- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:31:02.01 ID:OUHGroZ9.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/ RPGツクールMZ_9作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 20:18:04.30 ID:fnxcKBcn.net]
- MVとMZどっちにしようかずっと悩んでて
逆に(?)VXAceにしようかなと思ったんだけど やっぱり今からだと作りにくい?
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 20:22:14.36 ID:m3odPgQe.net]
- >>713
VXAceからMZまでのUIはほっとんど変わってないよ 一長一短で後期ツクールが上位互換とは到底言い難い VXAceはよくセールで85%引きくらいやってるからその時に買っておけ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 21:35:45.51 ID:GOz2xDnD.net]
- いきなりですみません。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2719296.zip これをあげるから ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2719298.png これの大きい(144x144)歩行キャラ作ってください。 途中まで作ったけど、力尽きちゃいまして
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:22:14.02 ID:HCb4JBgE.net]
- っココナラ
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:33:42.05 ID:bnagYbxW.net]
- >>713
Aceは解像度がきついな 確かスクリプトで書き換えても640×480 FHDでフルスクリーンでプレイすると荒すぎる 10分程度の作品ならMZで作ってプリシーにでも落としたら
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:39:56.48 ID:eEXBJxul.net]
- ツクールはイラスト描けるスキルがないとぶっちゃけ微妙だからどうせ初心者ならUnityとかやったほうがいいよ。2Dがいいならまず絵の勉強しな。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:41:39.80 ID:m3odPgQe.net]
- >>717
https://pastebin.com/sM2MNJZj 解像度をDLL使わずに限界突破するスクリプトなら既に流通しているよ 主な違いはデフォルトのタイルサイズが32*32か48*48ってところの方だな あとはスクリプトを弄るならVXAce、他人の物を使うものと割り切るならMV
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:43:19.46 ID:NAXcilcZ.net]
- >>718
ツクールは絵揃ってるだろ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:49:28.01 ID:5c6Bf1+/.net]
- >>720
揃ってるからとって、依存したらツクール臭全開になるやんw 2Dは絵がいのちやぞ
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:56:56.04 ID:NifLCz9Z.net]
- MZのマップ見辛いからaceにして
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 22:59:53.62 ID:EhGTNv8s.net]
- エースは2人いないと変身できないのがちょっとね
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:01:51.31 ID:48k0pwRv.net]
- 途中から1人で変身できるようになるからセーフ
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:02:03.32 ID:T+xVCL6k.net]
- MV系の顔デカ玉葱のドット絵ってさ、
生きてるように見えないんだけど、本当に生きてるのか? それとも演出不足なだけ?
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:08:43.10 ID:T+xVCL6k.net]
- あーわかったわ、
顔がデカすぎるせいで、死んだ魚の目が際立ってるのか。
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:11:50.19 ID:t2fylPoX.net]
- でもさ、正直言って、
生きてる魚の目も死んだ魚の目もあんまり変わらないよね
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:15:22.83 ID:y0cCnHEo.net]
- >>722
これはプレイしてるとわかる、マップをごちゃごちゃさせるほどキャラがどこにあるか見づらい いい加減キャラに影つけるかしてほしいんだけど、作者のレベルが低いうちはプレイヤーのことは考えられないからしょうがない。 デフォルトでさっさと影くらいつけられるようにしてやれよなまったく。
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:18:29.05 ID:Coyxyobs.net]
- >>728
お前が老眼なだけだろw
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:20:31.89 ID:t2tZOgE3.net]
- ハハッ ユーアーロウガーン!
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:25:00.05 ID:5PttVzJo.net]
- そもそもごちゃごちゃならXPもaceもMVも見にくいだろw
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:28:33.94 ID:xfsK7GfD.net]
- >>721
デフォルト素材が嫌なら絵師に作らせるなり買ってくればいい 上級レベルのツクラーなら当たり前のようにやってる
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:30:46.23 ID:t2fylPoX.net]
- つうか現状、デフォ素材を使った時点でネタおじさんだよねw
ニコニコ系とかにありがちな、ハロルドが○○するRPGみたいな一発屋の方向性 MZでハロルド君引退しちゃったけど…
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:35:43.73 ID:5j08Ev/J.net]
- こういうデフォルト素材を馬鹿にしてマウント取ってる奴がラハに負けて発狂してるんだろうなあ
自分の遥か高みにいるものを馬鹿にすることで自分は下じゃないと精神の安定を図ってるんでしょ?w
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:35:51.62 ID:CaGRUEcI.net]
- MZに最近移行したんだがめちゃくちゃ使いやすくなってるな
まあ使いやすい以外に進化点はあんまりないけど作業効率は爆上がりだわ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:38:22.71 ID:QqwUDwIf.net]
- レイヤーで多層マップを楽に作れるのが売りのひとつだったのにちょっと前まではレイヤーのタブすらなくて何番レイヤーを編集してるのかさえ分からなかったよね
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:39:15.65 ID:Fq1R3TI3.net]
- >>680
ストーリーは2(理の魔法生)が1番面白いが、続編だから1(魔法の園)はプレイが必須だよ。
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:43:55.00 ID:vm1zogMI.net]
- まあラハは別格だからなあ
- 747 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/10(木) 23:46:00.82 ID:Tm1Eokr+.net]
- ツイッターとかすぐ爆破する人ってメンヘラだよ
爆破することでフォロワーに被害者意識を植え付けて私可愛そうってやりたいだけ 別にラハの作者のことを言ってるんじゃなくて一般的にな
- 748 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/10(木) 23:48:13.44 ID:Tm1Eokr+.net]
- 本体持ってないなら今VXA買う意味0ちゃう
素材つかうならともかく素材屋もほぼ全滅状態だし
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:49:12.90 ID:9c5F4995.net]
- >>732
ツクラー界の上流ほど自分で絵が書けるやつばっかじゃん
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/10(木) 23:49:52.69 ID:Tm1Eokr+.net]
- ツクラー界の上流って青鬼とか魔女の家とかだろ?
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:49:56.05 ID:Osyl2V6M.net]
- >>713
今からVXaceはスクリプト素材サイト結構閉鎖してるし解像度も低いからMV以上がいいよ 個人的にはMZの方が今後の伸びしろあるからオススメ
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 23:51:08.11 ID:EhGTNv8s.net]
- >>728
俺ぐらいになると明度を変化させて見やすいマップにするぜ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 00:03:35.82 ID:NpAsAeOM.net]
- 解像度って重要なもん?
ドヘタクソなイラストを高画質で使われるよりガクガクのドット絵を低解像度で使った方が見映えが良くない?
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 00:06:03.54 ID:XGPeuKOO.net]
- >>745
身も蓋もない事言えばエロゲのイベント絵を大画像で見たいってだけだよ その程度の話をあれこれ別の理由つけて本音を隠そうとするから要領を得ない話になる 解像度を活かした画面UIをきちんと構築しているならまだしもそこまで凝っている作品なんてツクールじゃほとんど見掛けないわ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 00:17:14.84 ID:bBbO3FdP.net]
- 解像度は高すぎると人を選んじゃうが、低い分にはなんでもいい。
エースデフォルトの解像度でも問題ない。もっと低くてもいいし。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 00:26:57.63 ID:+3SBmVi/.net]
- 解像度はそのままだけど画面サイズでかくは出来たよな?
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 02:12:39.63 ID:yKga+Qs8.net]
- >>745
マップでも描ける奴にとっては描くのが楽 あと、全画面にするときにグラボは楽 キャッシュが担保されてるなら10年以内のPCならSSDだしグラボ内蔵CPUになってるが古めだとグラボスペックがアレなので重要
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 06:00:33.64 ID:UBCPGotD.net]
- マップを描くて、フリーハンドの一枚絵として場所ごとに作成するアレ?
作品によってはそれこそ100近く描かなきゃならんのは大変ではないかと思うのだが タッチを大きく変えないよう一定のクオリティを出すのもそうだが
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 06:17:11.24 ID:RJxn7Fwk.net]
- FF7みたいな1枚絵をマップにすんの憧れてる奴いんの?
あれこそどこになにがあるのか分からない代名詞みたいなもんだと思うが 何かがあるポイントに安っぽい点滅矢印イベントでも置いてごまかすのかなw
- 760 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 07:15:30.41 ID:+3SBmVi/.net]
- ツクールってグラボ関係なくなかったっけ
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 07:20:21.72 ID:ZXkrbwms.net]
- 必要スペックはグラボ必要、メモリ16GBなんて書いてあったが実際はグラボ不要、メモリ4GBで普通に動く
クレーム対策でスペック高めに表記してるだけでしょう
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 07:26:15.08 ID:h9m7ldqy.net]
- あれツールの動作環境なのかゲームの動作環境なのか分からん
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:04:43.81 ID:kDtIhOgc.net]
- キャライラストも描けない無能に一枚絵マップは描けんよね
最初から絵を練習する気概すらないんだろうけどさ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 09:06:57.91 ID:+3SBmVi/.net]
- 全部1人がやるほうがおかしいことに気づけ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:09:14.88 ID:UMUo14W/.net]
- まーたラハへの当て付けで絵がー絵がー絵がーですかw
お前のクソゲーが話題にならないのはお前自身のせいだと早く気づけるといいねw
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:12:19.21 ID:ueZlIecq.net]
- 絵が描けないのは技量の問題だから仕方ない
が、逆に絵は描けるけどゲームを作る技量の無い奴はごまんといる 本気で作りたいならそういう人達に絵を依頼すればいいのに、そこまでするツクラー少なすぎる 上でデフォルト素材だと言われてた勇者の作者だってストーリー作品には絵師を起用している 安く請け負う絵師なら1キャラ数千円なんだから、それぐらいやれ。作品人気が欲しい奴は一切の金をかけずにフリゲを作ろうとするな フリゲ制作は遊びじゃ無いんだぞ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:18:02.62 ID:h9m7ldqy.net]
- バカゲーなら要らんがシナリオゲーならせめてタイトルロゴぐらいは作るべきだよな
ココナラで1000円でやってくれるぞ
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:29:21.46 ID:q67aI4MP.net]
- 1000円って安すぎひん?
ワードアートで作ったみたいなロゴが納品されても怒れん
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 09:30:40.53 ID:+3SBmVi/.net]
- GIMPで5分で編集したようなのじゃね
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:32:47.66 ID:uOnnZq+8.net]
- イメージと違うキャラ絵やタイトル提出されてダメ出ししたらへそ曲げて金だけ取られるって考えただけで関わりたくないw
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:34:11.87 ID:h9m7ldqy.net]
- >>760
毎回そんな額で請け負う奴は居ないが、修行中の専門学生や知名度上げるために仕事欲しい絵師が多いから、ロゴ程度なら安い人は安いぞ サンプルと評価を参考にして依頼すれば変なものが納品される事は無い。Wordで作ったようなの提出したら評価落ちるだけだしな
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:34:44.98 ID:LqQgwP04.net]
- 俺がいつか作ってうpしたような記憶あるわタイトルロゴ
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:36:03.61 ID:kw4fhk3m.net]
- >>764
俺とお前の仲だしただでよろしくw
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:36:42.46 ID:LqQgwP04.net]
- 中田氏とか気持ち悪いなホモかよ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:40:04.87 ID:u2DjTdLJ.net]
- 以前タイトルロゴをうpした人はすぐホモネタに走る奴と同一人物
これ覚えておいてね
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:41:39.57 ID:AvFk2Gtv.net]
- つまりタイトルロゴの癖を見抜けばホモを特定できると言うことか・・・
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:41:43.19 ID:LqQgwP04.net]
- たまたまなのに
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 09:44:00.36 ID:8BD/s/Bv.net]
- タマタマやて!?(ボロォン
- 779 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 09:46:15.43 ID:+3SBmVi/.net]
- 面白いと思ってやってたら可愛そうになるな
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 10:27:30.04 ID:DL89nWN4.net]
- お前らがツクールとホモに執着するほど大好きなのは伝わった
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:03:39.49 ID:mJozA6K2.net]
- もっとキレイなものにしましょう!
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:06:42.56 ID:mJozA6K2.net]
- >>743
珍しく開発部が真面目に育てようとしてるしな なんなら3Dマップまで対応してくれそうな勢い
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:12:40.31 ID:ZoqMAWwk.net]
- あー、そうなの?
MVからMZに移るべきかな 自作戦闘プラグイン作り始めたぐらいだからまだ移植できる 自作戦闘プラグインは今後も拡張して使いまわしていきたいと思ってるんだけど MZの方がプラグイン作りやすいとかあるの?
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 11:13:59.01 ID:+3SBmVi/.net]
- どうせ口だけだよ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:21:19.64 ID:exbkAdoD.net]
- 気になってる点はMVは非公式でリファレンスやらがプラグインコマンド集が用意されてんだけど、MZはMVと互換性もしくはMZ向けのリファレンスがあるのかって所
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 11:24:26.20 ID:Ek9/N6HM.net]
- MVのクォータービュー対応諦めた開発部に何期待するの?
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 13:03:34.97 ID:uUblveXY.net]
- クオーターは無理でしたってごめんなさいして他のロードマップ守ってmv2ならブツクサ言いながらユーザー減らなかったのにな
日本ではごめんなさい出来ない大人はチンピラだけというのを知らない誰かが上の方にいたんだろうな
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 13:06:58.53 ID:6OBXg/2C.net]
- 公式がエターナルしてどうするんだよ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 13:15:30.05 ID:uUblveXY.net]
-
- 790 名前:rget="_blank" class="reply_link">>>777
そういう親切かつ几帳面な人はMVのドロンナイナイからのMZ見て消えた 継続する信用の価値を解ってない猿に支配されたソフトを解析する労力をかけるのは仕事かマゾだけ []- [ここ壊れてます]
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 13:25:41.24 ID:exbkAdoD.net]
- ?
つまりMZのコア部分はかなり手が入っててMVのものと全く勝手が違って、MZ用に新規に学び直さないといけない上に参考資料が少ないってことでいいのか?
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 15:20:45.04 ID:/MC0L84G.net]
- 8割はMVと一緒だよ
残りの2割を埋めるのが面倒なんだよ
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 15:27:24.96 ID:XGPeuKOO.net]
- >>782
ざっくり言えばpixi.jsとのアダプター以外のコードは大して違いは無いよ MVはES2015が普及する直前くらいにリリースしたから今の基準で見るとコードが1,2世代は古臭い MZで2020年基準に
- 794 名前:わせて全面的に書き直した、と思いきやESLintを使って部分的に整形しているだけで直し方も中途半端
結果、両面から顰蹙を買う形になった 本当に全く違っていたらまたプラグイン作者も興味を持っただろうけどね [] - [ここ壊れてます]
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 15:49:58.09 ID:exbkAdoD.net]
- プラグイン開発に大して変化ないなら買ってみようかな
質問答えてくれてありがと
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 16:09:55.40 ID:h9m7ldqy.net]
- アニメーション処理は軽くなったって人と重くなったって人で分かれるよな
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:11:34.91 ID:xDhTWolr.net]
- 例の粘着の動画、速攻消されたみたいだが昼にニコ動にも上がってた。コメ欄に作者への悪口も健在
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:42:18.71 ID:WtLn9vue.net]
- よくそんな状況追えるね
本人乙って言えばいいのか?w
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:44:04.74 ID:exbkAdoD.net]
- 他人の動向に興味があるやつはファンかアンチのどっちかだけ
あるいは大炎上を見る第三者だけど、狭い界隈のボヤなんて誰も気にしてないだろうし
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 18:51:32.95 ID:Dx0FsxSv.net]
- https://twitter.com/tkool_dev/status/1468843152857796613
現状はアニメーション処理もかなり軽くなってるけど、最初に重いと感じてそのイメージがそのままの人は多そう (deleted an unsolicited ad)
- 801 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/11(金) 19:07:36.88 ID:+3SBmVi/.net]
- つべの動画はゲームページにアドレスあったからまだわからないでもないけどニコニコとか検索でもしたのか・・?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 19:33:59.00 ID:er9qWgC1.net]
- いやタイトルでググったら出てきた
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 20:11:26.39 ID:CnEBcsKA.net]
- ここで上がってたラハやってみたら、すっごい面白かった!デフォルトだからって、毛嫌いしてプレイしなかったら損だと思う。みんなもやってみてね!
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 20:27:52.62 ID:tYZ2CLWW.net]
- 誰かさんと違って何もしてないのにラハの人かわいそう
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:00:29.43 ID:IJX4f6uX.net]
- ここに貼るのは控えるが、作者氏から事情説明がツイッターに流れてきた
大体このスレに書かれてた通りみたい 作者の返しと煽りがよくないのは確かだが、返す前から粘着しとったみたいだし、悪質すぎるとは思った 相談できる仲間がいるのが救いか 基本的に無限の管理人が無能なのよ レビュワー登録者の審査が出来ないならいっそフリーゲーム無能に変えろよ
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:13:44.70 ID:h9m7ldqy.net]
- フォロワーの中にスパイが混じってるのも怖いわw
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:23:38.74 ID:FBm0eVH3.net]
- 女作者に優しいのが俺達だぞ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:51:47.81 ID:znMdzELh.net]
- 批判投稿→分かる
名前を変えて同じ批判投稿→まあ分かる を複数回→分からない 動画作って投稿→??? メールで送りつける→ガイジの領域 複数サイトに投稿→名誉毀損 結論 即警察案件
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:53:24.83 ID:Ml452zqd.net]
- >>794
法律で私刑は禁止されてるぞ 他人の失態を過剰に叩いて面白がる輩もラハの嫌がらせ動画公開した奴と同類だ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 21:59:06.75 ID:FBm0eVH3.net]
- いちいち削除しか出来ないのかよ無限運営は
ラハとかトータルランキングに数作品入りのランカーやろ アクセス増やしてくれてる作者を守れよ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:01:16.56 ID:LqQgwP04.net]
- アカウント作るのに電話番号必要にしちゃいなよ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:03:14.33 ID:h9m7ldqy.net]
- >>800
あそこって星つけてレビュー投稿したのにたまに星消えてる事あるんだが、改竄されてる? ちなみに匿名だが批判は一切してない
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:15:50.51 ID:FBm0eVH3.net]
- >>798
ゲームの批判と不具合動画だけで毀損で訴えるのはさすがに難しいだろう 有料ゲームじゃ無いから金銭的損失は無い 個人情報の侵害でも無い レビューと動画に削除依頼出して泣き寝入りする程度 あと出来る事があるなら動画による著作権侵害だが、この作者は動画配信はフリーとうたってるからそれも困難
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:26:13.56 ID:lNGbHloh.net]
- 金銭的損失はともかく時間的損失は大きいだろう
あと精神的にダメージ受けてるなら処罰の対象になる 昔なら泣き寝入りだが今やSNSの嫌がらせ一つで逮捕がありえる世の中だぞ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:29:18.62 ID:vEYRb+aZ.net]
- いくらでも止める手段があるのにわざとエスカレートさせてたら処罰も困難なのでは
相手をハメるために被害者ぶってても司法は動かないよ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:32:26.50 ID:f0Iialvq.net]
- >>805
というのが犯人側の言い分
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:39:28.90 ID:Lf+JhR7b.net]
- で、粘着者の作品のタイトルはなんてーの?
俺達が遊んで感想書いてやるからアドレス貼ってねw
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:43:56.55 ID:h9m7ldqy.net]
- 先に手を出した方が負け
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:52:50.65 ID:6uDVrFp3.net]
- ここはわいのICBMを先に出したるさかい痛み分けといこうやw(ポロン
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 22:58:22.24 ID:h7cYY/gU.net]
- 昼間のホモが流れてきたぞ逃げろー
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 23:24:14.55 ID:Rv7XhsNB.net]
- まあホモにもホモのやり方があるということさ
俺達は俺達なりの戦いかたで行くだけよ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 23:27:06.10 ID:FGSDL87h.net]
- 粘着野郎はホモだったから女作者を毛嫌いしていたわけか(不謹慎)
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 23:28:33.59 ID:Hfjbz+1g.net]
- クソッ!愚かなホモめ!
それで人類を救ったつもりか!?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 00:37:41.67 ID:eE+XfgOq.net]
- アッー!系?
それともウホッ!系?
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 01:32:28.90 ID:jmRJHR3S.net]
- >>798
むしろ要望あるなら最初にメールだろ? 名前を変えて同じ批判投稿のほうがガイジだわ お前がそれやってるから順番がおかしいんじゃねw
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 03:09:09.12 ID:X5DOl5CF.net]
- ラハの人はdlsiteでアプリ化とかしてもらってるんだしこのまま有料化すればキチガイに粘着されないと思うけどな
無料と有料だとキチガイユーザー出現率全然違う
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 04:12:52.82 ID:rdZ3GRH+.net]
- ツクールの日のセールって例年通りとすると0時〜24時ですか?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 04:15:26.80 ID:lFYpVhb2.net]
- 有料なら価格なりに動作する程度にはキチンと直すべきだし無料なら放置して次回作を出したって良いし気が向いたら直しても良いしってとこじゃね
又は、デバッグモリモリの完全版を有料にすることで差別化しても良い
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 06:09:08.28 ID:Z19J94AY.net]
- ツクールのゲームなんて300円も取ろうものならあっという間に誰もやらなくなるからね
300円払ってランダムダンジョンするなら1000円払って風来のシレンでもやるわw
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 06:11:38.05 ID:lFYpVhb2.net]
- というような奴をフィルタすることが出来る。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 06:41:35.38 ID:DzmAZlmJ.net]
- うふふっ
萌え萌えキューン♥
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 06:59:21.75 ID:hv9zfY0W.net]
- 上にも書いたが商業化するとレビューの問題じゃなくて権利関係が面倒なんだよ
素材作者やプラグイン作者によっては商用不可とか要問い合わせとかのもいる 何年も前のゲームなら素材利用規約の確認なんて取りにくいだろうし、問題が発生したら差し替え、中には賠償に至るケースもありうる 他の作品については分からんけどラハのシリーズは臼井の素材使ってたろ?奴のサイト規約ころころ変わったり突然有料化したりで面倒だった覚えあるんだよな
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 07:02:50.24 ID:+6YxcQyz.net]
- このプラグインはもうあなたのものです←だいすき
この画像素材の商用使用を禁止します←しね
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 07:09:17.26 ID:hv9zfY0W.net]
- >>823
分かりやすく書いてるのはマシな例 商用作品はタイトルとURLをメールで連絡しろとかいう奴とは関わりたく無い
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 07:21:56.88 ID:N7AyTnB4.net]
- ウチのプラグインが欲しい人は会員登録しろっていうのも最近あった
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 07:35:19.69 ID:ZiCo3T8z.net]
- >>799
私刑せんでも合法的に痛めつける手段は今ならいくらでもあるしな なんならそっちの方が効果覿面まである
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 08:50:32.35 ID:3ehc6wuj.net]
- こうか…こうか…ばいけんめん
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 08:57:22.90 ID:jmRJHR3S.net]
- 有料で売って1000とか売れてる人はいいけど
ツイッターで御大層な思想並べて10とかしか売れてないと可愛そうになってくる
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 08:57:24.12 ID:cqnImWD4.net]
- ぶっちゃけ俺は誰かにこのスレの書き込み見られてホモバレする方が辛い
このスレを見るな!このスレを見るな!
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:02:59.79 ID:vF6R3TdD.net]
- 昔の漫画で「ほもだちんこ!」って言いながら男同士でちんこ触るのあったけどああいう悪書がホモのハードルを下げてるんだと感じる
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:03:34.21 ID:hv9zfY0W.net]
- >>828
以前Steamで販売始めた作者がいたのが話題になってたな 2年制作にかかったゲームが10本も売れなくて、2ヶ月で貯金が0になったと
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:09:10.78 ID:ck2Z3pK3.net]
- それは販売開始する前から貯金3万切ってただけではw
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:11:46.92 ID:uie2L2dk.net]
- 流石に貯金0にはならないが専業でエロ同人とかやってると単純にその年の収入がほぼ0になる訳だから文字通り死ぬ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:12:26.35 ID:qSsqxCvG.net]
- 2年制作してる時点で無能
限りあるカネとスケジュールでどう売れる作品を作るか考え抜かなきゃ まあ俺なら諦めて仕事に就きながら副業でやるけどな
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:14:08.10 ID:fHfrd6wg.net]
- 夢見てたんだろうなあ
500円で100でも売れれば5万円だから生活費にはなるとかw
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:19:21.38 ID:zoR3Kjp9.net]
- 全くの無名が二年も作っても売れるわけが無い
むしろよく10本も売れたな 普通はコツコツ人脈を広げながら有名なコンテストで受賞したりでファンを多く増やした所で初めて商業化を検討するものだ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:19:45.21 ID:ImPyGaDo.net]
- そもそも個人のゲームに需要ないからな
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:25:17.59 ID:3ehc6wuj.net]
- 個人のゲームだけど1400くらい売れましたえっへん
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:25:54.96 ID:qSsqxCvG.net]
- えろいっ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:26:08.77 ID:zoR3Kjp9.net]
- KONSAIRIだっけ
あれ売れないと騒いでまとめサイトで取り上げられて以降はどうなんだろうな
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:28:03.70 ID:D08f6kO8.net]
- 横スクアクションとか売れるわけないのにな
あれ作ってるやつって何考えてんだろ
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:30:14.78 ID:n2nkJ7hg.net]
- エロ絵入ってないツクールゲーム作ってる奴も売れるはずないのによーやるわなw
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:31:09.59 ID:zoR3Kjp9.net]
- 制作に14年かかった横スクアクションASTLIBRAは無料で遊べるうえ
- 854 名前:ノ絶賛だというのに []
- [ここ壊れてます]
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:35:11.81 ID:qSsqxCvG.net]
- ツクールも本気でやればけっこう拡張性はあるんだけどね
やりたい放題するぐらいならUnityやった方が早かったけど なにかを妥協してちょっとしたゲーム作るならツクールが一番ラク
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:35:37.30 ID:3ehc6wuj.net]
- >>842
その理屈はおかしい 草野球を楽しんでる人らが観客の少なさを嘆くだろうか 営利優先ではなく完全に趣味として内輪で楽しめてる人なんだよ仕事は他にあるの
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:44:23.42 ID:LdLddIQN.net]
- つまりスクアクションのエロゲーをノムクラのプラグイン使って作れば楽々儲かるということだな
よっしゃおじさん本気だすでw
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:45:06.37 ID:gX82jvnR.net]
- 魔界村の女版作れば売れそう
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:47:48.01 ID:qSsqxCvG.net]
- >>847
エロ同人だけどあるぞ https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ323291.html
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 09:53:27.07 ID:jmRJHR3S.net]
- 大学ノートに鉛筆で書いただけみたいなエロゲーが1万本とかうれてるのあったけど
ああいうの見ると勘違いしてもしょうがないと思うわな
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 09:57:22.38 ID:KxW4SfNA.net]
- >>848
クオリティ高そうだから納得だがこれで800万円以上の収益か、すげえな
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 10:16:25.38 ID:x6b8W/ea.net]
- >>817
公式ストアだともうセールやってますよ
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:29:23.86 ID:ToTVdxfe.net]
- 普通のゲーム作りたいけどエロゲーの方が反響大きいのが制作していて揺らぐ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:34:03.01 ID:w+mulmGv.net]
- お前らのほとんどが童貞だと思うんだがエロシーンの描写はどうするの?
たんに舐めて入れてアンアンいくー中に出してーううっびゅるびゅる程度でいいの?
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:34:17.95 ID:RGDC00GV.net]
- 2つ作ったらいい
片方は真面目な王道RPG。もう片方はそのRPGの主人公がヒロインに手を出しまくるやつ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:36:16.82 ID:hv9zfY0W.net]
- >>853
シーンは何でもいい そんな直接的な物でなくても、膝裏舐める程度のものでもな ただし絵とボイスにはとにかく金をかけまくれ
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 11:40:01.77 ID:yTXJyXxC.net]
- 作者が男ならホモRPG作った方が金かからなくていいな
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 12:00:33.03 ID:3ehc6wuj.net]
- >>853
エロ部分だけ別のライターに頼んでもいいしな とはいえエロといってもクオリティ追求しだすと金は掛かるが
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 12:18:42.12 ID:luiFzgd6.net]
- 2000円で計1000本売る見込みを立てて200万
シナリオやシステムは自分で作るとして、絵とボイスに80万、宣伝広告に20万 そうすると儲けは100万。4ヶ月で1本作れば最低限の生活は出来るな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 12:19:59.24 ID:jmRJHR3S.net]
- >>850
こういうのサイトにどのくらい取られるんだろうか
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 12:23:52.52 ID:XCmdYggn.net]
- あ、そうか販売手数料の問題があったな
DLsiteは3割前後のはず 販売価格が高ければ高いほど手数料率は安くなる
- 872 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 12:38:58.91 ID:jmRJHR3S.net]
- 4ヶ月で1本の高サイクルで2000円で計1000本売れるならそりゃ食っていけそうだけど
実際はどっちも無理やろ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 13:25:52.59 ID:lFYpVhb2.net]
- (´・ω・`)また髪の話してる・・
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 15:56:08.39 ID:qyu3aovt.net]
- >>859
うろおぼえだが600円くらいまでは手数料で半分もってかれる 1000円だと自分の取り分が6割の600円、1800円だと1300円だったかな?
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 16:20:21.05 ID:d+kDGk1U.net]
- >>851
ほんとだ。サンクス
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 17:59:05.17 ID:3ehc6wuj.net]
- ゲーム本編は面白くなくていいからデフォルト素材なのに演出とかグラフィックに凝った作品を知りたいなあ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:02:05.40 ID:10pzvlts.net]
- >>865
そりゃふしぎの城のヘレンがこのテの作品じゃ一番有名で評価高いだろ
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:03:08.69 ID:D0GydFTx.net]
- デフォルト素材だけどゲーム本編が面白い
ほうがよくね?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:05:13.00 ID:fX9/ZDff.net]
- 見栄えを良くする参考にしたいんだろうから中身はどうでもいいんでしょ
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 18:08:01.91 ID:jmRJHR3S.net]
- デフォルト素材なのにグラフィックに凝ったって矛盾してね?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 18:15:57.69 ID:3ehc6wuj.net]
- デフォルト素材を改造してるって事でね
自分的にプラグインで実行するかアニメーションなどPNGを直接弄るかって所で悩んでてな
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 20:46:15.07 ID:x6b8W/ea.net]
- 本来絵作りが苦手なシステムオタクのためのツールなはずなんだけど
デフォルト素材メインのゲームってバカゲーだから許されるみたいな風潮あるよね ユーザー目線だと違うのかな
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/12(土) 21:09:46.71 ID:jmRJHR3S.net]
- 正直RTPとか気にしてるの作り手だけだと思うわ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:06:12.53 ID:6QUHbDjc.net]
- 渾身の自作画像ゲーより一発ネタゲーでキヨとかの有名YouTuberに実況されるRTPゲーの方が一般人気が出るっておう
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:12:58.41 ID:6duDOXT+.net]
- 絵が奇麗でも天上天下は売れないし
絵が糞でもカイジは売れる ようは中身の面白さと口コミによる煽動だよ 鉛筆落書きエロゲーもVIPや嫌悪でステマして売れた
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:16:51.39 ID:lFYpVhb2.net]
- カイジの絵が糞って評価してるのを見ると絵が描けないし描こうとしたこともないんだなって思うよ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:50:24.74 ID:hrCNxSO8.net]
- セールでMV買ったわ。初めてツクール体験
がんばってElonaみたいなの作るわ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:55:30.39 ID:sfVbdpMu.net]
- 前から言われてるけど、ツクールさわってない奴にはなにが、どういう要素がツクールなのかなんて判別出来んだろう。
ただメインキャラクターくらいは自分で描くか依頼した方が良いんでない? ツクール云々とか上手い下手よりも「どこかで見た」って感覚が萎えさせる要因の一つなのは間違いないと思うが。
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:57:19.73 ID:RyFBnYmD.net]
- >>876
お前には無理だよw
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 22:57:31.94 ID:qyu3aovt.net]
- そもそもそういう層は自分の手でプレイしたりはしない気もするが
>>873が言うような実況者経由でバズッたRTPキャラを使ってるネタゲーのおかげで 仮にハロルドを主人公にして重厚なシリアスストーリの超大作作ったとしても プレイヤー側にはそのネタゲーでウンコチンチンオッパイ言ってたハロルドのイメージが残っちゃってるんだよな
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:04:40.89 ID:4btp3HY1.net]
- それでいいんだよ
ツクールは誰でも手軽にゲームつくるためのものだろ いつまでもツクールにしがみ付いて凝ったシリアスビジュアル重視ガチゲー作ってるほうがおかしい
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:13:22.76 ID:3ehc6wuj.net]
- >>879
あんたのおかげでハロルド使った作品思い付いた 下ネタなんかじゃないけど
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 23:50:21.21 ID:ZiCo3T8z.net]
- いうてツクールは数あるゲームエンジンのひとつにすぎん
何で作るかはそこまで重要じゃない 自分の作りたいものを作れるか、一番大事なのはそこじゃないかな
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 00:16:55.77 ID:PlU+P0p5.net]
- しかしある程度ツクールで過ごしてしまうとなかなか新天地に赴くのも勇気というか熱量いるかもな
繰り返し作る事で向上する効率とかイベントの魅せ方だとかあると思うし もちろんそれは他でも活かせるんだろうけどいきなり高いパフォーマンスがフルに発揮できるとも思えないし 二兎を追わずに一途に集中すべきなのかな…とかね
- 895 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/13(日) 03:50:44.15 ID:WkYYGzDv.net]
- 有名実況者と同じ体験したいみたいな感情もった人はそこそこ居るんだと思う
フリゲじゃ最近実況で伸びることなくなったけど前は結構あったよな なんでこれ伸びてるんだと思ったら実況されて立ってこと
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 06:04:58.57 ID:7Kg4yy/X.net]
- >>883
エンジンとしてのツクールMVMZの利点と大規模用のエンジンで利点が違うんだから作りたいものとリソース次第じゃん 例えば俺がツクールが楽な理由は小改造でweb上でのキャラ移動ができてデータベース使えて音声再生に粗が少ないからだし 例えばウニだとWebプレイにDL必要だったりウンレアルだとそもそもC系言語でインスコ必須だったりクリック組だとweb上での音声再生にコツ要るとかだったりなので手っ取り早さでツクールくらいで良いかってとこだし作りたいものとかけられる時間やらを天秤に乗っけて作りきれる作りたいものを作るのにツクールも仕様可能リソースとしてリストすれば良いだけじゃね
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 06:58:40.19 ID:h0NFgXxt.net]
- 2行にまとめろ
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 07:00:45.41 ID:Wi825CSi.net]
- お前らは
ホモ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 10:54:47.25 ID:XF20syCl.net]
- セーブデータの進行具合でタイトル画面が変わるとかのプラグインないかな
そもそもタイトルがらみを大きく変えるのってMOGくらいしか知らん新参だけど
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 11:31:27.04 ID:h0NFgXxt.net]
- トリアコさん作ってたような
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:26:26.01 ID:l3A9K9df.net]
- >>886
2行でないと読まない奴に制作は無理 短さが売りのコピーライターでさえ本人はアホみたいに文章を読みまくってる
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:28:18.11 ID:h0NFgXxt.net]
- 読まない×
読む気がしない△ 読みたくない◯
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:36:33.98 ID:k7cUUzll.net]
- 2行も長い
漢字1文字で表現しろ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:47:59.75 ID:l3A9K9df.net]
- 読みにくいからといって読まない奴に制作は無理
制作するって連中は無理にでも読みといて分かりやすく書き直すような奴等だ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 13:58:14.23 ID:Kdk2Eo6D.net]
- 読みづらい文章書く奴にも制作は無理
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 14:04:28.53 ID:YFFdUoT+.net]
- テキスト出さなければ良い。
むしろツクールゲーでいきなりテキスト読ませるゲームやってくれる我慢強い人はレアだな
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 14:20:51.09 ID:k7cUUzll.net]
- 好き嫌いあると背が伸びないってのと同じぐらいどうでもええ話
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 15:17:10.84 ID:+/SCTDrc.net]
- 久しぶりにやろうかと思ってる
昔、2000でメガテン作った作者だが
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 15:28:18.31 ID:5CPKa5sW.net]
- なんだっけな違法コピーとかのブツじゃなくファンメイドで外側は似せて作ってるけど中身とか動かしてる構造は全然違うとかのゲーム
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 15:38:59.02 ID:IfU0rDop.net]
- リバースエンジニアリング
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:08:10.11 ID:l3A9K9df.net]
- >>895
スターウオーズみたいにテロップを延々流されて造語の塊で「なるほど?わから??」はそっ閉じされるだろうけど開始早々マップキャラでお遊戯の劇見せられるのもキツいし
- 912 名前:「きなりお使い、クエストもあれだとすると
操作チュートリアルと物語導入くらい? [] - [ここ壊れてます]
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:35:51.62 ID:skVXHY8q.net]
- 開始直後いきなりナイーブな主人公が自分語りを始めさえしなければまあ耐えられる
>>898 クロゲ?
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:37:07.09 ID:jlpByE3N.net]
- でも始まって早々主人公がホモに襲われてケツ穴掘られたらこの先どうなるんや?wとつい続けちゃうだろ?
なんだかんだ言ってもホモ要素は必須に近いよ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:49:45.95 ID:5CPKa5sW.net]
- >>898
そうだクローンゲームだ ありがてえ!
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 16:50:18.76 ID:5CPKa5sW.net]
- >>901
>>903 まちがえた
- 917 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/13(日) 17:23:20.26 ID:WkYYGzDv.net]
- クローンゲームってあれドットとか1から描いてんの?
吸い出してるんじゃねーの?
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/13(日) 17:31:50.31 ID:NdSzSD/z.net]
- 吸い出すとしても、トレースしたとしても、仕様に合うよう手作業コンバートが待ってるのでは
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 06:45:23.77 ID:BfA0h39H.net]
- >>897
動画でしか観てないが、ツクールメガテンはすごかったな 今も昔みたいに情熱と時間かけて作れるか?
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 07:45:15.50 ID:KFmw1Fww.net]
- 情熱かけて盗作するならその情熱を他所に向けた方が世の中の為じゃね?
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 07:51:04.11 ID:jUszJiYo.net]
- たまに出るツクールで作られた良作はFFピクセルリマスター開発陣も見習ってほしいわな
あれはどこのツクラーが手がけた作品かと思ってしまう
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 07:52:10.99 ID:qTC6NEVh.net]
- やってる事はハックロムと変わらんだろ
tobyfoxがMOTHER2のハックロム制作で腕磨いてUNDERTALE作って糸井重里とも親交深めたってのは有名な話だな
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 08:35:09.57 ID:iQjFC3OR.net]
- エミュで吸出したグラ使ってたら情熱的w
レベル低すぎて失笑
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 09:04:56.35 ID:t9fu6QN5.net]
- おかあさんと失笑
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 09:07:04.83 ID:agoiVHVk.net]
- 古盗つみみたいなもんだろ
モラルという観念から完全に逸脱してて何で悪いのか理解できないんだろうな
- 926 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/14(月) 10:59:39.45 ID:MupJPqWn.net]
- >>906
これとかまじでそれだよなwww
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 11:10:05.24 ID:MSd6gqIl.net]
- 同人だからセーフ
フリゲだからセーフ パクってる側が勝手にセーフの線引きすんのかよ 常識的な考えできればアウトだと分かりそうなもんだが
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 11:48:25.16 ID:nV7G5Vdd.net]
- 今は著作権に気を付けている風潮だがツクール2000時代のフリゲ界隈はぶっこ抜きが当たり前で無法地帯だったからな
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:20:25.63 ID:utVr51yB.net]
- 昔はサイト用の素材としてゲームからぶっこ抜いたドット絵を配布してる奴とかもいたな
本人曰く「じっくり観察して本家と寸分違わぬ同じ配置・色合いでドットをうってるだけです!」なんだが 仮にそうだとしても、じゃあOKって事にはならんだろうというw そういやちょっと前にはツクール公式DLCで他所のゲームを露骨に模倣した素材集だして即日販売停止になった奴がいたな
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:41:21.43 ID:ZqRL5U6o.net]
- ツクラーの民度低すぎる
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:51:07.45 ID:jUszJiYo.net]
- それはしかたのないこと
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 12:57:14.25 ID:3741MJAh.net]
- こういう反応になるから本スレでクローンゲームの話はしてほしくないなと思う
無法地帯歓迎なVIPでやれ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 13:02:34.72 ID:jSp/eDZN.net]
- ツクール自体がドラクエクローン作成ソフトだからなぁ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/14(月) 13:34:19.57 ID:MupJPqWn.net]
- だからなんだよ
だからぶっこぬいていいとかいうわけ?w
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 13:45:22.23 ID:u1QehjXj.net]
- リバスト伝説みたいに情熱が本作を凌ぐのは、プレイヤーとしては大歓迎というのが本音
大体、ドラクエ本家は6作目以降、話の印象が薄くて記憶に残らん
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 13:55:58.52 ID:VBEt+knD.net]
- >>907
ピクチャー表示50枚までなど制約がある中での試行錯誤が楽しかった モチベが続けばかな
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 14:08:24.30 ID:jSp/eDZN.net]
- >>922
2012年に「釣り★スタ」のゲームシステムを「釣りゲータウン2」がパクったって判決出てるしパクるてのは現代の法ではシステムもパクリの対象だよってこと ただ、過去に戻って現代判例をぶつけて批判するような猿みたいな真似はすべきでないよって話
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 15:04:12.55 ID:+S3N6lbP.net]
- ドラゴンファンタジーだかドラクエ3プライム何だかって黙認されてるの?
著作権違反だけど公開中止にならない
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 15:49:41.71 ID:jUszJiYo.net]
- 基本的に派手なことしなきゃ動かないんじゃね?
金銭絡んでたら即刻動くけど
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 15:53:03.15 ID:jUszJiYo.net]
- ここらが本気で大騒ぎになるのは
版権ゲーム関係ない完全オリジナル作品に 一部版権素材が使われたときだろうね
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 16:11:26.77 ID:tSu4GAE9.net]
- なんかのネトゲで素材パクりまくったのがすぐバレて数時間でサービス終了したやつとかおったな
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 17:25:56.36 ID:eOVfPDa1.net]
- わいの拡散波動砲なら好きなだけパクリしてもええんやで?w
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 17:38:21.90 ID:utVr51yB.net]
- >>928
あとは何かしら受賞したフリゲが素材の規約違反犯してるのが発覚した時とか 暇な奴が素材屋煽ったら素材屋がブチギレて突如規約改変とか素材使用禁止になった時だな
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 18:43:04.64 ID:55t2a86b.net]
- それよりも前から使ってる人なら無茶な規約変更に応じる必要もないけどね
すでに世に出たものにまで規約の影響力を及ばせようとしたのなら非難される側になってしまう
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 18:59:34.72 ID:u1QehjXj.net]
- SFCのDQ5の画像やテキストやパラメータ数値ってアーカイブ化されてるの?
されてたらツクール参入するわw
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 19:51:32.91 ID:0k6RMK4G.net]
- DQ5の画像はフリー素材じゃないぞ
ちゃんと自作しような
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 20:35:28.10 ID:u1QehjXj.net]
- DQ5のリソースがフリー素材化されてたら、俺が現スクエニなんか足元にも及ばん純正を体現してやんよw
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 20:44:43.61 ID:r+IK5jfu.net]
- DQDQってここはえらくオッサンくさいスレッドでふね(^^
意外とツクラーって年齢層高めでふか?(^^ 僕もMZ持ってるんでふけど作るものもアイデアもないでふ(^^ チンコショボーン(^^
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 22:21:04.49 ID:xsER42ex.net]
- パクリエイターにSFCVのAI再現できねーだろw
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 23:19:32.85 ID:4Hqlfo3A.net]
- ツクール界隈でも某hd2dのような視点のゲーム作りが流行ってるようですが、デフォルトの視点のほうが見やすいのにわざわざあのような視点に変えるほどのメリットってありますか?
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 23:55:40.01 ID:jUszJiYo.net]
- ある人にはある、ない人にはないとしか
しかしあれはツクールよりUnityやらUEのが作りやすい
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 00:06:21.10 ID:7HUUsmat.net]
- 全然流行ってないと思うし本当に極一部がやってるだけじゃん
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 00:50:03.79 ID:L8IqzmnI.net]
- 自分も正直言うほど作ってるように思えなかった
つかMZ3Dはハードルが高い マップを作るのがUEやUnityより面倒すぎる
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:15:18.94 ID:yg0CDDia.net]
- >>936
初動で作れるモノがDQコピーのみという時点で参入の可能性がある年代が35歳以上のため特異点みたいに若い子が買ってしまった場合以外は35ー50くらいが多いよ
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:36:48.11 ID:mr41Mz+t.net]
- >>938
よっぽど絵に自信があって魅せたいやつくらい 某会社の2DHDはめちゃくちゃ絵に手間かけてるからね 特にこだわりがあるわけでもないのに流行りに便乗やってるやつはアフォ
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:37:57.47 ID:x+zbf1v5.net]
- 別に流行ってないが
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:44:05.22 ID:Ozlh7OpM.net]
- 10代20代ならunityから始めるとでも言うの?
10代でも20代でも簡単に手に入るお気楽ツールはツクールだけなんだから年代は関係ないよ お前が嫌いな奴がツクール関係者だからツクールを貶めてるだけなんだろ?w
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 02:59:46.94 ID:jdHFQKHm.net]
- MV買ったんですが、文字が小さいね
セリフじゃなく「ファイル、編集」とか基本的なUIの文字が小さくて困ってるんだけど、大きくする方法はないですか? ググってみて、このやり方でイケるかなと思ったけど…適応しても変化なし rpgmaker-script-wiki.xyz/changefontsize_kowazamv.php
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 03:34:07.67 ID:yg0CDDia.net]
- >>945
良い目のPC持ってるならブループリントから入るんじゃない 10代20代なんて幼少期に友達とモンハンでひと狩り行ってる連中だぞ? スマホで派手な演出のパズルや便利アプリを無料で当然な連中だぞ?
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 04:37:10.41 ID:TgbX8t6S.net]
- 今のガキなら言いながらPC持ってるだの作るならモンハンとか派手なゲーム作るだの論点がブレブレすぎだろw
そんなガキいねーよw
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 06:07:49.15 ID:lp173nNv.net]
- ぶっちゃけツクールで作られたパチモンドラクエやるならDL販売されてるリメイクドラクエやるよなw
- 962 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 06:24:51.78 ID:W7SYgocx.net]
- まず10代20代はゲームを作らない
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 06:40:36.60 ID:MThddiVk.net]
- ツクール以外のツールでゲーム作っている10代、20代いっぱいいるが
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 07:24:37.06 ID:L8IqzmnI.net]
- 昔も10〜20代にプログラミングしようと思う奴なんかおらんと思われてたんだろうな…
40〜50代あたりに
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 07:33:19.08 ID:LOfZCDaJ.net]
- >>947
そうなんだよな 娘がパズル上手すぎなんだわ 自分じゃ組めない落としパズル組んでくるし
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 09:49:32.11 ID:585WRgWB.net]
- Unityにおかしなのが送り込まれるな
おめでとうUnity界隈!アレ引き取ってくれ!
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:17:00.73 ID:GMTKea55.net]
- 10代20代にとってツクールのキャラの画風もマップ画面も懐かしい画面ではなく単に親世代の糞ださいだけの画面という前提が見えてない奴がいる件
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:29:59.89 ID:JtfVXTaY.net]
- ツクール新作はUnity対応か
初心者や素人ツクラーもようやくツクール臭から解放されるね
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 10:31:03.64 ID:W7SYgocx.net]
- ツクール臭ってのは二頭身とかそういうことじゃなくてデフォ素材ってことなんだからどうなおうとデフォ素材使ってたらツクール臭だぞ
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:43:17.14 ID:dYyV1vbv.net]
- 大進化やね
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:53:40.88 ID:HpjyRH6E.net]
- うーん要するにUnityのアセットとしてのツクールか?
どうせ数年は掛かるししばらく様子見だな
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:54:17.82 ID:HpjyRH6E.net]
- ってリリース予定2022じゃねぇか!
MZオワコンやんけ!
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 10:56:03.73 ID:L8IqzmnI.net]
- またくだらない足の引っ張り合いが始まるわけですな!
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:05:41.46 ID:bST6h1KU.net]
- スクリプトやプラグイン部分がUnityになるだけなら傍目からは何も変わらなくない?
ツクールのメイン顧客はそんな部分弄らないだろうしw
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:05:57.32 ID:HpjyRH6E.net]
- Unity埋込みならユニティの基礎技能も使えるはずだしめちゃくちゃ最強のゲームエンジンになるはず
Unityのアセットでも2Dゲーム支援ソフト☘あったけどマニュアルとかUIが日本語に対応してなかった このUnityツクールが成功すれば革命的だけどどうなるかね
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:16:10.66 ID:NjQd+Sz6.net]
- ツクール上でUnityのアセットが使えたりするのかな
あと3Dのゲームが作れたり? そうでないなら拍子抜けなんだが
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:24:27.61 ID:qMzRWNjG.net]
- unity自体のuiが日本語対応してないし、英語アレルギーの日本人には無理だな
- 978 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 11:39:41.51 ID:W7SYgocx.net]
- unity使える
ならunityで作ればよくね?
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:40:24.84 ID:LOfZCDaJ.net]
- 今回のムーブはMV3D/MZ3Dの存在が大きいかもね
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:41:39.92 ID:LOfZCDaJ.net]
- >>966
Unityで作りやすくなるよ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:49:31.72 ID:mfAJSAub.net]
- unityなら手直しせずに過去作の素材規格も使えたりするんかな
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:52:26.76 ID:MThddiVk.net]
- MVで作ってたのをMZに乗り換えてまた次の新ツクールに乗り換えないけんのかw
今度のデフォ素材は一新されていてMZよりセンスいいね MZのデフォ素材はセンスきもすぎた
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 11:54:08.41 ID:HpjyRH6E.net]
- Unityにはアセットって機能があって、それがMVMZでいうプラグインになる
この新しいのはツクールが主、プラグインが従じゃなくて Unityが主、ツクールが従になる だからUnityといえトップ層からツクールを作り変えることもできるし ツクールに更にプラグインを生やすこともできる 問題はもはやRPGツクールではなく、ガチの製作者向けのゲームエンジンになってしまっていること
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:00:02.19 ID:+lxNXpoH.net]
- MZは何も産み出せず終わってしまったね
拡張性もないしMZ買った奴は馬鹿だね
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:00:09.67 ID:585WRgWB.net]
- Unityのガチ路線と従来のツクール路線の二本化の可能性も思い浮かんだけど
”「ツクール」シリーズから「Maker」シリーズに” というフレーズからすると、Unity一本化と考えた方が良さそうだな
- 986 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 12:04:05.01 ID:W7SYgocx.net]
- 事実上ツクールの終焉なのでは
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:04:45.90 ID:zNaJ9mcU.net]
- やっとMZ広まり始めたのに・・
- 988 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 12:06:37.18 ID:2AFR5LjR.net]
- 「RPG Maker Unite」が2022年内に発売決定。Unity上で動作する「ツクール」シリーズ最新作
https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220214125/
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:08:52.19 ID:NjQd+Sz6.net]
- フリゲツクラーは被害大だな
有料ゲーで儲けてる人は経費にできるから被害が少ないが
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:09:20.59 ID:BKgjel+F.net]
- >>976
これ待つわw
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:14:00.43 ID:mfAJSAub.net]
- ようやくVXAceから乗り換えるときが来たか・・・
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:14:19.22 ID:y+b5HQfg.net]
- MVやMZの奴は素材ぶっこぬき用に買えば良いと思うよ
どうせ使いこなせないし
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:17:45.07 ID:Y5QES7qm.net]
- >>980
いちいちスクリプト変えてくるから使いこなす様な道具じゃないよ 数年で無駄になるんだから
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:19:02.95 ID:wfPmMF8b.net]
- RPGツクールMZ_13作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ ほら次スレだぞ
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:23:38.89 ID:bv6CBqP3.net]
- 次の次は【RPGツクール】ツクール総合スレ【RPGMAKERUNITE】
とかにするか?
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:25:46.81 ID:x6PGp7/j.net]
- https://store.steampowered.com/app/1650950/RPG_Maker_Unite/
お知らせ: この製品はmacOS 10.15 Catalina以上と互換性がありません。詳細はここをクリックしてください。 マカー死亡
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:33:51.77 ID:x6PGp7/j.net]
- >>973
※当作品はRPGツクールとは別計画になります。今後とも『RPGツクールMZ』へ変わらぬご愛顧を賜りますようお願い申し上げます。 公式ブログより
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:34:06.63 ID:aK3a1Fq3.net]
- ツクラーにマカーなんかおらんやろ(適当)
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:37:49.60 ID:NjQd+Sz6.net]
- macってサラリーマンが会社で使うイメージだわ
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:39:28.01 ID:Fj7gb2Bm.net]
- Unity制御するだけのソフトを馬鹿騙して売ろうとしてんのかなw
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:42:58.83 ID:Y5QES7qm.net]
- まぁ出来が良ければ売れると思うけどスパゲッティだったり出力後の無駄が多いとスルーされるだろうなぁ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:42:59.47 ID:585WRgWB.net]
- >>985
おお、blogの方にはそういう記述もあるのか、情報ありがとう しかしなんだな、あっちとそっちで言っていることがいきなり矛盾してるのは「らしい」というかなんというか
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:46:46.12 ID:/n+WGeP7.net]
- 記事の方にはRPGツクールの新作って書いてあるのに
MZが売れなくなるからそれ書いとけって感じじゃね
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:50:02.84 ID:+eOZ5u0A.net]
- UNITEで95〜MZのゲームそのまま呼び出して動かせるなら買う
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:53:24.16 ID:L8IqzmnI.net]
- MZとは別プロジェクトって言ってるし
MZはMZで育てていく意向があるみたいね MZユーザーはそのまま作り続けていいかと
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 12:55:58.37 ID:ghGKqdUI.net]
- いちいちしち面倒くさいプラグインで制御してるMZゲーム作ってる奴には意味あるけど
MZの基本システムでゲーム作ってる奴にはほぼ意味ないだろw
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:01:45.96 ID:OagSJTiK.net]
- >>989
これは海外主導な感じがするから化けるかもしれないと一応期待はしとく こういうのの需要自体は高いと思う
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:09:19.13 ID:t9U6qA3k.net]
- MadeWithUnityのあのクソダサ表示大嫌いだからこれは悲報
何故Unityを選んだ
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:10:26.81 ID:nL3fZACH.net]
- Unityで動いてるツクールでUnityを動かすプラグインとか出てくるから素人でもUnity使えるぞやったな
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:13:42.73 ID:u+mLAcCG.net]
- ちんちん
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:13:52.44 ID:u+mLAcCG.net]
- ぶらぶら
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/15(火) 13:14:02.86 ID:u+mLAcCG.net]
- ソーセージ
- 1013 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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