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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_12作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:31:02.01 ID:OUHGroZ9.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 20:18:04.30 ID:fnxcKBcn.net]
MVとMZどっちにしようかずっと悩んでて
逆に(?)VXAceにしようかなと思ったんだけど
やっぱり今からだと作りにくい?

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 20:22:14.36 ID:m3odPgQe.net]
>>713
VXAceからMZまでのUIはほっとんど変わってないよ
一長一短で後期ツクールが上位互換とは到底言い難い
VXAceはよくセールで85%引きくらいやってるからその時に買っておけ

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 21:35:45.51 ID:GOz2xDnD.net]
いきなりですみません。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2719296.zip
これをあげるから
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2719298.png
これの大きい(144x144)歩行キャラ作ってください。
途中まで作ったけど、力尽きちゃいまして

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:22:14.02 ID:HCb4JBgE.net]
っココナラ

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:33:42.05 ID:bnagYbxW.net]
>>713
Aceは解像度がきついな
確かスクリプトで書き換えても640×480
FHDでフルスクリーンでプレイすると荒すぎる
10分程度の作品ならMZで作ってプリシーにでも落としたら

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:39:56.48 ID:eEXBJxul.net]
ツクールはイラスト描けるスキルがないとぶっちゃけ微妙だからどうせ初心者ならUnityとかやったほうがいいよ。2Dがいいならまず絵の勉強しな。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:41:39.80 ID:m3odPgQe.net]
>>717
https://pastebin.com/sM2MNJZj

解像度をDLL使わずに限界突破するスクリプトなら既に流通しているよ
主な違いはデフォルトのタイルサイズが32*32か48*48ってところの方だな
あとはスクリプトを弄るならVXAce、他人の物を使うものと割り切るならMV

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:43:19.46 ID:NAXcilcZ.net]
>>718
ツクールは絵揃ってるだろ

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:49:28.01 ID:5c6Bf1+/.net]
>>720
揃ってるからとって、依存したらツクール臭全開になるやんw
2Dは絵がいのちやぞ



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:56:56.04 ID:NifLCz9Z.net]
MZのマップ見辛いからaceにして

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:59:53.62 ID:EhGTNv8s.net]
エースは2人いないと変身できないのがちょっとね

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:01:51.31 ID:48k0pwRv.net]
途中から1人で変身できるようになるからセーフ

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:02:03.32 ID:T+xVCL6k.net]
MV系の顔デカ玉葱のドット絵ってさ、
生きてるように見えないんだけど、本当に生きてるのか?
それとも演出不足なだけ?

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:08:43.10 ID:T+xVCL6k.net]
あーわかったわ、
顔がデカすぎるせいで、死んだ魚の目が際立ってるのか。

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:11:50.19 ID:t2fylPoX.net]
でもさ、正直言って、
生きてる魚の目も死んだ魚の目もあんまり変わらないよね

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:15:22.83 ID:y0cCnHEo.net]
>>722
これはプレイしてるとわかる、マップをごちゃごちゃさせるほどキャラがどこにあるか見づらい
いい加減キャラに影つけるかしてほしいんだけど、作者のレベルが低いうちはプレイヤーのことは考えられないからしょうがない。
デフォルトでさっさと影くらいつけられるようにしてやれよなまったく。

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:18:29.05 ID:Coyxyobs.net]
>>728
お前が老眼なだけだろw

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:20:31.89 ID:t2tZOgE3.net]
ハハッ ユーアーロウガーン!

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:25:00.05 ID:5PttVzJo.net]
そもそもごちゃごちゃならXPもaceもMVも見にくいだろw



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:28:33.94 ID:xfsK7GfD.net]
>>721
デフォルト素材が嫌なら絵師に作らせるなり買ってくればいい
上級レベルのツクラーなら当たり前のようにやってる

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:30:46.23 ID:t2fylPoX.net]
つうか現状、デフォ素材を使った時点でネタおじさんだよねw
ニコニコ系とかにありがちな、ハロルドが○○するRPGみたいな一発屋の方向性

MZでハロルド君引退しちゃったけど…

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:35:43.73 ID:5j08Ev/J.net]
こういうデフォルト素材を馬鹿にしてマウント取ってる奴がラハに負けて発狂してるんだろうなあ
自分の遥か高みにいるものを馬鹿にすることで自分は下じゃないと精神の安定を図ってるんでしょ?w

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:35:51.62 ID:CaGRUEcI.net]
MZに最近移行したんだがめちゃくちゃ使いやすくなってるな
まあ使いやすい以外に進化点はあんまりないけど作業効率は爆上がりだわ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:38:22.71 ID:QqwUDwIf.net]
レイヤーで多層マップを楽に作れるのが売りのひとつだったのにちょっと前まではレイヤーのタブすらなくて何番レイヤーを編集してるのかさえ分からなかったよね

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:39:15.65 ID:Fq1R3TI3.net]
>>680
ストーリーは2(理の魔法生)が1番面白いが、続編だから1(魔法の園)はプレイが必須だよ。

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:43:55.00 ID:vm1zogMI.net]
まあラハは別格だからなあ

747 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/10(木) 23:46:00.82 ID:Tm1Eokr+.net]
ツイッターとかすぐ爆破する人ってメンヘラだよ
爆破することでフォロワーに被害者意識を植え付けて私可愛そうってやりたいだけ
別にラハの作者のことを言ってるんじゃなくて一般的にな

748 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/10(木) 23:48:13.44 ID:Tm1Eokr+.net]
本体持ってないなら今VXA買う意味0ちゃう
素材つかうならともかく素材屋もほぼ全滅状態だし

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:49:12.90 ID:9c5F4995.net]
>>732
ツクラー界の上流ほど自分で絵が書けるやつばっかじゃん



750 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/10(木) 23:49:52.69 ID:Tm1Eokr+.net]
ツクラー界の上流って青鬼とか魔女の家とかだろ?

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:49:56.05 ID:Osyl2V6M.net]
>>713
今からVXaceはスクリプト素材サイト結構閉鎖してるし解像度も低いからMV以上がいいよ
個人的にはMZの方が今後の伸びしろあるからオススメ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:51:08.11 ID:EhGTNv8s.net]
>>728
俺ぐらいになると明度を変化させて見やすいマップにするぜ

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 00:03:35.82 ID:NpAsAeOM.net]
解像度って重要なもん?
ドヘタクソなイラストを高画質で使われるよりガクガクのドット絵を低解像度で使った方が見映えが良くない?

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 00:06:03.54 ID:XGPeuKOO.net]
>>745
身も蓋もない事言えばエロゲのイベント絵を大画像で見たいってだけだよ
その程度の話をあれこれ別の理由つけて本音を隠そうとするから要領を得ない話になる
解像度を活かした画面UIをきちんと構築しているならまだしもそこまで凝っている作品なんてツクールじゃほとんど見掛けないわ

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 00:17:14.84 ID:bBbO3FdP.net]
解像度は高すぎると人を選んじゃうが、低い分にはなんでもいい。
エースデフォルトの解像度でも問題ない。もっと低くてもいいし。

756 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 00:26:57.63 ID:+3SBmVi/.net]
解像度はそのままだけど画面サイズでかくは出来たよな?

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 02:12:39.63 ID:yKga+Qs8.net]
>>745
マップでも描ける奴にとっては描くのが楽
あと、全画面にするときにグラボは楽
キャッシュが担保されてるなら10年以内のPCならSSDだしグラボ内蔵CPUになってるが古めだとグラボスペックがアレなので重要

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 06:00:33.64 ID:UBCPGotD.net]
マップを描くて、フリーハンドの一枚絵として場所ごとに作成するアレ?
作品によってはそれこそ100近く描かなきゃならんのは大変ではないかと思うのだが
タッチを大きく変えないよう一定のクオリティを出すのもそうだが

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 06:17:11.24 ID:RJxn7Fwk.net]
FF7みたいな1枚絵をマップにすんの憧れてる奴いんの?
あれこそどこになにがあるのか分からない代名詞みたいなもんだと思うが
何かがあるポイントに安っぽい点滅矢印イベントでも置いてごまかすのかなw



760 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 07:15:30.41 ID:+3SBmVi/.net]
ツクールってグラボ関係なくなかったっけ

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 07:20:21.72 ID:ZXkrbwms.net]
必要スペックはグラボ必要、メモリ16GBなんて書いてあったが実際はグラボ不要、メモリ4GBで普通に動く
クレーム対策でスペック高めに表記してるだけでしょう

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 07:26:15.08 ID:h9m7ldqy.net]
あれツールの動作環境なのかゲームの動作環境なのか分からん

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:04:43.81 ID:kDtIhOgc.net]
キャライラストも描けない無能に一枚絵マップは描けんよね
最初から絵を練習する気概すらないんだろうけどさ

764 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 09:06:57.91 ID:+3SBmVi/.net]
全部1人がやるほうがおかしいことに気づけ

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:09:14.88 ID:UMUo14W/.net]
まーたラハへの当て付けで絵がー絵がー絵がーですかw
お前のクソゲーが話題にならないのはお前自身のせいだと早く気づけるといいねw

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:12:19.21 ID:ueZlIecq.net]
絵が描けないのは技量の問題だから仕方ない
が、逆に絵は描けるけどゲームを作る技量の無い奴はごまんといる
本気で作りたいならそういう人達に絵を依頼すればいいのに、そこまでするツクラー少なすぎる

上でデフォルト素材だと言われてた勇者の作者だってストーリー作品には絵師を起用している

安く請け負う絵師なら1キャラ数千円なんだから、それぐらいやれ。作品人気が欲しい奴は一切の金をかけずにフリゲを作ろうとするな

フリゲ制作は遊びじゃ無いんだぞ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:18:02.62 ID:h9m7ldqy.net]
バカゲーなら要らんがシナリオゲーならせめてタイトルロゴぐらいは作るべきだよな
ココナラで1000円でやってくれるぞ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:29:21.46 ID:q67aI4MP.net]
1000円って安すぎひん?
ワードアートで作ったみたいなロゴが納品されても怒れん

769 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 09:30:40.53 ID:+3SBmVi/.net]
GIMPで5分で編集したようなのじゃね



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:32:47.66 ID:uOnnZq+8.net]
イメージと違うキャラ絵やタイトル提出されてダメ出ししたらへそ曲げて金だけ取られるって考えただけで関わりたくないw

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:34:11.87 ID:h9m7ldqy.net]
>>760
毎回そんな額で請け負う奴は居ないが、修行中の専門学生や知名度上げるために仕事欲しい絵師が多いから、ロゴ程度なら安い人は安いぞ
サンプルと評価を参考にして依頼すれば変なものが納品される事は無い。Wordで作ったようなの提出したら評価落ちるだけだしな

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:34:44.98 ID:LqQgwP04.net]
俺がいつか作ってうpしたような記憶あるわタイトルロゴ

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:36:03.61 ID:kw4fhk3m.net]
>>764
俺とお前の仲だしただでよろしくw

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:36:42.46 ID:LqQgwP04.net]
中田氏とか気持ち悪いなホモかよ

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:40:04.87 ID:u2DjTdLJ.net]
以前タイトルロゴをうpした人はすぐホモネタに走る奴と同一人物
これ覚えておいてね

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:41:39.57 ID:AvFk2Gtv.net]
つまりタイトルロゴの癖を見抜けばホモを特定できると言うことか・・・

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:41:43.19 ID:LqQgwP04.net]
たまたまなのに

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:44:00.36 ID:8BD/s/Bv.net]
タマタマやて!?(ボロォン

779 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 09:46:15.43 ID:+3SBmVi/.net]
面白いと思ってやってたら可愛そうになるな



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 10:27:30.04 ID:DL89nWN4.net]
お前らがツクールとホモに執着するほど大好きなのは伝わった

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:03:39.49 ID:mJozA6K2.net]
もっとキレイなものにしましょう!

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:06:42.56 ID:mJozA6K2.net]
>>743
珍しく開発部が真面目に育てようとしてるしな
なんなら3Dマップまで対応してくれそうな勢い

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:12:40.31 ID:ZoqMAWwk.net]
あー、そうなの?
MVからMZに移るべきかな
自作戦闘プラグイン作り始めたぐらいだからまだ移植できる
自作戦闘プラグインは今後も拡張して使いまわしていきたいと思ってるんだけど
MZの方がプラグイン作りやすいとかあるの?

784 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 11:13:59.01 ID:+3SBmVi/.net]
どうせ口だけだよ

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:21:19.64 ID:exbkAdoD.net]
気になってる点はMVは非公式でリファレンスやらがプラグインコマンド集が用意されてんだけど、MZはMVと互換性もしくはMZ向けのリファレンスがあるのかって所

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:24:26.20 ID:Ek9/N6HM.net]
MVのクォータービュー対応諦めた開発部に何期待するの?

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 13:03:34.97 ID:uUblveXY.net]
クオーターは無理でしたってごめんなさいして他のロードマップ守ってmv2ならブツクサ言いながらユーザー減らなかったのにな
日本ではごめんなさい出来ない大人はチンピラだけというのを知らない誰かが上の方にいたんだろうな

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 13:06:58.53 ID:6OBXg/2C.net]
公式がエターナルしてどうするんだよ

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 13:15:30.05 ID:uUblveXY.net]



790 名前:rget="_blank" class="reply_link">>>777
そういう親切かつ几帳面な人はMVのドロンナイナイからのMZ見て消えた
継続する信用の価値を解ってない猿に支配されたソフトを解析する労力をかけるのは仕事かマゾだけ
[]
[ここ壊れてます]

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 13:25:41.24 ID:exbkAdoD.net]

つまりMZのコア部分はかなり手が入っててMVのものと全く勝手が違って、MZ用に新規に学び直さないといけない上に参考資料が少ないってことでいいのか?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 15:20:45.04 ID:/MC0L84G.net]
8割はMVと一緒だよ
残りの2割を埋めるのが面倒なんだよ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 15:27:24.96 ID:XGPeuKOO.net]
>>782
ざっくり言えばpixi.jsとのアダプター以外のコードは大して違いは無いよ

MVはES2015が普及する直前くらいにリリースしたから今の基準で見るとコードが1,2世代は古臭い
MZで2020年基準に

794 名前:わせて全面的に書き直した、と思いきやESLintを使って部分的に整形しているだけで直し方も中途半端
結果、両面から顰蹙を買う形になった
本当に全く違っていたらまたプラグイン作者も興味を持っただろうけどね
[]
[ここ壊れてます]

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 15:49:58.09 ID:exbkAdoD.net]
プラグイン開発に大して変化ないなら買ってみようかな
質問答えてくれてありがと

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 16:09:55.40 ID:h9m7ldqy.net]
アニメーション処理は軽くなったって人と重くなったって人で分かれるよな

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:11:34.91 ID:xDhTWolr.net]
例の粘着の動画、速攻消されたみたいだが昼にニコ動にも上がってた。コメ欄に作者への悪口も健在

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:42:18.71 ID:WtLn9vue.net]
よくそんな状況追えるね
本人乙って言えばいいのか?w

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:44:04.74 ID:exbkAdoD.net]
他人の動向に興味があるやつはファンかアンチのどっちかだけ
あるいは大炎上を見る第三者だけど、狭い界隈のボヤなんて誰も気にしてないだろうし



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:51:32.95 ID:Dx0FsxSv.net]
https://twitter.com/tkool_dev/status/1468843152857796613

現状はアニメーション処理もかなり軽くなってるけど、最初に重いと感じてそのイメージがそのままの人は多そう
(deleted an unsolicited ad)

801 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 19:07:36.88 ID:+3SBmVi/.net]
つべの動画はゲームページにアドレスあったからまだわからないでもないけどニコニコとか検索でもしたのか・・?

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 19:33:59.00 ID:er9qWgC1.net]
いやタイトルでググったら出てきた

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 20:11:26.39 ID:CnEBcsKA.net]
ここで上がってたラハやってみたら、すっごい面白かった!デフォルトだからって、毛嫌いしてプレイしなかったら損だと思う。みんなもやってみてね!

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 20:27:52.62 ID:tYZ2CLWW.net]
誰かさんと違って何もしてないのにラハの人かわいそう

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:00:29.43 ID:IJX4f6uX.net]
ここに貼るのは控えるが、作者氏から事情説明がツイッターに流れてきた
大体このスレに書かれてた通りみたい
作者の返しと煽りがよくないのは確かだが、返す前から粘着しとったみたいだし、悪質すぎるとは思った
相談できる仲間がいるのが救いか

基本的に無限の管理人が無能なのよ
レビュワー登録者の審査が出来ないならいっそフリーゲーム無能に変えろよ

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:13:44.70 ID:h9m7ldqy.net]
フォロワーの中にスパイが混じってるのも怖いわw

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:23:38.74 ID:FBm0eVH3.net]
女作者に優しいのが俺達だぞ

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:51:47.81 ID:znMdzELh.net]
批判投稿→分かる
名前を変えて同じ批判投稿→まあ分かる
を複数回→分からない
動画作って投稿→???
メールで送りつける→ガイジの領域
複数サイトに投稿→名誉毀損

結論 即警察案件

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:53:24.83 ID:Ml452zqd.net]
>>794
法律で私刑は禁止されてるぞ
他人の失態を過剰に叩いて面白がる輩もラハの嫌がらせ動画公開した奴と同類だ



810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:59:06.75 ID:FBm0eVH3.net]
いちいち削除しか出来ないのかよ無限運営は
ラハとかトータルランキングに数作品入りのランカーやろ
アクセス増やしてくれてる作者を守れよ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:01:16.56 ID:LqQgwP04.net]
アカウント作るのに電話番号必要にしちゃいなよ

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:03:14.33 ID:h9m7ldqy.net]
>>800
あそこって星つけてレビュー投稿したのにたまに星消えてる事あるんだが、改竄されてる?
ちなみに匿名だが批判は一切してない

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:15:50.51 ID:FBm0eVH3.net]
>>798
ゲームの批判と不具合動画だけで毀損で訴えるのはさすがに難しいだろう
有料ゲームじゃ無いから金銭的損失は無い
個人情報の侵害でも無い
レビューと動画に削除依頼出して泣き寝入りする程度
あと出来る事があるなら動画による著作権侵害だが、この作者は動画配信はフリーとうたってるからそれも困難

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:26:13.56 ID:lNGbHloh.net]
金銭的損失はともかく時間的損失は大きいだろう
あと精神的にダメージ受けてるなら処罰の対象になる
昔なら泣き寝入りだが今やSNSの嫌がらせ一つで逮捕がありえる世の中だぞ

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:29:18.62 ID:vEYRb+aZ.net]
いくらでも止める手段があるのにわざとエスカレートさせてたら処罰も困難なのでは
相手をハメるために被害者ぶってても司法は動かないよ

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:32:26.50 ID:f0Iialvq.net]
>>805
というのが犯人側の言い分

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:39:28.90 ID:Lf+JhR7b.net]
で、粘着者の作品のタイトルはなんてーの?
俺達が遊んで感想書いてやるからアドレス貼ってねw

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:43:56.55 ID:h9m7ldqy.net]
先に手を出した方が負け

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:52:50.65 ID:6uDVrFp3.net]
ここはわいのICBMを先に出したるさかい痛み分けといこうやw(ポロン



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:58:22.24 ID:h7cYY/gU.net]
昼間のホモが流れてきたぞ逃げろー

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 23:24:14.55 ID:Rv7XhsNB.net]
まあホモにもホモのやり方があるということさ
俺達は俺達なりの戦いかたで行くだけよ






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