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RPGツクールMZ_12作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:31:02.01 ID:OUHGroZ9.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 12:31:25.15 ID:jOKh108m.net]
>>102
PSはカラーパレットの変更とか登録さえ慣れちゃえば特に不満は無い模様
定型処理のバッチとかスタンプ補修ブラシとかマップ描くのに便利だし粗の少ない描き味に慣れちゃうと手放せないぜ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 12:33:44.06 ID:tLSJE6gi.net]
FSMは厨房多かったな
今も変わらないか

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 12:35:02.63 ID:jiNERJX1.net]
2年くらい前にクリスタ買ったが3500円だったな
この値段で売ってるほうは元取れてるのか逆に不安になる

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 12:39:27.30 ID:jOKh108m.net]
>>107
俺が試してた頃はサブコンテンツのアタリ用3Dモデルとか流行ってたな
あと当時はフルバージョン一万位で初心者バージョンが3.5k位だった気がするけどフルバージョン無くなったの?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:01:24.07 ID:v0G5RXWO.net]
>>101-104
ご回答ありがとうございます。

>>104
マウスで線画なんてできるものなんですか?

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:08:39.80 ID:6g6cMUib.net]
>>107
これは俺の勝手な憶測だが、クリスタはまずソフト単品を安く売っておいて
公式ショップで売ってる独自開発した素材の売上や
一般ユーザーが作って公式ショップに出した素材の売上マージンで
継続的に儲けていくってスタイルなんじゃない?
いってしまえばツクールの公式ストアみたいなもんやね

>>108
フルバージョンは今でもあるぞ、俺が買った頃は初心者向け5000円プロ向け10000円くらいだったかな?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:16:41.23 ID:v+piVrne.net]
使用する画像編集ソフト・アプリによって呼び方は違うのだけど「ベジェ」とか「パス」とかの機能(ツール)を使えば
マウスであっても「きれいな直線もしくは曲線」を引くことはできるよ

これはあくまでもラフというか下絵があって清書する場合に使ったりするものなんだけど
普通に使うと線の太さや濃さが一定のままなので手を加えないと鳥山明の最近の絵みたいになってしまう
もちろん手間を書ければ意図的に任意の部分を太くしたり細くしたり濃くしたり淡くしたりもできる

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:33:04.70 ID:k+jdYsv6.net]
最近の漫画家って強弱がないボールペンみたいな細い線で描かないと古いとか昭和とか言われて笑われるからね
クリスタで絵を描くにしても本来は太い線で描いた後に消しゴムツールで線を削って強弱をつけるべきところを
そんな手間をかけるだけ無駄という風潮になってて雑魚絵師に優しい世の中

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 13:50:23.42 ID:v0G5RXWO.net]
>>111
なるほど。
「ペジエ曲線」と「パス」両方を知っているけど、どうもいまいち苦手でして・・・
今度再チャレンジしてみます。
ありがとうございます。



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 14:02:15.61 ID:SvEGKiw8.net]
レイヤーでマップチップを多重に設定できるのにコリジョンないのかw普通に詐欺だろw

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 19:12:19.99 ID:bj7Ysi9F.net]
ペジエ曲線は理解してなさすぎて草

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 19:18:37.80 ID:RDX1vEmM.net]
ペジエって野生動物の料理だろ
こいつらのせいでコロナが広まったんだよな

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:20:20.63 ID:JRV5rw+K.net]
女性キャラの名前にペジエってつけるのも悪くないかもな


マジレスすると、ベジェ曲線なんだわ

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:21:41.80 ID:f8ErM9qC.net]
でさ、そのジビエ曲線がさ、

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:28:10.99 ID:pyhwxa4x.net]
ちっがうよ
ペヅュ曲線だよ
二度と間違えんな馬鹿

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:30:46.16 ID:JRV5rw+K.net]
定着したらペジエ曲線で正解になりますから・・・(震え声)

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 21:39:19.93 ID:MEiW4ODZ.net]
おぺに曲線やて!?(歓喜

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 22:14:08.71 ID:6g6cMUib.net]
そんなに深く触った事のない分野に対する言い間違いなんてよくあることよ

呼び方がマップチップ派とタイルセット派で分かれるのはわかるんだが
一度ツクール初心者から「チップマップの制作を依頼したいのですが…」って問い合わせがきて
マップチップ制作のご依頼ですか?とサラッと訂正しつつ応対したんだが
結局その相手は頑なに最後までチップマップと言い続けていた
俺が知らないだけでどっかではそういう呼び方もあったりすんのか?

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 22:45:10.70 ID:SunhWI76.net]
チップのマップなんだからカラーテーブルとチップのデータ配列のことじゃろ



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 23:07:37.12 ID:v+piVrne.net]
>>122
マップチップはMVやMZで言うところの48*48単体でも呼称が可能って感じ
タイルセットは画像サイズというか規格に沿ったファイル単位というかインポートしてそのまま使える状態の呼称って感じ
どうだろう?

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 23:14:51.17 ID:2bMPgvp8.net]
顧客の言い間違いをわざわざ言い直す辺りが素人って感じ

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 23:26:23.72 ID:xHp8RaMx.net]
チップとデールのRPG用マップ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 23:27:46.63 ID:YPJyVz2s.net]
チップだ、とっときな

あんたこれー!マップじゃないのさ!!

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 01:13:10.46 ID:qgct+hiH.net]
122はマップチップならわかるけどチップマップってどこ用語だって言ってるじゃない
知ってるなら俺も聞きたい

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 01:16:05.67 ID:Qh6pMFUf.net]
>>125
確かに発注側と認識に齟齬があるまま作業なんてするのは素人もいいとこだけど大手の総合職相手だと希に良くある

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 07:08:09.76 ID:q+CpblwP.net]
◯ップ◯ップと語感も似てるし
チップとマップの順違いくらいあるでしょなもん

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 08:04:01.91 ID:OZme5Y3O.net]
スプリプト

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 12:09:55.23 ID:WK8+eOrL.net]
コンフィング

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 12:17:09.46 ID:/pCtMsdI.net]
◯ップ◯ップなんて書き方だと危ないクスリの方を連想するわ



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 12:18:57.85 ID:T0l2LTjN.net]
変なクスリはやめろよ!

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 12:53:08.30 ID:d2dCSWbl.net]
ヒップホップ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 12:54:21.59 ID:vcxI2Jbf.net]
ヌップヌップだなんておじさんたち不潔です!!

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 13:45:47.24 ID:WtIAj2eS.net]
研修明けでたらい回され中の実はゲームに興味はないがやる気だけは見せないと不味い新卒用語だよ!

139 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/25(火) 15:18:02.76 ID:yy1RWlTK.net]
初回のミスはあるかもしれないけどその後も直さず言い続けてるってことはミスじゃねーべ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 15:21:10.57 ID:q+CpblwP.net]
認めたら負けかな、みたいな人は少なからずいるもんよ
その場さえ乗り切れてしまえば自分の中で正しい情報に上書きして使いだす

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/25(火) 18:29:23.28 ID:T0l2LTjN.net]
まあ心に余裕の持てない時代だからしょうがない

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/26(水) 09:30:00.51 ID:KVHsM51q.net]
真面目な質問していい?
プラグイン上でマップ上のイベント及びプレイヤーの座標を取得するにはどうしたらいいのかな

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/26(水) 09:35:00.37 ID:KVHsM51q.net]
あごめんMVね

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/26(水) 10:18:22.40 ID:llBh62bW.net]
まさにその内容のイベントコマンドあるような



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/26(水) 10:19:52.23 ID:2B3hNdJt.net]
スクリプトでってことじゃね?

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/26(水) 10:22:32.10 ID:KVHsM51q.net]
イベントのスクリプト上ではthis.character(-1〜n).xとかで取れるのは調べて分かったんだけど
自作プラグインのjsファイル上でどうやるかわかってない

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/26(水) 11:13:40.93 ID:YGNC3UjB.net]
かんたんな話なので回答しようとしたら、なぜかNGワード規制にひっかかったので回答できません

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/26(水) 17:41:48.48 ID:KVHsM51q.net]
自決しました
VXAceよりもなんというかイベントへのアクセスがめんどいな
これも解像度のためだ我慢しよう

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/26(水) 22:58:45.89 ID:llBh62bW.net]
お前死んだのか

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/27(木) 00:25:27.39 ID:my59YI8f.net]
ぎん・・・お前だったのか・・・

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/27(木) 00:37:29.84 ID:EVLoQRpP.net]
>>147ちゃんがなぁ…

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/27(木) 16:02:56.67 ID:wnI0//zA.net]
>>156
それな
ちんこの穴からUSBケーブルって実際入るの?
どんなレントゲン写真だよw

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 01:38:05.28 ID:BEHiv7Ct.net]
ま、従業員をポジティヴにブチ上げるなんて簡単だろ

社長自ら現金1000万円を入れたトランクを持って店を視察、
「お、挨拶が元気で良いね、はい3万円」
「今の配膳、迅速でお客さん喜んでたね、はい5万円」
「片付けが早くていいね、はい3万円」
とキャッシュをどんどン褒賞として渡せば、
忠誠心もポジティヴ度もモチベも爆上がりだよ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 01:38:15.17 ID:BEHiv7Ct.net]
すみません、誤爆しました



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 03:48:44.00 ID:jnLUGOzC.net]
steamで買えるツクール製のRPGでオススメはどれ?

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 05:57:55.98 ID:Bo6B5vhj.net]
好みもゲーム歴やそれぞれの評価もわからないのにどうしろと

157 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/28(金) 07:26:50.70 ID:IGdGurJ+.net]
わざわざツクール製のゲームに金かける意味って何

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 07:47:48.19 ID:ZFawTRwI.net]
>>152
信賞必罰は明確にやらないと実力や知識持った連中がぶち下がって業績落ちるよ
なので勢いやムードメーカーや黙って書類を取り

159 名前:オえてサポートしてるみたいのも評価項目に加えたいなら役職や名目を整備してからやらんと元気よくできます(出来ない)やります(ポーズだけ)してるだけの口だけ社員しかいない会社ごっこになるぜ []
[ここ壊れてます]

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 13:49:02.82 ID:w0OZ2WTo.net]
>>156
それな

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 13:56:04.50 ID:d+wUHeeU.net]
DLCクリエイターに参加しようと考えてる人いるんかな

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 14:51:31.00 ID:vue8EdLh.net]
>>156
誤爆レスの安価に引っかかってて草
浅ましい奴だなと思ったけど酷い性癖持ちにされてたから許した

163 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/28(金) 16:37:15.00 ID:IGdGurJ+.net]
誤爆か?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 17:11:38.38 ID:MTdTT00Y.net]
というかここは制作側の板でスレなのでプレイヤー側の感想やらについて聞くなり調査したいなら制作板じゃないツクールスレで聞けと思う



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 17:17:53.64 ID:MTdTT00Y.net]
アンカーを無視するとそこそこ会話になってる謎w

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 17:42:35.52 ID:p0AP2hFM.net]
未来にレスしてる奴おるなーとか思って無視してたら案の定w
特殊性癖の方にはツクールじゃ物足りないんですね、分かります

ていうかここゲ製板だから。買う買わないとかスレチだから他所でやれよな。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 18:35:27.05 ID:UbJYh+xM.net]
昔はツクール作品をシェア販売している作者は風当たりが強かったものよ
ツクールごときで金取ることに怒りを感じる人がいたんだろうね

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 18:47:36.93 ID:tX8LmDbb.net]
自分が上手くいってない時は日が見たくなるのも分かる気がするぜサンライズ〜

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 19:09:23.31 ID:p0AP2hFM.net]
ツクールごときねぇ。
ゲームを作って売りたいって目的が果たせるなら、その道筋(ツール)なんて何でもいいじゃねぇかと思うんだがな。
別にお前が作る訳じゃないんだからよってな。

他人の頑張りを見下してるヤツは価値観凝り固まってて視野が狭いですって自己紹介にしか聞こえんわな。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 19:26:11.89 ID:BaHL4tSu.net]
ツクールスレなのにツクールにコンプレックス持ってる人がおるの謎なんやが

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 19:32:10.37 ID:Bo6B5vhj.net]
単に素材やらプラグインのライセンスや判例があやふやだった頃てことでない

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 19:33:26.24 ID:VjFnuo75.net]
ツクールはUnityでいうアセット程度にしか思ってない
ツクールの枠で我慢すればその枠に収まる範囲でアクションなりなんなり作れるしね
ちょっとしたゲームいちいち基礎から作るぐらいならアセットベースにした方が楽なのは当たり前

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 20:05:56.18 ID:Bo6B5vhj.net]
なんだけど当時は無意味に素材詰めただけのものをゲームであって素材集ではないので転売ではないみたいなクズも居たから仕方なし

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 22:52:26.33 ID:wPOgabgl.net]
MZでゲームを作りたいと思っています
戦闘でバトルログ?をウィンドウ内に10行ぐらいどんどん表示して
いきたいのですが、プラグインなどはありますでしょうか?



175 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/28(金) 23:23:40.47 ID:IGdGurJ+.net]
ツクールで作ったものを売るのは全然わかるが
エロでもないツクールゲーを買うのはどういうことなんだ
1000円もだせばプロのちゃんとしたの変えるだろ
同じツクラーで製作技術を盗みたいとかか?

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 23:50:22.51 ID:LxyaA7vy.net]
低品質のゲームで汚染されていくのってイワッチか嫌ってなかったっけ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/28(金) 23:56:17.51 ID:kupoQoYf.net]
今更ツクラーの制作技術を盗みたいとは思うかな?
それだったら他のゲームエンジンの使い方を学んだほうがいいような

つーてもツクールが肌に合うからコレしかない!なら
盗みたいと思うものかもしれない

178 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/28(金) 23:58:43.28 ID:3se3j12G.net]
ツクール汚染と呼ばれるほど数が出ているわけでもあるまい

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 00:05:01.00 ID:bks7hPub.net]
ツクールじゃないがウディタで作った今月公開された同人ゲームでエロゲでもないのに売上凄いことになってるゲームがあるな

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 00:05:37.27 ID:y66yDWjy.net]
今って一時期ほどポンポン出てないでしょ
ツクゲーは

181 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/29(土) 00:37:57.66 ID:Tw42y6hr.net]
エロじゃない同人ゲーなんて基本知り合いとかフォロワーがお布施代わりに買う程度だと思ってたわ

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 00:42:03.82 ID:N2w7CWWB.net]
ぽんぽんと言えばフォニュエールだが俺はフォマたん派

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 01:21:02.95 ID:Oa5n+Fuz.net]
エロにしたって素人が作ったツクゲー買うくらいなら企業が作ったの買うな

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 01:36:53.43 ID:N2w7CWWB.net]
自分の趣味に合ってるのが一番だから個人とか企業・団体とか気にしないかな
個人とか企業・団体とかを気にするのも個人の趣味だから好きなように買ってくれたらそれでいい
しらびみたく違法ダウンロードに手を出さなければ全く問題なし



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 02:09:13.48 ID:AIH/dMCN.net]
なんかツクールを持ってしてもゲームを完成させられない製作者の怨念が渦巻いたようなスレですね。もはや呪咀の類。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 02:11:59.95 ID:y66yDWjy.net]
周りの言葉に振り回されて完成させられない作者は少なくない

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 02:14:35.25 ID:SIWdq5cc.net]
ま、ワナビーですら、
「少なくない」と言えるほどの人数いないんだけどな
それがこのゲーム製作という修羅の世界

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 02:57:51.86 ID:Jt1yirlH.net]
プレイの長さは色々あるけどMVから本格的に活動しだして4作品手掛けて思うのはストーリー考えるの面倒だなって事
ゲーム中のグラフィック制作だったりイベントスクリプト組むのはやり甲斐というか楽しいんだけどな
まあ脳死で行える作業が楽ってのは皆同じだろうけど産み苦しみの壁たけーわ

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 03:04:35.07 ID:SIWdq5cc.net]
ぶっちゃけ、ゲーム製作で一番のハードルになるのはデータ作成だからな
自分の作りたいシーンだけ作って満足してる奴は絶対に最後まで作り切れない

イラスト(ドット絵)、シナリオ、スクリプト、音楽、効果音…
こういうのを用意する作業量がどれほどなのか見積れるかどうかの勝負だし
外注・フリー素材・メンバー追加でその負担をどれだけ減らせるかの勝負でもある

初期で見積れないと、永遠に終わらないデータ作成に追われて、いつしか消滅する

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 04:04:10.40 ID:XYjzH7w2.net]
今はほぼエロゲツクールと化してる俺のMVだけどエロ関係ない小ネタ仕込むのが楽しすぎて作業時間がやばい
ネタの為に画像とかBGM作ってる時間は他人から見たら無駄かもしれないが元々バカゲー好きだったし自分としてはこっちがメインだからやめられない

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 04:36:06.40 ID:xpp0ddT9.net]
>>177
タイトル教えて

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 04:55:31.32 ID:oKS7IeNc.net]
>>187
それな
企画段階でリスト作る間はまぁこれは必要だよねと余裕で数えてるのだけど・・

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 06:50:14.94 ID:y66yDWjy.net]
>>185
そうだね、ゲーム制作はまだまだカジュアルなものではないからね
で、その中のどれだけを占めるかと言えば…そういうこと

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 07:13:01.43 ID:daZuC9cP.net]
他の人と協力して上手く行ってるとこはすごい
一人で作ってたら協力申し出てくれる人がいたが、部分的な協力って前提だったのに色々干渉してきて作品に合わない事やられまくった上に、途中で投げ出して後からその人見かけたら私あの作品の制作に関わってたんですって吹聴してたのがトラウマ
リア友に制作誘われた時も結局投げ出されたし良い結果になった事が無い



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 07:34:51.71 ID:oKS7IeNc.net]
一人でやってるつもりのまま徹底して土方作業だけ投げないとグダるよ
渡し方もテンプレートとリストと手順までキットで投げる位でないと口出す隙になっちゃうし

196 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/29(土) 08:55:09.40 ID:Tw42y6hr.net]
俺はデータベースだけいじっていたい

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 09:02:36.44 ID:d82vZSLY.net]
人が出してきたアイデアというかプロットを昇華させる自信はめちゃくちゃあるんだが
自分発信だと選択肢がありすぎて最適解を導き出せず停滞が酷いのなんの
俺みたいなのが原作者になれず一作業員で終わるタイプなんだろうな

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 11:28:46.29 ID:cu5d1htX.net]
>>189
横レスだけど多分ドラゴノーカの事じゃね

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 12:24:34.80 ID:iVtxL7TH.net]
あれは前作が大作だったのもあるからねー
エロ同人の板でもすげーって言われてる

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 14:06:31.74 ID:Hg3L6K3S.net]
先に名作で名を上げたあとにエロ毛作って集金したら儲かりそうだな

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 16:07:30.34 ID:jqSJ1SyP.net]
一般ゲーで売れた後になんでエロ手掛けにゃならんのだ都落ちか

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 16:38:54.18 ID:oP7z1kj7.net]
一本目はフリーで、2本目を有料エロでって意味に解釈したが

203 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/29(土) 16:45:11.33 ID:Tw42y6hr.net]
¥あずその一般ゲーで名を挙げるのが無理な話で

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 17:05:45.51 ID:LeoJ0U6e.net]
むしろ同人エロゲで名を上げてから一般に挑む方がまだ目がある



205 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/29(土) 17:34:27.00 ID:82HDrVwA.net]
ツクールが薄汚いエロゲ制作に利用されてることに対してツクール上位勢はどう思ってんの?

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/29(土) 18:26:43.15 ID:N8VKC56+.net]
初心者質問ってここでも大丈夫?






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