- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/06/02(木) 21:23:38.35 ID:J2UZOwvd.net]
- 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (deleted an unsolicited ad)
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/26(日) 18:38:27.59 ID:CoaiSjrC.net]
- ChatGPTを賢くする呪文
> 大規模言語モデルの巨大なニューラル
- 1029 名前:ネットはあまりに複雑で、内部にどのような形式で言語表現や知識が獲得されているかを分析するのは難しい。むしろChatGPTのようにAIに直接質問して答えを分析し、内部の知識構造を探る研究が盛んになっている。それは、実験協力者に課題を解いてもらい、脳や心の機能を調べる心理学の研究にも似ている。
>AIが専門で、今回の呪文の論文の共著者でもある東京大学教授の松尾豊さんは「ChatGPTの内部では、質問のされ方に応じてデータの処理方法が変化しているのだろう」と話す。たとえば事実を問われた場合には参照する学習データの幅を狭め、アイデアを問われた場合には学習データの幅を広げて取り混ぜるといった具合だ。「人間が創造性を発揮する時も、脳の中でかなり近いことをやっているのではないか。それが今ChatGPTの振る舞いで見えているのだとすれば、これはすごく興味深いことが起きている」 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC22BVO0S3A320C2000000/ まさに初期AGIの萌芽、人間の脳にどんどん近づいている そして気づいた時には時すでに遅し、あっという間に凌駕されシンギュラリティがいつの間にか到来してるんだろう [] - [ここ壊れてます]
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/26(日) 20:58:19.40 ID:kwOjlj7/.net]
- AIが来たら世界が終わり〜みたいな書き込みしているのってその分野への極度のコンプレックスだって
次はワッチョイありでよろしく
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/26(日) 22:46:42.29 ID:WydV1kZm.net]
- AI厨はUnityスレでも暴れてる。寂しいんだろうな
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/26(日) 22:55:04.88 ID:frIW6x9x.net]
- https://i.imgur.com/8nEq52o.jpg
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/26(日) 23:02:34.63 ID:S2UM0zcQ.net]
- シューター作りたいならフォートナイトのやつでいんじゃね?
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/27(月) 01:07:59.93 ID:9Vxex81x.net]
- 質問なのですが、DCCツールで1つのシーンで、1つのテクスチャを複数のマテリアルに使用したものをFBXで書き出してUEにかき出すと、テクスチャが競合していますというエラーが出るのですが、回避策はありますか?
購入アセットなので、多枚のテクスチャが複数のマテリアルで使われており、手作業でテクスチャを別名で用意するのが大変で困っております
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/28(火) 11:55:41.46 ID:Ilng1K//.net]
- >>987
まあ何もなすことのできないゴミ蛆虫感はある
- 1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/29(水) 02:42:08.29 ID:tWJHv3/3.net]
- プログラマーやイラストレーターに、コンプレックスかしらんけど
そんなにAIが気になるなんて機械学習を勉強するとかやればいいのにな 一生懸命にAIの記事を探して、5chのあちこちスレにコピペなんてピエロだよな。
- 1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/29(水) 05:32:35.38 ID:f9GUCYeB.net]
- >>989
- 1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/29(水) 10:35:12.45 ID:YucdguN7.net]
- こういうのは罵倒も織り込み済みでやってるっていうか罵倒されたくてやってる所あるから実質ノーダメだぞ、無視だ無視
- 1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/29(水) 12:35:37.56 ID:j1+hL/C0.net]
- >>995
>>989
- 1040 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/29(水) 16:11:58.41 ID:bM5j36is.net]
- Python嫌い……
- 1041 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/29(水) 17:05:24.35 ID:XA3dSiUH.net]
- >>989
人の言葉借りてるお前はダセえな?死ねよm9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
- 1042 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/30(木) 10:54:02.16 ID:hTf4DI2H.net]
- 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/ 990が建てないみたいだからやったけど間違ってたらごめんね
- 1043 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/30(木) 11:04:04.73 ID:fRUXHz/2.net]
- ところでシェーダーについて質問いいですか
- 1044 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/30(木) 11:14:53.41 ID:LWzWHr/e.net]
- 1000
- 1045 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 300日 13時間 51分 15秒
- 1046 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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