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RPGツクールMZ_12作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:31:02.01 ID:OUHGroZ9.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:30:14.78 ID:n2nkJ7hg.net]
エロ絵入ってないツクールゲーム作ってる奴も売れるはずないのによーやるわなw

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:31:09.59 ID:zoR3Kjp9.net]
制作に14年かかった横スクアクションASTLIBRAは無料で遊べるうえ

854 名前:ノ絶賛だというのに []
[ここ壊れてます]

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:35:11.81 ID:qSsqxCvG.net]
ツクールも本気でやればけっこう拡張性はあるんだけどね
やりたい放題するぐらいならUnityやった方が早かったけど
なにかを妥協してちょっとしたゲーム作るならツクールが一番ラク

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:35:37.30 ID:3ehc6wuj.net]
>>842
その理屈はおかしい
草野球を楽しんでる人らが観客の少なさを嘆くだろうか
営利優先ではなく完全に趣味として内輪で楽しめてる人なんだよ仕事は他にあるの

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:44:23.42 ID:LdLddIQN.net]
つまりスクアクションのエロゲーをノムクラのプラグイン使って作れば楽々儲かるということだな
よっしゃおじさん本気だすでw

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:45:06.37 ID:gX82jvnR.net]
魔界村の女版作れば売れそう

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:47:48.01 ID:qSsqxCvG.net]
>>847

エロ同人だけどあるぞ

https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ323291.html

860 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 09:53:27.07 ID:jmRJHR3S.net]
大学ノートに鉛筆で書いただけみたいなエロゲーが1万本とかうれてるのあったけど
ああいうの見ると勘違いしてもしょうがないと思うわな



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:57:22.38 ID:KxW4SfNA.net]
>>848
クオリティ高そうだから納得だがこれで800万円以上の収益か、すげえな

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 10:16:25.38 ID:x6b8W/ea.net]
>>817
公式ストアだともうセールやってますよ

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:29:23.86 ID:ToTVdxfe.net]
普通のゲーム作りたいけどエロゲーの方が反響大きいのが制作していて揺らぐ

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:34:03.01 ID:w+mulmGv.net]
お前らのほとんどが童貞だと思うんだがエロシーンの描写はどうするの?
たんに舐めて入れてアンアンいくー中に出してーううっびゅるびゅる程度でいいの?

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:34:17.95 ID:RGDC00GV.net]
2つ作ったらいい
片方は真面目な王道RPG。もう片方はそのRPGの主人公がヒロインに手を出しまくるやつ

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:36:16.82 ID:hv9zfY0W.net]
>>853
シーンは何でもいい
そんな直接的な物でなくても、膝裏舐める程度のものでもな

ただし絵とボイスにはとにかく金をかけまくれ

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:40:01.77 ID:yTXJyXxC.net]
作者が男ならホモRPG作った方が金かからなくていいな

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 12:00:33.03 ID:3ehc6wuj.net]
>>853
エロ部分だけ別のライターに頼んでもいいしな
とはいえエロといってもクオリティ追求しだすと金は掛かるが

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 12:18:42.12 ID:luiFzgd6.net]
2000円で計1000本売る見込みを立てて200万
シナリオやシステムは自分で作るとして、絵とボイスに80万、宣伝広告に20万
そうすると儲けは100万。4ヶ月で1本作れば最低限の生活は出来るな

870 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 12:19:59.24 ID:jmRJHR3S.net]
>>850
こういうのサイトにどのくらい取られるんだろうか



871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 12:23:52.52 ID:XCmdYggn.net]
あ、そうか販売手数料の問題があったな
DLsiteは3割前後のはず
販売価格が高ければ高いほど手数料率は安くなる

872 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 12:38:58.91 ID:jmRJHR3S.net]
4ヶ月で1本の高サイクルで2000円で計1000本売れるならそりゃ食っていけそうだけど
実際はどっちも無理やろ

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 13:25:52.59 ID:lFYpVhb2.net]
(´・ω・`)また髪の話してる・・

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 15:56:08.39 ID:qyu3aovt.net]
>>859
うろおぼえだが600円くらいまでは手数料で半分もってかれる
1000円だと自分の取り分が6割の600円、1800円だと1300円だったかな?

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 16:20:21.05 ID:d+kDGk1U.net]
>>851
ほんとだ。サンクス

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 17:59:05.17 ID:3ehc6wuj.net]
ゲーム本編は面白くなくていいからデフォルト素材なのに演出とかグラフィックに凝った作品を知りたいなあ

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:02:05.40 ID:10pzvlts.net]
>>865
そりゃふしぎの城のヘレンがこのテの作品じゃ一番有名で評価高いだろ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:03:08.69 ID:D0GydFTx.net]
デフォルト素材だけどゲーム本編が面白い
ほうがよくね?

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:05:13.00 ID:fX9/ZDff.net]
見栄えを良くする参考にしたいんだろうから中身はどうでもいいんでしょ

880 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 18:08:01.91 ID:jmRJHR3S.net]
デフォルト素材なのにグラフィックに凝ったって矛盾してね?



881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:15:57.69 ID:3ehc6wuj.net]
デフォルト素材を改造してるって事でね
自分的にプラグインで実行するかアニメーションなどPNGを直接弄るかって所で悩んでてな

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 20:46:15.07 ID:x6b8W/ea.net]
本来絵作りが苦手なシステムオタクのためのツールなはずなんだけど
デフォルト素材メインのゲームってバカゲーだから許されるみたいな風潮あるよね
ユーザー目線だと違うのかな

883 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 21:09:46.71 ID:jmRJHR3S.net]
正直RTPとか気にしてるの作り手だけだと思うわ

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:06:12.53 ID:6QUHbDjc.net]
渾身の自作画像ゲーより一発ネタゲーでキヨとかの有名YouTuberに実況されるRTPゲーの方が一般人気が出るっておう

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:12:58.41 ID:6duDOXT+.net]
絵が奇麗でも天上天下は売れないし
絵が糞でもカイジは売れる
ようは中身の面白さと口コミによる煽動だよ
鉛筆落書きエロゲーもVIPや嫌悪でステマして売れた

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:16:51.39 ID:lFYpVhb2.net]
カイジの絵が糞って評価してるのを見ると絵が描けないし描こうとしたこともないんだなって思うよ

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:50:24.74 ID:hrCNxSO8.net]
セールでMV買ったわ。初めてツクール体験
がんばってElonaみたいなの作るわ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:55:30.39 ID:sfVbdpMu.net]
前から言われてるけど、ツクールさわってない奴にはなにが、どういう要素がツクールなのかなんて判別出来んだろう。
ただメインキャラクターくらいは自分で描くか依頼した方が良いんでない?
ツクール云々とか上手い下手よりも「どこかで見た」って感覚が萎えさせる要因の一つなのは間違いないと思うが。

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:57:19.73 ID:RyFBnYmD.net]
>>876
お前には無理だよw

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:57:31.94 ID:qyu3aovt.net]
そもそもそういう層は自分の手でプレイしたりはしない気もするが
>>873が言うような実況者経由でバズッたRTPキャラを使ってるネタゲーのおかげで
仮にハロルドを主人公にして重厚なシリアスストーリの超大作作ったとしても
プレイヤー側にはそのネタゲーでウンコチンチンオッパイ言ってたハロルドのイメージが残っちゃってるんだよな



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:04:40.89 ID:4btp3HY1.net]
それでいいんだよ
ツクールは誰でも手軽にゲームつくるためのものだろ
いつまでもツクールにしがみ付いて凝ったシリアスビジュアル重視ガチゲー作ってるほうがおかしい

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:13:22.76 ID:3ehc6wuj.net]
>>879
あんたのおかげでハロルド使った作品思い付いた
下ネタなんかじゃないけど

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:50:21.21 ID:ZiCo3T8z.net]
いうてツクールは数あるゲームエンジンのひとつにすぎん
何で作るかはそこまで重要じゃない
自分の作りたいものを作れるか、一番大事なのはそこじゃないかな

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 00:16:55.77 ID:PlU+P0p5.net]
しかしある程度ツクールで過ごしてしまうとなかなか新天地に赴くのも勇気というか熱量いるかもな
繰り返し作る事で向上する効率とかイベントの魅せ方だとかあると思うし
もちろんそれは他でも活かせるんだろうけどいきなり高いパフォーマンスがフルに発揮できるとも思えないし
二兎を追わずに一途に集中すべきなのかな…とかね

895 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/13(日) 03:50:44.15 ID:WkYYGzDv.net]
有名実況者と同じ体験したいみたいな感情もった人はそこそこ居るんだと思う
フリゲじゃ最近実況で伸びることなくなったけど前は結構あったよな
なんでこれ伸びてるんだと思ったら実況されて立ってこと

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 06:04:58.57 ID:7Kg4yy/X.net]
>>883
エンジンとしてのツクールMVMZの利点と大規模用のエンジンで利点が違うんだから作りたいものとリソース次第じゃん
例えば俺がツクールが楽な理由は小改造でweb上でのキャラ移動ができてデータベース使えて音声再生に粗が少ないからだし
例えばウニだとWebプレイにDL必要だったりウンレアルだとそもそもC系言語でインスコ必須だったりクリック組だとweb上での音声再生にコツ要るとかだったりなので手っ取り早さでツクールくらいで良いかってとこだし作りたいものとかけられる時間やらを天秤に乗っけて作りきれる作りたいものを作るのにツクールも仕様可能リソースとしてリストすれば良いだけじゃね

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 06:58:40.19 ID:h0NFgXxt.net]
2行にまとめろ

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 07:00:45.41 ID:Wi825CSi.net]
お前らは
ホモ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 10:54:47.25 ID:XF20syCl.net]
セーブデータの進行具合でタイトル画面が変わるとかのプラグインないかな
そもそもタイトルがらみを大きく変えるのってMOGくらいしか知らん新参だけど

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 11:31:27.04 ID:h0NFgXxt.net]
トリアコさん作ってたような



901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:26:26.01 ID:l3A9K9df.net]
>>886
2行でないと読まない奴に制作は無理
短さが売りのコピーライターでさえ本人はアホみたいに文章を読みまくってる

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:28:18.11 ID:h0NFgXxt.net]
読まない×
読む気がしない△
読みたくない◯

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:36:33.98 ID:k7cUUzll.net]
2行も長い
漢字1文字で表現しろ

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:47:59.75 ID:l3A9K9df.net]
読みにくいからといって読まない奴に制作は無理
制作するって連中は無理にでも読みといて分かりやすく書き直すような奴等だ

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:58:14.23 ID:Kdk2Eo6D.net]
読みづらい文章書く奴にも制作は無理

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 14:04:28.53 ID:YFFdUoT+.net]
テキスト出さなければ良い。
むしろツクールゲーでいきなりテキスト読ませるゲームやってくれる我慢強い人はレアだな

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 14:20:51.09 ID:k7cUUzll.net]
好き嫌いあると背が伸びないってのと同じぐらいどうでもええ話

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 15:17:10.84 ID:+/SCTDrc.net]
久しぶりにやろうかと思ってる
昔、2000でメガテン作った作者だが

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 15:28:18.31 ID:5CPKa5sW.net]
なんだっけな違法コピーとかのブツじゃなくファンメイドで外側は似せて作ってるけど中身とか動かしてる構造は全然違うとかのゲーム

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 15:38:59.02 ID:IfU0rDop.net]
リバースエンジニアリング



911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:08:10.11 ID:l3A9K9df.net]
>>895
スターウオーズみたいにテロップを延々流されて造語の塊で「なるほど?わから??」はそっ閉じされるだろうけど開始早々マップキャラでお遊戯の劇見せられるのもキツいし

912 名前:「きなりお使い、クエストもあれだとすると
操作チュートリアルと物語導入くらい?
[]
[ここ壊れてます]

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:35:51.62 ID:skVXHY8q.net]
開始直後いきなりナイーブな主人公が自分語りを始めさえしなければまあ耐えられる

>>898
クロゲ?

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:37:07.09 ID:jlpByE3N.net]
でも始まって早々主人公がホモに襲われてケツ穴掘られたらこの先どうなるんや?wとつい続けちゃうだろ?
なんだかんだ言ってもホモ要素は必須に近いよ

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:49:45.95 ID:5CPKa5sW.net]
>>898
そうだクローンゲームだ
ありがてえ!

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:50:18.76 ID:5CPKa5sW.net]
>>901
>>903

まちがえた

917 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/13(日) 17:23:20.26 ID:WkYYGzDv.net]
クローンゲームってあれドットとか1から描いてんの?
吸い出してるんじゃねーの?

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 17:31:50.31 ID:NdSzSD/z.net]
吸い出すとしても、トレースしたとしても、仕様に合うよう手作業コンバートが待ってるのでは

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 06:45:23.77 ID:BfA0h39H.net]
>>897

動画でしか観てないが、ツクールメガテンはすごかったな
今も昔みたいに情熱と時間かけて作れるか?

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 07:45:15.50 ID:KFmw1Fww.net]
情熱かけて盗作するならその情熱を他所に向けた方が世の中の為じゃね?



921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 07:51:04.11 ID:jUszJiYo.net]
たまに出るツクールで作られた良作はFFピクセルリマスター開発陣も見習ってほしいわな
あれはどこのツクラーが手がけた作品かと思ってしまう

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 07:52:10.99 ID:qTC6NEVh.net]
やってる事はハックロムと変わらんだろ
tobyfoxがMOTHER2のハックロム制作で腕磨いてUNDERTALE作って糸井重里とも親交深めたってのは有名な話だな

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 08:35:09.57 ID:iQjFC3OR.net]
エミュで吸出したグラ使ってたら情熱的w
レベル低すぎて失笑

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 09:04:56.35 ID:t9fu6QN5.net]
おかあさんと失笑

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 09:07:04.83 ID:agoiVHVk.net]
古盗つみみたいなもんだろ
モラルという観念から完全に逸脱してて何で悪いのか理解できないんだろうな

926 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/14(月) 10:59:39.45 ID:MupJPqWn.net]
>>906
これとかまじでそれだよなwww

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 11:10:05.24 ID:MSd6gqIl.net]
同人だからセーフ
フリゲだからセーフ

パクってる側が勝手にセーフの線引きすんのかよ
常識的な考えできればアウトだと分かりそうなもんだが

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 11:48:25.16 ID:nV7G5Vdd.net]
今は著作権に気を付けている風潮だがツクール2000時代のフリゲ界隈はぶっこ抜きが当たり前で無法地帯だったからな

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:20:25.63 ID:utVr51yB.net]
昔はサイト用の素材としてゲームからぶっこ抜いたドット絵を配布してる奴とかもいたな
本人曰く「じっくり観察して本家と寸分違わぬ同じ配置・色合いでドットをうってるだけです!」なんだが
仮にそうだとしても、じゃあOKって事にはならんだろうというw

そういやちょっと前にはツクール公式DLCで他所のゲームを露骨に模倣した素材集だして即日販売停止になった奴がいたな

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:41:21.43 ID:ZqRL5U6o.net]
ツクラーの民度低すぎる



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:51:07.45 ID:jUszJiYo.net]
それはしかたのないこと

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:57:14.25 ID:3741MJAh.net]
こういう反応になるから本スレでクローンゲームの話はしてほしくないなと思う

無法地帯歓迎なVIPでやれ

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 13:02:34.72 ID:jSp/eDZN.net]
ツクール自体がドラクエクローン作成ソフトだからなぁ

934 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/14(月) 13:34:19.57 ID:MupJPqWn.net]
だからなんだよ
だからぶっこぬいていいとかいうわけ?w

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 13:45:22.23 ID:u1QehjXj.net]
リバスト伝説みたいに情熱が本作を凌ぐのは、プレイヤーとしては大歓迎というのが本音
大体、ドラクエ本家は6作目以降、話の印象が薄くて記憶に残らん

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 13:55:58.52 ID:VBEt+knD.net]
>>907
ピクチャー表示50枚までなど制約がある中での試行錯誤が楽しかった
モチベが続けばかな

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 14:08:24.30 ID:jSp/eDZN.net]
>>922
2012年に「釣り★スタ」のゲームシステムを「釣りゲータウン2」がパクったって判決出てるしパクるてのは現代の法ではシステムもパクリの対象だよってこと
ただ、過去に戻って現代判例をぶつけて批判するような猿みたいな真似はすべきでないよって話

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 15:04:12.55 ID:+S3N6lbP.net]
ドラゴンファンタジーだかドラクエ3プライム何だかって黙認されてるの?
著作権違反だけど公開中止にならない

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 15:49:41.71 ID:jUszJiYo.net]
基本的に派手なことしなきゃ動かないんじゃね?
金銭絡んでたら即刻動くけど

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 15:53:03.15 ID:jUszJiYo.net]
ここらが本気で大騒ぎになるのは
版権ゲーム関係ない完全オリジナル作品に
一部版権素材が使われたときだろうね



941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 16:11:26.77 ID:tSu4GAE9.net]
なんかのネトゲで素材パクりまくったのがすぐバレて数時間でサービス終了したやつとかおったな

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 17:25:56.36 ID:eOVfPDa1.net]
わいの拡散波動砲なら好きなだけパクリしてもええんやで?w

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 17:38:21.90 ID:utVr51yB.net]
>>928
あとは何かしら受賞したフリゲが素材の規約違反犯してるのが発覚した時とか
暇な奴が素材屋煽ったら素材屋がブチギレて突如規約改変とか素材使用禁止になった時だな

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 18:43:04.64 ID:55t2a86b.net]
それよりも前から使ってる人なら無茶な規約変更に応じる必要もないけどね
すでに世に出たものにまで規約の影響力を及ばせようとしたのなら非難される側になってしまう

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 18:59:34.72 ID:u1QehjXj.net]
SFCのDQ5の画像やテキストやパラメータ数値ってアーカイブ化されてるの?
されてたらツクール参入するわw

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 19:51:32.91 ID:0k6RMK4G.net]
DQ5の画像はフリー素材じゃないぞ
ちゃんと自作しような

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 20:35:28.10 ID:u1QehjXj.net]
DQ5のリソースがフリー素材化されてたら、俺が現スクエニなんか足元にも及ばん純正を体現してやんよw

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 20:44:43.61 ID:r+IK5jfu.net]
DQDQってここはえらくオッサンくさいスレッドでふね(^^
意外とツクラーって年齢層高めでふか?(^^

僕もMZ持ってるんでふけど作るものもアイデアもないでふ(^^

チンコショボーン(^^

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 22:21:04.49 ID:xsER42ex.net]
パクリエイターにSFCVのAI再現できねーだろw

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 23:19:32.85 ID:4Hqlfo3A.net]
ツクール界隈でも某hd2dのような視点のゲーム作りが流行ってるようですが、デフォルトの視点のほうが見やすいのにわざわざあのような視点に変えるほどのメリットってありますか?



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 23:55:40.01 ID:jUszJiYo.net]
ある人にはある、ない人にはないとしか


しかしあれはツクールよりUnityやらUEのが作りやすい

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 00:06:21.10 ID:7HUUsmat.net]
全然流行ってないと思うし本当に極一部がやってるだけじゃん

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 00:50:03.79 ID:L8IqzmnI.net]
自分も正直言うほど作ってるように思えなかった
つかMZ3Dはハードルが高い
マップを作るのがUEやUnityより面倒すぎる

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:15:18.94 ID:yg0CDDia.net]
>>936
初動で作れるモノがDQコピーのみという時点で参入の可能性がある年代が35歳以上のため特異点みたいに若い子が買ってしまった場合以外は35ー50くらいが多いよ

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:36:48.11 ID:mr41Mz+t.net]
>>938
よっぽど絵に自信があって魅せたいやつくらい
某会社の2DHDはめちゃくちゃ絵に手間かけてるからね
特にこだわりがあるわけでもないのに流行りに便乗やってるやつはアフォ

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:37:57.47 ID:x+zbf1v5.net]
別に流行ってないが

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:44:05.22 ID:Ozlh7OpM.net]
10代20代ならunityから始めるとでも言うの?
10代でも20代でも簡単に手に入るお気楽ツールはツクールだけなんだから年代は関係ないよ
お前が嫌いな奴がツクール関係者だからツクールを貶めてるだけなんだろ?w

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:59:46.94 ID:jdHFQKHm.net]
MV買ったんですが、文字が小さいね
セリフじゃなく「ファイル、編集」とか基本的なUIの文字が小さくて困ってるんだけど、大きくする方法はないですか?
ググってみて、このやり方でイケるかなと思ったけど…適応しても変化なし
rpgmaker-script-wiki.xyz/changefontsize_kowazamv.php

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 03:34:07.67 ID:yg0CDDia.net]
>>945
良い目のPC持ってるならブループリントから入るんじゃない
10代20代なんて幼少期に友達とモンハンでひと狩り行ってる連中だぞ?
スマホで派手な演出のパズルや便利アプリを無料で当然な連中だぞ?

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 04:37:10.41 ID:TgbX8t6S.net]
今のガキなら言いながらPC持ってるだの作るならモンハンとか派手なゲーム作るだの論点がブレブレすぎだろw
そんなガキいねーよw



961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 06:07:49.15 ID:lp173nNv.net]
ぶっちゃけツクールで作られたパチモンドラクエやるならDL販売されてるリメイクドラクエやるよなw

962 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 06:24:51.78 ID:W7SYgocx.net]
まず10代20代はゲームを作らない

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 06:40:36.60 ID:MThddiVk.net]
ツクール以外のツールでゲーム作っている10代、20代いっぱいいるが

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 07:24:37.06 ID:L8IqzmnI.net]
昔も10〜20代にプログラミングしようと思う奴なんかおらんと思われてたんだろうな…
40〜50代あたりに

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 07:33:19.08 ID:LOfZCDaJ.net]
>>947
そうなんだよな
娘がパズル上手すぎなんだわ
自分じゃ組めない落としパズル組んでくるし

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 09:49:32.11 ID:585WRgWB.net]
Unityにおかしなのが送り込まれるな
おめでとうUnity界隈!アレ引き取ってくれ!

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:17:00.73 ID:GMTKea55.net]
10代20代にとってツクールのキャラの画風もマップ画面も懐かしい画面ではなく単に親世代の糞ださいだけの画面という前提が見えてない奴がいる件

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:29:59.89 ID:JtfVXTaY.net]
ツクール新作はUnity対応か
初心者や素人ツクラーもようやくツクール臭から解放されるね

969 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 10:31:03.64 ID:W7SYgocx.net]
ツクール臭ってのは二頭身とかそういうことじゃなくてデフォ素材ってことなんだからどうなおうとデフォ素材使ってたらツクール臭だぞ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:43:17.14 ID:dYyV1vbv.net]
大進化やね



971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:53:40.88 ID:HpjyRH6E.net]
うーん要するにUnityのアセットとしてのツクールか?
どうせ数年は掛かるししばらく様子見だな

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:54:17.82 ID:HpjyRH6E.net]
ってリリース予定2022じゃねぇか!
MZオワコンやんけ!

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:56:03.73 ID:L8IqzmnI.net]
またくだらない足の引っ張り合いが始まるわけですな!

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:05:41.46 ID:bST6h1KU.net]
スクリプトやプラグイン部分がUnityになるだけなら傍目からは何も変わらなくない?
ツクールのメイン顧客はそんな部分弄らないだろうしw

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:05:57.32 ID:HpjyRH6E.net]
Unity埋込みならユニティの基礎技能も使えるはずだしめちゃくちゃ最強のゲームエンジンになるはず
Unityのアセットでも2Dゲーム支援ソフト☘あったけどマニュアルとかUIが日本語に対応してなかった
このUnityツクールが成功すれば革命的だけどどうなるかね

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:16:10.66 ID:NjQd+Sz6.net]
ツクール上でUnityのアセットが使えたりするのかな
あと3Dのゲームが作れたり? そうでないなら拍子抜けなんだが

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:24:27.61 ID:qMzRWNjG.net]
unity自体のuiが日本語対応してないし、英語アレルギーの日本人には無理だな

978 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 11:39:41.51 ID:W7SYgocx.net]
unity使える
ならunityで作ればよくね?

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:40:24.84 ID:LOfZCDaJ.net]
今回のムーブはMV3D/MZ3Dの存在が大きいかもね

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:41:39.92 ID:LOfZCDaJ.net]
>>966
Unityで作りやすくなるよ



981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:49:31.72 ID:mfAJSAub.net]
unityなら手直しせずに過去作の素材規格も使えたりするんかな

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:52:26.76 ID:MThddiVk.net]
MVで作ってたのをMZに乗り換えてまた次の新ツクールに乗り換えないけんのかw
今度のデフォ素材は一新されていてMZよりセンスいいね
MZのデフォ素材はセンスきもすぎた

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:54:08.41 ID:HpjyRH6E.net]
Unityにはアセットって機能があって、それがMVMZでいうプラグインになる
この新しいのはツクールが主、プラグインが従じゃなくて
Unityが主、ツクールが従になる
だからUnityといえトップ層からツクールを作り変えることもできるし
ツクールに更にプラグインを生やすこともできる

問題はもはやRPGツクールではなく、ガチの製作者向けのゲームエンジンになってしまっていること

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:00:02.19 ID:+lxNXpoH.net]
MZは何も産み出せず終わってしまったね
拡張性もないしMZ買った奴は馬鹿だね

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:00:09.67 ID:585WRgWB.net]
Unityのガチ路線と従来のツクール路線の二本化の可能性も思い浮かんだけど
”「ツクール」シリーズから「Maker」シリーズに”
というフレーズからすると、Unity一本化と考えた方が良さそうだな

986 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 12:04:05.01 ID:W7SYgocx.net]
事実上ツクールの終焉なのでは

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:04:45.90 ID:zNaJ9mcU.net]
やっとMZ広まり始めたのに・・

988 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 12:06:37.18 ID:2AFR5LjR.net]
「RPG Maker Unite」が2022年内に発売決定。Unity上で動作する「ツクール」シリーズ最新作
https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220214125/

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:08:52.19 ID:NjQd+Sz6.net]
フリゲツクラーは被害大だな
有料ゲーで儲けてる人は経費にできるから被害が少ないが

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:09:20.59 ID:BKgjel+F.net]
>>976
これ待つわw



991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:14:00.43 ID:mfAJSAub.net]
ようやくVXAceから乗り換えるときが来たか・・・

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:14:19.22 ID:y+b5HQfg.net]
MVやMZの奴は素材ぶっこぬき用に買えば良いと思うよ
どうせ使いこなせないし

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:17:45.07 ID:Y5QES7qm.net]
>>980
いちいちスクリプト変えてくるから使いこなす様な道具じゃないよ
数年で無駄になるんだから

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:19:02.95 ID:wfPmMF8b.net]
RPGツクールMZ_13作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/

ほら次スレだぞ

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:23:38.89 ID:bv6CBqP3.net]
次の次は【RPGツクール】ツクール総合スレ【RPGMAKERUNITE】
とかにするか?

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:25:46.81 ID:x6PGp7/j.net]
https://store.steampowered.com/app/1650950/RPG_Maker_Unite/
お知らせ: この製品はmacOS 10.15 Catalina以上と互換性がありません。詳細はここをクリックしてください。

マカー死亡

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:33:51.77 ID:x6PGp7/j.net]
>>973
※当作品はRPGツクールとは別計画になります。今後とも『RPGツクールMZ』へ変わらぬご愛顧を賜りますようお願い申し上げます。

公式ブログより

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:34:06.63 ID:aK3a1Fq3.net]
ツクラーにマカーなんかおらんやろ(適当)

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:37:49.60 ID:NjQd+Sz6.net]
macってサラリーマンが会社で使うイメージだわ

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:39:28.01 ID:Fj7gb2Bm.net]
Unity制御するだけのソフトを馬鹿騙して売ろうとしてんのかなw



1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:42:58.83 ID:Y5QES7qm.net]
まぁ出来が良ければ売れると思うけどスパゲッティだったり出力後の無駄が多いとスルーされるだろうなぁ

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:42:59.47 ID:585WRgWB.net]
>>985
おお、blogの方にはそういう記述もあるのか、情報ありがとう

しかしなんだな、あっちとそっちで言っていることがいきなり矛盾してるのは「らしい」というかなんというか

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:46:46.12 ID:/n+WGeP7.net]
記事の方にはRPGツクールの新作って書いてあるのに
MZが売れなくなるからそれ書いとけって感じじゃね

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:50:02.84 ID:+eOZ5u0A.net]
UNITEで95〜MZのゲームそのまま呼び出して動かせるなら買う

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:53:24.16 ID:L8IqzmnI.net]
MZとは別プロジェクトって言ってるし
MZはMZで育てていく意向があるみたいね

MZユーザーはそのまま作り続けていいかと

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:55:58.37 ID:ghGKqdUI.net]
いちいちしち面倒くさいプラグインで制御してるMZゲーム作ってる奴には意味あるけど
MZの基本システムでゲーム作ってる奴にはほぼ意味ないだろw

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:01:45.96 ID:OagSJTiK.net]
>>989
これは海外主導な感じがするから化けるかもしれないと一応期待はしとく
こういうのの需要自体は高いと思う

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:09:19.13 ID:t9U6qA3k.net]
MadeWithUnityのあのクソダサ表示大嫌いだからこれは悲報
何故Unityを選んだ

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:10:26.81 ID:nL3fZACH.net]
Unityで動いてるツクールでUnityを動かすプラグインとか出てくるから素人でもUnity使えるぞやったな

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:13:42.73 ID:u+mLAcCG.net]
ちんちん



1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:13:52.44 ID:u+mLAcCG.net]
ぶらぶら

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:14:02.86 ID:u+mLAcCG.net]
ソーセージ

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