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スウィートホームをアレンジ移植



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/26(土) 15:43:14.99 ID:MGBTN+ww.net]
このスレはFC用ソフト・スウィートホームをアレンジ移植するスレです。
実際に移植に向けた動きが起きていますが、もちろんネタ等もありです。

ドットが打てる神(要するにグラフィック職人)
プログラミングできる神
みんなカモーンщ(゚д゚щ)

アップローダー
https://ux.getuploader.com/tale/

2 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/03/26(土) 15:53:55.67 ID:qoQC4TWX.net]
>>1殿は何するんでふか?(^^

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/26(土) 21:49:12.35 ID:MGBTN+ww.net]
>>2
アレンジ移植するのが好きな人を集めている

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/26(土) 22:05:27.18 ID:GDJhcPmj.net]
>>1です
集めるだけでそいつらに作業させます
俺がPとして、俺の名前で発表します

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/26(土) 23:55:26.03 ID:MGBTN+ww.net]
参考
https://www.youtube.com/watch?v=n5JqOc-8zBU
https://www.youtube.com/watch?v=4K-cPatwNTs
https://www.youtube.com/watch?v=zEFJcWrdxPI
https://www.youtube.com/watch?v=tVHMq9mCGdw
https://www.spriters-resource.com/nes/sweethome/
https://spritedatabase.net/game/1600

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/27(日) 17:29:45.47 ID:peXPg9g8.net]
自分名義で発表するのはいいけど、きちんと労働の対価を報酬払うんやで。
結構トラブル見るからね。

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/27(日) 17:56:31.85 ID:L7QnqD2v.net]
カプコンにバレなければいいけど…

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/27(日) 18:26:58.01 ID:p0mvnnu2.net]
スイートホームのキャラのあの動きは流石にキモイ

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/27(日) 21:35:59.80 ID:oPo9xaLf.net]
スウィートホームそのものが版権物なのにすげーリスク背負って生きててワロタw

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/27(日) 21:43:03.64 ID:L7QnqD2v.net]
参考2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20830058
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38556643



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/28(月) 06:49:20.29 ID:w8If8tsQ.net]
つうか、この題材なら普通の頭なら3Dリメイクを考える。
そしてオリジナルにする事も考えると実に有象無象に存在し、VR化も撃ち尽くしている。

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/28(月) 11:44:41.93 ID:AYZkAPLU.net]
前にDLSITEにバカ売れしたスイートホームちっくなホラーエロドットRPGゲーあったなぁ。
Pなら再現なんかじゃなくオリジナル企画作って売ればいいのにな。

13 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/28(月) 12:01:20.93 ID:qxbVNYem.net]
海外でも定番だったロックマンやマリオですら二次創作ゲーム作られなくなったからな
権利のこともあるが収益的に不毛だから、ということだろう
ブラ公のmegaman x corruptedは開発者が制作ライブ配信で投げ銭得てるから中々やめんけど

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/28(月) 16:33:03.47 ID:EKAV3B4Z.net]
同システムを採用してるのは腐海に眠る王女のアバドーン(ツクールXP)、クトゥルフ神話RPGシリーズ(ウディタ)あたりか
古くはコープスパーティなんかもスイートホームオマージュだけど
あのラインまでは大丈夫なんだろうけどグラフィック流用や設定流用までは流石に厳しそう

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/28(月) 18:30:54.40 ID:15qBQ3Xk.net]
そもそもスウィートホームは同名映画のゲーム化だから大部分をアレンジしようがアウトなのに変わりがなくね?

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/28(月) 18:41:21.41 ID:EKAV3B4Z.net]
同名映画とゲームシステムに直接的な関連性はない
星野和夫とか間宮夫人とか固有名詞使わなきゃそこから訴えられる謂れはない
それに特別な特許をカプコンが申請している訳ではない
画像流用やそれに類するドット打ち直しとか直接的な事をしない限り問題は無いよ
二次創作全般に言える事だけどカプコンに公式に許可を取ろうとしない限りはね

まぁ、何にせよアバドーンは色々な意味で成功しているしあそこがセーフラインのギリギリだろうね
あそこから踏み込むと不味いし、あそこまでなら真似しても良い

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/28(月) 18:57:47.13 ID:aY8Pof+1.net]
参考3
ultimagarden.net/archive/HeartLand-Kaede_5785/Sweet.htm
https://sweethome.fandom.com/wiki/Sweet_Home_Wiki

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/28(月) 19:16:20.75 ID:k4Vs29hv.net]
カプコンがOKだしたら、ワイも参加するね

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/28(月) 20:07:49.55 ID:15qBQ3Xk.net]
>>16
>>1のあぷろだから飛んだ先でフリーゲーム公開しているけどイラストの無断使用している感じだし
自分は人を集めるだけなのにシナリオ(とサウンド)にはまったく触れてない
だからスウィートホーム自体には変更をいれない(14で触れている設定の流用をする)ものとしてグラフィックやシステムにアレンジ入れたくらいじゃアウトだろって話をしたんだ

参考とかいってスウィートホームのプレイ動画や攻略サイトを出すだけで他は何もしていないし
本当に人を集めるだけで思考も含めて他は一切なにもする気がないんじゃないか

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/28(月) 22:38:31.09 ID:aY8Pof+1.net]
間宮夫人に関するプロローグや回想なども新規シナリオやサウンドに関わるんじゃね?
https://www.youtube.com/watch?v=w7L8QcvVS6U



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/29(火) 20:37:04.20 ID:RoeYQedX.net]
つうかオリジナルでよくね?
スウィートホームにリスペクトを受けそのテイストで、てだけでキャラも名前も演出も変えたらいい。
そんなに残したい要素あるか?

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/29(火) 21:35:09.97 ID:PjB7mba6.net]
マルサの女もウィロー(WILLOW)も同様か?

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/30(水) 02:53:08.00 ID:HTCFbYdO.net]
何にしても報酬もないのに1のために働くバカはいないだろう
やるとしたら1を除外した有志でやればいいし

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/31(木) 17:31:07.77 ID:HxEDpm5v.net]
ならいっそのこと「作りたいゲームを語るスレ」とか「ゲーム製作 雑談スレ」に移行したほうがいいのでは?

25 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/08(金) 10:11:47.99 ID:3Rm7frsU.net]
わいも、別件で主催者が何もやらずに人だけ集めて再現させるという作品を、無報酬で一年間拘束されかけたから速攻抜けたけど、ヤバイと思ったら近づかない方がいいぞ。
とはいえクトゥルフ神話RPGの新作が、あちこちで話題になっているし個人や小規模で作るならホラージャンルは良いかもしれないね。

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/08(金) 12:51:02.86 ID:npWEOD4c.net]
許諾が必要な他人や他社のIPを勝手に無断使用なんて泥棒や万引きと一緒よ

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/08(金) 13:15:20.25 ID:r0oH9s3b.net]
泥棒だ万引きだなんだと騒いでも、当人同士の問題だからな。
部外者の言葉なんて何の抑止力にもならんわな。
二次創作物で売買イベントが行われてるくらいだし。

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/08(金) 13:32:22.66 ID:3Rm7frsU.net]
てか1がアレンジしないで同じのを遊びたいってだけなら何も長時間かけて作ってプレイするよりファミコン版いじってプレイしとけばいいんじゃないか

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/08(金) 13:34:30.78 ID:3Rm7frsU.net]
まず年単位かかりそうなのを無報酬っていうのはダメだろう。
数人雇うなら最低でも数百万はいるだろうね。

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/08(金) 14:28:51.56 ID:r0oH9s3b.net]
確かに。
絵と音の素材を原作からぶっこぬいてツクールみたいなツールにぶち込めば、一人でも作れるボリューム。
マップもイベントも好きに作れるんだから、趣味の範囲でやったらええやんとは思うが…。

そもそもスレタイのアレンジって文言は何を指してるんだろう。
音やドットはそのままで、シナリオ部分を自分オリジナルにしたいって意味に捉えたんだか…。



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/08(金) 18:56:46.98 ID:sjjTXO7y.net]
>>1の内容がSFC以降のハードで出ているロックマンシリーズをFC風にするってスレの改変のようだし
元スレのデメイクっていうコンセプトをアレンジに改変しただけで何も考えていないんじゃない?

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/08(金) 21:01:02.72 ID:NE4HsvZT.net]
ああ、そういうノリで書いたのかー
別にこの作品に特別情熱がある訳じゃなさそうね。
ドット絵なら片手間で作れるかなーとか思ったけど…なんか残念。

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/09(土) 00:07:31.75 ID:hO4j2rPd.net]
>>27
仮に二次創作でも
大炎上してる某イラストレーター「人生詰み」さんみたいな
画像を勝手に持ってきて加工みたいな行為はしないからなあw






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