言うたらピンのことになってまう
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:10:44.56 ID:tn86o4N9.net] >>549 そういえば講談社FAIRY TAILのゲーム個人ゲーム開発者に作らせてるんだっけ それで爆死したら会社の威信にかかわるだろからめっちゃプロモーションしてくるんだろな そうなったらそれはそれでコンテストの受賞者は浮かばれないな
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:25:16.95 ID:tn86o4N9.net] で、あとで受賞者のゲームが何で売れなかったかみたいな話になったら 548みたいなアホ信者にゲームの出来が悪かったからって言われちゃうんだろ
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:33:26.02 ID:02zn/N4i.net] スレの書き込みをやり込めることに喜びを覚えてる人が何人かいるよね
558 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 11:38:29.60 ID:tn86o4N9.net] >>557 お前も仲間じゃん 一緒に楽しもうw
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:40:42.69 ID:tn86o4N9.net] スレに書きこんでる時点でこのスレの住人なんだから それを第三者目線でレスするって頭悪い人の証拠になっちゃうんだよな
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:49:41.19 ID:aUwOHjpD.net] >>556 性格がひね曲がっているバカアンチのお前のせいだよ
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 11:53:23.51 ID:aUwOHjpD.net] >>555 失敗したらお前のようなアンチのせいだよ
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:02:40.01 ID:tn86o4N9.net] そっかアンチのせいで失敗しちゃうのか 1000万の中からちゃんと自分の生活費取っとかないとだめだな
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:12:59.91 ID:02zn/N4i.net] 住民みたいな帰属意識持ってる人はちょっとパス 匿名掲示板なんてたまに首突っ込むところなんだよ普通は
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:18:06.97 ID:tn86o4N9.net] >>563 普通はそうでもおまえはたまに見てるんじゃなくてずっと張り付いてるんだろ?
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:21:34.64 ID:tn86o4N9.net] 勇気をもって認めるんだよ このスレに書きこんだ時点でみんなキチガイなんだよ
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:22:27.18 ID:8Z0Pf9Dw.net] 花金の昼に書き込んでる時点でだよ
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:22:41.08 ID:02zn/N4i.net] こわ
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:23:19.70 ID:tn86o4N9.net] 周りはキチガイだけど俺は違うって言ってる時点でアホなんだよ
569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:25:39.50 ID:02zn/N4i.net] そんなこといついったっけ 日常的に他人の発言を捏造してんの?こわすぎ
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:37:15.73 ID:aUwOHjpD.net] >>555 FAIRY TAILは作るのがそもそも難しい まず登場人物が多すぎ ストーリーが多くて長く作業量が半端ない
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:46:57.02 ID:aUwOHjpD.net] ワンピースやFAIRY TAILのような名作で大きな作品になると登場人物が多くてモーションも多い ストーリーも多い このような作品になるとさすがに少人数で作るのは難しい
572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 12:54:33.20 ID:8zFxdozq.net] このすばのDVD特典でロックマン風のアクションゲームがついてたけど あれは個人制作だったな
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 13:30:26.32 ID:cp0nraHL.net] >>555 失敗するだろな。そもそも個人でゲーム作ってるやつが、 漫画家の舎弟みたいな身分になりたいと思えない 漫画>ゲームの気持ち悪い構図を何とも思わないのは子供ぐらい
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 14:37:11.64 ID:6pZn7yA2.net] >>572 色んな所がやってるゲームコンテストは最終的にそういうのを安く作る簡易自社スタジオみたいなのを立ち上げるためのメンバー集めに使ってると考えてる
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 14:49:38.71 ID:8zFxdozq.net] このすばのオマケゲームはツクール製RPGとアクションゲームがあったけど どっちも元から知名度ある作者に依頼って形だし特にコンテストでもなかったけどね スタジオ立ち上げて毎月維持費かけるより力量ある個人制作者にその都度依頼した方が金かからんだろ
576 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 15:27:49.55 ID:gW7hIyt/.net] 3dのパズルゲーって需要あると思う?
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 15:54:36.06 ID:AkXAd43q.net] ワナビーは出禁
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 17:42:51.09 ID:aqaQhM61.net] 作ったもの公開してたらスカウトメール来る世の中だから なんでもいいから作れ
579 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 18:03:11.61 ID:cDPNoQro.net] 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/19 17:10:06) [返信:フォロー/@のみ] ヤバいクオリティだな…2次元WEBはデザイン軽視でもどうにかなったけど、3次元WEBはビジュアルに対するセンスが鍵。クリエイティブの価値が見直されるのは嬉しい。/ Meta、メタバース「Horizon Worlds」をフランスとスペインでも提供開始 https://japan.cnet.com/article/35192017/ https://ohayua.cyou/twimg/Fagme-7acAAq1Tg.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1560539588862824449/ka2aki86 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/19 17:30:40) [返信:フォロー/@のみ] ザッカーバーグが1兆円かけて作ったメタバースよりも、AIに自動で作らせたメタバースのほうが全然クオリティ高い気がするな。クリエイティブな領域はお金かければ何とかなるとは限らないからチャンスに溢れてて好き。 https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1560544704235995137/pu/vid/1280x720/62Sjq-vxA6gXRuuO.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1560544704235995137/pu/img/CyQp7sORR-sciOy_.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1560544764495556609/ka2aki86 メタバースこそAIクリエイティブが本領発揮する世界なんよなあ
580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 18:16:32.98 ID:r1gmEoIW.net] これどこまで本気なんだろうな? デザイナー不在にもほどがあるだろ
581 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 18:22:45.97 ID:cDPNoQro.net] 1兆円以上かけてるんだから超本気やろ
582 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 18:25:17.24 ID:cDPNoQro.net] まあホライゾンワールドのこのクオリティはほぼ間違いなくAIで制作を自動化してると思うけどな メタバースのAI研究にも多額の投資してるし、つか多分資金の過半数はAIの研究費とAI人材に使ってると思うわ
583 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 19:31:51.11 ID:l4hS71eR.net] 作る「ため」の助言を戴くことは、このスレでは罪なの? 所詮俺はワナビかもしれないけど、作る意思は持っている。 それって罪なの?
584 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 19:32:32.21 ID:gW7hIyt/.net] >>578 おう(´・ω・`)
585 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 19:52:11.73 ID:cDPNoQro.net] >>583 そんな急がんでもあともう少し待てばUnityやUEに搭載されるAI駆使して、簡単にゲーム作れる時代が来る
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 19:52:14.85 ID:H17ezSgv.net] >>583 様々な様式、ツールでゲームを作ってる人間が集まってると考えるなら 個別の技術的問題は個別の技術スレで聞いた方がいいのでは? 専門の話題でずっと埋められるとその技術に関係ないゲーム作ってる人は会話に混ざれないじゃん
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 19:54:58.03 ID:iuhSAAdf.net] >>583 意志はありまぁす! <証拠は? 本当に意志があるんならとっくに技術を身につけてるからな
588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 20:09:14.80 ID:r1gmEoIW.net] このスレの猛者たちはこんなゲームどうだろうと考えた時には 既にひな型を作り始めてるもんだよ 俺以外
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 20:26:39.12 ID:AAMBQUow.net] ワナビーはキチガイ キチガイは出禁 以上!
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 20:34:11.83 ID:l4hS71eR.net] 色々な指針や色々な環境があるんですね まさに今こそが過渡期というべきでしょうか?
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 20:52:05.74 ID:oJGq5ci+.net] >>590 お前はワナビー3000だ 以降このハンドルネームでレスをする事
592 名前:銀河伝承野郎 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:11:01.92 ID:l4hS71eR.net] >>591 別に商用リリースを目指してなんていない、 単に箱庭気分で愉しんでいるだけなので、コテは勘弁してください もしするなら『銀河伝承野郎』くらいでどうかご容赦を・・・いや、勘弁してください
593 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:11:22.90 ID:gW7hIyt/.net] 3dの無料ゲームをsteamでやってるけど、wasdとマウスでの操作ってハードル高いな ゲームパッド必須なのか どのくらいが使ってるのか キーボード操作前提なら、2d一択になるわな
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:12:51.12 ID:lR+XE0L0.net] >>583 そもそもこのスレが機能してるように見えるか? 何を言っているのか分からないかもしれないが ゲーム製作雑談スレはゲーム製作のための雑談をするスレじゃないんだよ
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:20:51.75 ID:iuhSAAdf.net] >>594 お前みたいなキチガイが粘着荒らししてるからな 死ねばいいのに
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:37:18.62 ID:8zFxdozq.net] >>593 アクションやシューティングはパッド必須だろな ストラテジーとかはマウス+キーボードの方がやりやすいが
597 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 22:09:28.55 ID:gW7hIyt/.net] >>596 2dでも?どのくらいがゲームパッド使用か分かりますか? 英語で調べたけどよく分からんかった
598 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/19(金) 22:09:59.82 ID:gW7hIyt/.net] >>596 2dシューティングでもゲームパッド必須?
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 22:37:26.03 ID:xkIPqvmi.net] ワナビーは出禁
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 22:51:39.82 ID:8XfjGjS5.net] >>599 ワナビーは出禁って単発IDばっかりだけどbotか何かでやってるの?
601 名前:銀河伝承野郎 mailto:sage [2022/08/19(金) 22:52:43.22 ID:l4hS71eR.net] > ゲームパッド XakIIやソードダンサーとかのラストとか苦労したっけ・・・ あ、あと地味にぽっぷるメイルも10キーだとキツかった 半キャラずらしのYsくらいがちょうどよかったな
602 名前:銀河伝承野郎 mailto:sage [2022/08/19(金) 23:17:13.99 ID:l4hS71eR.net] もしもRPGで戦闘はパーティメンバー個々人にするなら ソードダンサーは最強メンバーが終盤に抜ける最悪な設計だよね。 そういった意味でも、テイルズオブファンタジアでは 過去でビルドアップした主人公一行に追い付けなかったメンバーが強化されるイベントがあったわけだし
603 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/19(金) 23:33:59.92 ID:GehSs/UI.net] >>593 FPSとかのシューター系はキーマウが殆どなんじゃね?
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 00:22:37.63 ID:kOeK+1A9.net] >>572 フリゲコンテストっていう素人草野球の試合でプロ崩れがホームラン打ちまくってたパティンなw トライアウト的にスカウトされていざプロでってなったら、結局はアニメのオマケ扱いの何軍?って話・・・ 安売りの足下見られてやりがい搾取されてて悲しくなったわい。
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 00:28:56.22 ID:kOeK+1A9.net] cf2.5公式の見本ゲー出してる製作者レベでオマケとかタダで出されたら 個人で売れるもんなんて・・・・・・・・・・・やはりエロかなw
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 00:39:41.85 ID:7qqrywZ8.net] エロ作りたいなら素直に作れば良いだろう
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 00:41:35.76 ID:kOeK+1A9.net] そうだなwそうするわいw
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 00:49:19.50 ID:kOeK+1A9.net] 世話になってる同人系ショップの店員とも話ししてたけど 「1000円のものは値段1000円で売らないとお前だけじゃなく製作側の首を絞めることになるぜ」 ってどっか残ってんだよね・・・
609 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 01:09:35.34 ID:SkY2mmGC.net] 低学歴のゲームクリエイターって実際には沢山居るし、 宮本や田尻見たいな世界的な有名天才クリエイターも結構居るけど、 一流大学出たゲームクリエイターって一人も居ないよな。
610 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 01:20:54.41 ID:SkY2mmGC.net] 誰か東大を出て、世界的に有名なクリエイターって知ってる?
611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 01:23:43.17 ID:7qqrywZ8.net] 宮本氏も金沢美術工芸大卒だから別に低学歴でもないだろ ゲームクリエイターの学歴とか詳しく知らんが 高卒より大卒の方が多そうではある 一流大出たらクリエイターとして成功する保証はないが 別に低学歴が有利ってことも当然ない 結局は個人の資質の問題だ
612 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 01:34:24.92 ID:SkY2mmGC.net] >>611 いや、今の時代、普通に有名6大学くらい出ないと、 任天堂なんかは入れないでしょ。 宮本自身も今の任天堂には自分は、入れないだろう、 とか言ってるしな。 あんたとの認識のずれを訂正するから、 真面目に答えてくれ。 一流大学を出てると言える高学歴の 宮本や田尻レベルに有名なゲームクリエイターって、 誰か居る?
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 01:36:08.24 ID:7qqrywZ8.net] 堀井雄二が早稲田だから、これで良いだろ
614 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 01:36:45.63 ID:SkY2mmGC.net] 金沢美術工芸大卒 ってのは別に高学歴では無いでしょ。 確かに低学歴って程でも無いけどね。 でも、今の時代、任天堂などには入れないレベルの学歴ってのは事実だからね。
615 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 01:38:06.14 ID:SkY2mmGC.net] >>613 もちろん、良いけど、 他にも居るなら教えて欲しい。
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 後は自分で調べてくれ 多分海外のゲームクリエイターとかも探せば一流大出てる人もいるだろ
617 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] >>616 ちょっとググるくらいは俺もしてるけど、 俺の好きな奴とか知ってる奴とかは、 皆低学歴だった。 海外は興味ないから別に教えてくれなくても良いよ。
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 低学歴のクリエイターが沢山いて良かったじゃん
619 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] >>618 まあね。 ただ、己の知識をより正確にしておきたい、 と思っただけだからな。 本当は実は高学歴の天才クリエイターは、 実は多数居て、俺が知らないだけだとしたら、 なんか嫌だな、と思っただけだからね。
620 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] AIの次は学歴ネタかよw
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>620 もう「厨房」の無駄な荒れ方は済んだわけだから、 つぎは「地理・お国自慢」がホットな話題になると思うよw んで「ハングル」の国籍差別と来るとw さすがに「葉鍵」はこないとおもうけど
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 02:20:51.81 ID:UbqJbyGh.net] ちょっと昔のゲーム開発がパチ屋崩れの下賤の職業だったからハイスペック高学歴が参入してこなかっただけだろ 絵師と同じで高学歴が参入してきたらバカはあっという間に駆逐されるぞw
623 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 02:22:10.70 ID:SkY2mmGC.net] >>622 ちょっと昔じゃ無いだろ。 90年代にはそうなってたよ。 で、それから30年位経ったわけだが、 その間に、高学歴の奴らが何を作って来たのかな? って考えるとちょっとね。
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 02:27:43.65 ID:UbqJbyGh.net] >>623 てかやたら低学歴を持ち上げるって事はとんでもない低学歴なんなか 中卒かなんか?
625 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 02:28:30.95 ID:SkY2mmGC.net] >>624 フフフ、、、 さあ、どうかな?
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 02:32:06.73 ID:UbqJbyGh.net] 低学歴は特殊な要因があったとして目を瞑ったとしても高年齢は望み無しだよ?残念w やたら90年代に詳しいみたいじゃん
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 02:32:32.07 ID:7qqrywZ8.net] メーカーに就職希望なら低学歴はご愁傷さまかもしれんが 個人制作なら学歴関係ないだろ ゲーム作っていればの話だけど
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 02:39:22.21 ID:UbqJbyGh.net] 低学歴のお年寄りですね 気づいて下さいおねがいします
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 02:50:15.92 ID:FdMegCtw.net] コテワナビーの別人格っぽさある
630 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 03:07:19.83 ID:SkY2mmGC.net] 自己紹介ばかりして楽しいのか?
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 03:16:33.66 ID:UbqJbyGh.net] >>630 もしかして手プルプル震えてる?
632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 03:18:02.50 ID:UbqJbyGh.net] 還暦はまだだよね?
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 03:19:40.42 ID:UbqJbyGh.net] え、歳いくつなの?w
634 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 04:40:21.86 ID:bYVxUK/A.net] >>631 3連レスしないと収まらない程、 ヒステリー起こしたのか?
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 05:16:48.24 ID:3ZzLGd2a.net] 今日もいつもの常駐暇人バカがゲームもつくらず深夜に連投かよ
636 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 05:25:46.78 ID:bYVxUK/A.net] >>635 俺は何時もは書いてねえよ馬鹿。 ここに常駐してるお前と一緒にするな。
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 05:58:48.57 ID:3ZzLGd2a.net] レス早いな つうか俺の書き込みは今日はこれが初めてだぞ
638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 06:01:04.71 ID:wOgXhwVM.net] >>613 ・自力で調べる能力無し ・なんで知りたいかもイミフ ・いい歳こいた低学歴挽回不能手プルプルワナビー このご時世こんな訳わからん奴に余計な個人情報あたえてやるなよ……
639 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 06:01:33.43 ID:bYVxUK/A.net] うるせえよ馬鹿。 一々因縁つけに来るな。
640 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 06:01:33.68 ID:bYVxUK/A.net] うるせえよ馬鹿。 一々因縁つけに来るな。
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 06:05:58.45 ID:wOgXhwVM.net] どうした?落ち着けよ
642 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 06:07:22.36 ID:bYVxUK/A.net] お前が落ち着けばか。
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 06:09:11.49 ID:wOgXhwVM.net] >>642 お前のレスはセルフコテハン付いてるからバレバレなんだよ
644 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 06:10:41.86 ID:bYVxUK/A.net] >>643 別に隠そうとは思ってねえよ馬鹿。
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 06:19:34.19 ID:3ZzLGd2a.net] またいつもの生産性のない罵りあいかよ 時間は有限、くだらん事で時間を無駄にするなよ
646 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 06:25:22.70 ID:bYVxUK/A.net] >>645 それは俺には言うなよ。 俺は言いがかりつけられるから言い返してるだけ。 つまり正当防衛で有り、正義の行動。 俺以外に言ってるなら正論だな。
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 06:27:45.33 ID:+4oMEzoN.net] 自分で自分のこと正義って言うのはやめとけ…… 批判したり嫌味じゃなく言うが痛々しいぞ……
648 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 06:41:03.59 ID:bYVxUK/A.net] >>647 嫌だ。
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 06:55:28.48 ID:+4oMEzoN.net] そう……(諦め)
650 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 06:57:33.17 ID:bYVxUK/A.net] うーん!!
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 08:36:05.14 ID:dqWp7mn1.net] 夜中~早朝は学歴キチガイが 昼間はメンヘラワナビーが このスレってw
652 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 08:54:17.21 ID:5dDxV+aY.net] スチームのゲームパッド使用率分かる人いる?
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 08:57:41.76 ID:zkiBOz/M.net] 学歴ワロタ そんなんよりなんか作れよクリエイター(笑)
654 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 08:59:05.50 ID:HJiU3KM5.net] >>651 >>653 お前らは人を馬鹿にする事しか出来んのか? 狂人だな。
655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 09:19:12.85 ID:4l0xKgL/.net] ワナビーは出禁
656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 09:32:35.06 ID:c4Rc0SGb.net] >>652 個人的にFpsだと照準しやすいMouseだと思うけど、2D横スクロールとかならゲームパッドかなぁ 2年前のAutomaton記事にコントローラー向きゲームで、使用する割合が60%を超えるケースあり、 スケボーゲーなどの一部のゲームのプレイヤーがコントローラー90%以上を占めている Steamでゲームパッド説明した記事 https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/3061855517864424914?l=japanese
657 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 09:36:17.14 ID:WiwFD9qY.net] まーた学歴コンプ発症してるよ 努力しこなかった自分が悪いんだろJK
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 09:56:12.25 ID:+4oMEzoN.net] 学歴低いけどセキュリティ、データベース、ネットワーク、ITストラテジストの資格持ってるよ 実務経験もあるし学歴無くてもどんな会社でも食ってける 転職繰り返してそこそこ高めの年収で残業少なくて休み取れてゲーム製作を趣味でできる会社に入れた 学歴よりも本人のスペックだな
659 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 10:09:47.39 ID:5dDxV+aY.net] >>656 ありがとう やはりゲームによるよね 出来るだけ繊細な操作が必要ないという方向性でやりたい
660 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 10:11:40.75 ID:+LKrFjhI.net] 学歴コンプほど自分を語りたがるのは何でなんだぜ?
661 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 10:12:47.72 ID:yAcVTcJA.net] コンプがあるからとしかw
662 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 10:49:02.33 ID:ML1TXTjc.net] 自分も学コンプがあるからですかね、承認欲求は多分強いですw
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 10:58:20.62 ID:uFlomyO4.net] 線形代数程度数学が出来ればあとはセンスだろ
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:01:48.60 ID:50uab967.net] >>659 コントローラ未対応はそれだけで返金率上がるだろうし よっぽどのことがない限り対応させとくべきかと
665 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 11:02:36.08 ID:wRqxwH8k.net] ゲームクリエイターよりゲーマーの方が稼げる事実
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:08:40.17 ID:oEyGpWhf.net] 求められているのはゲームを作る人間じゃなくて 作ったゲームを遊んで褒めてくれる人間って事ですね
667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:10:20.39 ID:zEOE1/0L.net] メンヘラにエサを与えないでください
668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:17:46.42 ID:c4Rc0SGb.net] ゲーム制作雑談と、ゲーム制作技術とスレわけるといいかもな。
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:18:34.43 ID:zkiBOz/M.net] ゲ製技術スレはよ
670 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:20:25.30 ID:5dDxV+aY.net] >>664 コントローラーね、買ってみようかな
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:24:16.57 ID:Ao+B1jzK.net] はい ■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/l50
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:25:15.91 ID:zkiBOz/M.net] 雑談じゃねーか
673 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:25:42.70 ID:5dDxV+aY.net] >>664 ゲームパッドってすべて互換性があるんですかね? ゲームパッド用の業界規格のような JC-U3613MBKにしようと思います
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:33:12.80 ID:wLxaBCfx.net] ワナビーは出禁
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 12:19:33.97 ID:hlyRfm6Q.net] 10時間かけて描いた絵が5いいね トレンドに合わせてうまいことつぶやいたら1000いいね もう真面目にやる気がないにゅ…
676 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 12:30:39.20 ID:5dDxV+aY.net] >>674 いつも応援ありがとな
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 夏休みだから低レベルなスレがより低レベルになっているな
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 夏罠か
679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 精霊馬かな?
680 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 13:20:32.10 ID:MKlJWQPm.net] 何で学歴の話をするとこんなにヒス起こす馬鹿が多いのやら、、、
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 13:27:05.28 ID:QGsxBxdq.net] ここはゲーム製作技術者でもない常連連投アホがいるから むやみに書き込まないのが吉
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 13:28:43.38 ID:QGQY+nF8.net] 低レベルって何?いつから高度な話をしないといけなくなったのか ゲーム製作絡みなら何でもいいのが本来のこのスレの意味 お前の話題はレベルが低いから荒らしだ!っていう 自分を棚に上げたキチガイ自治厨が居座ってるせいで このスレは下手にふわっとしたゲーム製作の話出せなくなって そもそもゲーム製作の話をしないレスが増えてるんだ
683 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 13:35:30.36 ID:5dDxV+aY.net] https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201124-144178/ 全体の何%のユーザーがゲームパッド使ってるのかまでは分からんわな
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 13:44:42.27 ID:QGsxBxdq.net] 『ログレス』×『ダンまちW』コラボ ガチャやるならアニメとのコラボだな
685 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 13:53:56.46 ID:5dDxV+aY.net] このスレのgodot民の割合は?
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 13:56:42.73 ID:LpbHZZJ5.net] ワナビーは出禁
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 14:21:17.54 ID:c4Rc0SGb.net] >>683 前に全体の20%ぐらいって記事みたで ゲームによってゲーム使用率が変わるから自分の作るゲームに合わせればいい。 (シミュレーションやRTSやチェスみたいなゲームだとゲームパッドはやりにくい。)
688 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 14:37:09.51 ID:5dDxV+aY.net] もうさ、攻撃とかなしでルート探索のゲームでも作るわ 色々追加したくなるとキリがないし、スキルがない >>687 20%ね ありがとう そもそもスチーム登録してるのはゲーマー多いだろうし、結構多いね
689 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 14:39:39.76 ID:LU6UBuZe.net] App Storeとかで糞ゲーが上位にランクインしてくんの何でなんだ?
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 14:48:43.49 ID:hvwq0c0W.net] 689の感性がストアの大多数とずれてるから
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 15:02:01.41 ID:c4Rc0SGb.net] https://www.gamespark.jp/article/2022/08/19/121414.html この記事をみるとMMOのキックスタートで目標額の4倍の7000万円集めたとある。 21年8月にキックスターターを募集して22年10月にリリース予定。ところが8月に会社が破綻。70人体制だったらしく返金もなし。 暗号通貨NFTが悪いというより7千万を70で割ると一人あたり総支給額100万で1年でMMO作るの無茶だったんじゃね
692 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 15:39:16.03 ID:5dDxV+aY.net] >>686 応援ありがとな!
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 15:48:23.68 ID:zEOE1/0L.net] ゲ製雑談スレが生まれてここまでメンヘラ達が暴れることは幾度かあったが日に日に悪化している 話の内容ほとんど変わらないというのに というわけで俺はここから去るわ まともな人達ありがとう メンヘラおじさん達世間に迷惑かけるなよ
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 15:52:08.95 ID:WhVcdwiL.net] とうとう引退詐欺が現れるようになったか 無駄に盛り上がってるな
695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 16:30:14.19 ID:QGQY+nF8.net] 以前はUnityの話をするとステマだって嫉妬する変なやつがいた程度だったが いつからか話を振ってきたレスに低レベルな話をするなとキレる変なやつが現れた そしてワナビーだワナビーだと連呼するキチガイに進化した
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 16:36:17.03 ID:WhVcdwiL.net] >>695 お前も引退しないの?
697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 16:41:24.39 ID:F51kGlDA.net] 荒らしが発狂して板違い連投しとる 最近野球ほとんど居ない所見ると 中身はワナビーなんちゃらと一緒だな
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 17:36:21.52 ID:Z0oNnux7.net] 野球くんは創作センスはまだまだイマイチなだけで 製作者としてはスレ民・板民としてマトモな有資格者 存在資格のないワナビーと一緒くたにするのは失礼
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 18:48:32.41 ID:F51kGlDA.net] そう言い訳するためにいい加減な切れ端をアップしてワナビを演じてるだけ 雑談場所を個人的な宣伝・質問・感想集めに使おうとしてる時点で単なる荒らし スレに資格ってキチガイかよw ルール内のスレ使用をする人間と、荒らして喜んでる馬鹿餓鬼が居るだけ
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 18:53:19.17 ID:EGpCPdRl.net] すごい想像力だね、ゲーム開発に活かせてるかい?
701 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 19:03:06.55 ID:emHhDMDD.net] >>677 盆は少し静かだけど帰省してそこから夏休み終わりまで続くパティーンがあるな 宿題終えられないイライラを板にぶつけるのだろうな
702 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 19:13:25.57 ID:5dDxV+aY.net] 防衛ゲームだと広いステージを作らなくても、小さな1つのステージがあればゲームが成り立つんだな この狭いステージを活かしたゲーム性とかあるかね?
703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 20:18:29.28 ID:F51kGlDA.net] >>700 あんまり頭脳が低レベルだと 想像と事実の指摘の区別も付かないのな
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/08/20(土) 20:24:11.68 ID:AvlEHpGk.net] 『ドラゴンボールZ カカロット』最終回 第4章『決着。魔人ブウ編』(後編) DLC『未来・トランクス/希望の戦士編』 (18:03~放送開始) hts://youtu.be/kKHLQDReG_w
705 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/20(土) 20:32:44.67 ID:5dDxV+aY.net] ゲーム性ってのはシンプルなほどいいのか? あまり複雑な操作なんて覚えてもらえないしな キー操作に限定するくらいでいいのかも
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 20:39:30.38 ID:5AFtLm3f.net] ワナビーは出禁
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 20:45:29.27 ID:Bz/RiFfl.net] >>704 ステマも消えろボケ!
708 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 20:46:57.37 ID:LU6UBuZe.net] 2022年、それは人によるクリエイティブが終わった年 人類が歴史を振り返った時、そう言われるだろう 591 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/08/20(土) 18:02:56.30 ID:3ve80r2Q StableDiffusionの公式web版「DreamStudio」のβが開始されました。(あぶぶさん) https://note.com/abubu_nounanka/n/n20d548c4994b あぶぶさんは、Pixivライブ配信でさっそくAI画像生成で32Pのカラー絵本描いてたりする エロ方面で有名な方だけど、MMDでもLive2Dでも制約が多い新技術でちゃんとした作品に完成させるのがすごい 作品を作るのと新技術に取り組むの両方集中してできる人ってそんないない 俺みたいに新しい技術ちょっと試して面白いな、で終わる人間とは大違いw
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 20:49:45.80 ID:nfckf5MA.net] ここではゲームプランナー?やコンサルみたいなのが厄介者だよな 想像を超える作品や人物が出てくるとすぐに理解不能になりパニックになり手がつけられない
710 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 20:57:20.01 ID:LU6UBuZe.net] 逆にAIクリエイティブ時代には統合や編集能力が重要視され、プランナーやコンサルがより高みに昇り活躍する時代になる グラフィッカーはオワコン
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 21:09:46.57 ID:hlyRfm6Q.net] 俺もそう思うよ デザイン思考とかエディター能力の方が重要 別にクリエイティブ能力が不要なわけじゃないが時間などのリソースとリターンが割に合わなすぎる イラストなら10時間かけて1枚描くよりAIに1万枚描かせて使えそうなのをピックする方がはるかにいい
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 21:09:47.76 ID:7qqrywZ8.net] そうなるとプランナー間の競争激化で淘汰も起こるだろうけどな
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 21:18:02.63 ID:nfckf5MA.net] >>710 プランナーやコンサルは煩いだけだからな グラフィック担当よりマジで必要ないわ むしろ作業を邪魔するからな
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 21:18:11.30 ID:7qqrywZ8.net] でもまぁ10時間かけていいねが5しかつかない人間には 1万枚の中から良い絵を選ぶセンスは欠落してると思うけどな
715 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 21:22:41.84 ID:LU6UBuZe.net] それも逆やな AIが大量にアウトプットするものに対応するにはそれなりに優秀なディレクション人材が複数必要 >>115 で例えるならオワコン確定した絵師や今後そうなるサウンドやシナリオライターで浮いたコストをAIクリエイティブ時代に即した人材獲得に充てられる プログラマーもAIエンジニアに転生もしくはそのスキル獲得よ必要に迫られるがな
716 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 21:23:44.69 ID:LU6UBuZe.net] >>715 は>>712 へのレス
717 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 21:26:33.88 ID:LU6UBuZe.net] まあいずれはディレクション系もAIが代替し全体をプロデュースできる人材だけいればいいとなるけどな 最後まで残るのはプロデューサーとAIエンジニアだけになると思う あっ勿論資本家は永遠に玉座は安泰なのでさっさとリーマン辞めて資本家側に回るのが正解なんだけどな クリエイター?ただの奴隷です(´・ω・`)
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 21:35:23.87 ID:7qqrywZ8.net] じゃあサッサと資本家になって、こんなクリエイター系の板からは卒業してくれ
719 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 22:12:24.65 ID:LU6UBuZe.net] なってるんやが(´・ω・`)
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 22:16:44.63 ID:EGpCPdRl.net] 俺も資本家だけど人間クリエイターを尊重するよ、みんな頑張ってね
721 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 22:35:17.05 ID:AI7HKML9.net] デザインもイラストもアニメーションもCGもUIUXもできないやつほど AIなんちゃらでクリエイティブ終わったとか言う。夏休みらしい感想文だ。 デザインもイラストもアニメーションもCGもUIUXもできるエンジニアは AIなんちゃらでクリエイティブ終わったと泣き叫ぶ連中と AIなんちゃらでクリエイティブ諦めても良いと勘違いしている連中を 哀れみの目で見ながらそれを道具として使って、さらに高みに登るのだろう。
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 22:54:54.82 ID:F51kGlDA.net] とりあえず毎回同じことしか書きに来てない クリエイターヘイトの資本家様どもは、コテ付けてメンヘラ板へ戻れよ
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 23:09:33.42 ID:nfckf5MA.net] まあAIなんてプログラマーが製作しているものの一部なんだが とりあえず弱い立場のクリエーターを救おうとしているのが 集英社と講談社などの支援事業だから十分に活用しよう
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 23:12:57.57 ID:k85u6v4T.net] 支援事業なんだ やっぱ助成金貰ってピンハネしてたのか
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 23:28:00.69 ID:e06xGgCl.net] ageにエサを与えるな
726 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 23:33:15.72 ID:LU6UBuZe.net] 【資本家視点】 つかさ、製造業に例えるとクリエイターなんて作品作るためのただの工場作業員よ?産業革命以降製造業はどうなった?工場はどうなった?機械が導入されて自動化が進み今や最先端の工場では無人化も珍しく無い、そしてここにAI革命が来るからもうほぼ人手不要となってる この波が何故エンタメ業界にも来ないと思うのか謎である 当然資本家はクリエイティブ面でもコストを削減したいわけよ 今まではクリエイティブツールの発展進化や自動化だけでは難しかったものが昨今の目覚ましいAI研究による進化でまさにAI革命の萌芽となり、AIがアウトプットする絵が人間の絵を超えたところまできた しかも人間と違って疲れ知らずで一瞬で大量にアウトプットしてくれる 現実見ろって!産業革命と一緒やで?工場作業員が機械や自動化ツールなど道具を使って高みに昇ったか?ちゃうよな?工場から消えたやろ、これが現実や なのに何でクリエイティブだけツール使って高みに昇れると思ったん?そんなん幻想やで?経済ってのは常に資本家主義資本家視点で動いてるんやで 資本主義の本質、構造を忘れてへんか?それとも理解できないくらい教養が不足してるんかな
727 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 23:46:09.04 ID:LU6UBuZe.net] しゃあない低学歴低脳のために軽くレクチャしたる 資本主義の本質は人間の「欲」や 資本主義は、人間の「欲」をエネルギー源にして、人々を競争させる事で社会を発展させる構造を持っとる 欲を人質にして競争させる事で、人々に怠惰や停滞を許さず、生き残るために常に進歩と努力を強いる構造や 資本主義は「欲」を本質とし、「競争」が主な構造となる その資本主義社会においては、大きく分けると2種類の人間しかいない事を認識しとかんとあかん 自分の24時間を使って稼ぐ奴らと他人の24時間を使って稼ぐ奴らだ 前者を「サラリーマン」、後者を「資本家」と呼ぶ 資本主義とは文字通り、後者の資本家のためにルールが作られた社会って事やな 端的に【資本主義社会とは、サラリーマンを働かせて、資本家が儲ける構造のこと】っちゅう事や なら当然資本家側は働かせる対象にどちらを選ぶかは言わなくても分かるよな?お前ら労働者側の視点なんて微塵も入る余地ないんやでな(´・ω・`)
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 23:54:29.36 ID:nfckf5MA.net] AIを製作する側としてはこんな奴らにAIを使わせたくはないよな マジで
729 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 23:57:52.02 ID:nfckf5MA.net] こんなのに惑わされることなく クリエーターは自分の作品を作るべきだな
730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 23:57:55.79 ID:hlyRfm6Q.net] AI製作するほどの数学的知識があるならゲーム制作なんてやらないだろ 外部ライブラリやテンソルフローで数字やグラフを出力するだけなら泡沫クリエイーター以下だぞ?俺のことだけど
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:00:52.70 ID:Qqby9hrs.net] 資本家の人がどう思おうと、僕は作りたいゲームを作りたいと思いました、まる 効率とかどうでも良いです 僕のゲームの色は僕にしか出せないですし、人と人の商売でもあります そんなにゲームを量産したいならトランプでも刷ってて下さい これからも応援してくれるファンの為につくりまーす!
732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:01:57.31 ID:PPMN1npY.net] 大半は作るの楽しいから作ってんだもんな 非効率でもそれが精神的な豊かさだろと思う
733 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 00:10:06.76 ID:/KfNwJvW.net] 楽しいから作る その世界観を持続可能にしてるのは誰だと思う? 資本家だよ 個人制作だろうがリーマン制作だろうがそれを可能にしてくれてるのは資本家なんだよ 自分の意思でやれてると思ってた?ただの勘違いだよ
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:21:35.93 ID:/7QhMl0u.net] >>733 日本の著名な資本家と言えばソフトバンクの孫さんだったりするが 毎年税金は払っていないよね ソフトバンクGは巨額利益でも法人税ゼロが常態化だよな
735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:22:35.26 ID:066uFbU5.net] デザインもイラストもアニメーションもCGもUIUXもできるエンジニアが実業家になれない前提でいるようだが 唯一の取り柄が金勘定でしかない人間は、全てできる人間を前に絶望するしかない。 AIは人間の真の優劣、創造性を浮き彫りにする道具になるだろう。 21世紀はイイネが全ての時代でもあるから、金しかない人間は尊敬も栄光もなく消えていく 個の時代になって資本家とクリエイターを分け隔てているようでは苦しい。
736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:23:40.00 ID:gdEREHhc.net] もうクラファンかキックスターターにすがるしかないな 下手な出版社に泣きつくよりもいい気がするが、どんなに素晴らしい構想でもやはり無名じゃ無理かね?
737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:36:25.84 ID:PPMN1npY.net] どうせ無職の戯言だと思うけど万歩譲って仮に資本家だったとしても こんなとこでクリエイター煽りしてる時点で心が貧しいな 再分配されるべき富を掠め取ってんだから資本家は世界を支えてるというよりは世界の癌だよ
738 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 00:50:40.97 ID:/KfNwJvW.net] >>734 >>737 >727読んでも理解できない低脳か? ルールは誰の手にある?ん?
739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:53:06.73 ID:PPMN1npY.net] 以前はAIエンジニア騙って今度は資本家とか忙しいね
740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:03:51.22 ID:8JUpEgx9.net] 正してやる義理もない、ただ哀れ
741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:10:42.17 ID:/7QhMl0u.net] >>738 竹中平蔵みたいなやつだな
742 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:11:51.94 ID:/KfNwJvW.net] 恨むなら努力してこなかった自分を恨め リスクを取らず安寧の道を選んだ自に後悔しろ
743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:16:44.80 ID:fXzyz58R.net] 資本家さんってデイトレーダーかなんか なんか当てたんです?
744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:24:55.88 ID:fXzyz58R.net] 今何が儲かるんです? ギャンブルは抜きでw
745 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:25:56.60 ID:/KfNwJvW.net] 起業しろ 結局それが一番の近道や
746 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:26:43.60 ID:/KfNwJvW.net] お前ら教養がない奴はすぐ安易な道を求める そんな道はねえぞ
747 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:30:03.27 ID:/KfNwJvW.net] ワナビーじゃ無いなら本気でゲーム制作をやれ没頭しろ 本気で作って高速でPDCA回してそれを継続し続けろ 苦しくても選んだ道から逃げるな ゲーム制作者として成功すればそこから資本家になれる
748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:40:23.07 ID:lSZUf8vf.net] 福岡インディーゲーム協会の人です?
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:41:17.95 ID:/7QhMl0u.net] >>747 お前は黙っていろ お前がやったのは製作者へのただの罵倒だからな
750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:42:40.16 ID:lSZUf8vf.net] 建築会社の人?あの人金持ちアピールしてたからな
751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:48:19.61 ID:lSZUf8vf.net] あのコテハン年商一億アピールしてたからな こんなとこに来る金持ちでデイトレーダーじゃないとしたら…
752 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:49:36.96 ID:nDoM3SD2.net] >>749 ここにクリエイターなんているのか? お前らワナビーしかおらんやろ
753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:54:00.94 ID:/7QhMl0u.net] >>752 つうかお前はワナビー以前に製作の事は何も知らんバカじゃねーか いい加減うぜーんだよ お前みたいなバカは必要としていないからさっさと消えろ
754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 02:01:36.58 ID:lSZUf8vf.net] 昨日いた優秀なゲーム作家はみんな低学歴って言ってたジジイも資本家アピールマンかもな 結構いい歳みたいだし
755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 02:03:30.43 ID:lSZUf8vf.net] インディーゲー振興言ってる奴はマジで胡散臭い奴しかいないな 悲しい
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 02:41:49.72 ID:ZIYx1Hlv.net] 本当に胡散臭い奴はわざわざアタリ率の低すぎるゲームなんかに投資しないよ
757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 03:12:23.17 ID:lSZUf8vf.net] 投資なんてしようとしてないでしょ ピンハネしようとしてるだけでしょ?w
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 03:39:17.55 ID:lSZUf8vf.net] 資本家マンが言ってる事はある意味正しいんだろうな どうしても金銭感覚の鈍いクリエーターは搾取される側の存在になってしまう だからゲーム協会立ちあげて搾取する側になろうとしてるのかもなw
759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 03:59:05.59 ID:lSZUf8vf.net] まずは国から助成金でも貰うつもりと見た でコンテストやってもらった助成金ピンハネするつもじゃないかなw
760 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 04:12:38.57 ID:sZcQ158g.net] >>737 流石に資本主義否定するのはどうかと思うけどけどな まあ格差が嫌ならさっさとロシアなり中国なり北朝鮮に移住すればいいんじゃね?わいは負け組で終わるとしても因果応報の希望が持てる資本主義の方がいいけど
761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 04:17:08.05 ID:nI2+60g4.net] いろんな投資家相手にしてきたけど、ほぼクソしかいねえからな
762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 04:20:44.18 ID:cnnapvRt.net] 資本主義は最悪だがこれ以上のものはない
763 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 04:24:49.37 ID:sZcQ158g.net] 少なくとも資本主義が他のどの社会的アルゴリズムより優れてたから資本主義が残ったわけだし 資本主義が最高ではないし問題も多々あるけど、しかし現状これに取って代わる優れた方法論やアルゴリズムが無いんだよね ロシアや中国みたいな似非資本主義の社会主義共産党国家とか嫌でしょw
764 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 04:59:21.80 ID:opywbDgM.net] 資本家として成功したらこんなライフスタイルも可能なんかな? 一度はしてみたいし憧れるけどゲーム制作では無理だわなトホホ https://www.instagram.com/reel/Cgrmj5boE6M/?igshid=YmMyMTA2M2Y=
765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 05:04:58.96 ID:D2QRFymm.net] ageにエサを与えるな(定期)
766 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 05:36:09.28 ID:K2xeXS/u.net] このスレを見るとゲーム脳って本当に有るんだと解るな。 只の雑談をしてても、必ずマウントを取りに来て、自分よりも下に見ようとして、 無駄に荒れて闘争が起きる。 戦わないと気が済まないマンな。 梅原も、ラーメンを食べる時必ず一緒に食べる人よりも早く食べようとついしてしまうと言う。 闘争本能が抑えられないんだな。
767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 05:59:42.17 ID:2ed2L6PY.net] ウメハラは関係ないだろ
768 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 06:17:16.88 ID:K2xeXS/u.net] いや、梅原は相手より遅いのが許せない闘争本能を持ってるんだよ。
769 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 06:24:23.87 ID:t3jIhm2m.net] 本当のやり方は、自分のやりたい事を書いて、それを追求すること。そうしなきゃただ空っぽの世界に生きてるだけだ。 映画の主人公のように人生を生きてみるんだ。今君の映画が始まり、君の人生はシュワちゃんの映画のように悲劇に包まれている。 映画は君が負け犬のところから始まるが、君は負け犬である事をやめる決断をするんだ。ドキュメンタリースタッフが君と行動していて自分の行動を分析している所を想像しても良い。自分のやりたい事をやるんだ。そうすることで将来子供が君の映画を見たとき誇りを持つことができる。 成功物語もいいけど、悲劇の主人公が困難から立ち上がるストーリーの方が俺は好きだ。そうなるためにはまず書き留めることだ。自分が映画の主人公だと想像し、椅子に座って何をしなければいけないか書き留めるんだ。正直に自己評価しなければいけない。そうするには自分の行動に責任を持つことだ。やることを紙に書き、行動に移すそして一日中高い意識を保つ。 周りに自分の意識を定義させるな。自分でどうありたいか選択するんだ。「失敗を恐れるな!」
770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 06:27:28.10 ID:WUmDKd15.net] そうだな
771 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 06:34:21.40 ID:t3jIhm2m.net] 人生は神ゲーだ。 本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。 リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。 全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。 BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。 すごく嬉しいし、ちょー楽しい。 ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。 食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。 説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。 だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。 これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。未だに明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。 無料。 本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。 ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。 エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。 登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。 まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。 でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ。
772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 06:35:52.13 ID:PPMN1npY.net] 陰キャが無理してポジティブな自己啓発しはじめた
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 製作者以外はスレとしてもも板としてもここでの存在資格ないのに 資本家だどうのと言ってもキチガイが荒らしてるだけなんだけどな
774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 金持ちになってもキチガイになるんだったら人間として意味ないよなw 自民党≒統一教会に支持票入れる売国奴に売国カルマが来世以降に重くのしかかるようなものといえばいいか
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 10:36:22.18 ID:nWJWvB1h.net] 安倍ちゃん…(´;ω;`)
776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 10:44:31.21 ID:58fih1w7.net] アホノミクスちゃんは来世といわず今世中に応報が発動開始したインスタントカルマってやつかもな
777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 10:48:30.43 ID:/7QhMl0u.net] ここの資本家はただの強欲嘘つき野郎だよな 今のソフトバンクGの資本家みたいなもの いつもうまく経理ゴマ化して税金を払わない癖に大豪邸に住んでいるからな
778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 10:56:33.48 ID:ouYWZXPS.net] (´;ω;`)ブワッ
779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 11:02:19.72 ID:njBjq0vo.net] >>777 そういうことがのうのうとまかり通る世の中に仕立て上げてきたのがアホノミクス痴民党 だからアホノミクス痴民党支持者は重大なカルマの負債を 反対票を入れてきた人たちに対して負い続けるんやで
780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 11:03:35.77 ID:Xx/LuluI.net] アベノミクスに関しては言いたいこと多いけど、スレチが過ぎるから言わない
781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 11:28:05.22 ID:WchVQNlM.net] 出禁マンは自治厨じゃないの? 何でこういう明らかな板違いには反応しないの もしかして出禁マンがやってるのか
782 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/21(日) 11:29:10.98 ID:AXxb0IVB.net] なんか短編rpgのアイディアくれ 発送法でもいいや
783 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/21(日) 11:32:35.19 ID:AXxb0IVB.net] 大江湖之??与白? https://store.steampowered.com/app/1407450/_/ なんかスーファミっぽくて好き
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 11:36:19.06 ID:Hg7HLw3o.net] >>782 星新一読めば?
785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 11:42:22.19 ID:2ed2L6PY.net] >>782 世界に散らばる遺物を巡る物語。 トレジャーハンターの主人公は、ひょんなことから遺物を手に入れることになる。 だがそれはただの骨董品なのではなく、人智の力を超えたオーパーツであった。 普通の人にはただの骨董品なのに、何故か主人公には起動させることが出来た。 それは、かつて地上を支配しようと襲ってきた宇宙人の遺物だった。 主人公はその宇宙人の末裔だったことを知る。 さあ、オーパーツを集め、祖先の宿願だった世界征服を果たすのだ。 頑張れ主人公、負けるな主人公、世界をその手に収めるまでは。 ちなみにオーパーツとはO-Partsではなく、Out of Place ARTifactSの略だぞ☆
786 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/21(日) 11:52:04.74 ID:AXxb0IVB.net] >>785 システム面で(´・ω・`)、、、
787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 12:00:39.43 ID:rJFpRApw.net] 全てを否定や批判する雰囲気が好き もっと他人や世間を憎んでほしい
788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 12:33:02.66 ID:VijwTNjV.net] >>781 回線は多いが、人数とネタと手口と知能は少ない
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>783 こんなヤバイ奴がうろつくスレになんか貼ってやるなよ… 気の利いたフリして無関係のお前が余計なお世話なんだよ
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 長文age君が連投で暴れ出すと板に規制が入る予兆だからな… そのうち巻き込み食らって書き込めなくなるかもな、ここも。
791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 板に規制が入るとどうなるの? もしかして人気板と認識されたのかなワクワクするな
792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 板が規制されるというか人力で荒らしっぽいやつを書き込めないようにする規制ってシステムが導入されるようになるけど 荒らし判定がクソで全く関係ないやつが次々に規制されていくっていうワクワクシステムだよ
793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>786 わがままだなー、しょーがないなー じゃあこういうのはどうだ 操作するのは世界を導く女神様。 女神は勇者たちに試練を与え、より強くなるように導いていく。 過酷すぎる試練は勇者たちを全滅させ、易しすぎる試練では勇者は強くなれない。 適度な試練を与えながら、固定クエストである聖☆剣を手に入れさせ、魔王を倒すのが目的だ。 時には啓示を与え勇者に仲間を与え、時には勇者を助けるために奇跡を授ける。 果たして女神は魔王を倒す勇者を導くことが出来るのか!?
794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] こいつ……日本語が、通じない……!?
795 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] >>786 785っち赤っ恥やん 忖度しろよ
796 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 13:59:03.77 ID:Df0M72e7.net] >>777 でもちょっと頼りたいと思ってるんだろ? SNSにいるプチエンジェル投資みたいなの
797 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/21(日) 14:07:13.28 ID:AXxb0IVB.net] >>793 優しい(´・ω・`)、、、 ストーリーをゲーム性に反映させたいな そのストーリーだとシミュレーションになるわな(´・ω・`) 発想法は?
798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 14:16:41.57 ID:qYu/9JR/.net] >>786 だったらちゃんと分かるように質問を書けよ そんな無駄ばっかこいてるからいつまでたっても1歩踏み出せねえんだよ
799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 14:18:20.89 ID:qYu/9JR/.net] >>797 相手の時間をどんだけ無駄に食い潰せば気が済むんだコイツは・・・
800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 14:29:16.68 ID:Xx/LuluI.net] 駄目だコイツ
801 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 14:57:19.36 ID:MxpHmODy.net] 遺物も女神もマンガネタであるからw
802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 15:06:03.23 ID:sAj8mVO8.net] >>797 シヴィライゼーション
803 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 21:33:15.84 ID:SnpOvUTw.net] 小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/21 14:12:56) 世界で最も有名なプログラマーの1人であるカーマック氏がAGI(汎用人工知能)の実現を目指す。新しいAGIスタートアップ「Keen Technologies」が2000万ドル(約27億円)を調達した。2030年にAGI(汎用人工知能)の兆候が存在する可能性は55%~60%の可能性だと動画で言っていた https://ohayua.cyou/tweet/1560728042959507457/ID_AA_Carmack https://ohayua.cyou/tweet/1561219782938046464/jaguring1 [引用元] John Carmack @ID_AA_Carmack (2022/08/20 05:38:57) I mentioned this in the Lex interview, but it is official now: Keen Technologies, my new AGI company, has raised a $20M round, led by @natfriedman and @danielgross, with @patrickc, @tobi, @sequoia, @CapitalFactory, and Jim Keller participating. https://ohayua.cyou/tweet/1560728042959507457/ID_AA_Carmack 進撃のAI止まらず、、、こらもうアカンわw
804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 21:44:11.63 ID:EVdrLg9y.net] もうちょっとうまく貼れよ使えねーゴミだな
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 22:08:41.73 ID:MZwGKBv/.net] このohayuaってドメイン何? 踏ませたら金でも入るの?
806 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 22:19:28.98 ID:9O8jZx6w.net] 単なるTwitterのコピペツール
807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 23:27:02.38 ID:VijwTNjV.net] 特アアピール丸出しなネーミングだな
808 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 23:32:33.05 ID:9O8jZx6w.net] AIの動向追ってると人間の知能こうやって作られていったんだろうなあってのが分かるよね AI研究開発こそが脳の解明と新たな知性の創造に繋がるんだろうことは想像に難くない
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 00:07:17.54 ID:AzBN3iZJ.net] ゲ製と関係ないだろキチガイ
810 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/08/22(月) 00:10:04.21 ID:eXDoS/6+.net] AIをNGしてスッキリしてくらふぁい(^^
811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 01:26:29.16 ID:7citdKL/.net] すごい勢いでスレが流れているから斜め読みしたら、荒らしコメばかりで中身なかった。 雑談スレだけ、しばらく覗かないようにするよ
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 01:35:26.43 ID:K1SqKO9j.net] しばらく書き込まない 引退する もう覗かない 次は何かな?
813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/08/22(月) 01:39:36.34 ID:ZLKpcjBQ.net] セミプロ、廃人、かかってこいよ。 『第2回PUBGカップ』 KJvs恭一郎vsすもも vsKHvsアルファアズール vs幕末志士・坂本 vsDJふぉい(レペゼンフォックス) vs布団ちゃん(松本匡生)vsオープン参加92人 (23:00~放送開始) www. twitch.tv
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 01:45:04.07 ID:O8IttoKu.net] 実況者は出禁だボケ!
815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 03:04:05.05 ID:dBIOvgjv.net] >>812 完成させる
816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 03:08:15.62 ID:rBTQMbeo.net] 彼又は彼女の心をこのスレがかき乱してしまっているという事は分かった
817 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/22(月) 06:21:23.16 ID:g4voDyRz.net] メンタル回復させる方法を教えて欲しい
818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 06:32:09.95 ID:c8DUneRL.net] 5ちゃんをやめる
819 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/22(月) 06:36:58.02 ID:g4voDyRz.net] 結局さ、陳腐なストーリーを考えてもしゃあない ゲームってのは雰囲気なんだなと考えを切り替えた ストーリーで悩みすぎだ どうよ?
820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 07:51:46.15 ID:c8DUneRL.net] キャラ、ストーリー、設定、ビジュアル、音楽 これらの総合が雰囲気になるから雰囲気ゲーは上級者向け ワナビには無理
821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 09:43:03.22 ID:7citdKL/.net] 語るだけのワナビは見習った方がいいね。 https://www.youtube.com/watch?v=EVeBqqtdMOQ
822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 09:47:25.26 ID:RaCqlPQO.net] ワナビーはゴキブリ以下の存在 見習えるスキルはない
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:06:12.48 ID:Rr1mn9Mk.net] >>819 どうせ後50レスも進めばさっぱり忘れて 新しい脳死質問するんだから、悩むこたーない
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:06:14.44 ID:ZUe0kEUy.net] >>822 ゴキブリ以下の存在に粘着してるやつはどういう存在なの?
825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:13:01.86 ID:uozQtkxv.net] 出禁を破ってスレを荒らし続ける脳死ゾンビーワナビーを皆で凹ろうぜ!
826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:20:12.82 ID:SZNUY4ld.net] 結局ワナビーの定義って何なの? 完成作品一つもないけど来年完成に向けて鋭意製作中の俺はワナビーなの? ちなみにUE4で短編RPG、開発期間は約半年でその前はUE4の勉強してた
827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:22:01.39 ID:u3IVhUAl.net] (・∀・)イイネ!! 以後ワナビーはスレ公認サンドバッグってことで
828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:26:49.28 ID:JgLjfWBk.net] >>826 今は仮免許状態のワナビーだな 完成・ストア公開後は晴れてワナビー卒業 免許更新(次の新作)はせいぜい長くて1年毎 更新期限切れでワナビーに戻る
829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:28:31.21 ID:ZUe0kEUy.net] ワナビーの定義は 特定の存在になろうと憧れてはいるが なりきれていないもののこと
830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:28:44.36 ID:SZNUY4ld.net] >>828 仮免ならセーフだな てか1年毎て短くない? スマホゲーとかならともかく次のゲーム2年ぐらいかける予定なのに
831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:30:19.51 ID:ZUe0kEUy.net] つまりゲーム製作におけるワナビーは ゲーム製作者になろうとしているがなれていないもの ゲームを作ろうとしているが作れていないもののこと
832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:32:40.65 ID:ZUe0kEUy.net] ゲームを完成させた過去があろうとも関係ない 例えば今までRPGを作っていたが 今回はアクションゲームに挑戦していてまだ完成していない この場合もワナビーになる
833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:37:26.72 ID:ZUe0kEUy.net] つまりワナビーワナビーと騒ぐことに正当性はない ゲーム製作者は全員ワナビー スレ違いでもなければ板違いでもない ワナビーじゃないと言うなら そいつは秒でゲームを完成し続けることが出来るバケモノか そもそもゲームを作っていない
834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:38:04.53 ID:UZMpkSsO.net] >>830 同系統のゲームの製作実績があるんだったら2年位までは延長可かな(ゴールド免許)
835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:39:25.72 ID:zOZZZKct.net] >>833 うるせぇよ荒らしのキチガイ
836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:41:57.43 ID:ZUe0kEUy.net] そもそも ゲームを完成出来ないならこの板に来てはいけない この板にそんなルールはない ゲームを完成出来ないならこのスレに来てはいけない このスレにそんなルールはない
837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:47:54.27 ID:ZUe0kEUy.net] この板のローカルルールはこれ 扱う話題 ・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から ・ツール(HSP、ツクール等)についての話題 ・ゲームの共同製作やプロジェクト活動 板違いの話題 PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:51:17.07 ID:rAFtuO5f.net] 板ルールに話をすり替えるキチガイw
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:52:28.01 ID:ZUe0kEUy.net] 「まだゲームを完成出来ていない人」 もっと言えば 「一向にゲームを完成させられない人」 これらを「ワナビー」と呼ぶとして ワナビーが板違いである理由はどこにもないね
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:54:08.70 ID:px93l1k/.net] >>839 だよな今誰か板の話してたか?
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:58:06.90 ID:ZUe0kEUy.net] どうやらゲーム製作におけるワナビーは板違いではないと認めてくれたようだな 長々と説明した甲斐があるというものだ
842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 10:58:39.29 ID:c8DUneRL.net] 実際に制作中なら別に良いけど このスレに湧くワナビー2024みたいな ゲーム作り中でもなく、そもそもゲーム作る気すらないけど雑談に混ざりたいゴミみたいなやつは ワナビーですらないから板違い
843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 11:02:52.73 ID:ZUe0kEUy.net] 次は「ワナビーはスレ違いではない」という説明をしたらいいのかな? これは説明するまでもなく分かることだね このスレは「ゲーム製作雑談スレ」だからね 雑談している人が「ゲームを完成させたことがあるかどうか」は全く関係ない 雑談している人が「ゲーム製作の観点から話をしているかどうか」が そのレスがスレ違いかどうかを決める
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 11:11:05.18 ID:ZUe0kEUy.net] スレ違いである例を上げるとAIの話はほぼスレ違いだね 「自分のゲーム製作にどう活かすか」を語っているならスレ違いではないが AI技術がゲーム製作において今後どうなるかを語るだけでは もはや業界の話に飛躍している ちょっと触れるだけならともかく何度も語るのは間違い スレ違いどころか板違い 板違いの話題 PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 11:16:06.82 ID:ZUe0kEUy.net] これと似た話で集英社とか講談社のプロジェクト話もスレ違いだね いわゆるヲチというやつ ゲーム製作と関係がないしほぼ業界の話 プロジェクトだから板違いではないのかもしれないが 自分が関わるプロジェクトという解釈なら板違いになる可能性もある 扱う話題 ・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から ・ツール(HSP、ツクール等)についての話題 ・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 11:35:20.67 ID:ZUe0kEUy.net] 馬鹿の一つ覚えのように あいつもワナビーこいつもワナビー 本当にそいつは「ワナビー」か? 言葉覚えたての小学生じゃないんだから
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 11:39:50.34 ID:ZUe0kEUy.net] ワナビーはスレ違いではないし板違いでもないのに うざいやつを何の理由もなくワナビーで片付けようとするのは間違い 「ワナビーは出禁」←こいつが指してるワナビーは間違いなくワナビーではない 言葉は正しく使うべきだ
848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 11:55:08.86 ID:Pz/eKdqN.net] 別に完成させたことなかろうが、ゲ製技術の話してるなら無問題 ワナビー出禁しか言わない荒らしは、彼らを追い出したがってるんだろう 製作者自己申告しながら、ゲ製技術とは関係無い話しかしない書き込みが本来のワナビだけどな 「作ってる気配も、知識も一切見えない」 自己申告が通じると思ってる、資本家だのDL数○本だのも ゲ製技術の話しないで脳内マウント書き込み出るだけのアホ荒らしだし
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 12:27:21.59 ID:SZNUY4ld.net] ゲームクリエイターズラボの話は結構気になるけどな 資金繰りもクリエイターには必要なことだろう? IGIとかVCとかの話も気になる さすがにVCから出資してもらうような人がここにいるとは思えないけど
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 12:48:18.20 ID:m7tCNjDh.net] バ、バーチャコンソール
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 12:52:39.33 ID:L/VxBoTV.net] インディーズの外人はみんなユニティ使ってんのかな
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 12:54:08.94 ID:SZNUY4ld.net] ベンチャーキャピタルねw 要するにスタートアップ投資をするファンドのこと ゲーム専門のVCが出来たみたいな話を聞いたので気になっている ゲームクリエイターズラボとは比較にならないくらい狭き門だと思うけど
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 12:58:35.10 ID:bDxPu0Dd.net] パトロン探す前に金を出してもらえるゲームを作る努力先にすれば?
854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 12:59:53.21 ID:bDxPu0Dd.net] 能力不明のこの無職に数百万渡してゲーム開発させるか……とはならんでしょ
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:02:31.24 ID:cqz2J/bu.net] >>841 関係ない話をするキチガイの意見は完全無効 出直せ お前が言ってるのは日本国憲法で言論の自由が認められてるからゲ製スレではどんな話題もokて論法なんだよキチガイ
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:02:38.43 ID:m7tCNjDh.net] カタカナで表記されれば俺でも意味は分かるぜありがとよ
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:05:16.98 ID:ff1Kg/Bw.net] ワナビー←カタカナ表記
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:13:06.63 ID:ZUe0kEUy.net] >>855 どこから日本国憲法が出てきたの? 小学生みたいな主張やめろって ゲーム製作雑談スレはゲーム製作の観点から雑談するスレなんだから 「ゲーム製作の観点から」ならどんな雑談でもいいのは屁理屈でもなんでもない
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:13:48.07 ID:lPxAxWot.net] もう話すのやめとけよ 黙ってゲーム開発に戻ろうぜ
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:15:09.11 ID:1mY6Wsca.net] なんや一人で勝手にスレルールを改変しようとした奴が暴れとっただけなんか ワナビーに荒らされる事態を正当化するとか盗っ人猛々しいわな 一人で勝手にルール作って勝手に勝利宣言とかキチガイの典型やんw
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:21:02.83 ID:ZUe0kEUy.net] >>860 スレのルールはスレタイだろ 板のローカルルールみたいなものは存在しない 「楽しく雑談しましょう」 これはあるけどな 勝手にルール作ってるのはお前だ
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:24:04.91 ID:1mY6Wsca.net] ワナビー歓迎くんは何で自分でメンヘラ板にでもスレ立ててそっちでワナビー仲間とブヒブヒやろうと思わないんだろうな?
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:25:05.98 ID:SZNUY4ld.net] むしろワナビー禁止erはワナビーをどうやって見分けてるんだ?
864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:31:09.29 ID:ZUe0kEUy.net] >>862 メンヘラ板って何?その板ゲーム製作と関係ある板なの? ゲーム製作の話をしないやつはワナビーですらないわけだが やっぱりワナビーじゃないやつを勝手にワナビーと呼んでるだけじゃないか
865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:34:36.11 ID:43bQjKHp.net] 自分でもっとヤバい人を演じることで構って欲しいだけの乞食をスレに近寄らせなくすることも可能だけど……狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり
866 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/22(月) 14:02:10.93 ID:kT/WypoA.net] AIの話は面白かったから今後もして良いよ。 自分が作る時にどの程度AIに任せるか? 自分でやるか、は問題に成って行くだろうしな。 今後。
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 14:11:29.11 ID:itL9Zbra.net] AIの話持ってくるやつ人妻のLINEみたいで殺したくなるんだよな うちの子が喋った!!うちの子が立とうとした!!!うちの子が立った!!!!!うちの子が歩いた!!!!!うちの子が怒った!!!!!!!うちの子が食べ物投げた!?!!?!?!!うちの子が!!!!うちの子が!!!!!うちの子が!!!!! うるせーーーーーーーーーーーーー 名前と概要だけ述べて終われ
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 14:52:25.01 ID:SZNUY4ld.net] AIの何が面白いんだ? 自分にはできないことを代わりにやってくれるのを期待してるってこと? 全部人力がいいとは言わんが、実用性を伴うにはまだ時間がかかる技術にそこまで期待するのも、ねぇ?
869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 15:03:34.93 ID:EU929Cyb.net] 意外な結果が出たらそれに合わせてネタを作るのも面白そう
870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 16:55:36.29 ID:MyGqfFTG.net] 〇〇作ってと無料素材を探さなくてもそれなりのクオリティのものがぽんぽん出来る程度だし 本物のゲーム制作ならともかくフリゲ程度には一番意味あるんでは
871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 17:18:00.53 ID:AmvoLWqU.net] まあ、だいたい「なんでもいいけど探すのがめんどいもの」は手に入るかと 普通に自分でフリー素材探した方が楽だと思うけど
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 17:31:59.80 ID:4TxCsB6b.net] ルール厨がいなくなって急にまったりしたスレw
873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 18:16:20.12 ID:PDq5/id/.net] AIによる創作のフローなんかはそれほど大きな問題じゃなくて 色々産業構造をぶっ壊すのが確定してるから どう心構えするか考える事には意味あるでしょ 人が1か月かけて1作仕上げるものをAIは1分で仕上げてくるから つべなんか今のシステムのまま行けば小銭集め×物量目的の 粗製乱造動画で100%壊滅するだろう
874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 18:33:58.43 ID:EU929Cyb.net] 今の時点でさえ自主制作動画がどれだけ見られてるか トップクリエイターは変わらないし、もともと飯の種じゃない人は趣味の近い人に吸引力があるだけで十分 どこを食うことになるん?
875 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/22(月) 19:07:59.47 ID:g4voDyRz.net] ゲームシステムを制限するとアイディアが出てくる これ豆な(´・ω・`)
876 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/22(月) 19:08:08.32 ID:g4voDyRz.net] 野球マンいなくて寂しい
877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 19:28:44.63 ID:8lhRuIbu.net] アカウント晒してるんだから捨て垢でも作って絡みに行けば よろこぶんじゃない?
878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 20:12:21.27 ID:70oH4FtR.net] >>845 アホか ここで唯一有意義な会話は集英社と講談社のゲーム支援談義だけだぞ AIは無知のバカしかいないから中身の事を話す奴はいない
879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 20:15:00.21 ID:2gi7JTEO.net] 出たー文中にアホバカ入れないと書き込めない奴
880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 20:32:58.62 ID:70oH4FtR.net] 次からはアホバカは減らすわ 下手な会話よりゲームの中身ちらみした方がためになるな 【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4 十三月のふたり姫【2022/8/6 発売予定】1st トレーラー https://www.youtube.com/watch?v=cC59T5U_Uw8 FAMILY BATTLE タッグアリーナ【2022/8/6 アーリーアクセス開始予定】2nd トレーラー https://www.youtube.com/watch?v=fZKNRlCIdGQ
881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 20:42:12.88 ID:Pz/eKdqN.net] AIは宣伝と嫌味しか書かないから役に立たない上にバカ丸出しだし ヲチ宣伝しかしてない奴はアホだし どっちもワナビ荒らしでしかない
882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 20:44:57.74 ID:2TClxTSq.net] >>878 そいつキチガイだから触らんときw
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 20:56:46.47 ID:AmvoLWqU.net] やべえよなここ いつ見てもAIと学歴とコンペの話しかしてない AIより低レベルな人工無能が蔓延ってる
884 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/22(月) 21:24:49.36 ID:RjoxZwJC.net] >>876 最近ゲームやっててよー ゲ製は休止中なんだわ 9月頭のunity1weekは必ず参加するけど
885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 21:25:22.29 ID:70oH4FtR.net] >>883 そんな中でお前が一番のバカなんだが
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 21:55:44.19 ID:70oH4FtR.net] >>881 コンテストに参加している参加者はお前のようなあほワナビ荒らしより何百倍もましだよな
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 22:02:42.22 ID:2gi7JTEO.net] 律儀に必ずアホバカを含めるルール守ってるんだなぁ
888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 22:42:53.77 ID:xRME2N4+.net] 就職活動や社畜生活からの脱出手段として、講談社コンペにかけている若者がここにいるのかもしれないな 講談社に受かったところで成功は約束されないと断言できるんだが、 しかし大人になるまでの猶予は与えられる。その価値は否定しない
889 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/22(月) 22:59:06.35 ID:H+OuUC9N.net] 今後はAI、学歴、ツール、ワナビー、どんな話題も自由にみんな話して良いよ。 俺が許す。
890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 23:31:24.33 ID:43bQjKHp.net] >>870 〇 は、漢数字の零(れい)だから、○(まる)使った方がいいよ スマホなど環境によっては見分け付かないかもしれないけど文字って大事じゃんゲームでも
891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 00:45:42.59 ID:wmPJbXRv.net] >>880 他は知らんが十三月のふたり姫って可哀そ過ぎない サウンドノベルゲーなのにSteamONLYで英語と日本語対応しかしてないって 講談社マジでヤル気ねーな
892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 00:46:58.72 ID:wmPJbXRv.net] ちゃんと売れるゲームなら講談社通さないで他のパブリッシャに持ってった方が良かったまであるな
893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 00:56:20.16 ID:wmPJbXRv.net] よく見たら音声日本語だけじゃん やべえ
894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] こういうのは関係者の熱量の差が致命傷になるんだよ 一緒に仕事をする相手を選ぶ時は、金ではなく相手の情熱を見ないといけない こっちが命をかけてるのに、給料の範囲で仕事するやつと繋がったら地獄をみる
895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 01:51:42.10 ID:wmPJbXRv.net] youtuberの人爆死したらどうするつもりなんだろう あんなにイキりちらかして拾ってくれるところあんのか
896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 02:26:39.94 ID:cMgpu2Jf.net] >>887 セルフコテで見分け付け安いから、書き込み内容なんてそもそも読む必要なしで判別できる。
897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 02:32:33.57 ID:VI58APnI.net] ローカライズの大変さを知らんからそう言える
898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 03:12:46.00 ID:P0W/87j7.net] 講談社から1000万貰って神ゲー作りますってやつな 爆死して欲しいわ
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 03:13:09.61 ID:P0W/87j7.net] 世界一面白い神ゲーだっけ
900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 03:13:10.79 ID:t8WYINT6.net] ローカライズが厳しいなら厳しいで、何でまともにサポート出来ない企画を選んだのでしょうかね
901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 03:40:21.44 ID:/V2jvnww.net] まぁ良いゲーム出来りゃそれに越したことないけど ソウルライクなんて世界中でボコボコ作られてて もはやそれだけじゃ優位性はないもんなぁ
902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 04:05:35.44 ID:JhqCM4TQ.net] クリエイターというよりYouTuberとしての顔のが大きくなってるから転けてもって感じなのかな
903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 04:27:46.33 ID:t8WYINT6.net] 爆死したらどんな動画投稿すんのかな クラファン奮闘記とかやるならそれはそれで面白そうだけど
904 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 04:28:37.34 ID:tntYbTaF.net] 集英社も講談社も選ぶゲームがバンナム感あるのは出版社の気風なんだろうかw ガワや世界観なんて売れない漫画家に任せてゲーム性尖ってるやつ選んだ方がインディーズじゃ受けそうだけど
905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 04:46:29.51 ID:vIIcemH5.net] ヴィトンのパチもん作って売ってる業者みたいに感じるインディ開発者は多そう。 その辺は、もっとオリジナリティだせば変わるんだろうけど・・・
906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 05:21:19.94 ID:t8WYINT6.net] >>904 尖ったゲーム作ろうとしたとして。企画の段階でのシステムが面白いかなんか分かるわけないだろw
907 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 05:39:07.67 ID:tntYbTaF.net] >>906 言うてプロトタイプ段階のものが送られてくるんじゃないの? 正直oniも世界一面白いアクションRPGもハテナの塔(?)もゲームデザインの練られてない感じがプンプンするし、そこって後から金出してどうなる問題でもないんだよね
908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 05:43:06.38 ID:t8WYINT6.net] じゃあ送られたプロトタイプがみんな微妙だったんじゃね 悲しいね
909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 05:47:32.99 ID:t8WYINT6.net] 才能に溢れるクリエイターは実は殆どいないのかも知れないなw
910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 06:06:30.41 ID:N2QaYsJm.net] どこにでもいるなら探す必要ないわな 珍しいからコストかけて発掘するんや
911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 06:08:41.65 ID:t8WYINT6.net] 1000万与えて成功できる奴は1000万も講談社のサポートが無くても成功出来るだろうから コンテストでみんな爆死したらみんな持って無い奴だった でコンテストに落ちた奴はそれ以下 それだけの話だな
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 06:32:45.30 ID:/V2jvnww.net] 酸っぱいブドウ的な見方もそれはそれで情けないんで 各自自分の道で頑張りましょう
913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 06:33:18.09 ID:vIIcemH5.net] 1000万ちゃう2000万。 Steamでリリースしたとして-2000万円から始まる感じする。
914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 06:38:14.89 ID:vIIcemH5.net] 真面目に作るより、人気Vtuberあたりがゲームを作らせてリリースしたほうが、スパチャ感覚で売れると思う
915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 06:44:33.04 ID:GBKrwQRM.net] 実際Vtuber起用ってどうなんだろな Vtuberを声優に起用して叩かれたノベタの場合はゲーム部分のアプデ放置という悪手があったが
916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 07:05:10.39 ID:/V2jvnww.net] >>915 プレイヤーが喜ぶような要素ひとつもなくない? V側のファンは必ずしもゲーム好きじゃないだろうし
917 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 07:33:29.94 ID:q88bMi29.net] おいおい少しは褒めてやれよ どの作品もいい感じだろう? Vtuberは逆だな 声優をそれ担当のキャラのVtuberシステム渡して YouTubeでVtuberデビューさせた方がいいわ 当たったら大きいからな
918 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 07:50:12.68 ID:q88bMi29.net] しかしまだ立ち上げたばかりでファミリーバトルしかリリースしていないのに ここの評論家もどきは気が早いよな
919 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 07:58:11.20 ID:q88bMi29.net] >>917 声優にをアニメで担当しているキャラのVtuberシステム渡して YouTubeでVtuberデビューさせた方がいいわ
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 08:02:08.17 ID:GBKrwQRM.net] アニメ→Vtuberはウマ娘や邪神ちゃんあたりがやってたけどあんましウケが良くなかった 多分キャラ設定守ってロールプレイするっていうのが今の時代にはウケない 好む人間もいるけど少数だろう Vtuberは中の人間の人間性や生活が節々に出てくるけど、そういう方がウケてる なのでゲームからVtuberも多分ウケは良くないだろなって思う MMOでもロールプレイするやつなんてほとんどいないしな
921 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 08:17:50.09 ID:q88bMi29.net] ウマ娘ゲームは大ヒット商品 あんなのが一年に1本出てくるだけでいいんだよ
922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 08:27:44.24 ID:4ONXXP6y.net] >>905 そりゃあ、なーーーーーんも考えず あるもの再現に全力振って作業すればいいんだから
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 08:38:11.57 ID:4ONXXP6y.net] >>915 声優起用まではまだそれはそれで上手ければいいんじゃね?って人もいた、、、でもプロ声優はやっぱり段違よって再認識させられるだけだけど その後の限定版商法でどっちが主人公やねんってレベルでパケ絵がVに乗っ取られたから、、、あーねって察し
924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 08:55:33.27 ID:F1ep19K/.net] よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 09:07:50.04 ID:GBKrwQRM.net] >>921 ウマ娘のゲーム自体はヒットしたけど アニメ一期放送後に始めたVtuberチャンネルは鳴かず飛ばずだった その後のゲームヒットでVtuberチャンネルも注目されるようになったけど ゲームやアニメのキャラでVtuberやればウケるだろって考えは短絡的って話だ
926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 09:10:09.03 ID:elhjWmUo.net] ノベタの作者って台湾人だろ? 声優にケチつけるのはかわいそうな気がするけどな
927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 09:21:49.78 ID:JhqCM4TQ.net] 分かって例にあげてんだよ 消し炭になるまでな
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 09:31:32.41 ID:WwzKswD2.net] Twitter見てたら面白い記事が書いてあった これからの時代、AIに画像使用を禁止するアーティストが増えるだろうって話 これにより、既存の特徴あるアーティストの「それっぽいもの」が出力できなくなってAIが学習できる内容に制限が掛かるだろうって内容 今はまだ無法地帯だけど、いずれは大物アーティストが立ち上げた団体などで規制が掛かるから著作権が失われた古臭いデータか、ありふれたしょうもないデータしか学習できずに成長がなくなるんだと
929 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/23(火) 09:46:17.21 ID:KfuZkb4U.net] >>928 それだと「ファンアートプロ」的な新しい職種が生まれそう アーティストにちょっと似せた絵を描きまくる 一応オリジナルというていで。 そいつはAIに素材を提供することを目的としてる
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 09:49:15.05 ID:CcijHPZs.net] 古塔つみ
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 09:56:25.46 ID:WwzKswD2.net] 著作権なんだと思ってんだよお前
932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 09:58:55.28 ID:GBKrwQRM.net] ホントにやってることはハイスペックな古塔つみだしな AI発展させるなら制作の補助方面効率化でもっと伸びてほしいもんだな Adobeが頑張ってるが
933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 10:23:42.92 ID:4ONXXP6y.net] 悪気が無い泥棒ほど一番たちが悪いものないからなあ
934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 10:31:40.91 ID:f86itfr8.net] ゲーム製作と関係ない話するな
935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 10:33:18.06 ID:rux3SP3A.net] 荒らす為にやってるんだから聴かないよコイツらは
936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 10:39:18.27 ID:9sDYgTYW.net] グーグルもAI画像生成のツールを作ったけど公開しなかったからな 肖像権や著作権のあるものを無断使用して学習データにしているんだから法的にはアウト 今、調子に乗ってるサービスも中身がトレパクより悪質な著作侵害によるものだって 知れ渡ったらすぐに訴訟沙汰になるだろう
937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 10:43:04.35 ID:xPhh4IuW.net] NG推奨 ・age ・コテ ・AI ・著作権 ・コンテスト ・アセット
938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 11:21:05.51 ID:VI58APnI.net] ネットワークに接続しないでも完結するシステムじゃないとな…
939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 11:23:42.58 ID:/V2jvnww.net] >>936 さっき今日明日にも何と無料で公開ってツイが回って来てたぞ しかも画像だけじゃなく音楽や動画にも発展していくって明言されてるらしい
940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 11:44:03.27 ID:GlFto8mZ.net] ゲーム、映画、ドラマのアイドル起用 映画吹き替えの芸人起用 作品の世界観、物語のノイズになるって分かってても辞められない
941 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 12:12:10.49 ID:xDx5u4Km.net] >>940 そのノイズが売れる要素なんですよお カーボンコピー産業は数出せないと負けって基本ですよね? それにレビューコメントのクレーマーみたいな ノイジーマイノリティ向けに作らないのは大鉄則ですよ カスタマーの言う通りやったらサ終したなんてケースは 何年も前から幾度もある
942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 12:17:17.59 ID:xPhh4IuW.net] もはやゲームの話ですら無くなったな
943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 12:25:36.95 ID:Fo8B0pmw.net] だからワッチョイにしろとあれほど…
944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 12:34:27.49 ID:hOVLPyNK.net] 次スレはワッチョイIPありで
945 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 12:39:24.07 ID:2+utuozs.net] >>928 そうするとアーティスト側も今後一切他人の作品を見てはダメとなるんだけど、そのあたり理解してるのだろうか 人間のクリエイティブも脳内に蓄積された他人様のデータから生成されてるのだから当然だし、そもそもAIはそういった人間の脳の仕組みを真似たもの 所詮アーティストって馬鹿なんだなって感じ 人類社会や文明文化の向上や進化を阻害してでも自分の利益しか頭にない 結局因果応報で自分に返ってくるだけなのに
946 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 12:40:18.15 ID:2+utuozs.net] 美術館や博物館廃業するしかないな
947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 13:00:26.28 ID:UYh7aAyK.net] 何だこのキチガイは!?
948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 13:05:24.66 ID:+qpqz0Ha.net] 次スレはワナビー出禁をテンプレ明記で
949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 13:12:32.23 ID:GlFto8mZ.net] >>941 確かにゲームを遊ぶユーザーやら、音楽聞きたくてCD買うユーザーは放っておいて、 特典やら握手券欲しさに複数個買わせる手法だもんな ゲームや作品の出来なんか関係ない
950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 13:22:25.23 ID:GlFto8mZ.net] もう作者こだわりのシステムなんて作るの馬鹿らしくなったな
951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 14:06:38.95 ID:P0W/87j7.net] 爽快感だけ突き詰めてくれ
952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 14:10:24.35 ID:F91d8L+Z.net] そもそもゲーム自体一般ピープルの単なる暇つぶしで、崇高な芸術でも何でもなく ゲームばっかりやってたらバカになりますよ的な物って事に気付こう
953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 14:12:13.96 ID:P0W/87j7.net] 平成初期に送信されたレスが今反映されたのかな?
954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 14:15:50.19 ID:F91d8L+Z.net] 令和でもゲームばっかりやってたらバカになるって認識されてるじゃん ゲーム禁止条例とか言ってる奴も居るしそもそもお隣の国じゃ規制され始めちゃったじゃん
955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 14:20:50.16 ID:P0W/87j7.net] 崇高な芸術ではないにせよ 非現実的体験をインタラクティブにユーザーに伝えられる手段はゲームしかないんだが それに魅入られて各要素に力をつぎ込むことに何を再考の余地があるのか
956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 14:22:34.05 ID:P0W/87j7.net] あレスしなくていいよ 互いに時間の無駄なので
957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 14:28:08.33 ID:F91d8L+Z.net] ゲーム制作で崇高な社会的貢献活動を行ってると思ってる奴が多いのがヤバいよな ぶっちゃけ風営法の管理下に置いた方がいいようなもんなのに
958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 14:30:48.38 ID:F91d8L+Z.net] 酒ギャンブル薬と同列の単なる嗜好品ですよ? なくたって人間生きて行けるし子供は健やかに成長しますよ
959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 15:00:15.46 ID:elhjWmUo.net] 話は変わるけどおすすめの3Dのアニメーションを作るソフトってある? 個人的にはcascadeurってソフトが気になってる ちなみに自分が使ってるのはUE4
960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ゲームは一般ピープルの単なる暇つぶしでしかない それを認識した上で作者としてのこだわりを持ち続けたいかを考えたら 正しい道を選べるのではないでしょうか
961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] UE上で調節することも考えてUEでアニメーション付けようぜ
962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 16:44:01.09 ID:elhjWmUo.net] UE上でアニメーション付けれなくはないけど、めんどくさいのよね それにUnity勢が何使ってるかも気になるし
963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 16:47:01.47 ID:KPrH30as.net] ワイはBlenderしか知らないからBlenderがサイコーだと自己暗示してる なお不満が出るほど使いこなせてない模様
964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 17:05:36.08 ID:vIIcemH5.net] UEはキーフレームの管理とか一斉に動かすときがめんどくさいから基本DCC使ったうえで、簡単なモーションならコントロールリグを使うって感じじゃね。 モーション専用ソフトと言えばcascadeur,Akeytsu,Rumba,mechastudio・・・ 色々あるけどモーフやボーンはDCCでやる必要あったりするよ。
965 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 17:37:53.06 ID:z+WqFwGm.net] Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/22 08:33:05) 何かと話題の画像生成AIのStableDiffusionのwebサービス版DreamStudio初めて試した。確かに噂通り人の顔しっかり描いてくれる https://ohayua.cyou/twimg/FauLHZBVEAEOKGa.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1561496641554632704/Yokohara_h 絵師さんたちトドメ刺されたねえ(´・ω・`)
966 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 18:10:01.88 ID:z+WqFwGm.net] 852話 @8co28 (2022/08/23 14:05:06) やばいやばいやばい #midjourney の--betaコマンド機能追加でミッドジャーニーが完全に二次元のKAWAIIを理解した 凄い すごい https://ohayua.cyou/twimg/Fa0ifCvaMAAyOgV.png https://ohayua.cyou/tweet/1561942585417269248/8co28 クリエイティブ逝ったあ(´・ω・`)
967 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 18:11:21.62 ID:nl2VfubE.net] Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/22 23:06:44) これは先日上げた動画で使った画像生成AIのDALL-E。画像の一部差し替えが出来る。他の画像生成AIでももうすぐ出来るようになるんだっけ?そうしたらさらに便利。しかし世の中の流れが速すぎてついていけない https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1561715522772709377/pu/vid/720x720/FvdNjed9s-cFvTjB.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1561715522772709377/pu/img/E2mBz4SM6jPZDFrS.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1561716503006683137/Yokohara_h Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/23 16:12:19) 今年もBlenderとUE5じっくりと習得して仕事に活かしてくぞって年初に思ってだけどAIとか色々時代の変化が激しすぎ。映像とCGにもどんどん変化が訪れるだろうから何を重要視して何を習得すべきか真剣に考えないといけないね。まあどうなるか予想も出来ないけど https://ohayua.cyou/tweet/1561974599541473280/Yokohara_h
968 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 18:18:41.50 ID:nl2VfubE.net] 852話 @8co28 (2022/08/23 14:35:06) 二次元のKAWAIIを理解した #midjourney の--betaコマンドが 本当に 凄い やばい https://ohayua.cyou/twimg/Fa0pWu_aAAE6iO2.png https://ohayua.cyou/tweet/1561950133155418112/8co28 オッホー(´・ω・`)
969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 18:19:07.66 ID:fIlJXM+8.net] こりゃ死人がでるかもな SNSでイイねもらうことが生きがいだったアーティストほど寿命が縮まったと思う 俺はpixivやArtStation界隈の不毛さに とっくの昔に気づいていたのでノーダメージ
970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 19:22:09.66 ID:Mviqm6e6.net] 絵の話は十分分かったし機会があったら使いたいと思ってるから絵以外の情報持ってきてよ
971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 19:24:14.40 ID:Mviqm6e6.net] そうだな言語生成系AIに興味があるから 使える翻訳音声とかシナリオ生成とかの情報見つけてきて
972 名前:ワナビー2024 mailto:sage [2022/08/23(火) 19:24:54.14 ID:YPaUvD9+.net] 想像の余地があることがゲームで一番重要じゃないのか? 誰でも想像することはワクワクするやろ
973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 19:35:32.25 ID:/V2jvnww.net] >>971 自分でそれ調べてない時点で興味ないんじゃね?
974 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 20:09:08.62 ID:ZGzE5pRA.net] >>970 こいつらAIに興味あるんじゃなくて、twitterの流行りものに興味があるだけだよ。
975 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 20:17:20.02 ID:Iw7EJQpK.net] >>952 まあそうなんだが、ゲームはすぐにシミュレーションつくれるからな 車の飛行機の操縦シミュレーション 戦国や三国志のシミュレーションとか全く無意味ではないぞ
976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 20:17:25.72 ID:xPhh4IuW.net] 無いだろ 荒らしの仕事なだけ もうあんまり効果無いと思って無言でurl貼って 同じコピペで自演してるだけだしな
977 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/23(火) 20:33:46.74 ID:KfuZkb4U.net] まぁ俺のゲームには大したイラストは要らないから1ミリも関係ないわけだが
978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 20:49:30.21 ID:5DfeT/NK.net] 技術の進展は良いんだけど、AIが不得意な領域で頑張らないといけなくなりそうなのは嫌だな 絵なんてゲームの華だし、これが機械と人間で差が無いって言われたら外注しても売上に貢献しなくなるしな 一番面倒なのは、AI絵が氾濫しすぎて人間と見分けが付かなくなることで これはADV系に関しては絵柄だけで罠扱いされて避けられるようになっちゃうわな
979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:14:32.39 ID:Mviqm6e6.net] グラでクソゲーか判断つかなくなるなんて話今更じゃん Assetが価格破壊したせいでもう既ににそんな状況になってるでしょ
980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:21:11.85 ID:P0W/87j7.net] AIで絵を描くのが主流または常識になった世界で 0から手で絵を描く職人が主人公の話できそうだな 使っていいぞこのネタ
981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:27:26.57 ID:Mviqm6e6.net] アナログ絵師の話って事? どうやって話膨らませるのそれ
982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:32:07.79 ID:Mviqm6e6.net] 努力でAIに勝てる事実があればいいけどな 棋士がAIに勝負挑む話作っても悲しくなるだけじゃん
983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:32:36.22 ID:WVViiMtx.net] 「そ、そんな……絵を描くにはAI神に呪文を送信して絵が送られてくるまで待ってないといけないのに……」 「俺はただ普通に絵を描いただけだが?」 「依頼に忠実、かつこちらの要望を叶えてくれている……!AI神は細かいオーダーの融通が効かないのに……!」 「クライアントとの擦り合わせは絵師の基本だろ?」 「なんですか!?この高速絵描きは……!?」 「ラフだよ、簡単な絵ならこれで十分。 AIはラフや線画なんてしてくれないよな」 「絵描きよ、貴様はやりすぎたのだ」 「ば、バカな!俺の描いてきた絵をラーニングしてパワーアップしたのか!?」
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:39:27.23 ID:xe/xCE7o.net] それ一生懸命考えたの・・?
985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:52:20.10 ID:xPhh4IuW.net] CG映画が世界を席巻する中… 日本では手描きの漫画やアニメが幅を利かせていたのだった
986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:17:22.67 ID:WVViiMtx.net] 雑に数分で考えただけに決まってんだろ
987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:39:41.90 ID:5DfeT/NK.net] AIに人間が勝つ展開はまだ現実的だから 出来損ないのAIが自身の学習能力だけで人間に勝つって話が流行るかもな
988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:46:44.10 ID:Mviqm6e6.net] AIのべりすと使ってみた。結構いけそうじゃねw 元文:私はアナログ絵師、最近AIの進歩に恐怖を覚えている。 >デジタルが当たり前になってくると、絵はどうなるのか? 私達のような手描きの絵もいつかはAIによって駆逐される日が来るのではないかと戦々恐々としています。 >しかし、今はまだ過渡期なのです! 今はアナログとデジタルを共存させていかなければならない時期なんです! その証拠に、私が尊敬する絵師さん達は今でもデジタルでイラストを描き続けておられます。 >それなのに……私はただ単に、「絵を描くのが好きだから」という理由でアナログを続けているだけなのです。 >本当にそれでいいのでしょうか? そんなことを考えていたある日のことです。 >私は衝撃的な事実を知ってしまいました。 >それはとあるSNSで知り合ったフォロワーさんの投稿がきっかけでした。 >その方はなんと……アナログからデジタルに移行した絵師さんだったのです!! >(゚д゚)!? この方とは以前から相互フォローの関係にあり
989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:48:06.91 ID:nmuv3PHO.net] >>986 口調イラってて草
990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 22:50:33.27 ID:vIIcemH5.net] AIおたくがURLをCG板に貼って、おまけにゲーム板に貼ってってマルチポストしてっけど制裁ないんかな
991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:02:46.36 ID:Fo8B0pmw.net] AIに迷惑行為を咎められたAIオタクが「AIはクソ」とか言ってたら草生える
992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:10:24.68 ID:dHOnwZTm.net] AIが謙虚さを学んで「AIはクソ」と謙遜を書き込んでいたら 道徳的にはすでにおまえらを上回ったと言える
993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:15:29.66 ID:/V2jvnww.net] 既にそうなっていないと誰が証明できようか
994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:16:46.73 ID:GBKrwQRM.net] AIオタクっていうけど今回はAIをネタにクリエイター叩きしたいだけの輩で 叩く材料は何でも良いタイプなんだしAIオタクって呼ぶのはガチのAIオタクに失礼だろう
995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:19:23.73 ID:P0W/87j7.net] >>988 おっさん構文みたいで好き
996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:22:34.90 ID:/V2jvnww.net] だな DTPとか言うわけわからんものが出てきて 今後は全てこれに置き換わるとか言ってるバカがいるが あいつらは出版という仕事を馬鹿にしてるだけ アナログの温かみと高尚さにあふれた 俺達の写植印刷が消えるわけない
997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:46:07.31 ID:meEqL91t.net] 萌え絵まで学習したんなら絵師という文化はマジで廃れるかもしれんな、最後の砦はエロだけだ ただ個人的な意見だが、これはAIが人類に勝った、というよりは絵師文化なんてしょせん稚拙な模倣でしかない、ということな気がするがね とはいえゲームという観点ならむしろビジュアル面を丸投げできる分むしろプラスかもしれない そのまま使わなくてもイメージ原案としては無限の可能性がある
998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:49:16.77 ID:P0W/87j7.net] 昨日の夜くらいに公開されたStable Diffusionで萌え絵描かせてみろ めちゃくちゃ難しいぞ
999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:49:31.87 ID:P0W/87j7.net] ところで質問いいですか
1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:50:41.58 ID:dHOnwZTm.net] では質問どうぞ
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 10日 15時間 7分 55秒