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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6



751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 15:52:49.66 ID:suf+9Q85.net]
blenderで作ったアニメーション(モーション)をfbx形式で保存。
Uniryでアニメーションイベント設定して動作の開始・終了の有効範囲を設定してるんですが、新しいモーション作って上書きしたらイベント設定が消えてなくなりました...
まあ、上書きですしね

イベント設定を新しいfbxファイルに引き継ぐ方法はありますか






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