[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 11/05 07:13 / Filesize : 212 KB / Number-of Response : 1015
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_12作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:31:02.01 ID:OUHGroZ9.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 15:31:02.32 ID:rJaPwN5E.net]
なんか面白いな
ちょっとしたネタ貰っちゃった

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 16:27:21.78 ID:4U6A/Xwv.net]
お、その反応、図星だったか
脳内嫁と仲良くな

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 18:14:06.21 ID:bUtD70NJ.net]
、の使い方おかしいって
句読点全抜き長文かましてもええんやで

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 18:39:57.82 ID:24z1Pdn0.net]
訂正するなら改行を使ってこう

ほんと何者なんだろうね、この50歳無職は
まったく見当もつかない

お、その反応
図星だったか

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 18:45:02.95 ID:e5lOG5eI.net]
>>34
図星って何がだよw
>>27でおまえが勝手に50歳無職とか言い出しただけで根拠ねえだろw

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 18:48:29.50 ID:BbbzK2Q8.net]
50歳無職w
おまえが45歳無職で精神的マウント取りたいのかもしれんが世間的には同じ無職のジジイだぞw

39 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/18(火) 19:39:59.57 ID:cGOAr+xP.net]
ツクラーの平均年齢調査したいよな

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 19:51:27.97 ID:gOCpfU+0.net]
もうこの板に来るのやめようかな・・・

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 20:51:33.48 ID:btj6ZmNx.net]
30代が一番多そう
次いで団塊ジュニア以降のファミコン、TVゲーム電子ゲーム世代か



42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 21:28:01.13 ID:CYWGiv6u.net]
現在30才が中学生だった頃の2005年ゲーム売り上げランキング

1位
おいでよ どうぶつの森 ⇒任天堂
2位
グランツーリスモ4 ⇒SCE
3位
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ⇒任天堂
4位
nintendogs(ニンテンドッグス) 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ ⇒任天堂
5位
ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ⇒コナミ
6位
真・三國無双4 ⇒コーエー
7位
やわらかあたま塾 ⇒任天堂
8位
たまごっちのプチプチおみせっち ⇒バンダイ
9位
キングダム ハーツII ⇒スクウェア・エニックス
10位
マリオカートDS ⇒任天堂
11位
ドラゴンボールZ3 ⇒バンダイ
12位
甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜 ⇒セガ
13位
第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 ⇒バンプレスト
14位
ドラゴンボールZ スパーキング! ⇒バンダイ
15位
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 ⇒ポケモン/任天堂

43 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/18(火) 22:20:14.78 ID:CYWGiv6u.net]
30代はアクションRPG世代です。

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 23:06:37.72 ID:4U6A/Xwv.net]
>>37
そうその通り、よく「言ってることは間違ってないんだけどね」と言われるけど、人は正しさで動くわけじゃない
いくら自分が正しいことを言っても、それを理解して実践できる人間は一握りもいないという印象

そう、人は変われないのです・・・

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/19(水) 01:22:29.86 ID:uvD4SGUC.net]
最近のFFやってないんだがまだコマンド探してるだけで時間が流れて一方的に敵の攻撃受けるみたいなクソシステム使ってるの?
MZでもパクリシステム採用してたけどどんな層に需要あるんだろう

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/19(水) 03:26:50.36 ID:t/L/URSx.net]
有名タイトルと同じシステムってだけで思考停止してる頭が悪い層には受けてるんじゃないか
コマンド式自体が進歩の無いゴミだがあれは特に酷かったな

47 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/19(水) 03:46:39.89 ID:8zNiInkB.net]
お前らみたいな雑魚のためにウエイトモードがあるんやで

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/19(水) 03:58:06.49 ID:Vg08t0ER.net]
むしろRPGをよりゲーム的にするには画期的なシステムで
RPGしてる以上はあれ以上のがなかなかないから使われてるんだろ

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/19(水) 04:23:03.76 ID:4O9rQ37A.net]
見下ろし型ARPGは事前のステ調整と対策装備、情報収集さえサボらなきゃ反射神経とか別にいらんけど・・
つか格ゲーではガチャプレイしかできない俺でもモンハンなら普通に狩れるしアクションRPG否定派は最近のゲームしてないんだろうな

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/19(水) 04:40:25.07 ID:VFFrjhMi.net]
格ゲはゲームスピード遅めの作品から手を出せば順調に成長できたかもね
速さに追い付けず判断が鈍ると人は焦ってガチャガチャと暴れゲーになりやすい
FFのATBだって背伸びせず自分に合ったスピードや設定でいいんだよ

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/19(水) 11:19:15.97 ID:BxqgL0Gr.net]
最近の格ゲーは知らんが俺が若い頃はレバーを斜め方向連打してしゃがみダッシュ移動するのがデフォルトみたいな人間工学的にどうかと思うプレイスタイルになっとったな



52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/19(水) 11:30:24.84 ID:oRTLxa1b.net]
なんかすこ

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/19(水) 20:58:35.15 ID:530y+ljq.net]
>>44
ID:e5lOG5eIだが、おまえが何を言ってるのかマジでわからん
句読点の使い方は間違ってないが、今度は内容がまともな会話になってない
自分で書くとボロが出るからどっかからコピペしてきたのかな?

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/19(水) 23:35:40.52 ID:ZjZfNDKC.net]
わからんならわからん方が幸せなこともある

55 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/20(木) 01:30:49.15 ID:20OdbDVN.net]
幸せじゃなくていいから意味わかるやつがいるなら教えてくれよ
50歳無職の根拠ねえだろって話のレスで>>44は無理があるぞw

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/20(木) 01:47:28.16 ID:KF5nMicY.net]
ツクール自体の仕様と開発方針が40代から50代のノスタルジア需要にしか訴求しないままなんだからユーザーの中心年齢層はそんなもんだろ

57 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/20(木) 09:40:23.91 ID:Zc6J2B6B.net]
何が気に入らないのかもわからん

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 04:38:32.64 ID:awU5UNv2.net]
今の30代って子供の頃の思いでのレトロゲーがモンハンとかグランツーリスモ4とかなんだな・・

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 08:39:45.42 ID:uOXvxQFv.net]
すみません。質問させてください。
BGMは日本語のファイル名だとバグると聞きましたが、
エネミーも日本語だと同じようなことになりますか?

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 09:43:21.38 ID:qu03hHd/.net]
そもそも何でファイル名を日本語(全角文字のことか?)にしたいのかその考え方が異次元すぎて答えられる奴がおらんのでは?

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 09:45:12.73 ID:AgJ9aW4Z.net]
俺は答えられるぞ
割られた時に全角文字だと文字化けするからRPGツクールが素材を読み込めなくてエラー落ちする



62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 10:51:07.45 ID:uOXvxQFv.net]
>>61
ありがとうございます。
2000辺りからキャラを引っ張ってきているもので・・・
あ、もちろん2000は持っていますよ

63 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/21(金) 11:21:51.04 ID:JFZ7giC9.net]
え・・バトラー画像とかもろ全角なんだけど

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 13:08:35.70 ID:ZbOudQNT.net]
Web上にアップするファイルは半角英数小文字にしといたほうがええで

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 15:48:49.57 ID:DAO4rAV/.net]
この点がに関してだけは中国があと15年も西側ルールに耐えて2バイトのサーバーやカーネルレベルでの対応普及を普及促進させて欲しかったなぁと思う

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 16:39:51.89 ID:qeor8nI3.net]
なんで?文字化けするから?それでエラー吐いたりする?
気をつけよ

67 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/21(金) 17:30:25.85 ID:JFZ7giC9.net]
DLならいいんか?

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 17:34:55.22 ID:AgJ9aW4Z.net]
基本的には今の日本の普通のwin環境なら特殊な状況下じゃなければ日本語でも通る
ただ、暗号化されたデータ割る奴とか海外のPCとかだと日本語が文字化けして動かなくなる場合がある

69 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/21(金) 19:27:19.21 ID:JFZ7giC9.net]
じゃあむしろ動かないほうがいいんじゃん

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 19:52:25.81 ID:sND/pyx1.net]
それを狙って意図的にファイル名を変えてるひともいるみたい

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 21:30:26.38 ID:SwGhQj7G.net]
デプロイメントされたゲームの重さって
同じ内容でもMZとMVで大差あったりすんのかな?
MZ移行したいんだけどそこだけがネック



72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 23:01:18.26 ID:sND/pyx1.net]
MZって容量がかなり軽くなってるはずでは?

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 23:06:17.24 ID:eT5LhBAY.net]
デプロイメントで不要ファイル削除してもプラグインで管理してるファイルが残ったり逆に消えたりと安定しないから結局手動と目視で確認管理しないと駄目だったな

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/21(金) 23:14:11.32 ID:SwGhQj7G.net]
あ、いやデータサイズじゃなくて動作の重さのことでした

ノートPCで作ってるとMVだけバグでGPUがぶっ壊れたときみたいに
たまに一瞬画面チラついてストレスなんよね
1年位前から同じ報告してる結構人いるのに公式はおま環知らぬ存ぜぬらしいし
MZに移行したほうがいいかなって

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/22(土) 01:58:05.34 ID:zXid7p7b.net]
キャラの画像変える時かな。一瞬キャラセットの画像の一部がチラつく事あったな

MVってやっぱ元が重いの?
こっちはプラグインが悪さしてんだと思うが
並列処理とか仕込んでないマップでもたまに一瞬カクつく事があって
発生タイミングが本当にたまにだからどれが原因か特定できずにいる

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/22(土) 02:07:28.59 ID:pwIaSt1o.net]
MZでゲームが特別重いなんて話は聞かないし自分の手触りとしてもそう
挙動チェック用のグラボ内蔵ノートでも余裕だから多分大丈夫だろ
MVで未だに発生するフリーズバグも無いからその分は得じゃないか

MZの開発ソフトの方はマップタイルの設定してる時たまに強制終了する
他のPCでも起こるから多分環境要因ではないかな セーブ忘れてると死ぬ
あとずっと起動してると重くなる事がある
NW.jsが悪さしてるらしいけど解決方法は検索すれば出てきたと思う

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/22(土) 02:20:33.92 ID:UB55bjIx.net]
MVのフリーズバグは根本的な解決が難しすぎてオートセーブ導入せざるを得なかった

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/22(土) 10:19:54.62 ID:Xa0yDswr.net]
>>72
別に
MVではデフォルトのBGMが何故か500弱kbpsっていう
馬鹿みたいな高音質に設定してるせいで音楽ファイルサイズが滅茶苦茶大きくなってるのが大きい
MZは64kbpsだけど低音質なんて話は全然聞かない
VXAceから優秀なスタッフをリストラしたくせにMVを調整した誰かが素人過ぎたんだよ

>>75
色々な要因があり過ぎて何とも
基準値としては重いと思うけど更にイベントやプラグインの作りによっても左右される

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/22(土) 13:33:45.51 ID:wM6b1oeu.net]
問題はブラウザでファイル不足のままロードすることだよ

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/22(土) 19:38:51.91 ID:Mmv6CHwz.net]
デプロイメント後のnw.js関連のファイル全部一個のフォルダにまとまらんのかね?
Game.exe以外邪魔すぎて収納したい

81 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/22(土) 20:06:10.75 ID:MHibTg9T.net]
>>75
画像の変更やると左斜め上あたりに一瞬移動するんだよね
戦闘中に画像の変更やってもなる
画面サイズかえてるからなのかな



82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 08:18:05.06 ID:Llut0slD.net]
>>78
500近くのkbpsとかさすがに頭おかしいわね
>VXAceから優秀なスタッフをリストラした
痛すぎる話よなあ
もうUnityとかUEでツクールライクで作れるUI とか雛形とか出してくれないかなw

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 08:32:43.74 ID:n3zjIQE/.net]
どちらにせよMVからMZでも同じ様に殿様やって同じものを別コードにする間の抜けたことしてるんだし発注側としてスクリプターに威張るのが目的になってる役職者でも居るんじゃね?

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 10:15:27.03 ID:Llut0slD.net]
殿様商売するほど儲かってたのか、あそこw

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 14:09:10.82 ID:me+rvvdP.net]
天下りか左遷先じゃね

86 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/23(日) 14:53:33.91 ID:k/dM3PaA.net]
ゴミみたいな素材有難がって買う信者が悪い

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 18:28:23.48 ID:yQo+Gb8U.net]
MZ出たばかりの頃素材足りなくてショップ見に行ったらドット丸見えのアンチエイリアスもかかってない素人製マップチップ1枚分で1500円とかで売ってて公式がこんなあこぎな商売してんの?って驚いてここに書き込んだら
お前みたいなゴミはグラ描けないんだからそれ買うしかないんだよ!!文句言わずに買え!!ってボコボコにされたなあ 

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 18:31:50.88 ID:oMfj9i7b.net]
むしろアンチエイリアスかかってるの嫌だわ
パーツの細部がにじんでてわかりづらくなる

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 18:40:18.87 ID:jqBBQrj+.net]
アンチエイリアスは例えとしておかしかったな
縁が黒1色みたいな感じ
ツクールのデフォルト画像でも縁は黒→灰→白とか光沢っぽくなってるよね
せめてデフォルト素材にくらい見た目合わせろと思った

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 18:44:20.03 ID:8OnaURcG.net]
>>87が言ってるのがどの素材集のことなのかはわからないけど
素人がペイントで適当に描き殴っただけの自称ドット絵っていうならまだしも
ドット丸見え・アンチエイリアス無しなのは別によくね?
皆が皆FF6やクロノトリガーみたいな高画質ドットのマップが好きなわけじゃなく
当然中にはMOTHERやゼルダのトライフォースあたりのドットが好きな奴だっているだろうし
そういうのが好き且つ少しでもツクール集を消したい奴向けの素材集なんだろ多分

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 18:56:42.89 ID:oMfj9i7b.net]
デフォ素材の見た目合わせろって話ならエンシェントシリーズにも言ってやってほしいわ
ハイクオリティなのは認めるけどアンチ効かせすぎてデフォ素材と釣り合わないよ
しゃーないからツール使って無理やりマップチップをシャープにして使ってた



92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/23(日) 19:02:49.80 ID:QPdL2fRK.net]
フリーでなく公式で買う奴はデフォルトに付け足す程度の素材を欲しいと思ってるんだから顧客のニーズに合わせるべきだわな

93 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/23(日) 19:56:10.64 ID:cCuqahYs.net]
公式までツクール臭消しに行く必要ないよな

94 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/23(日) 20:40:18.27 ID:k/dM3PaA.net]
エンシェント使う人がデフォ使うか?
内装だったら別にいいべ

95 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/23(日) 20:42:14.09 ID:k/dM3PaA.net]
最近は公式なのかなんなのか無許可で売ってたりする事件が多いよな
ツクールストアで売ってるからって公式じゃないのかもしれんが
サイト管理してんだから責任はあるだろう

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 02:03:48.68 ID:noISti+c.net]
仕様が揃ってないものを寄せ集めて違和感を見えないフリするストレス食らうくらいなら始めから自作した方が楽っていう・・
そういう意味ではちょっと前の専用素材作成ツール群の発売はちょっと期待したのにブラッシュアップされずに単発打ち切りとかもうね

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 02:13:07.95 ID:rinNeBfU.net]
FSMレベルのマップ素材他にも出てこねーかな

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 02:20:39.65 ID:XIjdGefZ.net]
F ふたなり
S せっくす
M もろみえ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 06:05:46.61 ID:noISti+c.net]
>>97
色数と解像度をドットバイドットのフル画面にだけ合わせてペンタブで一旦好きにマップモドキを描いてみてグリッドで刻んでみてどういうチップ作るか設計すりゃ良い
何が出たってどのみちゲーム一本分の整った規格の素材なんか揃いやしないよ

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 08:15:46.72 ID:v0G5RXWO.net]
やっぱりみんな、絵はフォトショと

101 名前:ペンタブで描いているの?
俺はEdge(ブラウザじゃない方)とGIMPでチクチク描いたへたくそなドット絵で精一杯だよ
[]
[ここ壊れてます]



102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 08:21:30.81 ID:ToF9HN3q.net]
俺はフォトショ高いからクリスタ買った
なお使いこなせないもよう

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 08:31:57.02 ID:vNr6fwcm.net]
最近のフォトショってまともな絵描けるようになってんの?
俺が使ってた頃は写真の加工以外のシステムがウンコで絵なんて描けたもんじゃなかったが

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 08:44:19.06 ID:v+piVrne.net]
フォトショは5.0の頃から使ってたが上手くやればまともに絵を描けてたよ

>>100
フォトショはフォトショにしかできない加工や演算処理やフィルタがあるのでそういう工程を経たい場合に使うけど殆どが終盤


>>101
価格帯が似たようなもんだからついつい派手さのあるクリスタに手を出してしまいがちだがSAIもシンプルで使いやすい
クリスタが手に余るならSAIもしくはSAI2が良さげ、無料がいいならFireAlpacaあたりが性能高め

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 12:18:09.31 ID:VLc3xBuE.net]
線画はsaiで塗りはフォトショ。
ドット描く際はedge。

下絵は未だにデッサンブックから抜け出せないけどね。

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 12:31:25.15 ID:jOKh108m.net]
>>102
PSはカラーパレットの変更とか登録さえ慣れちゃえば特に不満は無い模様
定型処理のバッチとかスタンプ補修ブラシとかマップ描くのに便利だし粗の少ない描き味に慣れちゃうと手放せないぜ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 12:33:44.06 ID:tLSJE6gi.net]
FSMは厨房多かったな
今も変わらないか

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 12:35:02.63 ID:jiNERJX1.net]
2年くらい前にクリスタ買ったが3500円だったな
この値段で売ってるほうは元取れてるのか逆に不安になる

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 12:39:27.30 ID:jOKh108m.net]
>>107
俺が試してた頃はサブコンテンツのアタリ用3Dモデルとか流行ってたな
あと当時はフルバージョン一万位で初心者バージョンが3.5k位だった気がするけどフルバージョン無くなったの?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:01:24.07 ID:v0G5RXWO.net]
>>101-104
ご回答ありがとうございます。

>>104
マウスで線画なんてできるものなんですか?

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:08:39.80 ID:6g6cMUib.net]
>>107
これは俺の勝手な憶測だが、クリスタはまずソフト単品を安く売っておいて
公式ショップで売ってる独自開発した素材の売上や
一般ユーザーが作って公式ショップに出した素材の売上マージンで
継続的に儲けていくってスタイルなんじゃない?
いってしまえばツクールの公式ストアみたいなもんやね

>>108
フルバージョンは今でもあるぞ、俺が買った頃は初心者向け5000円プロ向け10000円くらいだったかな?



112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:16:41.23 ID:v+piVrne.net]
使用する画像編集ソフト・アプリによって呼び方は違うのだけど「ベジェ」とか「パス」とかの機能(ツール)を使えば
マウスであっても「きれいな直線もしくは曲線」を引くことはできるよ

これはあくまでもラフというか下絵があって清書する場合に使ったりするものなんだけど
普通に使うと線の太さや濃さが一定のままなので手を加えないと鳥山明の最近の絵みたいになってしまう
もちろん手間を書ければ意図的に任意の部分を太くしたり細くしたり濃くしたり淡くしたりもできる

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:33:04.70 ID:k+jdYsv6.net]
最近の漫画家って強弱がないボールペンみたいな細い線で描かないと古いとか昭和とか言われて笑われるからね
クリスタで絵を描くにしても本来は太い線で描いた後に消しゴムツールで線を削って強弱をつけるべきところを
そんな手間をかけるだけ無駄という風潮になってて雑魚絵師に優しい世の中

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:50:23.42 ID:v0G5RXWO.net]
>>111
なるほど。
「ペジエ曲線」と「パス」両方を知っているけど、どうもいまいち苦手でして・・・
今度再チャレンジしてみます。
ありがとうございます。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 14:02:15.61 ID:SvEGKiw8.net]
レイヤーでマップチップを多重に設定できるのにコリジョンないのかw普通に詐欺だろw

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 19:12:19.99 ID:bj7Ysi9F.net]
ペジエ曲線は理解してなさすぎて草

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 19:18:37.80 ID:RDX1vEmM.net]
ペジエって野生動物の料理だろ
こいつらのせいでコロナが広まったんだよな

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:20:20.63 ID:JRV5rw+K.net]
女性キャラの名前にペジエってつけるのも悪くないかもな


マジレスすると、ベジェ曲線なんだわ

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:21:41.80 ID:f8ErM9qC.net]
でさ、そのジビエ曲線がさ、

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:28:10.99 ID:pyhwxa4x.net]
ちっがうよ
ペヅュ曲線だよ
二度と間違えんな馬鹿

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:30:46.16 ID:JRV5rw+K.net]
定着したらペジエ曲線で正解になりますから・・・(震え声)



122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:39:19.93 ID:MEiW4ODZ.net]
おぺに曲線やて!?(歓喜

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 22:14:08.71 ID:6g6cMUib.net]
そんなに深く触った事のない分野に対する言い間違いなんてよくあることよ

呼び方がマップチップ派とタイルセット派で分かれるのはわかるんだが
一度ツクール初心者から「チップマップの制作を依頼したいのですが…」って問い合わせがきて
マップチップ制作のご依頼ですか?とサラッと訂正しつつ応対したんだが
結局その相手は頑なに最後までチップマップと言い続けていた
俺が知らないだけでどっかではそういう呼び方もあったりすんのか?

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 22:45:10.70 ID:SunhWI76.net]
チップのマップなんだからカラーテーブルとチップのデータ配列のことじゃろ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 23:07:37.12 ID:v+piVrne.net]
>>122
マップチップはMVやMZで言うところの48*48単体でも呼称が可能って感じ
タイルセットは画像サイズというか規格に沿ったファイル単位というかインポートしてそのまま使える状態の呼称って感じ
どうだろう?

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 23:14:51.17 ID:2bMPgvp8.net]
顧客の言い間違いをわざわざ言い直す辺りが素人って感じ

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 23:26:23.72 ID:xHp8RaMx.net]
チップとデールのRPG用マップ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 23:27:46.63 ID:YPJyVz2s.net]
チップだ、とっときな

あんたこれー!マップじゃないのさ!!

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 01:13:10.46 ID:qgct+hiH.net]
122はマップチップならわかるけどチップマップってどこ用語だって言ってるじゃない
知ってるなら俺も聞きたい

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 01:16:05.67 ID:Qh6pMFUf.net]
>>125
確かに発注側と認識に齟齬があるまま作業なんてするのは素人もいいとこだけど大手の総合職相手だと希に良くある

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 07:08:09.76 ID:q+CpblwP.net]
◯ップ◯ップと語感も似てるし
チップとマップの順違いくらいあるでしょなもん



132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 08:04:01.91 ID:OZme5Y3O.net]
スプリプト

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 12:09:55.23 ID:WK8+eOrL.net]
コンフィング






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<212KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef