1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/08(月) 04:32:43.93 ID:rZ0uRJrt.net] 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ ■過去スレ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123 RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 17:45:36.15 ID:l4hS71eR.net] >>226 ということは、今のところはまだプラグインの面だけからすると、MZよりMVがリードしているってこと?
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 19:45:36.12 ID:bCOSPuBT.net] 実際にMV作品とMZ作品プレイしくらべたらわかるよ MVは動作がとにかくもっさりしてるのにMZは快適
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 20:18:08.21 ID:80EZU53+.net] まあ、そこらへんはデフォシステムの設定の問題(ウェイトを何フレームにするか等)もあって MVでもいじればある程度解決したりするんだけどね
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 21:38:48.08 ID:xV1nmqNV.net] ピクチャの上にキャラ表示させようとしたらプラグイン必須でわろた 仕方なく背景に一枚絵当てようとしたら背景はピクチャと違って透明表示等で予約キャッシュできないから読み込み即書き換えで数枚書き換えたら即エラーでてわろた ブラウザプレイ考慮して売ってるなら何でも予約キャッシュできるよういにしとけよ
234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 22:28:32.06 ID:cWbTNDaf.net] 中途半端な知識で書き込むのはやめとけ。 恥晒すだけだ。
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/19(金) 23:51:56.24 ID:s12MWtfC.net] >>230 ざっくり調べたけど「遠景の変更」はImageManager使ってるから、一度表示するとキャッシュに入ると思う。 高速で切り替えたら間に合わないだろうけど、一連の切り替え前に「Now Loading...」とかいう場面を挟めば行けそう。 …まあ、テンポは悪くなるし、こんな工夫しなくてもデフォルトで処置してほしいってのはわかるが。
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 01:33:13.43 ID:hzFnKJPO.net] おれならキャラをピクチャ化して力技で思い描くような表示をするに違いない
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 02:54:20.83 ID:6YZLMPXw.net] ゴリ押しやイカサマじみた思考も大事よな 手品のタネさえバレなきゃ謎の技術に見えるし
238 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 03:30:11.91 ID:Lujpot+N.net] ピクチャってクリックで場所指定できるようになった?
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 04:24:15.06 ID:JjNRiK3E.net] 神アコンタンのプラグイン使えば指定出来る
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 04:46:41.08 ID:eq87ISEs.net] コリアトンタン氏はこの世界の神だ おまえらも朝晩土下座して拝めよ
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 04:55:44.51 ID:7qqrywZ8.net] 確かにあの人抜きでMVでゲーム作るのはキツイわ
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 06:30:41.75 ID:KADNbE/a.net] もう、全部あいつ一人でいいんじゃないかな
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 06:32:34.77 ID:+4oMEzoN.net] 許せ神奈月サスケ…… また今度な
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 09:47:32.04 ID:RyR/0AMJ.net] >>230 トリアコンアン氏のプラグインで、「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」ってのがある。 ピクチャをキャラの下に表示(ピクチャをキャラの上に表示)できるやつ。
245 名前:241 mailto:sage [2022/08/20(土) 09:48:37.29 ID:RyR/0AMJ.net] 書き間違えた (ピクチャをキャラの上に表示)→(ピクチャの上にキャラを表示)
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 10:31:25.57 ID:UHK0EnYf.net] セールでピクチャ素材買いすぎちまったぜ…orz
247 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/20(土) 10:35:08.49 ID:Pt0gyI00.net] なんか有用そうなピクチャはある?
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 11:16:25.13 ID:nR5SiOAb.net] SF系が欲しい 宇宙基地とか研究所みたいなの コレ以外にある? https://plaza.komodo.jp/products/sci-fi-tiles-jp?pr_prod_strat=description&pr_rec_id=a42648d05&pr_rec_pid=4696232951865&pr_ref_pid=4696227315769&pr_seq=uniform https://plaza.komodo.jp/products/pvg-sci-fi-tiles?pr_prod_strat=copurchase&pr_rec_id=8a2c3ae71&pr_rec_pid=4696234721337&pr_ref_pid=4696232951865&pr_seq=uniform https://booth.pm/ja/items/261210
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 12:25:49.65 ID:Xm9RTnds.net] MOG Battle ResultのMZ版て無いよな?
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 12:26:50.18 ID:Xm9RTnds.net] >>245 研究所はこれとかどうかな かなり良い感じ https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ331546.html
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 12:36:39.65 ID:f3sDtZuI.net] >>247 サンクス!
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 15:21:33.32 ID://uSTGaq.net] >>226 グラフィック関係って広すぎない
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 21:49:17.05 ID:hzFnKJPO.net] コリアタンメンの人は支持率高そうだ
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 23:00:18.07 ID:NwO0KKJM.net] ∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ユーフルカちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/20(土) 23:01:22.67 ID:7qqrywZ8.net] 立ち絵関連だとルルの教会の人のプラグインが好きだな 使いやすいと思う
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:05:49.00 ID:1fmE13NP.net] >>251 そこはBGMフリ素材としては鉄板のとこやね自分も利用させてもらってるわ 自分が最初知った時はまだまだ知名度低くて殆ど知られてなかったけど 実際に素材落としてみて、フリー素材なのに外れ素材が殆どないことにビックリした その後口コミでジワジワ知名度が浸透していって 現在ではツクール向けBGMフリー素材としては第一に挙げられる鉄板素材になった>ユーフルカ
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:19:54.07 ID:1fmE13NP.net] そういやフリーのオリジナル系顔グラ素材サイトとして そらまにぶろぐの管理人さんが別サイトを開いてて「三日月アルペジオ」って言うんだけど ここって知ってる人どれくらいすいるんだろ 三日月アルペジオ roughsketch.en-grey.com/ こことそらまにぶろぐの素材とあわせればかなりの素材点数になると思う そらまにぶろぐ soramani.kagome-kagome.com/ あとはやっぱりオリジナル系フリー顔グラ素材だとここ ゆうひな https://blog.goo.ne.jp/akarise あとCLOSETさんも含めてツクールのフリーキャラ素材サイトでは この3つの系統が国内三大素材サイトかな CLOSET eurs.blog65.fc2.com/
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 00:57:52.83 ID:PPMN1npY.net] >>254 三日月アルペジオ、ゆうひな、香月清人 この辺はよく見かける 沢山数があるから人によっては非常に助かる素材作者だと思うけど 「またか…」って感じがするのも事実
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:08:47.55 ID:PPMN1npY.net] フリー素材は国内のものはだいたいみんな情報共有で知ってると思う 海外まで手を伸ばしてGameDevとかitchあたりで漁れば被りは減るかもしれない
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 01:32:52.13 ID:/Sh0ceop.net] 香月清人って誰かと思えば臼井の会の人か たしか臼井の合って素材を有料化したんじゃなかったっけ って思ったらもう素材サイトは閉鎖してて現在は完全に受注サイト化になってるのな
261 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:35:55.36 ID:Sk35sSSz.net] まず挙がるのは魔王魂だろ
262 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:36:20.49 ID:Sk35sSSz.net] >>254 めちゃくちゃ有名やん
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 02:01:56.62 ID:EMLPkB5d.net] PerituneというフリーBGM素材屋さんがクオリティ高くて好きなんだけどCCライセンスのせいで地味に使いづらいのがネック
264 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 04:10:35.75 ID:ai82DBxl.net] ユーフルカは音が豪華すぎて2Dゲーにはちょっと合わせにくいな
265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 04:28:38.29 ID:jytL5Ghk.net] >>258 魔王魂はゲーム向けBGM更新してないから過去の素材サイトって感じだな VXの頃みたいなMIDIの時代ではお世話になった
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 06:41:30.42 ID:1fmE13NP.net] ユーフルカが鉄板扱いされるまではBM素材ではずっと魔王魂が一番だと言われてたね
267 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 06:44:27.82 ID:GtQ500lk.net] >>261 ツクールのグラ規格じゃ画面が音に負けて微妙になるよな
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 06:51:23.41 ID:Gt+piKu5.net] Uniteさんならきっとショボグラを何とかしてくれる
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 06:54:17.80 ID:Gg7SgC9L.net] あんま期待しすぎるなよ
270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 07:07:38.90 ID:SSHImi57.net] お、おれがツクラーどもに崇め称えられるにはどうすれば… 出来る事と言えばキャラ絵を描くとかドットのマップを作るぐらいだが他人のものまでは難しいね しかも無料でとか大したもんだよおっかさん
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 07:15:52.65 ID:Gg7SgC9L.net] プラグイン書け
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 08:02:23.32 ID:IL1NTaK5.net] >>261 ちゃんと素材の中身みてる? レトロ向けの8ビット風の素材もかなりあるよユーフルカ素材
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 08:14:01.56 ID:4o/22+6f.net] >>267 他の人に似た画風でも、商人や村人、一般兵士などのモブキャラを2~3個の表情差分付きで作ってくれれば需要はあると思う。 たいていの素材は「主人公系」だからその辺がほぼないので、うまくすれば独占できる。 その場合はむしろ他の人に似た画風の方が統一感を出せるのでありがたい。
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 09:00:23.44 ID:AXgO3tg3.net] 8ビット風はレトロすぎるだろ。ファミコンじゃないか ツクールのグラフィックって何か中途半端に綺麗だからな
275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 09:00:30.14 ID:07WqUtnK.net] MZデフォキャラのバトラー抜け、バトラーの歩行グラ抜けを埋め立てとけば 今後入ってくる新規ツクラーを囲えそう
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 10:25:01.10 ID:PPMN1npY.net] ユーフルカはスーファミ風もある スーファミ風もっと増えてほしい
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 11:48:48.13 ID:08UUr1Pf.net] ツクールくらいだとmidiが一番合うのにな もう対応する事はないのか
278 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 12:17:58.81 ID:I6daKR4E.net] 金かかるけどaudio stockでRPGに合いそうな曲はわりとある 一曲3300円や2200円するけど 公式のRPGメーカー音楽素材に比べてコスパは悪いな
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 12:33:50.23 ID:Ezm4PsPK.net] 有料の買うならDLsiteの方がいいだろ 同じ素材集でもツクールストアのより曲数多いのあったりするし もしDLsiteでBGM買うなら八伏工房ってとこオススメ 安い(今セールで20曲入り55円)、種類豊富、音が豪華すぎない、ループタグ設定済み
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 12:50:46.08 ID:uCX8qZHq.net] 音楽素材ならセール中のXP本体買うと無料で付いてくるPS2版RPGツクール(無印)の音楽素材集が 歴代でも屈指の出来でクオリティ高くてコスパ高い 単体なら「オールドツクール音楽素材集」としてほぼ同じもの売ってるけど、 知らなくて両方とも買ってしまったから分かるけどこれの中身は約98%一致してるよ RPGツクールXP VALUE!+ ダウンロード版 ? Komodo Plaza (JP) セール価格 308円(税込) https://plaza.komodo.jp/products/xp ※本パッケージには、オマケ素材 としてPlayS
281 名前:tationR2用『RPGツクール』のBGMデータを収録。ゲーム制作にもご利用いただけます。 [] [ここ壊れてます]
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 15:45:26.11 ID:jytL5Ghk.net] >>267 トリアコンタン神のように聖人対応すれば称賛される 神は立ち回りが完璧すぎてケチのつけようがない
283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 17:22:51.44 ID:1fmE13NP.net] UNITE用のVRMキャラをコンバートするための「3Dキャラクターコンバーター」ってツールの紹介記事 「RPG Maker Unite」,アニメーション制作が容易に行える外部ツール“3Dキャラクターコンバーター”の新情報を公開 https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220729052/ でもそのために用意しなければならないというVRM形式のキャラデータを作成するためのツールが ざっとググッてみたところSteamでフリーツールとして配布されている事をさっき知ったばかり VRoid Studio v1.12.0 https://store.steampowered.com/app/1486350/VRoid_Studio_v1120/ 無料だからSteamクライアント起動すればすぐDLできる ざっと見た感じ、あらかじめ用意されてるパーツの中から好きなパーツを選び、 それぞれについて高さや幅、パーツの位置など、かなり細かく微調整できるようになってるみたい ただし初心者でも好きなモデルを作成できそうな難易度なのは良いとして グラボの要求スペックは・・・まぁなかなか高い方ではあるようなのでGPU使用率とか一度は確認しておいた方が良さそう どうもPIXVが配布しているようだ ちなみに公式サイトはここ https://vroid.com/ まぁ自分もまだこれから触ってみないとって段階なので、細かい事聞かれても何も分からないし紹介のみという事で まぁとりあえず3Dキャラ作成については、べつに身構えるほどハードルは高くなさそうな感じでホッと一息って感じかなとりあえず 他にも何か有益な情報知ってる人がいたら教えて欲しい
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 18:08:27.26 ID:4o/22+6f.net] 3Dモデルは悩む。 もともとキャラグラや戦闘シーンのキャラの解像度があがったから手を出そうか考えてたんだが、 VRoidで鎧とかのパーツがそろうのかちょっと不安だった。 ざっとしか調べてないけど、武骨な男性とかもモデルもない気がする。 どこまでこだわるかによるが、結局そういうパーツのために作成の手間が大きくかかりそう。 もう割り切って作りやすいボクセルアートにして、VoxEdit使ってポージングさせるのも考えてる。
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 18:15:05.64 ID:uCX8qZHq.net] (謎の声)「鎧パーツだと・・・よし、公式そこの部分たのんだぞ!」 つかVRoid用のファンタジー追加パーツとかストアで有料で売れば結構需要ありそう
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 18:36:16.45 ID:CQK+79mu.net] >>277 買ってきた。良いじゃん。thx
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 19:00:47.15 ID:Xx/LuluI.net] >>277 情報感謝
288 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 22:14:47.18 ID:LqTUw6f7.net] ユーフルカは中の人がちょっとアレ
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 22:49:48.07 ID:SSHImi57.net] 公式素材だとロールに記載とか気ィ使う必要ねえから楽ちんぽなんだよな
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 01:29:40.34 ID:04akrboy.net] BGM素材はアルバムのものを買って、基本その中のものだけ使うに限る。
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 01:42:45.17 ID:NTfa3hGS.net] コンシューマー版のツクールの素材って使ってもいいのかな? PS1版『RPGツクール3』のドット絵とかを「目力コピー」で複製して使いまくっているんだよなぁ・・・
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 05:40:40.21 ID:m7tCNjDh.net] 文句言われたら謝って素直に取り下げる このスタンでいれば日本なら早々大事にはならないから安心して死んで来い
293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 06:40:05.10 ID:LYpm1+8r.net] 邦子のテーマみたいに「RPGツクールの素材を元に1から再構築したのはRPGツクール内でなら使用可能」の実績があるから、RPGツクールで使うなら問題ないかと あれはいいのにこっちはダメ、なんて不公平だし
294 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/22(月) 08:04:16.51 ID:5BKuJ8Dz.net] 香月清人は性格まじでクソだから絶対に素材使いたくないわ
295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 08:24:08.09 ID:c8DUneRL.net] ツクールUNITEはタイルマップの扱いはどうなるんだろうか 従来みたいなタイルマップA~Eみたいなのは流石に無くなるか 複数の素材使ってるから街城村ダンジョンとかでいちいちタイルセットを再編成するのにはつかれた 無制限に放り込んで使えるようにしてほしい
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 08:37:14.05 ID:0sobH75w.net] >>291 前に記事なかったか? タイルパレットは素材組み合わせて自由に作成できて、マップ作成中にパレット切り替えても既に設置したタイルはそのまま使えると書いてた気がする 実質そうなるんじゃね
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 09:12:27.00 ID:EMhjGkpp.net] >>290 自分と考え方が相反した奴ってガチで糞に見えるよな 自分も1つでも要望聞いてくれない奴の素材は使わない この信念は絶対に曲げるつもりないし譲れない
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 09:13:08.51 ID:NTfa3hGS.net] >>288 >>289 回答ありがとう!
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:00:58.10 ID:lPxAxWot.net] む、ムノクラさん!?
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 13:58:31.60 ID:IZiyxmgS.net] ムノクラさんを反面教師にすれば人気ツクラーになれるぞ
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 14:11:54.87 ID:B9qTXVsp.net] ツクールXPのタイルセットを使いたいんだけど規格が全く違ってて困ってる コレ手動で直すしかないの?
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 14:12:52.33 ID:cHtSskH7.net] ノムクラさんはゲーム使ってるの? 他人が作ったプラグインの条件変化させるスイッチレベルの改変上げ直して自分の名前で上書きしてるだけの人だと思ってたわ
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 14:19:22.96 ID:43bQjKHp.net] 困るつってもオートタイルぐらいなもんだろうし画像編集ソフト使ってオートタイルのルール通りに配置し直すしかないね おれがXPの改変素材として作業して公開しても別にいいんだが自分で使わないうちはやる気も出ない
304 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] >>293 いやこっちは要望云々じゃなく性格が悪すぎて無理ってだけ 本性見せたらまじで人格攻撃してくるからな
305 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/22(月) 19:08:33.99 ID:mDciOXq7.net] なんだまたMIRNが香月に粘着してるのか
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 20:25:49.73 ID:EMhjGkpp.net] >>300 1つでも要望聞いてくれないだけで素材屋としては充分性格最悪 なんならそのことで言及したら無視するし
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 20:33:16.74 ID:c8DUneRL.net] キチガイクレーマーじゃんそれ
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 21:36:24.36 ID:3d08wdRR.net] 依頼通りに作ってくれないって事? それは普通にまずいでしょ
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 21:43:05.45 ID:EMhjGkpp.net] ただのリクエストや既存素材に対する要望等ですよ
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 21:58:28.34 ID:hUVu7n5y.net] ゲーム素材ならじきに乱造されたAI産が氾濫するだろうし 今後手描き素材屋を目指す奴は確実に減っていくだろうな
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 22:05:04.09 ID:MWwiGCeA.net] 背景素材なんか手描きだろうがAIだろうが気にしないわ
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 22:05:40.38 ID:EdIzClwS.net] そこで手描き素材屋マウントですよ
313 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/22(月) 22:11:29.13 ID:/T/YpX4S.net] >>302 なんなら俺はゲーム一本おじゃんにされてるからね こんなクソ絵師の素材を使おうと思ったのが間違いだった
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 22:27:02.07 ID:c8DUneRL.net] 具体的に何がどうなってゲームがおじゃんになったのか教えてほしい
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 22:37:59.31 ID:+VJSIpJe.net] >>297 これとか使えば? RPG Maker XP Graphics for RPG Maker MV (Tilesets and Characters) https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-xp-graphics-for-rpg-maker-mv-tilesets-and-characters.73430/
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 22:42:21.33 ID:iJXIXQGk.net] この界隈は本当にダメだな
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 22:50:00.14 ID:ZCw3XTf5.net] 大して人もいないのに界隈もクソもない
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 23:22:36.99 ID:43bQjKHp.net] 出てる名前でググってみたけど40点ぐらいの絵かなって思っちゃった まあ開発中って出てるからキャラ絵もラフ状態なんだろうけど
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 23:47:10.98 ID:mGNrQQs7.net] 俺はもうゆるドラシルの素材だけでいいわ
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>309 そいつは気の毒だったな 自分はそうなることを恐れて依頼先との交渉には細心の注意を払ってたおかげで そんな目に遭わなかったが まあそうなる気持ちはわかるぞ?そこまでならいつか殺したいくらいの憎悪を抱くよな
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 顔グラでおじゃんになるのはあまりに悲しすぎるから 予算と相談して金払って依頼するわ なんなら立ち絵のために金貯める プロに依頼したら8万以上取られるけどそれ以外なら高くても一体2万くらいで済む
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 絵はとにかく糞高いからな かつて4桁でクオリティ高い絵描いてくれる人いたけど今はどうだかな まあAIが進んできてるからこの問題はそのうち解決するだろ
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 02:10:04.55 ID:V86Krg79.net] 相手からしたら日給換算で激安じゃないのかw
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 02:30:59.28 ID:VI58APnI.net] 的確な指示書を付けて丸投げにせず更にリテイクなどあまり注文付けてこないなら4桁でも描けるっちゃあ描ける
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 02:42:10.36 ID:O6B8bTZx.net] 東京の最低賃金が時給1072円だから、10時間かけて描いた絵なら1万円が最低ラインだろ 尤も絵描きは誰でもできる仕事じゃないから、実際はこれの数倍以上でも何らおかしくない 相手の価格設定に不満があるなら自分で描くか他を当たるしかないね
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 03:44:43.93 ID:VI58APnI.net] 無理して絵描きを持ち上げんでいいよ誰しも自分一人でやれる事はそう多くない
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 07:05:15.88 ID:RKG2hQHl.net] >>311 サンクス
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 08:26:40.07 ID:33Pfihwm.net] どう見てもID:EMhjGkppが異常者で草
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 08:34:45.18 ID:1Q5FdZv/.net] 顔グラ程度ならもうAIが描いてくれるソフトがいくつか出てるな そのうちマップチップとかもやってくれるでしょう
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 08:35:16.07 ID:dHOnwZTm.net] それまで個人製作(笑)はクズ素材で頑張る意向なのかw