- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 14:04:09.36 ID:LytfsNNj.net]
- 普通の弾丸 ダメージ1
ショットガンの弾 ダメージ5 みたいに弾丸ごとにダメージを分けたくて①、②のどっちでやるか悩んでる ①弾についてるスクリプトの変数にダメージ量を格納して当たったときにスクリプトをGetComponentして読み込む ②弾ごとにタグをつけて判別する 今後弾の種類を増やす予定なのでタグが多いとややこしいから①の方がいいと思うんだけど重くならないか心配 ①、②のどっちがいいかな? それかもっといい方法があれば教えてほしい
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