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RPGツクールMZ_17作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/08(月) 04:32:43.93 ID:rZ0uRJrt.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/

■過去スレ
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 08:28:49.29 ID:BD++45rF.net]
クロノトリガーちょっと触ってみたけど歩きと走りでキャラの動きが違うのいいな
走りだとキャラ同士の間隔も空いて、行き止まりで方向キー入れると左右見るのもいい感じ
さすが売れてる商業ゲームさんは違うぜ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 08:31:25.71 ID:5tPkwCyA.net]
>>576
公式トレーラーなのにいくらなんでも再生回数がしょぼすぎるだろ…

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 08:32:30.83 ID:tZQlnRRh.net]
みんな馬琴に注目してるからUniteなんか見ないよ

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 09:12:00.32 ID:C/4PRtVp.net]
いくら対立煽りしたってUnite、MZ系の将来は変わらないよ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 10:05:01.96 ID:XpEFEXV/.net]
やたらナナメ移動にこだわる奴いるけどツクールごときのゲームでナナメ移動なんかするか?
2468のテンキーかタップでのオート移動がデフォのゲームしかないのに

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 10:38:33.80 ID:6XPt6LUm.net]
まだ体験版も出てないツールを持ち上げるのは気が早すぎる

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 11:18:34.60 ID:piDWEutU.net]
そんなことはない
比類無きUnite最強!Uniteこそ至高!

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 11:55:12.68 ID:yLqkEw6H.net]
こういう中学生みたいな精神してるのどうかと思うわ

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 11:57:52.96 ID:C/4PRtVp.net]
いうてツクスレってそんなの昔からいたじゃん



802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 12:26:03.19 ID:H3ogRPhq.net]
さすがツクラーって感じ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 12:51:38.97 ID:JgzhQp+u.net]
公式トレーラーのフィールドマップはワロタわ
なんじゃあれ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 13:03:26.63 ID:6XPt6LUm.net]
フィールドの従来のオートタイル方式はいい加減やめた方が良いだろ
海岸線カックカク、山や森のマップチップも解像度あがった分、余計にチープに見える

805 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/06(火) 13:16:30.22 ID:VkLbpcEr.net]
シナリオもチープだからお似合いやろ

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 13:33:39.00 ID:C/4PRtVp.net]
VXの頃から海岸線がバカでかい

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 14:48:57.63 ID:rpmX1rBY.net]
まじでタイルパターン変化しないからな
専用の丸太小屋みたいなセットのグラで「こんな建物も作れますよー^^」と言ってももう騙される奴いないだろw

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 16:08:12.39 ID:VjkNHHQ9.net]
(ビクッ)

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 16:55:27.95 ID:6aTw/nWg.net]
デフォのマップチップなんか最低限にしか作ってないだろうな
ストアにアクセスさせて買ってもらう方法がデフォで満足させないことだから

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 16:58:48.67 ID:C/4PRtVp.net]
まあストアコンテンツは時間かけて増やしてくれるやろ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 18:06:47.13 ID:1yzZuaXU.net]
ショボいツクールしか触った事ない奴が馬琴でゲーム作ったら
クオリティが違いすぎて失神するかもな



812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
BAKINスレも同じ口調でBAKIN下げしてる人がいたんだけど同じ人だよね。
一体、君はどっちの味方なの?

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 18:35:50.79 ID:pzjfSvKv.net]
他人を見下すために暴れて、その結果周りから見下される哀れなやつだよ

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 18:38:11.19 ID:6XPt6LUm.net]
どっちの味方でもなくツール関係なく作ってる人間に対してのいやがらせだと思ってる
ツクールユーザーのBakinヘイトを煽り、Bakinユーザーのツクールヘイトを煽る
対立構造作りたいんだろう

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 18:40:33.79 ID:BD++45rF.net]
南総里見八犬伝

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 19:08:59.24 ID:C/4PRtVp.net]
対立煽りしてくる展開は読めてた人多いと思う
元からこういうスレだし

だが自分は自分の作りたいものに合わせたツールを選ぶだけ

817 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/06(火) 19:21:36.43 ID:vnwc+325.net]
5ちゃんなんて対立煽りしてなんぼだろ

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 22:13:14.78 ID:xPgGaSo0.net]
ゲーム制作ツールとかに左右されないマンガ・イラストという趣味持ってて良かった

819 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/06(火) 22:59:48.50 ID:vnwc+325.net]
フォトショとサイの対立はないのか?

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 23:02:27.40 ID:YFaaeuJu.net]
賢い者はわざわざ対立で消耗したりしないんだよ
けんかをするのは馬鹿だけ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 23:05:26.54 ID:6XPt6LUm.net]
フォトショップとSAIではシェアの桁が違いすぎて対立が成り立たない
イラスト方面限定ならクリスタが対抗馬になるくらいだな
ペインターは脱落した



822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 23:27:45.97 ID:C/4PRtVp.net]
逆に言えば対立が成立すれば相応の評価があるということ

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 00:35:07.97 ID:fq6djgPJ.net]
フォトショップなんて写真加工特化なんだから対抗馬でも何でもないだろ
状況によって使い分ける似てて非なるもの

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 00:38:51.38 ID:KI7BNftP.net]
PSDとか共通するファイル形式で保存して工程ごとに使い分けたりもしてたな

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 00:55:08.17 ID:V8z29pob.net]
ラフ、線画はクリスタでそれ以降の工程はフォトショップだな

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 01:15:01.48 ID:eGJcVENR.net]
ドット絵かくツールも違うしねえ
むしろ同じに見える奴おるの?w
MZとUNITE以上に違うだろw

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 01:19:33.45 ID:KI7BNftP.net]
惜しいけどちょっと違うかな
人によってはそうかもしれんが

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 01:22:36.69 ID:KI7BNftP.net]
ああごめん、819は817へのレスね

とりあえずキャラ絵とかの類はツールよりも本人の絵心とか空間認識能力が大事だからまあ
ゲーム制作でも結局は本人次第っていう根っこは変わらん

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 01:25:37.96 ID:yZbARYi5.net]
クリスタもAIでキャラ絵描いてくれるプラグイン追加されたしもうクリスタでいいよ
ハンコ絵師は職を失ったなあ

830 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/07(水) 01:32:39.47 ID:5bDVlCqS.net]
ペイントしか使ったことないわ

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 02:12:00.54 ID:bkPwM6ts.net]
ツクールみたいな玩具はペイントで十分だからな
まともな奴は馬琴を使う



832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 02:53:40.04 ID:MaSgdMaX.net]
用意した三面図を読み込ませ解像度や頭身、画風を指定して
歩行グラや戦闘アニメを出力してくれるAIあったら欲しい

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 05:07:07.42 ID:YaXHzJNq.net]
AIで100%意図した通りの狙った絵を描ける段階になったら教えてくれ
それまでは手書きだな

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 05:13:40.17 ID:luJQ0JfE.net]
EDGE2のワイ高みの見物

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 07:52:51.48 ID:gAsAzgIV.net]
GIMPとAspriteだなー

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 10:44:49.29 ID:PrQTxFsQ.net]
自分はphotoshop、たまにペイント

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 12:44:22.09 ID:/DEm74vq.net]
EDGE2いいソフトなんだけど購入する為にメール送ったり本名書いたりするのが嫌だ

838 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/07(水) 14:53:08.01 ID:PT7g2A8o.net]
asepriteの起動時間が2000時間超えてる

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 18:30:32.15 ID:h95Jzk0R.net]
自分はipadminiでpixaki使うのが一番楽だわ

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 21:10:35.89 ID:9vO8ss0R.net]
見た目って大事だよな

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 21:31:03.31 ID:OokUtUk+.net]
ユーザーに対して一番最初にアプローチできる部分だからな
人間と同じで第一印象はすごく大事



842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 23:29:12.13 ID:9Yk86AMm.net]
つうかグラフィックは顔と同じ
ブサイクだとそもそも付き合ってすらもらえない
まず試してみたくなる容姿でようやくスタートライン、中身で勝負できる

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 23:47:23.74 ID:5w65/Qjw.net]
つまりツクール使ってる俺らはスタート地点にも立てないって事か涙

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 23:50:26.14 ID:9Yk86AMm.net]
キャラグラはデフォ素材を使わず全面的に書き換えたほうがいいよ、ってことだよ

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 23:54:28.47 ID:F1eBQmjR.net]
だからこそデフォルトのキャラ絵なんかは上手い絵師を起用して欲しいんだがな
パケ絵のキャラ使おうとしたら別料金とかもう軽い詐欺じゃねえの

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 23:54:34.33 ID:F1eBQmjR.net]
だからこそデフォルトのキャラ絵なんかは上手い絵師を起用して欲しいんだがな
パケ絵のキャラ使おうとしたら別料金とかもう軽い詐欺じゃねえの

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 23:55:16.95 ID:F1eBQmjR.net]
おおっと!二重投稿!

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 23:58:34.55 ID:EHxPIh2c.net]
NW.jsを置き換えてる人向け
0.68.0はMV・MZが起動しなくなるので0.67.1を継続すること

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 23:59:25.49 ID:9Yk86AMm.net]
というか、そもそもツクールの理念として考えると
定型的なドラクエライクなテンプレゲームはプログラマ不要にしましょう、というものなので、
ゴミグラマじゃなくて、絵を描ける間の方が適性があるツールなんだよ
現実的にはプラグイン必須で超初歩のプログラミングもどきをしないといけないが
そこはコリアトンタン師がなんとかしてくれる

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 00:06:36.75 ID:ySWQOf0P.net]
おれもまあ一応はプロ絵描きの端くれなのでその気になればキャラ絵を描く程度の事は自力でどうとでもなるが
それとは別に他者の描いたキャラというか自分では描けないテイストだったり雰囲気のキャラを使いたいなと思う事はあるもんだよ

プロだからって何でも描けるわけじゃないし趣味でやってるからこそ自分の絵ではないものを使いたい願望というか
SNSで絵描かきとしての名前を出しながら公開するとかの承認欲求でやってるわけじゃないしな
あくまでツクラーとして活動したいわけよ面倒くさくて意味不明だろうけど

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 00:06:45.66 ID:bJwC5+xZ.net]
ありゃとりあえず公開前提じゃなくて習作で何か作るとき用かな



852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 00:09:07.44 ID:bJwC5+xZ.net]
>>843>>836へのレスね

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 01:46:38.26 ID:YzN+VFf+.net]
>>842
ちょっと分かる
MZ買ってしばらくはデフォキャラ全部消してオリキャラばっか入れてたけど
なんとなく盗賊赤ずきんとか巫女とかネコ娘描いてる内にツクールのキャラとして愛着わく

854 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/08(木) 04:43:15.56 ID:8BCXIVO2.net]
MVとMZはデフォルトのキャラグラフィック良かったが、uniteはこの前のPV観ると顔の作画がやや下手な絵師が担当しているのが気になる

855 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/08(木) 04:48:33.61 ID:8BCXIVO2.net]
AIサービスと提携して、「3000円くらいのソフト買えば、色々な立ち絵や顔グラフィックをAI使って作れる」ってソフトがsteamに出れば売れそう
その場合は歩行グラフィックはどう用意するか悩むが
ドット絵なら自分で作れない事もないけど

uniteは歩行グラフィックが3Dのキャラをプリレンダしたのを使っているが、従来型のドット絵式も用意してキャラジェネもきちんと収録しているのかな?

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 05:20:58.57 ID:ENnYQ1Qh.net]
Uniteのキャラのグラフィックがすごい上手い

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>838
別料金ってどういうこと?

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>849
パッケージ絵のキャラクターの立ち絵、歩行グラは有料の素材

https://plaza.komodo.jp/products/cover-art-characters-pack
https://plaza.komodo.jp/products/mz-cover-art-characters-pack

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 13:26:34.14 ID:zM+WhfVt.net]
>>850
なるほどな

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 14:12:01.72 ID:M0Y+tNCO.net]
UniteのPV見た
キャラのクオリティは歴代1位だと思う

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 14:24:53.51 ID:JriKFP/b.net]
>>846
そんなことないかな、神経質では。



862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
高精細2Dゲームエンジンの神髄とツクール開発部のプライド
とくと拝ませてもらうとしよう

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 16:55:56.66 ID:BVypSuoK.net]
pixivやTwitterなどSNSの登場で昔よりも絵師人口が増えてるはずなのに絵師ツクラー相変わらず少ないよな
絵が描ける作者が有利なのにな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 17:01:38.81 ID:TO5EhQSn.net]
そりゃ絵仕事と比較してツクールなんてやるだけ不利だからな

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 17:16:08.88 ID:+PDcDuHz.net]
絵師でツクラーはエロ同人に行くから、表向きに出て来ないだけで数は普通に増えてる
そもそも絵師Unity使いも、絵師UE使いも全然いないしな

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 17:25:32.60 ID:zM+WhfVt.net]
絵師とツクラーは両立できる
絵描きしながらUnityになるとハードル上がりすぎぃ
プラグイン作者様に感謝

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 17:28:53.21 ID:zFSLhiPD.net]
俺はツクール使いしてる内にドッターになってしまった
だって発注したCGのキャラをツクールに出すには歩行グラフィックが最低限必要だもの……
48*48なら素人でもなんとかなるべ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 17:44:19.94 ID:TihJSNtx.net]
絵師向けにスクール作った方が儲かるんでないか?

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 17:48:23.39 ID:IstQMWvp.net]
今の時代は適当に線引いて適当に色塗った落書きをAIフィルターに何度か潜らせれば量産型ソシャゲみたいなイラストが無料で生成されるからな
絵なんか描ける必要すらない
「そういうツールがあるよ」と知ってるだけで良い

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 18:05:20.23 ID:yKQQxbLb.net]
金稼ぎたいだけなら既存のキャラを脱がせた絵を描いて
会員専用サイトで見せるだけでバカスカ金入ってくるんだから
わざわざゲームなんていう作るのクソ面倒な媒体選ぶ必要がないんだよ

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 18:24:23.80 ID:bJwC5+xZ.net]
それができるなら既にやってね?



872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 18:33:18.88 ID:zFSLhiPD.net]
実際はそんなに金入ってこないよ
依頼受注型の絵師にCG依頼してるけど

パトロン系サイトは「金を払う」所だから、同じキャラでもより一番、二番ぐらい上手くないと見向きもされないって

絵師さんはそのレベルまで画力を高めてから時間を掛けて絵を描いてようやくパイを奪い合える争いをするぐらいなら
数万単位のエロ同人音声のパッケージだのエロ同人ゲームのCGだの描くほうが安定してるって言ってた

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 18:46:39.84 ID:TO5EhQSn.net]
数万単位売れるコンテンツなんて一握りの上辺やん

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 18:51:46.51 ID:zFSLhiPD.net]
お前さては話よく見てないな?
売上本数じゃなくて日本円の話だぞ

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 20:25:12.63 ID:1JBFACOv.net]
たしかに円高が進んでるよな

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
円高だとデフレに逆戻りだろ
いまは円安

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 23:00:00.22 ID:1JBFACOv.net]
>>868
すまん、滑った上に間違ってたぜ…
退場するわ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/08(木) 23:01:14.47 ID:bJwC5+xZ.net]
この円安はちょっと危険な香りがしますぜ

879 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/08(木) 23:23:32.36 ID:bDlmRyxW.net]
ここって完成披露とかはないのか?

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
完成した奴なんかいねえんだよ気付けボケナス

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 01:08:29.52 ID:TuaZOEp1.net]
完成させたのはある
あるが素材サイトメモるの忘れてれどめに記載できないし
内輪ネタ満載なので仲間内でしか回してないわ



882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 05:59:49.60 ID:ryKA7WLS.net]
昔スレ内で何度かうp祭りとかあったな

883 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/09(金) 07:15:47.79 ID:CVuS1+Qz.net]
マジどうでも良い話なんだけど、MV&MZツクールのコミュニティに参加してると
普通にlinuxでプログラミングが出来るようになる
C言語覚えなきゃいけないけど、分かる人なら、ほぼツクールと一緒
皆ソースコピペして改変するだけって感じの文化
HSP3も似たような文化で、HSP3をマスターしてたらデスクトッププログラムも余裕で作れる
winの保守的なプログラミング文化ってコピペが嫌がられてツクールとか馬鹿にされるわけだけど、
逆にwinで高度なソフト作れる人はかなり自己流なのでlinuxのようなコピペの集合体に苦労する

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 07:51:55.54 ID:JThtBkSa.net]
どうでもいい

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 08:30:50.11 ID:2XtbSqi4.net]
MVとMZなのでJavaScriptが使えればそれでいいですねー

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 09:31:28.89 ID:9VjzQ9r4.net]
でもUnityはC#だから、UNITEのスクリプトはC#になるかもよ?

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 09:36:24.66 ID:ryKA7WLS.net]
「だいじょうぶ。トリアコンタンサンが
来てくれるってよ。

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 09:42:06.84 ID:2XtbSqi4.net]
C#も当然覚えなきゃならんよ
でも言語を完全に理解できる人はすぐ別の言語も覚えられるから大して苦ではない

889 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/09(金) 14:36:39.16 ID:u/MdNErw.net]
最近気づいたけどツイッターで盛り上がってるゲームは5ちゃんや公開サイトじゃ話題にならなくて
5ちゃんで盛り上がってるゲームはツイッターで話題にならない事が多い
例外はあるだろうが
ツイッターだと1000いいねなのにDL200とかよく見る

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 14:42:34.46 ID:WOSEi3AU.net]
言っちゃ悪いが皆ヒマではないからな
ゲームに対していいねではなく、そのビジュアルや制作努力や完成に対していいねしてる

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 14:55:57.96 ID:Lc+EXmSQ.net]
いいねは(どうでも)いいねだから



892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 14:57:19.36 ID:sYA+jv63.net]
>>883
それな

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/09(金) 15:07:57.71 ID:CVuS1+Qz.net]
まぁwin32とか.netってマイクロソフト臭くてダメ
delphiとかvbが人気なのは、win32とかのAPIがウンコーだからだろうな
あれは他のOSのモダンなエンジニアなら、もういっちょライブラリを上に作って見えなくするよ
あれでアプリ作れとか頭おかしい
だから最近のOSのライブラリはすごくシンプルでスクリプトみたいに簡単
delphiが売れるのはwindowsみたいに難解なOSだけで、他のOSでは必要が無いだろう
おそらくdelphiやVBが出来るなら余裕で他のOSでOS記述言語で書ける

しかし俺もVC++とwin32をしようと色々調べたけど、その事を言及する講師は一人もいなかったのだが
皆、他の使いやすいOSを使った事ないんだろうか?

マジ、プログラミング能力なんてツクールとか、C#とかレベルで良かったでござる
その程度でドライバもOSもライブラリも作れる

と言うわけで、ツクールばっかり遊んでる奴ってお遊びに見えて意外とプログラミングがうまい






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