- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:31:02.01 ID:OUHGroZ9.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/ RPGツクールMZ_9作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:11:34.91 ID:xDhTWolr.net]
- 例の粘着の動画、速攻消されたみたいだが昼にニコ動にも上がってた。コメ欄に作者への悪口も健在
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:42:18.71 ID:WtLn9vue.net]
- よくそんな状況追えるね
本人乙って言えばいいのか?w
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:44:04.74 ID:exbkAdoD.net]
- 他人の動向に興味があるやつはファンかアンチのどっちかだけ
あるいは大炎上を見る第三者だけど、狭い界隈のボヤなんて誰も気にしてないだろうし
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:51:32.95 ID:Dx0FsxSv.net]
- https://twitter.com/tkool_dev/status/1468843152857796613
現状はアニメーション処理もかなり軽くなってるけど、最初に重いと感じてそのイメージがそのままの人は多そう (deleted an unsolicited ad)
- 801 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 19:07:36.88 ID:+3SBmVi/.net]
- つべの動画はゲームページにアドレスあったからまだわからないでもないけどニコニコとか検索でもしたのか・・?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 19:33:59.00 ID:er9qWgC1.net]
- いやタイトルでググったら出てきた
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 20:11:26.39 ID:CnEBcsKA.net]
- ここで上がってたラハやってみたら、すっごい面白かった!デフォルトだからって、毛嫌いしてプレイしなかったら損だと思う。みんなもやってみてね!
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 20:27:52.62 ID:tYZ2CLWW.net]
- 誰かさんと違って何もしてないのにラハの人かわいそう
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:00:29.43 ID:IJX4f6uX.net]
- ここに貼るのは控えるが、作者氏から事情説明がツイッターに流れてきた
大体このスレに書かれてた通りみたい 作者の返しと煽りがよくないのは確かだが、返す前から粘着しとったみたいだし、悪質すぎるとは思った 相談できる仲間がいるのが救いか 基本的に無限の管理人が無能なのよ レビュワー登録者の審査が出来ないならいっそフリーゲーム無能に変えろよ
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:13:44.70 ID:h9m7ldqy.net]
- フォロワーの中にスパイが混じってるのも怖いわw
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:23:38.74 ID:FBm0eVH3.net]
- 女作者に優しいのが俺達だぞ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:51:47.81 ID:znMdzELh.net]
- 批判投稿→分かる
名前を変えて同じ批判投稿→まあ分かる を複数回→分からない 動画作って投稿→??? メールで送りつける→ガイジの領域 複数サイトに投稿→名誉毀損 結論 即警察案件
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:53:24.83 ID:Ml452zqd.net]
- >>794
法律で私刑は禁止されてるぞ 他人の失態を過剰に叩いて面白がる輩もラハの嫌がらせ動画公開した奴と同類だ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:59:06.75 ID:FBm0eVH3.net]
- いちいち削除しか出来ないのかよ無限運営は
ラハとかトータルランキングに数作品入りのランカーやろ アクセス増やしてくれてる作者を守れよ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:01:16.56 ID:LqQgwP04.net]
- アカウント作るのに電話番号必要にしちゃいなよ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:03:14.33 ID:h9m7ldqy.net]
- >>800
あそこって星つけてレビュー投稿したのにたまに星消えてる事あるんだが、改竄されてる? ちなみに匿名だが批判は一切してない
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:15:50.51 ID:FBm0eVH3.net]
- >>798
ゲームの批判と不具合動画だけで毀損で訴えるのはさすがに難しいだろう 有料ゲームじゃ無いから金銭的損失は無い 個人情報の侵害でも無い レビューと動画に削除依頼出して泣き寝入りする程度 あと出来る事があるなら動画による著作権侵害だが、この作者は動画配信はフリーとうたってるからそれも困難
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:26:13.56 ID:lNGbHloh.net]
- 金銭的損失はともかく時間的損失は大きいだろう
あと精神的にダメージ受けてるなら処罰の対象になる 昔なら泣き寝入りだが今やSNSの嫌がらせ一つで逮捕がありえる世の中だぞ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:29:18.62 ID:vEYRb+aZ.net]
- いくらでも止める手段があるのにわざとエスカレートさせてたら処罰も困難なのでは
相手をハメるために被害者ぶってても司法は動かないよ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:32:26.50 ID:f0Iialvq.net]
- >>805
というのが犯人側の言い分
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:39:28.90 ID:Lf+JhR7b.net]
- で、粘着者の作品のタイトルはなんてーの?
俺達が遊んで感想書いてやるからアドレス貼ってねw
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:43:56.55 ID:h9m7ldqy.net]
- 先に手を出した方が負け
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:52:50.65 ID:6uDVrFp3.net]
- ここはわいのICBMを先に出したるさかい痛み分けといこうやw(ポロン
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:58:22.24 ID:h7cYY/gU.net]
- 昼間のホモが流れてきたぞ逃げろー
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 23:24:14.55 ID:Rv7XhsNB.net]
- まあホモにもホモのやり方があるということさ
俺達は俺達なりの戦いかたで行くだけよ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 23:27:06.10 ID:FGSDL87h.net]
- 粘着野郎はホモだったから女作者を毛嫌いしていたわけか(不謹慎)
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 23:28:33.59 ID:Hfjbz+1g.net]
- クソッ!愚かなホモめ!
それで人類を救ったつもりか!?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 00:37:41.67 ID:eE+XfgOq.net]
- アッー!系?
それともウホッ!系?
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 01:32:28.90 ID:jmRJHR3S.net]
- >>798
むしろ要望あるなら最初にメールだろ? 名前を変えて同じ批判投稿のほうがガイジだわ お前がそれやってるから順番がおかしいんじゃねw
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 03:09:09.12 ID:X5DOl5CF.net]
- ラハの人はdlsiteでアプリ化とかしてもらってるんだしこのまま有料化すればキチガイに粘着されないと思うけどな
無料と有料だとキチガイユーザー出現率全然違う
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 04:12:52.82 ID:rdZ3GRH+.net]
- ツクールの日のセールって例年通りとすると0時〜24時ですか?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 04:15:26.80 ID:lFYpVhb2.net]
- 有料なら価格なりに動作する程度にはキチンと直すべきだし無料なら放置して次回作を出したって良いし気が向いたら直しても良いしってとこじゃね
又は、デバッグモリモリの完全版を有料にすることで差別化しても良い
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 06:09:08.28 ID:Z19J94AY.net]
- ツクールのゲームなんて300円も取ろうものならあっという間に誰もやらなくなるからね
300円払ってランダムダンジョンするなら1000円払って風来のシレンでもやるわw
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 06:11:38.05 ID:lFYpVhb2.net]
- というような奴をフィルタすることが出来る。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 06:41:35.38 ID:DzmAZlmJ.net]
- うふふっ
萌え萌えキューン♥
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 06:59:21.75 ID:hv9zfY0W.net]
- 上にも書いたが商業化するとレビューの問題じゃなくて権利関係が面倒なんだよ
素材作者やプラグイン作者によっては商用不可とか要問い合わせとかのもいる 何年も前のゲームなら素材利用規約の確認なんて取りにくいだろうし、問題が発生したら差し替え、中には賠償に至るケースもありうる 他の作品については分からんけどラハのシリーズは臼井の素材使ってたろ?奴のサイト規約ころころ変わったり突然有料化したりで面倒だった覚えあるんだよな
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 07:02:50.24 ID:+6YxcQyz.net]
- このプラグインはもうあなたのものです←だいすき
この画像素材の商用使用を禁止します←しね
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 07:09:17.26 ID:hv9zfY0W.net]
- >>823
分かりやすく書いてるのはマシな例 商用作品はタイトルとURLをメールで連絡しろとかいう奴とは関わりたく無い
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 07:21:56.88 ID:N7AyTnB4.net]
- ウチのプラグインが欲しい人は会員登録しろっていうのも最近あった
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 07:35:19.69 ID:ZiCo3T8z.net]
- >>799
私刑せんでも合法的に痛めつける手段は今ならいくらでもあるしな なんならそっちの方が効果覿面まである
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 08:50:32.35 ID:3ehc6wuj.net]
- こうか…こうか…ばいけんめん
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 08:57:22.90 ID:jmRJHR3S.net]
- 有料で売って1000とか売れてる人はいいけど
ツイッターで御大層な思想並べて10とかしか売れてないと可愛そうになってくる
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 08:57:24.12 ID:cqnImWD4.net]
- ぶっちゃけ俺は誰かにこのスレの書き込み見られてホモバレする方が辛い
このスレを見るな!このスレを見るな!
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:02:59.79 ID:vF6R3TdD.net]
- 昔の漫画で「ほもだちんこ!」って言いながら男同士でちんこ触るのあったけどああいう悪書がホモのハードルを下げてるんだと感じる
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:03:34.21 ID:hv9zfY0W.net]
- >>828
以前Steamで販売始めた作者がいたのが話題になってたな 2年制作にかかったゲームが10本も売れなくて、2ヶ月で貯金が0になったと
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:09:10.78 ID:ck2Z3pK3.net]
- それは販売開始する前から貯金3万切ってただけではw
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:11:46.92 ID:uie2L2dk.net]
- 流石に貯金0にはならないが専業でエロ同人とかやってると単純にその年の収入がほぼ0になる訳だから文字通り死ぬ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:12:26.35 ID:qSsqxCvG.net]
- 2年制作してる時点で無能
限りあるカネとスケジュールでどう売れる作品を作るか考え抜かなきゃ まあ俺なら諦めて仕事に就きながら副業でやるけどな
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:14:08.10 ID:fHfrd6wg.net]
- 夢見てたんだろうなあ
500円で100でも売れれば5万円だから生活費にはなるとかw
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:19:21.38 ID:zoR3Kjp9.net]
- 全くの無名が二年も作っても売れるわけが無い
むしろよく10本も売れたな 普通はコツコツ人脈を広げながら有名なコンテストで受賞したりでファンを多く増やした所で初めて商業化を検討するものだ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:19:45.21 ID:ImPyGaDo.net]
- そもそも個人のゲームに需要ないからな
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:25:17.59 ID:3ehc6wuj.net]
- 個人のゲームだけど1400くらい売れましたえっへん
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:25:54.96 ID:qSsqxCvG.net]
- えろいっ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:26:08.77 ID:zoR3Kjp9.net]
- KONSAIRIだっけ
あれ売れないと騒いでまとめサイトで取り上げられて以降はどうなんだろうな
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:28:03.70 ID:D08f6kO8.net]
- 横スクアクションとか売れるわけないのにな
あれ作ってるやつって何考えてんだろ
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:30:14.78 ID:n2nkJ7hg.net]
- エロ絵入ってないツクールゲーム作ってる奴も売れるはずないのによーやるわなw
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:31:09.59 ID:zoR3Kjp9.net]
- 制作に14年かかった横スクアクションASTLIBRAは無料で遊べるうえ
- 854 名前:ノ絶賛だというのに []
- [ここ壊れてます]
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:35:11.81 ID:qSsqxCvG.net]
- ツクールも本気でやればけっこう拡張性はあるんだけどね
やりたい放題するぐらいならUnityやった方が早かったけど なにかを妥協してちょっとしたゲーム作るならツクールが一番ラク
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:35:37.30 ID:3ehc6wuj.net]
- >>842
その理屈はおかしい 草野球を楽しんでる人らが観客の少なさを嘆くだろうか 営利優先ではなく完全に趣味として内輪で楽しめてる人なんだよ仕事は他にあるの
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:44:23.42 ID:LdLddIQN.net]
- つまりスクアクションのエロゲーをノムクラのプラグイン使って作れば楽々儲かるということだな
よっしゃおじさん本気だすでw
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:45:06.37 ID:gX82jvnR.net]
- 魔界村の女版作れば売れそう
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:47:48.01 ID:qSsqxCvG.net]
- >>847
エロ同人だけどあるぞ https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ323291.html
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 09:53:27.07 ID:jmRJHR3S.net]
- 大学ノートに鉛筆で書いただけみたいなエロゲーが1万本とかうれてるのあったけど
ああいうの見ると勘違いしてもしょうがないと思うわな
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:57:22.38 ID:KxW4SfNA.net]
- >>848
クオリティ高そうだから納得だがこれで800万円以上の収益か、すげえな
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 10:16:25.38 ID:x6b8W/ea.net]
- >>817
公式ストアだともうセールやってますよ
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:29:23.86 ID:ToTVdxfe.net]
- 普通のゲーム作りたいけどエロゲーの方が反響大きいのが制作していて揺らぐ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:34:03.01 ID:w+mulmGv.net]
- お前らのほとんどが童貞だと思うんだがエロシーンの描写はどうするの?
たんに舐めて入れてアンアンいくー中に出してーううっびゅるびゅる程度でいいの?
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:34:17.95 ID:RGDC00GV.net]
- 2つ作ったらいい
片方は真面目な王道RPG。もう片方はそのRPGの主人公がヒロインに手を出しまくるやつ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:36:16.82 ID:hv9zfY0W.net]
- >>853
シーンは何でもいい そんな直接的な物でなくても、膝裏舐める程度のものでもな ただし絵とボイスにはとにかく金をかけまくれ
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:40:01.77 ID:yTXJyXxC.net]
- 作者が男ならホモRPG作った方が金かからなくていいな
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 12:00:33.03 ID:3ehc6wuj.net]
- >>853
エロ部分だけ別のライターに頼んでもいいしな とはいえエロといってもクオリティ追求しだすと金は掛かるが
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 12:18:42.12 ID:luiFzgd6.net]
- 2000円で計1000本売る見込みを立てて200万
シナリオやシステムは自分で作るとして、絵とボイスに80万、宣伝広告に20万 そうすると儲けは100万。4ヶ月で1本作れば最低限の生活は出来るな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 12:19:59.24 ID:jmRJHR3S.net]
- >>850
こういうのサイトにどのくらい取られるんだろうか
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 12:23:52.52 ID:XCmdYggn.net]
- あ、そうか販売手数料の問題があったな
DLsiteは3割前後のはず 販売価格が高ければ高いほど手数料率は安くなる
- 872 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 12:38:58.91 ID:jmRJHR3S.net]
- 4ヶ月で1本の高サイクルで2000円で計1000本売れるならそりゃ食っていけそうだけど
実際はどっちも無理やろ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 13:25:52.59 ID:lFYpVhb2.net]
- (´・ω・`)また髪の話してる・・
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 15:56:08.39 ID:qyu3aovt.net]
- >>859
うろおぼえだが600円くらいまでは手数料で半分もってかれる 1000円だと自分の取り分が6割の600円、1800円だと1300円だったかな?
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 16:20:21.05 ID:d+kDGk1U.net]
- >>851
ほんとだ。サンクス
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 17:59:05.17 ID:3ehc6wuj.net]
- ゲーム本編は面白くなくていいからデフォルト素材なのに演出とかグラフィックに凝った作品を知りたいなあ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:02:05.40 ID:10pzvlts.net]
- >>865
そりゃふしぎの城のヘレンがこのテの作品じゃ一番有名で評価高いだろ
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:03:08.69 ID:D0GydFTx.net]
- デフォルト素材だけどゲーム本編が面白い
ほうがよくね?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:05:13.00 ID:fX9/ZDff.net]
- 見栄えを良くする参考にしたいんだろうから中身はどうでもいいんでしょ
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 18:08:01.91 ID:jmRJHR3S.net]
- デフォルト素材なのにグラフィックに凝ったって矛盾してね?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:15:57.69 ID:3ehc6wuj.net]
- デフォルト素材を改造してるって事でね
自分的にプラグインで実行するかアニメーションなどPNGを直接弄るかって所で悩んでてな
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 20:46:15.07 ID:x6b8W/ea.net]
- 本来絵作りが苦手なシステムオタクのためのツールなはずなんだけど
デフォルト素材メインのゲームってバカゲーだから許されるみたいな風潮あるよね ユーザー目線だと違うのかな
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 21:09:46.71 ID:jmRJHR3S.net]
- 正直RTPとか気にしてるの作り手だけだと思うわ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:06:12.53 ID:6QUHbDjc.net]
- 渾身の自作画像ゲーより一発ネタゲーでキヨとかの有名YouTuberに実況されるRTPゲーの方が一般人気が出るっておう
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:12:58.41 ID:6duDOXT+.net]
- 絵が奇麗でも天上天下は売れないし
絵が糞でもカイジは売れる ようは中身の面白さと口コミによる煽動だよ 鉛筆落書きエロゲーもVIPや嫌悪でステマして売れた
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:16:51.39 ID:lFYpVhb2.net]
- カイジの絵が糞って評価してるのを見ると絵が描けないし描こうとしたこともないんだなって思うよ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:50:24.74 ID:hrCNxSO8.net]
- セールでMV買ったわ。初めてツクール体験
がんばってElonaみたいなの作るわ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:55:30.39 ID:sfVbdpMu.net]
- 前から言われてるけど、ツクールさわってない奴にはなにが、どういう要素がツクールなのかなんて判別出来んだろう。
ただメインキャラクターくらいは自分で描くか依頼した方が良いんでない? ツクール云々とか上手い下手よりも「どこかで見た」って感覚が萎えさせる要因の一つなのは間違いないと思うが。
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:57:19.73 ID:RyFBnYmD.net]
- >>876
お前には無理だよw
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:57:31.94 ID:qyu3aovt.net]
- そもそもそういう層は自分の手でプレイしたりはしない気もするが
>>873が言うような実況者経由でバズッたRTPキャラを使ってるネタゲーのおかげで 仮にハロルドを主人公にして重厚なシリアスストーリの超大作作ったとしても プレイヤー側にはそのネタゲーでウンコチンチンオッパイ言ってたハロルドのイメージが残っちゃってるんだよな
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:04:40.89 ID:4btp3HY1.net]
- それでいいんだよ
ツクールは誰でも手軽にゲームつくるためのものだろ いつまでもツクールにしがみ付いて凝ったシリアスビジュアル重視ガチゲー作ってるほうがおかしい
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:13:22.76 ID:3ehc6wuj.net]
- >>879
あんたのおかげでハロルド使った作品思い付いた 下ネタなんかじゃないけど
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:50:21.21 ID:ZiCo3T8z.net]
- いうてツクールは数あるゲームエンジンのひとつにすぎん
何で作るかはそこまで重要じゃない 自分の作りたいものを作れるか、一番大事なのはそこじゃないかな
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 00:16:55.77 ID:PlU+P0p5.net]
- しかしある程度ツクールで過ごしてしまうとなかなか新天地に赴くのも勇気というか熱量いるかもな
繰り返し作る事で向上する効率とかイベントの魅せ方だとかあると思うし もちろんそれは他でも活かせるんだろうけどいきなり高いパフォーマンスがフルに発揮できるとも思えないし 二兎を追わずに一途に集中すべきなのかな…とかね
- 895 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/13(日) 03:50:44.15 ID:WkYYGzDv.net]
- 有名実況者と同じ体験したいみたいな感情もった人はそこそこ居るんだと思う
フリゲじゃ最近実況で伸びることなくなったけど前は結構あったよな なんでこれ伸びてるんだと思ったら実況されて立ってこと
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 06:04:58.57 ID:7Kg4yy/X.net]
- >>883
エンジンとしてのツクールMVMZの利点と大規模用のエンジンで利点が違うんだから作りたいものとリソース次第じゃん 例えば俺がツクールが楽な理由は小改造でweb上でのキャラ移動ができてデータベース使えて音声再生に粗が少ないからだし 例えばウニだとWebプレイにDL必要だったりウンレアルだとそもそもC系言語でインスコ必須だったりクリック組だとweb上での音声再生にコツ要るとかだったりなので手っ取り早さでツクールくらいで良いかってとこだし作りたいものとかけられる時間やらを天秤に乗っけて作りきれる作りたいものを作るのにツクールも仕様可能リソースとしてリストすれば良いだけじゃね
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 06:58:40.19 ID:h0NFgXxt.net]
- 2行にまとめろ
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