- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:31:02.01 ID:OUHGroZ9.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/ RPGツクールMZ_9作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:03:08.69 ID:D0GydFTx.net]
- デフォルト素材だけどゲーム本編が面白い
ほうがよくね?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:05:13.00 ID:fX9/ZDff.net]
- 見栄えを良くする参考にしたいんだろうから中身はどうでもいいんでしょ
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 18:08:01.91 ID:jmRJHR3S.net]
- デフォルト素材なのにグラフィックに凝ったって矛盾してね?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:15:57.69 ID:3ehc6wuj.net]
- デフォルト素材を改造してるって事でね
自分的にプラグインで実行するかアニメーションなどPNGを直接弄るかって所で悩んでてな
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 20:46:15.07 ID:x6b8W/ea.net]
- 本来絵作りが苦手なシステムオタクのためのツールなはずなんだけど
デフォルト素材メインのゲームってバカゲーだから許されるみたいな風潮あるよね ユーザー目線だと違うのかな
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 21:09:46.71 ID:jmRJHR3S.net]
- 正直RTPとか気にしてるの作り手だけだと思うわ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:06:12.53 ID:6QUHbDjc.net]
- 渾身の自作画像ゲーより一発ネタゲーでキヨとかの有名YouTuberに実況されるRTPゲーの方が一般人気が出るっておう
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:12:58.41 ID:6duDOXT+.net]
- 絵が奇麗でも天上天下は売れないし
絵が糞でもカイジは売れる ようは中身の面白さと口コミによる煽動だよ 鉛筆落書きエロゲーもVIPや嫌悪でステマして売れた
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:16:51.39 ID:lFYpVhb2.net]
- カイジの絵が糞って評価してるのを見ると絵が描けないし描こうとしたこともないんだなって思うよ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:50:24.74 ID:hrCNxSO8.net]
- セールでMV買ったわ。初めてツクール体験
がんばってElonaみたいなの作るわ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:55:30.39 ID:sfVbdpMu.net]
- 前から言われてるけど、ツクールさわってない奴にはなにが、どういう要素がツクールなのかなんて判別出来んだろう。
ただメインキャラクターくらいは自分で描くか依頼した方が良いんでない? ツクール云々とか上手い下手よりも「どこかで見た」って感覚が萎えさせる要因の一つなのは間違いないと思うが。
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:57:19.73 ID:RyFBnYmD.net]
- >>876
お前には無理だよw
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:57:31.94 ID:qyu3aovt.net]
- そもそもそういう層は自分の手でプレイしたりはしない気もするが
>>873が言うような実況者経由でバズッたRTPキャラを使ってるネタゲーのおかげで 仮にハロルドを主人公にして重厚なシリアスストーリの超大作作ったとしても プレイヤー側にはそのネタゲーでウンコチンチンオッパイ言ってたハロルドのイメージが残っちゃってるんだよな
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:04:40.89 ID:4btp3HY1.net]
- それでいいんだよ
ツクールは誰でも手軽にゲームつくるためのものだろ いつまでもツクールにしがみ付いて凝ったシリアスビジュアル重視ガチゲー作ってるほうがおかしい
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:13:22.76 ID:3ehc6wuj.net]
- >>879
あんたのおかげでハロルド使った作品思い付いた 下ネタなんかじゃないけど
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:50:21.21 ID:ZiCo3T8z.net]
- いうてツクールは数あるゲームエンジンのひとつにすぎん
何で作るかはそこまで重要じゃない 自分の作りたいものを作れるか、一番大事なのはそこじゃないかな
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 00:16:55.77 ID:PlU+P0p5.net]
- しかしある程度ツクールで過ごしてしまうとなかなか新天地に赴くのも勇気というか熱量いるかもな
繰り返し作る事で向上する効率とかイベントの魅せ方だとかあると思うし もちろんそれは他でも活かせるんだろうけどいきなり高いパフォーマンスがフルに発揮できるとも思えないし 二兎を追わずに一途に集中すべきなのかな…とかね
- 895 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/13(日) 03:50:44.15 ID:WkYYGzDv.net]
- 有名実況者と同じ体験したいみたいな感情もった人はそこそこ居るんだと思う
フリゲじゃ最近実況で伸びることなくなったけど前は結構あったよな なんでこれ伸びてるんだと思ったら実況されて立ってこと
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 06:04:58.57 ID:7Kg4yy/X.net]
- >>883
エンジンとしてのツクールMVMZの利点と大規模用のエンジンで利点が違うんだから作りたいものとリソース次第じゃん 例えば俺がツクールが楽な理由は小改造でweb上でのキャラ移動ができてデータベース使えて音声再生に粗が少ないからだし 例えばウニだとWebプレイにDL必要だったりウンレアルだとそもそもC系言語でインスコ必須だったりクリック組だとweb上での音声再生にコツ要るとかだったりなので手っ取り早さでツクールくらいで良いかってとこだし作りたいものとかけられる時間やらを天秤に乗っけて作りきれる作りたいものを作るのにツクールも仕様可能リソースとしてリストすれば良いだけじゃね
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 06:58:40.19 ID:h0NFgXxt.net]
- 2行にまとめろ
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 07:00:45.41 ID:Wi825CSi.net]
- お前らは
ホモ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 10:54:47.25 ID:XF20syCl.net]
- セーブデータの進行具合でタイトル画面が変わるとかのプラグインないかな
そもそもタイトルがらみを大きく変えるのってMOGくらいしか知らん新参だけど
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 11:31:27.04 ID:h0NFgXxt.net]
- トリアコさん作ってたような
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:26:26.01 ID:l3A9K9df.net]
- >>886
2行でないと読まない奴に制作は無理 短さが売りのコピーライターでさえ本人はアホみたいに文章を読みまくってる
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:28:18.11 ID:h0NFgXxt.net]
- 読まない×
読む気がしない△ 読みたくない◯
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:36:33.98 ID:k7cUUzll.net]
- 2行も長い
漢字1文字で表現しろ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:47:59.75 ID:l3A9K9df.net]
- 読みにくいからといって読まない奴に制作は無理
制作するって連中は無理にでも読みといて分かりやすく書き直すような奴等だ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:58:14.23 ID:Kdk2Eo6D.net]
- 読みづらい文章書く奴にも制作は無理
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 14:04:28.53 ID:YFFdUoT+.net]
- テキスト出さなければ良い。
むしろツクールゲーでいきなりテキスト読ませるゲームやってくれる我慢強い人はレアだな
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 14:20:51.09 ID:k7cUUzll.net]
- 好き嫌いあると背が伸びないってのと同じぐらいどうでもええ話
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 15:17:10.84 ID:+/SCTDrc.net]
- 久しぶりにやろうかと思ってる
昔、2000でメガテン作った作者だが
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 15:28:18.31 ID:5CPKa5sW.net]
- なんだっけな違法コピーとかのブツじゃなくファンメイドで外側は似せて作ってるけど中身とか動かしてる構造は全然違うとかのゲーム
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 15:38:59.02 ID:IfU0rDop.net]
- リバースエンジニアリング
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:08:10.11 ID:l3A9K9df.net]
- >>895
スターウオーズみたいにテロップを延々流されて造語の塊で「なるほど?わから??」はそっ閉じされるだろうけど開始早々マップキャラでお遊戯の劇見せられるのもキツいし
- 912 名前:「きなりお使い、クエストもあれだとすると
操作チュートリアルと物語導入くらい? [] - [ここ壊れてます]
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:35:51.62 ID:skVXHY8q.net]
- 開始直後いきなりナイーブな主人公が自分語りを始めさえしなければまあ耐えられる
>>898 クロゲ?
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:37:07.09 ID:jlpByE3N.net]
- でも始まって早々主人公がホモに襲われてケツ穴掘られたらこの先どうなるんや?wとつい続けちゃうだろ?
なんだかんだ言ってもホモ要素は必須に近いよ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:49:45.95 ID:5CPKa5sW.net]
- >>898
そうだクローンゲームだ ありがてえ!
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:50:18.76 ID:5CPKa5sW.net]
- >>901
>>903 まちがえた
- 917 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/13(日) 17:23:20.26 ID:WkYYGzDv.net]
- クローンゲームってあれドットとか1から描いてんの?
吸い出してるんじゃねーの?
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 17:31:50.31 ID:NdSzSD/z.net]
- 吸い出すとしても、トレースしたとしても、仕様に合うよう手作業コンバートが待ってるのでは
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 06:45:23.77 ID:BfA0h39H.net]
- >>897
動画でしか観てないが、ツクールメガテンはすごかったな 今も昔みたいに情熱と時間かけて作れるか?
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 07:45:15.50 ID:KFmw1Fww.net]
- 情熱かけて盗作するならその情熱を他所に向けた方が世の中の為じゃね?
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 07:51:04.11 ID:jUszJiYo.net]
- たまに出るツクールで作られた良作はFFピクセルリマスター開発陣も見習ってほしいわな
あれはどこのツクラーが手がけた作品かと思ってしまう
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 07:52:10.99 ID:qTC6NEVh.net]
- やってる事はハックロムと変わらんだろ
tobyfoxがMOTHER2のハックロム制作で腕磨いてUNDERTALE作って糸井重里とも親交深めたってのは有名な話だな
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 08:35:09.57 ID:iQjFC3OR.net]
- エミュで吸出したグラ使ってたら情熱的w
レベル低すぎて失笑
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 09:04:56.35 ID:t9fu6QN5.net]
- おかあさんと失笑
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 09:07:04.83 ID:agoiVHVk.net]
- 古盗つみみたいなもんだろ
モラルという観念から完全に逸脱してて何で悪いのか理解できないんだろうな
- 926 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/14(月) 10:59:39.45 ID:MupJPqWn.net]
- >>906
これとかまじでそれだよなwww
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 11:10:05.24 ID:MSd6gqIl.net]
- 同人だからセーフ
フリゲだからセーフ パクってる側が勝手にセーフの線引きすんのかよ 常識的な考えできればアウトだと分かりそうなもんだが
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 11:48:25.16 ID:nV7G5Vdd.net]
- 今は著作権に気を付けている風潮だがツクール2000時代のフリゲ界隈はぶっこ抜きが当たり前で無法地帯だったからな
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:20:25.63 ID:utVr51yB.net]
- 昔はサイト用の素材としてゲームからぶっこ抜いたドット絵を配布してる奴とかもいたな
本人曰く「じっくり観察して本家と寸分違わぬ同じ配置・色合いでドットをうってるだけです!」なんだが 仮にそうだとしても、じゃあOKって事にはならんだろうというw そういやちょっと前にはツクール公式DLCで他所のゲームを露骨に模倣した素材集だして即日販売停止になった奴がいたな
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:41:21.43 ID:ZqRL5U6o.net]
- ツクラーの民度低すぎる
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:51:07.45 ID:jUszJiYo.net]
- それはしかたのないこと
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:57:14.25 ID:3741MJAh.net]
- こういう反応になるから本スレでクローンゲームの話はしてほしくないなと思う
無法地帯歓迎なVIPでやれ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 13:02:34.72 ID:jSp/eDZN.net]
- ツクール自体がドラクエクローン作成ソフトだからなぁ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/14(月) 13:34:19.57 ID:MupJPqWn.net]
- だからなんだよ
だからぶっこぬいていいとかいうわけ?w
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 13:45:22.23 ID:u1QehjXj.net]
- リバスト伝説みたいに情熱が本作を凌ぐのは、プレイヤーとしては大歓迎というのが本音
大体、ドラクエ本家は6作目以降、話の印象が薄くて記憶に残らん
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 13:55:58.52 ID:VBEt+knD.net]
- >>907
ピクチャー表示50枚までなど制約がある中での試行錯誤が楽しかった モチベが続けばかな
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 14:08:24.30 ID:jSp/eDZN.net]
- >>922
2012年に「釣り★スタ」のゲームシステムを「釣りゲータウン2」がパクったって判決出てるしパクるてのは現代の法ではシステムもパクリの対象だよってこと ただ、過去に戻って現代判例をぶつけて批判するような猿みたいな真似はすべきでないよって話
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 15:04:12.55 ID:+S3N6lbP.net]
- ドラゴンファンタジーだかドラクエ3プライム何だかって黙認されてるの?
著作権違反だけど公開中止にならない
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 15:49:41.71 ID:jUszJiYo.net]
- 基本的に派手なことしなきゃ動かないんじゃね?
金銭絡んでたら即刻動くけど
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 15:53:03.15 ID:jUszJiYo.net]
- ここらが本気で大騒ぎになるのは
版権ゲーム関係ない完全オリジナル作品に 一部版権素材が使われたときだろうね
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 16:11:26.77 ID:tSu4GAE9.net]
- なんかのネトゲで素材パクりまくったのがすぐバレて数時間でサービス終了したやつとかおったな
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 17:25:56.36 ID:eOVfPDa1.net]
- わいの拡散波動砲なら好きなだけパクリしてもええんやで?w
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 17:38:21.90 ID:utVr51yB.net]
- >>928
あとは何かしら受賞したフリゲが素材の規約違反犯してるのが発覚した時とか 暇な奴が素材屋煽ったら素材屋がブチギレて突如規約改変とか素材使用禁止になった時だな
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 18:43:04.64 ID:55t2a86b.net]
- それよりも前から使ってる人なら無茶な規約変更に応じる必要もないけどね
すでに世に出たものにまで規約の影響力を及ばせようとしたのなら非難される側になってしまう
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 18:59:34.72 ID:u1QehjXj.net]
- SFCのDQ5の画像やテキストやパラメータ数値ってアーカイブ化されてるの?
されてたらツクール参入するわw
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 19:51:32.91 ID:0k6RMK4G.net]
- DQ5の画像はフリー素材じゃないぞ
ちゃんと自作しような
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 20:35:28.10 ID:u1QehjXj.net]
- DQ5のリソースがフリー素材化されてたら、俺が現スクエニなんか足元にも及ばん純正を体現してやんよw
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 20:44:43.61 ID:r+IK5jfu.net]
- DQDQってここはえらくオッサンくさいスレッドでふね(^^
意外とツクラーって年齢層高めでふか?(^^ 僕もMZ持ってるんでふけど作るものもアイデアもないでふ(^^ チンコショボーン(^^
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 22:21:04.49 ID:xsER42ex.net]
- パクリエイターにSFCVのAI再現できねーだろw
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 23:19:32.85 ID:4Hqlfo3A.net]
- ツクール界隈でも某hd2dのような視点のゲーム作りが流行ってるようですが、デフォルトの視点のほうが見やすいのにわざわざあのような視点に変えるほどのメリットってありますか?
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 23:55:40.01 ID:jUszJiYo.net]
- ある人にはある、ない人にはないとしか
しかしあれはツクールよりUnityやらUEのが作りやすい
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 00:06:21.10 ID:7HUUsmat.net]
- 全然流行ってないと思うし本当に極一部がやってるだけじゃん
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 00:50:03.79 ID:L8IqzmnI.net]
- 自分も正直言うほど作ってるように思えなかった
つかMZ3Dはハードルが高い マップを作るのがUEやUnityより面倒すぎる
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:15:18.94 ID:yg0CDDia.net]
- >>936
初動で作れるモノがDQコピーのみという時点で参入の可能性がある年代が35歳以上のため特異点みたいに若い子が買ってしまった場合以外は35ー50くらいが多いよ
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:36:48.11 ID:mr41Mz+t.net]
- >>938
よっぽど絵に自信があって魅せたいやつくらい 某会社の2DHDはめちゃくちゃ絵に手間かけてるからね 特にこだわりがあるわけでもないのに流行りに便乗やってるやつはアフォ
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:37:57.47 ID:x+zbf1v5.net]
- 別に流行ってないが
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:44:05.22 ID:Ozlh7OpM.net]
- 10代20代ならunityから始めるとでも言うの?
10代でも20代でも簡単に手に入るお気楽ツールはツクールだけなんだから年代は関係ないよ お前が嫌いな奴がツクール関係者だからツクールを貶めてるだけなんだろ?w
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:59:46.94 ID:jdHFQKHm.net]
- MV買ったんですが、文字が小さいね
セリフじゃなく「ファイル、編集」とか基本的なUIの文字が小さくて困ってるんだけど、大きくする方法はないですか? ググってみて、このやり方でイケるかなと思ったけど…適応しても変化なし rpgmaker-script-wiki.xyz/changefontsize_kowazamv.php
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 03:34:07.67 ID:yg0CDDia.net]
- >>945
良い目のPC持ってるならブループリントから入るんじゃない 10代20代なんて幼少期に友達とモンハンでひと狩り行ってる連中だぞ? スマホで派手な演出のパズルや便利アプリを無料で当然な連中だぞ?
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 04:37:10.41 ID:TgbX8t6S.net]
- 今のガキなら言いながらPC持ってるだの作るならモンハンとか派手なゲーム作るだの論点がブレブレすぎだろw
そんなガキいねーよw
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 06:07:49.15 ID:lp173nNv.net]
- ぶっちゃけツクールで作られたパチモンドラクエやるならDL販売されてるリメイクドラクエやるよなw
- 962 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 06:24:51.78 ID:W7SYgocx.net]
- まず10代20代はゲームを作らない
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 06:40:36.60 ID:MThddiVk.net]
- ツクール以外のツールでゲーム作っている10代、20代いっぱいいるが
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 07:24:37.06 ID:L8IqzmnI.net]
- 昔も10〜20代にプログラミングしようと思う奴なんかおらんと思われてたんだろうな…
40〜50代あたりに
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 07:33:19.08 ID:LOfZCDaJ.net]
- >>947
そうなんだよな 娘がパズル上手すぎなんだわ 自分じゃ組めない落としパズル組んでくるし
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 09:49:32.11 ID:585WRgWB.net]
- Unityにおかしなのが送り込まれるな
おめでとうUnity界隈!アレ引き取ってくれ!
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:17:00.73 ID:GMTKea55.net]
- 10代20代にとってツクールのキャラの画風もマップ画面も懐かしい画面ではなく単に親世代の糞ださいだけの画面という前提が見えてない奴がいる件
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:29:59.89 ID:JtfVXTaY.net]
- ツクール新作はUnity対応か
初心者や素人ツクラーもようやくツクール臭から解放されるね
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 10:31:03.64 ID:W7SYgocx.net]
- ツクール臭ってのは二頭身とかそういうことじゃなくてデフォ素材ってことなんだからどうなおうとデフォ素材使ってたらツクール臭だぞ
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:43:17.14 ID:dYyV1vbv.net]
- 大進化やね
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:53:40.88 ID:HpjyRH6E.net]
- うーん要するにUnityのアセットとしてのツクールか?
どうせ数年は掛かるししばらく様子見だな
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:54:17.82 ID:HpjyRH6E.net]
- ってリリース予定2022じゃねぇか!
MZオワコンやんけ!
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:56:03.73 ID:L8IqzmnI.net]
- またくだらない足の引っ張り合いが始まるわけですな!
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:05:41.46 ID:bST6h1KU.net]
- スクリプトやプラグイン部分がUnityになるだけなら傍目からは何も変わらなくない?
ツクールのメイン顧客はそんな部分弄らないだろうしw
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:05:57.32 ID:HpjyRH6E.net]
- Unity埋込みならユニティの基礎技能も使えるはずだしめちゃくちゃ最強のゲームエンジンになるはず
Unityのアセットでも2Dゲーム支援ソフト☘あったけどマニュアルとかUIが日本語に対応してなかった このUnityツクールが成功すれば革命的だけどどうなるかね
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:16:10.66 ID:NjQd+Sz6.net]
- ツクール上でUnityのアセットが使えたりするのかな
あと3Dのゲームが作れたり? そうでないなら拍子抜けなんだが
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:24:27.61 ID:qMzRWNjG.net]
- unity自体のuiが日本語対応してないし、英語アレルギーの日本人には無理だな
- 978 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 11:39:41.51 ID:W7SYgocx.net]
- unity使える
ならunityで作ればよくね?
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