- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/08(月) 04:32:43.93 ID:rZ0uRJrt.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ ■過去スレ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123 RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 13:47:55.21 ID:RB7ITZaI.net]
- じゃあ邦子のテーマも犯罪だからKADOKAWAに申告してきてね
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 13:56:28.87 ID:VqvsbqYs.net]
- >>440
結局素材ぶっこ抜きは合法でちゅよちよちって言って欲しかっただけか。 考えが甘いな。ぶっこ抜きは違法。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 13:59:43.53 ID:RB7ITZaI.net]
- はぁ?
だから邦子のテーマも妹が作ったRPGツクールも違法だからさっさとKADOKAWAに違反だと申告してこいよ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:02:38.73 ID:9Ga9TH31.net]
- 犯罪者がいると聞いて
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:05:35.86 ID:RB7ITZaI.net]
- バカじゃねえのお前ら
邦子のテーマで公式が 「ツクール3の素材を1から起こした素材はツクールで使用可能」だって公式で言ってるんだぞ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:08:00.65 ID:RB7ITZaI.net]
- 過去例がある、許諾してる声明もある、実際に運用されてる
どこもグレー、ブラックなところはない
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:11:22.93 ID:u03gwFif.net]
- タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:14:25.99 ID:RB7ITZaI.net]
- 公式がOKと言ってるのに逮捕?犯罪?
訂正するなら今のうちだぞ? 公式が良いと言ってることを勝手に歪めて、引っ込みがつかなくなっていいのか?
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:18:29.66 ID:mE2LoQ9C.net]
- MZって「かばう」の発動率がツクールスタッフが設定した謎確率固定でしか設定できないの?
1ターン使ってる発動するかしないかのランダムじゃ使い物にならないんだが・・・
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:19:43.58 ID:6fNEk37Z.net]
- あたおか市の市民が出たのか
定期的に「煽るために煽ってくる」やついるよな、ここ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:19:57.68 ID:RB7ITZaI.net]
- >>448
プラグイン探すか無ければトリアコンタン神に聞けばわかるよ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:23:43.57 ID:RB7ITZaI.net]
- お前らが犯罪!盗用!って言うから「そうじゃないよ、許諾されてるよ」って教えてるのに
間違いを訂正されたら「煽られてる」だぁ? なぜ一言「すまん」と訂正できんのだ?
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:24:10.82 ID:9tNP+C2E.net]
- >>449
自演で煽りあって荒らしてるだけ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:25:37.54 ID:RB7ITZaI.net]
- 煽られてるって自分を被害者にしたいだけで
こっちを犯罪者呼ばわりしたことは謝らないし認めないんですか?
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:26:57.08 ID:u03gwFif.net]
- なんだ自演か
無視しとこーっと
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:28:02.30 ID:RB7ITZaI.net]
- >>454
謝れよ 逮捕ーって言ったこと謝れよ 自演荒らしだとしても、お前は間違ったことを言った 謝れよ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 14:28:43.49 ID:/OUz21kG.net]
- 定期的にキチガイが発生するね
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:29:37.24 ID:RB7ITZaI.net]
- キチガイだキチガイだと言えばいい
俺が事実を言ったのに誰もそれを認めない それはお前らが謝れないからだ
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 14:46:41.05 ID:6CRsD7Te.net]
- >>451
すまん。 煽りじゃなくて、コンシューマー版RPGツクール3以前について カドカワ(もしくは当時のアスキーやエンターブレイン)の声明が載っているサイトを教えてほしい。 何度も目薬使いながら目力コピーしてメインキャラの一部に据えている俺には 結構切実な問題なので。
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 15:00:33.03 ID:6CRsD7Te.net]
- ちなみにDSの規約
======================================================================== ■『RPGツクールDSグラフィック&音楽素材集』収録素材使用条件 ①『RPGツクールDSグラフィック&音楽素材集』(以下「本ソフトウェア」といいます)の 著作権、商標権その他の知的財産権は、株式会社KADOKAWA及び株式会社KADOKAWAの認める第三者に帰属します。 ②本ソフトウェアに収録されている素材(以下「本素材」といいます)は、 ゲーム制作支援ソフトウェア『ツクールシリーズ』向けの素材です。 ユーザーは、次の条件を全部満たしている場合のみ、本素材を使用して、 オリジナルのゲーム(以下「ユーザーゲーム」といいます)を制作・配布・販売することができます。 ●ツクールシリーズの正規ユーザーであること。 なお、正規ユーザーになるには、株式会社KADOKAWAが別途定める方法に従って、 ユーザー登録を完了させる必要があります。 ●ユーザーゲームの添付ドキュメント内に本素材を使用して制作した旨を表記するほか、 次の権利表記を行なうこと。 【権利表記】 (C)2010, 2014 KADOKAWA CORPORATION ●ユーザーゲームに使用する目的でのみ、本素材を編集・加工・改変等すること。 ●本素材(ユーザーが編集・加工・改変等した本素材を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと。 ●本素材はツクールシリーズ以外のゲーム制作ソフト、ならびに自作プログラムの作成には利用できません。 ③株式会社デジカ、本ソフトウェアを使用することにより ユーザーに生じた損害については、弊社に故意・重過失のある場合を除き、 一切賠償の責任を負わないものとします。 ④ユーザーは、本ソフトウェアを自己の責任と負担にて使用するものとします。 ⑤株式会社デジカは、ユーザーが本ソフトウェアを使用すること及びユーザーゲームを制作・配布・販売することにより、 第三者との間で生じたトラブル・紛争等に関しては、一切責任を負わないものとします。 ======================================================================== ・・・・・ツクールシリーズなら使っても問題ないみたい
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 15:54:08.13 ID:FkHOC0xS.net]
- CS版ツクールってユーザー登録できたっけ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 15:57:07.54 ID:LlMYD1Re.net]
- >>459
DSの規約というか素材集の規約だろそれは
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 16:59:02.78 ID:x7spTJEk.net]
- 3の正規ユーザーに今更なる方法なさそう
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 17:37:45.64 ID:++mvxutU.net]
- CSツクール所持してれば問題なくね
- 470 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 18:25:51.61 ID:RW5moghr.net]
- >>458
目力コピーとやら頑張ってるところ気の毒なんだが コンシューマのツクールは対応する本体で利用するソフトだから 素材の流用、映像や画像の配布等の許諾はされてないよ 要するに、その目力コピーした素材は使えない
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 18:29:01.90 ID:B2fz0wyc.net]
- ダラダラ水掛け論してないで
ソース貼って終了してくれ
- 472 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 18:30:06.33 ID:u03gwFif.net]
- 普通に考えたら使えないって分かるだろうw
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 18:31:56.75 ID:LSa8BDSg.net]
- 流用ではないやろ ぶっこ抜きしたわけでもないし
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 18:33:29.04 ID:u03gwFif.net]
- そりゃドラクエのドット絵を目コピして
物故じゃないからOKとか言ってるようなもんだぞ 通用しないわ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 18:34:51.02 ID:LJABeq7X.net]
- じゃあなんでツクール3のバトル3の楽曲(邦子のテーマ)は使っていいの?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 18:37:23.36 ID:oy+mP8DZ.net]
- さくせん:ちょさくけんだいじに
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 18:39:26.70 ID:LJABeq7X.net]
- もう公式に聞けで良いでしょ
セーフになってる例もあるし、アウトという意見もある 公式に裁定してもらうのが一番いい 外野が言い争っても不毛
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 18:42:23.80 ID:u03gwFif.net]
- 回答を予想してやろう
「許諾は行っておりません。ツクール3のサポートも終了しているので、使用許可も出せません」 権利関係の問題上、こうとしか答えられないはず
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 18:43:31.59 ID:LJABeq7X.net]
- じゃあなんで邦子のテーマはいいんだよ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 18:45:00.37 ID:++mvxutU.net]
- んまあ文句があるなら本人に直接言いなさい
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 19:12:30.66 ID:LlMYD1Re.net]
- 不毛と言いつつ続けてるやつなんやねん
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 19:54:04.93 ID:6CRsD7Te.net]
- >>472
あ、サポート終了してるのか。 だったらPC版の95や2003と同じく問題なしということだな。 取説を穴が開くほど読んでも規約らしきものはなかったし。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 20:00:23.30 ID:uT6Jdt3g.net]
- >>476
著作権法違反キター!
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 20:10:21.89 ID:6CRsD7Te.net]
- >>476
え? 95と2003はサポート終了したから『ツクール限定』なら届け出なしで使用可と書いてあるぞ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 20:10:51.53 ID:6CRsD7Te.net]
- 安価ミス
>>477だった
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 20:20:36.15 ID:39b616ar.net]
- ×安価ミス
◯自演失敗
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 21:24:52.16 ID:lDSt+oA4.net]
- ID:6CRsD7Te
こいつ必死すぎて草。ハッタショやんけ
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 21:49:50.60 ID:6CRsD7Te.net]
- なんだ、何かと思ったら>>.423のキチガイか
>>480 こんな辺鄙な所で自演する意義を教えてほしいものだな!w ま、いいや。 俺の望みは叶ったわけだし
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 22:30:24.74 ID:P1K6eEJ5.net]
- 試しに問い合わせてみたら
マジでCSツクールの素材は使うなって返信来て草
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 22:44:35.95 ID:FkHOC0xS.net]
- だいたい邦子の類いは「いい」んじゃなくてメーカー「静観」してるだけ
金儲けしてるとかのレベルになったら動きますよってだけっす ツクールでネタゲーじゃなく普通なゲームにそういうの入れてたら メーカーが動かなくてもぶっ叩かれるよ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 22:46:38.16 ID:D8DwOQAF.net]
- ツクール3の素材使えないのか
違反しないように気をつけよっと
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 23:22:02.95 ID:lFHYHyXJ.net]
- お、著作権云々で頭悩ませてるのか
一つ言っておくとここの運営はかなりいい加減だから不安を感じるようなら例の邦子のテーマアレンジ含めて使わないほうがいいぞ
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 23:30:51.10 ID:LSa8BDSg.net]
- 問い合わせたってのは嘘だろうな
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 23:37:49.83 ID:lFHYHyXJ.net]
- とりあえず一つ分かってることはBGMに関しては耳コピもしくはアレンジ程度ならギリセーフってことだろうな
これに関しては某氏が既に問い合わせてるから間違いなさそう たださっきも言ったようにここの運営は本当にいい加減だからいつ掌返しするか分からんから使うときは要注意な
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 23:43:25.64 ID:VxbNpsIQ.net]
- まだやってんのか
糖質ぞろいかよw
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 23:46:58.05 ID:WdiB6Myi.net]
- そうだよ
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 23:50:52.86 ID:lFHYHyXJ.net]
- そもそもこんなところでグダグダ言わずにさっさと公式に問い合わせたら済む件
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 23:53:33.05 ID:WdiB6Myi.net]
- ネットで暴れる男はだいたい微アスペで人見知りなんだよ
そこは配慮してやろうぜ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 23:55:18.58 ID:3DUM5bv1.net]
- >>491
もう問い合わせた人がいる
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 23:57:34.95 ID:lFHYHyXJ.net]
- というか某氏も不安に思ったのか一時非公開にして再度問い合わせて正式に許諾を貰ったんだな
なら少なくとも某氏が公開している邦子のテーマアレンジは使用しても問題なさそう 画像に関しては正式に許諾が下りるまでは他の人が言ってる通りやめておけ 以上やな
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 00:20:48.49 ID:tKHHGvtT.net]
- そんな当たり前のことで何レス消費してんだ
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 02:11:59.74 ID:bR5CxBzx.net]
- >>448
神アコンタンのプラグイン使えば全て解決
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 02:16:08.55 ID:xZqxNUkI.net]
- 権利者がOKと言えばOKだし駄目と言えば駄目
第三者がどうこう言うことじゃない
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/30(火) 02:32:49.78 ID:ag+7Fzgd.net]
- つまり権利者がNGを出したツクール3のグラは使えないって訳だ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 05:20:05.03 ID:oGGKfO2o.net]
- 著作権侵害にならないよう気を付けないとな
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 05:59:51.19 ID:HyicxAgq.net]
- 利用規約はちゃんと隅まで目を通さんとね
フリー素材として配布してても改変は不可とかはよく見かける
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 07:59:37.76 ID:tHVoZ1/5.net]
- 横3マスの扉を開け締めするイベントをMZで作ろうとしています。
中央マスはすり抜けNGにできるのですが、両脇のマスはどうやってすり抜けNGにしたら良いんでしょう? 扉が開いている時はすり抜け可になるようにしたいです
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 08:05:14.46 ID:tHVoZ1/5.net]
- デフォ画像に入ってるgateって名前の奴です
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 08:36:17.82 ID:UvrVULRs.net]
- 閉じてる時のみ透明オブジェで挟めよ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 08:44:25.98 ID:h9gnb4EX.net]
- 透明ですり抜け不可のタイルがあるのは知ってますが、それの配置ってイベントで操作できます?
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 09:16:30.01 ID:HyicxAgq.net]
- 透明画像のイベントを左右に作って
扉が開いたら左右に1マスずらして閉じたら元の位置に戻るようにすればできる
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 10:03:02.89 ID:lAe/34Nz.net]
- イベントから他のイベントに命令を出せるんですね
退勤したら試してみます
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 10:15:48.29 ID:bsotztEL.net]
- 何だか余計な手間かけてるなとも思うけどその試行錯誤こそが成長
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 11:58:09.54 ID:TURiZAVW.net]
- 家庭用ツクールの画像が使えるかどうかで一日中争ってたのかw
使えるわけないし使ってるゲームはアングラ系しかないだろ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/30(火) 12:08:44.44 ID:/PMycAoT.net]
- 糖質がまだ粘着してるw
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 15:09:20.95 ID:rmmCFCU/.net]
- ツクゲーの場合、ゲームの規模感をプレイヤーに察してもらうために何レベルで何のスキルを覚えるのかを開示しておいた方が良いような気がする
無名のツクゲーをプレイしたときの自分の実体験として、このゲームはすぐ終わるのか、それなりにボリュームあるのか薄っすらとでいいから把握しておきたいと思った
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 15:52:12.67 ID:EvlnJ3dY.net]
- 作る側の立場と遊ぶ側のそれって思った以上に感覚の乖離があると感じてる
たとえば「ドラゴンクエストへの道」にあった話だけど スタートを城と町の間に主人公を置けばプレイヤーがどっちかに入ってくれると 作る側が決めつけてしまった結果、プレイヤーが何も分からないまま あちこち歩いて死ぬとかね
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 16:09:12.53 ID:HyicxAgq.net]
- ゲーム開始早々に長々とストーリーの導入が語られて専門用語とか人名がバンバン出てきたりとか
設定好きな作り手側はやりがちだけど、受け手側だとサッサと操作せてくれってなるしな どっかのゲームデザイナーは開始5分以内にプレイヤーに何かしら操作させろと言ってた
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 18:31:06.89 ID:33tJiiEe.net]
- ストーリー見せるのが主で、サクサク進めたいのと
攻略が主で、戦略や試行錯誤に悩ませたいゲーム設計で違うだろう 前者はどうやってもクリアできて、スキルやクラス自体がストーリーのネタバレになるようなら 隠しておいていいし 後者なら、最初から説明書に全部書いておいて、成長戦略を立てられるようにしておくべき
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 無名ツクゲーはプレイヤーの期待値が低いのが
強みでも弱みでもあるからなぁ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/30(火) 22:35:44.62 ID:sULaxm8m.net]
- >>505
左右にすり抜けOFFのイベントを置いて、 扉が開いた時に一緒にすり抜けONにしたらいけました
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 03:19:08.57 ID:2JnllZ1q.net]
- ツクラーフレンズってどうなった?
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 何それ
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 04:49:59.84 ID:S6wbUfkG.net]
- ツクラー同士が友達になる協定
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- TFA(Tkooler Friends Agreement)
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/31(水) 10:19:21.96 ID:Tj4qdfjo.net]
- この世には二種類のツクラーがいる
クオリティの高いゲームが公開された時に やる気が出るタイプと折れる人だ
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 12:12:02.17 ID:1emMx60/.net]
- FFみたく何万人ものプレイヤー(ものずき)がいる状態じゃないと
複雑なダメージソースとか攻略方法が複数あったりするバトルなんて作ったとしても陽の目を見ないんだろうなって そのFFみたいなゲームも最初の最初は単純なゲームだったろうに俺が功を焦りすぎている
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 15:25:41.99 ID:Or49JYAu.net]
- 自分は誰か一人でも楽しんでくれる人がいればくらいにしか考えてない
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/31(水) 16:20:18.37 ID:Tj4qdfjo.net]
- 聖人だな
製作期間数ヶ月くらいならそれでもいいけど 5年とか経ってたらさうがにきついな
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 19:31:21.23 ID:zRcrab4Z.net]
- 諦めて新規にツクり始めると強くてニューゲーム状態になるんだな
挫折ポイントまでの巻き戻しが拍子抜けするくらい早い 3周目で完成が見え始めたけど転生システムのRPGやってるみたいでおもろい
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 19:33:53.23 ID:NgpgMVGm.net]
- 他人どうこう以前に
自分が興味持てないものや、面白くないものになんて 制作意欲が湧かない
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 19:56:38.32 ID:Or49JYAu.net]
- それ普通じゃん
何か作らされてるのか?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 19:57:21.84 ID:eDpgkNS+.net]
- 昔に比べるとプラグインで直接ゲームのシステムをいじれる分、基本システムを構築する手間や、それをやり直す労力は段違いに軽減されたよね
ただ、結局最後に待ち受ける個別のデータやイベントの入力は避け得ようがないので、そこを乗り越えられる根気が求められるのは変わらない
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 20:04:16.35 ID:NgpgMVGm.net]
- >>526
売れるものを作れ、ライト向けに作れ、簡単なものを作れ ってうるさく言われてる気がしてな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 20:12:31.86 ID:0U4L9I+6.net]
- うるさくはないが実際そんなだ
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 20:17:31.89 ID:Or49JYAu.net]
- >>528
周りに左右されすぎてたら何もできん ぶっちゃけ完成までこのスレを見ないのもひとつの手
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 21:52:09.78 ID:GuUB7/qA.net]
- 自分の作品をプレイしてもらって評価されたい人は売れるもの~といった視点になる。
プレイしてもらわなきゃ意味がない。 自分のプレイしたいものがないから作ってる人は、自分の好みに合ってるかといった視点になる。 プレイしたくないものを作っても面白くない。 俺はこっち、ってなだけ。 2種類の人がいてそれぞれが書き込んでて、自分の反対の意見は目につきやすいから気になるのはしゃーない
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 22:25:54.90 ID:zRcrab4Z.net]
- ゆーてSNSや匿名で吠えてる作者なんて自分追い込むためにムチ打ってるだけだし
お、乾布摩擦やってんねぇ(鼻ホジ)くらいのノリで聞き流せばええんよ
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 22:32:05.83 ID:7sI4xqZh.net]
- SNSにスクショ出すの気持ちいい
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 22:44:00.76 ID:0U4L9I+6.net]
- SNSに出すぞ?出すぞ?何を出されたいのかハッキリ言わないと以下略
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 22:48:30.23 ID:Bu/wA036.net]
- まずはDLして起動してもらわないと話にならないので、
見た目の良さとか宣伝のうまさは非常に大事 口コミで広がるとかいうのはそれが出来た後の話
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 05:00:31.91 ID:R8OVFI19.net]
- ツクールなんかで金なんて儲けられないと思うんだけど・・・
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 06:30:37.08 ID:6zAYNfYu.net]
- >>536
換金性の高い情報(技術)取得と販路の確保が最優先 ツールは好きなもん使えばいいよ
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 07:37:29.13 ID:R8OVFI19.net]
- >>537
そういうものなの? なんかあちこちでバカにされて、すっかり委縮しちゃってるのかも・・・ ところでなんだけど、クソ重いので定評なあるMVを使ってるんだけど、 やっぱり一番重くなるのはイベントの数? だとしたら、とてもじゃないけどシンボルエンカウントなんてできないよね? 2000だったら100個や200こくらい平気だったけど・・・ ちな、まだVXなのは半分エタってるから、MZに乗り換えようにも乗り換えられないんだよ・・・
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 07:38:37.40 ID:R8OVFI19.net]
- ×VX
○MV
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 07:39:10.43 ID:4VUYGEVi.net]
- ツクール製のエロゲは良く売れてるよ
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